趣味運動會活動策劃(精選20篇)
時間一溜煙兒的走了,工作已經(jīng)告一段落了,我們的工作將會有更高的難度,更高的工作目標,是時候靜下心來好好寫寫策劃書了。那么你會寫策劃書嗎?以下是小編整理的趣味運動會活動策劃書,希望對大家有所幫助。
趣味運動會活動策劃 1
一、活動目的及意義
舞動青春,激昂我心,每一個人都應該記得運動場上那份蕩漾于心的激情吧!或許你不是運動員,但你卻一樣激動不已,置身其中。在當今社會,健康越來越受人們的關注,因此我社舉辦這次趣味運動會,讓我們在運動中享受快樂,在快樂中找尋健康,在健康中體驗團隊精神。讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩!領略全校20多個社團骨干為我們展現(xiàn)趣味的腦力、體力、個性與團結的風采。
二、活動時間、地點
時間:11月24日下午2:00
地點:南昌師范高等專科學校的田徑場
三、活動形式:
趣味運動項目比賽
四、活動對象:
南昌師范高等專科學校所有的社團成員
五、主辦單位:
互動聯(lián)心社
六、組隊要求及報名的方式
報名方式:將自己的參賽項目、姓名、性別報于社團并填好表格,以社團為單位交到互動聯(lián)心社秘書部(負責人:胡健寧 歐陽小平 王婷婷 徐婷 )
七、活動日程安排
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1、食堂門口海報宣傳及張貼橫幅
2、以社團為單位通知各個社團成員
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時間:11月17日下午2:00
各社要參加項目的成員,對各個項目進行觀摩并了解比賽規(guī)則
(四)頒獎
時間:當天晚上7:00
地點:學術報告廳
內(nèi)容:頒獎及各個社團的文藝演出
八、運動會現(xiàn)場布置及工作安排
1、主席臺上方設置條幅“南昌師專第三屆社團趣味運動會”,比賽現(xiàn)場用彩旗布置,布置在綠化帶內(nèi)。各個社團帶好社團的社旗并用彩紙書寫標語(如友誼第一、比賽第二,為……喝彩等,此為各個社團自己準備)為自己社團助威、加油
2、主席臺布置音響,并準備適合運動播放的歌曲
3、各個部門組織、協(xié)調(diào)工作,選定裁判、現(xiàn)場拍照、擬定主持人、維持現(xiàn)場等
九、活動經(jīng)費申請
獎品: 獎杯 3個 90元
筆記本 8個 50元
筆 8支 24元
榮譽證書 12本
項目材料: 麻袋 5個 15元
呼拉圈 3個 30元
彩帶 10元
水果 15元
前期準備:打英復印 50元
橫幅 2條 100元
總計:384元
策劃書:社團聯(lián)合會互動聯(lián)心社
趣味運動會活動策劃 2
一、活動時間:
20xx年xx月xx日上午8:30開始
二、活動地點:
新東方幼兒園操場
三、活動形式:
教師趣味競技性運動會
四、活動要求:
所有教師于本周六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。
五、運動會流程(按照比賽順序)
1、項目名稱:拔河比賽
規(guī)則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。
第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。
第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級
第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。
獎勵:1-4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。
2、項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)
規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組
跳繩記數(shù)員:
跳繩計時員:
跳繩記錄員:
獎勵:按照個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1-4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分
3、項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)
規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規(guī)定時間內(nèi),數(shù)量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組
跳繩記數(shù)員:
跳繩計時員:
跳繩記錄員:
獎勵:按照嘩啦圈的個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1-4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分
4、項目名稱:喊數(shù)抱團(此活動共玩兩輪)
規(guī)則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統(tǒng)一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數(shù)字,老師們按照主持人說出的數(shù)字要求與其他老師抱成一團,人數(shù)要與數(shù)字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數(shù)偏差,均為淘汰。
獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。
5、項目名稱:琴棋書畫樣樣通
規(guī)則:
五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。
夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。
跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者
繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。
獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經(jīng)抽簽多出的.老師,直接獲得1分獎勵。
六、項目名稱:
爬滑梯接力
規(guī)則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發(fā),穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發(fā)點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發(fā)。用時最短的班級即為獲勝者
獎勵:獲勝的班級依照分輸?shù)阶畹头謹?shù)排列1-4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。
滑梯計時員:
七、項目名稱:
打沙包
規(guī)則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內(nèi),沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。
獎勵:在5分鐘內(nèi),所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。
投沙包人員:
八、項目名稱:
捉迷藏
規(guī)則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發(fā)現(xiàn)的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內(nèi)找齊三位老師的班級即為獲勝
獎勵:獲勝的班級依照最短時間即分數(shù)到最低分數(shù)排列1-4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。
捉迷藏計時員:
九、工作人員
總策劃
工作通知:
主持人
錄像音響:
各項分數(shù)記錄:
食堂飯菜:
條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》
十、最終的獎勵
由統(tǒng)計處老師進行統(tǒng)計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!
十一、聚餐活動開始
由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。
十二、補充事項
1、餐后衛(wèi)生由全體教職工一起承擔
2、食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結束,打掃衛(wèi)生。
趣味運動會活動策劃 3
一、活動目的
本次趣味運動會的宗旨在于增強各系的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富學生課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
二、活動主題
參與、健康、娛樂、和諧
三、活動口號
讓運動成為一種習慣讓團結成為一種精神
四、活動對象
xx職院學生
五、活動時間
XX年四月至五月
六、活動地點
風雨操場、東籃球場
七、活動項目
項目一:拔河大賽(總分35分)
參賽者:15人(8男7女)
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,監(jiān)督員若干。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:東籃球場
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
比賽
賽評定原則;采用晉級的方式,每輪三局兩勝。決出第一名(35分);第二名(30分);2個第三名(25分);4個第五名(15分)。
項目二:盛水接力(30分)
參賽者:10人(5男5女)
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,計時員一名,監(jiān)督員若干。
比賽場地:風雨操場跑道(100m)
比賽器材:八個桶、四個盆子、100個一次性杯子、水
比賽規(guī)則:男女間開。比賽以第一位女生開始,在100m起點拿杯子盛滿水做好準備,等該位同學到達終點將水倒入桶后,起點處同學方可舀水跑動。跑完的同學拿著空一次性杯子從終點馬上跑到起點,排在同學后面,重復。
比賽評定原則:規(guī)定計時10分鐘,根據(jù)桶內(nèi)水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。
項目三:六人七足競走(30分)
參賽者:6人(3男3女)
裁判員:發(fā)令員1人,記錄人一人,計時員兩名,監(jiān)督員若干。
比賽場地:風雨操場跑道
比賽器材:繩子15根
比賽規(guī)則:男女間開,左右腳綁在一起,途中繩子若松散,需系好后在前進。
比賽評定原則:競走100m,以時間為標準排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。
八、首屆趣味運動會組委會名單
主任:
委員:
裁判長:
裁判員;
場地器材組;
計時員:
監(jiān)督員:
九、競賽日程
1、《拔河比賽》第一輪—4月25日16:30pm
2、《拔河比賽》第二輪—4月26日16:00pm
3、《拔河比賽》總決賽—4月27日15:00pm
4、《盛水接力》—5月4日15:00pm
5、《六人七足競走》—5月5日16:30pm
十、競賽分組
所有比賽分組為了公平起見由各系負責人抽簽決定。
各系報名名單在4月20號之前交齊。
十一、注意事項(5分)
1、未報名者不得參加,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消比賽成績;
2、不得擾亂次序
3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的`判罰為最終成績;
4、活動項目分區(qū)域,參數(shù)隊員需聽從工作人員安排,在指定區(qū)域和規(guī)定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽;
5、參賽隊需有帶隊人,負責信息的傳遞和交涉;
6、參賽隊員保持場地衛(wèi)生,聽從工作人員安排;
7、參賽隊員注意安全、并遵從友誼第一、比賽第二的原則;
8、根據(jù)表現(xiàn)將會進行將扣分,有棄權情況(人數(shù)不足或不符合要求視為棄權)將取消獎金發(fā)放并口相應的分值。
十二、積分制介紹
本次運動會采用積分制的方式,總分100分。由來兩部分組成(活動項目95分、注意事項5分),按綜合分值評比。
一等獎:200元
二等獎:150元
三等獎(2個):100元
奮斗獎(4個):50元
趣味運動會活動策劃 4
一、活動背景:
冬天到了,同學們都裹上了厚重的棉衣,除了上課、下課外,一切活動都減少了。所以,隨著學校教師趣味運動會、團委學生會趣味運動會的召開,為了響應學校號召,增強同學們對體育鍛煉的積極性。我班決定舉辦一次趣味運動會。
二、組織機構:
顧問:。組長:
副組長:
成員:20xx級體育教育1班。
三、活動名稱:
快樂嘉年華,趣味運動會。
四、活動目的:
1.為了豐富同學們的課余生活,加強同學們參加體育運動的積極性,更為了促進同學之間的交流。
2.鍛煉同學們的團結合作的能力,不僅培養(yǎng)了團隊精神,同時也為他們增添生活樂趣,釋放壓力。
五、活動流程:
1.活動對象;:體育與健康科學學院20xx級全體學生。
2.比賽地點:xx師范學院xx校區(qū)籃球場。
3.比賽時間:20xx年xx月xx日。預訂總時間約為半天。
前期宣傳:
1.宣傳委員利用海報形式告知活動詳情。
2.將信息及問題做好充分的準備。要求:
、藕髢(nèi)容新穎,形式多樣化。
、菩麄骱笤诙鄠地點張貼;安排人員在宿舍樓、教學樓、宣傳櫥窗等多個地點進行宣傳。
、切麄鲿r,不僅要發(fā)布具體的.時間、地點,還要將具體的比賽項目及規(guī)則清楚地傳達給同學們。
準備工作:
、糯_定場地和現(xiàn)場所有道具的準備工作。
、拼_定具體參賽人數(shù)、隊伍及名字。
⑶做好裁判,后勤人員工作的分工安排。
⑷做好突發(fā)事件的準備工作,安全第一。
六、活動要求:
1.運動會形式:趣味項目比賽、現(xiàn)場評分、現(xiàn)場頒獎。
2.運動項目:二人三足接力賽、障礙運球接力、螃蟹運球、8字跳繩、齊心協(xié)力-拔河(詳情另附)
3.競賽原則:公平、公開、公正。
4.比賽過程中一切聽裁判指揮,嚴禁混亂、打斗事件。
七、活動獎勵:
1.每個項目取前三名,給予獎勵。如有平分,再比一輪,直到取出前三名為止。
2.在所有隊伍中取一個《最具團隊精神獎》,給予鼓勵獎。
八、活動經(jīng)費:
、傩麄髻M用:海報、橫幅等30元。
、趫龅夭贾20元。
③飲用水(2桶)18元.。
、塥勂焚M用100元。
、萜溆嗤话l(fā)情況備用資金30元。注:其余一切體育用具可向保管處暫借。
共計:198元。
趣味運動會活動策劃 5
一、活動名稱:
趣味運動會
二、參與主題:
參與、健康、娛樂、和諧
三、活動目的:
為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會。
四、活動時間:
20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)
五、活動地點:
學;@球場
六、活動可參與的對象:
湘潭職院學生
七、報名方式:
1、樟樹林報名(5月的第一周)周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部)、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)。
2、活動現(xiàn)場報名。
八、主辦社團:
商學院英語俱樂部、長江武術協(xié)會、英語沙龍、中國特色社會主義理論研究協(xié)會
九、活動程序:
1、袋鼠跳跳跳
2、拋繡球
3、比一比誰胃口大
4、四人五腳(活動項目具體規(guī)則請見附件1)
十、活動工作人員的安排:
1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的`任務,準備道具。
2、活動現(xiàn)場負責人員:
、倩顒蝇F(xiàn)場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題。
、诟骶唧w項目負責人:袋鼠跳跳跳—謝文玉(英語俱樂部)拋繡球—孟晴(中特)比一比誰胃口大—李艷平(英語沙龍)四人五腳—張娜維(長江武術)提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題。
、鄄门校簭垇喰郏ㄇ皟蓚),張乾(后兩個)記錄:李聰(英語俱樂部)。
、苤鞒秩耍豪钣迹ㄖ刑兀嘈溃ㄓ⒄Z沙龍)。
、菡障啵狐S蒙、周蓉。
、蕺勂焚徺I:李春霞(中特)肖子君(英語俱樂部)曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)。
、擢勂贩职l(fā)者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)。
3、活動宣傳:
板報:商學院宣傳部
通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)
道具搬運人員:
、俚谰甙徇\負責人:王兵(長江武術)負責活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具。
、诰唧w項目搬運人員:袋鼠跳跳跳—肖衛(wèi)文(長江武術)、陸紅蓮(英語沙龍)周艷飛(英語沙龍)、龍婷(長江武術)拋繡球—李杰(中特)、尹睿智(英語俱樂部)、陸紅蓮(英語沙龍)比一比誰胃口大—劉澤(英語俱樂部)、唐娟(英語沙龍)四人五腳—張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)負責活動前后道具搬運。
十一、安全問題(保護參與者的安全):
1、各具體項目負責人
2、具體項目搬運人
十二、經(jīng)費問題:
道具:195.5元
獎品:623.5元
橫幅:100元
照片、打印、板報:50元
礦泉水:70元
工作人員:34.5
共計:1040元
預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!
趣味運動會活動策劃 6
一、活動名稱
心動不如行動-,“會計金融一家親”之趣味運動會。
二、活動宗旨
為豐富校園文化生活,全面提高學生身體素質(zhì),讓學生投身戶外,投身到積極、健康的戶外活動中去。讓我們在運動中享受快樂,在運動中尋找健康,在健康中體驗集體精神,讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩。做一個健康向上,充滿活力的新時代大學生。
三、活動組織機構
管理技術學院會計系金融系學生會
四、活動對象
湖北經(jīng)濟學院管理技術學院會計系金融系全體學生
五、活動時間及地點
時間: 5月9日下午;
地點:西區(qū)足球場、籃球場;
六、活動流程
(一)活動前期工作安排:
1.進行場地的申請和聯(lián)系場地的租用。為了保證比賽順利舉行,比賽需要租用比賽場地的,由大型活動組織部負責租借。
2.賽前需要進行的宣傳工作,爭取讓會計系金融系所有學生都能了解本次趣味運動會。前期的賽事宣傳具體需要制作宣傳板,放在九華廳門口。在各寢室樓下張貼宣傳海報,中期的賽程安排和后期的獲獎名單等具體情況待定。本項工作主要由宣傳部負責。
3.對大賽所需物資進行采購或租借,如口哨,籃球,記分牌,記錄紙張,飲用水,榮譽證書等應按時到位。具體由大型活動組織部負責物資的采購和租借。
4.裁判的選定,由各部門抽調(diào)人員按賽事要求進行分配。
5.確定各班后,由大型活動組織部負責根據(jù)具體報名項目以及比賽時間對賽程進行具體安排。保證參賽人員不會發(fā)生項目的沖突。
6.待具體賽程確定,組織部將委托宣傳部以海報的形式將比賽日程安排及參賽人員名單在第一時間告知所有參賽選手。
(二)活動的主要內(nèi)容
、賰扇巳
②三人籃球
、邸懊^河”
。ň唧w比賽規(guī)則見附件)
。ㄈ┗顒泳唧w工作安排:
1.在比賽中,將在場邊設置調(diào)度臺,對大賽工作進行現(xiàn)場指揮與協(xié)調(diào),并對各工作人員進行再次的.明細分工。
2.在比賽日當天,會計系金融系工作人員提前半小時到達比賽現(xiàn)場集合,以提早準備,避免出現(xiàn)準備不足的現(xiàn)象導致比賽不能按計劃舉行。
3.各班的參賽人員簽到由辦公室負責。
4.每塊比賽場地分別安排兩名工作人員,分別負責現(xiàn)場秩序維持工作和后勤保障工作等。
5.各部門組織協(xié)調(diào)工作,進行現(xiàn)場拍照等工作。
。ㄋ模┗顒又械耐话l(fā)事件及預案:
1.運動員遲到:比賽提前十分鐘簽到,運動員遲到即認為棄權,取消參賽資格。
2.運動員中途受傷:輕傷經(jīng)處理可以繼續(xù)比賽者,比賽暫停一段時間,待傷勢處理好后進行。無法比賽者視為棄權。
3.判罰出現(xiàn)爭論:當有判罰出現(xiàn)爭論,運動員不得與裁判員爭吵,因此影響比賽進行者將取消比賽資格。
(五)活動人員工作安排表:
1.總記分員2名:分別負責每塊場地的最后結果統(tǒng)計以及下一輪比賽的安排。
2.點名人員2名:主要負責各塊場地的賽場點名工作,賽前參賽選手集合及賽前秩序維護工作。
3.場地工作安排:每塊場地由會計系金融系人員負責裁判工作及分管場地的工作分配,具體負責場地人員點名、比賽計分以及運動員簽到工作,同時負責賽場秩序維持、應急事件處理以及場地比賽結果匯報工作。
4.調(diào)度臺工作具體負責運動員的簽到;文件、比賽記錄整理,后勤物資保管工作,以及配合總記分員的分數(shù)統(tǒng)計工作。
5.應急小組成員2名,主要負責所有場地的后勤保障工作以及對受傷球員的簡單處理。
七、活動結束工作安排
1. 針對比賽的最后成績,盡快以海報的形式公布并告知獲獎人員所在班級的班委。將由宣傳部負責制作獲獎人員宣傳板放在食堂門口。并將獲獎人名單張貼在各寢室樓下。
2. 總結此次活動經(jīng)驗和不足,為下次活動的舉辦提供借鑒。
八、活動評比及獎勵
。ㄒ唬﹫F體獎
對三項比賽中獲的第一名的隊伍頒發(fā)獎品及證書;
。ǘ┌嗉壀
對積分排在前三名的班級頒發(fā)榮譽證書;
積分辦法:
①在比賽中獲得第一名者班級積分加3分;
②在比賽中獲得第二名者班級積分加2分;
③在比賽中獲得第三名者班級積分加1分;
趣味運動會活動策劃 7
本次的趣味運動活動旨在豐富我院師生的課余文化生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會,在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學、學生會各部門以及老師之間的交流、并促進友誼,增強班級凝聚力,為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。
一、活動名稱
信息科學與工程學院趣味運動會
二、活動主題
娛樂身心、激揚青春
三、活動宣傳
在c區(qū)張貼宣傳海報
四、活動單位
信息科學與工程學院全體師生
五、活動時間:
XX年11月10 日
六、活動地點:
學校田徑場
七、主辦單位:
學院體育部
八、活動器材:
大繩2條、紅布條2條、哨子6個、秒表6個、紅色發(fā)令旗2個、秒表6個、接力棒6個、院旗、音箱設備、桌子4張、桌布、椅子8個、橫幅一個、警戒帶若干、飲水機、大桶水2桶、創(chuàng)可貼、酒精、云南白藥
九、分組安排
1、 大一、大二每個班為一個隊,共17個隊,12級計軟1班2班合并為12級計工本,共分為4個小組,需要抽簽的比賽前各班體委去學生會集體抽簽進行分組。每組4個隊,進行淘汰賽。
2、 學分會分組:a隊:體育部、女生部、信息部、自律部、宣傳部、秘書處、社會實踐部隊:主席團、學習部、衛(wèi)生部、科技部、生活部、社團部、文藝部,黨團部
十、活動具體安排及具體規(guī)則策劃(學生組)
1、 拔河比賽
1)所需器材:大繩2條、紅布條2條、哨子2個、紅色發(fā)令旗2個
2)人員安排:發(fā)令員2名、記錄員2名
3)比賽規(guī)則:
a、每一拔河隊上場比賽隊員15人,每隊為男7人、女8人。參加比賽的隊員必須是其班級學生,其余人員不得參加。
b、體育部派人員清點參賽雙方人員、人數(shù)是否正確,監(jiān)督是否有違反現(xiàn)象,如發(fā)現(xiàn)有違反現(xiàn)象立即取消比賽資格。
c、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結束后雙方交換場地,比賽為三局兩勝制
d、各班組織委員要認真組織,其他拉拉隊員必須站在場地限制線外,不得進入拔河場地內(nèi),否則以作弊處理。
4)比賽方法:
a、淘汰賽、決賽
b、16個隊伍抽簽進行淘汰賽,直到?jīng)Q出冠、亞軍。(12級軟一軟二合并為計工本隊)
(5)報名方法與時間
、、每隊報名人數(shù)必須符合項目所要求的人數(shù)。
②、每名隊員所報項目不限,但要根據(jù)賽程安排好,不能同時報兩個時間沖突的項目
、、每班體委將在賽前進行有關項目的抽簽
2、開火車
(1)參賽者:每隊8人,每隊女生女學生不少于2人。
(2)裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,監(jiān)督5人。
(3)比賽器材:秒表2個,口哨2個。
(4)比賽規(guī)則:
、俑鲄①愱犖樵谄瘘c后站成一路縱隊,后一名隊員左手搭在前方隊員的左肩上,右手拉住后方隊員的右腿,以此類推,形成一條長龍。
、诒荣愰_始后,隊員在跑的過程中不準斷開,
以最后一人過終點為準,中途出現(xiàn)隊員胳膊或腿與前方或后方隊員斷開時,需要停下來,重新組好隊形,然后才可以比賽,如
隊形斷鏈或隊員分散跑回終點則取消比賽成績。
、郾荣惥嚯x為50米,比賽以各隊所用時間作為最終成績,取前三名。
3、 跳繩接力跑
(1)所需器材:每班自備跳繩1條
(2)人員安排:發(fā)令員1名,記錄員1名,監(jiān)督員5名
(3)比賽規(guī)則:
a:每隊8人,四男四女,分成兩組相距30米站開
b:第一名跳繩跑步前進到對面與第二名交接,第二名拿到跳繩折返回來,往復四回合,時間最短的'一隊晉級決賽,決賽決出冠軍
(4)比賽方法:
a、小組淘汰賽、決賽
b、每個小組的小組賽第一名將進行決賽,然后決出1、2、3名
4、摸爬滾打
1)人員及器材:哨子1個,接力棒5個,發(fā)令員1名,記錄員1名,監(jiān)督員5名。
2)隊員組成:一共25支隊,分五組,每組五支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。
3)比賽規(guī)則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉5圈,然后繼續(xù)向前跑20米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,繼續(xù)向前跑20米,第4個人接到棒后,返回全力向終點點沖去(50米),全程共計100米。時間最短者勝利。
4)注意事項:
a、如果中途出現(xiàn)掉棒的現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間。
b、如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。
十一、活動及具體規(guī)則(學生會、老師組)
1、 拔河比賽
1) 所需器材:大繩1條、紅布條1條、哨子1個、發(fā)令旗1個
2) 人員安排:發(fā)令員1名
3) 比賽規(guī)則:
a、每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊為男12人、女8人
b、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結束后雙方交換場地,比賽為三局兩勝制
十二、注意事項:
1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2. 裁判必須做到公平、公正、公開。
3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5.保持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威充分展現(xiàn)各部門風采。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
趣味運動會活動策劃 8
一、活動背景
趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,如果把趣味運動和同學們某方面的學習需求進行融合錯位策劃,將使它同時融合體育、文化、趣味、智力等元素,并增強觀賞性。
二、活動意義
一方面它比拓展訓練更具趣味性及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作;另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步地得到鍛煉。
讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!
三、活動名稱
第一屆“自強杯”趣味體育運動會
四、活動主題
趣味競技只為力爭上游
勇奪佳績但求自強不息
五、活動簡介
。ㄒ唬 活動時間:
20xx年11月19日 上午8:30至12:00;下午14:30至16:30。
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田徑場及籃球場。
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各部派一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者 (四)比賽項目: 集體賽: 趣味接力賽;
跳大繩; 毽球; 拔河; 定點投籃
個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)
企鵝漫步(分男女組)、 自行車慢騎(分男女組); 袋鼠跳 花樣足球
。ㄎ澹﹨①愐(guī)則:
1、 集體賽由各部決定出賽人員,每支隊伍16人
備注:也可以在報名的時候以集體的形式參賽,每個集體16人,并且要取一個富有特色的參賽名字。
2、 個人賽11月16日-17日中午在綜合食堂門口接受報名
備注:報名的同學除了真實姓名外,也可以加一個參賽名,比較符合趣味運動會。
(六)獎勵規(guī)則:
1、集體賽,以部為單位,采取積分制,總積分居多的部獲勝,前3名將獲獎。
2、個人賽,采取積分制,總積分居多的.隊員獲勝,前6名將獲精美獎品一份。
六、比賽項目及規(guī)則
集體賽
1、集體賽——趣味接力賽
接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力棒交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。
(1)手足情深
參賽隊員:每隊1人(要求女生)
比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。
道具:紅旗一面、喇叭一個 發(fā)令員:2人
現(xiàn)場裁判:5人(全程跟隨運動員,各部互相監(jiān)督)
備選方案:用20個裁判,每5人負責2個賽段,分別是1,5賽段,2,6賽段,3, 7賽段,4,8賽段。在每個賽段中每人負責一組選手
(2)山路彎彎
參加人員:每隊1人(要求男生)
比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的凳子原地轉10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。 道具:凳子5把
現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人 (3)寶貝新娘
參加人員:每隊3人(三個男生)
比賽規(guī)則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,一名選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。 現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人 (4)齊心協(xié)力
參賽人員:每隊2人(要求一男一女)
比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一氣球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段并在終點擠爆氣球方算完成該賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。 道具:氣球×10
現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人 (5)地道英雄 (彎道) 參加人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中需上半身前仰鉆過3個欄架(由兩人雙手互搭構成),完成50米賽段。 道具:跨欄2×3×5=30人
趣味運動會活動策劃 9
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為了讓大一新生形成良好的正確的大學生活觀,走出宿舍,擁抱同學,快樂運動,計算機學院學生會體育部根據(jù)浙江衛(wèi)視《奔跑吧,兄弟》欄目活動改編,邀請20xx級新生班級參加《奔跑吧,輕院》活動,宣揚快樂運動,分享運動帶來的快樂,凝聚班級力量。
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活動時間:12月13日09點00分至12月14日12點00分
活動地點:鄭州輕工業(yè)學院排球場
活動主辦:計算機與通信工程學院體育部
活動參與者:計算機與通信工程學院14級學生
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前期
1.體育部將在周四前進行班級的通知工作
2.體育部負責比賽道具的準備
3.宣傳部將幫忙出活動宣傳板。
現(xiàn)場
1、由體育部所有工作人員負責準備活動所需道具(跨欄、氣球、標記、足球、籃球)并安排好比賽場地,體育部成員必須7點30分到操場集合。
2、參賽班級成員提前20分鐘到達體育場,以班級為單位集合。由體育部成員負責現(xiàn)場秩序。
3、比賽期間,裁判由體育部成員擔任并隨場安排。體育部成員負責講解游戲規(guī)則,必要時加以示范,并隨時保持與各隊伍的聯(lián)系。
4、由秘書部負責場地攝影。
5、比賽結束后,由體育部統(tǒng)計各場比賽結果,計算總分。
6、由學生會分管主席宣布比賽結果,并分發(fā)獎品。
7、每班安排指定人員清理比賽場地。
8、由體育部負責將比賽所需道具歸還相關單位。
(四)活動項目
快樂第一輪:勇闖關卡
。1)參賽成員安排:參加人數(shù)15人,分5組,每組3人(兩男一女)
(2)比賽流程:
。3)比賽細則:
A.每班派出兩名男生一名女生進行接力闖關,具體人員安排各班自行決定,比賽以總時間最少的班級依次排名,積分依次為6,5,4,3,2.
B.跨欄:跨欄數(shù)目一共兩個,高度為0.8M,未跨過,或雖跨過欄但欄桿倒下,跌倒一個欄加時3秒。
C.運球:運籃球通過三個障礙物,過障礙物時必須將球交換手,做變向動作,全部通過障礙物后,需將籃球放到指定地點方可進行下一環(huán)節(jié),若運球過程中動作不標準,把球運丟,需重新回到運球起點重新開始。
D.足球射擊:隊員需在指定區(qū)域?qū)⒆闱蛱叱霾⒚兄付繕,若沒有命中,隊員需將球撿回并放回原處,總時間加5秒,若命中目標則不需撿球可直接進行下一環(huán)節(jié)。
E.遮眼踩氣球:參加遮眼踩氣球的同學B必須在接到同學A的接力棒后方可進行此環(huán)節(jié),同學B需先帶上眼罩,右手抓著左耳朵,左手自然下垂,順時針轉6圈,然后聽從同學C的指揮,踩爆相應的4個氣球方可摘下眼罩將接力棒交給同學C,進行下一環(huán)節(jié)。
F.連續(xù)跳繩:同學C成功接到接力棒后,需到指定區(qū)域連續(xù)跳繩15下,方可進行下一環(huán)節(jié),若有中斷,需重新開始計數(shù)。
G.石頭剪刀布:到達該環(huán)節(jié)的.同學,需和工作人員玩石頭剪刀布一次,贏則進行下一環(huán)節(jié),輸了闖關者需做深蹲5個,再和工作人員進行石頭剪刀布,直至勝利進行下一環(huán)節(jié)。
H.拉單杠:闖關者需抓到單杠,并用嘴巴將懸掛在單杠上的糖果取下,計時才算結束。
I.每一環(huán)節(jié)都會有相應的工作人員監(jiān)督,參賽選手需聽從工作人員的安排,有序比賽,若比賽過程中有辱罵,沖撞工作人員行為,將立即取消比賽資格,并將相應情況上報學院。
快樂第二輪:同心協(xié)力
(1).比賽流程:
1.這一輪每一環(huán)節(jié)分開進行,每一環(huán)節(jié)順利完成任務后工作人員會將通行牌發(fā)給隊伍,隊伍需將通行牌交給下一環(huán)節(jié)隊員,下一環(huán)節(jié)隊員方可進行任務,根據(jù)各隊完成每一環(huán)節(jié)的順序依次積分:6,5,4,3,2.
2.石頭剪刀布:每班派出5人(3男2女)與工作人員依次剪刀石頭布,如若中間有人輸給工作人員,隊伍整隊接受懲罰,全體深蹲10個,聽從裁判要求,數(shù)目可相應減少,然后從第一名同學重新開始猜拳。直至5個人都依次贏了工作人員。
3.抽簽踢毽子:每班派出三人(2男1女)到工作臺抽簽,并根據(jù)簽文里的要求找到符合這一要求的第四個人,與你們完成連續(xù)踢毽子8次的任務,毽子必須交換踢,不允許一個人連續(xù)踢兩次,每隊有三次機會,若三次機會都沒有完成,需重新抽簽,直至完成任務。第四人應本著助人為樂精神幫助完成任務。
4.男女背氣球:每班需派出兩人(1男1女),背靠背用背部空隙運送5個氣球到指定區(qū)域,中途有氣球掉落,夾爆氣球都需回到起點重新開始運送。
5.跳大繩:每班派出4人(3男1女),4人需站成一排,當大繩搖到地面時,4人需同時跳過繩子,并連續(xù)跳過7下,如若中途有中斷,則需重新計數(shù)。
6.具體時間安排:
(1).12月13日上午9點00分:嵌入式軟件14-01,嵌入式軟件14-02,電子信息工程14-01,電子信息工程14-02,通信工程14-01,電子信息科學與技術14-01
(2).12月13日下午14點00分:物聯(lián)網(wǎng)工程14-01,物聯(lián)網(wǎng)技術14-01,物聯(lián)網(wǎng)技術14-02,網(wǎng)絡運維14-01,網(wǎng)絡運維14-02。
。3).12月14日上午9點00分:軟件工程14-01,計算機科學與技術14-01,網(wǎng)絡工程14-01,信息工程14-01,3G軟件14-01,3G軟件14-02。
說明:每個環(huán)節(jié)第一至第五依次積6—2分,最后按總分決定勝負。如果現(xiàn)場發(fā)生特殊情況,體育部有權變更或者取消比賽項目。
(五)獎項設置及比賽獎品:
團體總分第一名三個
團體總分第二名三個
團體總分第三名三個
團體優(yōu)秀組織獎八個
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跨欄:2個障礙物:3個氣球:1包
籃球:1個足球:1個足球目標:1個
眼罩:2個糖果:10粒細繩:1根
通行牌:10張抽簽:20張毽子:6個
大繩:5根塑料繩:2捆跳繩:1根
證書:6張剪刀:1個粉筆1盒
桌子:1個
備注:如因天氣原因?qū)е卤荣悷o法進行,將由組委會決定延期后的時間,另行通知。
趣味運動會活動策劃 10
一、活動背景與目的
螢火蟲隊伍下鄉(xiāng)支教,為了豐富學生的課余生活,更好地貫徹關于三下鄉(xiāng)的活動宗旨,把體育文化入到學生的生活,增強同學們之間的凝聚力、班級凝聚力。培養(yǎng)上進心,增強自信心,開發(fā)自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養(yǎng)團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。它的`競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。
二、活動簡介
(一)活動時間 20xx年7月15日
上午8:00—12:00
下午3:00—5:00
(時間可以根據(jù)情況靈活改變)
(二)活動地點 田心二中籃球場
(三)參賽對象 田心二中的學生,盡量拉學校里的老師參加,提高活動氣氛。
(四)活動名稱 田心二中趣味運動會
(五)活動形式 個人參加,團體參加均可,團體參加的成員必須是同一個班級,參賽者排名在前三名除了有相應的獎勵之外,還有班級加分,得分最高的班級給予最佳團結獎,加分情況如下: 一等獎:加3分
二等獎:加2分
三等獎:加1分
個人獎以及團體獎獎品到時再分配
三、活動注意事項
1、做好防暑工作,最好找一些藥草煮一桶涼茶;蛘移渌慕凳罘椒。
2、藥箱要備好(班主任商量好,在下鄉(xiāng)之前準備好常用的藥如紅藥水、綠藥膏之類)。
3、班主任要事先向班里強調(diào)一下安全問題(這些都是以防萬一)。
4、有些活動項目要事先準備,班主任要盡量配合,提早做好組織工作,盡可能提高同學們的積極性。
四、活動流程
1、前期準備工作
A、場地布置與準備
B、活動宣傳:主要靠班主任的宣傳組織工作,以及各科任老師的積極宣傳與配合。
C、做好獎勵工作準備。
2、運動會項目:
A、龍卷風(我們校運會就玩這個,很熱鬧!)
趣味運動會活動策劃 11
一、開幕式程序
1、運動員入場。各班運動員身穿園服,手舉彩旗或花環(huán),排成兩路縱隊依次入場,入場順序為葡萄班、蜜桃班、菠蘿班、芒果班,入場口號自定(鍛煉身體、身體健康!友誼第一、比賽第二!我健康、我快樂、我參與!……)
2、奏國歌,升國旗。
3、家長代表講話。
4、運動員代表講話。
5、園長致辭,宣布運動會開幕。
6、運動員退場。
二、比賽程序
地點:明桂圓大門前坪
1、幼兒項目《撈湯圓》(芒果班)
2、幼兒項目《烏龜爬》(蜜桃、菠蘿班)
3、幼兒項目《鋪路》(蜜桃、菠蘿班)
4、幼兒項目《滾輪胎》(葡萄班)
5、親子項目《種豆撿豆》(芒果班)
6、親子項目《抬花轎》(蜜桃、菠蘿班)
7、親子項目《快樂小青蛙》(蜜桃、菠蘿班)
8、親子項目《引路》(葡萄班)
9、幼兒合作項目《拖小豬》(芒果班)
10、幼兒合作項目《運球》(蜜桃、菠蘿班)
11、幼兒合作項目《螃蟹運球》(葡萄班)
12、家長合作項目《毛毛蟲》(芒果班)
13、家長合作項目《拔河》(蜜桃、菠蘿班)
14、家長合作項目《接力賽》(葡萄班)
三、比賽方法
1、以托、小、大年齡班為單位,各班組織幼兒、家長報名參加,比賽中先進行預賽,在預賽中產(chǎn)生決賽選手再進行決賽。
2、決賽每項取前三名,獲得冠、亞、季軍的選手都有一塊獎牌、一張獎狀、一份獎品,未獲獎運動員都有一份紀念品。
四、注意事項
1、各班老師要配合裁判維持賽場次序,管理班級紀律;提醒家長看好自己的孩子,不要在賽場自由走動或奔跑,注意安全。
2、參賽的幼兒和家長要按時到位,遲到者為自動放棄比賽;選手要遵守比賽規(guī)則,聽從裁判的指揮,服從裁判裁定(包括老師和家長)。
3、幼兒合作項目及家長合作項目的人數(shù)根據(jù)各年齡班的`要求自定。
4、保持運動場地的衛(wèi)生,愛護公共設施。
五、人員安排
開幕式主持:
幼兒項目比賽:
親子項目比賽:
幼兒合作項目比賽:
家長合作項目比賽:
裁判員:8位家長(名單附后)
聯(lián)絡員:4位家長(名單附后)
音響:
橫幅及頒獎臺:
照相:
獎品的采買:
道具擺放:各班老師
維持次序:各班保育老師和4家長成員(名單附后)
安全保衛(wèi):
飲水:
巡視:
發(fā)獎:
發(fā)獎地點:明桂圓大門口領獎臺
趣味運動會活動策劃 12
一、活動目的
為了增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機會,實現(xiàn)家校共育;增強班級集體的凝聚力,培養(yǎng)學生的集體榮譽感和競賽意識;提高學生的身體素質(zhì),充分調(diào)動學生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。
二、活動主題:
童心同樂幸福成長
三、參加對象:
1.一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。
2.一年級全體學生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲,)。
四、活動地點:
學校足球場
五、活動時間:
20xx年5月26日上午9:00—10:30
六、工作人員:
1.總指揮:
2.司儀:
3.發(fā)令:鄧昭亮
4.場地布置:黎春華、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍
5.游戲物品準備:沈嬋珍(12個大小一樣的呼啦圈)
6.報道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅
7.裁判:每班2位家長
七、活動安排:
整個活動分三輪進行:
第一輪:(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開
第二輪:(比賽活動),游戲名稱:傳遞呼啦圈
第三輪:(比賽活動),游戲名稱:穿衣接力賽
八、具體安排:
1.第一輪:(熱身活動)
游戲名稱:桃花朵朵開
(1)游戲人數(shù): 20位家長和全班學生參與
(2)游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,然后聽主持人喊命令。例如:
主持人1:桃花朵朵開
主持人2:開幾朵?
主持人1:開六朵
主持人2:停
那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結束。
2.第二輪(比賽活動)
游戲名稱:傳遞呼啦圈
(1)游戲人數(shù):全班學生參與。
(2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。
(3)游戲規(guī)則:整個班的學生手拉手拉成一條長隊,呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。
3.第三輪(比賽活動)
游戲名稱:穿衣接力賽
(1)游戲人數(shù):20個學生和20個家長(一個學生配一個家長)
(2)游戲賽距:場地長約30米。
(3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。
(4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應分開在跑道兩頭,家長拿著孩子的冬季校服外套,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點,家長把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領,然后和家長拉著手跑回起點!来晤愅疲钡秸麄班的家長和孩子跑完為止。
九、場地設計:
有效開展親子活動的方法
一、明確親子活動的特點、目的和意義
親子活動是一種以親緣關系為基礎,建構良好的親子互動關系,實施親情影響的有目的、有計劃的教育活動。它將游戲活動作為主要教育手段,教學活動遵循幼兒的身心發(fā)展特點設計而成,為父母和孩子提供了共同游戲與學習的機會和條件,使父母獲得恰當?shù)南冗M的教育行為和教育觀念,提高了家長的科學育兒水平,實現(xiàn)了幼兒學習、家長培訓的指導思想,形成教師、家長與幼兒進行互動游戲的教學模式,這是親子活動的最大特點。
親子教育作為一種新型的科學的家庭教育模式,更強調(diào)父母、孩子在情感溝通的基礎上,實現(xiàn)雙方互動。因此要組織好這樣的活動,首先應讓大家明確我們親子活動的主要目的是通過親子間的互動游戲使孩子得到良好的發(fā)展,活動的主體是家長和孩子。親子活動全方位地開發(fā)了孩子們的運動、語言、認知、情感、創(chuàng)造、社會交往等多種能力,使孩子在快樂的游戲活動中,增進親子感情,促進親子間的交流,最終促進孩子健康和諧的發(fā)展。
二、活動設計應生動活潑,符合幼兒身心特點
我們在設計每個親子活動時,應考慮到幼兒的年齡特點、認知特點及心理發(fā)展特點,將活動課程生活化、游戲化、音樂化,更多地去關注一下幼兒的情緒、情感體驗,建立一種科學化、游戲化、親情化和互動化的課程體系,在多元化平臺上為幼兒的潛能開發(fā)和個性發(fā)展提供全方位的服務,促進幼兒全面素質(zhì)的提高。
讓親子活動以其本身固有的情趣性和娛樂性,吸引家長和孩子們愉快的參與活動,減輕家長們的重重顧慮,使家長感受到孩子們是在玩中學到了本領。通過參與實實在在的活動,家長和老師配合會更加密切、協(xié)調(diào),從而更有效地促進我們家園互動、相互交流。
三、重視家長在活動中的主動性
親子活動中家長既是活動的承載者又是活動的傳遞者,教師必須尊重家長,以平等合作的態(tài)度對待家長,同家長共同商量,取得家長的支持與配合,家長的重視、堅持及對孩子的理解、支持、鼓勵與配合等良好的親子教育氛圍的形成,必將促進家長和孩子的共同成長。
1、家長應認識到自己在活動中的主體地位,充分調(diào)動其積極性,全身心地投入到活動中,做孩子成功的合作者。
2、興趣是孩子活動的動力和出發(fā)點。
因此家長在活動前應注重引起孩子參與的興趣,只有和孩子一起共同完成他感興趣的活動,一同克服困難,一同享受成功,才會同孩子建立起一種心理上的交流平臺,才能了解到孩子真實的心理活動與想法。
3、家長要根據(jù)孩子的實際情況選擇合適的目標,指導孩子的活動。
有很多家長都錯誤地認為,要求越高對孩子越有幫助,其實不然。只有適當?shù)囊蟛抛钣欣诤⒆拥陌l(fā)展。有的家長在指導孩子活動時,因為孩子違背自己的意愿或未達到要求,家長就不耐煩了,嚴厲地指責孩子,批評孩子,使原本快樂的游戲活動不再受孩子的歡迎。這是極為不好的。所以在親子活動中,家長應該耐心地指導孩子。
4、家長在活動中要注重幼兒能力的培養(yǎng)。
如果家長在和孩子一起活動時能多問孩子幾個“這該怎么玩”,“讓我們一起試試,好嗎?”我想會更好地培養(yǎng)孩子的探索精神和能力。在親子活動時,家長還可以從孩子的各種表現(xiàn)中進一步較全面地了解孩子,從而有針對性地,游刃有余地教育孩子。
5、家長要信任孩子。
在進行親子活動時,很多家長怕孩子失敗、怕孩子受委屈、怕孩子不行,往往牽著孩子的手不放,致使孩子失去了鍛煉的`機會,出現(xiàn)了膽小、任性和一些不良的行為,令人后悔莫及。所以在此提醒所有的家長朋友:要盡可能多地給孩子提供獲得鍛煉的能力,發(fā)現(xiàn)孩子,相信孩子,信任孩子。
6、家長應多用鼓勵的方式評價孩子,讓孩子體驗到成功的快樂。
欣賞孩子是一門藝術,成人的鼓勵會給幼兒以信心與動力,讓孩子努力做好一件事。所以在孩子成功或失敗時,家長都應以鼓勵的方式評價孩子。
四、加強教師的指導作用
在親子活動中,教師不僅是活動材料的提供者、活動組織的引導者,還應是家長和孩子們的合作者。無論是對家長還是對幼兒,我覺得教師都應該多給予幫助和指導。
1、直接性指導
開展親子活動時,家長可直接觀摩老師指導孩子,也可請教師介紹一些教育觀念及方法或者讓教師直接告訴家長該怎樣引導孩子完成游戲。
2、個別性指導
在父母指導孩子游戲的過程中,教師可個別指導父母應該怎樣去做。
3、評價性指導
在每次活動的結束部分,教師可將活動中觀察到的父母指導孩子的一些好的例子介紹給大家,然后分析其中一些科學的觀念及方法,以此帶給大家一些啟發(fā)。
4、點撥式的指導
在父母指導孩子活動有一點小困難時,教師應幫助父母提供解決問題的方法,并告訴他為什么要這樣做。這樣家長在以后再碰到此類問題時就有了可以借鑒的經(jīng)驗。
5、歸結性的指導
在活動結束時,教師要將本次活動的目的和家長應如何指導孩子的方法加以小結并加以歸納,幫助家長鞏固練習。親子教育是在一種真實情境下的示范式的參與指導,是實現(xiàn)活動與指導的融合。教師有針對性的指導縮短了教師與家長的距離,使家長在活動中獲得了正確的育兒觀念和育兒方法,并將觀念和方法融入到與孩子相處每一刻,從而最終實現(xiàn)孩子健康和諧發(fā)展。
總之,我覺得親子活動以其生動、活潑、有效、實用的教育形式促進了幼兒的全面發(fā)展,也給家長們提供更多和老師交流的機會,是幼兒園教育的延伸。今后我們將義不容辭地引領家長更好地走近親子教育,倡導親子互動,增強家園合力,共促幼兒成長。
趣味運動會活動策劃 13
一、活動目的
為活躍園區(qū)企業(yè)的文化生活,增進企業(yè)之間、員工之間的了解和溝通,培育員工的凝聚力、向心力、歸屬感和集體主義榮譽感,籍此“七一”來臨之際,園區(qū)管工委舉辦工業(yè)園區(qū)職工運動會。
二、活動承辦單位
主辦單位:工業(yè)園區(qū)管工委
承辦單位:工業(yè)園區(qū)工會、團工委、女工委
三、活動時間、地點
時間:20xx年6月26日至6月27日
地點:工業(yè)園區(qū)休閑運動中心
四、競賽項目
1、(團體賽)氣排球
2、(團體賽)拔河
3、(團體賽)游泳
4、(個人賽)環(huán)園長跑
5、(個人賽)游園競技游戲
五、競賽項目參賽要求
1、氣排球(男女混合5人一組,男3女2,循環(huán)淘汰賽)
2、拔河(男女混合16人一組,男12女4,直接淘汰賽)
3、游泳(4x5米男女混合4人一組,男女不限接力賽)
4、環(huán)園長跑(3米男女分組賽,人數(shù)不限)
5、游園競技游戲(挑戰(zhàn)世界杯突破進球、同心協(xié)力、乒乓球接力、板鞋比賽,個人可自由參加)
六、競賽項目規(guī)程
各項目具體競賽規(guī)程見《工業(yè)園區(qū)職工運動會比賽規(guī)程》
七、錄取名次和獎勵
1、團體賽項目獎勵前六名,頒發(fā)榮譽證書和獎金;
2、個人賽項目獎前十名,頒發(fā)榮譽證書和獎金(3米環(huán)園長跑項目分男子組前1名和女子組前1名);
3、各競賽項目團體設“體育道德風尚獎”。
八、運動會日程
6月26日
8:15運動會各單位領隊、裁判員、教練員、運動員到場簽到;
8:3職工運動會開幕儀式
9:00—18:00比賽項目賽程見《20xx年工業(yè)園區(qū)職工運動會賽程表》
6月27日
8:00—11:00相關項目半決賽、決賽
11:15—12:00職工運動會閉幕儀式及頒將典禮
九、長城計算機代表隊成員
領隊:
教練員:
運動員:(共計:33人)
十、注意事項
1、運動員必須身體健康、無任何病發(fā)現(xiàn)象,適合體育運動者;
2、請運動員必須提前準備好運動服和運動鞋,參加氣排球比賽的運動員服裝由公司提供,其它項目運動員自備衣、鞋;
3、運動員參賽要做好一切相對應的`準備工作,聽從教練員的指導;
4、參賽中、裁判員發(fā)生爭執(zhí),必須尊敬其它單位運動員和裁判員;
5、所有以運動員必須遵守比賽項目賽程和比賽規(guī)程,比賽中出現(xiàn)爭議,必須由在場領隊、教練員向執(zhí)行裁判反映情況,服從裁判判罰。任何人不得起哄、罷賽、不服裁決;
6、運動會期間各運動員全程必須聽從領隊、教練員的安排,如有任何問題直接與領隊、教練員溝通、了解,不得擅自做些不利于團隊的事情;
7、運動會期間要有友誼第一、比賽第二的精神參加,賽后不得與其它代表隊成員發(fā)生爭執(zhí)事件;
8、所有運動員必須嚴格遵守比賽時間,因為集體項目是團隊項目,請參加集體項目的運動員,務必看清比賽時間,準時到場,以免影響整個團隊比賽;
趣味運動會活動策劃 14
一、活動目的:本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內(nèi)容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的.主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。
二、活動時間:
20XX年3月17日星期四,下午3:00—5:00
三、活動地點:
西區(qū)體育場
四、動負責人:
三班班委
五、活動內(nèi)容:
1、100米敏捷測試
2、200米耐力敏捷性測試
3、三級跳遠
4、立定跳遠
5、乒乓至準
6、100米三足協(xié)同跑
7、跳繩接輪
8、拔河比賽
六、活動要求:
1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;
2、所有同學到時要簽到
3、比賽期間注意安全
4、穿運動衣、運動鞋
5、沒人至少參加三項
班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目
七、活動獎項:參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品
八、活動策劃人:三班文娛委員
趣味運動會活動策劃 15
為豐富全校教職工課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,推進我校廣大教職工健身運動的深入開展,增強教職工的'身體素質(zhì)和凝聚力,構建和諧校園,我校將小學秋季教工趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下:
一、組織機構:
組織策劃:
裁判長:
主持:
二、活動時間:
20xx年11月7日(暫定)
三、活動地點:
學校籃球場
四、活動項目:
1、比賽總則:以工會組為單位組隊(共五隊)參加,每人至少參加1項比賽,至多參加2項。各單項第一名積分為5分,第二名積分為4分,依次類推,(長繩積分翻倍)以總成績決定各工會組的最終名次。
2、比賽項目及規(guī)則:
項目
規(guī)則
。1)1分鐘短繩
每工會組參加3人,以3人總成績決定得分。
。2)毽子對踢
兩人相距2米,對踢毽,時間為2分鐘,每工會組參加4人,以兩對人的個數(shù)總和來決定成績。
。3)“8”字長繩
每工會組參加8人,2人搖,6人跳。時間為3分鐘,以個數(shù)的多少決定成績。
。4)分數(shù)加加加
參加者每人投5個小沙包,起投線前放有三個呼啦圈,每個圈的分值不一樣,投進一號圈得一分,以此類推。每工會組參加2人,以2人的總得分決定成績。
。5)趕豬
用桿子趕球,按規(guī)定的路線來回接力,以最終完成時間的長短決定勝負,各工會組參加3人。
五、實施步驟:
1、10月中下旬將活動規(guī)程下發(fā)到各工會組,工會組長組織訓練及報名參賽。
2、11月4日前工會組長將報名表交至體育組趙姜燕老師。
3、11月7日中午召開工會組長會議,布置比賽相關事宜。
備注:每個工會組準備兩個文藝或娛樂節(jié)目
趣味運動會活動策劃 16
一、活動名稱:
趣味運動會
二、參與主題:
參與、健康、娛樂、和諧
三、活動目的:
為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會
四、活動時間:
xx年5月的第一周(具體時間另行通知)
五、活動地點:
學;@球場
六、活動可參與的對象:
湘潭職院學生
七、報名方式:
1、樟樹林報名(5月的第一周)周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部)、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)
2 、活動現(xiàn)場報名
八、主辦社團:
商學院英語俱樂部、長江武術協(xié)會、英語沙龍、中國特色社會主義理論研究協(xié)會
九、活動程序:
1、袋鼠跳跳跳
2、拋繡球
3、比一比誰胃口大
4、四人五腳(活動項目具體規(guī)則請見附件1)
十、活動工作人員的安排:
1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的`工作人員的任務,準備道具
2、活動現(xiàn)場負責人員:
①活動現(xiàn)場主要負責人:黃x(英語俱樂部)、周x(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題
、诟骶唧w項目負責人:袋鼠跳跳跳-謝x(英語俱樂部)拋繡球-孟x(中特)比一比誰胃口大-李x(英語沙龍)四人五腳-張x(長江武術)提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題
③裁判:張x(前兩個),張x(后兩個)記錄:李x(英語俱樂部)
、苤鞒秩:李x(中特),余x(英語沙龍)
、菡障:黃蒙、周蓉
、蕺勂焚徺I:李x(中特)肖x(英語俱樂部)曾x(英語沙龍)何x(長江武術)
、擢勂贩职l(fā)者:劉x(長江武術)、夏x(英語俱樂部)、張x(中特)
3、活動宣傳:
1、板報:商學院宣傳部
2、通知:李x(英語俱樂部)、霍x(英語俱樂部)
3、道具搬運人員:
、俚谰甙徇\負責人:王x(長江武術)負責活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具
②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳-肖x(長江武術)、陸x(英語沙龍)周x(英語沙龍)、龍x(長江武術)拋繡球-李x(中特)、尹x(英語俱樂部)、陸x(英語沙龍)比一比誰胃口大-劉x(英語俱樂部)、唐x(英語沙龍)四人五腳-張x(英語沙龍)、葉x(英語沙龍)、張x(中特)負責活動前后道具搬運
十一、安全問題(保護參與者的安全):
1、各具體項目負責人
2、具體項目搬運人
十二、經(jīng)費問題:
道具:195.5元
獎品:623.5元
橫幅:100元
照片、打印、板報:50元
礦泉水:70元
工作人員:34.5
共計:1040元
預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!
趣味運動會活動策劃 17
一、活動名稱:
趣味運動會
二、參與主題:
參與、健康、娛樂、和諧
三、活動目的:
為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會
四、活動時間:
20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)
五、活動地點:
學;@球場
六、活動可參與的對象:
湘潭職院學生
七、報名方式:
1、樟樹林報名(5月的.第一周)
2、活動現(xiàn)場報名
八、主辦社團:
商學院英語俱樂部、長江武術協(xié)會、英語沙龍、中國特色社會主義理論研究協(xié)會
九、活動程序:
1、袋鼠跳跳跳
2、拋繡球
3、比一比誰胃口大
4、四人五腳(活動項目具體規(guī)則請見附件1)
十、活動工作人員的安排:
1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具
2、活動現(xiàn)場負責人員:
①活動現(xiàn)場主要負責人:
、诟骶唧w項目負責人:
、鄄门校海
④主持人:
、菡障啵
、蕺勂焚徺I:
、擢勂贩职l(fā)者:
3、活動宣傳:
1、板報:商學院宣傳部
2、通知:
3、道具搬運人員:
①道具搬運負責人:
、诰唧w項目搬運人員:
十一、安全問題(保護參與者的安全):
1、各具體項目負責人
2、具體項目搬運人
十二、經(jīng)費問題:
道具:195.5元
獎品:623.5元
橫幅:100元
照片、打印、板報:50元
礦泉水:70元
工作人員:34.5
共計:1040元
預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!
趣味運動會活動策劃 18
為了迎接青奧會,豐富我校教職工業(yè)余文化生活,樹立“健康第一”理念,經(jīng)學校工會研究并報校長室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與,F(xiàn)將方案公布如下:
一、比賽時間:20**年10月24號(星期三)下午13:30—17:20
單項比賽時間:13:30——15:50;團體比賽16:00開始
二、比賽地點:東區(qū)中學田徑場
三、組別分布如下
1、個人項目分組(分男女組計分):
男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)
老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)
2、團體項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組
四、個人比賽項目:
1、投靶擲準
2、足式保齡球
3、自行車慢行
4、飛盤進門大賽
5、定點投籃比賽
6、趕豬賽跑
五、團體比賽項目:
1、抱三球接力
2、三分鐘跳長繩
3、拔河
六、報名方法:
1、個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內(nèi)可任意游玩兩項指定個人比賽項目。
2、團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。
七、獎勵方法:
1、個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。
2、團體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。
3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領;未獲等級獎的`,均發(fā)紀念獎一份。
八、備注:
1、全部教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。
2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀念獎。
3、全部的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。
4、本競賽規(guī)程最終解釋權歸大會組委會。
趣味運動會活動策劃 19
一、 活動背景
趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。為了更好的促進班級男生女生的交流,將舉辦趣味運動會愉悅同學們的身心,使大家在學習之余,增強同學們之間的交流。
二、活動意義
趣味體育運動,一方面非常適合同學們聯(lián)合開展活動,因為其比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的'親密感,從中學會團隊協(xié)作;另一方面具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性能夠帶給同學們另一種新奇的體驗,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉同學們的能力。
三、活動簡介
(一)、活動時間:20XX年4月22號
(二)、活動地點:C區(qū)高地操場
(三)、參賽對象:碩研16-1班全體學生,以宿舍為單位參加
(四)、比賽項目:
1、三人四腳:以組為單位參賽。從起點出發(fā),到達終點后再返回起點,按用時進行排名,用時最少者為第一名。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。
2、踢毽子:以組為單位參賽。組內(nèi)每人有1分鐘的參賽時間(過程中毽子掉落可撿起繼續(xù)踢),總成績記組內(nèi)成員的個數(shù)總和。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。
3、全員跳繩:以組為單位參賽。兩人搖繩,兩人跳繩。跳繩隊員2人全部依次上繩,進行齊跳。以2人齊跳開始計數(shù),不足2人不計數(shù),計時1分鐘,每次中斷重新開始。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。
4、百投百中: 以組為單位參賽。組內(nèi)每人有兩次機會,站在指定位置向目標位置投擲沙包,取最好成績,組內(nèi)最終取四人平均成績?yōu)樵擁椖康某煽儭?/p>
四、獎項設置(以宿舍為單位)
一等獎1組:藍月亮洗衣液2kg 或 羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等價位)
二等獎2組:藍月亮洗衣液1kg 或 羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等價位)
三等獎3組:精美筆記本(每人一本)
參與獎:每人一瓶脈動
趣味運動會活動策劃 20
一、教學目標:
1.培養(yǎng)學生熱愛集體,融入集體,關心集體的情感。
2.在活動中培養(yǎng)孩子的團隊合作能力,溝通表達能力,組織規(guī)劃等能力。
3.引導孩子在活動中學會反思與自我管理能力,培養(yǎng)孩子積極的情感體驗。、
二、教學重點:
1.在策劃活動中培養(yǎng)孩子的.團隊合作能力、溝通表達能力、組織策劃等能力。
2.小組結合本組實際情況,制定切合實際的活動策劃方案。
三、教學難點:
制定切合實際的小組活動策劃書
四、教學過程
一、創(chuàng)設情境,引入新課
1.多媒體出示兩幅圖片
A.傳統(tǒng)項目—60米跑
B.趣味運動項目—60米蛇形跑
2.引導學生辨析傳統(tǒng)運動會與趣味運動會的區(qū)別
3.二者比較,你更喜歡哪個運動項目?
引出:校園趣味運動會
二、了解、認識更多的趣味運動項目
1.逐幅出示教材上的圖片
2.你知道這些運動項目嗎?
3.引導生明確趣味運動項目:
A.跳繩賽跑
B.背對背夾球
c.綁腿跑
D.30米往返拍球接力
E.陽光伙伴手腳計時器
f.趕豬跑
4.日常生活中你了解或參與的趣味運動項目有哪些?同位、小組相互討論,全班交流、評價
三、各組確定比賽項目
1.各小組準備組織什么樣的活動項目呢?(由于時間和精力的原因,每組僅限一個項目)
2.學生分組討論,組長匯報
3.組長大體介紹下游戲規(guī)則
四.指導策劃活動方案
1.要想保證活動的順利開展,事先必須做好周密的計劃和準備,那就是活動計劃書的制定。
2.你們準備從哪些方面進行策劃或準備?
3.學生討論,全班交流
活動的時間、運動場地、人員分工(裁判員指揮員運動員等)、運動器材、比賽規(guī)則等
4.教師出示活動策劃書,對重點和難點給予必要的指導
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