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有創(chuàng)意的游戲活動(dòng)方案

時(shí)間:2024-01-11 11:48:08 金麗 一般方案 我要投稿
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有創(chuàng)意的游戲活動(dòng)方案(精選17篇)

  為了確保活動(dòng)有效開展,就不得不需要事先制定活動(dòng)方案,活動(dòng)方案其實(shí)就是針對(duì)活動(dòng)相關(guān)的因素所制定計(jì)劃類文書。我們?cè)撛趺慈懟顒?dòng)方案呢?以下是小編為大家整理的有創(chuàng)意的游戲活動(dòng)方案(精選17篇),僅供參考,希望能夠幫助到大家。

有創(chuàng)意的游戲活動(dòng)方案(精選17篇)

  有創(chuàng)意的游戲活動(dòng)方案 1

  晨會(huì)游戲:踢足球

  形式:6個(gè)人一個(gè)小組為最佳

  類型:指導(dǎo)、幫助其他組員學(xué)習(xí)技能

  時(shí)間:15分鐘

  材料及場(chǎng)地:每組一個(gè)龍門及一個(gè)足球,在空地進(jìn)行

  適用對(duì)象:參加領(lǐng)導(dǎo)力訓(xùn)練的全體人員

  活動(dòng)目的:用于說明在指導(dǎo)下屬或同事工作或交代任務(wù)時(shí)所需要的技巧。

  操作程序:培訓(xùn)師把龍門及足球發(fā)給小組,龍門與射球的地方相隔8米,而后給小組十分鐘的練習(xí)時(shí)間,之后進(jìn)行比賽。每組要踢十個(gè)球,每人至少要有一次的踢球機(jī)會(huì)。進(jìn)球最多的小組為勝組。

  有關(guān)討論:

  1、你們小組是否具有這方面的技巧,如果有成員在這方面比其他成員更有優(yōu)勢(shì),那么這些成員怎樣教其他人也具備這方面的技巧?

  2、不懂執(zhí)行這一任務(wù)的組員們,你們當(dāng)時(shí)怎樣想,自己用什么方法來完成任務(wù),是否有學(xué)習(xí)的欲望,向其他組員學(xué)習(xí)有沒有障礙,這些障礙是什么?

  晨會(huì)游戲(Had the game)

  通過晨會(huì)游戲促進(jìn)公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學(xué)會(huì)人與人之間的信任,然后通過多人晨會(huì)游戲的形式來表現(xiàn)公司成員之間的協(xié)作能力,以及在晨會(huì)游戲中形成公司特有的企業(yè)文化活動(dòng)。

  晨會(huì)游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會(huì)都散發(fā)出擋不住的魅力。

  那么晨會(huì)游戲的意義就體現(xiàn)在這里。

  1.晨會(huì)游戲是活動(dòng)管理的基礎(chǔ),是公司成員的'“鬧鐘”

  2.晨會(huì)游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”

  3.晨會(huì)游戲是業(yè)務(wù)推動(dòng)的戰(zhàn)場(chǎng)

  4.晨會(huì)游戲是士氣激勵(lì)的廣場(chǎng),它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”

  5.晨會(huì)游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì)活動(dòng)-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)

  有創(chuàng)意的游戲活動(dòng)方案 2

  一、組織:

  將全體人員平均人員分為兩組,各自命名,兩隊(duì)各設(shè)隊(duì)長(zhǎng)一名,副隊(duì)長(zhǎng)一名:

  一隊(duì):隊(duì)長(zhǎng):

  后勤:

  二隊(duì):隊(duì)長(zhǎng):

  后勤:

  總裁判:

  二、游戲及規(guī)則:

  1.“得寸進(jìn)尺”趣味拔河比賽:(15分鐘)

  規(guī)則:三局兩勝,每局各隊(duì)派20人,其中各隊(duì)男生6人,女生14人,每局需不同隊(duì)員參加。

  2.“法度奇兵”:(20分鐘)

  規(guī)則:每隊(duì)使用三塊磚,在規(guī)定的區(qū)間內(nèi)踏著磚到達(dá)對(duì)面隊(duì)友處進(jìn)行接力,比賽用時(shí)短的隊(duì)獲勝,注意兩隊(duì)各出男生4人,女生6人。

  3.“全能勇士”:(20分鐘)

  規(guī)則:各隊(duì)派男生2人,女生3人,將兩個(gè)凳子相隔放置,發(fā)令后左右摸凳子10次,跑至放置的跳繩處,原地跳繩15次,再跑到乒乓球排處,用球拍掂球10次,跑回來出發(fā)點(diǎn)有隊(duì)友擊掌接力,先完成的隊(duì)獲勝。

  4.“奪命追魂”:(10分鐘)

  規(guī)則:在場(chǎng)地中畫邊長(zhǎng)大于四米的.正方形框,兩隊(duì)各派隊(duì)員6名,每次兩名三局兩勝,每隊(duì)隊(duì)員相間,沿正方形逆時(shí)針跑動(dòng),追上對(duì)方輕拍一下得分。

  5“一路聲響”:(10分鐘)

  規(guī)則:兩隊(duì)各派出隊(duì)員10人,一隊(duì)用凳子,繩子,等為另一隊(duì)設(shè)置障礙,另一隊(duì)隊(duì)員蒙著眼睛,在隊(duì)長(zhǎng)的帶領(lǐng)下,越過障礙,先完成者為勝。

  三、游戲共五組,總成績(jī)領(lǐng)先者為獲勝方。

  有創(chuàng)意的游戲活動(dòng)方案 3

  一、活動(dòng)背景

  20xx年xx月xx日是xxx的xx歲生日,為表達(dá)生日祝福和感恩的心,同時(shí)增強(qiáng)集團(tuán)的凝聚力,以生日晚餐和晚會(huì)的形式,組織本次生日慶典活動(dòng)。

  二、活動(dòng)名稱:

  xx生日慶典。

  三、活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年xx月xx日xx:xx—xx:xx(預(yù)計(jì)x小時(shí))。

  四、活動(dòng)地點(diǎn)

  1、生日晚餐:xxx餐廳。

  2、生日晚會(huì):xxx歌城。

  五、參加人員(共計(jì)xx人)

  1、活動(dòng)主角(x人):

  2、集團(tuán)主管以上人員(xx人):

  六、主旋律

  《生日快樂》(中英文版)。

  七、活動(dòng)安排

  xx:xx—xx:xx參加人員從公司出發(fā)乘地鐵前往目的地。

  xx:xx—xx:xx在xxx用餐。

  xx:xx—xx:xx在xxx參加生日晚會(huì)xx:xx—xx:xx—慶典活動(dòng)結(jié)束。

  八、活動(dòng)流程

  1、生日晚餐:

  (1)xxx入席;

 。2)參加人員入席;

 。3)主持人簡(jiǎn)單介紹本次活動(dòng)情況:今天是00月00日,是我們尊敬的xxx40歲生日,在這個(gè)非同一般的日子,我們相聚在這里,希望給xxx帶來愉悅與歡欣,共同度過一個(gè)美好、愉快、難忘的夜晚。在此我提議大家舉杯,共同祝福xxx生日快樂。ǹ勺杂砂l(fā)揮);

 。4)給xxx敬獻(xiàn)鮮花(送花時(shí)可適當(dāng)?shù)刈杂砂l(fā)揮)

 。5)分別給xxx敬酒;

  (6)餐畢前往xxx參加生日party

  2、生日晚會(huì)

 。1)參加人員提前入座(熄燈),點(diǎn)“生日快樂”蠟燭并播放《生日快樂》歌曲,迎接xxx入室(亮燈)。

 。2)主持人渲染氣氛(背景音樂《生日快樂》):今天我們特意為xxx定制的生日party開始了,這里燈光迷人,場(chǎng)景溫馨,歌聲悅耳,令人陶醉。這一切,皆是為今天晚上的`主角、我們尊敬的xxx所特意安排。在這屬于xxx的日子,我們祝福xxx擁有所有的歡聲笑語(yǔ),幸福同在,歡樂同行,未來的分分秒秒都是最美好的時(shí)光!再次祝福xxx生日快樂!萬事如意!

 。3)主持人報(bào)幕:作為業(yè)嘉集團(tuán)的主心骨、我們尊敬的xxx,胸懷強(qiáng)烈的事業(yè)心和社會(huì)責(zé)任感,日夜操勞,為我們搭建了共同奮斗的工作平臺(tái),在此我提議我們共同為xxx獻(xiàn)上一曲《感恩的心》,以表達(dá)我們的感激之情和共同心愿。

 。4)(歌畢)主持人宣布請(qǐng)xx、xx代表大家向xxx敬獻(xiàn)生日蛋糕,并由xxx許愿和吹蠟燭(背景音樂《生日快樂》)(熄燈)。

 。5)(亮燈)請(qǐng)xxx講話并唱一首保留歌曲《夢(mèng)駝鈴》(可征求xxx意見另外選歌)。

 。6)自由唱歌和跳舞,其間可分享生日蛋糕,并根據(jù)實(shí)際情況穿插互動(dòng)游戲:

  ■互動(dòng)游戲一:撕報(bào)紙

  游戲要領(lǐng):現(xiàn)場(chǎng)邀請(qǐng)6位員工(3男3女)分成3組,每組站在準(zhǔn)備好的報(bào)紙上回答主持人提的問題,回答錯(cuò)誤撕去報(bào)紙的一半,依次類推,分別回答對(duì)10道題者獲勝,未回答完題腳離開報(bào)紙各喝1杯酒。

  ■互動(dòng)游戲二:搶凳子

  游戲要領(lǐng):現(xiàn)場(chǎng)邀請(qǐng)任意5位(男女不限),擺4把凳子,順時(shí)針轉(zhuǎn)圈,主持人叫停就搶座位,未搶到作為者淘汰,依次遞減,一人勝出。第一和第二出局的各喝1杯,第三和第四出局各喝半杯。

  ■互動(dòng)游戲三:踩氣球

  要求:人數(shù)為8名,男女各半,一男一女組成一組,共四組。

  步驟:當(dāng)場(chǎng)選出6名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁5個(gè)氣球,在活動(dòng)開始后,互相踩對(duì)方的氣球,并保持自己的氣球不破,或破得最少的一組勝出,其余兩組喝交杯酒(半杯)。

  ■互動(dòng)游戲四:猜職業(yè)

  游戲要領(lǐng):選5對(duì)(男女搭配),事先準(zhǔn)備一些紙片,上面寫好各種職業(yè),或者體育運(yùn)動(dòng)。然后讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不要讓別人知道。然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。未猜對(duì)喝酒。

  (7)散會(huì)(務(wù)必做好人員疏散預(yù)案及相關(guān)準(zhǔn)備工作,確;顒(dòng)萬無一失)。

  九、晚會(huì)場(chǎng)景布置

  1、氣球:以粉紅和黃色為主,分別懸掛在室內(nèi)空隙處。

  2、紅燭:在桌面擺出“生日快樂”字樣,晚會(huì)開始前點(diǎn)燃。

  3、水牌:恭祝xxx生日快樂。

  4、背景:可張貼一些不同規(guī)格的喜慶字符。

  5、音樂:《生日快樂》(中英文版)。

  6、設(shè)主賓席(xxx),其他人員可散座。

  十、物資準(zhǔn)備

  1、紅酒x瓶。

  2、互動(dòng)游戲紀(jì)念品及道具:小禮品、廢報(bào)紙xx張、凳子x把、氣球xx個(gè)及用于捆綁的繩子、空白A4紙等。

  3、生日蛋糕(三層)及鮮花定制。

  4、場(chǎng)景布置所需紅燭、氣球(先聯(lián)系歌城方)等。

  有創(chuàng)意的游戲活動(dòng)方案 4

  游戲名稱:圈圈

  這個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲主要考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)成員的智力和隊(duì)員之間的協(xié)作能力,通過游戲增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,增加隊(duì)員間的交流與配合。

  參加人數(shù):4~5人一組

  游戲步驟:

  1、首先,給每組組長(zhǎng)一張A4大小的紙;

  2、然后讓大家考慮如何能把這張紙撕成一個(gè)完整圓圈,越大越好,不能接、不能斷;

  3、通過集體的智慧或者是教官給予相應(yīng)的提示,讓大家完成這個(gè)圈圈;

  4、最后,每組所有組員手拉手站成一排,把撕好的圓圈從第一個(gè)人穿過到第二個(gè)人……一直到最后一個(gè)(手不能分開,紙圈不能斷,從圈中穿過的人可以幫助下個(gè)人);

  5、最早完成任務(wù)的獲勝。(從做紙圈的'時(shí)候開始計(jì)時(shí))

  A4紙如何撕成一個(gè)圓圈呢?

  首先,沿著下圖中的紅線撕,然后在沿著藍(lán)線撕,切記,沒有畫線的地方不要撕。

  上圖的原理大家應(yīng)該都能看懂吧,如果嫌撕的圓圈不夠大,那么就將上圖的線畫密一點(diǎn)。

  有創(chuàng)意的游戲活動(dòng)方案 5

  活動(dòng)主題:

  慶生為你放飛心靈。

  活動(dòng)目的及意義:

  為活躍班級(jí)氣氛,營(yíng)造溫馨、團(tuán)結(jié)的班級(jí)氛圍,為增強(qiáng)班級(jí)凝聚力,為提高同學(xué)的參與活動(dòng)的積極性,利于以后良好的氛圍中,同學(xué)們能更有效地、更積極地學(xué)習(xí)與進(jìn)步,我們開展了此次活動(dòng)。遠(yuǎn)離家鄉(xiāng)和親人,但想讓大家感到的溫馨不變。今天,我們因緣分相聚于此,一起歡呼慶祝,放飛心靈,分享快樂,相信,在人生這條長(zhǎng)路上,會(huì)留下一段難忘的一段美好回憶。相信以后,我們的心會(huì)更加團(tuán)結(jié),在團(tuán)結(jié)互助中,一起進(jìn)步與成長(zhǎng)。

  活動(dòng)開展:

  時(shí)間:xxx年xx月xx日(星期x)。

  地點(diǎn):

  布置:用彩色氣球裝飾。

  參與者:班級(jí)全體同學(xué)。

  負(fù)責(zé)人:文體委員、宣傳委員、組織委員。

  活動(dòng)流程:

  1、開場(chǎng)白(祝福語(yǔ)、引出)

  2、唱生日歌、吹蠟燭、吃蛋糕。

  3、抽祝福和小談(簡(jiǎn)介:每個(gè)壽星抽x張祝福,并隨機(jī)挑一張念出,請(qǐng)兩位談?wù)劕F(xiàn)在的感受)

  4、看看誰(shuí)更敏捷(簡(jiǎn)介:有主持人說出一個(gè)數(shù),如x,從第一個(gè)人開始報(bào)數(shù),當(dāng)有人報(bào)到x或x的倍數(shù),那個(gè)人不能報(bào)數(shù),只能拍下下一個(gè)人的`肩,若失誤或動(dòng)作不夠快,則被淘汰。繼續(xù)玩。約x人,被淘汰則需抽紙條,表演動(dòng)作。勝者x名,有獎(jiǎng)品)

  5、談?wù)勛顇x的事。(如從小到現(xiàn)在最感動(dòng)的事啊,由x位壽星上來)

  6、繼續(xù)4的懲罰。

  7、水杯運(yùn)輸(簡(jiǎn)介:x組人,每組x人,第一人把嘴里叼著的水杯里的水倒到第二人的水杯中,倒水過程中,只能用嘴運(yùn)輸,不能用手腳等,可用的各種姿勢(shì),勝的一組由獎(jiǎng))

  8、扮時(shí)鐘(簡(jiǎn)介:由主持人報(bào)出一個(gè)時(shí)間,x人分別表示時(shí)、分、秒針,2到3輪。無誤有獎(jiǎng),錯(cuò)了表演才藝。)

  9、談天說地或秀秀自己(最后x位壽星)。

  10.1、真心話大冒險(xiǎn)。

  10.2、小總結(jié)。

  11、兔子舞。

  資源需要:

  已有:水杯、糖果(部分)。

  需要:彩色氣球若干、蛋糕一個(gè)、水一瓶、小獎(jiǎng)品(糖果,小本子等)、打火機(jī)一只。

  經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

  打火機(jī)1元+氣球10元+蛋糕125元+小獎(jiǎng)品10元+水1.5元,約150元。

  注意事項(xiàng):

  活動(dòng)時(shí)秩序等。

  有創(chuàng)意的游戲活動(dòng)方案 6

  歲月悠悠,情誼綿綿。三十年前我們帶著青春的熱情,朝夕相處,共同度過了人生最純真,最美好,最值得留戀的校園生活。彈指間,三十年匆匆而去,我們經(jīng)歷過求學(xué),求職,結(jié)婚、養(yǎng)兒育女,不同的經(jīng)歷,不同的生活,可不變的永遠(yuǎn)是彼此濃濃的深情,無論走的多遠(yuǎn),飛得多高,我們心中永遠(yuǎn)有一個(gè)眷戀的地方,那就是我們的母校--五七中學(xué)和生我養(yǎng)我的地方--山丹軍馬場(chǎng)。在同學(xué)們的熱情倡議和熱切期盼下,畢業(yè)三十周年聚會(huì)將舉辦,為了讓這短暫的聚會(huì)時(shí)光能盡情回味母校留下的難忘記憶,牽手其間敘說當(dāng)年的友情,分享三十年的人生經(jīng)歷,聚會(huì)組委會(huì)初步擬定本活動(dòng)方案如下:

  聚會(huì)指導(dǎo)思想:

  以加深和拓展同學(xué)之間的友誼為第一宗旨,以提高老同學(xué)之凝聚力為第一目標(biāo),以促進(jìn)大家之間人生體驗(yàn)的經(jīng)驗(yàn)交流與溝通為第一目的。

  聚會(huì)原則:

  1、堅(jiān)持自愿的原則。

  2、堅(jiān)持AA制原則。(每人預(yù)計(jì)出資最低500元,含娛樂、餐費(fèi)、交通,多退少補(bǔ),歡迎有能力的同學(xué)對(duì)本次聚會(huì)進(jìn)行贊助)

  3、堅(jiān)持財(cái)務(wù)公開原則。

  4、堅(jiān)持一切從儉原則。

  聚會(huì)時(shí)間:約公歷20xx年7月17日?qǐng)?bào)到(1天)

  聚會(huì)地點(diǎn):報(bào)到、聚餐、休息:山丹軍馬總場(chǎng)招待所

  一、報(bào)到時(shí)間:公歷20xx年7月17日8:30-2230

  二、報(bào)到內(nèi)容:登記姓名、詳細(xì)通訊地址、聯(lián)系方式,交活動(dòng)經(jīng)費(fèi)、發(fā)放日程安排表等。

  相關(guān)事宜

  全體同學(xué)是本次聚會(huì)的靈魂和主角,組委會(huì)為老師、同學(xué)歡聚、交流提供良好平臺(tái),工作職責(zé)是負(fù)責(zé)聚會(huì)的整體組織工作,當(dāng)為保證聚會(huì)的成功舉辦,竭心盡力,事無巨細(xì),務(wù)必躬親,面面俱到,全方位的把本次聚會(huì)的總體工作、服務(wù)工作做好。為保證聚會(huì)成功舉辦,進(jìn)一步明確聚會(huì)組備委員會(huì)各成員在聚會(huì)期間的工作職責(zé),要求為聚會(huì)期間工作的各位工作人員從大局出發(fā),從集體出發(fā),盡心盡力,各施其職,出色完成各自的工作。

  聚會(huì)活動(dòng)提醒

  1、樸素為本,歡樂為主;眾人拾柴,歡迎贊助;賬務(wù)公開,接受監(jiān)督。

  2、聚會(huì)預(yù)算及有關(guān)開支都必須經(jīng)過組委會(huì)商議同意后執(zhí)行。

  3、各組負(fù)責(zé)人需向組委會(huì)提交如何開展工作的計(jì)劃安排,報(bào)組委會(huì)集體究通過;各工作組成員由組委會(huì)成員提議推薦然后商議確定。

  4、聚會(huì)期間各工作組成員聯(lián)系電話保持24小時(shí)開機(jī)。

  5、組委會(huì)成員及工作人員提前到達(dá)預(yù)定地點(diǎn)召開預(yù)備會(huì)(7月18日上午到達(dá))。

  6、期間的'工作重點(diǎn):制定聚會(huì)期間的應(yīng)急方案,切實(shí)落實(shí)好議程安排,聚會(huì)氣氛的營(yíng)造、讓同學(xué)安全返程。

  7、后期的工作重點(diǎn):檢查監(jiān)督財(cái)務(wù)開支情況并予以公布(多退少補(bǔ)),制作通訊錄、光碟郵寄發(fā)放。

  8、參觀校園,需要同學(xué)早聯(lián)系、協(xié)調(diào)與安排。

  三十年的時(shí)光轉(zhuǎn)瞬即逝,同窗生涯是我們友誼的基石,今天的聚會(huì)將是我們生命中永恒的燦爛,“來吧,再聚首”看看闊別已久的校園,瞧瞧張張?jiān)?jīng)熟悉的面容,聽聽校園無數(shù)美麗的神話。草原在期盼你,同學(xué)們?cè)谄谂文恪?/p>

  有創(chuàng)意的游戲活動(dòng)方案 7

  一、舉辦生日慶典的時(shí)間:

  xxx年xx月xx日晚舉行迎賓宴會(huì)。

  二、舉辦生日慶典的地點(diǎn)和場(chǎng)所:

  略。

  三、參加慶典的人數(shù):

  略。

  四、生日慶典儀式開始時(shí)間:

  生日party正式開始時(shí)間為兩個(gè)半小時(shí)。

  xx:xx客人開始午餐(快餐)有背景音樂,文藝表演。

  五、生日慶典儀式和活動(dòng)內(nèi)容(開始–閃亮登場(chǎng):熱鬧快捷,或氣球升空表演、入場(chǎng)發(fā)小孩小禮品、簽到簿)

  1、主持人。(營(yíng)造和諧、歡快的喜慶氣氛)

  2、家長(zhǎng)講話。(胸花)

  3、壽星講話。(胸花)

  4、來賓致詞和講話。

  5、切蛋糕。

  6、孩子講話或展示表演(以展示孩子的才藝為主題,要求參加的每個(gè)孩子都表演一個(gè)節(jié)目)

  7、同學(xué)朋友為壽星送禮物。(或集體送花)

  8、共同唱《生日快樂》歌。

  9、文藝演出:中午電子琴帶演唱、古箏(x人)、琵琶(x人)(兩場(chǎng))晚上少兒拉。▁對(duì))、魔術(shù)、葫蘆獨(dú)奏、薩克斯獨(dú)奏、小品(x人)。

  孩子才藝發(fā)揮、自由表演,節(jié)目由孩子定

  (附件:周歲孩子的特別策劃一歲的寶寶還不太了解生日的含義,內(nèi)容繁多,程式復(fù)雜的生日Party并不適合一歲的小朋友,花樣太多的生日儀式會(huì)讓剛滿周歲的小朋友過于疲勞,所以一周歲的生日Party應(yīng)盡可能簡(jiǎn)單,時(shí)間不能超過一小時(shí)。記錄式的紀(jì)念物的`制作是周歲生日的重頭戲。生日DV、生日涂鴉、生日?qǐng)?bào)紙、看時(shí)間飛逝、一棵樹的紀(jì)念、生日紀(jì)念書、抓周、生日面、生日蛋、生日宴。)

  六、會(huì)場(chǎng)主格調(diào)———生日和節(jié)日的喜慶氣氛,突出熱烈、歡快活潑、積極向上的主題

  1、布置場(chǎng)內(nèi)景:主席臺(tái)的布置:

  上方:橫幅(紅色底白字)內(nèi)容為“某某、某某生日Party宴會(huì)”

  正面:照片噴繪

  兩旁:條幅(兩副)根據(jù)孩子姓名擬兩副對(duì)聯(lián)

  大門口的布置:

  設(shè)生日party歡迎牌,兩旁擺鮮花

  2、布置場(chǎng)外景:party主會(huì)場(chǎng)設(shè)在游泳池旁

  大門口處布置:迎賓牌、鮮花擺放兩旁

  主道布置:鋪設(shè)紅地毯

  主會(huì)場(chǎng)布置:紅色拱門設(shè)在主席臺(tái)前面,主席臺(tái)上設(shè)有一架白色鋼琴,上有橫幅,左右有條幅,彩球懸在主會(huì)場(chǎng)上空,主席臺(tái)背景為彩色照片噴繪,禮花10枚,鞭炮等。親朋好友在泳池另三邊就座。

  七、專業(yè)人員如下:

  主持人專業(yè)司儀、主持人(兩個(gè)主持)。

  影視攝像人員專業(yè)攝像人員(兩個(gè)攝像師)。

  攝影師(兩場(chǎng))(一個(gè)攝影師)。

  禮品協(xié)商價(jià)按來賓人數(shù)。

  專業(yè)督導(dǎo)一名。

  有創(chuàng)意的游戲活動(dòng)方案 8

  一、活動(dòng)背景

  為了宣傳心理知識(shí)引導(dǎo)健康人生,提高心理素質(zhì),營(yíng)造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將考張團(tuán)體心理活動(dòng)作為教育的一個(gè)重要方式。開展勵(lì)志心理活動(dòng)。

  二、活動(dòng)目的

  關(guān)注心靈,促進(jìn)身心健康

  三、活動(dòng)器材

  繩子、桌子、椅子、報(bào)紙

  四、活動(dòng)場(chǎng)地

  操場(chǎng)

  五、活動(dòng)宣傳

  由個(gè)班班委在班內(nèi)宣傳,在報(bào)名的同學(xué)中抽取;出一塊展牌展示游戲規(guī)則,項(xiàng)目,引起同學(xué)興趣

  六、活動(dòng)組織

  需要秩序維持人員若干,主持人,會(huì)場(chǎng)服務(wù)員,氣氛調(diào)節(jié)員若干,請(qǐng)部分老師參與其中,活動(dòng)要注意安全

  七、活動(dòng)內(nèi)容:

  一找零錢

  游戲規(guī)則:

  男生代表一元錢,女生代表五角錢,由主持人說出具體價(jià)格數(shù),由男女生自由組合,最快組合完成的即為獲勝者,落單或者組合錯(cuò)誤的即為失敗需要接受懲罰,小組派人表演一個(gè)節(jié)目。

  意義:讓大家了解每個(gè)人都有存在的價(jià)值,要懂得互相尊重和珍惜

  二情有千千結(jié)

  游戲規(guī)則:

  現(xiàn)場(chǎng)所有同學(xué)分為兩組,手牽手圍成兩個(gè)大圈,主持人在圈外指揮,每個(gè)同學(xué)都要記住自己的左右兩邊的人,聽到主持人說解散口令后,開始隨便在圈內(nèi)走動(dòng),直到主持人說停,大家都停止運(yùn)動(dòng),然后找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動(dòng),重新牽手,緊接著就是想盡一切辦法恢復(fù)到原來的牽手狀態(tài),(最快的小組為獲勝組,落后的小組需要接受處罰,表演一個(gè)節(jié)目。

  意義:考察大家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,考察部分同學(xué)的組織領(lǐng)導(dǎo)能力

  三有錯(cuò)你就說

  游戲規(guī)則:

  現(xiàn)場(chǎng)所有同學(xué)分為兩組,并排站成兩列。用手搭前者的后肩,用數(shù)字代替方向(1為左,2為右,3為前,4為后)由主持人喊口令冰監(jiān)督隊(duì)伍的行進(jìn)情況,犯錯(cuò)的同學(xué)主動(dòng)舉手示意,并大聲說“對(duì)不起,我錯(cuò)了”

  意義:考察大家的`方位辨別能力,讓大家敢于面對(duì)錯(cuò)誤并及時(shí)承認(rèn)錯(cuò)誤

  四生死與共

  游戲規(guī)則:

  一男一女為一對(duì),在每對(duì)選手面前的地面上鋪開一張大報(bào)紙,各隊(duì)選手站到報(bào)紙上,主持人計(jì)時(shí)數(shù)十下,堅(jiān)持不住者被淘汰,進(jìn)入第二輪后,面前的報(bào)紙折一半……如此循環(huán),直到勝者決出。

  意義:讓大家知道,在困難面前要懂得相互支持相互幫助的道理

  五尋找支點(diǎn)

  游戲規(guī)則:

  現(xiàn)場(chǎng)所有同學(xué)分為若干小組(兩個(gè)人互相手搭著肩),有兩個(gè)人出來互相追趕逃跑,逃跑的一方需迅速的找到一組組合,并迅速用雙手搭到對(duì)方肩上,然后該小組另一名成員要迅速離開以躲避追捕人的抓捕,同樣需要找到另外一個(gè)棲身之所,被捉者需表演一個(gè)節(jié)目

  意義:人是需要幫助的,每個(gè)人都不能單獨(dú)的生存下去

  六信任之旅

  游戲規(guī)則:

  需要任意兩人組合,分多個(gè)小組兩兩競(jìng)賽,其中一名同學(xué)需要遮住眼睛,然后另一個(gè)同學(xué)要在遮擋前交代他們之間的無聲的交流方式,然后開始走障礙賽,如挎欄,走獨(dú)木橋…………先到達(dá)的一組獲勝

  意義:考察雙方的交流溝通能力,讓大家懂得隨機(jī)應(yīng)變,如何在困難的條件下,完成不可能的事

  七:信任背摔

  游戲規(guī)則:

  需要一定高度的桌子椅子,還有一條尼龍繩。由十名男生負(fù)責(zé)兩兩對(duì)接,形成一張手網(wǎng),一名學(xué)生要綁住自己的雙手,然后站到高處,背向手網(wǎng),主持人及其背后的同學(xué)給他鼓勵(lì)。準(zhǔn)備好后由高處的同學(xué)往后傾倒,身體在傾倒過程中不彎曲者視為挑戰(zhàn)成功

  意義:人要互相信任

  八、應(yīng)注意的細(xì)節(jié)

  最后一個(gè)信任背摔有一定危險(xiǎn)性,需對(duì)參與者進(jìn)行前期鼓勵(lì)。秩序要維持好。

  九、后續(xù)工作

  各班開展班會(huì)談?wù)剬?duì)此次活動(dòng)的感受和收獲。

  有創(chuàng)意的游戲活動(dòng)方案 9

  一、活動(dòng)目的

  出來工作將近12年,為了促進(jìn)同學(xué)之間的交流,x高中17班班委決定在x月x在xx舉行聚會(huì)活動(dòng)。

  二、活動(dòng)組織:

  1、活動(dòng)總負(fù)責(zé):x

  2、活動(dòng)策劃:高19班全體班委

  3、活動(dòng)地點(diǎn):x

  4、活動(dòng)時(shí)間:x年xx月xx日

  5、參加人員:(暫定20人)

  第一組:x、x、x

  第二組:x、x、x

  6、乘車路線:從x至x

  7、活動(dòng)費(fèi)用:按成本核算多還少補(bǔ),每人交150元活動(dòng)經(jīng)費(fèi)。

  三、活動(dòng)內(nèi)容

  (一)前期準(zhǔn)備

  1)聯(lián)系并統(tǒng)計(jì)參加這次活動(dòng)的成員名單,并為參加成員分組(x)

  2)聯(lián)系場(chǎng)地并負(fù)責(zé)買票(x、x)

  3)活動(dòng)游戲主持人(x、x),主持人需自己準(zhǔn)備游戲。

  4)帶隊(duì)前往x(x、x)

  5)財(cái)務(wù)管理(x、x)

  6)采購(gòu)隊(duì)(x、x)

  (二)活動(dòng)進(jìn)程

  1) x月x日早8:00,采購(gòu)隊(duì)成員在xx集合去買東西。

  2) x月x日早9:30,全體成員在xx集合,由x和x帶隊(duì)前往x。首先是自由活動(dòng)時(shí)間,結(jié)伴同行,現(xiàn)熟悉一下xx的環(huán)境,自由游玩。

  3) 10:00,開始燒烤。

  4) 13:00,主持人組織在草坪上搞活動(dòng)。

  5) 16:00,自由交流,游玩。

  6) 18:00清場(chǎng),大家按原路返回。

  四、采購(gòu)清單(總經(jīng)費(fèi)x)

  1、人數(shù):20人

  2、門票:20元

  3、租燒烤工具:2套x30=60元

  4、食品:雞翅25個(gè)、紅薯5斤、玉米25個(gè)、韭菜2斤、菜心2斤、牛肉5斤、香腸25個(gè)

  5、水果:香蕉20斤、橘子20斤、瓜子5斤、花生5斤

  6、調(diào)料:油、鹽、酸梅醬、胡椒粉、辣椒粉、孜然粉、醬油、燒烤汁

  7、工具:小刀1把、小刷子8把、一次性紙杯、一次性紙碟,一次性筷子,一次手套(看人數(shù)),餐巾紙2卷、簽子(竹簽)100根、舊報(bào)紙一打

  8、飲料:漓泉干啤2件、果粒橙2瓶、鮮橙多2瓶、可樂2瓶

  9、游戲道具:氣球一包

  五、游戲

  游戲一:

  主持人召集若干人在一起,人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊"泡泡糖"大家要回應(yīng)"粘什么",主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺(tái)上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺(tái)上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺(tái)上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。因?yàn)橛螒虿⒉痪哂屑夹g(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎(jiǎng)品時(shí),還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個(gè)字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個(gè)節(jié)目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實(shí)行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。

  游戲二:

  同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支燒烤簽,第一個(gè)人在燒烤簽上放一個(gè)有一定重量的`鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時(shí),大家不能用手接觸燒烤簽和鑰匙環(huán),而是用嘴叼燒烤簽的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的燒烤簽上。

  游戲三:

  選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。主持人說一個(gè)詞語(yǔ),要參加游戲的人反著說一遍,比如"新年好",游戲者要立刻說出"好年新",說錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無幾了。

  游戲四:

  這個(gè)游戲是我親身經(jīng)歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快返回起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球。

  游戲五:

  1.隊(duì)員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長(zhǎng)。作為主持人的你也不例外。

  2.告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊(duì)友。接到傳球的隊(duì)友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。

  有創(chuàng)意的游戲活動(dòng)方案 10

  "金狂舞攜霾去,駿歡騰迎春來"。x年新春佳節(jié)將至,為活躍節(jié)日氣氛,豐富網(wǎng)上戰(zhàn)友文化生活,讓戰(zhàn)友們歡度一個(gè)愉快祥和的節(jié)日,《戰(zhàn)友詩(shī)詞》版倡議開展一個(gè)"駿歡騰迎新春趣味猜謎活動(dòng)",具體活動(dòng)方案如下:

  一、活動(dòng)目的:

  猜謎語(yǔ)是中華民族傳統(tǒng)習(xí)俗之一,是廣大人們?nèi)罕娤猜剺芬姷囊环N益智、休閑、娛樂活動(dòng),男女老幼皆可參與。通過"駿歡騰迎新春趣味猜謎活動(dòng)",各地戰(zhàn)友共慶新春,分享幸福美好生活,傳承和發(fā)揚(yáng)中華民族的文化瑰寶。既活躍戰(zhàn)友網(wǎng)上生活,又促進(jìn)大家相互學(xué)習(xí),并提高游戲、娛樂水平,激發(fā)戰(zhàn)友參與網(wǎng)站活動(dòng)的'熱情。

  二、活動(dòng)方法:

  1、謎語(yǔ)征集準(zhǔn)備。在戰(zhàn)友網(wǎng)公開征集謎語(yǔ),戰(zhàn)友們將自編原創(chuàng)或者其他途徑收集到的謎語(yǔ),通過網(wǎng)站專門設(shè)立的窗口提交,目標(biāo)是征集到100條以上的精品謎語(yǔ)。同時(shí)《戰(zhàn)友詩(shī)詞》欄目自備200道謎語(yǔ),形成不少于300道的精品謎語(yǔ)庫(kù),供活動(dòng)使用。要求謎語(yǔ)的謎面和謎底都體現(xiàn)正能量。

  2、趣味猜謎!稇(zhàn)友詩(shī)詞》欄目發(fā)布"駿歡騰迎新春趣味猜謎活動(dòng)"專題博客,戰(zhàn)友們以跟帖留言的方式自由競(jìng)猜答題,答題數(shù)量不限。

  三、活動(dòng)結(jié)束時(shí),由《戰(zhàn)友詩(shī)詞》欄目公布謎底,根據(jù)正確答題的數(shù)量,選出猜謎排名前五位的戰(zhàn)友予以表彰;根據(jù)提供謎語(yǔ)的數(shù)量,選出提供謎語(yǔ)前五的戰(zhàn)友予以表彰。獎(jiǎng)品由《戰(zhàn)友詩(shī)詞》版負(fù)責(zé)提供。

  四、活動(dòng)時(shí)間:

  謎語(yǔ)征集期:x年元旦至除夕零點(diǎn);

  趣味猜謎期:除夕零點(diǎn)至正月十五零點(diǎn);

  評(píng)選表彰結(jié)果公布:正月十五。

  五、戰(zhàn)友詩(shī)詞版版主、副版主及顧問負(fù)責(zé)活動(dòng)的組織,不參與猜謎。

  歡迎廣大戰(zhàn)友踴躍參與,動(dòng)手又動(dòng)腦,健康又歡樂,喜慶祥和過春節(jié)!

  有創(chuàng)意的游戲活動(dòng)方案 11

  指導(dǎo)思想

  豐富學(xué)生校園文化、體育生活,促進(jìn)億萬學(xué)生“陽(yáng)光體育運(yùn)動(dòng)”的開展。辦好家長(zhǎng)學(xué)校,使家長(zhǎng)和孩子更加了解、更加親密、更加和諧。樹立“每天鍛煉一小時(shí),健康工作三十年,幸福生活一輩子”的思想理念,讓學(xué)生長(zhǎng)大后能夠成為合格的社會(huì)主義建設(shè)者和接班人。

  二、活動(dòng)目標(biāo)

  讓家長(zhǎng)走進(jìn)學(xué)校與老師、學(xué)生共同參與活動(dòng)、促進(jìn)相互了解,建立和諧的學(xué)校,達(dá)到育人、育體、育智的教育效果。

  活動(dòng)內(nèi)容

  1、體育與健康知識(shí)問答

  2、趣味體育比賽

  四、參加人員

  本班學(xué)生及家長(zhǎng)

  五、活動(dòng)順序

  1、體育健康知識(shí)問答

  2、趣味體育比賽

  六、比賽辦法

  1、體育與健康知識(shí)問答:每班可派出5個(gè)家庭參加比賽,每個(gè)家庭必須回答一個(gè)問題(選擇題、判斷題)待抽簽后20秒鐘內(nèi)必須作答,正確得1分,錯(cuò)誤不得分,問答題待抽檢后30秒鐘內(nèi)必須作答,正確得2分,錯(cuò)誤扣1分。(只要答出要點(diǎn)即可)。以上比賽,即可由該家庭的家長(zhǎng)回答,也可以由學(xué)生回答,原則上不與啦啦隊(duì)商量。

  2、趣味體育比賽:

  ⑴春播秋收:20個(gè)家庭按自己編排的順序站在起跑線后,聽到發(fā)令后,第一個(gè)學(xué)生手持5個(gè)乒乓球跑到對(duì)面(10米)盆子處,將球全部放在盆子里后跑回與自己的家長(zhǎng)擊掌后,家長(zhǎng)再跑向盆子處用筷子將球一個(gè)一個(gè)夾出來,全部拿在手里跑回起點(diǎn)交給下一個(gè)學(xué)生。如此往返進(jìn)行,直到最后一組完成。按先后順序評(píng)出名次:第一名得8分,第二名得6分,第三名得4分,第四名的2分。

 、瓢岵葔|子過河:家長(zhǎng)、學(xué)生兩人一組,共20組,分成10組一邊,分別站在相距10米的線后,聽到發(fā)令后,第一組跨或跳到前面的墊子上,(兩人都必須站在同一塊墊子上),然后,只能用棍子將后面的墊子移動(dòng)到前面。按次方法移動(dòng)到另一邊的起點(diǎn),將棍子交給第二個(gè)家庭;第二個(gè)家庭照次方法完成,直到最后一個(gè)家庭完成。按完

  成的先后順序決出一至四名。(分別計(jì)8分、6分、4分、2分)

 、潜晨勘硦A球接力:將20組家長(zhǎng)、學(xué)生,分成5組,一組分別站在相距10米的兩邊:聽到發(fā)令后,第一組的家長(zhǎng)、學(xué)生兩人側(cè)對(duì)跑道,手臂互挽,背靠背夾住籃球,用側(cè)身跑或側(cè)向滑步的'方法移動(dòng)到對(duì)面,將球交給下一組。如此往返進(jìn)行,直到最后一個(gè)家庭完成。按完成的先后順序決出名次。(分別計(jì)8分、6分、4分、2分)

  八、名次錄取及發(fā)獎(jiǎng)

 、虐锤鹘M參加知識(shí)問答,五個(gè)題的得分和參加三個(gè)趣味體育比賽的得分相加的總分,評(píng)定出1—4名。

  ⑵ 家長(zhǎng)、學(xué)生按得分總和分別發(fā)給紀(jì)念獎(jiǎng)品。

  有創(chuàng)意的游戲活動(dòng)方案 12

  一、活動(dòng)時(shí)間

  20xx年xx月xx日上午8:30—12:00

  二、活動(dòng)地點(diǎn)

  xx公園

  三、活動(dòng)目的

  1、充分利用大自然資源,讓幼兒走近大自然,感受大自然的'無窮奧秘,在郊游活動(dòng)中尋找秋天,開拓幼兒視野,體驗(yàn)活動(dòng)的樂趣。激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)、愛大自然的情感。

  2、增進(jìn)家園間的聯(lián)系與溝通,形成良好的家園互動(dòng),工作報(bào)告讓家長(zhǎng)與幼兒間的親子交流更加密切。

  四、活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、班主任發(fā)通知邀請(qǐng)一位家長(zhǎng)參加(最好是爸爸或者媽媽),課件并且告知家長(zhǎng)自帶午飯及小零食,注意保持環(huán)境衛(wèi)生。

  2、班主任準(zhǔn)備好2個(gè)游戲內(nèi)容及游戲獎(jiǎng)品。

  3、錄音機(jī)、早操音樂。

  4、每班帶好一個(gè)相機(jī)。

  5、班主任預(yù)先墊付門票,回園后收取。

  五、活動(dòng)流程

  8:30——9:00公園門口集合

  9:00——9:30大班韻律操、心得體會(huì)早操展示

  9:30——10:30親子游戲

  10:30——11:00親子尋找秋天、自由攝影

  11:00——11:45公園午餐

  11:45——12:00回園午睡

  有創(chuàng)意的游戲活動(dòng)方案 13

  一、主題的產(chǎn)生

  在一次區(qū)角活動(dòng)中,徐君小朋友看了一本名為《美食林》的嬰兒畫報(bào),活動(dòng)結(jié)束時(shí),她把自己看到的《美食林》故事滔滔不絕地在所有小朋友面前講了起來,說完對(duì)我說:“黃老師,美食林的東西是不是都很好吃呀?”我笑了笑沒有回答,頓時(shí),其它小朋友也都議論紛紛,七嘴八舌地講了起來。姚周博說:“我喜歡吃海鮮,海鮮的味道很好!笔Y張說:“我喜歡特色小吃”……此時(shí)班中只聽見孩子們?cè)谥v你喜歡吃什么東西,我喜歡吃什么東西,為什么?張銘威還大膽地問我:“黃老師,你喜歡吃什么?能不能說來聽聽?”就這樣,一個(gè)關(guān)于“美食林”的創(chuàng)造性游戲活動(dòng),在孩子們的議論中產(chǎn)生了。

  二、游戲目標(biāo)

  1.引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)用多種感官、工具和方法認(rèn)識(shí)我們啟東的美食、民俗風(fēng)情,引發(fā)幼兒探索身邊的事物和現(xiàn)象的興趣和能力,發(fā)展幼兒的觀察能力和發(fā)散性思維。

  2.萌發(fā)愛家鄉(xiāng)情感,有作為啟東人的自豪感。

  3.能大膽參與,相互合作,共同完成游戲活動(dòng),體驗(yàn)共同游戲的快樂。

  三、游戲進(jìn)程介紹如圖:

  四、游戲內(nèi)容第一階段游戲:

  美食林游戲準(zhǔn)備小朋友動(dòng)手制作了各種美食:海鮮類、面食類、特色小吃……

  游戲過程

  1、選角色小朋友都爭(zhēng)著做美食林的'服務(wù)員,考慮到首次游戲,服務(wù)員這個(gè)角色將直接關(guān)系到游戲進(jìn)行的效果順利性,為此,我們選了黃崖程、沈文靜、陳思名三個(gè)小朋友,他們都是大膽自信的孩子,且見識(shí)多廣,語(yǔ)言表達(dá)能力強(qiáng)。

  2、游戲過程

  第一次游戲時(shí),孩子們異常興奮,都擁擠到買東西的窗口,部分孩子浪費(fèi)食品。

  第二次游戲前,對(duì)幼兒進(jìn)行了指導(dǎo),所以游戲好多了,3個(gè)服務(wù)員很賣勁,他們的叫賣聲、服務(wù)態(tài)度很吸引人,生意很旺。

  3、游戲評(píng)價(jià)顧天益:“游戲很開心,就是人太多了,有點(diǎn)擠!睆埵桡~:“我看見服務(wù)員罵人!秉S崖程:“他們買東西不排隊(duì),所以我才發(fā)火的。”梁呈:“我吃多了,不消化,肚子很疼!比~小媛:“有個(gè)醫(yī)院,可以請(qǐng)醫(yī)生幫忙!备鶕(jù)幼兒提出的問題,老師建議下次增設(shè)游戲項(xiàng)目:醫(yī)院。增設(shè)游戲角色:維持秩序的保安,醫(yī)院工作人員。

  第二階段游戲:美食林+醫(yī)院游戲準(zhǔn)備:增加醫(yī)院里所備的基本用品。

  游戲介紹:第一次游戲時(shí),有5名幼兒同時(shí)做“醫(yī)生”,其中3名幼兒沒有參加角色商量都急于搶奪玩具,這影響了另兩名正在協(xié)商的幼兒,停止協(xié)商也加入了玩具的爭(zhēng)奪,等人手一物后,才搬了桌椅坐下,我以病人的身份來到醫(yī)院,試圖了解他們的游戲水平。不料5名幼兒同時(shí)上來為我看病打針,最后我挨了3針,游戲評(píng)價(jià)時(shí),我講述了自己的遭遇,請(qǐng)大家來評(píng)評(píng)。醫(yī)生這樣做對(duì)嗎?為什么?

  第二次游戲時(shí),經(jīng)過我們的指導(dǎo),幼兒的游戲水平明顯提高了,開始象模象樣了。醫(yī)院的配藥醫(yī)生正在開動(dòng)腦筋做一瓶水果藥,讓病人吃藥不覺得苦。

  在游戲評(píng)價(jià)時(shí),女孩子提出了有個(gè)美容院,可以讓我們打扮打扮。

  根據(jù)幼兒提出的問題,老師建議下次增設(shè)游戲項(xiàng)目:美容院。增設(shè)游戲角色:美容師。

  第三階段游戲:美食林+醫(yī)院+美容院游戲準(zhǔn)備:美容院所需的基本用品。

  游戲介紹:游戲時(shí)表現(xiàn)出性別差異,女孩子擠在美容院,忙著打扮,而大部分男孩子更樂意享受每食。

  第四階段游戲:美食林+醫(yī)院+美容院+娛樂城游戲說明:由于上次游戲中發(fā)現(xiàn)缺少一個(gè)供幼兒閑聊、娛樂的場(chǎng)所,因此增設(shè)娛樂城游戲項(xiàng)目。

  游戲介紹:游戲時(shí)我們?cè)诤?jiǎn)單介紹完游戲的注意點(diǎn),就充當(dāng)了旁觀者,小朋友有了前面的一系列游戲的鋪墊,幼兒游戲已漸入佳境,角色意識(shí)明確,自覺遵守規(guī)則,游戲語(yǔ)言具有鮮明的個(gè)性特色。

  有創(chuàng)意的游戲活動(dòng)方案 14

  教材分析:

  氣球是幼兒熟悉并且喜愛的玩具,也是生活中常見、易得的物品。幼兒喜歡玩氣球,對(duì)氣球有相應(yīng)的游戲經(jīng)驗(yàn)。本次活動(dòng)通過自由玩球、運(yùn)氣球等環(huán)節(jié),引導(dǎo)幼兒探索氣球的多種玩法,在與同伴合作夾球、運(yùn)球的過程中,體驗(yàn)與同伴合作完成任務(wù)的樂趣,提高對(duì)身體的控制能力。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.探索氣球的多種玩法,能與同伴合作夾氣球走。

  2.能兩人協(xié)調(diào)一致地夾球側(cè)身走。

  3.積極參與游戲體驗(yàn)游戲的快樂。

  4.促進(jìn)幼兒手腳和全身動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

  5.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅(jiān)強(qiáng)、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  充氣氣球若干(掌握好氣球充氣的量,以免夾爆)。

  活動(dòng)建議:

  1.創(chuàng)設(shè)“氣球變變變”的情境帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行熱身活動(dòng)。

  教師扮演打氣筒,幼兒扮演小氣球,師幼一起活動(dòng)四肢,進(jìn)行熱身。

  2.出示充好氣的氣球,鼓勵(lì)幼兒探索氣球的多種玩法。

  (1)鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造性地玩氣球,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒探索用身體的不同部位玩氣球的多種方法。例如用頭頂氣球,雙手向上拋接氣球,與同伴合作來回吹氣球,夾氣球走。

  (2)重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒練習(xí)合作夾球的動(dòng)作。

  提問:怎樣能協(xié)調(diào)一致地側(cè)身走?夾球的時(shí)候怎樣避免夾爆氣球?

  小結(jié):把氣球放在胸前,以不掉球?yàn)闇?zhǔn),雙手輕輕抓住對(duì)面同伴的兩只胳膊,用樣的速度側(cè)身走。

  3.組織幼兒玩游戲“送氣球回家”,進(jìn)一步練習(xí)夾球側(cè)身走的動(dòng)作

  第1遍游戲:幼兒兩人一組,將球放在胸前夾好,列3路縱隊(duì)站在起跑線后。游戲開始,每隊(duì)第1組幼兒出發(fā),步伐一致地側(cè)身向終點(diǎn)快速行進(jìn)。到達(dá)終點(diǎn)后,將氣球放到“家里”(框內(nèi)),然后跑回起點(diǎn)處。下一組幼兒出發(fā)。游戲依次進(jìn)行最先完成運(yùn)球任務(wù)的隊(duì)獲勝。游戲結(jié)束后,結(jié)合幼兒夾球側(cè)身走動(dòng)作的完成情況與幼兒進(jìn)行交流。

  第2遍游戲:根據(jù)幼兒游戲情況適當(dāng)增加難度,如途中設(shè)置障礙,鼓勵(lì)幼兒挑戰(zhàn)自我,大膽嘗試。

  3.請(qǐng)幼兒扮演氣球,伴隨音樂玩“氣球跳舞”游戲,進(jìn)行放松活動(dòng)。

  活動(dòng)反思:

  一、選材適宜,參與興趣濃厚。

  氣球是幼兒最常見的、易得的材料,也是最感興趣的游戲材料。平時(shí),節(jié)日慶祝的時(shí)候,孩子們經(jīng)常用來裝飾教室,但是,把氣球當(dāng)做運(yùn)動(dòng)工具,這還是第一次,所以,整個(gè)活動(dòng)過程中,幼兒興趣濃厚,意猶未盡。

  二、層層遞進(jìn),滲透游戲精神。

  為了激發(fā)幼兒的探索欲望,活動(dòng)中,本人設(shè)計(jì)“摸氣球”“吹氣球”“玩氣球”“變氣球”等游戲,深深地吸引幼兒參與活動(dòng)。在引導(dǎo)幼兒探索游戲的玩法,展示自己與眾不同的玩法后,教師再進(jìn)行總結(jié),最后,幼兒再次練習(xí)。通過先放,后收,再放的形式,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)他人的經(jīng)驗(yàn),正如《指南》所說,幼兒的學(xué)習(xí),是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ)的.,在游戲和日常生活中進(jìn)行的。教師要最大限度地支持幼兒通過直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)。

  三、合作分享,滲透情感教育。

  活動(dòng)過程中,幼兒從探索擔(dān)任玩氣球、雙人玩氣球到多人玩氣球,表面上看只是變換游戲玩法。實(shí)際,本人通過游戲玩法,培養(yǎng)幼兒與同伴交往能力和合作能力。正如專家所說,幼兒期是建立與同伴友善交往的關(guān)鍵期,幼兒園要多組織合作交往的活動(dòng),促其社會(huì)性發(fā)展。

  總之,游戲的過程中,孩子能主動(dòng)探索各種玩氣球的方法,積極參與游戲,他們是快樂的,幸福的,他們的肢體動(dòng)作和愛游戲的運(yùn)動(dòng)天賦得到了釋放和鍛煉。

  有創(chuàng)意的游戲活動(dòng)方案 15

  活動(dòng)名稱:有趣的親子游戲

  活動(dòng)前言:不讓孩子輸在起跑線上,一直以來都是家長(zhǎng)們所關(guān)心的問題,有的小孩子們總小就不愛學(xué)習(xí),但是有趣的親子游戲不僅僅可以增加孩子們的樂趣,并且還能夠不知不覺中增長(zhǎng)寶寶的知識(shí)!

  兔子跳圈

  活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)雙腳離地連續(xù)跳,2歲半以上的寶寶可以連續(xù)跳2米,不宜距離太長(zhǎng),以免寶寶疲勞。連續(xù)跳是練習(xí)彈跳力的方法之一。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:呼啦圈,事先畫好起點(diǎn)和終點(diǎn)活動(dòng)玩法:

  1、帶兔子的胸飾或者豎起兩個(gè)手指放在頭上代表兔子耳朵,雙足離地跳躍,跳到終點(diǎn)。

  2、在起點(diǎn)另一頭放置呼啦圈作兔子的`家,讓寶寶離開圈2米,用雙腳跳到兔子的家。家長(zhǎng)在“家”等待寶寶。

  3、、幼兒與家長(zhǎng)合作,每組兩個(gè)呼啦圈,家長(zhǎng)幫忙放呼啦圈,幼兒跳圈,直到到終點(diǎn)。給予貼紙獎(jiǎng)勵(lì)。

  鉆山洞

  游戲目標(biāo):

  1、訓(xùn)練觸覺和四肢著地爬行的能力。

  2、訓(xùn)練聽覺和提高辨別聲源的能力。

  游戲準(zhǔn)備:山洞玩具

  游戲方法:

  1, 成人中的一人趴在地上,腹部和地面之間形成一個(gè)“小山洞”,另一人在“山洞”的一邊用小鈴等發(fā)聲玩具吸引幼兒,讓其從“山洞”中鉆過來。

  2,根據(jù)幼兒的情況,可以增加難度,出示山洞玩具,成人和寶寶一起排隊(duì)從山洞內(nèi)爬過,或在另一頭逗引幼兒爬過來。

  有創(chuàng)意的游戲活動(dòng)方案 16

  活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

  戶外活動(dòng)的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)了有很多小朋友總會(huì)追在另一位小朋友的后面跑,腳還時(shí)不時(shí)的一踩一踩的,玩的很高興,我很不明白,就慢慢靠近的`觀察,原來是太陽(yáng)照在小朋友身上,出現(xiàn)了影子,他們是追著影子踩,所以我設(shè)計(jì)了這個(gè)活動(dòng)。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、引導(dǎo)幼兒探索影子是怎樣形成和體驗(yàn)它的變化。

  2、發(fā)展幼兒的想象力和觀察力。

  3、激發(fā)幼兒對(duì)影子的探索、變化的興趣以及好奇心。

  4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

  5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  1、對(duì)影子的探索。

  2、體驗(yàn)影子的變化。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、光源(手電筒、燈泡等)

  2、幼兒用書畫面這些手影像什么

  活動(dòng)過程

  一、激發(fā)幼兒對(duì)影子的注意。

  小朋友,你見過影子嗎

  二、引導(dǎo)幼兒觀察物體的影子及變化。

  請(qǐng)你們到外面看看自己的影子是什么樣子的

  三、引導(dǎo)幼兒閱讀幼兒用書,玩手影游戲。

  下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個(gè)影子,你們猜猜是什么

  活動(dòng)延伸:

  1、玩踩影子游戲怎么樣使別人踩不到自己的影子。

  2、早晨在一個(gè)物體的影子上做好記號(hào),觀察整個(gè)上午它會(huì)有什么變化。

  教學(xué)反思

  由孩子在戶外活動(dòng)不經(jīng)意的一個(gè)游戲,給了我構(gòu)思,捉住了他們喜歡玩的這個(gè)特點(diǎn),同時(shí)這個(gè)活動(dòng)比較貼切生活,由生活中常見的現(xiàn)象,引出進(jìn)一步探索,在設(shè)計(jì)中我由淺及深,層層遞進(jìn)擴(kuò)展和深化了幼兒關(guān)于影子的概念,還通過玩手影這一活動(dòng)環(huán)節(jié),強(qiáng)化了活動(dòng)的趣味性。

  有創(chuàng)意的游戲活動(dòng)方案 17

  一、活動(dòng)背景

  本次活動(dòng)是基于20xx年紫金礦業(yè)學(xué)院暑期社會(huì)實(shí)踐之暑期夏令營(yíng)而開展的,通過活動(dòng)中一些游戲的互動(dòng)增進(jìn)實(shí)踐隊(duì)隊(duì)員與小營(yíng)員之間的相互認(rèn)識(shí),讓所有活動(dòng)人員在游戲中放松自我、盡情娛樂,同時(shí)培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

  二、活動(dòng)主題

  快樂游戲,快樂成長(zhǎng)

  三、活動(dòng)時(shí)間

  20xx年7月12號(hào)19:00--21:00

  四、活動(dòng)人員

  實(shí)踐隊(duì)所有隊(duì)員及所有小營(yíng)員

  五、活動(dòng)形式

  1、五毛和一塊

  場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求;

  人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的

  人員:一定要有男有女,比例不限

  裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令

  規(guī)則如下:

  在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

  游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊

  5、6塊或8塊5),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

  2、結(jié)對(duì)而行

  道具:繩子若干

  參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

  游戲規(guī)則:本游戲要求場(chǎng)地較大,游戲開始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

  3、拍七令

  人數(shù):無限制

  方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),當(dāng)有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的'倍數(shù)時(shí),不

  許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則唱一首歌。

  興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。

  4、解套

  參與人數(shù):5~10人

  地點(diǎn)要求:要求有一個(gè)比較開闊的空地

  游戲組織:

  1)要求所有的參與者圍成一個(gè)圈。

  2)從任何一個(gè)人開始,要求他將兩只手分別與不相鄰的兩個(gè)人相握;然后這兩個(gè)人再各自與其不相鄰的人握手,按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他人相握。

  3)這時(shí)所有人的手連接起來,形成一個(gè)交錯(cuò)的套,此時(shí)要求大家在不松開手的情況下,通過移動(dòng)自己的身體、變換自己的位置,來解開交錯(cuò)的套,打開成一個(gè)或若干個(gè)圈。

  5、瞎子走路

  游戲規(guī)則:兩人一組(如A與B)

  A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A行進(jìn)。如:“向前走,……邁臺(tái)階……跨過一道小溝……向左手拐……”然后交換角色,B閉眼,A指引B走路

  分析:

  通過親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會(huì)信任與被信任的感覺

  作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事

  而作為牽引者,應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚

  另外,萬一指令有錯(cuò),信任受到懷疑后很難重建

  6、超級(jí)比一比(猜成語(yǔ))

  游戲規(guī)則:

  1)分組,每組差不多五到七人

  2)一組排開。除了第一人,其余的人皆面向相反的一邊(只會(huì)看到下一人的后腦瓜子。

  3)主持人把寫著題目的紙條秀給第一人看,然后再表演給觀看者和別組的人。

  4)當(dāng)?shù)谝蝗藴?zhǔn)備好后,計(jì)時(shí)每人十到十五秒的時(shí)間傳動(dòng)作給下一人看。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉(zhuǎn)身面向自已。做動(dòng)作的人不可用寫或出聲來表達(dá)題目。

  5)比到最后一人時(shí),主持人向前尋問答案,如果多于半數(shù)的人答錯(cuò),可叫第一個(gè)比的人再比一次。

  6)每組輪留上去比不同的題目。

  六、活動(dòng)組織

  主要負(fù)責(zé)人為×××、×××,其他人配合組織。

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