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趣味知識競賽活動策劃合集10篇
趣味知識競賽活動策劃1
一、 活動主題
浙江理工大學(xué)英語知識趣味競賽
二、活動意義及目的
為加強(qiáng)學(xué)風(fēng)建設(shè),豐富和活躍校園文化生活,激發(fā)同學(xué)們學(xué)習(xí)英語的興趣。展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生的青春、健康與活力是本次活動的宗旨。以趣味英語知識競賽的形式記錄校園文化的盛況也展現(xiàn)了我校學(xué)生風(fēng)采及校園文化特色。
三、活動參與對象
對象:在校全體學(xué)生
四、活動組織單位
主辦:浙江理工大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院學(xué)生會;信息學(xué)院
承辦:浙江理工大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院學(xué)生會學(xué)習(xí)部
五、活動時(shí)間
宣傳開始時(shí)間
時(shí)間:XX年xx月xx日(周三)中午——晚上
地點(diǎn):學(xué)生活動中心門口
六、活動步驟
(一)活動宣傳
1、海報(bào)制作與張貼(文化廣場及沒幢宿舍樓下)
在30之前完成海報(bào)的打印與張貼
2、文化廣場設(shè)點(diǎn)宣傳
時(shí)間:10月30日
具體操作:
10月30日開部門例會,布置任務(wù)以及具體細(xì)則
海報(bào)設(shè)計(jì)電子稿——葉伊,藍(lán)欽,楊波
宣傳單設(shè)計(jì)——施婷婷,楊通,楊圓圓
所有打印資料的任務(wù)——薛茹芯,蔣珠麗,易帆
當(dāng)天拍照——徐億倩,梁偉琪,余兵海活動宣傳平臺為浙江理工大學(xué)人人公共主頁,我們會在主頁上更新最新的消息動態(tài),以及活動進(jìn)程。
(二)活動節(jié)目
同學(xué)們自愿組隊(duì),每4人一組,報(bào)名參賽。
第一環(huán)節(jié):英語單詞接龍——我愛記單詞
規(guī)則:每對采用抽簽的方式?jīng)Q定接龍環(huán)節(jié)的`首字母,4名同學(xué)分別持有不同顏色的粉筆,按順序循環(huán)接龍。每兩支隊(duì)伍一組,防備立于黑板的左右兩側(cè),每組100秒,一個(gè)單詞一分,錯誤和重復(fù)單詞不計(jì)入總分。
第二環(huán)節(jié):知識回答
由主持人宣讀完題目后,每對有15秒的時(shí)間思考,將答案寫在題板上,時(shí)間到選手放下筆,亮出答案,由主持人統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù)。
第三環(huán)節(jié):才藝展示(觀眾互動)
每對可采用表演英語歌曲,英語小品,英語影視劇配音等為自己拉票。
第四環(huán)節(jié):
由主持人最后統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù),宣布獲勝隊(duì),并頒獎。
七、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算
1.照片展示、打印--------------------------------- 50元
2.海報(bào)1張 -------------------------------- 37.8元
3.設(shè)點(diǎn)宣傳材料費(fèi)用----------------------------80元
4.宣傳單打印200----------------------------0.1*200=20元
5.選手證書6本 ----------------------------- 5元*6=30元
總計(jì):217.8元
八、本次活動的最終解釋權(quán)歸浙江理工大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院學(xué)生會所有
趣味知識競賽活動策劃2
一、活動目的:
。1)為提高新聞中心同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng);
。2)促進(jìn)同學(xué)們積極參加集體活動,豐富同學(xué)們的課余生活,搭建展示同學(xué)們才藝的舞臺,體現(xiàn)我們新聞中心的特色;
。3)在大學(xué)學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚(yáng)我國傳統(tǒng)文化
二、活動主題:
拓展文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng)
三、活動名稱:趣味文學(xué)知識競賽
四、主辦單位:
院學(xué)生新聞中心
五、承辦單位:
新聞中心記者站
六、活動對象:
學(xué)生新聞中心全體成員
七、時(shí)間地點(diǎn):
待定
八、活動形式:
為了加強(qiáng)新聞中心的團(tuán)結(jié),參賽隊(duì)將由現(xiàn)場抽取。每位觀眾在進(jìn)場時(shí),會得到一個(gè)數(shù)字,在比賽開始前,由現(xiàn)場隨機(jī)抽取四組參賽隊(duì),每隊(duì)三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團(tuán)以及各部門負(fù)責(zé)人擔(dān)任。
。ńㄗh:參賽隊(duì)由曾老師、記者站站長或者主席團(tuán)成員抽取。)
九、競賽內(nèi)容:
1、中國古代文化知識;
2、中國近現(xiàn)代文學(xué)知識;
3、外國文學(xué)知識;
4、古今中外文人墨客的生平故事;
十、比賽流程:
第一輪:
獨(dú)闖奇關(guān)(個(gè)人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時(shí)間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊(duì)選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊(duì)2號,乙隊(duì)2號,丙隊(duì)2號……),不允許討論。
第二輪:
共渡險(xiǎn)關(guān)(團(tuán)隊(duì)必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊(duì)3題,答錯的題目其他隊(duì)可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊(duì)一號代表本隊(duì)輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時(shí)間不得超過30秒。
第三輪:
知識陷阱(團(tuán)隊(duì)互選題)——選擇題,分為“古典文學(xué)”“現(xiàn)代文學(xué)”、“外國文學(xué)”“名人軼事”四套題,由各參賽隊(duì)輪流選題指定其他任意參賽隊(duì)回答(第2種方案:每隊(duì)都有一題需要回答,選題權(quán)利在其前一隊(duì),例如:1隊(duì)給2隊(duì)選題,2隊(duì)給3隊(duì)選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊(duì)員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊(duì)一題。每人的答題時(shí)間不超過30秒。
第四輪:
爭分奪秒(團(tuán)隊(duì)搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時(shí)間不能超過15秒。答錯、超時(shí)或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的搶答機(jī)會。
(共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)
十一、比賽規(guī)則:
1、第一輪個(gè)人必答題環(huán)節(jié)其他隊(duì)員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現(xiàn)場的.參賽者都沒人回答,則可請現(xiàn)場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖)。
2、主持人宣布比賽結(jié)果后,若參賽隊(duì)對結(jié)果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情。
3、第四輪團(tuán)隊(duì)搶答題環(huán)節(jié)各隊(duì)?wèi)?yīng)遵守賽場秩序,在其他隊(duì)獲得答題權(quán)利后立即坐下,不能和其他隊(duì)搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
十二、獎品設(shè)置及資金預(yù)算:
決賽結(jié)果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎品。
獎品設(shè)置:
第一名:筆記本(10元/本)三本
第二名:筆記本(5元/本)三本
第三名:筆記本(2.5元/本)三本
第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本
觀眾獎:棒棒糖(若干)
十三、備注:
為了增加本次比賽的趣味性,并限度的提高參與的人數(shù),決賽時(shí)增加才藝表演環(huán)節(jié)。
趣味知識競賽活動策劃3
一、活動目的
為了豐富大學(xué)生的校園生活,展現(xiàn)大學(xué)生的青春活力,提高同學(xué)們的知識才干,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識,營造一個(gè)輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍,特舉辦本次趣味數(shù)學(xué)知識競賽。
二、活動主題
數(shù)學(xué)伴我成長,快樂無處不在!
三、活動對象
XX(1)班全體同學(xué)
四、活動時(shí)間
20xx年X月22日晚上7:30——9:30
五、活動地點(diǎn)
XX教室
六、比賽流程
第一環(huán)節(jié)必答題
全班每位同學(xué)都必須回答,每隊(duì)輪流回答,其它同學(xué)不得補(bǔ)充或提供幫 助,每題答題時(shí)間為30秒,每題分值為5分,答對加5分,答錯或不能回答的不得分。
第二環(huán)節(jié)搶答題
搶答題由主持人讀完題并說“開始”后,同學(xué)們自動站起來回答,答題 時(shí)間不得超過20秒。答對一題加10分,答錯或超時(shí)減10分,未讀完題或未說完“開始”就搶答的扣10分,而且該題作廢。
第三環(huán)節(jié)時(shí)鐘表演
1、在黑板上畫一個(gè)大的`時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識出來。
2、每對選出三個(gè)人,分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,每個(gè)人都是面對觀眾進(jìn)行表演。
3、每對有三次機(jī)會,只有一人不能參加,其余的每個(gè)人都有一次參加機(jī)會。
4、主持人任意說出一個(gè)時(shí)刻,三個(gè)人必須在5秒之內(nèi)將手指向正確的位置,手一旦擺好就不能改變方向。表演隊(duì)一次加15分,表演錯或者表演慢均不加分。
第四環(huán)節(jié)幸運(yùn)大反轉(zhuǎn)
每對有兩次選題目的機(jī)會,題目分兩類,但序號是亂的。第一次選題后5分鐘后回答,然后進(jìn)行第二次選題。簡單題答對加10分,答錯扣20分。難題答對加20分,答錯減10分?锤麝(duì)的運(yùn)氣如何。
七、賽前準(zhǔn)備
1、準(zhǔn)備好本次知識競賽的題目以及比賽時(shí)所需用品,制作好比賽時(shí)需要的 PPT。
2、提前準(zhǔn)備好多媒體的鑰匙,相機(jī)、筆、獎品。
3、提前選出本次比賽的主持人、計(jì)時(shí)員、記分員,并做好準(zhǔn)備。
4、提前布置好比賽教室。
八、獎項(xiàng)設(shè)置
必答題答對的有口香糖一片,團(tuán)體獎一名
九、競賽紀(jì)侓及要求
1、全班同學(xué)必須準(zhǔn)時(shí)積極參加,不準(zhǔn)遲到,不準(zhǔn)早退。
2、同學(xué)們按抽簽順序進(jìn)行分組入座,座位確定后就不能隨意調(diào)動。
3、主持人應(yīng)公正、準(zhǔn)確地對隊(duì)員的答題及時(shí)做出評判。
4、同學(xué)們對主持人的裁決在比賽中不得提出異議。
5、在搶答題過程中如有較大偏差,同學(xué)們不準(zhǔn)爭吵。
6、答題選手必須在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成答題。
7、非答題同學(xué)不得給予答題同學(xué)任何提示。
8、每對之間必須團(tuán)結(jié),不能在選題上出現(xiàn)偏差,
十、活動人員安排
為了能讓更多的同學(xué)參加,本次活動只選出8名班干不參加。8名班干 進(jìn)行本次活動的組織,如有需要其余的班干協(xié)助處理。
總負(fù)責(zé)人:XX
題目收集以及ppt制作:xx
十一、賽后工作
安排人員做好清理場地工作。
趣味知識競賽活動策劃4
一、活動目的
為激發(fā)我院同學(xué)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,營造更良好的學(xué)習(xí)氛圍,數(shù)學(xué)與財(cái)經(jīng)學(xué)院學(xué)生聯(lián)合會辦公室、宣傳部將共同開展此次數(shù)學(xué)趣味知識競賽。
本活動以傳播數(shù)學(xué)思想,培養(yǎng)數(shù)學(xué)人才為宗旨;以使數(shù)學(xué)思想具有創(chuàng)新性、創(chuàng)造性、靈活性和趣味性為方針。同時(shí)加強(qiáng)學(xué)風(fēng)建設(shè),培養(yǎng)學(xué)生嚴(yán)密的邏輯思維能力和較強(qiáng)的數(shù)學(xué)推理能力并能學(xué)習(xí)以致用。
我們承諾將秉承公平、公正、公開的原則,開展此次活動。
二、活動名稱
“數(shù)之韻”數(shù)學(xué)趣味知識競賽
三、活動口號
“展現(xiàn)數(shù)學(xué)之美,盡顯理性的魅力”
四、活動對象
數(shù)學(xué)與財(cái)經(jīng)學(xué)院全體學(xué)生
五、活動時(shí)間
20xx年4月21日——5月5日
六、活動安排
。ㄒ唬﹫(bào)名方式及準(zhǔn)備
1。報(bào)名時(shí)間:20xx年4月14日—16日
2。做好本次競賽的宣傳海報(bào),張貼于知津樓門廳。并到各班級內(nèi)宣傳本次比賽,并由班長統(tǒng)計(jì)報(bào)名人員。
3。參賽個(gè)人為單位。由各班班長登記報(bào)名表,最終統(tǒng)一上交學(xué)院辦公室。
(二)競賽試題準(zhǔn)備
本次競賽試題面向全院的學(xué)生。由于大一進(jìn)入大學(xué)學(xué)習(xí)不久,大學(xué)的數(shù)學(xué)知識了解尚不多,因此,試題知識盡可能壓縮在大一學(xué)生已學(xué)習(xí)的`知識范圍內(nèi),并加入一定開放性題目。比賽前做好試題的保密,做到絕對的公平公正,競賽現(xiàn)場由主持人宣讀試題。
。ㄈ┗顒右(guī)則
1。趣味數(shù)學(xué)知識競賽初賽規(guī)則
規(guī)則:根據(jù)比賽開始前的編號作為順序號,每五個(gè)人一輪上臺答兩題,由1—5號開始,依次順序?yàn)?—10,11—15,(多出來的參賽者若不足五人,則他們組成一輪)。所有參賽者上臺答題一次為一個(gè)環(huán)節(jié)。答題環(huán)節(jié)進(jìn)行兩次,即所有參賽者上臺答題兩次。
第一環(huán)節(jié):選擇題。在每一輪的答題中,參賽者各持一張紙。由主持人宣布第一道考題,參賽者在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將結(jié)果寫到紙上。再由主持人宣布第二道考題,參賽者同樣在規(guī)定時(shí)間內(nèi)寫出結(jié)果。然后進(jìn)行下一輪成員答題。依次類推,直到最后一名完成答題為第一環(huán)節(jié)結(jié)束。該環(huán)節(jié)為理論題,每道題的思考時(shí)間為5秒。
。ㄔ摥h(huán)節(jié)需要問答題約12—20道)
第二環(huán)節(jié):填空題。該環(huán)節(jié)需要參賽員的快速計(jì)算,由主持人同時(shí)宣布2道考題。參賽員在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將最終答案分別寫在白紙上。答題時(shí)間為2分鐘。
。ㄔ摥h(huán)節(jié)需要填空題約12—20道)
(2)比賽結(jié)束后,由記分員統(tǒng)計(jì)每位成員的得分結(jié)果。答對一題得10分。答錯不得分。選出前20(或20以上,人數(shù)是4的倍數(shù))名選手進(jìn)入復(fù)賽。
。3)晉級復(fù)賽的選手在初賽結(jié)束后完成自由組隊(duì),4人一組,而后以團(tuán)隊(duì)的形式參加復(fù)賽。
2。趣味數(shù)學(xué)知識競賽復(fù)賽規(guī)則
《數(shù)之韻之趣味數(shù)學(xué)知識競賽復(fù)賽》共有三個(gè)環(huán)節(jié)。由晉級選手自由選擇組隊(duì),每組人數(shù)為4人,隊(duì)伍數(shù)目不限。
第一個(gè)環(huán)節(jié):《團(tuán)隊(duì)介紹》有個(gè)性,有特點(diǎn),結(jié)合主題。每隊(duì)的才藝展示時(shí)間控制在2分鐘之內(nèi),評委依各隊(duì)表現(xiàn)給星星,滿分5顆星。(星星可以提前制作,也可由其他物品代替。)
第二個(gè)環(huán)節(jié):《我問你答》由參賽隊(duì)派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,并領(lǐng)取5張白紙。每份試題共n道題。參賽隊(duì)集體在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)答題,將正確答案整齊的寫在一張白紙上。時(shí)間到后停止答題。每題答對得一顆星,答錯不扣星星。
。ㄔ摥h(huán)節(jié)需要工作人員m名,在答題結(jié)束后收取試卷;賽前需準(zhǔn)備考題6—8份)
第三個(gè)環(huán)節(jié):《你搶你答》各隊(duì)在主持人讀完題目,宣布開始后,每隊(duì)可通過搖鈴鐺搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣布完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。
。ㄔ摥h(huán)節(jié)需要考題6—10題)
答題結(jié)束,由工作人員統(tǒng)計(jì)各隊(duì)所得星星數(shù),按照相關(guān)規(guī)則確定3組進(jìn)入決賽的隊(duì)伍。
3。趣味數(shù)學(xué)知識競賽決賽規(guī)則
第一個(gè)環(huán)節(jié):《爭分奪秒》每人發(fā)一張紙。該環(huán)節(jié)比賽分為四輪,每輪比賽3道題。由各小組各派一名隊(duì)員上臺答題一次為一輪。在四輪比賽中,每個(gè)小組的四名成員輪流答題。
每位同學(xué)將所得答案寫在白紙上。1到2分鐘。每答對一道題加十分,答錯不得分。比賽結(jié)束后,由記分員統(tǒng)計(jì)每組所得分。
該環(huán)節(jié)中選出獲勝組。并分別在每組中選出得分前兩名同學(xué)進(jìn)行下一個(gè)環(huán)節(jié)。
(該環(huán)節(jié)需要考題12—15題)
第二個(gè)環(huán)節(jié):《一戰(zhàn)到底》由第一個(gè)環(huán)節(jié)中選出的6位同學(xué)答題。主持人準(zhǔn)備n道題。每一輪6位同學(xué)分別上臺答題,由主持人宣讀相關(guān)試題(若連續(xù)答錯3題將淘汰,不進(jìn)入下一輪)。該環(huán)節(jié)分為2—3輪。答題時(shí)間2分鐘。每答一題加十分。答錯不加分。
。ㄔ摥h(huán)節(jié)需要考題18—20題)
比賽結(jié)束后,由記分員算出每位同學(xué)的最終得分。選出最終站神。
4。趣味數(shù)學(xué)知識競賽附加環(huán)節(jié)
為了調(diào)動大家的積極性,為了活動更好的開展。本次比賽新增一個(gè)有獎競答環(huán)節(jié),在比賽過程中,以不影響選手成績?yōu)榍疤幔覀冞會額外增加一些趣味數(shù)學(xué)題,選手們可搶答,答對后,將會有精美禮品一份。
七、所需設(shè)備及工具
1、可能用到的工具:簽字筆、鉛筆、橡皮、直尺;五角星;大張硬紙板,演草紙;鈴鐺;
3、音響設(shè)備
4、多媒體教室及設(shè)備
5、獎品;獎狀(個(gè)人、集體);禮品;其余人員(觀眾、嘉賓、記分員、評委、工作人員)
八、后期工作
1。獎項(xiàng)設(shè)置。(1)團(tuán)體獎:比賽結(jié)束后由負(fù)責(zé)人員選出優(yōu)勝隊(duì)一組,團(tuán)體合作獎兩組。(2)個(gè)人獎:選出優(yōu)秀站神一名,及數(shù)學(xué)精英兩名。優(yōu)秀個(gè)人兩名。
2。頒發(fā)獎品。在競賽成績出來之后,我們將準(zhǔn)備好各項(xiàng)獎勵,證書、獎金、紀(jì)念品等,將獎勵下發(fā)到個(gè)獲獎同學(xué)手中;
3。后期宣傳。比賽結(jié)束并選出各位獲獎?wù)吆,我們將邀請團(tuán)總支宣傳部打出海報(bào),對此次活動結(jié)果進(jìn)行展示,并更好的鼓勵和激勵大家進(jìn)行數(shù)學(xué)研究和學(xué)習(xí)。
九、比賽說明
報(bào)名表由各班負(fù)責(zé)人收齊于本周星期三之前交至本年級的輔導(dǎo)員助理處即可。
參與本次比賽表現(xiàn)優(yōu)秀者,由部門上報(bào)學(xué)校,可參加學(xué)校的各類知識競賽。本次活動獎勵:獎狀+獎品+相應(yīng)的活動積分(院、校評優(yōu)評先,獎學(xué)金)+數(shù)神稱號。
趣味知識競賽活動策劃5
活動主題:學(xué)習(xí)為舟,快樂做槳,知識成洋。
活動背景:莊子曾說:吾生也有涯,而知也無涯。文化是古老的東方一顆璀璨的明珠?墒窃谖镉麢M流的今天,越來越多的高校生淡忘了文化的美好;忘卻了與書為伴的樂趣。腹有詩書氣自華,讓我們在知識的海洋里徜徉,汲取知識的芳華…
活動目的:促進(jìn)我院學(xué)風(fēng)的建設(shè),充實(shí)我們的生活;促進(jìn)傳統(tǒng)文化和現(xiàn)代科學(xué)發(fā)展的有機(jī)結(jié)合,使五千年的華夏文明內(nèi)化為學(xué)生的人格。情操。氣質(zhì)。修養(yǎng)。增強(qiáng)我們自身的'底蘊(yùn)。
活動時(shí)間:20xx年12月10日晚上7點(diǎn)
活動地點(diǎn):江西農(nóng)業(yè)大學(xué)大學(xué)生活動中心501室
主辦單位:江西農(nóng)業(yè)大學(xué)職師院分團(tuán)委學(xué)習(xí)部
職師院10屆各班(每班兩個(gè)代表)
獎項(xiàng)設(shè)置:一、二、三等獎各一個(gè)班級,其余為優(yōu)秀獎。。一、二、三等獎獎品:獎狀+榮譽(yù)證書+筆記本;優(yōu)秀獎獎品:筆記本
賽前準(zhǔn)備:
。1) 召開部門會議,討論活動的相關(guān)事宜,分配好各自的任務(wù)
。2) 張貼海報(bào)。橫幅及展版,宣傳此次活動
。3) 召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,并準(zhǔn)備好參賽宣言,并把名單告訴我。
。4) 比賽前由每班代表抽簽選出參賽號(選手至少提前半個(gè)小時(shí)到達(dá)現(xiàn)場)
比賽流程:
(1) 晚上7點(diǎn)由主持人宣布比賽開始并介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。
(2) 開場舞——肚皮舞(分團(tuán)委學(xué)習(xí)部部長及她朋友)
。3) 參賽選手以類似走T臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,并依次就坐。
。4) 首先進(jìn)入第一環(huán)節(jié)————必答題。該題答對加20分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,并分為1套獨(dú)闖奇關(guān)題和2套共度險(xiǎn)關(guān)題。要求前1題每班由一名選手獨(dú)自做答;后2題由兩名選手討論后說出答案。
。5) 進(jìn)入第二環(huán)節(jié)————搶答題,共16套,選手共同做答。此環(huán)節(jié)題目一經(jīng)主持人念出,各班選手可進(jìn)行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機(jī)會可讓給其他的班級進(jìn)行搶答(僅限一次)。
。6) 進(jìn)入第三環(huán)節(jié)————觀眾互動,共5套。答對的可發(fā)一根棒棒糖。
。7) 進(jìn)入第四環(huán)節(jié)————風(fēng)險(xiǎn)題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加20分,答錯倒扣20分。(此題可求助親友團(tuán),但答對加10分,答錯亦倒扣10分)
(8) 進(jìn)入第五環(huán)節(jié)———“串通一氣”猜猜猜,一個(gè)選手比劃,由另一位選手來猜。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),誰答的多,誰就獲勝。前三名依次加30、20、10分
。9) 進(jìn)入第五環(huán)節(jié)————才藝表演———孔雀舞(謝春花)
。10) 宣布比賽結(jié)果,并請嘉賓為獲獎選手頒獎。
。11) 宣布比賽結(jié)束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友
所需設(shè)備:話筒8個(gè),桌子9張,投影儀1個(gè),氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個(gè)、礦泉水10瓶、榮譽(yù)證書6本。
資金預(yù)算:活動期間復(fù)印+飲水+號碼排制作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽(yù)證書+服裝費(fèi)等100元。共計(jì)260元。
人員安排:
嘉賓:劉書記周書記劉彩云陳木森戴蘭溫雪輝等外院嘉賓
主持人:戴含笑 徐佳俊
學(xué)習(xí)部:記分+賽前布置現(xiàn)場+賽后清場
宣傳部:拍照+展板
辦公室:書寫?yīng)勂?購買物品
紀(jì)保部:賽場維持秩序
職業(yè)規(guī)劃部:搬桌子及其他重物
趣味知識競賽活動策劃6
1、活動主題:
讓知識變的趣味橫生,把學(xué)習(xí)與娛樂相結(jié)合
2、活動目的及意義:
知識可以改變命運(yùn),可是枯燥的學(xué)習(xí)知識,讓我們沒有動力,把學(xué)習(xí)知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學(xué)到更多的.知識。
3、活動時(shí)間:
20xx年11月25日上午11點(diǎn)半
4、活動地點(diǎn):
水利水電學(xué)院(龍子湖校區(qū))9號教學(xué)樓9308教室
5、組織者:
第一組織者:
主要組織者:
一般組織者:
6、活動參與者:
7、活動流程:
。1)活動組織者提前兩天準(zhǔn)備好競賽用得題目,并選出主持人;
。2)然后,由宣傳委員通知班上同學(xué)活動時(shí)間地點(diǎn),以及所要做的準(zhǔn)備;
(3)活動開始前,檢查題目是否無誤;
(4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;
。5)組織委員維持現(xiàn)場持續(xù),然后開展活動;
。6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項(xiàng)事宜;
(7)然后向參與者提問,參與者在主持人讀完題說開始搶答之后,站起來搶答,第一個(gè)站起來的人最先回答問題,如果回答錯誤,由下一個(gè)站起來的人回答問題,依次類推,得到正確答案后開始下一題;
。8)所有題目問完后,主持人對此次活動進(jìn)行總結(jié)并發(fā)表感想;
。9)活動結(jié)束后,組織者留下清理會場。
8、注意事項(xiàng):
1、活動開展前不得泄題。
2、注意保持現(xiàn)場有個(gè)輕松幽默的氛圍。
趣味知識競賽活動策劃7
一、活動背景
20xx年,青奧會來到具有濃厚文化底蘊(yùn)的南方古城,這將給南京留下最難以忘懷的歷程,在這里,青奧精神將被給予新的詮釋!胺窒砬啻海仓磥怼钡捏w育精神賦予青奧會鼓勵青年挑戰(zhàn)自我,永不滿足的奮斗精神。作為社會未來的建設(shè)者,我們有責(zé)任也有義務(wù)把這種奮斗精神傳承下去。本次活動旨在向小學(xué)生普及和推廣青奧相關(guān)知識,使他們對青奧會有全方位的了解,從而推動社會良好氛圍的進(jìn)一步形成。
二、活動目的和意義
通過這次活動讓小學(xué)生參與南京青奧會,讓世界更多了解南京,最大限度地彰顯南京市的悠久歷史與文化,弘揚(yáng)中華燦爛文明,體現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生的精神風(fēng)貌,為建設(shè)和諧社會貢獻(xiàn)力量。本次活動旨在在小學(xué)生中推廣青奧會精神,普及青奧會知識,激發(fā)青奧會熱情,提高全市市民的迎奧意識,使青奧會精神深入人心,在全市興起迎青奧會的文明之風(fēng)。
三、活動時(shí)間:
20xx年6月1日
活動地點(diǎn):南京外國語學(xué)校仙林分校
四、活動形式
青奧知識競賽:以小學(xué)二年級學(xué)生為對象,在南京外國語學(xué)校仙林分校舉辦青奧趣味知識競賽,通過競賽形式讓大家關(guān)注青奧,支持青奧。
活動分兩部分同時(shí)進(jìn)行,第一部分是分會場比賽,比賽在八個(gè)班進(jìn)行。第二部分是主會場比賽,在二年級10個(gè)班級中挑選兩個(gè)班級,分成六組,作為主會場活動對象。
五、活動流程(以下設(shè)計(jì)主要針對活動主場,活動分會場由各班班主任與我們的一名研究生主持,同時(shí)每班委派1名研究生擔(dān)任技術(shù)支持)1、前期準(zhǔn)備(1)道具準(zhǔn)備
、僦谱髑鄪W知識宣傳冊:通過與南京青奧會相關(guān)組織聯(lián)系及網(wǎng)絡(luò)搜索等渠道,以宣傳冊的形式編輯出關(guān)于青奧會知識100題。(已下發(fā)至學(xué)生手中)②制作一份現(xiàn)場競賽的PPT,包括背景音樂等。③制作展板,橫幅,背景噴繪。
④制作每個(gè)小組及每個(gè)方陣的logo,每個(gè)方陣參賽隊(duì)員的胸牌。
、葜谱鳘劆,禮品。
、薹疥?yán)?duì)用的'小旗子、充氣棒,氣球等。
⑦活動所需用品:24張大小一樣的卡紙(寫好A B C D)。乒乓球拍6個(gè)。乒乓球6個(gè)、馬克筆數(shù)枝,膠布兩卷。
六、需要支持的設(shè)備
(1)音響、同時(shí)配8個(gè)話筒。
(2)燈光。
(3)懸掛噴繪的架子(噴繪是5米×3米,原計(jì)劃是在墻上釘釘子懸掛,遮黑板的,現(xiàn)在此方案不可行,可能要搭架子,那么高度就應(yīng)該比3米高
趣味知識競賽活動策劃8
一、活動主題:
趣味百科,樂在其中
二、活動目的:
為了讓大家在緊張的學(xué)習(xí)生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進(jìn)一步擴(kuò)大同學(xué)們的.知識面。
三、活動意義:
娛樂身心豐富大學(xué)生活提升大學(xué)生的人文素養(yǎng)同時(shí)為全院學(xué)生提供一個(gè)相互認(rèn)識相互交流同臺競技的機(jī)會。
四、主辦單位:
學(xué)習(xí)部
五、活動對象:
xx大一大二的全體同學(xué)
六、時(shí)間:
24日晚18:30地點(diǎn):文心小劇場
七、活動流程:
1、前期:宣傳及報(bào)名工作
。1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報(bào)進(jìn)行宣傳
。2)、以班內(nèi)通知形式的方式由各班負(fù)責(zé)人統(tǒng)計(jì)本班參賽名單并上報(bào)學(xué)習(xí)部:團(tuán)隊(duì)形式,每組3人
。3)、準(zhǔn)備工作:確定題型、申請場地、邀請?jiān)u委嘉賓
2。中期:
。1)、選手提前30分鐘進(jìn)場通過抽簽決定編號
。2)、評委入場
。3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領(lǐng)導(dǎo)和評委
。4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風(fēng)險(xiǎn)題四大模塊
必答題:每組5題每題5分按順序進(jìn)行回答且必須在主持人念完題目10秒鐘之內(nèi)作答否則無效
搶答題:共20題每題5分選手必須在主持人念完題目,說“開始搶答”之后搶答搶答成功的小組必須在10秒內(nèi)作答否則無效
主觀題:共7題每個(gè)小組都是在這7題里面選擇一題,進(jìn)行回答。評委根據(jù)回答進(jìn)行打分每題10分
風(fēng)險(xiǎn)題:共10題根據(jù)描述猜出相應(yīng)的事物每說完一個(gè)描述,都可以進(jìn)行回答答對加10分,答錯的扣10分
最后得分的選手獲勝
。5)、最后,統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù),評出一二三等獎,頒發(fā)獎狀
3、后期:
(1)、評委退場,清理現(xiàn)場
。2)、進(jìn)行活動總結(jié),寫通訊稿
八、獎項(xiàng)設(shè)置:
一等獎1名
二等獎2名
三等獎3名
優(yōu)秀獎2名
趣味知識競賽活動策劃9
一、 活動背景
20xx年,青奧會來到具有濃厚文化底蘊(yùn)的南方古城,這將給南京留下最難以忘懷的歷程,在這里,青奧精神將被給予新的詮釋!胺窒砬啻海仓磥怼钡捏w育精神賦予青奧會鼓勵青年挑戰(zhàn)自我,永不滿足的奮斗精神。作為社會未來的建設(shè)者,我們有責(zé)任也有義務(wù)把這種奮斗精神傳承下去。本次活動旨在向小學(xué)生普及和推廣青奧相關(guān)知識,使他們對青奧會有全方位的了解,從而推動社會良好氛圍的進(jìn)一步形成。
二 、活動目的和意義
通過這次活動讓小學(xué)生參與南京青奧會,讓世界更多了解南京,最大限度地彰顯南京市的悠久歷史與文化,弘揚(yáng)中華燦爛文明,體現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生的精神風(fēng)貌,為建設(shè)和諧社會貢獻(xiàn)力量。本次活動旨在在小學(xué)生中推廣青奧會精神,普及青奧會知識,激發(fā)青奧會熱情,提高全市市民的迎奧意識,使青奧會精神深入人心,在全市興起迎青奧會的文明之風(fēng)。
三:活動時(shí)間:20xx年6月1日
活動地點(diǎn):南京外國語學(xué)校仙林分校 四、活動形式
青奧知識競賽:以小學(xué)二年級學(xué)生為對象,在南京外國語學(xué)校仙林分校舉辦青奧趣味知識競賽,通過競賽形式讓大家關(guān)注青奧,支持青奧。
活動分兩部分同時(shí)進(jìn)行,第一部分是分會場比賽,比賽在八個(gè)班進(jìn)行;第二部分是主會場比賽,在二年級10個(gè)班級中挑選兩個(gè)班級,分成六組,作為主會場活動對象。
四、活動流程(以下設(shè)計(jì)主要針對活動主場,活動分會場由各班班主任與我們的一名研究生主持,同時(shí)每班委派1名研究生擔(dān)任技術(shù)支持) 1、前期準(zhǔn)備 (1)道具準(zhǔn)備
、僦谱髑鄪W知識宣傳冊:通過與南京青奧會相關(guān)組織聯(lián)系及網(wǎng)絡(luò)搜索等渠道,以宣傳冊的形式編輯出關(guān)于青奧會知識100題;(已下發(fā)至學(xué)生手中) ②制作一份現(xiàn)場競賽的PPT,包括背景音樂等; ③制作展板,橫幅,背景噴繪;
、苤谱髅總(gè)小組及每個(gè)方陣的logo,每個(gè)方陣參賽隊(duì)員的`胸牌;
、葜谱鳘劆睿Y品;
⑥方陣?yán)?duì)用的小旗子、充氣棒,氣球等;
、呋顒铀栌闷罚24張大小一樣的卡紙(寫好A B C D);乒乓球拍6個(gè);乒
乓球6個(gè)、馬克筆數(shù)枝,膠布兩卷;
六:需要支持的設(shè)備
。1) 音響、同時(shí)配8個(gè)話筒;
。2) 燈光
。3) 懸掛噴繪的架子(噴繪是5米×3米,原計(jì)劃是在墻上釘釘子懸掛,遮黑板的,現(xiàn)在此方案不可行,可能要搭架子,那么高度就應(yīng)該比3米高
趣味知識競賽活動策劃10
活動主題:學(xué)習(xí)為舟,快樂做槳,知識成洋。
活動背景:莊子曾說:吾生也有涯,而知也無涯。文化是古老的東方一顆璀璨的明珠。可是在物欲橫流的今天,越來越多的高校生淡忘了文化的美好;忘卻了與書為伴的樂趣。腹有詩書氣自華,讓我們在知識的海洋里徜徉,汲取知識的芳華…
活動目的: 促進(jìn)我院學(xué)風(fēng)的建設(shè),充實(shí)我們的生活;促進(jìn)傳統(tǒng)文化和現(xiàn)代科學(xué)發(fā)展的有機(jī)結(jié)合,使五千年的.華夏文明內(nèi)化為學(xué)生的人格。情操。氣質(zhì)。修養(yǎng)。增強(qiáng)我們自身的底蘊(yùn)。
活動時(shí)間:2x10年12月10日晚上7點(diǎn)
活動地點(diǎn):江西農(nóng)業(yè)大學(xué)大學(xué)生活動中心501室
主辦單位:江西農(nóng)業(yè)大學(xué)職師院分團(tuán)委學(xué)習(xí)部
參賽對象:職師院10屆各班(每班兩個(gè)代表)
獎項(xiàng)設(shè)置:一。二。三等獎各一個(gè)班級,其余為優(yōu)秀獎。。一、二、三等獎獎品:獎狀+榮譽(yù)證書+筆記本;優(yōu)秀獎獎品:筆記本
賽前準(zhǔn)備:
(1) 召開部門會議,討論活動的相關(guān)事宜,分配好各自的任務(wù)
。2) 張貼海報(bào)。橫幅及展版,宣傳此次活動
。3) 召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,并準(zhǔn)備好參賽宣言,并把名單告訴我。
(4) 比賽前由每班代表抽簽選出參賽號(選手至少提前半個(gè)小時(shí)到達(dá)現(xiàn)場)
比賽流程:
。1) 晚上7點(diǎn)由主持人宣布比賽開始并介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。
。2) 開場舞——肚皮舞(分團(tuán)委學(xué)習(xí)部部長及她朋友)
。3) 參賽選手以類似走T臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,并依次就坐。
。4) 首先進(jìn)入第一環(huán)節(jié)————必答題。該題答對加2x分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,并分為1套獨(dú)闖奇關(guān)題和2套共度險(xiǎn)關(guān)題。要求前1題每班由一名選手獨(dú)自做答;后2題由兩名選手討論后說出答案。
。5) 進(jìn)入第二環(huán)節(jié)————搶答題,共16套,選手共同做答。此環(huán)節(jié)題目一經(jīng)主持人念出,各班選手可進(jìn)行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機(jī)會可讓給其他的班級進(jìn)行搶答(僅限一次)。
(6) 進(jìn)入第三環(huán)節(jié)————觀眾互動,共5套。答對的可發(fā)一根棒棒糖。
(7) 進(jìn)入第四環(huán)節(jié)————風(fēng)險(xiǎn)題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加2x分,答錯倒扣2x分。(此題可求助親友團(tuán),但答對加10分,答錯亦倒扣10分)
(8) 進(jìn)入第五環(huán)節(jié)———“串通一氣”猜猜猜,一個(gè)選手比劃,由另一位選手來猜。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),誰答的多,誰就獲勝。前三名依次加30 、2x、 10分
。9) 進(jìn)入第五環(huán)節(jié)————才藝表演———孔雀舞(謝春花)
。10) 宣布比賽結(jié)果,并請嘉賓為獲獎選手頒獎。
(11) 宣布比賽結(jié)束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友
所需設(shè)備:話筒8個(gè),桌子9張,投影儀1個(gè),氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個(gè)、礦泉水10瓶、榮譽(yù)證書6本。
資金預(yù)算:活動期間復(fù)印+飲水+號碼排制作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽(yù)證書+服裝費(fèi)等100元。共計(jì)260元。
人員安排:
嘉賓:劉書記 周書記 劉彩云 陳木森 戴蘭 溫雪輝等外院嘉賓
主持人:戴含笑 徐佳俊
學(xué)習(xí)部:記分+賽前布置現(xiàn)場+賽后清場
宣傳部:拍照+展板
辦公室:書寫?yīng)勂?購買物品
紀(jì)保部:賽場維持秩序
職業(yè)規(guī)劃部:搬桌子及其他重物
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