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部門活動策劃書
時間一溜煙兒的走了,工作已經(jīng)告一段落了,我們又將開啟新一輪的工作,又有新的工作目標(biāo),此時需要提前做好策劃書了。相信寫策劃書是一個讓許多人都頭痛的問題,以下是小編幫大家整理的部門活動策劃書,希望對大家有所幫助。
部門活動策劃書1
一、活動類型:AK47野戰(zhàn)俱樂部
二、活動時間:20xx年3月29號(周六)中午
三、活動地點:番禺區(qū)大學(xué)城565公交車(廣工)總站3
四、活動目的:讓物業(yè)管理學(xué)會的成員加深彼此的了解,增進彼此感情,以更好地促進共同工作的協(xié)調(diào)性以及物業(yè)管理學(xué)會和全體成員一起更好的發(fā)展。
五、參加對象:物業(yè)管理學(xué)會全體報名成員
六、活動流程:
。1)自由活動。到達俱樂部之后,由于要等待開爐,這段時間大家可以玩在場的各種桌游(如羽毛、桌球、乒乓、麻將和多種紙牌等游戲)時間:二三十分鐘。
。2)燒烤。開爐搞定之后,大家可以開始燒烤,也可以繼續(xù)玩游戲。燒烤時間:3個小時左右。
(3)玩游戲。誰是臥底(提前準(zhǔn)備題目)
殺人游戲(準(zhǔn)備卡牌)時間:一個多鐘。
七、報名:3月25號(周二)通知物管學(xué)會所有干事及上層,確定要參加的人數(shù)并上報。(說明是自行到達還是隨大隊集合出發(fā)。負(fù)責(zé)部門:人力部。)
八、方式:
。1)周五回家的可按照自己的意愿決定是否自行到達指定的活動地點(12點必須在目的地集合)
。2)桂花崗在校干事在29號上午10點到綜合樓2樓架空層集合出發(fā)。乘車路線:校門口坐481→童心北下車→轉(zhuǎn)乘專線1→廣大公寓站下車(預(yù)計11點半到達)。大學(xué)城其他報名同學(xué)要在11點半左右在廣大公寓站集合完畢。再走半個多鐘到達目的地。
。ü鸹◢徹(fù)責(zé)人:黃昌盛、梁嘉宏、龍忠興
大學(xué)城負(fù)責(zé)人:陳小瑩及部長)
九、經(jīng)費:團購價每人37元。到時學(xué)會再多帶兩箱王老吉飲料。(負(fù)責(zé)人:陳小瑩)
十、結(jié)束時間:下午五點,桂花崗的'同學(xué)集合后一同回校。
乘車方式1:廣大總站坐專線1→廣園客運站下車→走路回去。專線1整點一班車,若回去時間接近整點則選擇此方式。
乘車方式2:廣大公寓站坐B25→石牌橋下車→換成B2或 B2A→越秀公園北門→走路回去。
十一、 突發(fā)情況及應(yīng)對方案:
。1) 天氣突變則更改時間(提前一天進行確定)
。2) 若干事在集合時間還沒到場,由其部長打電話聯(lián)系,催趕其到現(xiàn)場。
(3) 如果活動超時,由策劃部成員負(fù)責(zé)提醒
[u1]改為下星期六,即22號
[u2]這些東西是那里本來就有的還是要自備的
[u3]走路去廣工?好遠的喔
[u4]誰去團購?什么時候收錢?
[u5]社團給錢嗎?
部門活動策劃書2
主辦單位:惠州學(xué)院建模協(xié)會
承辦單位:惠州學(xué)院建模協(xié)會組織部
一. 活動背景與意義:
為增進協(xié)會各部門間的友誼,促進交流,為增進協(xié)會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結(jié)合作的氛圍,為今后協(xié)會各項工作更好的開展。
二. 活動對象:建模協(xié)會所有部門。
三. 活動方式:以部門為單位進行游戲比賽。
四. 活動地點:惠州學(xué)院校園。
五. 活動時間:xx年3月份 (具體時間待定)。
六. 活動流程:
1. 邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。
2. 召集各部長開會,會議內(nèi)容:解釋游戲玩法,商討改進游戲規(guī)則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準(zhǔn)備等(預(yù)計用時3天)。
3. 召集所有參與游戲的成員進行一次會議,向其說明游戲規(guī)則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準(zhǔn)備的游戲沒重復(fù)以及駐守點的地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內(nèi)容和駐守點),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認(rèn)識。
4. 準(zhǔn)備工作,如游戲有重復(fù)的讓其修改等(預(yù)計用時2天)。
5. 某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發(fā)放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐扎點安排個工作人員做裁判。
6. 在2:00,發(fā)“藏寶圖”宣布游戲開始。
7. 在2:00-5:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點確定戰(zhàn)績或者去跟沒人挑戰(zhàn)的駐扎人玩游戲)。
8. 5:00游戲結(jié)束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統(tǒng)計各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。
9. 5:30發(fā)放游戲獎品。
10. 游戲結(jié)束,清理現(xiàn)常
八.活動經(jīng)費:(向秘書處申請)
九.工作安排:
1. 通訊員(游戲前的各項通知)。
2. 采購員(購買活動所需物資)。
3. 會議的召開。
4. 游戲的資金統(tǒng)計以及申請。
5. 獎品發(fā)放。
6. 大本營留守,做為機動人員。
7. 制造“藏寶圖”。
8. 清理現(xiàn)常
十.注意事項:
1. 游戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態(tài),確保游戲的正常進行。
2. 游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。
3. 若遇天雨等原因不能進行游戲比賽,由組織部統(tǒng)一通知,時間另行通知。
4.每個部門需有一個以上部長參與游戲。
十一.經(jīng)費預(yù)計:150元。
附:
游戲規(guī)則:
1.每個部門在校園地圖上確定一個駐守點,且派人作為駐守人,人數(shù)根據(jù)隊伍的做戰(zhàn)策略而定,1:進攻型隊伍,以進攻為主,駐守人鄉(xiāng)對減少,去挑戰(zhàn)其他駐守人的人數(shù)比較多。2以守錢為主,駐守人數(shù)比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰(zhàn)人數(shù)一樣。具體還得根據(jù)參賽人數(shù)而定。
2.建議用走路,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點會比較遠,所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。
3.每個部門須出5道競技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負(fù),支持多人玩。)內(nèi)容自定,需是本部門的強項(是用于別個部門向你們部門挑戰(zhàn)用的.).
4.每個部門共有八元資金,其中駐守點有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)
5. 每個部門只能在一個駐守點挑戰(zhàn)一道題目。
6. 游戲開始時,每個部門(以下叫游戲隊伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點進行挑戰(zhàn)題目,可根據(jù)題目選擇比賽方式:a.游戲隊伍向駐守人挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功可獲得該駐守點的一元資金,否則將交給該駐守點一元資金。b.搬兄弟,既如果在挑戰(zhàn)游戲時人數(shù)不夠,可以叫駐守點你部門的人去幫忙,但駐守人數(shù)不可以為0,且別的隊伍也可在駐守人出走時挑戰(zhàn)。c.部門可強制其他任意一個部門與自己部門挑戰(zhàn),贏的部門可獲得輸?shù)牟块T的三元資金。
7.若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數(shù)一次,貸款數(shù)為3塊錢,在游戲結(jié)束后歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續(xù)參加游戲。
8.游戲時間是三個小時,時間到后將在大本營統(tǒng)計各部門的資金(所屬駐守點的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。
部門活動策劃書3
活動意義:
豐富員工業(yè)余生活,促進員工之間的溝通,讓員工放松心情,增強集體凝聚力和團隊精神。
活動目的:
1、激發(fā)員工的責(zé)任感、自信心、獨立能力,領(lǐng)導(dǎo)才能、團隊合作精神以及面對困難和挑戰(zhàn)時的應(yīng)變能力。
2、突破自我極限、打破舊的思維模式、樹立敢于迎接挑戰(zhàn)的信心與決心,磨煉意志,建立全局觀意。,
3、從容應(yīng)對壓力與挑戰(zhàn),在面對問題時,能夠更充分的發(fā)揮其領(lǐng)導(dǎo)才能,展現(xiàn)個人魅力。
4、強化換位思考、主動補位的意識,使個人、部門間以及團隊內(nèi)部的溝通協(xié)作更為順暢。
5、提高時間與任務(wù)管理技巧以及分析解決問題的能力。
6、增加了團隊人員的有效溝通,形成積極協(xié)調(diào)的組織氛圍;樹立互相配合,互相支持的團隊精神和意識。
活動時間:20xx年x月x日(暫定)
活動口號:放松心情,你行我也行!
活動地點:深圳西沖3號海灘
活動形式:團體戶外自助游
活動人數(shù):部門全體成員
活動內(nèi)容:賞海觀景 游泳 團隊游戲 自助燒烤 CS對抗賽
活動地介紹:西沖海灘,位于大鵬灣南澳半島南,其中西沖是深圳最長的海灘,金色沙灘如綢緞般飄逸、舒暢。山、海、湖、岬角風(fēng)光旖旎,青山綠水、海天一色,無敵風(fēng)光,無敵海景——西沖最幽靜的那個浪琴灣,就著月光,趁著夜色,揮灑我們的熱情。來吧!燒烤、篝火,游戲----露營去吧!。在海邊搭帳篷露營,是很舒服的選擇。風(fēng)吹起的時候,海浪輕涌。夜晚燃起炭火燒烤,晚上有明月相伴聽潮水聲入眠。
活動流程:
A、 前期準(zhǔn)備
1、部門主管收集好該部門參加活動名單及聯(lián)系方式
2、負(fù)責(zé)人聯(lián)系包車等事物,安排活動路線
3、為節(jié)省開支自助燒烤環(huán)節(jié),食物由負(fù)責(zé)人提前到菜市場采購。
4、 游泳環(huán)節(jié)游衣等用品由參加活動的個人提前準(zhǔn)備,公司不負(fù)責(zé)游泳用品等費用。
5、活動負(fù)責(zé)人準(zhǔn)備游戲環(huán)節(jié)需要的道具等物品。
6、 出發(fā)以前由負(fù)責(zé)人準(zhǔn)備相關(guān)安全物品的準(zhǔn)備,如急用藥品,創(chuàng)口貼等
B、活動安排
1、7:55吹響集合號
2、8:00出發(fā),大約10:00左右到達目的地
3、10:30---12:00游戲環(huán)節(jié)。此環(huán)節(jié)分出數(shù)人準(zhǔn)備自助燒烤環(huán)節(jié)。
游戲1:女皇圈
游戲描述:將所有隊員圍成一個圈,然后全體向右轉(zhuǎn),
將雙手搭在前方隊員的肩膀上,接著請每位隊員用你的腳尖頂住你前面隊員的.腳跟,由教練發(fā)出指令,所有隊員同時慢慢向后坐。
游戲目的:完成并體驗信任,支持,合力并充分體現(xiàn)群策群力,挑戰(zhàn)自我,加強團隊協(xié)作精神,項目的有效完成需要每位隊員的積極配合把團隊建設(shè)推向高潮,對大家的集體感和團隊觀念進一步鞏固。
游戲2:兩人三足或者多人數(shù)足
游戲描述:將參賽小組兩人的相鄰?fù)冉壸,位置不能?/p>
于膝蓋部分,也不能低于腳裸,繩子必須綁小腿上,并捆緊,如中途松開,應(yīng)系好再前進。必須在起跑線后把腳綁好,不準(zhǔn)搶跑。中途若有人摔倒,應(yīng)立即停下來,等重新準(zhǔn)備好之后,再接著跑,或者自動放棄比賽。
游戲目的:每位參加者的積極配合把團隊建設(shè)推向高潮,對大家的集體感和團隊觀念進一步鞏固。
游戲3:同心協(xié)力
游戲描述:每五人分成一組,站成了一排,由右到左為1、2、3、4、5隊。有領(lǐng)導(dǎo)者喊號碼,喊到幾號,相對應(yīng)的隊列就蹲下。
游戲目的:培養(yǎng)參加者對領(lǐng)導(dǎo)的服從感和團隊協(xié)作感。 注:以上游戲出錯者均要受到懲罰,那就是我們集體把你扔到海里
4、12:00---13:30自助燒烤環(huán)節(jié),大家自己做自己吃。
5、14:00---15:30觀海游泳賞景環(huán)節(jié)。
6、15:30--17:30自由交流環(huán)節(jié),所有人合影留念。
7、18:00乘車返回公司。
注意事項:
1、出發(fā)前由負(fù)責(zé)人做好有關(guān)出游安全方面的宣傳,提醒所有人員不要私自離隊,要集體行動。
2、行為舉止大方得體,不在風(fēng)景區(qū)里大聲喧嘩,亂扔垃圾,破壞公物,破壞環(huán)境。
3、提醒全體人員出發(fā)前手機充足電,出游全程保持手機處于開機狀態(tài),方便聯(lián)系。
4、期間出現(xiàn)任何突發(fā)情況時,要及時上報負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)人及時處理好應(yīng)變工作。
5、在旅游過程中,請佩帶好工作證或胸卡,勿擅自離團自由活動,如果有急事需要離團必須報告領(lǐng)隊。報名時請按照身份證的姓名及號碼進行登記,不得使用別名或者小名,慣用名,以免發(fā)生意外無法賠償。
6、在游玩中,請各組確認(rèn)人數(shù)、注意安全,不要擁擠,依次進入景點。不要在危險處游玩逗留。
7、必須嚴(yán)格遵守時間規(guī)定,并準(zhǔn)時到達集合點,及時清點人數(shù)。一切聽從負(fù)責(zé)人的安排,請記清楚每次通知的游玩時間、上車時間和地點。
8、請您保管好自己的行李。特別是手機、錢包及其他貴重物品。并應(yīng)時刻提醒自己不要遺忘物品。
9、因春秋季早晚溫差大;需帶些防寒衣物,身體不便者,請及時通知負(fù)責(zé)人員。不能運動者不宜勉強。
預(yù)算:
1、包車,全順商務(wù)車一輛16座 900/天
2、門票,西沖三號海灘 13/人
3、燒烤,燒烤食物提前購買 1000元 租雇燒烤爐等燒烤用具 300元 游泳用品、對抗賽、快艇等游玩費用自理
活動預(yù)算共計:2700元 CS
部門活動策劃書4
一、活動主題:輕舞飛揚·炫彩青春
二、活動背景:為豐富我系同學(xué)的課余生活,展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生的青春活力,我部擬將以輕舞飛揚·炫彩青春為主題舉辦活動。
三、活動目的:為豐富我系同學(xué)的課余生活,展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生的青春活力,通過各種活動促進大學(xué)生的全面發(fā)展。
四、活動時間:三月下旬或四月上旬(三天)。
五、活動地點:詳見活動說明。
六、活動對象:機電工程系全體學(xué)生。
七、活動流程:本次活動分為三個環(huán)節(jié),分別為定向越野、時政問答以及團隊協(xié)作。
、俣ㄏ蛟揭
說明:本環(huán)節(jié)是智力與體力并重的運動。旨在培養(yǎng)學(xué)生獨立分析解決問題的能力和良好的'邏輯思維能力;顒拥攸c為全院。參賽人數(shù):以班級為單位指派一小組參賽,每小組五人,三男兩女。共四十五人。內(nèi)容:本環(huán)節(jié)定向越野比賽,以一號教學(xué)樓為基點,在全院范圍內(nèi)設(shè)檢查點6—8處,包括操場,植物園等標(biāo)志性地點。參賽選手由由一號教學(xué)樓出發(fā),根據(jù)要求尋找各檢查點完成認(rèn)證,最短時間內(nèi)到達終點的團體獲勝。比賽地圖及規(guī)則詳見附錄一。
②時政問答說明:本環(huán)節(jié)將對參賽選手進行時政問題提問,旨在培養(yǎng)學(xué)生關(guān)心我國社會及國際社會的重大事件,了解時事新聞,擴展知識面;顒拥攸c暫定1403。參賽人數(shù):以班級為單位指派一小組參賽,每小組五人,共四十五人。
內(nèi)容:本環(huán)節(jié)時政問答,以近一個月為主的國內(nèi),國際新聞進行問答,問答分為必答題及隨機提問,必答題以小組為單位,隨機提問以個人為單位。參賽人數(shù):以班級為單位指派一小組參賽,每小組五人,共四十五人。比賽題目及評分細則詳見附錄二。
、蹐F隊協(xié)作
八、注意事項
、、活動前期應(yīng)做好宣傳工作。
、、各班參賽人員名單應(yīng)在活動前兩日上報學(xué)生會。
、邸⒏靼鄳(yīng)做好運動員的后勤保障工作
、、租借物品應(yīng)由專人負(fù)責(zé)看管,使用完畢應(yīng)立即歸還。
⑤、若因各種客觀原因及不可抗力導(dǎo)致比賽無法正常舉行,比賽將延期舉辦,具體時間另行通知。
附件:略
部門活動策劃書5
一、活動主題:心心交流,溝通你我
二、活動目的: 為進一步加強新老會員的交流,充分調(diào)動新老會員的積極性和創(chuàng)造性,以及增強新會員對社團的認(rèn)同感和歸屬感,渲染社團文化,創(chuàng)造一個濃厚的社團文化氛圍。
三、活動對象:朗誦藝術(shù)團10級新會員
四、活動形式:團部門聯(lián)誼
五、活動時間: 20xx年12月5日 下午4:30至6:30
六、活動地點:E-401
1. 活動前期準(zhǔn)備
活動物品準(zhǔn)備:(1)由外聯(lián)部負(fù)責(zé)購買相關(guān)的物品材料,包括彩帶、氣球、小禮品、彩帶等
(2) 由組織部負(fù)責(zé)租借教室和借用盆栽
(3) 由副團負(fù)責(zé)組織人員進行教室的裝扮
活動宣傳準(zhǔn)備:(1)宣傳部制作海報,進行活動的宣傳
(2)各部長積極宣傳,調(diào)動會員的積極性
(3)制作邀請函,發(fā)放到各個會員手中
活動人員安排:(1)由科技部及時制作活動相關(guān)的ppt
(2) 由團長負(fù)責(zé)邀請活動的主持人和嘉賓
(3) 由表演部進行組織和負(fù)責(zé),從新會員中挑選活動的節(jié)目
2. 活動期間具體人事安排和流程安排
(一)具體人事安排
(1)外聯(lián)部負(fù)責(zé)活動會場的秩序維持
(2)由科技部負(fù)責(zé)會場的`音響和設(shè)備的控制
(3)秘書處負(fù)責(zé)新會員的簽到工作
(4)財務(wù)部負(fù)責(zé)活動現(xiàn)場照片的拍攝和采集工作
(5)團長負(fù)責(zé)現(xiàn)場的控制和監(jiān)督工作
(二)活動具體流程
第一環(huán)節(jié) 回憶曾經(jīng)
、 以一段舞蹈作為開場秀,拉開活動序幕。
、 由主持人宣布活動正式開始,然后邀請我團團長致開幕詞,宣布聯(lián)誼會開始。
、 然后進行PPt的播放和展示,展示最近我團會員的動態(tài)和近期社團的活動成果展示。
第二環(huán)節(jié) 把握今朝(互動環(huán)節(jié))
一) 歌詞大填空
游戲規(guī)則
第一部分為必答題,各隊依次歌詞填空,共15題。答對+10分,答錯不扣分。
第二部分為搶答題,各隊,在主持人說“開始”后方可搶答。
共9題。答對加20分,答錯扣20分。
第三部分為升級題,各隊選手搶答。由領(lǐng)唱唱前半段。要求答題者接上后面兩句歌詞。每隊有一次拋題機會,拋給其他隊回答,接題隊,答對,該隊加30分,接題隊答錯,則拋題隊加30分。
該游戲結(jié)束,主持人宣布三個隊的得分。
二)知識大比拼
游戲規(guī)則
本環(huán)節(jié)為百科知識競答環(huán)節(jié),涉及內(nèi)容:天文,地理,歷史,數(shù)學(xué),文學(xué),娛樂等等。
第一部分:必答題30題,各隊依次輪流答題,答對+10分,答錯不扣分。
第二部分:搶答題20題,各隊在主持人說“開始”后方可搶答。答對+20分,答錯—20分。
第三部分:升級題10題,也是搶答的方式。但是各隊均有一次使用求助錦囊的機會。
錦囊里有三種求助方式:1:讓工作人員去掉一個錯誤答案,
2:打電話求助,時間為30秒。
3:將問題拋給其他兩組,接題隊答對,接題隊+30分接題隊答錯,拋題隊+30分
該游戲結(jié)束,主持人宣布三個隊的得分。
三)吉他彈唱
表演部部長李毅軒,外語協(xié)會督察部長夏翠霞。
四)劇情大PK
游戲規(guī)則
本環(huán)節(jié)由理事會成員演繹經(jīng)典劇情,各隊根據(jù)該表演猜出該劇情出自哪部電視劇或電影。
改環(huán)節(jié)以搶答方式進行。各隊也可以拋題。接題隊答對,接題隊+30分;接題隊答錯,拋題隊+30分。拋題次數(shù)不限。
該環(huán)節(jié)結(jié)束,主持人宣布三個隊的最終得分。贏的一對獲得獎品。輸?shù)牧硗鈨申犈梢粋代表上臺進行終極PK,桌上有請我們工作人員擺上道具,誰贏了,哪個隊進入安全區(qū)域,輸?shù)年犼犻L或副隊長上臺接受懲罰。有請工作人員將懲罰道具拿上臺。
部門活動策劃書6
一.活動背景
為了進一步加深學(xué)校各部門之間的了解,增進成員之間的友誼,促進工作更好發(fā)展,培養(yǎng)干事的組織與交流能力,并為以后的高效開展打好基礎(chǔ),本部門決定組織一次部門聯(lián)誼活動。
二.活動主題
豐富成員的課余生活,為大家提供一個自我展示的平臺;
增強成員內(nèi)部的整體凝聚力與鍛煉組織和交際能力。
三.活動對象
四.活動時間
20xx年1月5日早上7點到晚上9點
五.活動地點
六.活動流程
。ㄒ唬┣捌跍(zhǔn)備:
1、邀請人員
2、主持人安排
3、活動流程前期準(zhǔn)備
(1)聯(lián)系好各部門,包括設(shè)備申請和物質(zhì)準(zhǔn)備。
。2)與各部門溝通,分配好活動工作。
4、座位安排圍成一個圈,各部門成員之間互相穿插坐。
(二)后期準(zhǔn)備
1、活動前準(zhǔn)備18:30-19:00時生活部全體成員去足球場規(guī)劃和布置現(xiàn)場試音,檢查設(shè)備。
2、活動開展
1)生活部新干事派發(fā)零食,飲料,膠杯和抽式紙巾等。
2)主持人介紹各部門14屆成員。
3)主持人邀請15屆新成員原位站起,作自我介紹。(部門+名字+想要說的話)
4)主持人組織開始游戲
游戲一:撕名牌
。üぷ魅藛T進行人員分配,參賽者不知道自己隊友是誰)游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經(jīng)過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設(shè)計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的7嫌疑最大的2人,并作最后的陳述和辯解,再次投票后,殺掉票數(shù)最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發(fā)表遺言及指認(rèn)新的懷疑對象。在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然后警察確認(rèn)身份,然后又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續(xù)討論和殺掉新的被懷疑對象。如此往復(fù),兇手殺掉全部的警察或良民即可獲勝
游戲二:一塊五毛
男生為五毛,女生為一塊,主持人說出需要的錢數(shù),然后男女生湊齊主持人需要的錢數(shù),湊齊為贏,湊不齊為輸。5)游戲懲罰:
(1)請輸?shù)娜巳テ渌蹠巳耗菗v亂,如:大喊“勞資是來砸場子的,不服來戰(zhàn)”或者氣勢洶洶地橫穿其他聚會人群,又或者大聲說:“我最帥,我最,我就是你們這幫兔崽子的老大”
。2)請輸?shù)娜吮鹬鞒秩,手要環(huán)在主持人的腰際,持續(xù)5秒
。3)輸?shù)娜吮蛔约翰块T的所有人圍著舉起向天空拋3下
Ps:以上為個人懲罰
(4)男生學(xué)古代女子翹起蘭花指拉客(拉客對象是別的'部門的男生),女生學(xué)男子做伸直手臂勾食指調(diào)戲他人8的動作(對別的部門的男生)。
。5)背對著背,手挽著手,圍成一圈,蹲下站起來,集體做6個
。6)集體大喊2聲:“千萬不要覺得你的部長很美很帥,那是因為你沒有見過我的部長!”
。7)所有成員去任意一個在足球場上聚會的人群那里砸場子,氣勢洶洶的閣下狠話。
Ps:以上為團隊?wèi)土P6)各部門成員合照留念。7)主持人組織活動結(jié)束和組織全員會場清潔。
七、注意事項
1.全體成員在游戲時注意安全,如有身體不適者可以提前退出游戲。
2.請全體成員來到前多穿幾件衣服,注意保暖。3.活動中突然下雨請到操場觀眾席就坐。
八、經(jīng)費預(yù)算
九、預(yù)備方案
1.如當(dāng)天遇到天氣原因不方便在操場聯(lián)誼,請全體成員到教學(xué)樓舉行聯(lián)誼活動。
2.如因名牌數(shù)量不夠,可把人員分開兩大組,分別玩一個游戲,保證每個成員玩的舒心。
部門活動策劃書7
一、活動背景:
社聯(lián)新生剛剛加入社聯(lián),互相之間還不是很了解,對社聯(lián)工作也不是很熟悉,以借此社聯(lián)新生聯(lián)誼活動的機會,增進各成員之間的感情,讓各成員之間在實踐中合作,嘗試舉辦一個活動。
二、活動目的:
增進各成員之間的感情;增強各成員對社聯(lián)工作的了解;考驗和提升各成員的能力;
三、活動主題:
友誼常于你我旁,策劃力量就是棒。
四、舉辦單位:
社聯(lián)策劃部
五、活動對象:
社聯(lián)的策劃部新生成員(可邀請其他部門的成員參加)
六、活動地點:
廣州——番禺大夫山
七、活動時間:
20xx年11月10日7:00~17:00八、活動流程:
7:00工作人員到場點數(shù)物資;7:30各個成員集合;8:00上車;
9:00到達大夫山后由部長以及工作人員帶領(lǐng)大家到大夫山北門取單車,并整隊待發(fā);9:30出發(fā),騎單車去大夫山里面找場地;10:00到達場地;10:20上午互動正式開始;
10:25游戲一:默契大考驗(2輪);(20分鐘)10:45游戲二:大冒險進行(7輪);(20分鐘)11:05游戲三:快速傳遞(2輪);(25分鐘)
11:30提問題(懲罰:吹爆氣球或表演才藝;可由她/他決定);12:00游戲結(jié)束準(zhǔn)備午餐;
14:00午餐結(jié)束,部長帶隊騎車游玩;
16:30回到大夫山北門集中歸還單車,各組長清點人數(shù);16:45集體合影留念;
17:00上車回校,活動正式結(jié)束;附件:游戲一:蒙眼捉人大冒險
游戲規(guī)則:派一名工作人員作蒙臉指標(biāo),走到那位同學(xué)身邊并捉到了,即那位同學(xué)被懲罰,現(xiàn)場同學(xué)可以提醒該同學(xué)什么時候停,以免撞到人,前提是每同學(xué)都不能動,互相監(jiān)督,被選中的同學(xué)將進行大冒險;大冒險項目抽簽決定;配合人員也可抽簽決定;游戲二:快速傳遞
游戲方式:每個組派6人、男女各3人,每次兩組同時進行,共六組。
游戲規(guī)則:用嘴銜筷子穿的`鑰匙鏈傳遞,不能用手幫助,以最快速度完成,器具脫落原地?fù)炱鹄^續(xù)做完,時間最短完成為勝。
道具:筷子12雙、鑰匙鏈12個
處罰:最后的罰閉著眼睛捂著鼻子原地轉(zhuǎn)五圈。游戲三:默契大考驗(分三組進行)
游戲規(guī)則:一個人看了主持人給出的詞語,做動作,另一個人才出什么詞語。處罰:一邊原地笨豬跳,一邊大聲說:“釣魚島是中國的!”提問題(見后面):
需購買物資:
經(jīng)費預(yù)算:
注意事項:
。1)提醒同學(xué)們小心著涼,帶多件衣服,注意公共衛(wèi)生
。2)有的同學(xué)會暈車的,就預(yù)備防吐袋,風(fēng)油精以及話梅等物資;(3)告訴同學(xué)們帶上雨傘;
。4)出發(fā)前手機應(yīng)處于滿電狀態(tài),出游全程保持手機處于開機狀態(tài),方便聯(lián)系;
。5)一切行動聽指揮,如期間出現(xiàn)任何突發(fā)情況時,應(yīng)及時上報負(fù)責(zé)人,以便負(fù)責(zé)人及時處理好應(yīng)變工作;
手機永遠保持開機狀態(tài),方便聯(lián)系;十三、預(yù)期效果:絕大部分同學(xué)都能盡興,認(rèn)識了新朋友,培養(yǎng)成員之間的默契。
社團聯(lián)合會策劃部
部門活動策劃書8
一、活動前言
新的一學(xué)期已開始一段時間了,各部的工作也已相繼展開,一些活動也在緊張的籌備當(dāng)中。各個部門也在忙各部門的常規(guī)工作,除了一些工作需要以外,私底下各部成員都忙著自己的事,很少與其他部門成員交流,在這樣的情況下,我們秘書處將與招聘服務(wù)部開展這個部門聯(lián)誼。
二、活動目的
1、加強兩個部門成員間的交流,使其相互有所了解。
2、增進兩個部門間的友好關(guān)系,促進協(xié)會工作更好的開展。
3、增強各成員的'團結(jié)協(xié)作意識,更好的運用于工作與學(xué)習(xí)中。
4、豐富成員的課余生活,使學(xué)習(xí)與娛樂協(xié)調(diào)發(fā)展。
5、可以鍛煉兩個部門負(fù)責(zé)人的領(lǐng)導(dǎo)能力與組織能力。
6、介紹新會員與老會員認(rèn)識,提前接觸,提前熟悉。
三、活動主題
更好的交流,更完美的合作
四、活動時間:10月13號全天
活動地點:植物園、人民公園
五、活動參與人員
活動總負(fù)責(zé)人:
參與者:招聘服務(wù)部全體成員
秘書處全體成員
大一準(zhǔn)會員
六、活動過程
(一)前期策劃準(zhǔn)備:
、偻ㄖ貢帯⒄衅阜⻊(wù)部全體成員以及大一準(zhǔn)會員,提前確定人數(shù)
②確定自行車的數(shù)目,安排兩到三輛自行車隨行,以防突發(fā)情況發(fā)生
、壑芏谝淮瓮ㄖ_定報名人數(shù),周四第二次通知再次確定人數(shù)并通知一些改動計劃(如有),周五最后一次通知提醒各位最后注意事項。
(二)路線:從學(xué)院北門出發(fā)坐52路約四十分鐘的路程到達人民公園;
從人民公園步行至健康街和平路口站,乘坐81路約35分鐘到達植物園;
從人民公園乘坐72路月33分鐘到達濰坊學(xué)院北門
(三)具體安排:
早上八點于原定地點集合,八點二十開始清點人數(shù),清點人數(shù)之后大家合影留念,八點三十按即定方案開始乘公交出發(fā)。(大學(xué)班級游戲活動策劃書)
到達第一個公園后,清點人數(shù)并合影留念,建議三四人一組進行分組自由活動,每組具體人數(shù)視實際情況而定,為便于聯(lián)系在各組設(shè)立一名小組長。
到達本公園游覽活動計劃時間的一半時,由總負(fù)責(zé)人發(fā)飛信予以通知,并提醒大家注意安全。
到達本園游玩計劃時間的結(jié)束前二十分鐘,總負(fù)責(zé)人發(fā)出飛信通知,召集大家于進園口處集合。
乘公交至下一公園游玩,具體時間安排與第一個公園的游玩計劃相同。
七、注意事項
1、每個小組自由活動時,人數(shù)不得少于三人,每個小組再有一個小組長,小組長必須認(rèn)真負(fù)責(zé),負(fù)責(zé)人發(fā)出通知是要第一時間回復(fù)。
2、小組活動時,一旦出現(xiàn)緊急情況,小組組長要立即通知負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)人要立刻安排有自行車的成員前往查看情況,并作出相應(yīng)解決措施。
3、參加成員要自帶食物和水,購買食物時最好是干糧,以防食物變質(zhì)而引起一些不良現(xiàn)象。帶足夠零錢。
部門活動策劃書9
陽春三月的風(fēng)和煦而溫暖,同學(xué)們是春天剛萌芽的春筍,是初生的牛犢,是充滿希望的新力量。同時也是需要我們務(wù)實求學(xué)的時候。在農(nóng)學(xué)院這個大家庭里,我們要讓全院營造游戲中學(xué)習(xí)的氣氛,把同學(xué)們帶入愛學(xué)習(xí),好學(xué)習(xí)的狀態(tài)。
一、活動標(biāo)題:
“三月街”游園會
二、活動目的
開學(xué)之際,為了讓同學(xué)們盡快融入新學(xué)期的生活和學(xué)習(xí)中去,豐富同學(xué)們的大學(xué)生活,充實同學(xué)們的課余時間,增進同學(xué)們之間的友好關(guān)系,加強同學(xué)們之間團結(jié)、互助精神。提高學(xué)生會成員及同學(xué)們的動手動腦和表達交際能力。加強各分院同學(xué)之間的交流。
三、活動主題:
在游戲中學(xué)習(xí),讓學(xué)習(xí)變得快樂
四、活動對象:
成都農(nóng)業(yè)科技職業(yè)學(xué)院建筑園林分院全體師生
五、活動時間:
20xx年03月31日下午1:30—4:30
六、活動地點:
九教廣場
七、活動介紹:
在游戲的同時回答由部門提出的相關(guān)學(xué)習(xí)的問題,動手動腦完成游戲。讓同學(xué)們在游戲中收獲知識。這樣不僅僅是鞏固了自己的知識,增加了自己的知識面,又能提高學(xué)生會成員及同學(xué)們的動手動腦和表達交際能力。每個游戲由主辦部門選定,由不同的學(xué)生會的成員負(fù)責(zé),在游戲前說明游戲規(guī)則和游戲中的提問。完成游戲的同學(xué)可在負(fù)責(zé)此游戲的學(xué)生會成員處領(lǐng)取獲獎卷,憑獲獎卷的張數(shù)到兌獎處獲得相應(yīng)的獎品。這樣提高了同學(xué)們的積極性,讓同學(xué)們感受到學(xué)習(xí)中的快樂。
八、活動計劃:
1、3月12日—3月16日,提交策劃書,聯(lián)系學(xué)院,申請舉辦活動。
2、3月15日—3月18日,聯(lián)系協(xié)助活動的各部門干部,進行此次活動的溝通、洽談節(jié)目細節(jié)安排。
3、3月18日—3月26日,為活動的開展,各部門做好相應(yīng)的準(zhǔn)備工作。為活動的宣傳,開展做好充分的準(zhǔn)備。
4、3月26日—3月28日,宣傳全面展開,在校道、食堂門口等人流量大的地方進行宣傳與貼海報。與上晚自習(xí)的全院班級進行晚自習(xí)到班上宣傳。
5、3月29日—3月30日,物資的采購開始行動,活動所需一些獎品開始進行購買準(zhǔn)備;活動現(xiàn)場的安排和布置。
6、3月31日上午,檢查活動各個環(huán)節(jié)有無缺漏。
7、3月31日下午活動結(jié)束后,由各部門收拾場地衛(wèi)生,歸還道具和用的,如桌子,凳子,排球等。
九、活動游戲項目及內(nèi)容:
1、“碩果累累”,當(dāng)同學(xué)們在各個游戲中領(lǐng)取的獲獎卷,用不同張數(shù)的獲獎卷在兌換不同的獎品。獎品在相同張數(shù)的獲獎卷有不同的的獎品,根據(jù)獲獎卷張數(shù)的多少再根據(jù)自己的喜好獲得自己需要的獎品。
2、“一號鋪”,轉(zhuǎn)圈游戲,一個人手扶著掃把埋頭轉(zhuǎn)圈。同時,回答負(fù)責(zé)此游戲的學(xué)生會成員的問題,五個問題回答對三個。如果是在轉(zhuǎn)圈的同時該同學(xué)轉(zhuǎn)暈或放倒了掃把,算此游戲失敗。回答后坐到指定的凳子上,就算完成此游戲?色@得一張獲獎卷。
3、“二號鋪”,瞎子背人,游戲由兩人參加完成。背的那位同學(xué)把眼睛用布蒙上。被背的那位同學(xué)為背他的同學(xué)指路,但是游戲中必須用英語完成提示、指路,不然算游戲失敗。當(dāng)背著走完負(fù)責(zé)該游戲的學(xué)生會成員所設(shè)計的彎道,達到終點算游戲完成。便可獲得獲獎卷一張。
4、“三號鋪”,猜字游戲,游戲由兩人參加,一人猜,另一個人在負(fù)責(zé)該游戲的學(xué)生會成員的得到猜的.答案后,為猜的同學(xué)用肢體和不相關(guān)答案的話表達。在游戲中如是感覺到這個答案難猜,可以繼續(xù)猜下一個答案。只要在規(guī)定的時間內(nèi)(時間為兩分鐘)猜對五個答案就算完成游戲,可獲得獲獎卷一張。
5、“四號鋪”,張揚個性,同學(xué)們可用學(xué)生會提供的不同顏色、粗細的筆寫下自己的座右銘、心里話貼在旁邊的展板上,全院的同學(xué)老師都可以瀟灑的揮上一筆。待活動結(jié)束后,在八教展示
6、“五號鋪”,一桿進罐,游戲由一人參加。道具是十根筷子和十個空拉罐。在放筷子進空拉罐的時候身體必須站直,手臂平行于肩膀。放下筷子讓筷子掉進空拉罐里。在限定一分鐘時間內(nèi)把筷子掉進空拉罐里,筷子掉進五根就算是完成游戲,獲得獲獎卷一張。
7、“六號鋪”,游戲教學(xué)同步,游戲由一位同學(xué)參加,在墊排球的同時回答問題,五個問題答對三個,時間不限,但是排球不能夠掉地。掉地上就算是游戲失敗。如在回答對三個問題球都沒掉地上就算游戲完成?深I(lǐng)取獲獎卷一張。
8、“七號鋪”,團結(jié)才是力量。兩個人參加游戲。兩人一人左手,一人右手。伸出兩人的小臂,把雙節(jié)棍放在他們兩的手臂上。然后一起跳過格子,到達終點。過程中雙節(jié)棍不能夠掉下去。然后回答所負(fù)責(zé)的同學(xué)所提出的問題,回答正確就算是完成游戲。便可得獲獎卷一張。
9、“八號鋪”,夾氣球游戲。用膝蓋部位夾住氣球,跳過規(guī)定的格子,到達終點氣球沒有掉地,沒有破,就算完成游戲,可得獲獎卷一張。
10、“九號鋪”,過障礙。在規(guī)定時間內(nèi),穿過線性障礙,身體不碰觸線的同時回答五個問題,通過障礙并答對三個問題者,便算完成游戲,可得獲獎卷一張。
十、活動意義:
首先此活動由學(xué)習(xí)部和其他學(xué)會共同完成,在此加強了團學(xué)會之間的交流,促進了同學(xué)們之間的友好關(guān)系。鍛煉了同學(xué)們動手動腦能力,促進學(xué)生全面發(fā)展和學(xué)生社會化。加強了學(xué)風(fēng)建設(shè)。在活動過程中,學(xué)生的主體作用得到了充分發(fā)揮,才能得到了施展,學(xué)生的獨立性、責(zé)任心、參與意識等也進一步發(fā)展。有人認(rèn)為“交往和社交策略尤其可以通過參與課外活動而獲得”,活動為學(xué)生提供了一個理想的環(huán)境,在這里 ,學(xué)生漸漸習(xí)得一些成人社會的行為,同時,學(xué)生還要解決一些與同伴相處的問題,都是同學(xué)們學(xué)習(xí)知識和成長的必經(jīng)階段。
然后課外活動給學(xué)習(xí)生活增添了樂趣。一般來說,課外活動是學(xué)生自愿參加的,他們沒有多少心理負(fù)擔(dān),有的只是探索的愉悅;另外,相對于課內(nèi)學(xué)習(xí),課外活動內(nèi)容比較新穎,容易給人以新鮮刺激,使人身心得到享受;課外活動也能幫助學(xué)生學(xué)會利用閑暇,培養(yǎng)健康的興趣愛好,豐富其精神生活。
其次,課外活動在發(fā)揮學(xué)生特長發(fā)面也有重要作用。在普及層次的課外活動中,通過有計劃的豐富多采的活動,使每個學(xué)生都能找到發(fā)展自己特長的領(lǐng)域,尤其對一些差生來說。另外,在提高層次的課外活動中,一部分學(xué)生可以脫穎而出。國內(nèi)外許多著名的科學(xué)家、學(xué)者都有這樣的經(jīng)歷:學(xué)校教育雖然給他們的發(fā)展奠定了堅實的基礎(chǔ),而專業(yè)方面的成就,往往是與他們在青少年時代的課外興趣和活動相聯(lián)系的。
策劃部門:建筑園林分院學(xué)習(xí)部
時間:20xx年3月13日
部門活動策劃書10
一、活動目的
1、 加強各部門干事之間的了解,為以后活動的開展打好基礎(chǔ);
2、 培養(yǎng)部門內(nèi)干事們的團結(jié)合作能力,增進彼此的互信,對以后的工作安排做一個借鑒;
3、 提高會內(nèi)各個部門的凝聚力,以及所有會員及干事的集體意識。
二、活動主題
魅力青春,炫我風(fēng)采
三、活動時間
XX年04月——XX年05月(根據(jù)內(nèi)容分階段進行)
四、活動地點
天津商業(yè)大學(xué)籃球場、南區(qū)籃球場及圓廳一(教室待定)
五、活動內(nèi)容
1、 戶外素質(zhì)拓展
各部門挑選六男六女組隊參加,以各種游戲(如:踩氣球、合作運球、n人(n+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。
2、 部門風(fēng)采展
1) 個人風(fēng)采展:每個部門選出一個才藝之星參加,項目包括唱歌、舞蹈、書法、朗讀等,時間為五分鐘;
2) 部門風(fēng)采展:盡量做到部門內(nèi)所有干事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。
3、 籃球比賽
各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據(jù)部門人數(shù)及具體情況可作調(diào)整為三男)
六、前期準(zhǔn)備
部門 工作內(nèi)容 截止時間 監(jiān)督人簽字 組織部 及時完善活動策劃,安排活動監(jiān)督人員,負(fù)責(zé)會內(nèi)禮儀、主持等人員的挑選及部內(nèi)活動的準(zhǔn)備,做好素質(zhì)拓展、籃球比賽的'對陣抽簽工作及各部門風(fēng)采展的活動申報工作 XX年04月24日 宣傳部 出一塊畫板,安排好活動的各項宣傳活動,制作部門風(fēng)采展活動ppt
,收取整理參加個人風(fēng)采展人員的ppt XX年04月18日 服務(wù)部 布置活動會場,借好教室及場地,活動結(jié)束后整理會場 XX年04月24日 外聯(lián)部 安排好活動參與人員 XX年04月16日 辦公室 安排照相人員,購買活動獎品及獎狀,安排人員負(fù)責(zé)簽到 XX年04月16日
七、活動流程
1、 XX年04月16日下午進行素質(zhì)拓展活動,
2、 XX年04月20日下午進行個人風(fēng)采展及部門風(fēng)采展;
3、 XX年04月23日進行籃球賽初賽,選出三隊參加XX年04月24日下午的半決賽及決賽。
八、活動細則
1、 素質(zhì)拓展:
a、踩氣球游戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽簽形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩余數(shù)計分排名。(注:主席團從各部挑選隊友組成一隊)
b、五人六足游戲:各部出五人,進行游戲,計時以時間長短排序。
c、背夾氣球游戲:各部出12人,分六組,每兩人背夾一氣球到終點,把球傳給終點處等待的本隊隊員,依次接力,按時間順序排名
d、夾乒乓球游戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規(guī)定時間內(nèi)夾球數(shù)多少計分。
。ㄗⅲ好宽棻荣惏磁琶謩e得分為6分,5分。4分···以此類推,最終總成績以每輪分?jǐn)?shù)相加得出,前三名隊伍分獲一二三等獎,其余隊伍獲紀(jì)念獎)
2、 部門風(fēng)采展:
a、單項選出前三得獎,其他獲紀(jì)念獎
b、集體獎評選出前五對參賽部門選手頒發(fā)獲獎證書
3、籃球賽以友誼賽進行,旨在促進部門之間聯(lián)系,無排名先后
九、經(jīng)費預(yù)算:
1、 素質(zhì)拓展: 飲水機 借用 0元
純凈水 一桶 5元
氣球 5袋
乒乓球 60個
獎品
2、 部門風(fēng)采展:彩帶
獎品
3、 籃球賽: 飲水機 借用
純凈水 2桶 10元
合計
十、注意事項:
1. 各個部門在活動開始前,必須做好前期準(zhǔn)備,使活動可以順利、有序的開展;
2. 各工作人員按時到位,做好本職工作;
3. 由于籃球及足球比賽于室外進行,要特別注意安全,同時參賽人員也要避免身體沖撞,以免受傷;
3.小冊子宣傳
在晚會宣傳時期,贊助商的宣傳小冊子將于活動通知及宣傳資料一同發(fā)放到各系。宣傳小冊由商家提供,在不影響活動展開的情況下,在展板上留有一塊用于商家最新活動的展示區(qū)。展示板放在院實訓(xùn)廣場。因擺放位置特殊,不會受到其他任何組織宣傳的影響。
4.現(xiàn)場宣傳
在文藝晚會中每張ppt的右上角印有贊助商的標(biāo)志性圖案并在結(jié)尾由主持人鳴謝贊助商家。商家亦可提供噴繪作為舞臺背景。
5.獎品宣傳
本次活動的部分獎品可以使用商家制定的商品,具體事宜待于和商家面議。
6.材料宣傳
前期節(jié)目篩選及節(jié)目單等材料上都印有贊助商的名稱。
7.工作人員用品宣傳
工作人員可穿上印有商家標(biāo)志的服裝工作,現(xiàn)場的道具等該項目贊助
8.嘉賓發(fā)言
貴公司可派代表過來參加我們的活動,并可在活動期間以嘉賓的身份上臺發(fā)言(最好在活動開始或中間)
9.現(xiàn)場鳴謝
活動結(jié)尾,公司名稱以口頭鳴謝形式再一次出現(xiàn)。
部門活動策劃書11
一、活動目的
1.推進全民健身活動;
2.促進和諧校園;
3.增強學(xué)生的團結(jié)精神;
4.活躍校園文化生活。
二、活動日期:20xx年10月9日
三、活動地點:足球場
四、活動對象:梅州師范分院數(shù)學(xué)系14、15級學(xué)生
五、活動人數(shù):每班20人
六、活動形式:以積分形式進行比賽
七、活動內(nèi)容
活動的前期安排
1.準(zhǔn)備活動所需要的器材,道具,獎品,物品等。
2.前期宣傳
活動流程
1、每班選出20名參賽人員并選出一個小組長和一個副組,游戲環(huán)節(jié)開始,各小組組長或副組帶領(lǐng)自己的組員去各個游戲點進行游戲。
2、比賽項目:
、匐p龍戲珠:由各組派出4名代表,分出2對進行接力賽,按所用時間排名,用時最短者為第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。
②瞎子背瘸子:由各組派出6名代表,分成3對進行接力賽,按所用時間排名,用時最短者為第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。
、20人21足:20個人參加,用按所用時間排名,用時最短者為第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。
八、策劃書附錄:游戲規(guī)則
(一)雙龍戲珠
1.由各組派出4名代表,分出2對進行接力賽。
2.兩人為一組,各組同時進行,將氣球頂夾于彼此的背部之間,如果氣球落地可重新?lián)炱饋砝^續(xù)前進,(比賽進行期間,手不可以扶著氣球走,否則視為犯規(guī))到終點時,將氣球傳給另外一組隊員,另外一組隊員以同樣的游戲規(guī)則,從終點跑回起點,再將氣球放在椅子坐破,即為成功。
3.如果在游戲過程中,如果氣球掉到地上,可以撿起來繼續(xù)游戲;如果氣球爆破或犯規(guī),則重新回到起點重新開始。
4.起點與終點的距離為5米,用時最短的隊伍獲勝。
(二)瞎子背瘸子
1.道具:障礙物
2.參賽人員:每個組選出三對進行比賽。
3.規(guī)則:比賽采用接力形式,每對兩人,一人用布蒙住眼睛當(dāng)“瞎子”,一人當(dāng)“瘸子”。
“瞎子”背起“瘸子”,“瘸子”給“瞎子”指路,通過障礙物到達終點。
碰到2次障礙物則要重新開始。
4.用時最短時間的小組獲勝。
(三)20人21足
1.結(jié)隊方式:全隊成橫排同向站立,并用綁帶將相鄰兩名隊員的兩小腿(小腿下踝關(guān)節(jié)上方處)互相捆綁,連接后二十人形成一個具有“二十一足”的整體。
2.起跑:全隊在起跑線后結(jié)隊成預(yù)備姿式,等待起跑發(fā)令。
當(dāng)裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,所有學(xué)生做好準(zhǔn)備;發(fā)出起跑令后,學(xué)生連成一體并排向前奔跑。
3.計時與成績:在裁判發(fā)出起跑命令后開始計時,以最后一名隊員身體軀干越過終點線瞬間停表讀記每隊的完成時間。
最后以完成時間作為每隊的比賽成績,完成整個比賽用時最少的一方為勝,按照時間排序決定名次。
4.犯規(guī)
、倨鹋軙r隊伍中任一隊員在起跑命令發(fā)出之前接觸起跑線前地面視為起跑犯規(guī),一次警告無效后,則取消全隊比賽資格。
②在比賽途中,如有隊員摔倒或隊員之間的綁帶分離,視為隊伍分離犯規(guī),則全體隊員必須回到摔倒或分離地點,結(jié)隊后繼續(xù)跑完剩下的'距離。
其間不停表,中間重新結(jié)隊的時間計算在該隊的成績之中。
5.安全事項:比賽途中,如有隊員摔倒或隊員之間的綁帶分離,全體隊員必須在裁判的鳴哨后立即停止跑動,防止相互拖帶造成損傷。
九、注意事項:
1.本次活動為積分賽
2.參賽選手必須為班級上交名單上的同學(xué),如一經(jīng)發(fā)現(xiàn)該班其他同學(xué)冒充參加比賽,則取消該班比賽資格。
十、獎勵辦法:由數(shù)學(xué)系頒發(fā)獎狀、獎品,一等獎、二等獎、三等獎各一組。
十一、競賽后勤:數(shù)學(xué)系統(tǒng)一安排。
十二、主辦單位:數(shù)學(xué)系
部門活動策劃書12
一、活動目標(biāo)
此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動, 希望通過這次聯(lián)歡活動,增進各部門新工之間的了解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養(yǎng)大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質(zhì),激發(fā)大家的創(chuàng)造力。此次活動以唱歌為主線,中間穿插一些競技小游戲,并對游戲的獲勝者進行一定的物質(zhì)獎勵。
二、具體做法
8月份由×××作為活動倡導(dǎo)人,進行活動效果預(yù)測,制定活動策劃草案,送總經(jīng)辦審批;統(tǒng)計愿意參加此次活動的人員名單。
9月15日經(jīng)總經(jīng)辦批準(zhǔn)后,做好活動的準(zhǔn)備工作。
。1)游戲道具和獎品的購買;
(2)購買活動中要吃的食品;
(3)提前電話預(yù)定a-miss的大包間;
(4)與公司總務(wù)聯(lián)系安排活動人員的晚飯和用車。
9月16日
17:00 召集活動人員去餐廳吃飯;
17:30 準(zhǔn)時從公司出發(fā),到達目的地后開始活動。
22:00 活動結(jié)束,安排將人員送回。
三、游戲內(nèi)容
1、愚工移山
游戲道具:乒乓球(20個)、粗吸管(4根)、盆子(2個、用a4紙折疊便可)
游戲規(guī)則:用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移
動過程中雙手不能碰球,否則犯規(guī)不算,要重新移取。最先移完10個球一方獲勝(上好佳)。
活動人數(shù):2人,安排兩組。
2、“愛”字大比拚
游戲規(guī)則:將活動參加人員自由分為兩組進行對歌比賽,每人各唱一句,所唱的歌中必須要有“愛”字,堅持到最后的一方獲勝(恰恰瓜子)。
3、一雙魔鬼鞋
游戲道具:膠鞋(1雙)、一條長長的、滑滑的`、活的小動物(保密)、
游戲規(guī)則:
兩名表演者:由“自然顯現(xiàn)”的方式產(chǎn)生,兩人各自穿上一只膠鞋,其中一人穿的鞋里有小動物,兩人穿好鞋后圍繞場地走兩圈,并且不能說話,要表現(xiàn)的若無其事。
其余人員:在以上兩位人員行走時,注意察言觀色,并作出選擇:“誰的鞋里有東東?”,選對的給予獎勵(棒棒糖)。如果受獎勵人員超過半數(shù),懲罰表演者唱一首歌。
4、夾氣球
游戲道具:氣球(4個)
游戲規(guī)則:將活動參加人員自由分為兩組排成兩隊,每人將手背在身后,從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個,逐個傳遞,最先傳完的一組獲勝。(口香糖)
四、活動經(jīng)費預(yù)算
1、活動場地:a-miss ktv大包(獨立衛(wèi)生間)
20:00以前 54元/小時
20:00以后 144元/小時 預(yù)計要400元以內(nèi)。
2、活動道具及獎品:獎品控制在3元/個以內(nèi)。
3、活動食品:
飲料、瓜子、水果等,預(yù)計需100元。
活動經(jīng)費預(yù)算總計:560元整。
部門活動策劃書13
一、動目的及意義:
紀(jì)念企劃成立十周年,提升社團內(nèi)部各部門之間的團結(jié)協(xié)作和凝聚力,提高社活動背景:企劃同盟成立十周年,組織企劃成員舉行爬紫金山活動。
二、活團成員的身體素質(zhì)。
三、活動主辦單位:
企劃同盟
四、活動對象:
企劃各部門成員及盟友150人左右。
五、活動地點:
紫金山
六、活動時間:
20xx年11月10日。
七、活動步驟:
【一】
1、注意細節(jié):活動中必須注意人員安全問題;小組成員不要因為好奇和冒險而脫離隊伍。
2、必備藥品:創(chuàng)可貼,止血、止痛、消炎藥、捆扎用品等。
3、成員自帶食物和水,囑咐成員將食物和衣服帶好。
4、出發(fā)前組織開展一些小游戲,使成員之間相互熟悉。
5、爬山途中不要亂扔垃圾,保護紫金山的植被。
6、請所有成員穿好運動服及運動鞋。
【二】
人員安排:工作人員事先準(zhǔn)備與人數(shù)相同的`紙片,1-10的紙片各十五張,由所有成員各抽取一張,相同數(shù)字的為一組,對應(yīng)數(shù)字即為小組編號。
男女主持人各兩名。
【三】
下午2:00所有人員于情人坡集合。并按小組排好順序。
1、2:10-2:15主持人指示各小組內(nèi)部成員相互介紹認(rèn)識.。
2、2:15-2;25認(rèn)識朋友各小組圍坐成圈,由某人開始循順時針方向起立自我介紹“各位朋友好,我是張xx”第二人起立說“張xx你好,我是趙xx”第三人起立說“張xx、趙xx你們好,我是王xx”依次類推,使大家把每人的姓名記祝
3、2;25-2;40做游戲:比長短每隊派出一人參與游戲主持人宣布要比的小組,然后每組派出他們認(rèn)為會贏的人,每組派出的人出來后,主持人再說比什么,計算每次比完的輸贏。輸?shù)慕M接受相應(yīng)的懲罰措施。
4、2:40-2;55猜猜是誰
道具:一些名片貼紙,筆
1給小組內(nèi)每人一張名片紙,寫上自己的名字。
2主持人收集名片紙,然后把每張貼紙貼在每個人背后,不能同一個名字貼在同一個人背后,不能讓他們知道背后的名字。
3游戲開始,每個人必須去問別人任何是或不是的問題來猜他們背后名片上的名字。
【四】
3:00全體成員出發(fā),徒步前往紫金山,在山腳下各小組分頭行動,自尋路線,目的地:紫金山天文臺
【五】
約5:00所有人員到達天文臺后原地休息,可以吃自帶食物,合影留念,做小游戲等。
【六】
5:40左右,準(zhǔn)備下山,回學(xué)校。
部門活動策劃書14
一、活動簡介:
應(yīng)學(xué)生會各部門活動發(fā)展的需要,及延伸學(xué)生課余生活的展示,“部門之間”聯(lián)誼活動是我系學(xué)生會舉辦的一個中小型互動娛樂、極具校園特色的學(xué)生會聯(lián)誼平臺。在這個活動平臺上,以學(xué)生會文藝表演為主,結(jié)合形式多樣的互動娛樂游戲融入身邊,讓同學(xué)們在輕松愉悅的氣氛中增進友誼,使彼此感受到豐富的校園文化和優(yōu)秀精粹的`社團生活,構(gòu)建出和諧校園,展示校園風(fēng)采。青春無極限,社團之間,讓激情起航
二、背景概括:
在這秋風(fēng)送爽的季節(jié)為讓各部門相互競爭、相互配合;交流各部門成員間的感情;讓大家在學(xué)習(xí)的同時感受到競爭與配合并存,機遇與挑戰(zhàn)同在。計算機系社會實踐部特舉行大型部門聯(lián)誼會。
三、活動概況:
活動全稱:計算機系學(xué)生會聯(lián)誼會
主辦方:計算機系社會實踐部
參與對象:系領(lǐng)導(dǎo),系輔導(dǎo)員,計算機系團委、學(xué)生會全體成員活動目標(biāo):
1、增進各部門間的交流
2、各協(xié)會相互競爭促使各部門蓬勃發(fā)展
活動時間:待定
活動地點:待定
四、活動前期準(zhǔn)備:
1.制作道具,購買獎品
2.申請場地
3.發(fā)放活動通知
4.與文藝部聯(lián)系排兩個節(jié)目,文藝部一個,社會實踐部一個。
5.游戲環(huán)節(jié)
5.布置會場
五、活動流程:
1.主持人致辭,晚會開始。開場舞舞蹈一個。
2.表演結(jié)束后,各部門選派三名選手參加天氣預(yù)報的游戲。(天氣預(yù)報:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風(fēng)暴雨跺腳。先自己拍,再帶動大家互拍。不同的效果比較,30秒思考時間,大家一起協(xié)作。再做一遍。每隊累計做錯三次被淘汰。由此排出各部門名次,一等獎部門每人一個相框,二等獎筆記本,三等獎一直中性筆)
3.天氣預(yù)報結(jié)束之后各部門再選派六名同學(xué)參加愛心接力活動。(一個空的礦泉水瓶代表著你的愛心,人用頭和脖頸夾住,以折返跑的方式接力,不得用手接觸。如果愛心掉到地上或用手觸摸視為犯規(guī),每次犯規(guī)加時三秒,每組必須完成比賽,最后按用時長短排出名次。本比賽分兩組進行,有各部門部長抽簽決定次序。獎品一等獎
阿爾卑斯一袋,二等獎每人一個口香糖,三等獎一人一個棒棒糖)4.互動節(jié)目,主持人將在學(xué)生會名成員名單中隨機抽取,(準(zhǔn)備工作在活動開始前統(tǒng)計各部門到會人員),然后邀請老師一起做一個看動作猜謎的游戲,由老師或同學(xué)表演,另一個猜,在規(guī)定的時間內(nèi)猜對最多的有獎。(獎品老師一支鋼筆,同學(xué)一個杯子)
5.下面開始另一個游戲:各部門出兩名同學(xué),主持人問題,對根據(jù)問題站在是或不是的牌子后。錯的人接受懲罰后下場,最后評出優(yōu)勝者,將有獎品送出。6.記憶考驗,規(guī)則:各部門出2名同學(xué),由主持人分為5組(視人數(shù)情況而定)主持人給五分鐘時間給各位熟悉彼此,然后問其中一組的某一位成員另外一組的任意兩人的名字、部門的信息,若答對則個人可領(lǐng)取一份小獎品,若答錯,則整組受罰。(獎品好吃點一人一袋,懲罰:喝飲料,有白醋,白開水,雪碧)
6.文藝表演一個,頒發(fā)獎品,晚會結(jié)束。
六、活動注意事項:
1.準(zhǔn)時參加或動,聽從主持人、工作人員的統(tǒng)一安排
2.友誼第
一、比賽第二
3.在參加各項活動時安全第一
4.在中間熄滅照明燈時,不得起哄,不得做有害他人安全的事
5.對比賽結(jié)果有異議時,不得頂撞工作人員
6.遵守會場紀(jì)律,不得亂扔垃圾。
七、結(jié)語:
在比賽中收獲快樂,在交流中收獲友誼,在活動中收獲成長。把我們的激情投到部門建設(shè)中去,讓我們在部門建設(shè)中成長。愿我們的明天更充實!更和諧!更快樂!更幸福!
八、活動經(jīng)費:
分為兩個部分,一部分是給大家的飲料,另一部分是獎品。飲料:150
獎品:相框、筆記本、中性筆各三個,阿爾卑斯一袋,口香糖和棒棒糖若干,好吃點兩袋,鋼筆一支,杯子一個,
共計:150
部門活動策劃書15
一、活動目的
為了營造良好和諧的校園文化,更好的使團委中的各位同學(xué)加深認(rèn)識,促進和諧,調(diào)動廣大同學(xué)參與團體活動的積極性和主動性。同時,新一屆的各部門干事已經(jīng)確定,為加強新一屆團委成員的熟悉與了解,培養(yǎng)部門內(nèi)干事們的團結(jié)合作能力,增進彼此的互信,對以后的工作安排做一個借鑒;為以后活動的開展打好基礎(chǔ),提高會內(nèi)各個部門的凝聚力,以及所有會員及干事的集體意識。
二、活動主題
增素質(zhì)促友誼
三、活動時間
20xx年03月——20xx年03月(具體時間待定)
四、活動地點
福州職業(yè)技術(shù)學(xué)院籃球場、(教室待定)
五、活動內(nèi)容
1、室內(nèi)授課
將由輔導(dǎo)員親自授課,指導(dǎo)部門間合作,部門內(nèi)部協(xié)調(diào)等一系列問題。(根據(jù)老師的授課內(nèi)容而定)。
2、戶外素質(zhì)拓展(挑幾個出來)
各部門挑選六男六女組隊參加,以各種游戲(如:踩氣球、合作運球、N人(N+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。
(1)、結(jié)對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
(2)、頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
。3)、籮卜蹲(可以用任意水果代替)
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
(4)、信任背摔
做此項目的人站在一座1、6米高的矮墻上,為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。
。5)、明七暗七
玩法:按自然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7?遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱作"“明七”,7的倍數(shù)如14、21、28等稱作“暗七”,是“明七”“暗七”的'人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊“6”者要緊接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊“13”者又要緊跟著喊“15”,一直下去,到“27”、“28”時最容易出錯。
(6)、我們不孤單
各人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內(nèi)。各人前后腳站穩(wěn),雙手向前,準(zhǔn)備向前推的動作。選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問:“準(zhǔn)備好沒有?”圈中人回答:“準(zhǔn)備好啦!”(這很重要,可令氣氛更認(rèn)真,他們會覺得這“崗位”很重要。)喊完口號,中間的人把身體挺直向后跌,其他人托著他,輕輕向左或右傳遞,組長在圈外輕聲講“支持者”:“做得好!”亦要安慰中間那位:“不要怕,他們在支持你!”約一分鐘轉(zhuǎn)完,圈中人站定,張開眼向每位支持者道謝。望三秒,點頭,微笑。換另一人站在中間,直至每個人都體會過被支持的感覺。
。7)、HASH
由一人扮演兔子,事先要由兔子設(shè)計好一條線路,在公園、野外用粉筆或者面粉一路留下各種記號,設(shè)下終點。一群扮演獵狗的人就是要根據(jù)這些記號找到終點。別以為跟著記號跑就行了,狡猾的兔子是不會讓你那么輕松找到終點的!有時一個岔路口有好幾個指引方向的箭頭,獵狗們要分頭尋找正確的線路,如果有人發(fā)現(xiàn)指示錯路的標(biāo)志要通知同伙,發(fā)現(xiàn)了正確道路更要通知!HASH體現(xiàn)了團體合作的精神,獵狗們要齊心合力找到兔子的老巢。但可別以為到達終點就OK了,游戲的另一重要部分還沒有上場呢!在游戲過程中違規(guī)的人要接受懲罰!
。8)、縮小包圍圈
時間:5分鐘
人數(shù):不限
概述:這是一個不可能完成的任務(wù),但是它會給游戲者帶來無盡歡笑。
目的:
1、使小組充滿活力。
2、創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)培訓(xùn)活動的開展奠定良好基礎(chǔ)。
3、讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
步驟:
1、讓隊員們緊密地圍成一圈,包括你自己。
2、讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏稀H缰鲌D所示。
3、告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務(wù)。這項任務(wù)是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。
4、等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。
5、現(xiàn)在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。
6、邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。
安全:
在邁第三步的時候尤其要注意,不要讓有些隊員摔得過重。
。9)、縮小包圍圈
每隊6人,排成一縱隊,單號從腿下傳球,雙號從頭頂傳球,1分鐘內(nèi)傳球最多者勝出。
規(guī)則:隊員性別不限,腿下傳球時必須從腿間穿過,頭頂傳球必須超過頭頂,身體轉(zhuǎn)身或球落地成績均屬無效,最后一名隊員把球要放入指定位置。
。10)、心心相印(背夾球):
每隊6人,分成3組,每組2人,第一組和第三組站在起跑線外,第二組站在終點線外,從第一組開始進行接力,以第三組兩名隊員同時越過終點線為結(jié)束,賽程20米,以最后完成用時最少的隊伍為勝。
規(guī)則:參賽隊隊員至少有2名女隊員參加,比賽過程中隊員不得用手觸球,如中途掉地,須返回起點線重新開始。接力方必須在線外完成接力活動。
(11)、單腳火車跑
7人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。裁判發(fā)令后各隊齊出,賽程為20米,用時少者為優(yōu)勝隊。
規(guī)則:每個參賽隊至少有2名女隊員參加,比賽過程中腳掉下來的隊伍為犯規(guī),將失去比賽資格。
六、可以進行唱歌競賽
。12)、盲人領(lǐng)盲人
1、2人一組。
2、一人蒙眼,另一人做向?qū),手拖手向前行。各人不許交談。
3、除去眼罩或偷看者要受罰。
4、帶領(lǐng)者宣布,到達教會大堂后,組長宣布重新安排向?qū),帶他返回原處?/p>
5、各隊向?qū)ьI(lǐng)蒙眼者到大堂后,組長宣布重新安排向?qū)。卻把蒙眼者配成一對。
6、一對對蒙眼者尋求出路,困難重重,寸步難行。
。13)、籃球比賽(不知道可否)
各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據(jù)部門人數(shù)及具體情況可作調(diào)整為三男)
七、前期準(zhǔn)備
1、及時完善活動策劃,安排活動監(jiān)督人員,負(fù)責(zé)會內(nèi)禮儀、主持等人員的挑選及部內(nèi)活動的準(zhǔn)備,做好素質(zhì)拓展、籃球比賽的對陣抽簽工作;
2、出一塊畫板,安排好活動的各項宣傳活動;
3、布置活動會場,借好教室及場地,活動結(jié)束后整理會場,安排好活動參與人員;
4、安排照相人員,購買活動獎品及獎狀,安排人員負(fù)責(zé)簽到。
八、經(jīng)費預(yù)算
1、教師授課:xx
2、素質(zhì)拓展:xx
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