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知識競賽活動策劃

時間:2023-04-20 08:44:18 競賽 我要投稿

知識競賽活動策劃【熱】

知識競賽活動策劃1

  今年是全國第九個“安全生產(chǎn)月”,宣傳教育的主題是“安全發(fā)展,預(yù)防為主”,為切實加強宣傳教育工作,提高我院安全防范意識,結(jié)合我院實際情況,決定在全院范圍內(nèi)舉辦一次安全生產(chǎn)知識競賽活動,特制定如下活動方案:

知識競賽活動策劃【熱】

  一、知識競賽組織

  為確保本次競賽活動順利進(jìn)行,成立競賽活動領(lǐng)導(dǎo)小組,其成員如下:

  組長:xxX

  副組長:xxX

  競賽評審組成員:xxxxxx

  二、參賽部門及要求

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  財務(wù)科、院辦公室、總師辦、工廠所、建造一所、建筑二所、監(jiān)理公司、裝飾公司、項目管理部、后勤服務(wù)中心

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  比賽共分為兩組進(jìn)行,每組參賽隊由3人組成

  三、競賽時間

  預(yù)賽時間:20xx年6月25日上午9時。

  決賽時間:20xx年6月28日上午9時。

  四、競賽地點

  院三樓會議室

  五、競賽內(nèi)容

  安全生產(chǎn)知識題庫(見南昌市安全生產(chǎn)監(jiān)督局網(wǎng)站安全學(xué)會專欄)。

  六、競賽形式

  競賽分搶答題、必答題、風(fēng)險題、加賽題、互動答題四種形式。(每個參賽組的基礎(chǔ)分為100分)

  1、必答題。

  答題方式分為個人搶答題、必答題、小組必答題,每題20分。個人必答題每隊每人1題,按選手編號從1—3號輪流作答,答對加20分,答錯不得分也不扣分;小組必答題每隊共2題,答題時由小組選派一名隊員,主持人念完題目再作答,答對加20分,答錯不得分也不扣分。

  2、風(fēng)險題。

  風(fēng)險題分值分為10分、20分、30分三種類型。

  風(fēng)險題分為兩個階段,每階段可選3題。

  第一階段答題隊可選擇由己隊作答或指定其他隊回答。主持人念完題后才能作答。當(dāng)選擇己隊作答時,答對加相應(yīng)分值,答錯扣相應(yīng)分值;當(dāng)選擇其他隊作答時,答題方答對加相應(yīng)分值,答題方答錯出題方加相應(yīng)分值。

  第二階段必須由當(dāng)前答題隊回答,答對加相應(yīng)分值,答錯扣相應(yīng)分值。

  此階段可選擇棄權(quán)。

  3、加賽題。

  此前環(huán)節(jié)答題結(jié)束后,出現(xiàn)相等分?jǐn)?shù)不能確定排名順序時,分?jǐn)?shù)相同的競賽組進(jìn)行加時比賽,每題10分,最終按照得分多少排序。

  4、互動答題。為活躍現(xiàn)場氣氛,在每一輪競賽結(jié)束后,由主持人在互動答題庫中任選3題由現(xiàn)場其他參加活動人員(競賽隊和競賽工作人員除外)作答,答對的獲得一份紀(jì)念品。

  七、獎項設(shè)置

  根據(jù)各競賽隊總分設(shè)一等獎200元、二等獎100元、三等獎50元。對獲得前三等獎的參賽隊頒發(fā)榮譽證書。

  八、相關(guān)要求

  1、要高度重視,全員發(fā)動。組織實施本次知識競賽是開展好全國第九個“安全生產(chǎn)月”活動、扎實開展安全生產(chǎn)相關(guān)法律法規(guī)宣傳教育培訓(xùn)的'一種有效形式,同時,各部門要組織選派好參賽人員,做好參賽準(zhǔn)備,認(rèn)真復(fù)習(xí)競賽試題。請各單位于6月15日前將各隊競賽人員名單報送院綜治辦。

  2、各部門參加活動人員于6月25日上午8:30前進(jìn)入活動現(xiàn)場,并按照競賽組指定的位置就位。

  3、活動現(xiàn)場,請各參加人員注意現(xiàn)場紀(jì)律,不得大聲喧嘩、吵鬧,并將手機調(diào)整到震動選項,也不得在活動現(xiàn)場隨意走動。

知識競賽活動策劃2

  為進(jìn)一步在員工范圍普及應(yīng)急救援知識,加強企業(yè)安全生產(chǎn)宣傳教育,不斷提高企業(yè)員工在遇到突發(fā)情況的自救和救援能力。公司將開展以“安全生產(chǎn)”為主題的知識競賽活動,現(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:

  一、活動宗旨

  安全工作,防范于未然,一旦發(fā)生安全事故,員工需要具備必要的應(yīng)急救援知識來應(yīng)對,及時地開展救援工作,將事故傷害減至最低。本活動的開展是為了進(jìn)一步在員工范圍內(nèi)普及應(yīng)急救援知識以及安全生產(chǎn)教育知識,教育引導(dǎo)廣大員工認(rèn)真學(xué)習(xí)遇到安全事故必要的自救知識,提高員工自護(hù)自救、逃生及救援的能力,營造良好的企業(yè)安全生產(chǎn)環(huán)境。

  二、活動內(nèi)容

  以問答比賽和現(xiàn)場實操的方式進(jìn)行。競賽內(nèi)容主要包括《新安全生產(chǎn)法》、《新環(huán)保法》、《消防法》以及日常安全、消防、自護(hù)自救等常識知識。

  三、活動時間

  初定x月x日,具體時間安排以比賽前發(fā)布時間為準(zhǔn)。

  四、活動地點

  待定。

  五、參加對象

  要求各車間部門必須參加,每個車間或部門上報一支隊伍,為更有效地在車間普及安全知識,每部門x人參加,x人中要求x人為基層員工,具體人員名單由各車間部門進(jìn)行內(nèi)部選拔后報人事行政部。

  六、知識競賽要求

  鑒于安全生產(chǎn)事關(guān)重大,本著全員參與的原則,本次安全生產(chǎn)知識競賽要求各車間部門必須組隊參加,對于沒有按照要求參加的`車間部門將對相應(yīng)車間部門及管理人員做績效考核等級,計入部門或個人的年底績效考核。

  七、獎勵方式

  本次知識競賽設(shè)一等獎1名,獎金xx元+錦旗1支。二等獎1名,獎金xx元+錦旗1支。三等獎1名,獎金xx元+錦旗1支。知識競賽中,現(xiàn)場觀眾在互動環(huán)節(jié)答對問題的,可獲得精美禮品一份。

知識競賽活動策劃3

  活動名稱:x北電力大學(xué)首屆文學(xué)知識競賽

  主辦單位:x北電力大學(xué)校團(tuán)委

  承辦單位:星韻文學(xué)社 未名文學(xué)社 歆海文學(xué)社

  協(xié)辦單位:各院系團(tuán)總支,科院達(dá)米拉畫社等其他組織或社團(tuán)

  活動時間:XX-10-20至XX-11-11(如果由于無法克服的客觀困難導(dǎo)致比賽無法正常進(jìn)展下去,比賽時間上可以相應(yīng)地往后推移)

  活動主題:弘揚x夏文明 放飛新世紀(jì)理想

  活動目的:(1) 促進(jìn)x電學(xué)生積極參加集體活動,有助于大一新生更加了解x電,極大地豐富同學(xué)們的課余生活,使他們更加熱愛學(xué)習(xí)和生活,更加熱愛x電這個大集體;

  (2) 擴(kuò)大理工科學(xué)生的知識面,避免理工科學(xué)生的文學(xué)盲區(qū);

 。3) 在大學(xué)生學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國源遠(yuǎn)流長的文化底蘊;

  (4) 使x電現(xiàn)在的文學(xué)和藹文學(xué)觀念擁有更強的生命力,在x電的沃土上成長。

  活動時間:XX-10-18至XX-11-8(如果由于無法克服的客觀困難導(dǎo)致比賽無法正常進(jìn)展下去,比賽時間上可以相應(yīng)地往后推移)

  活動對象:x北電力大學(xué)保定校區(qū)和科技學(xué)院北校區(qū)、二部全體同學(xué)。

  活動地點:由于本次比賽參賽隊伍來自三個相隔較遠(yuǎn)的校區(qū),比賽過程比較復(fù)雜,初賽、復(fù)賽由各校區(qū)自主舉辦,初賽(筆試)時(10月28日)所有參賽隊伍的統(tǒng)一筆試地點在x北電力大學(xué)二校區(qū);復(fù)賽分賽區(qū)分別設(shè)在x北電力大學(xué)保定校區(qū)、x北電力大學(xué)科技學(xué)院二部、x北電力大學(xué)科技學(xué)院北校區(qū)(11月4日),具體地點是各校區(qū)多媒體教室;決賽在x北電力大學(xué)賽區(qū) (11月11日)。

  活動形式:此次競賽分為初賽、復(fù)賽、決賽三個階段。

  初賽、復(fù)賽階段采用分賽區(qū)淘汰制的比賽方式,選取優(yōu)勝隊參加決賽。按x北電力大學(xué)和科技學(xué)院的人數(shù)比例,科技學(xué)院兩個賽區(qū)角逐一支隊伍參加決賽,x北電力大學(xué)選出兩支隊伍參加決賽。決賽階段采用積分制的比賽形式,三支隊伍以最后的積分高低分別獲得冠、亞、季軍;進(jìn)入復(fù)賽圈的隊伍而未成功晉級決賽圈的隊伍以其復(fù)賽時最后積分高低排名次(x電和科院按人數(shù)比例設(shè)置獎項)。

  活動細(xì)則:

  競賽內(nèi)容

  1、 中國古文化知識,如《詩經(jīng)》、《論語》等;

  2、 中國近現(xiàn)文學(xué)知識,如《家》、《四世同堂》等;

  3、 中國當(dāng)文學(xué)知識,如《三重門》、《幻城》等;

  4、 中外歷史上的文人墨客的故事等;

  5、 國外的文學(xué)知識,如《荷馬史詩》、《基督山伯爵》等等;

  6、 近的武俠小說,如《射雕英雄傳》等;

  7、 文摘、報紙的內(nèi)容,其他文學(xué)相關(guān)內(nèi)容,競賽內(nèi)容比較廣泛。

  參賽方式

  1. 三個校區(qū)統(tǒng)一開展初賽,按人數(shù)比例的指標(biāo)確定各校區(qū)的復(fù)賽隊伍;復(fù)賽在三個賽區(qū)單獨進(jìn)行,最終按指定的名額選出各校區(qū)的決賽隊伍參加決賽;

  2. 由活動組分發(fā)參賽隊伍報名表到各院系團(tuán)總支,由各院系團(tuán)總支自主選派參賽隊伍(每個院系派出一支參賽隊伍,電力系和動力系可以派出兩支表隊參賽;每個隊伍由三名正式隊員以及六名智囊團(tuán)(進(jìn)入復(fù)賽圈的隊伍)成員組成,三名正式隊員中選出一名隊長,在正式隊員無法正常比賽的情況下可由智囊團(tuán)成員頂替出賽,各院系的隊伍表本院系參賽,每支隊伍可以擁有自己的隊名)x北電力大學(xué)預(yù)計有15支表隊參賽,科技學(xué)院兩個校區(qū)預(yù)計共有15支參賽隊伍;

  3. 確定參賽隊伍后,由活動組委會,命題組對參賽隊伍進(jìn)行簡單的培訓(xùn),主要是讓參賽隊伍各隊員和智囊團(tuán)成員熟悉競賽試題和競賽規(guī)則。

  競賽題型:

  1、 個人必答題,

  2、 團(tuán)隊必答題,

  3、 團(tuán)隊搶答題,

  4、 團(tuán)隊風(fēng)險題,

  5、 智囊團(tuán)風(fēng)險題,

  內(nèi)容有——選擇題,填空題,簡答題,表述題,創(chuàng)新題,附加題。

  競賽題目比例劃分

  1、初賽階段,基礎(chǔ)題占題目的 60%,中等題占題目的20%,高等題占題目的20%,主要是考察文學(xué)基礎(chǔ)。

  2、復(fù)賽階段,基礎(chǔ)題占題目的40%,中等題占題目的40%,高等題占題目的20%,主要考察文化內(nèi)涵。

  3、決賽階段,基礎(chǔ)題目占題目的30%,中等題目占題目的40%,高等題占題目的30%,主要考察文化創(chuàng)新性。

  競賽規(guī)則

  競賽共分為初賽、復(fù)賽和決賽三個階段進(jìn)行,初賽以筆試形式進(jìn)行,復(fù)賽和決賽均以現(xiàn)場對抗答題的形式進(jìn)行。

   初賽

  初賽為比試考試,所有參賽隊伍在活動組委會確定的時間到安排的考試地點進(jìn)行統(tǒng)一考試。

  試題規(guī)格:全卷滿分100分,答卷時間90分鐘;題型為選擇題、填空題、簡答創(chuàng)新題、綜合能力考察題和附加題。其中選擇題共40道,每道一分,合計40分;填空題共40空,每空0.5分,合計20分;簡答題5道,每道5分,合計25分;綜合能力創(chuàng)新題一道,分值10分;附加題一道,分值5分,答對加10分,答錯此題不加分也不扣分。

   復(fù)賽

  經(jīng)過初賽的遴選,三個校區(qū)共選出10支隊伍參加復(fù)賽,其中x北地區(qū)電力大學(xué)6支隊伍,科技學(xué)院4支隊伍。

  答題環(huán)節(jié)如下:

  一、(1)必答題共25題,每題10分;共進(jìn)行五輪,每輪5題;其中個人必答三輪,集體必答兩輪;每題答對加10分,答錯不扣分。在主持人讀完題目后30秒內(nèi)必答題必須回答完畢,超過時間作未答題處理,不予記分或扣分。個人必答題進(jìn)行過程中,當(dāng)一位隊員回答時,本隊的其他隊員不得有任何形式的提醒或補充;違者此題作廢,不予記分或扣分,不予補題。集體必答題進(jìn)行過程中,同隊隊員和智囊團(tuán)可以提醒或補充。

 。2)搶答題共30題,每題10分;共進(jìn)行2輪,每輪15題;答對加10分,答錯扣10分。在主持人讀完題目并宣布“開始”后,各參賽隊方可搶答;未說“開始”即搶答的'表隊,以犯規(guī)論處,扣10分,此題作廢,不予補題。在主持人宣布桌號給予答題權(quán)后,答題隊必須在30秒內(nèi)回答完畢,在30秒答題時間內(nèi)如果隊中其他隊員發(fā)現(xiàn)有錯或不全,可以糾正和補充,如在30秒內(nèi)回答不正確或未作回答的扣10分。

  (3)團(tuán)隊風(fēng)險題共30題,分10分題、20分題和30分題三個檔次,每個檔次各5題,共進(jìn)行自選和互選兩輪。自選環(huán)節(jié)時,由各隊任選一個分值檔次中的一道題,答對加相應(yīng)檔次的分?jǐn)?shù),答錯或不回答扣相應(yīng)檔次的分?jǐn)?shù)。互選環(huán)節(jié)時,各參賽隊伍有一次選擇題目并選擇由哪個隊回答的權(quán)力,被選擇隊答對由選擇隊所選擇的題目則加相應(yīng)的分?jǐn)?shù),選擇隊扣相應(yīng)的分?jǐn)?shù);被選擇隊答錯由選擇隊所選擇隊的題目,則扣相應(yīng)的分?jǐn)?shù),選擇隊加相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。( 以投影形式放題,參賽者作答);風(fēng)險題必須在主持人讀完題目的60秒內(nèi)回答完畢,回答時同隊隊員可以相互提醒和補充。

 。4)智囊團(tuán)風(fēng)險題共15題,分為10分、20分、30分題三個檔次,每個檔次題各5個,共進(jìn)行一輪,答對了給自己的支持隊加相應(yīng)的分,自己獲得精美禮品,答錯了在自己支持的隊伍中減掉一半相應(yīng)檔次的分?jǐn)?shù)。

  二、各表隊的基礎(chǔ)分為100分。

  三、參賽隊員答題時必須起立回答問題。

  四、如果最后出現(xiàn)平局,則出三道加試題(搶答題)決出最后結(jié)果;如果出現(xiàn)多支參賽隊平局的情況,則仍采用以上辦法,直至決出最后名次。

  五、如果在競賽過程中出現(xiàn)異議,參賽選手必須服從競賽仲裁組(評委)的裁定。

   決賽

  決賽流程同復(fù)賽流程

  比賽程序:

  第一輪 個人必答題(一號選手)

  第二輪 個人必答題(二號選手)

  第三輪 個人必答題(三號選手)

  第四輪 團(tuán)隊必答題

  第五輪 團(tuán)隊必答題

  觀眾問答題(游戲環(huán)節(jié))

  第六輪 團(tuán)隊搶答題

  第六輪 團(tuán)隊搶答題

  第六輪 團(tuán)隊風(fēng)險題(自選)

  第七輪 團(tuán)隊風(fēng)險題(互選)

  觀眾問答題(游戲環(huán)節(jié))

  第八輪 智囊團(tuán)風(fēng)險題

  獎項設(shè)置:活動獎項設(shè)置暫時保密

  星韻文學(xué)社

  未名文學(xué)社

  歆海文學(xué)社

  XX年10月20日

  附件

  一、關(guān)于主持人、評委、參賽者與智囊團(tuán)的規(guī)定

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  1、主持人不得暗中提示,但可以多讀一遍問題;

  2、主持人不得有意拖長時間,影響選手做答;

  3、主持人要讀清題目,聽清答案;

  4、主持人在聽清答案后,判定無誤后給分;

  5、主持人在未能聽清答案或選手所答答案與正確答案有所出入,但不可判定其錯時,必需請評委判定;

 。ǘ┰u委

  1、評委必需公證嚴(yán)明,做到對錯分明;

  2、評委必需熟知各題答案的正確性;

  3、評委要認(rèn)真評判,不得錯評;

  4、評委一時不能判定正誤時,要討論通過;

  (三)參賽者

  1、參賽隊伍的三名正式隊員必須著統(tǒng)一服裝;

  2、參賽者必須服從主持人與評委的判定,不得有反對言行;

  3、賽者必須遵守比賽規(guī)則;

  4、參賽者必須清楚做答,不得無理取鬧;

  5、參賽者在權(quán)利基礎(chǔ)上可禮貌求助;

  6、參賽者對主持人、評委產(chǎn)生不滿時,不得當(dāng)場頂撞,可在大賽結(jié)束后,向主辦單位提出申請,請求解決;

  7、參賽者如果多次無理取鬧,有意打亂競賽進(jìn)程,根據(jù)情況,評委可討論后給予處理,處理如下:

  a. 對于初次抵抗者給予警告處理;

  b. 對于兩次抵抗者給予警告,并扣除相應(yīng)分?jǐn)?shù);

  c. 對于三次抵抗者取消競賽資格;

  (四)智囊團(tuán)

  1、智囊團(tuán)表各院系參加,并幫助相應(yīng)得正式選手;

  2、智囊團(tuán)不得在求助外對選手做提示;

  3、智囊團(tuán)必須遵守賽場紀(jì)律,不得大聲喧嘩或無理取鬧;

  4、智囊團(tuán)必須服從大賽規(guī)則,服從主持人與評委的評定;

知識競賽活動策劃4

  一、活動背景:

  當(dāng)前,高校人數(shù)占主體地位的大學(xué)生的消防意識不容樂觀。這些學(xué)生在校期間積累了豐富的文化知識,理論—功底較扎實,但是一般都忙于文化知識積累,卻忽略了消防素質(zhì)的提高,基本上沒有接受應(yīng)有的消防安全教育培訓(xùn),消防安全知識、防災(zāi)技能都很缺乏。

  二、活動目的:

  提高學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,在加強安全消防基礎(chǔ)知識學(xué)習(xí)的目的的同時,營造一種深厚的學(xué)習(xí)氛圍。能較好的發(fā)揮學(xué)習(xí)的特長,豐富學(xué)生的課余生活,提高學(xué)生學(xué)習(xí)消防安全的熱情,更深的'了解消防安全知識,對以后社會增加光彩。

  三、活動主題:

  消防知識競賽

  四、活動對象:團(tuán)委全部同學(xué)。

  五、活動時間:20xx年11月7日(星期日)19點

  六、活動地點:中主樓207

  七、活動原則:

  “友誼第一,比賽第二”,公正,公開,公平

  八、參賽方式:

  以部門為單位,每支隊伍由三名同學(xué)組成。一共分為六支隊伍。

  九、比賽程序:

  比賽開始,將宣布比賽規(guī)則,介紹參賽代表以及參賽隊員,介紹評委,競賽開始。由必答題—搶答題—風(fēng)險題。

  1、必答題:每隊參賽隊員每人答一題。(每題為10分。答對加10分,答錯不得分)

  2、搶答題:共20題,答案由主持人公布,在場同學(xué)均可參與。(每題10分,答對加10分,答錯扣10分)

  3、風(fēng)險題:一共六道題,分值分別為10分,20分,30分。由兩輪結(jié)束后分?jǐn)?shù)低的隊伍開始依次選擇。(答對加相應(yīng)分值,答錯扣除相應(yīng)分值)

  4、各參賽隊伍比賽順序,由主辦方隨機安排。

  5、各類題目用信封裝好封口,待比賽開始后,主持人宣布比賽開始時才可拆開。

  6、各隊比賽隊伍必須服從評委及主持人的一切評判和指揮,嚴(yán)謹(jǐn)各參賽隊伍在現(xiàn)場發(fā)生爭執(zhí)及影響比賽正常進(jìn)行的行為,否則將對違紀(jì)的參賽隊伍進(jìn)行考核并取消比賽資格和成績。

  7、比賽時,其他人員不準(zhǔn)做任何的提示,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將取消該題的回答成績,嚴(yán)重者,扣除該隊的相應(yīng)分值。

  8、如出現(xiàn)分?jǐn)?shù)一樣的情況,則采取加賽的形式?jīng)Q出優(yōu)勝者。

  十、獎項設(shè)置:

  本次比賽共設(shè):一等獎一名二等獎兩名三等獎三名。

知識競賽活動策劃5

  一、活動背景

  “賢者心寬,閑者心空”“賢”是古人追求的一種完美境界,也是當(dāng)代社會中被人們所信仰的一種高雅情操。

  德才兼?zhèn)涫菍W(xué)校培養(yǎng)學(xué)生的根本目標(biāo),讓每個學(xué)生都可以更好的適應(yīng)這個千變?nèi)f化的社會。因此我們要讓“圣賢”二字在我們的校園文化中體現(xiàn)出來。

  為了開拓學(xué)生們的視野,充實和激勵我校學(xué)生,讓學(xué)生更具團(tuán)隊合作意識。特舉辦這場以“銘賢樹德”為主題的素質(zhì)教育活動。同時,本次活動也將為廣大學(xué)生提供一個展示自我的舞臺,充分展示當(dāng)代大學(xué)生的風(fēng)采。

  二、活動目的

  古人云:“有德行,多才能賢,多才也!睂嵭兴刭|(zhì)教育的主要目的是增強學(xué)生的綜合素質(zhì),塑造學(xué)生健全的個性。

  通過本次活動的開展,全面提高大學(xué)生思想素質(zhì),弘揚校園文明新風(fēng)。積極扎實推進(jìn)素質(zhì)教育活動的開展,讓廣大學(xué)生在本次活動中了解國情、認(rèn)識社會、樹立理想、磨練意志促進(jìn)大學(xué)生健康成長,進(jìn)一步提高整體思想素質(zhì)水平。

  三、活動口號

  銘賢雅之氣樹道德之風(fēng)

  四、參與對象

  機電工程系14級全體師生

  五、活動時間

  XX年11月27日,晚上7點準(zhǔn)時開始

  六、活動地點

  一號樓東報告廳

  七、參評人員

  機電工程系全體老師及團(tuán)學(xué)干事

  八、活動內(nèi)容策劃

  1、天生我才

  2、叱咤風(fēng)云

  天生我才

  1.要求各班提前兩周選出優(yōu)秀節(jié)目,節(jié)目形式不限(例如:歌曲、小品、相聲、舞蹈、朗誦)

  2.活動前一周評委對各班節(jié)目進(jìn)行評選,篩選出前四名的班級節(jié)目在活動當(dāng)天上臺表演。

  3.各班節(jié)目時間應(yīng)控制在八分鐘之內(nèi),內(nèi)容健康、積極向上。

  叱咤風(fēng)云

  分為四個環(huán)節(jié):

  “舍我其誰”“英雄聯(lián)盟”“浴火重生”“斗破蒼穹”

  前期準(zhǔn)備工作:

  1.提前兩星期通知各班團(tuán)支書和組織委員選取兩名參賽選手及一名候補選手作為本班代表進(jìn)行知識競答比賽。

  2.選題,出題內(nèi)容包括“文學(xué)”“歷史”“生活常識”“時政”“體育”,五個類型,每類題目難易程度相同,分為選擇題(A、B、C)、判斷題、問答題。

  第一環(huán)節(jié):舍我其誰

  分組:事先準(zhǔn)備九個乒乓球放入紙箱內(nèi),乒乓球分別標(biāo)有兩個數(shù)字,大寫數(shù)字表示所有環(huán)節(jié)答題順序,阿拉伯?dāng)?shù)字分別為“三個1”“三個2”“三個3”抽到相同阿拉伯?dāng)?shù)字的班級分為一組。九個班每班派一名代表現(xiàn)場抽取。

  比賽規(guī)則:

  1.每組五道題,每個題型一道,每個問題問完后小組有十秒鐘時間討論,然后選出一人為代表給出所決定的答案,十秒后未答出視為錯誤。

  2.九個班分為三對三對三,同時比賽。

  3.每組按大寫編號輪流答題,每組一題,共進(jìn)行五個回合,淘汰一個組合即三個聯(lián)合的班級。

  4.若出現(xiàn)平分進(jìn)行加時賽。若三組一樣平局情況,則這三組按照每組一道題的方式作答,答錯的組被淘汰。若有兩組答錯,則繼續(xù)以每組一道題的方式作答兩組繼續(xù)進(jìn)行,直到淘汰一組。獲勝的兩組可進(jìn)行第二環(huán)節(jié)。

  5.請選手在休息區(qū)休息。

  第二環(huán)節(jié):英雄聯(lián)盟

  準(zhǔn)備工作:準(zhǔn)備五個信封,每個信封里裝有一個編號。每個編號代表一組題,可以隨機抽取。

  比賽規(guī)則:

  1.每組選手可以派一位代表自由抽取信封。

  2.每組題有6道小題,每組題難度相同。

  3.每道題答題時間為十秒,若十秒未答視為答錯。

  4.若出現(xiàn)平局,則每組追加三題,正確率低的一組被淘汰。

  5.請選手在休息區(qū)休息。

  第三環(huán)節(jié):浴火重生

  準(zhǔn)備工作:準(zhǔn)備一個紙箱,里面放入事先準(zhǔn)備好的題(卡片),可以隨機抽取。

  比賽規(guī)則:

  1.前兩回合被淘汰的班級每班選手派一位代表自由抽取卡片,一次抽取一張。

  2.每張卡片上有一道題,難度相同,每班按小寫編號順序答題。

  3.每道題答題時間為十秒,若十秒未答視為答錯。

  4.六個班級輪流答題,答錯的班級直接被淘汰,答對的.班級進(jìn)行下一回合,若各班選手全部答錯則直接進(jìn)行下一回合,直到留下一個班級復(fù)活成功,參加第四環(huán)節(jié)斗破蒼穹。

  第四環(huán)節(jié):斗破蒼穹

  準(zhǔn)備工作:在英雄聯(lián)盟環(huán)節(jié)勝出的班級與浴火重生環(huán)節(jié)勝出的班級,四個班各自為營。進(jìn)行最后一輪終極PK,采取搶答方式。

  比賽規(guī)則:四個班代表分別站在各自相應(yīng)的位置,面前分別放置一個已經(jīng)準(zhǔn)備好的氣球,手中持有爆破工具(例如:鉛筆、牙簽等)一切準(zhǔn)備就緒后主持人開始念題,選手無需等到主持人念完之后才開始搶答,在念題過程中,如哪組選手猜到答案即可以扎破氣球的方式進(jìn)行搶答。每答對一題計一分。率先得到5分者獲勝。即為第一名,按此方式分出二、三名和杰出獎(第四名)。

  此輪比賽注意事項:

  1.每道題在主持人讀完后十秒依然無選手搶答,則此題視為作廢,進(jìn)行下一題。

  2.若率先得到答題權(quán)的選手,給出答案錯誤則失去本題答題權(quán)。剩下選手可繼續(xù)搶答此題。

  3.提前設(shè)置好優(yōu)勝區(qū),請率先答對五題的選手休息。

  頒獎

  請主席團(tuán)為優(yōu)勝選手頒獎

  九、獎項設(shè)置

  1.由現(xiàn)場評委記錄,一、二、三名分別獲一、二、三等獎,第四名獲杰出獎。

  2.一等獎:獎杯+證書+紀(jì)念品(1名)

  二等獎:獎杯+證書+紀(jì)念品(1名)

  三等獎:獎杯+證書+紀(jì)念品(1名)

  杰出獎:獎狀+紀(jì)念品(1名)

  優(yōu)秀獎:獎狀+紀(jì)念品(5名)

  十、經(jīng)費預(yù)算

  活動道具:

  紙箱2個彩紙若干20元剪刀兩個10元

  膠水兩瓶10元膠帶4卷20元

  記號筆5桿20元信封10個10元

  乒乓球13個25元牙簽2盒10元

  卡紙50張30元卡片10張20元

  水筆+紙張25元便利貼20元

  ……220元

  會場裝飾:

  氣球若干50元彩帶、彩紙、拉花150元

  彩燈100元

  ……300元

  獎品:

  6張證書+15張獎狀100元

  3個獎杯(100元、80元、60元)

  紀(jì)念品(筆記本18個)200元

  ……540元

  宣傳條幅4個240元繩子10元

  杯子20元話筒電池6塊50元

  創(chuàng)可貼一盒20元秒表兩個40元

  打印物品(策劃書20份)50元

  合計:1490元

  十一、前期準(zhǔn)備

  1、事先通知需要配合工作的部門,提前一周通知宣傳部制作展板,提前三天通知網(wǎng)編部進(jìn)行現(xiàn)場拍攝。

  2、申請活動場地、話筒、音響等設(shè)備。

  3、提前三天通知紀(jì)檢、考核部負(fù)責(zé)維持活動當(dāng)天現(xiàn)場秩序。

  4、活動當(dāng)天,提前布置會場,檢查現(xiàn)場設(shè)備是否有問題。

  5、提前三天通知文藝部推選主持人(共4名兩男兩女)。

  6、活動開始前,向各班代表講清比賽規(guī)則。

  7、提前一周征集各班節(jié)目。

  8、將活動中需要用到的道具提前制作準(zhǔn)備好。

  9、活動前安排好每個節(jié)目的上下場,及休息區(qū)。

  10、事先準(zhǔn)備好一盒創(chuàng)可貼。

  十二、注意事項

  1、備用麥克風(fēng)1支,備用電池2塊。

  2、活動前將內(nèi)容落實到每位同學(xué)。

  4、入場一定要準(zhǔn)時,不得無故遲到。

  5、未經(jīng)允許不得擅自離場,要聽從指揮,服從管理。

  6、保持會場衛(wèi)生,不亂丟廢物果皮,嚴(yán)禁抽煙,衛(wèi)生由生活部負(fù)責(zé)。

  十三、后期安排

  1、整理場地設(shè)備

  2、打掃場地衛(wèi)生

  3、將活動中拍攝得到的照片,以及活動記錄,制作PPT或者制作書面扉頁,以便保存制作宣傳板擴(kuò)大活動效果。

  機電工程系組織部

  XX年11月

知識競賽活動策劃6

  為了豐富我校大學(xué)生們的業(yè)余生活,提高對百科知識的積累,喚起同學(xué)們對身邊科普知識的關(guān)注,探尋學(xué)習(xí)知識的新途徑,同時培養(yǎng)個人素養(yǎng)和隊員之間的協(xié)調(diào)配合能力,引導(dǎo)同學(xué)們養(yǎng)成學(xué)習(xí)與娛樂并存的學(xué)習(xí)習(xí)慣,我系特開展“歡樂百科知識競賽”活動,制定策劃書如下:

  一、活動主題

  歡樂百科,斗智斗勇

  二、活動時間

  20xx年12月5日(周三)晚上18:00

  三、活動地點

  一號樓307教室

  四、活動對象

  大眾傳媒系全體學(xué)生

  五、活動形式

  每班推選三名同學(xué)組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的方式進(jìn)行智力比拼,知識競答和娛樂相結(jié)合,同時成績優(yōu)秀的團(tuán)隊將獲得獎勵證書。

  六、環(huán)節(jié)設(shè)置

  1、歡樂搭檔

  每隊抽選一個類別的題目,題目包括動物類、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由屏幕顯示,由隊里兩人負(fù)責(zé)比劃,一人猜答案。每隊共答10題,答對一題加2分,答錯不扣分,每隊2分鐘。

  2、百科考場

  在主持人的描述中搶答,題目以百科類、人文類為主,共10題。若主持人念完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進(jìn)入下一題。每題3分,答對加分,答錯扣去相應(yīng)分?jǐn)?shù)。

  3、記憶大比拼

  一共六題。主持人在屏幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規(guī)定時間內(nèi)快速瀏覽內(nèi)容,關(guān)閉屏幕并由選手憑借記憶力按要求說出正確答案,答對一題加5分,答錯不扣分。

  4、智力陷阱

  第三輪進(jìn)行完畢后依據(jù)成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進(jìn)行該環(huán)節(jié)對戰(zhàn)。每組對戰(zhàn)雙方共有六道題,題目設(shè)置1、3、5分值,首先由分?jǐn)?shù)高的為分?jǐn)?shù)低的`抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。

  七、活動流程

  1、首先參賽者進(jìn)行簽到。

  2、開賽前每隊分別就位并介紹本隊、參賽口號、隊員。

  3、主持人宣布比賽開始。

  4、按照設(shè)置的環(huán)節(jié)進(jìn)行比賽。

  5、活動結(jié)束后有序離場。

  八、獎項設(shè)置

  一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優(yōu)秀獎若干。頒發(fā)證書。

  九、注意事項

  1、比賽題目在比賽前做充分的準(zhǔn)備,做到詳細(xì)全面。

  2、工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發(fā)狀況的處理方法。

  3、注意會場的布置與會場衛(wèi)生。

知識競賽活動策劃7

  一.活動引言:

  為了進(jìn)一步培養(yǎng)我校學(xué)生對文學(xué)的興趣,點燃在校大學(xué)生的文學(xué)熱情,提高在校大學(xué)生的知識水平,豐富大學(xué)生校園生活,使同學(xué)們在活動中增長知識,同時為同學(xué)們提供一個相互認(rèn)識,相互交流和同臺競技的機會.圖書館志愿者隊總結(jié)以往經(jīng)驗特舉辦了這次一站到底知識問答競賽活動以激發(fā)廣大同學(xué)的讀書熱情.

  二.活動目的':

  1.鼓勵廣大學(xué)生的多讀書,多看書.

  2 擴(kuò)大同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng);

  3在大學(xué)生學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化

  三.策劃承辦團(tuán)體:

  圖書館志愿者隊

  讀書俱樂部

  圖書館助學(xué)部

  英語角

  四.活動名稱

  一站到底圖書館知識問答活動

  五.活動時間

  XX年x月xx日下午14:3~18:

  六.活動流程:

  1.自由搶答賽:由主持人提出關(guān)于文學(xué)的知識,下面觀眾隨意搶答,答對問題者有鼓勵小獎品一份。

  2,一站到底競爭賽:

  a:競賽內(nèi)容:文學(xué)、歷史、英語等常識。

  b:競賽規(guī)則:到場同學(xué)每人會領(lǐng)取到一張?zhí)柎a牌。在觀眾面前有6個選手位,主持人從備份號碼牌中抽取6位同學(xué)依次入座,然后隨機抽取題目進(jìn)行提問。如果該同學(xué)回答錯誤或回答不出來,則從觀眾席隨機抽取新同學(xué)頂替該選手,該名同學(xué)淘汰。而回答錯誤的這道題目則交給現(xiàn)場觀眾來作答;卮鹫哂商蕴x手選出,回答正確者可獲得小獎品一份;卮鹫_的競賽選手可留在競爭席位上繼續(xù)答題。直至答題錯誤或回答不出來或回答正確7次題目得到最高獎品為止,如此周而復(fù)始。

  c:競賽要求:在選手位上同學(xué)必須獨立作答;每位選手作答時間不得超過3秒;選手回答正確題目最多為7道。

  d:獎品設(shè)置:現(xiàn)場觀眾每回答對一道題目均有小獎品一份。

  選手回答正確3道、5道、7道題目分別有不同級別的獎品。

  3.最后游戲階段

  游戲規(guī)則:由所有人員分成若干小組,由主持人及還未參加的小組出題。一小組派一人表演讓其他成員猜測所表演內(nèi)容,猜測正確就通過進(jìn)入下一組。如此周而復(fù)始

  七.活動預(yù)算。

  1.會場布置;氣球:兩袋 2元

  彩帶:一卷2元

  2.獎品預(yù)算:筆 12盒 共計1元

  本子3本 共計6元

  大筆記本2本 共計1元

  3.其它預(yù)算:18元

  所有共計:3元

  八.賽后工作:

  1.由承辦團(tuán)體負(fù)責(zé)會場打掃工作;

  2.秘書部:活動總結(jié);

  3.電子編輯部:匯總編輯圖文資料。

  九.注意事項:

  1. .如果在競賽過程中出現(xiàn)異議,參賽者必須服從主持人及觀眾的裁定,否則取消資格。

  2.活動現(xiàn)場有一個總指揮及時處理各種突發(fā)事件。

  活動最終解釋權(quán)在組織單位

知識競賽活動策劃8

  一、活動前言

  計算機的世界無窮無盡,然而我們卻了解有限。作為當(dāng)代大學(xué)生,應(yīng)當(dāng)具有對于計算機方面知識的一定的了解。

  二、活動背景

  隨著信息時代的來臨,電腦互聯(lián)網(wǎng)以最先進(jìn)的`方式,成為全社會各階層人士所必須的學(xué)習(xí)工具、交流工具。其目的是把我們改造為真正的信息時代的新人類:一個會運用新工具的人;創(chuàng)造新生活的人;一個真正與時俱進(jìn)的人!

  在信息高速發(fā)達(dá)的今天,要努力學(xué)習(xí)電子計算機基礎(chǔ)知識以及電腦網(wǎng)絡(luò)專業(yè)知識。學(xué)習(xí)新的知識,攝取新的信息,儲存新的觀念,增強自己的知識修養(yǎng),勇敢地承擔(dān)起歷史的重任并迎接信息時代的挑戰(zhàn)!

  三、活動目的

  通過電腦知識競賽,幫助同學(xué)們了解更多計算機基礎(chǔ)知識,擴(kuò)展同學(xué)們的知識面。

  四、活動對象

  xx師范學(xué)院全體學(xué)生

  五、活動內(nèi)容

 。1)活動準(zhǔn)備

  1、協(xié)會提前選出此次活動負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)此次活動的整體執(zhí)行,負(fù)責(zé)人的擔(dān)任由會員自鑒!

  2、由宣傳部撰寫宣傳稿,并去各班宣傳。

  3、由組織部邀請嘉賓及評委

  (2)活動開展

  1、活動分為兩個部分:

  第一部分知識競賽筆試:參賽者同一考場答題,由評委批改并選出進(jìn)入下一輪的人員。

  第二部分現(xiàn)場答題:進(jìn)入第二輪的參賽者通過抓鬮分成六個小隊,分別進(jìn)行輪流口答與集體搶答,記錄得分情況,最終由評委當(dāng)場評出各項獎項。

  2、活動流程

知識競賽活動策劃9

  一.活動背景

  進(jìn)入大三,同學(xué)們學(xué)習(xí)節(jié)奏越發(fā)緊張,班級也較長時間未舉辦集體活動,為了能提高班級活力,調(diào)節(jié)同學(xué)們緊張的學(xué)習(xí)節(jié)奏,班級決定開展本次過控杯百科知識競賽。

  二.活動目的

  希望舉辦本次百科知識調(diào)節(jié)同學(xué)們的學(xué)習(xí)節(jié)奏,提高班級活力。

  三.活動時間

  20xx年X月10日晚7點(暫定)

  四.活動地點,參與人員

  地點1207,09過控班全體同學(xué)

  五.活動流程

  A前期準(zhǔn)備

  1.道具

  2.會場布置:

  班委提前去賽場,進(jìn)行會場布置與選手席位安排,六點半之前布置完畢。 4.提前安排好計分人員。

  B比賽詳細(xì)規(guī)則及流程

 。ㄒ唬┍卮痤}(選擇題)

  1.題型設(shè)計:問題內(nèi)容全部來源于百科知識;答題規(guī)則:每輪答題由每隊的代表亮牌回答,期間可由同隊選手補答,回答不出或答錯,時間限制:主持人讀題后15秒內(nèi)答題有效。

  2.評分標(biāo)準(zhǔn):每隊有基礎(chǔ)分100分,答對加10分,答錯或棄權(quán)不加分也不扣分。

  3.主持人公布各隊得分情況。

 。ǘ╋L(fēng)險題(列舉題)

  1.題型設(shè)計:所有題型根據(jù)難易分為30分、50分、80分。每種分值僅有兩道供選擇。

  2.答題規(guī)則:每隊各派一名代表進(jìn)行抽簽,各隊依據(jù)抽簽序號依次答題,每隊答一次。

  3.時間限制:主持人讀題后15秒后作答。

  4.評分標(biāo)準(zhǔn):答對加上相應(yīng)分?jǐn)?shù),答錯或不答扣除相應(yīng)分?jǐn)?shù)。

  (三)放松題(音樂題)

  游戲規(guī)則:本環(huán)節(jié)由工作人員為每組播放一段音樂,由各組選手根據(jù)播放的音樂猜歌名,在播放完十秒內(nèi)答出有效,答對者每首加十分,答錯不扣分。

 。ㄋ模┯^眾題(問答題)

  為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。

 。ㄎ澹┠阊菸也

  游戲規(guī)則:每隊出兩人,一人用語言和動作工作人員出示的詞語,但不能提及詞語中的`任何一個字,若出現(xiàn),視為該題失敗,另外一人負(fù)責(zé)猜出該成語,猜對一個加20分。每隊答題時間2分鐘。

 。┧伎碱}(簡答題)

  1.題型設(shè)計:本環(huán)節(jié)主要是思考題,依據(jù)答題累計得分高低組依次抽題。

  2.答題方法:各隊抽題后,主持人給5分鐘自由考慮時間,做答題準(zhǔn)備,其后由每隊選一名代表闡述該隊的觀點。

  3.答題規(guī)則:從主持人宣布答題起,全場不再討論,各隊依次闡述觀點,時間3分鐘。

  4.評分標(biāo)準(zhǔn):論點明確5分;表達(dá)清晰5分;思考創(chuàng)新5分;綜合表現(xiàn)5分,總成績由以上四部分合計。

  5.回答完畢,評委給分;主持人公布各隊得分情況。

 。ㄆ撸└郊宇}(選擇題)

  1.設(shè)計目的:如果有兩個或者兩個以上的分?jǐn)?shù)相同,可通過附加題分勝負(fù)。

  2.題形設(shè)計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。

  3.答題規(guī)則:由分?jǐn)?shù)相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。

  4.評分標(biāo)準(zhǔn):答對一題加10分,答錯或棄權(quán)不加分也不扣分。

  5.主持人公布各隊得分情況。

  六.活動經(jīng)費預(yù)算

  一等獎一名30元二等獎一20元

  三等獎一名20元優(yōu)秀獎兩名10元

  觀眾獎品(五份)20元

  其它20元

  合計--120元

  七.注意事項

  1.參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關(guān)的資料入場,中途不得更換隊員。

  2.各參賽隊員必須無條件遵守比賽規(guī)則,服從比賽結(jié)果,各隊如果對比賽結(jié)果產(chǎn)生異議,則以評委的評判為準(zhǔn)。

知識競賽活動策劃10

  口號:文思若水展才華,知識競賽你我他

  一、活動背景:我院知識競賽活動自開展以來,已成功舉辦四屆。多年來,競賽堅持“崇尚科學(xué)、追求真知、勤奮學(xué)習(xí)、銳意創(chuàng)新、迎接挑戰(zhàn)”的宗旨,吸引了一大批學(xué)生積極參加活動,發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng)了一批有潛力、有作為的優(yōu)秀人才,推動了高校學(xué)生課外學(xué)術(shù)科技活動的蓬勃發(fā)展。知識競賽是由學(xué)習(xí)部組織的“我愛學(xué)習(xí)”的活動,此項活動旨在激勵廣大在校大學(xué)生崇尚科學(xué),追求真知,勤奮學(xué)習(xí),迎接挑戰(zhàn),為我國現(xiàn)代化建設(shè)發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng)創(chuàng)新型人才。

  二、活動目的:今年我校的校園文化藝術(shù)節(jié)即將開始,為迎接即將到來的校級知識競賽,配合校團(tuán)委的工作,我們計劃提前培養(yǎng)參賽人員,在生科院黨總支的領(lǐng)導(dǎo)下,經(jīng)我部門的精心策劃,全院各班積極參與,共同打造一場全新的知識盛宴,為我院學(xué)生了解知識、學(xué)習(xí)知識、運用知識及深化科學(xué)認(rèn)識,濃郁校園科技氛圍提供一個更廣闊的空間,也為全校型的學(xué)風(fēng)建設(shè)以及知識文明建設(shè)和精神文明建設(shè)做出一定的貢獻(xiàn)。

  活動組織形式

  承辦:生科院學(xué)生會學(xué)習(xí)部

  二、顧問:楊靜玲

  策 劃:由學(xué)習(xí)部部長趙陽總負(fù)責(zé),學(xué)習(xí)部全體人員公同參與

  一、評委介紹:

  書記 劉連根

  輔導(dǎo)員 楊靜玲

  學(xué)生會主席團(tuán)及各部部長

  二、參賽規(guī)則介紹:

  1.參賽選手要求:本活動方案針對12級全體學(xué)生,每班兩人,每組兩人每組選手為12級同學(xué),共計10組。

  2.比賽原則:求實、求知、公平、公正。參賽決賽的團(tuán)隊可獲得60%的題庫。

  三、活動具體流程:

 、鍎宇A(yù)計時間地點

  比賽時間:20xx年4月13號(左右)

  比賽地點:待定

  比賽環(huán)節(jié):閃亮登場、百花齊放、勇往直前、手疾眼快、東山再起、淘我所愛、專業(yè)大比拼。

  1.閃亮登場 比賽選手在這個環(huán)節(jié)出場,每個團(tuán)隊都要有自己的口號和有特色的自我介紹。

  2、百花齊放(本環(huán)節(jié)為必答題環(huán)節(jié))

  a. 題型設(shè)計題型有選擇題、判斷題、填空題,每輪每隊依次回答一個題目,共10道題目,每題10分。

  b. 答題規(guī)則每輪答題分別由每隊一名隊員回答,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。

  c. 答題時間限制主持人讀完題,選手必須在10秒內(nèi)答題有效,超時視為棄權(quán)。

  d. 評分標(biāo)準(zhǔn) 每隊有基礎(chǔ)分100分,答對加10分,答錯減5、棄權(quán)不扣分

  f. 主持人公布各隊得分情況”

  3.勇往直前

  題型設(shè)計:本環(huán)節(jié)的題目為分值題,分值分別為20分、40分、60分,有參賽選手來選擇,20分的'題思考時間為10秒,40分的題目思考時間為15秒、60分的題目思考時間為25秒。

  答題規(guī)則

  各隊得到答題權(quán)后,必須在限制時間內(nèi)回答超時視為答錯,每道題可搶答兩次。答錯不扣分

  4.手疾眼快(搶答題環(huán)節(jié)). 題型設(shè)計:共30道選擇題,主持人依次讀題,各隊用搶答器搶答。

  a. 答題規(guī)則各隊得到答題權(quán)后,必須在10秒內(nèi)回答完畢,超時視為答錯,每道題可搶答兩次。

  b. 評分標(biāo)準(zhǔn)答對的隊可加10分,回答錯誤的不扣分

  c. 主持人公布各隊得分情況。本環(huán)節(jié)結(jié)束后,由相關(guān)人員計算各組得分情況,總分前五名的可直接晉級,剩下五組選手要進(jìn)入下一輪“東山再起。”

  5.互動環(huán)節(jié)本環(huán)節(jié)為觀眾互動環(huán)節(jié),由主持人出題觀眾答對者可獲精美禮品。

  6.東山再起。

  題型設(shè)計:本環(huán)節(jié)的題目為猜謎題,有主持人描述一種事物的特征,主持人的描述,有選手來搶答。

  評分標(biāo)準(zhǔn):答對每題10分答錯不扣分,

  答題規(guī)則:每題有兩次搶答機會。

  注:本環(huán)節(jié)結(jié)束后比分前兩名者可進(jìn)入下一輪,剩余三組選手被淘汰,進(jìn)入下一輪者本環(huán)節(jié)得分不計入總分。

  7.淘我所愛

  a. 題型設(shè)計本環(huán)節(jié)題目類型有影視知識、歷史問題、科普知識、體育知識、文學(xué)知識、時事動態(tài)六類題目,每類題目有七個問題,每題15分。

  b. 答題規(guī)則每組選手必須選著兩類問題,每個類型須回答一個問題。選手在得到題目后10秒內(nèi)必須回答問題,超時視為答錯。

  c. 評分標(biāo)準(zhǔn)答對加15分,答錯不扣分

  8.專業(yè)大比拼

  a. 題型設(shè)計本環(huán)節(jié)所有題目均與本學(xué)院專業(yè)知識有關(guān),題目類型為搶答題,每題5分.

  b. 答題規(guī)則每題有兩次搶答機會。

  c. 評分標(biāo)準(zhǔn)答對加五分,答錯不扣分

  9.文藝節(jié)目10.比賽結(jié)束有主持人宣布各組的總成績,并宣布本次比賽的冠軍、亞軍、季軍、勇敢團(tuán)隊獎的得主,最后宣布比賽結(jié)束。

  四、宣傳工作安排

 、呕顒忧捌谛麄鳍傺埼以盒侣劜、校廣播站、校報等相關(guān)媒體對本次活動進(jìn)行報道。(由我部工作人員負(fù)責(zé))②制作并張貼海報、噴繪、橫幅,分別懸掛于校園宣傳欄或顯眼地段。內(nèi)容主要為宣傳比賽賽制、開始時間等相關(guān)事宜。(提前3天打出,由宣傳部負(fù)責(zé))

 、苹顒又虚g宣傳①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關(guān)媒體對活動進(jìn)行跟進(jìn)報道。②制作并張貼噴繪。噴繪內(nèi)容預(yù)賽結(jié)果及最后決賽的時間地點,比賽隊伍等相關(guān)內(nèi)容。

 、腔顒雍笃谛麄鳍傺埼以盒侣劜、校廣播站、校報等相關(guān)媒體對活動結(jié)果進(jìn)行報道。②制作并張貼噴繪。噴繪內(nèi)容為決賽結(jié)果。

  五、賽場布置

  賽場準(zhǔn)備:由趙陽、賈佳、海向林、趙麗顏全面負(fù)責(zé):包括茶水、幻燈、音像、座次表、組織入場及會場的清理等等。杜光遠(yuǎn)、單莉、黃雄負(fù)責(zé)緊急突發(fā)情況。

  賽前準(zhǔn)備:比賽相關(guān)幻燈片由賈佳君負(fù)責(zé)、比賽中需用工具由所有干事積極籌備。題庫由我部所有工作人員共同收集,可向其他各個兄弟學(xué)院相關(guān)部門或人員獲得,也可由網(wǎng)絡(luò)途徑獲得或向相關(guān)老師求助。

  六、獎項冠軍 獎品+證書(100元)亞軍 獎品+證書(80元) 季軍 獎品+證書(60元) 勇敢團(tuán)隊獎金 獎品+獎狀(50元)七、經(jīng)費估算飲料及其他120元獎品290元總計:410

  學(xué)生會學(xué)習(xí)部

  20xx年4月13日

知識競賽活動策劃11

  一、活動目的

  為了開發(fā)大學(xué)生思維,更好落實大學(xué)生素質(zhì)拓展要求,豐富學(xué)生課余生活,為學(xué)生的多方位發(fā)展提供空間,數(shù)學(xué)與統(tǒng)計學(xué)院決定舉辦一系列與數(shù)學(xué)相關(guān)的校園活動,以更好展現(xiàn)我院的`特色文化,同時讓大家了解以及喜歡上“數(shù)學(xué)”——這門在高校教學(xué)中占據(jù)著不可替代的位置的學(xué)科。

  二、活動口號

  “展現(xiàn)數(shù)學(xué)的美,盡顯理性的魅力!”

  三、活動目標(biāo)

  使我系大一新生對數(shù)學(xué)文化有更深入的了解,感受到數(shù)學(xué)之精確、數(shù)學(xué)之周密、數(shù)學(xué)之趣味、數(shù)學(xué)之美感,同時為同學(xué)們提供一個展現(xiàn)自我的平臺,更好的融入校園活動中。

  四、活動內(nèi)容與要求:

  1、面向數(shù)學(xué)系大一新生舉行,各班同學(xué)應(yīng)積極參加,不得無故缺席。

  2、采取智力測試的形式,在規(guī)定的時間(50分鐘)內(nèi)完成指定的題目,要求條理清晰。

  3、在參賽選手中按比例評出一、二、三等獎和優(yōu)秀獎數(shù)名。

  五、所需設(shè)備及工具

  1、多媒體教室及設(shè)備

  2、復(fù)印資料、獎狀、筆、A4答題紙

  六、工作安排(人員另定)

  1、大量數(shù)學(xué)資料的收集整理,競賽題庫的建立:

  2、參賽活動的宣傳,活動地點的設(shè)定

  3、評委、主持人

  4、活動過程的記錄(包括照片、新聞稿等)

  七、獎項設(shè)置

  此次比賽決出:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優(yōu)秀獎數(shù)名。(具體按參賽選手人數(shù)而定)。

知識競賽活動策劃12

  一、活動背景

  進(jìn)入大三,同學(xué)們學(xué)習(xí)節(jié)奏越發(fā)緊張,班級也較長時間未舉辦集體活動,為了能提高班級活力,調(diào)節(jié)同學(xué)們緊張的學(xué)習(xí)節(jié)奏,歡迎我們的新成員,班級決定開展本次百科知識競賽。

  二、活動目的

  希望舉辦本次百科知識調(diào)節(jié)同學(xué)們的學(xué)習(xí)節(jié)奏,提高班級活力,增強班級凝聚力。

  三、活動時間:

  暫定

  四、活動地點

  暫定

  五、活動流程

  A前期準(zhǔn)備

  1.道具:影響設(shè)備,便簽紙,硬紙殼,計時器,

  2.會場布置:班委提前去賽場,進(jìn)行會場布置與選手席位安排,六點半之前布置完畢。

  3.班級組成四支參賽隊伍,

  4.提前安排好計分人員。

  B比賽詳細(xì)規(guī)則及流程

  六、比賽題目

  (一)、必答題(選擇題)

  1.題型設(shè)計:問題內(nèi)容全部來源于百科知識,可設(shè)計娛樂、體育、實事、科技等。

  答題規(guī)則:每輪答題由每隊的代表亮牌回答,期間可由同隊選手補答

  時間限制:主持人讀題后15秒內(nèi)答題有效。

  2.評分標(biāo)準(zhǔn):每隊有基礎(chǔ)分100分,答對加10分,答錯或棄權(quán)不加分也不扣分。

  3.主持人公布各隊得分情況。

  (二)、風(fēng)險題(列舉題)

  1.題型設(shè)計:所有題型根據(jù)難易分為30分、50分、80分。每種分值僅有兩道供選擇。

  2.答題規(guī)則:每隊各派一名代表進(jìn)行抽簽,各隊依據(jù)抽簽序號依次答題,每隊答一次。

  3.時間限制:主持人讀題后15秒后作答。

  4.評分標(biāo)準(zhǔn):答對加上相應(yīng)分?jǐn)?shù),答錯或不答扣除相應(yīng)分?jǐn)?shù)。

  (三)、放松題(音樂題):本環(huán)節(jié)由工作人員為每組播放幾段音樂(也可由學(xué)生代唱),由各組選手根據(jù)播放的音樂接歌。

  游戲規(guī)則:接對者每首加十分,接錯不扣分(可看著屏幕上的歌詞)。

  (四)、觀眾題(問答題)

  為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。

  (五)、你演我猜

  游戲規(guī)則:每隊出兩人,抽簽選擇備用的詞語(根據(jù)前面得分高低選擇抽簽次序),一人用語言和動作工作人員出示的詞語,但不能提及詞語中的'任何一個字,若出現(xiàn),視為該題失敗,另外一人負(fù)責(zé)猜出該成語,猜對一個加20分。每隊答題時間2分鐘。

  (六)、思考題(可以結(jié)合上課所學(xué)到的知識,比如線性代數(shù)、英語市場營銷)

  1.題型設(shè)計:本環(huán)節(jié)主要是思考題,依據(jù)答題累計得分高低組依次抽題。

  2.答題方法:各隊抽題后,主持人給5分鐘自由考慮時間,做答題準(zhǔn)備,其后由每隊選一名代表闡述該隊的觀點。

  3.答題規(guī)則:從主持人宣布答題起,全場不再討論,各隊依次闡述觀點,時間3分鐘。

  4.評分標(biāo)準(zhǔn):論點明確5分;表達(dá)清晰5分;思考創(chuàng)新5分;綜合表現(xiàn)5分,總成績由以上四部分合計。

  5.回答完畢,評委給分;主持人公布各隊得分情況。

  (七)附加題(選擇題)

  1.設(shè)計目的:如果有兩個或者兩個以上的分?jǐn)?shù)相同,可通過附加題分出勝負(fù)。

  2.題形設(shè)計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。

  3.答題規(guī)則:由分?jǐn)?shù)相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。

  4.評分標(biāo)準(zhǔn):答對一題加10分,答錯或棄權(quán)不加分也不扣分。

  5.主持人公布各隊得分情況。

  七、活動經(jīng)費預(yù)算

  一等獎一名——30元、二等獎一—20元

  三等獎一名——20元、優(yōu)秀獎兩名——10元

  觀眾獎品(五份)———20元

  其它20元、合計--120元

  八、注意事項

  1.參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關(guān)的資料入場,中途不得更換隊員。

  2.各參賽隊員必須無條件遵守比賽規(guī)則,服從比賽結(jié)果,各隊如果對比賽結(jié)果產(chǎn)生異議,則以評委的評判為準(zhǔn)。

  3.各隊要文明比賽,不得在比賽場上發(fā)表任何與比賽無關(guān)的言語。

知識競賽活動策劃13

  為了創(chuàng)造良好的節(jié)日氣氛,增加職工文化素質(zhì),增進(jìn)廣大職工學(xué)習(xí)各種知識的興趣,五四期間我車間特舉辦“強素質(zhì),練內(nèi)功”有獎知識自由競答活動。

  一、時間:

  地點:

  二、組織機構(gòu):

  負(fù)責(zé)人:

  主持人:

  公正、兌獎:

  行政:

  取題:

  三、賽前準(zhǔn)備:

  20—30號備題

  1號培訓(xùn)工作人員、買獎品

  3號布置教室、完善所有事項

  四、賽場布置:

  1、正前方:懸掛“五四強素質(zhì)、練內(nèi)功“有獎知識自由競答活動。

  2、前黑板為幸運抽獎處,掛有“強素質(zhì)、練內(nèi)功、學(xué)知識、興制管“。

  3、取題處設(shè)于培訓(xùn)中心后側(cè),兌獎處設(shè)于講臺。

  五、活動須知:

  1、本次活動為有獎自由競答活動,具有知識性、趣味性,活動不設(shè)參賽隊,不指定參賽成員,凡我車間員工均可踴躍參加。

  2、本次活動的題目共分為四大類,具體如下:

  1—50號為廠規(guī)廠紀(jì)及我廠基本常識

  51—150號為專業(yè)知識,其中51-75號題適合電器班,76-100號題適合車隊,101-125號題適合維修班,126-150號題適合生產(chǎn)崗位。

  151—200號為趣味謎語

  201—250號為腦筋急轉(zhuǎn)彎

  3、本次活動設(shè)A、B兩種題型,其中B型題難度較大,A、B分別標(biāo)于題號之后,如“21(B)”;顒庸苍O(shè)250道題,其中A型150道,B型100道。

  4、所有題號按分類懸掛于墻上,觀眾每次只許選擇一個題號。

  5、本次活動的'獎品分即獎型與幸運抽獎兩種,即獎型為每答對一道題則可獲得一份精美小獎品;幸運抽獎即觀眾答對題后放棄即獎獎品,累計答對規(guī)定的題數(shù),最后參予幸運抽獎,抽獎獎品最小數(shù)值為10元,最大為100元。

  6、凡手上持有20枚A型題簽或10枚B型題簽或15枚A、B混合型題簽,且題簽上有兌獎處工作人員所簽的該員工的姓名時,此觀眾可參予幸運抽簽活動。

  7、觀眾題簽破損者,不論答案正確與否,均不予兌獎,視為作廢。

  六、活動程序:

  1、活動開始后,觀眾指定出自己要選的題號,工作人員取出與題號相應(yīng)的題簽交給觀眾,同時工作人員將該題題號取下,表示此題已經(jīng)被選出。

  2、觀眾拿到題簽,經(jīng)思考后來兌獎處說出自己的答案(答案也可寫于另外一張紙上,但禁止寫在題簽上,否則不予兌獎)。

  如:此題答案正確,觀眾選擇即獎型獎品,則工作人員當(dāng)場給予兌發(fā),題簽交回。

  如此題答案不正確,工作人員抽回題簽,交于取題處,再次將該題掛出題號,此題仍有效;

  如此題答案正確,觀眾準(zhǔn)備參予幸運抽獎,則工作人員在題簽上寫出該觀眾姓名,并交于其積累。

  3、如某觀眾積累夠抽獎題簽,即可上臺抽獎,所抽得獎品當(dāng)場兌發(fā)。抽簽共設(shè)12位,抽完為此。

  七、獎品設(shè)置:

  1、A型題每道獎品為1元左右物品,共需150份左右,B型題為2元左右物品,共需100分左右,以上共需350元。

  2、抽簽共設(shè)12位,即“10元5位,20元4位,50元2位,100元1位”,共330元。

知識競賽活動策劃14

  一、活動背景

  為了讓大家了解知識、學(xué)習(xí)知識、運用知識及深化科學(xué)生活認(rèn)識,營造濃郁校園學(xué)習(xí)氛圍,也為加強學(xué)校的學(xué)風(fēng)建設(shè)、知識文明建設(shè)和精神文明,同時提高自我文化素質(zhì),豐富大學(xué)學(xué)習(xí)生活。擬在3月11日舉辦百科知識競賽,打造一場全新的知識盛宴。

  二、活動宗旨

  豐富大學(xué)生的.校園文化生活,促進(jìn)廣大同學(xué)綜合素質(zhì)全面發(fā)展

  三、組織方:

  主辦方:校學(xué)生會

  承辦方:校學(xué)生會學(xué)習(xí)部

  四,活動對象:

  全校師生

  五、參賽對象及形式

  全校學(xué)生

  形式分為初賽,復(fù)賽,決賽。

  初賽,復(fù)賽為筆試。復(fù)賽為多樣式。

  六、活動時間:

  20xx年3月11日 某點--某點

  七、賽前準(zhǔn)備:

  (1)與宣傳部合作,提前一周做出百科知識競賽展板、海報以及條幅等宣傳工具。

  (2)筆試教室申請,多媒體教室申請,提前對校相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)通知

  (3)與各院系學(xué)習(xí)部合作,將競賽信息傳達(dá)至各班學(xué)習(xí)委員。

  (4)學(xué)習(xí)委員統(tǒng)計報名人數(shù)報至自院學(xué)習(xí)部,各院學(xué)習(xí)部規(guī)定時間內(nèi)交至校學(xué)習(xí)部,統(tǒng)計全校參賽人數(shù)。

  (5)根據(jù)參賽人數(shù)印制筆試部分試卷

  (6)安排監(jiān)考人員,校學(xué)習(xí)部監(jiān)考,各院學(xué)習(xí)部協(xié)助監(jiān)考

  八.活動詳細(xì)流程:

  1、初賽流程

  1.比賽時間:3月某日

  2.比賽地點:某號樓

  3.采取筆試形式,根據(jù)參賽人數(shù)多少申請的教室進(jìn)行筆試

  4.校學(xué)習(xí)部出題印制試卷

  5.學(xué)習(xí)部閱卷,根據(jù)分?jǐn)?shù)前60名進(jìn)入復(fù)賽

  復(fù)賽流程:

  1.比賽時間:3月某日日

  2.申請一間多媒體教室

  3.由院學(xué)生會學(xué)習(xí)部成員參與出題

  4.采取PPT現(xiàn)場答題形式,分為選擇(2分*35)、填空(2分*10)、主觀(5分*2)三種題型,選擇、填空每題限時15秒,主觀3分鐘

  5.選手將答案寫在答題卡上,統(tǒng)一交收

  6.院學(xué)習(xí)部成員監(jiān)考、閱卷

  7.按卷面成績,前10名進(jìn)入決賽

  決賽流程:

  賽前準(zhǔn)備:

  1.比賽時間:3月某日

  2.比賽地點

  肯尼迪

  3.邀請嘉賓

  邀請團(tuán)委書記、老師以及參賽選手所在院系院長、系主任,所在班級輔導(dǎo)員,提前發(fā)送邀請函

  4.邀請觀眾

  邀請參賽選手所在班級出席比賽

  5.獎項設(shè)置

  一等獎:1名 獲贈榮譽證書、獎品

  二等獎:2名 獲贈榮譽證書、獎品

  三等獎:3名 獲贈榮譽證書、獎品

  優(yōu)秀獎:4名 獲贈榮譽證書

  6.服務(wù)人員安排(20人)

  4名男生維持秩序 4名女生迎賓 2名女生傳遞話筒 1人控制PPT 4人計分 1人收表 3人候補 1人活動記錄

  7.嘉賓席卡及嘉賓用水

  8.現(xiàn)場拍照

  9.選手抽簽定出場順序

  比賽流程:

  1.主持人致開場詞并宣布比賽規(guī)則

  2.宣布比賽開始(3-5min)

  2.選手自我介紹,屏幕播放PPT。自我介紹每人限時30-50s

  第一輪選擇出擊

  選手按號碼牌順序從1到10依次選擇數(shù)字題包并作答。

  每個題包包含2道選擇(5分*2)、1道填空(5分)

  4.第二輪 搶點追擊

  選手同時舉牌回答AB型選擇題(10道),答對一題得5分,答錯不扣分。

  5.第三輪 才藝復(fù)活

  根據(jù)前兩輪各位選手的積分情況,得分最低的3名選手將面臨淘汰的危險。選手可以通過才藝表演來取得復(fù)活機會,得到現(xiàn)場觀眾認(rèn)可的選手可以重回賽場并獲得額外10分。

  5.第四輪 秒殺一切

  每位選手有40秒答題時間,根據(jù)大屏幕所示題目作答,每答對一題獲得5分,答錯扣5分,可選擇pass,pass不扣分。

  6.領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)發(fā)言

  7.公布選手成績

  8.頒獎

  9.主持人宣布比賽結(jié)束

  10.活動結(jié)束,嘉賓退場,聽眾退場

  11.清理賽場校

  九.經(jīng)費核算:

  十.賽后總結(jié)

知識競賽活動策劃15

  一、活動意義

  學(xué)校為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提高自身的文化素質(zhì)。更為了讓學(xué)校有一個更好的學(xué)習(xí)氛圍。20xx年春季,學(xué)校決定舉辦“萌芽”杯知識競賽活動。希望通過這次活動可以豐富學(xué)生的文化生活,促進(jìn)學(xué)生樂于好學(xué)的精神。

  二、活動舉辦單位:伊春市XX農(nóng)業(yè)大學(xué)

  三、活動主題:“萌芽”杯知識競賽

  四、競賽參與者:學(xué)校全體學(xué)生

  五、競賽時間:20xx年3月28日--20xx年4月28日

  六、兌賽地點:學(xué)校圖書館

  七、兌賽環(huán)節(jié):本次競賽共分初賽、復(fù)賽、決賽三個環(huán)節(jié),具體安徘如下:

  初 賽

  1、全部報名結(jié)束后,依據(jù)報名人數(shù)的數(shù)量進(jìn)行初賽,全部報名選手均需參加此次比賽。在初賽之前,短信或電話通知到每個報名參加的同學(xué)并告知初賽的.時間和地點。

  2、初賽題目:題目自選,但要求內(nèi)容積極向上并且要求內(nèi)容一定要有正能量。

  3、初賽評分及錄。撼踬惏凑辗?jǐn)?shù)從高到低的排列順序錄取,為了兼顧公平,按照各個院校的參賽人數(shù),按照比例算出晉級人數(shù)。{若某個學(xué)院參賽人數(shù)居多,可按照學(xué)院分配

  初賽結(jié)束三天內(nèi)張?zhí)旌蟛⑶叶绦磐ㄖ獩Q賽選手。

  復(fù)賽:

  1、在初賽結(jié)束之后,短信或電話通知所有晉級到復(fù)賽的每位同學(xué)并告知復(fù)賽賽的時間和地點。

  2、復(fù)賽題目:題目由學(xué)校競賽組委會指定,具體內(nèi)容在通知復(fù)賽的時間地點時一并告之。

  決賽

  根據(jù)之前宣布或公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或短信通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。

  八、決賽布置會場:

  1、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球裝飾,彩帶裝飾。

  2、表演臺上用膠帶粘出最后10個方格。剩余的30個方格在臺下粘。

  九、決賽流程

  1、選手至少提前1個半小時到場

  2、比賽正式開始,評委老師及領(lǐng)導(dǎo)入席,給評委下發(fā)小評分表。

  3、主持人開場,介紹本次活動及到場領(lǐng)導(dǎo)老師和評委。

  4、比賽環(huán)節(jié)

  第一環(huán)節(jié):選擇題(此組題目,均為二選一)

  共有20名選手進(jìn)入決賽,根據(jù)比賽開始前的編號作為順序,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰,本環(huán)節(jié)比賽經(jīng)行兩到三輪,淘汰至只剩下12名選手,該環(huán)節(jié)結(jié)束,第一環(huán)節(jié)的比賽題目以簡單題目為主。

  (注:當(dāng)選手?jǐn)?shù)目與預(yù)期中12位不符合時,采取復(fù)活制度.由現(xiàn)場觀眾從裝有選手號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人.)

  第二環(huán)節(jié):必答題:一共10題。所有選手一起用答題板作答。根據(jù)答題正確個數(shù)選擇前八名選手晉級。

  第三環(huán)節(jié):快速作答:將選出的8人進(jìn)行快速作答環(huán)節(jié),選手需在兩分鐘之內(nèi),聽題后快速回答主持人的提問,統(tǒng)計前6名晉級。{若出現(xiàn)分?jǐn)?shù)相等的選手,則兩兩加賽一題PK}

  第四環(huán)節(jié):選答題:共4組,分別為:人文風(fēng)情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事四個大類別,每組5題。共20題。選手按上一輪分?jǐn)?shù)高低優(yōu)先選擇題目組別。 每組共5個題目,各題目分值分別為10分,20分,30分,40分,50分。每位選手均需回答5道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會。一次放棄答題機會。答對一題得到相應(yīng)題目分?jǐn)?shù),答錯一題,扣掉該題相應(yīng)的分值。放棄答題不加分也不扣分。本環(huán)節(jié)中有四名選手順利晉級。

  第五環(huán)節(jié):晉級的4名選手自我介紹,才藝展示。每人不超過2分鐘。本環(huán)節(jié)采取游戲“大富翁”形式,4位選手將在棋盤上進(jìn)行比賽。比賽題目分為10分、20分、30分三種分值等級,從起點至終點共40個方格。選手每答對10分題目,就前進(jìn)一格,答對20分題前進(jìn)2格,30分前進(jìn)3格,以此類推。答錯后退相應(yīng)的格子數(shù)。比賽每5格設(shè)立一個秘密寶箱。里面設(shè)有問題,表演,隨機應(yīng)變等各種問題。凡是走到此處的選手都必須隨機抽取一題,現(xiàn)場作答或表演。{此環(huán)節(jié)若出現(xiàn)同時到達(dá)終點的現(xiàn)象,則評委根據(jù)四位選手才藝展示以及在寶箱中的表現(xiàn),評定名次}

  第六環(huán)節(jié):評委點評并進(jìn)行頒獎。四個獎項分別為:狀元,榜眼,探花,秀才。

  為獲獎選手頒發(fā)獎品(證書會在外國文化節(jié)頒獎晚會上統(tǒng)一頒發(fā))。

  5、決賽結(jié)束

  第二天將結(jié)果公示(校園公示和網(wǎng)站公示)。

  6、注意事項:

  1、求助方式分為向在場評委,在場觀眾,已淘汰的參賽者以及場外電話,場上選手等方式。在求助環(huán)節(jié),觀眾答對獎勵小獎品一份。并且,當(dāng)選手放棄答題以后,題目出給現(xiàn)場觀眾,觀眾答對,依然獲得獎勵。

  2、當(dāng)其中一位選手走到終點時,贏得狀元,游戲結(jié)束,其他選手按離終點距離遠(yuǎn)近評獎。

  3、由評委針對本場比賽進(jìn)行點評,指出參賽選手的優(yōu)缺點。

  4、比賽結(jié)束,評委及參賽選手、觀眾退常

  5、評委由各院老師或?qū)W生會成員、大三、大四師兄師姐組成。

  6、獎品:獲獎證書4本,狀元:臺燈一個,榜眼:水杯一個,探花:精品筆記本,秀才:鋼筆一支。

  7、所需物資:卡紙若干張,獎品,桌子椅子若干,6米長的橫幅,膠帶若干,白紙若干,答題板15個。

  十、經(jīng)費預(yù)算

  宣傳海報及中后期海報12張,其中宣傳海報根據(jù)參賽院校的數(shù)量,用彩噴制作,300元

  初賽、決賽比賽題目打印,紙張、膠帶使用,道具制作,答題板合計300元

  活動會場知識競賽橫幅,現(xiàn)場彩帶等裝飾300元

  獎品及嘉賓禮物合計200元

  活動場地租借:大學(xué)生俱樂部 300元,科學(xué)會堂500元{依照具體情況而定}

  報名、通知等通信費用50元

  以上預(yù)算合計1650-1850之間元

  最后學(xué)校競賽組委會恭!懊妊俊北R競賽活動取得圓滿成功!

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