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角色游戲小結(jié)
充實的工作生活一不留神就過去了,相信你會領(lǐng)悟到不少東西,是時候抽出時間寫寫小結(jié)了。那么要如何寫呢?下面是小編幫大家整理的角色游戲小結(jié),希望能夠幫助到大家。
角色游戲小結(jié)1
XX年6月2日至3日中班組在園內(nèi)展示了角色游戲,本次活動的宗旨:一是開展主題背景下的角色游戲活動,嘗試將主題內(nèi)容與角色游戲有機的整合,提高教師的課程整合觀。二是通過展示活動,提高我園教師角色游戲的整體水平,促使教師組織、觀察、指導(dǎo)、評價和反思游戲的能力和水平。在操作流程上首先讓教師明確本次活動的目的,其次組織教師觀摩并發(fā)放角色游戲評估記載表,對照表格中的要求如實打分,給予評價。最后通過網(wǎng)絡(luò)研討給執(zhí)教教師回復(fù)。
本次游戲是圍繞主題《快樂的“六一”》展開,值得肯定的是:
教師的指導(dǎo)作用。一目標(biāo)體現(xiàn)整合性。能將主題教育目標(biāo)和游戲目標(biāo)有機的整合,注重幼兒情感和能力的培養(yǎng)。二組織形式緊扣主題。能圍繞主題“快樂六一”導(dǎo)入,通過談話活動喚起幼兒的已有經(jīng)驗,為開展游戲做好知識和經(jīng)驗方面的.準(zhǔn)備。通過商議討論,豐富游戲內(nèi)容,拓展游戲情節(jié)。三游戲中要求明確,注重幼兒禮貌交往。四指導(dǎo)形式多樣性。善于觀察引導(dǎo),發(fā)現(xiàn)問題及時指導(dǎo)。教師始終參與幼兒的游戲,適時適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。中(1)教師采用了直接指導(dǎo)和間接指導(dǎo)相結(jié)合的方法,全程關(guān)注幼兒的游戲進行指導(dǎo),拓展游戲情節(jié)。五材料投放較為豐富,能結(jié)合主題投放較充實的的游戲材料,老師的課前準(zhǔn)備工作很充分。中(1)班老師能根據(jù)中班幼兒游戲的特點,提供了一些半成品,鼓勵幼兒以物代物,發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,從而豐富游戲內(nèi)容和情節(jié)。六環(huán)境創(chuàng)設(shè)切合主題。中(2)班的小舞臺激發(fā)了幼兒的表演欲望。
幼兒的情況表現(xiàn)。一幼兒的角色意識明確,能按自己的意愿選擇角色,能圍繞主題開展形式多樣的慶“六一”活動,相互贈送禮物,開展買一送一活動及免費活動。二學(xué)會了禮貌交往,能熱情有禮貌地與同伴打招呼,做到文明有禮。三學(xué)會了分工和合作,中大班的“娃娃家”和“點心店”模仿的的形象逼真。(接客——燒飯(點心)——招待客人——送客)操作流程清晰。四嘗試解決問題,豐富游戲情節(jié)。中(1)班的“幼兒園”,當(dāng)小朋友們不愿意表演節(jié)目時,小老師會想出多種辦法,采取獎勵的措施,再次激發(fā)幼兒表演的欲望,加深了游戲情節(jié),幼兒玩的認真投入。四能將各個主題有機的串聯(lián)起來,增加了交往的密度。
存在的問題:
1.評價活動未緊扣主題。
2.個別教師的觀察指導(dǎo)欠缺。
3.平行班之間存在差較大。特別是幼兒的交往能力、規(guī)則意識和嘗試解決問題的能力等。
4.主題內(nèi)容融入到游戲中的量較少。
下階段的努力方向:
1.繼續(xù)開展主題背景下角色游戲的實踐研究,圍繞主題內(nèi)容,豐富游戲內(nèi)容和情節(jié)。
2.正確把握各年齡段幼兒的游戲特點和社會性發(fā)展目標(biāo),強化幼兒的規(guī)則意識,重點培養(yǎng)幼兒良好的交往技能,注重幼兒語言交往能力的培養(yǎng)。
3.教師要深入游戲觀察指導(dǎo),全程關(guān)注游戲過程,善于發(fā)現(xiàn)問題,及時介入,圍繞主題目標(biāo)做好評價工作,要有創(chuàng)意,切忌一成不變。引導(dǎo)幼兒較清楚地表述游戲過程,與同伴分享游戲經(jīng)驗。教師要善于捕捉活動中有價值的信息,拓展游戲經(jīng)驗,提升游戲質(zhì)量。
角色游戲小結(jié)2
小課題已進行了一學(xué)期多了,在這段時間里,領(lǐng)導(dǎo)的交流與指導(dǎo),信任和支持為小課題的順利進行提供了保障,下面,我將這段時間的課題開展情況做個階段總結(jié)。
首先,我闡述一下我研究的大致內(nèi)容。角色游戲是幼兒運用模仿和想象,通過扮演各種角色,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲。它源于生活,廣受孩子們的青睞,是適合幼兒特點的一種獨特的活動形式。而角色區(qū)的設(shè)正是為幼兒提供了不斷學(xué)習(xí)發(fā)展的場所,通過材料的投放、角色的扮演促進幼兒交往、互助,提高幼兒組織活動的能力,發(fā)展幼兒主動性和創(chuàng)造性。我研究的方向則是角色游戲中材料的投放和調(diào)整對幼兒能力的發(fā)展,我的小課題圍繞此內(nèi)容展開。
一、小課題研究目標(biāo)
1、通過本課題研究,使幼兒在角色游戲中,逐步培養(yǎng)交往技能和解決問題的能力。2、增強幼兒的自尊、自信,培養(yǎng)幼兒關(guān)心、友好的態(tài)度和行為,建立良好的行為習(xí)慣。
3、提供給幼兒更多的自主發(fā)展和活動空間,通過材料的投放和調(diào)整,不斷發(fā)揮角色游戲的實效性,使幼兒的綜合智能、創(chuàng)新意識及個性潛能得到充分的發(fā)展。
二、小課題研究的階段性概述
。ㄒ唬、嚴格按照課題計劃進行研究活動。
學(xué)期初,我做好了本課題材料的收集與整理工作,初步行成了子課題研究方案。同時針對本班的具體開展情況,完成子課題實施方案,并與年級組的老師進行研討交流,以便完善我的子課題。在一學(xué)期結(jié)束時,我對這一學(xué)期的研究進行了一個課件小結(jié)?偨Y(jié)了這一學(xué)期角色游戲中出現(xiàn)的問題及失誤的地方,及時反省并提出應(yīng)對策略。
。ǘ⒏鶕(jù)幼兒在角色區(qū)的開展情況,對區(qū)域的設(shè)進行適當(dāng)調(diào)整。
在小班下學(xué)期的初期,因為幼兒年齡較小,民族幼兒漢語表達能力欠缺等原因,我們的角色區(qū)設(shè)較為簡單,主要是以“娃娃家”為中心,投放布娃娃、小床等貼近幼兒生活及認知能力的材料,并輔助投放一些化妝品、廚房用具等材料。到學(xué)期末時,簡單的材料已不符合幼兒的需要,而且根據(jù)觀察我發(fā)現(xiàn)我班幼兒對廚房類的材料感興趣,于是我們隨著幼兒的興趣逐步更換、投放較多的廚房用具,直至角色區(qū)變更為“我的廚房”。但由于投放的廚房材料多半為精致的成品,不利于幼兒的探索能力與創(chuàng)新思維的發(fā)展,到了中班上學(xué)期,觀察幼兒在游戲中的需要,我們創(chuàng)建了一個小小的食品加工坊。提供給幼兒原材料(如海綿紙、卡紙、膠帶、剪刀、訂書機等)讓幼兒自己去發(fā)揮創(chuàng)造,制作自己喜歡的食品。小朋友的想象力與創(chuàng)造力真的不能小覷,他們制作了面條、油條、餃子、荷包蛋等食物,而且玩得不亦樂乎。這個小小食品加工坊提升了幼兒對角色游戲的興趣,也使游戲得到進一步發(fā)展。
。ㄈ、通過對角色區(qū)中材料的投放與調(diào)整,發(fā)揮角色游戲的實效性,發(fā)展幼兒的綜合能力,促進幼兒良好交際能力的形成。
方案一:剛開始我們娃娃家中的秩序非;靵y,小朋友們想怎么做就怎么做,想扮演什么角色就扮演什么角色,自己玩自己的,從不商量,而且時常出現(xiàn)爭搶象現(xiàn)。于是我引導(dǎo)幼兒確立規(guī)則,要求小朋友在游戲開始前,先商量,確定各自扮演的角色,然后游戲。爸爸媽媽、爺爺奶奶和孩子是一家人,每個人都要關(guān)心家里的事情和家里的人,不能想做什么就做什么。剛開始這些規(guī)則還起了些作用,可有些小朋友在商量好后,在游戲的.中途會忘記自己的身份,又變成了想做什么就做什么。這時我探索性的投放了一些具有區(qū)分角色功能的材料,比如廚師帽、圍裙、人物身份進區(qū)卡等材料,對幼兒角色的選擇起到了一定的指示作用。有的小朋友想中途轉(zhuǎn)換角色,也會向同伴商量,并交換標(biāo)志角色身份的材料。這為幼兒形成良好的交際能力起到了促進作用。
方案二:我班幼兒在最初的角色游戲中,對于材料的使用過于單一,有的材料一從盒子里拿出來,就上餐桌了,因為那些材料都做的很逼真,小朋友不需要加工就能成為食物,之后我創(chuàng)設(shè)了一個小小加工坊,起先小朋友自己制作的面條一出加工坊就上了餐桌,為了引導(dǎo)幼兒,我投入了一個指示欄,欄里有三幅圖片,第一幅是從加工廠里生產(chǎn)出來的面條,第二幅是把面條放入鍋里,第三幅是一碗熱氣騰騰的面條。通過這個指示圖,不用老師講述,幼兒便能了解,食物做熟了才能吃。后來,有的小朋友在煮的過程中,還學(xué)爸爸媽媽“嘗面條”,試試面條是不是熟了。這些指示材料的投放,不僅能避免教師單純的說教,而且可以讓幼兒主動的去接受一些規(guī)則和常識,并逐步探索,培養(yǎng)幼兒的主動性。
三、小課題的階段性體會
從開始研究小課題以來,我結(jié)合我班的實際情況,隨著幼兒的興趣對角色區(qū)中的材料進行投放和調(diào)整,希望幼兒在游戲中獲得良好的交往習(xí)慣,獲得益處。在整個研究過程中,我也發(fā)現(xiàn)了自己身上存在的不足,首先,觀察記錄不夠充分,沒有足夠的時間讓我觀察記錄幼兒每一次的角色游戲活動。其次,研究的目的性較弱,材料的投放與調(diào)整我大都以孩子的喜愛為先決條件,而忽略了我自己對課題大的方向的掌握。最后,自身研究能力有限,還有待學(xué)習(xí)進步。以上是我對這段時間小課題研究的體會。課題還需繼續(xù)發(fā)展,完善。尚有很多不足之處,我會及時反思,并做適當(dāng)調(diào)整。四、小課題的下學(xué)期目標(biāo)
1、進一步培養(yǎng)幼兒良好的交往能力。
2、通過游戲中與材料的互動,進一步建立幼兒良好的行為習(xí)慣。
3、豐富角色區(qū)的設(shè),擴大幼兒生活經(jīng)驗,發(fā)揮角色游戲的實效性,使幼兒各方面得到充分發(fā)展。
角色游戲小結(jié)3
游戲是幼兒最感興趣的活動,從游戲中可反映出一個人的能力及觀察事物的細致能力,同時也可鍛煉人的各方面的能力。本學(xué)期,我們角色游戲課題繼續(xù)跟蹤幼兒,開設(shè)了幼兒園、娃娃家游戲區(qū)。
剛開始游戲比較混亂,總是為扮角色而爭吵,后來我們進行了改進,采用固定式插照片,到游戲時間幼兒根據(jù)照片進入游戲區(qū),通過這種方法,同伴見變得友愛了,慢慢地在老師的引導(dǎo)下學(xué)習(xí)自主選擇角色,老師再不必去說“你當(dāng)什么角色,他當(dāng)什么角色”。
為利用空間大家互相學(xué)習(xí),我們將游戲區(qū)設(shè)置在大廳,于空間比較大,柜子又比較少,角色游戲材料比較單一,顯得空空蕩蕩,孩子在沒有柵欄的地方來回走,各角色相互竄區(qū),不遵守自己的崗位。各角色之間分不清,顯得有點亂,后來我們采用現(xiàn)成的椅子當(dāng)柵欄,解決了相互竄區(qū)的現(xiàn)象,使各角色按要求進行游戲。
幼兒對角色的職責(zé)和程序,幼兒還是分不大清,我們就利用晨間講解、教師演示或用一節(jié)游戲課專門進行的訓(xùn)練,通過多次練習(xí),幼兒對對整個過程及相互職責(zé)有了一定、更深的了解。為了減少幼兒等待時間,提高游戲興趣,我們還增設(shè)了各種小游戲等等。通過各種方法,讓幼兒始終有著很高的游戲興趣,也使得游戲變的更形象,更貼近于生活。
隨著活動的推進,對于游戲要求、水平也會逐步變高,像娃娃家里,媽媽煮飯的程序已經(jīng)掌握;爸爸媽媽分工明確,一個人照顧孩子,一個人煮飯;還能帶寶寶到別家做客,增加了游戲的內(nèi)容。
角色游戲課題組二0一一年元月
角色游戲是幼兒最喜歡的游戲活動之一,每一個角色游戲的主題都是從幼兒的日常生活中引出的,它貼近幼兒的生活,能激起幼兒的興趣。本學(xué)期,我們根據(jù)園務(wù)計劃精神和本班幼兒的實際情況,在認真分析各類游戲教育功能的.基礎(chǔ)上,積極地為幼兒創(chuàng)設(shè)、完善游戲環(huán)境。通過努力,孩子們在游戲中交往能力、合作技能、表現(xiàn)欲望、創(chuàng)造性等得到了一定發(fā)展。以下就本學(xué)期的游戲情況作個總結(jié)。
游戲材料是幼兒游戲的物質(zhì)支柱,是幼兒游戲的工具。在角色游戲活動中,材料的收集和及時投放是相當(dāng)重要的,直接關(guān)系著幼兒游戲的開展。我們鼓勵幼兒收集各種游戲所需的廢舊材料,根據(jù)自己游戲所需進行有效的利用。幼兒對歡歡照相館很感興趣,我們就請幼兒在家收集媽媽不用的化裝品空盒子,自己的小鏡子,梳子、帽子等,投放在歡歡照相館里,激起了幼兒很大的興趣,每回都爭著要當(dāng)化裝師呢!等著化裝的小朋友也經(jīng)常排起長隊等候。小吃店的游戲中發(fā)現(xiàn)顧客有時候點的菜是菜單上沒有的,造成了顧客和服務(wù)員的尷尬,顧客的需求得不到滿足,漸漸小吃店生意就失去了往日的熱絡(luò)了。針對這一情況,我們研究發(fā)現(xiàn)問題,想出解決辦法,及時提供海綿紙,筆、剪刀、蠟筆等材料,引導(dǎo)幼兒根據(jù)顧客的不同需求自己動手制作菜類,既滿足了顧客,也充分地發(fā)揮了孩子的自主性和創(chuàng)造力,促進了幼兒的游戲興趣。
幼兒的游戲經(jīng)驗是開展游戲的重要依據(jù),角色游戲來源于日常生活,平時我們鼓勵家長在周末或節(jié)假日帶幼兒外出走走、鼓勵幼兒多觀察生活,多談一些自己的購物、去餐館就餐的經(jīng)驗等等,使幼兒加深印象,獲得必要的生活經(jīng)驗,以便更好地在游戲中反映生活。
教師對游戲的指導(dǎo)亦是十分重要的。教師要注意觀察幼兒的游戲情節(jié),同時隨時抓住教育契機,及時有效地處理偶發(fā)事件,將指導(dǎo)的計劃性與隨機性、靈活性結(jié)合起來。教師要使幼兒積極投身到游戲活動中,就要學(xué)會依據(jù)幼兒的不同需要給予適當(dāng)?shù)貛椭,同時還要注意激發(fā)幼兒之間的積極相互作用。
對幼兒游戲活動的評價,是對幼兒執(zhí)行游戲規(guī)則的情況作小結(jié),表揚肯定積極行為。如幼兒有哪些新玩法、新創(chuàng)意等。教師還要注意進一步提出深入開展游戲的新要求,激發(fā)幼兒新的需要。評價的方式可由教師帶領(lǐng)全班進行,也可以讓幼兒自己評價,共同提出有效建議等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,由幼兒主動評價的“我發(fā)現(xiàn)了什么問題?我們還應(yīng)該做些什么?”以教師的全面評價為主的“今天哪個區(qū)小朋友收拾玩具最快?”“你學(xué)習(xí)了什么新本領(lǐng)?”“下次更好的游戲還需要做什么?”等等。
孩子的游戲水平慢慢提高了,合作協(xié)商意識已增強,但還是存在著多方面的問題,如游戲技能需加強、游戲經(jīng)驗還需豐富等。在以后的工作中,我們要針對實際問題制訂出適合各個年齡段孩子的游戲計劃和方案,使得孩子的游戲水平能得到快速提升。
角色游戲小結(jié)4
角色游戲是幼兒通過扮演角色,運用想象,創(chuàng)造性地反映個人生活印象的一種游戲,是幼兒對現(xiàn)實生活一種積極主動的再現(xiàn)活動,是幼兒依據(jù)自己對社會的種種印象對游戲的情節(jié)進行設(shè)計和安排,并按照自己的意愿、興趣和能力來進行游戲的。游戲活動能極大地促進和培養(yǎng)幼兒各種能力的一個很好的場所。本學(xué)期主要是讓幼兒自主的選擇,互相協(xié)商,互相合作,愉快地進行游戲,教會幼兒自我判斷、解決問題的能力。在游戲中讓幼兒通過操作充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性和創(chuàng)造性,使他們各方面都能得到發(fā)展。
一、材料的投放直接關(guān)系著活動的開展我們在材料的投放上做到以下幾點:
一是與主題活動或教學(xué)活動的開展同步,有時作為主題活動的先行軍,有時作為主題活動結(jié)束后的延續(xù)。
二是讓幼兒一起來收集材料。
如棋類區(qū)里,我們除了放上象棋外,我們還請小朋友從家中帶來了各種各樣的棋,這一來,即能找到同伴下棋又能相互學(xué)習(xí),掌握了好幾種棋的規(guī)則。幼兒更感到與同伴一起游戲的快樂。再如一些廢舊材料,象喜糖盒、絲帶之類的東西放在百寶箱里,在手工區(qū)制作圣誕禮物、卡片、名片時都成了寶貝。還有曾在被人冷落的圖書館也因為有了大家?guī)淼母鞣N好看的童話書、走迷宮書而變得熱鬧起來,有的幼兒一大早就趕過來看書,養(yǎng)成了良好的閱讀習(xí)慣。
二、角色游戲區(qū)的觀察與指導(dǎo)
在游戲中我們主要是對幼兒進行語言表達能力的培養(yǎng),保證幼兒在游戲中的自主性得以發(fā)揮,還能促進幼兒在游戲中學(xué)習(xí)能力的提高。例如:在活動初,我們了解到奶茶鋪的交往是單向交流較多,去的顧客特別少。于是我們和幼兒一起找原因,尋求解決方法,利用做廣告宣傳,完善奶茶鋪的環(huán)境、服務(wù)態(tài)度與等待時間,在后來開展的游戲中我們驚喜地發(fā)現(xiàn)奶茶鋪里是顧客盈門,幼兒的交往增多了。
在平時,我們還扮演配角來參與到游戲當(dāng)中。例如,幼兒在玩小菜場游戲時“營業(yè)員”和“顧客”都很正常地進行業(yè)務(wù)往來,教師可以扮演“顧客”介入到中間去,巧妙引導(dǎo)孩子提升游戲技巧。又如,有一幼兒鉆在用紙箱做的出租車里面,想玩出租車的游戲,但就是沒有“旅客”,游戲無法進行,教師扮作“旅客”加入進去,并告訴幼兒我要到天安門去,找誰買票,這名孩子趕緊找來伙伴,扮作售票員,開始玩了起來。教師和幼兒都感覺玩得很快樂時,教師就隱退了。在一邊靜心觀察,關(guān)鍵時刻再登場,當(dāng)幼兒的游戲只是在一個層面上進行時,教師要引導(dǎo)幼兒向游戲的高級水平發(fā)展,例如,娃娃家里有人正在切菜,教師走過去問:“你做什么菜?”幼兒想了想說:“炒菠菜。”教師又問:“你們有人在做飯嗎?”幼兒聽后恍然大悟,連忙對另一幼兒說:“你快做飯吧,等一下,飯和菜要一起吃。”兩幼兒由同時切菜變?yōu)橐蝗饲胁艘蝗俗鲲,他們心中確立了共同的.目標(biāo):“開飯”并且知道飯和菜是要一起上的。從而使該項游戲由平行游戲轉(zhuǎn)化成聯(lián)合游戲。
DIY是近年來很時髦的一個新詞語。DIY即DOITYOURSELF的開頭字母縮寫,意思就是自己動手。我們在開設(shè)此活動區(qū)中,根據(jù)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中所說的“指導(dǎo)幼兒自主選擇身邊的物品或廢舊材料制作玩具、手工藝品等美化自己的生活或開展其他活動”。大班幼兒動手能力強,生活經(jīng)驗豐富,敢于與同伴交流溝通,初步具有較強的解決能力和探索欲望。所以我們在DIY設(shè)立了沙畫、陶塑、制作紙盆等活動,充分讓幼兒從思想到行為上真正地實現(xiàn)自主性。讓幼兒在“快樂的DIY”中其自主性、創(chuàng)造能力可以得到很好的發(fā)揮。
區(qū)域游戲的開展,對每個幼兒個性發(fā)展起到了積極的推動作用,讓我們創(chuàng)設(shè)最優(yōu)化的環(huán)境,使之更接近幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”,為幼兒營造一個更為自由發(fā)展的空間。
角色游戲小結(jié)5
游戲是幼兒最感興趣的活動,從游戲中可反映出一個人的能力及觀察事物的細致能力,同時也可鍛煉人的各方面的能力。本學(xué)期,我班開設(shè)了銀行、醫(yī)院、小吃店、超市、娃娃家等游戲區(qū)。
剛開始游戲比較混亂,總是為扮角色而爭吵,后來我們進行了改進,采用固定式插照片,早來的先插牌,晚來的當(dāng)顧客,到游戲時間幼兒根據(jù)照片進入游戲區(qū),通過這種方法,同伴見變得友愛了,慢慢地還學(xué)會了互相協(xié)商、分配角色,整個游戲井然有序,老師再不必去說“你當(dāng)什么角色,他當(dāng)什么角色”。
為利用空間大家互相學(xué)習(xí),游戲區(qū)由原來教室搬到走廊活動,由于空間比較大,柜子又比較少,所以一開始超市只有幾個柜子,擺成一排空空蕩蕩,顧客在沒有柵欄的地方來回走,營業(yè)員根本顧計不著,角色之間分不清,顯得有點亂,后來我們采用現(xiàn)成的椅子當(dāng)柵欄,椅面朝外,可方便顧客買東西后休息,通過重新布置后,超市里的營業(yè)員與顧客又能進行正常的商品買賣。理發(fā)店、醫(yī)院我們也是采用這種方法。
醫(yī)院看病的程序其相互職責(zé),幼兒還是分不大清,我們就才用晨間講解、教師演示或用一節(jié)游戲課專門進行的訓(xùn)練,通過多次練習(xí),幼兒對看病過程及相互職責(zé)有了一定、更深的了解。我們還制作了掛號、門診、配藥、掛鹽水等牌子,幫助幼兒進一步熟悉。為了減少幼兒等待時間,提高游戲興趣,掛號員除了掛號外,還將負責(zé)擦用過的病歷卡,便與下次在利用;配藥員用橡皮泥搓藥、封袋;營業(yè)員做喜糖;廚師做點心等,通過這種方法,幼兒始終有著很高的游戲興趣,也使得游戲變的更形象,更貼近于生活。
隨著年齡的增長,對于游戲要求、水平也會逐步變高,像超市有原來簡單的商品買賣,變會向顧客介紹產(chǎn)品、推銷自己。我們想盡一切辦法用語言吸引顧客,幼兒點子真多“我這里的貨便宜、新鮮”、“今天免費,明天不免費”“小姐要不要牙膏”等等。通過吆喝,幼兒的語言水平有了很大的提高,而且也很好訓(xùn)練了幼兒的膽量,對于好的點子,我們大家會學(xué)習(xí)、表揚,漸漸地內(nèi)向的幼兒也變得膽大了。像小吃店我們還有禮儀小姐,營業(yè)員等等,他們都有各自的分工,要求、任務(wù)各不相同。我們班的小朋友最喜歡游戲,一到游戲時間那更是熱鬧,吆喝的吆喝,就像真的到了超市、理發(fā)店一樣,個個熱情,興趣高漲,每個角色都扮演的淋漓盡致、有聲有色的。
進入中班后,孩子對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認識,能夠與同伴合作進行游戲,但由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好動性。我們從小班時的邀請游戲更換成了插牌游戲,幼兒自主選擇自己喜歡的游戲。
并根據(jù)幼兒的興趣和需要,及時提供一些能喚醒他們的生活經(jīng)驗的或者能讓他們參與制作的材料,同時注重觀察孩子們在游戲中的表現(xiàn),在游戲中找問題,并且通過和孩子們的交流討論,及時地進行調(diào)整,讓孩子們在每一次活動后都有所發(fā)展。
如,在“香蕉美食”這一角色游戲中,我們?yōu)楹⒆犹峁⿵U舊的即時貼卷筒、橡皮泥,孩子們利用這些材料制作他們心目中的美食壽司,顧客都爭著買,想享受美食帶給他們的快樂體驗。用餐過程孩子發(fā)現(xiàn)少了顧客需要的餐巾,經(jīng)過討論就用餐巾盒里放上紗布當(dāng)餐巾紙,提供給美食店。
在游戲過程中我們注意觀察幼兒的個性發(fā)展以及幼兒游戲的興趣,根據(jù)主題的進展,及時添制新的'游戲材料,讓幼兒保持游戲的新鮮感,如在開展“香蕉休閑屋”游戲時我們我們結(jié)合主題、課題開展活動,在主題“紅黃藍綠”中,引導(dǎo)老板把區(qū)域游戲中制作的“調(diào)皮的太陽”,“彩色花”放到“休閑屋”里當(dāng)休閑特色品銷售。供幼兒裝飾娃娃家,點心店。結(jié)合節(jié)日開展活動,國慶節(jié)把我們在“慶國慶”活動中制作的國旗放到“休閑屋”里當(dāng)紀念品送給到訪的顧客。
結(jié)合平行游戲開展活動,給“香蕉工作室”里提供一些帽子、圍巾、手套,橡塑紙條讓工作人員穿編,然后送到“休閑屋”里,當(dāng)禮物送給來休閑屋休閑的顧客,從而吸引顧客,孩子對游戲又有新鮮感。在開展的主題“我們的動物朋友”中,我們根據(jù)孩子們對動物很感興趣,就在“香蕉工作室里”讓工作人員為動物涂色,制作“粉紅兔”,“工作室”的工作人員把制作好的成品送到“休閑屋”里,進行買賣。
總之角色游戲是幼兒所喜愛的活動之一,在游戲中能充分發(fā)揮幼兒的自主性,促進了幼兒全面發(fā)展,經(jīng)過一學(xué)期的活動,如今孩子們能認真扮演角色,有了角色意識;遇到困難時,能夠自己協(xié)商解決。
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