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幼兒園大班游戲方案

時間:2024-08-09 15:48:49 幼兒園大全 我要投稿
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幼兒園大班游戲方案

  為了確保事情或工作有序有效開展,就常常需要事先準(zhǔn)備方案,方案是書面計劃,具有內(nèi)容條理清楚、步驟清晰的特點(diǎn)。方案應(yīng)該怎么制定呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園大班游戲方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園大班游戲方案

幼兒園大班游戲方案1

  【設(shè)計意圖】

  大班的孩子喜歡跳、爬、鉆、繞,在熟悉了小馬運(yùn)糧的這個故事后,為激發(fā)幼兒在游戲活動中的競爭意識和合作能力,培養(yǎng)孩子戰(zhàn)勝困難克服困難的和決心和信心,使孩子們能夠在今后的生活中勇于面對困難。所以進(jìn)行了此戶外游戲活動的訓(xùn)練。

  【活動目標(biāo)】

  1、發(fā)展幼兒爬行、繞過障礙物跑、跨越、跳越的能力以及動作的協(xié)調(diào)性和靈活性

  2、激發(fā)幼兒游戲活動中的競爭意識和合作意識,培養(yǎng)孩子的合作能力。

  【活動準(zhǔn)備】

  平整的場地、軟墊子、障礙物小椅子、繩子、沙袋、羊角球。

  【活動過程】

  1、活動開始:

  老師帶領(lǐng)幼兒兩路縱隊進(jìn)入活動場地,進(jìn)行熱身運(yùn)動:雙臂繞環(huán)手腕、原地跑跨跳。

  2、引出活動主題,介紹場地,創(chuàng)設(shè)情境:

  師 :馬棚里住這一匹老馬和一匹小馬,有一天,老對小馬說:“孩子你已經(jīng)長大了能幫媽媽做點(diǎn)事嗎?”小馬高興地說:“怎么不能,我很愿意幫您做事”。老媽說:“那好啊,你把這半口袋糧食給奶奶送去好不好?”于是,小馬就馱起糧食飛快的向奶奶家跑去-------

  小馬在運(yùn)糧去奶奶家的路途中一共經(jīng)過四個地方,第一個森林,它要繞過樹樁(小椅子)走出森林,第二個是跳過一個小土堆(沙袋),接下來是要爬過一塊草地(軟墊子), 最后要跨過一條河(兩根繩子)。

  3、穿過障礙,練習(xí)助跑跨跳。

  教師提醒總結(jié):

  小朋友到小河邊千萬不要停下來,這樣會跨不過去掉到河里?绲臅r候,步子要邁大,腿抬高才能跨過去。回來的時候,從隊的兩邊跑回來,排在隊尾。大家要有秩序,前面一個孩子穿過森林后,下一個孩子就開始跑。咱們看看那匹小馬最聽話,表現(xiàn)最勇敢。

  幼兒分組

  現(xiàn)在我們將分成兩隊,要求幼兒背上羊角球進(jìn)行比賽。

  4、結(jié)束部分

  教師對認(rèn)真玩游戲的小馬提出表揚(yáng),幼兒進(jìn)行放松整理運(yùn)動。

  【活動延伸】回家后與爸爸媽媽一起做小馬運(yùn)糧的`游戲活動。

  【活動反思】

  本節(jié)課用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,孩子們會覺得很有趣,也能發(fā)展孩子的爬、繞障礙物跑、跨越、跳越的能力,培養(yǎng)幼兒堅強(qiáng)勇敢樂于助人的良好品質(zhì)。

幼兒園大班游戲方案2

  1、團(tuán)圓一家親(氣球藏字聯(lián)祝辭)

  游戲內(nèi)容:團(tuán)團(tuán)圓圓一家親,氣球氣球藏字聯(lián)祝辭。每位嘉賓桌椅上的小氣球里都有一個字,請嘉賓對應(yīng)我們的題面找出這個字,并把一句完整的祝辭送給大家。

  游戲規(guī)則:步驟一:主持人請臺下嘉賓三至五名協(xié)助抽取題號,根據(jù)題號亮題板(或打投影),題板為一句話中間缺一、兩個吉利字,這個吉利字在全體嘉賓椅背上的氣球內(nèi)找。

  步驟二:請嘉賓集體戳破氣球后根據(jù)自己手上的字對應(yīng)臺上的題面,并持藏字上臺將題面做為祝辭或唱一句祝歌送給臺下各位。能夠組成一句完整話語者獲小禮品。

  參與人數(shù)(方式):全體嘉賓

  活動物料:兩個投影儀、兩塊投影布,小氣球250-500個,彩色紙(剪成圓或橢圓形)250-500張,綁氣球繩子10卷,雙面膠、透明膠若干。

  祝辭準(zhǔn)備:10-20句,如

 。ń穑┴i(賀)歲年有余

  恭喜發(fā)(財)鴻(運(yùn))到,

 。ê茫┻\(yùn)常來(笑)口開,

 。ǜ#┤鐤|海人(康)健,

 。ɑ荩╋L(fēng)和暢(吉)滿堂,

  龍鳳呈(祥)(慶)豐年,

  大展(鴻)圖家業(yè)(旺),

  新春(喜)慶(樂)無邊

  一帆風(fēng)(順)步步(高)

  闔家(歡)樂永(安)康

  其他氣球內(nèi)填字有:美、帥、神、暖、雅、愛、秀、贏、才、興、強(qiáng)、勇、發(fā)、賺、貴、祿、壽、甜等

  (吉利字重復(fù)不要緊)

  2、妙手丹青

  游戲內(nèi)容:(屏幕展示:用紅黑兩種顏色書寫的“紅”字)。我們需要請嘉賓從主持人手中抽取各自的題目,然后蒙著眼,用不同顏色的`筆寫成題目中的文字。(游戲難點(diǎn)在于不

  能一口氣寫完一個字,必須先用一支黑色筆寫一半再換紅色筆寫完另一半)

  游戲規(guī)則:三名游戲嘉賓先在主持人處抽取各自書寫的題目,然后禮儀小姐替每位嘉賓蒙上眼罩,嘉賓聽主持人的口令在二分鐘向前走到白板前,用黑色油筆在白板上寫下題目中

  的文字,寫到一半聽主持人

  提示,禮儀小姐提供紅色油筆收回黑色油筆。在規(guī)定時間內(nèi)寫完,比較三人中誰寫的字最容易讓人辨認(rèn)則獲勝,否則給予鼓勵小禮品。

  參與人數(shù)(方式):三至六名嘉賓,可分兩組每組三人

  活動物料:蒙眼紗巾三至六條,小白板(硬紙板)三塊,紅色與黑色白板油墨筆各五支(需禮儀小姐配合端白板)

  3、坐氣球拼禮品

  游戲內(nèi)容:五張椅子八個人,每張椅子放兩至三個氣球,每個氣球里有一個字,其中有兩個字可以拼成禮品全稱。在規(guī)定時間內(nèi)搶到椅子并坐爆氣球拿到字拼成禮品全稱者勝利,

  其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。

  游戲規(guī)則:在二分鐘內(nèi)確定搶到椅子的游戲嘉賓,并統(tǒng)一請嘉賓在一分鐘內(nèi)坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵獎。

  參與人數(shù)(方式):八名嘉賓

  活動物料:24-30個大氣球,打印紙若干

  4、幸福更長久

  游戲內(nèi)容:俗話說沒有最好只有更好,我們也希望幸?鞓纺軌蚋L久。請八至十二人組成二三個小組,游戲嘉賓在規(guī)定時間內(nèi)將身上可以拿出來的物品連著放在一起,連得

  最長的組獲勝,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。

  游戲規(guī)則:在三分鐘內(nèi)請游戲嘉賓取下隨身物品,文.秘.部.落將各物品以最長的形態(tài)連著擺放,連得最長的組獲勝,周圍人和主持人可以

  提示操作,但不能提供非游戲嘉賓隨身

  攜帶的物品。

  參與人數(shù)(方式):8-12名嘉賓

  活動物料:牛皮紙或白紙,卷尺(需工作人員配合在舞臺上鋪上白紙,當(dāng)兩組物品長度接近時可借助卷尺判定獲勝方)

  5、尋寶總動員

  游戲內(nèi)容:新年尋寶總動員,請六至八名嘉賓代表上臺。

  游戲規(guī)則:主持人讀出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣布計時開始,各組成員可分頭在五分鐘之內(nèi)可以在臺上臺下尋找這些物品,時間到各組成員必須全部回到臺上把收集

  到的物品放進(jìn)本組托盤內(nèi),湊齊數(shù)量最多的小組獲勝。

  參與人數(shù)(方式):六至十人上臺組成二到三組(每組不超過三個人)

  活動物料:托盤十個、紅布十塊(需五至十名禮儀小姐配合)

 。▽毼锲罚

  1、公司員工純白頭發(fā)一根(注意:是純白。笳鞴締T工的勤奮與付出

  2、公司新logo標(biāo)識的物品一份——象征公司新年新形象

  3、公司領(lǐng)導(dǎo)簽名一個(簽在紙上、手上均可)——象征新一年的工作順利

  4、五元新版紙幣兩張、一元硬幣兩枚——象征財源滾滾到

  5、五把以上的鑰匙一串——象征開啟智慧與進(jìn)步的大門

  6、紅玫瑰、百合花各一朵——象征生活幸福甜蜜br>7、兩種不同款式的皮手套各一只——

  巧手開創(chuàng)幸福生活

  8、紅色圍巾一條(越長越好)——見證新年好運(yùn)氣

  9、紅色帽子一頂——象征新年鴻運(yùn)當(dāng)頭

  10、豬寶寶一對——象征子女福氣多多

  11、名片夾一個——象征朋友多人氣旺

  12、呼拉圈一個——象征健康長樂)

  獎品統(tǒng)一準(zhǔn)備:

  n份100元左右的贏家禮品(小家電如烤箱、榨汁機(jī)等)

  n份30-50元左右的精美小禮品(如暖腳套、不滴油油壺)

  n份30以內(nèi)元左右的精美小禮品(如溫手寶等,計步器,等生活用品)

  n份10元以內(nèi)的小禮品(如小福豬玩具、福豬錢包、福豬匙扣、福豬車掛等)

  備選游戲:

  倒著說

  規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須是四個字,也就是說出題的人可以任說一句話!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人

  好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

  真假難辯

  規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

幼兒園大班游戲方案3

  【游戲目標(biāo)】

  1、學(xué)習(xí)雙腳在有間隔的物體上交替移動踏板向前走的技能。

  2、鍛煉腿部力量,發(fā)展身體的平衡性和協(xié)調(diào)性。

  3、體驗與同伴合作游戲的歡樂氛圍。

  【游戲準(zhǔn)備】廢舊紙盒若干、高20cm左右物品若干、小河的場景布置、音樂等。

  【游戲重點(diǎn)】學(xué)習(xí)雙腳在間隔的物體上交替移動踏板向前走的技能。

  【游戲難點(diǎn)】在游戲中運(yùn)用團(tuán)隊商討、合作等策略。

  【游戲過程】

  一、激發(fā)興趣,熱身準(zhǔn)備。

  今天我們要和手中的紙盒做不一樣的游戲,先來做熱身運(yùn)動吧。

  播放音樂《拉拉愛》,帶領(lǐng)幼兒做動作,放松身體,時間約2分鐘。

  二、自主探索,共同學(xué)習(xí)。

  1、出示小河,引導(dǎo)幼兒討論:怎樣利用紙盒工具到河對面去?

  帶領(lǐng)幼兒分兩隊站在小河的兩頭,播放流水的音樂,引起興趣,直入主題“今天我們要玩過河闖關(guān)擂臺賽,想一想這樣利用我們的紙盒朋友到達(dá)安全到達(dá)河對面呢?”

  幼兒討論,講述,個別幼兒可示范過河方法。

  教師進(jìn)一步引導(dǎo)“如果只有兩個紙盒朋友,我們能怎樣過河呢”

  2、教師講解移石過河的動作要領(lǐng)。

  “今天,我們玩一種特別有趣適合大班孩子們玩的.過河游戲——移石過河,先來看老師是這樣移動手中的紙盒石頭度過這條小河的。”

  教師示范并講述“擺好第一塊石頭,雙腳站穩(wěn)后,再找合適的位置擺好第二塊石頭,通過身體和石頭的移動到達(dá)河對面,如果想如速度快些應(yīng)該怎么做呢?”啟發(fā)幼兒注意到擺放位置與速度的關(guān)系,并提醒幼兒在注意速度的同時首先保證身體的穩(wěn)定性。

  3、幼兒集體練習(xí)移石過河的本領(lǐng),教師進(jìn)行個別指導(dǎo)。

  “比賽馬上就要開始了,讓我們練好本領(lǐng)參加比賽吧”幼兒到指定位置取2個紙盒進(jìn)行移石過河練習(xí),教師隨機(jī)指導(dǎo)幼兒。

  三、游戲鞏固,體驗快樂。

  設(shè)置游戲情境“過河闖關(guān)擂臺賽”,幼兒分小組進(jìn)行游戲,并適時記錄每組闖關(guān)成績,增加游戲競爭性和趣味性。

  介紹比賽規(guī)則:“孩子們,今天我們進(jìn)行的是擂臺賽,有三輪比賽成績,每一輪速度最快的隊獲得4個標(biāo)志,依次減少,三輪比賽后標(biāo)志最多的隊伍為今天比賽的擂主!

  1、第一關(guān):單人平地移石過河。

  介紹玩法:每隊兩個紙盒,要求采用移石過河方法到達(dá)對岸后,通過獨(dú)木橋?qū)⒐ぞ邆鬟f給本組下一位小朋友速度最快的隊伍為第一名,由各隊隊長負(fù)責(zé)粘貼標(biāo)志。教師宣布比賽開始,播放背景音樂。

  2、第二關(guān):單人高處移石過河。

  播放雷雨聲,教師“孩子們,由于連日下雨,小河水漲高,現(xiàn)有工具已經(jīng)不能幫助我們安全過河了,怎么辦呢?”

  引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)更換高一些的過河工具,“過河工具高了在移石過河過程中我們應(yīng)該注意什么問題,怎樣才能讓我們又快又穩(wěn)到達(dá)對面呢”

  各隊嘗試新工具,交流方法后比賽開始。

  3、第三關(guān):小組合作移石過河。

  教師“孩子們,洪水馬上就要來了,我們必須馬上離開,到河對面安全的位置去,為了讓大家更快離開,我找到了更大的過河工具。請你們商量一下怎樣更好地利用大過河工具采用移石過河的方法讓所有隊員安全到達(dá)對岸,速度快的為勝!

  幼兒小組協(xié)商后比賽開始。

  四、比賽結(jié)束,放松運(yùn)動。

  教師引導(dǎo)幼兒梳理比賽結(jié)果,交換擂旗。

  “孩子們,比賽中掌握方法學(xué)會團(tuán)隊協(xié)商合作才會取得比賽勝利,擂臺賽有很多種,希望在以后的擂臺賽中,能看到新的擂主產(chǎn)生。今天的比賽到此結(jié)束,我們來放松一下身體吧!

幼兒園大班游戲方案4

  1、搶椅子

  道具:椅子、任何可外放的音樂播放器

  人數(shù):比椅子總數(shù)多一個

  玩法:

  把椅子背對背放兩排(如地方足夠,可以朝外擺成圈),音樂響起游戲者排隊繞椅子走,音樂停,大家就近坐到椅子上,沒有座位者被淘汰;去掉一個椅子后繼續(xù),直到最后兩個人中有一個搶到椅子者為勝。

  2、頂氣球

  道具:一個大氣球、一根繩子

  人數(shù):兩方,各二到四人為宜

  玩法:

  兩方互頂氣球過線,只許用頭,落地者輸

  3、丟紙球

  場地左右各站一名幼兒拿著紙球,其余幼兒站在場地中間,拿紙球的幼兒丟中間的幼兒,中間的幼兒不能被紙球擊中,否則下場,看誰能堅持到最后。(練習(xí)幼兒躲閃的能力)

  4、蹲蹲樂

  規(guī)則:

  風(fēng)雨隊和歲月隊分別派出9個人分成3組比賽,每組比賽6個人,3個風(fēng)雨隊隊員3個歲月隊隊員每個人起個外號,比如分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。然后由一個人開始,比如由胡蘿卜開始,他就做坐下起立的動作,然后打出“胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲”,這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作,然后再打出下一個蹲的是誰,誰要是在5秒鐘內(nèi)接不上誰就被淘汰,如此類推,最后剩下的'就是獲勝者,切記的是一定要先做坐下起立的動作然后再打下一個蹲的人是誰。

  輸贏的判定:

  如果在5秒鐘內(nèi)該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊員都被淘汰了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最后剩下2個人分別是2個隊的隊員那么主持人會參與進(jìn)去當(dāng)作第3個人繼續(xù)比賽直到淘汰出一方為止。

幼兒園大班游戲方案5

  游戲目標(biāo):

  1、探索椅子的各種玩法,充分練習(xí)平衡、跳、跨等動作。

  2、喜歡與同伴合作,體驗合作游戲帶來的'挑戰(zhàn)與快樂。

  準(zhǔn)備:人手一把椅子、音樂、安全教育

  游戲過程:

  一、熱身運(yùn)動,引起幼兒玩椅子的興趣今天我們要和你的小椅子來玩游戲,你們想玩嗎?

  1、初步探索一個人的玩法那么你們想跟你的椅子朋友怎么玩呢?現(xiàn)在就請你們來試試看吧!

  幼兒探索、交流玩椅子的方法。

  2、聽口令玩椅子原來椅子有這么多玩法,現(xiàn)在老師要請你們聽口令來完成動作,看看哪個小朋友的反應(yīng)最快。

  好,你們準(zhǔn)備好了嗎?開始――舉手、舉腳、拍手、拍腳、手腳同拍……

  二、探索合作游戲

  1、剛才我們都是一個人跟小椅子玩,那我們能不能幾個人一起玩呢?現(xiàn)在就請你們找到自己的好朋友,幾個人商量看看可以怎么玩椅子游戲。來大家試試看吧!

  2、幼兒探索、討論、游戲。

  教師巡回觀察指導(dǎo)并參與游戲活動,同時提醒幼兒注意安全。

  3、集中展示,如何玩椅子。

  4、集中練習(xí)。

  三、游戲:奪紅旗

  1、下面游戲開始了,請全體小朋友一起來玩椅子游戲。

  2、教師示范動作,幼兒分組練習(xí)。

  3、兩組進(jìn)行比賽。

  幼兒跨過跨欄、走過獨(dú)木橋、越過小山,奪取紅旗。

  四、放松運(yùn)動。

幼兒園大班游戲方案6

  【活動目標(biāo)】

  1、幼兒積極參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事內(nèi)容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。

  2、通過扮演角色,加深幼兒對角色的認(rèn)識,學(xué)習(xí)角色的優(yōu)良品德。

  【活動準(zhǔn)備】

  錄音機(jī),故事中小動物頭飾。

  【活動過程】

  一、回顧上周故事內(nèi)容,使幼兒對各角色進(jìn)一步認(rèn)識。

  師:出示手偶,你們看這是誰啊,(小老虎)你們還記不記得上個星期老師給你們講了一個什么故事呢?

  幼:《小老虎找朋友》

  師:是的,今天小老虎又要來找朋友了,那小朋友記不記得上個星期小老虎找了誰做朋友。浚ㄐ⊙,小猴,小象)剛開始時候有沒有和他們做朋友。浚]有)為什么?(因為它態(tài)度不好很兇)后來遇到誰了?(大象媽媽和小象)大象媽媽怎樣和它說的。浚ń慌笥褧r態(tài)度要好一些對待朋友態(tài)度要友善一些)小老虎終于明白了。后來小象答應(yīng)和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一起玩游戲。

  突然發(fā)生了一件什么事?(出來一只饑餓的大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎么樣做的?(勇敢的和大灰狼搏斗,用它的小尖牙咬大灰狼的.背,大灰狼被打跑了)。小動物們是怎樣問候它的啊,小老虎心情怎么樣。浚ǜ吲d)說了一句什么話?(有朋友真快樂)

  二、與生活老師一起示范表演,讓幼兒仔細(xì)觀察情節(jié)的發(fā)展。

  分角色練習(xí)對話:帶頭飾老師扮演小老虎角色小朋友扮演所有小動物和老師對話練習(xí)。

  三、戴頭飾分角色:可以讓幼兒自由選擇角色。

  四、讓小朋友一起聽錄音進(jìn)行角色對話練習(xí)。

  【活動結(jié)束】

  對幼兒角色對話的練習(xí)進(jìn)行評價。

幼兒園大班游戲方案7

  設(shè)計思路:

  我們班幼兒在“春夏秋冬”的主題活動中,已積累了一些有關(guān)四季的生活經(jīng)驗,知道一年四季與植物、動物及人們生活的密切關(guān)系。在選用《四季游戲》這一活動時,是基于幾方面考慮:1、以故事導(dǎo)入,拉近四季與小朋友的距離。2、我們班幼兒已積累一定的生活經(jīng)驗,具有交流分享的基礎(chǔ)。3、教師組織集體游戲,是希望通過游戲,來引發(fā)幼兒集體合作的意識。4、在活動中,結(jié)合漢字學(xué)習(xí),符合大班年齡特征和識字愿望。5、每個個體對四季的感受和想法是不同的,通過繪畫完全表現(xiàn)幼兒對四季的看法,體現(xiàn)了自主性。

  活動目標(biāo):

  1、理解故事內(nèi)容,知道四季的基本特點(diǎn)和輪換的順序。

  2、感受四季的不同特征,體驗游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  《魔法奶奶的電話》的故事,有關(guān)四季的漢字卡、問題卡若干,畫紙、水筆、圓形紙若干。

  活動過程:

  一、 故事導(dǎo)入(運(yùn)用故事的手段引出活動的主題)

 。ㄒ唬┬蕾p故事《魔法奶奶的電話》

  今天老師帶來一個故事,聽聽故事里發(fā)生了一件什么事?(引導(dǎo)幼兒帶著問題聽故事)

 。ǘ┨釂枺

  1、魔法電話能撥通誰的電話?

  2、卓子喜歡什么季節(jié),為什么?(學(xué)習(xí)新詞:風(fēng)箏)

  3、湯豆喜歡什么季節(jié),為什么?(學(xué)習(xí)新詞:游泳、西瓜)

  4、小添喜歡什么季節(jié),又是為什么?(學(xué)習(xí)新詞:棗子、涼爽)

  5、卓子又是怎么說的?(過年、雪)

  6、你喜歡什么季節(jié),為什么?(鞏固關(guān)聯(lián)詞:因為···所以···)

  集體討論后,個別回答。(幼兒之間經(jīng)驗分享交流)

  教師小結(jié):小朋友有的喜歡春天,有的喜歡夏天,有的喜歡秋天,有的喜歡冬天。其實每個季節(jié)都有它們不同的特點(diǎn),所以每年我們都要過四季,春天過完過夏天,夏天過完過秋天,秋天過完過冬天,冬天過完又要過春天,一年四季都是輪換的。

  二、四季游戲

  1、出示“春”、“夏”、“秋”、“冬”漢字卡認(rèn)識。(復(fù)習(xí)對四季漢字的`認(rèn)識以及幼兒參與游戲的自主性)

  2、幼兒分組:春季組、夏季組、秋季組、冬季組。

  3、介紹游戲規(guī)則。(掌握游戲規(guī)則意識)

  4、集體游戲:貼漢字。

 。ㄓ螒蚝蠼處熞龑(dǎo)幼兒互相糾錯)

  三、畫畫喜歡的季節(jié)(用繪畫的方式進(jìn)行表征)

  提問:一張圓紙怎么讓它變成一樣大小的六份呢?(教師引導(dǎo)幼兒在圓形紙上六等分后作畫)

  四、四季搶答賽(復(fù)習(xí)鞏固對四季特征的認(rèn)識)

  1、介紹游戲規(guī)則

  2、幼兒游戲:一人抽題,教師讀題,請幼兒搶答。(熟練的掌握對四季的認(rèn)識)

幼兒園大班游戲方案8

  一、活動區(qū)創(chuàng)設(shè)背景

  本學(xué)期,我們主要研究兩個內(nèi)容,一是探索大班年齡段幼兒區(qū)域活動環(huán)境創(chuàng)設(shè)中面臨的空間小的問題。二是揭示大班年齡段幼兒在主題背景下的區(qū)域活動環(huán)境創(chuàng)設(shè)中的材料的設(shè)計和投放。通過一個學(xué)期的實踐與研究,我們有實踐與研究,我們有一些心得體會。就本園空間小的實際情況,本學(xué)期本班研究重點(diǎn)首先放在"有哪些空間可以利用,如何充分利用好這些空間"上。實踐下來,我們有以下一些心得體會。

 。ㄒ唬┏浞掷煤萌S空間。幼兒園的區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設(shè),要充分利用好室內(nèi)外的地面、墻面和空間,盡可能多地為幼兒提供知識或信息刺激的機(jī)會和條件,以便提高幼兒的無意識學(xué)習(xí)能力。

  1、在室內(nèi)外地面可各種圖形和格子、數(shù)字等。在區(qū)域活動時,孩子們可以和同伴一起協(xié)商,制定游戲規(guī)則,一起游戲。在游戲過程中,培養(yǎng)了幼兒的規(guī)則意識,促進(jìn)了幼兒合作能力的發(fā)展。

  2、空間布置主要是通過吊掛各種具有教育性和裝飾性的物品實現(xiàn)的我們在屋頂掛了幾根自制的吊飾,將孩子們和家長自制的月餅盒燈籠吊掛起來。這樣,不但裝飾了環(huán)境,培養(yǎng)了幼兒的自信心和成就感。

  3、充分利用好墻面,讓墻飾成為孩子學(xué)習(xí)過程和結(jié)果的記錄。以往,墻飾多是老師的事情,墻飾的作用主要是為了裝飾美化教室,孩子很少參與墻面裝飾,他們與墻飾很少產(chǎn)生互動。本學(xué)期,我們布置墻飾時,主要以幼兒參與為主,充分調(diào)動幼兒積極性,讓他們畫老師、畫好朋友并進(jìn)行裝飾。促進(jìn)了主題的進(jìn)展。我班的墻飾成了孩子學(xué)習(xí)過程和結(jié)果的'記錄。

  (二)充分利用好櫥柜、桌面及窗臺、窗戶,創(chuàng)設(shè)了一個有利于幼兒發(fā)展的區(qū)域活動環(huán)境。例如:角色區(qū)利用每個櫥柜放日用品、飲品做了標(biāo)記。

  (三)充分利用好室外空間。為了實現(xiàn)資源共享,在戶外活動時利用大操場、還有平整的地面供幼兒使用。

  二、活動區(qū)設(shè)置說明

  1、圖書區(qū):園內(nèi)發(fā)放及幼兒自帶的圖書,根據(jù)課程需要提供字卡、紙偶、識字玩具的材料。書架、書袋、小椅子、小桌子等設(shè)施。

  2、建構(gòu)區(qū):四種以上的塑料拼插玩具,廢舊材料2至3種,每種數(shù)量有利于5至6名小朋友玩游戲{紙盒、紙筒、易拉罐等}。

  3、美工區(qū):園內(nèi)發(fā)放的各種美術(shù)工具{筆、剪刀、泥板、毛筆、彩筆}等材料,根據(jù)課程需要收集的半成品、廢舊材料等。

  4、益智區(qū):幼兒游戲棋、五子棋、牌等,根據(jù)需要幼兒收集的各種雜糧、筷子、毛線等,老師自制的益智區(qū)材料《半成品》。

  5、角色區(qū):幼兒收集的各種廢舊物品紙箱、奶盒、礦泉水瓶子等,還有各種仿真的蔬菜和水果,各種文具類的用品。

  三、活動區(qū)名稱

  1、圖書區(qū):開心書吧。

  2、建構(gòu)區(qū):我是小小建筑師。

  3、美工區(qū):小巧手。

  4、益智區(qū):益智區(qū)。

  5、角色區(qū):月亮班超市。

  四、活動區(qū)目標(biāo)圖書區(qū):

  1、閱讀時保持安靜,不大聲講話,不影響別人。

  2、注意用眼衛(wèi)生,眼睛與書保持一定距離,坐姿端正,看完書要及時整理,擺放整齊。

  3、對文字感興趣,能在成人的啟發(fā)上認(rèn)讀漢字,愿意學(xué)說普通話,初步養(yǎng)成愛惜圖書的好習(xí)慣,能初步看東圖畫書中的主要內(nèi)容,并能夠表演。

  建構(gòu)區(qū):

  1、構(gòu)建比較復(fù)雜的,有大型主題組成的建筑。

  2、能自行設(shè)計、自行構(gòu)造。

  3、和同伴一起構(gòu)建,并解決過程中的問題。

  4、樂意在原有的作品呈現(xiàn)的基礎(chǔ)上,圍繞主題繼續(xù)創(chuàng)作。

  美工區(qū):

  1、對動手制作活感興趣,愿意通過自己動手制作作品2、能夠正確使用剪刀、正確分辨各種線型,進(jìn)行制作活動。

  3、在制作活動中不怕困難,相互幫助,獲得成功的體驗。

  4、養(yǎng)成良好的手工制作活動常規(guī)。

  益智區(qū):

  1、正確運(yùn)用多種材料(七巧板、數(shù)字、圖形等),探索多樣化的玩法,發(fā)揮創(chuàng)造性,一物多用。

  2、活動有目的,操作認(rèn)真。

  3、能有重點(diǎn)的講述自己的操作過程與結(jié)果,有探索欲望。

  4、能自覺、有條理的收拾游戲材料。

  角色區(qū):

  1、積極參與角色游戲,對福州小吃游戲有濃厚的興趣。

  學(xué)會協(xié)商分配角色,積極主動地與同伴交往,友好合作,能解決游戲中出現(xiàn)的問題。

  2、能正確反映角色的社會職責(zé)和角色之間的社會關(guān)系。

  在游戲中能遵守游戲規(guī)則、能在游戲中正確使用禮貌用語,歸類擺放和收拾游戲材料。

  3、了解家鄉(xiāng)的飲食習(xí)俗,萌發(fā)愛家鄉(xiāng)的感情。

  五、材料投放說明圖書區(qū):

  1、活動室中的小桌子和小椅子;

  2、充分展現(xiàn)圖書封面的書架或書袋;

  3、定期更換圖書,維持讀書的興趣圖書的來源:可以由幼兒園一方提供擴(kuò)展到家長捐贈,或幼兒可從家?guī)接變簣@,4、圖書的變化:如果有大量的圖書,應(yīng)該一次只陳列一部分,然后定期更換,將全部書都擺在圖書區(qū),會使幼兒眼花繚亂,無從選擇,一般每隔2—3個星期更換一次。

  5、圖書的整理:圖書應(yīng)以最吸引入的方式加以陳列,如果封面破損或撕掉,就要及時修補(bǔ)或者更換,一本破損的圖書不但不能引起幼兒的興趣,而且暗示幼兒書并不重要。

幼兒園大班游戲方案9

  方案,即在案前得出的方法;將方法呈于案前,即為方案。幼兒園大班音樂游戲設(shè)計方案,我們來看看下文。

  幼兒園大班音樂游戲設(shè)計方案《貼燒餅》

  本資料由幼教廖老師分享,如需配套音樂請加扣扣:一零一四四八二八四一

  (備注:音樂分為A、B兩段,B段音樂做為追逐跑的背景音樂。)

  一、演唱部分動作建議

  A段樂曲演唱時幼兒拉手向一個方向走,中間一名幼兒做各種看、找等動作。

  游戲玩法建議

  1、演唱歌曲部分:幼兒邊唱邊圍圓圈走,中間的幼兒做四處張望的動作。

  2、當(dāng)唱到“嘗”時,圓圈上的幼兒兩兩相抱變成“燒餅”,中間的幼兒要設(shè)法抓到落單的幼兒,而落單幼兒則需要設(shè)法不讓對方抓到。

  3、當(dāng)音樂進(jìn)入B段時,啟發(fā)幼兒相互“解救”落單兒的幼兒,促使游戲的難度加深。

  二、教學(xué)活動建議

  【活動目標(biāo)】

  1、掌握游戲的規(guī)則和玩法,能在情境中跟隨音樂邊唱邊進(jìn)行游戲。

  2、在游戲難度加深時,能機(jī)智靈活的?救人,并保護(hù)自己不被吃掉。

  3、體驗游戲的快樂、和同伴團(tuán)結(jié)協(xié)作。

  【活動過程】

  1、開始部分

  談話導(dǎo)入,引起幼兒興趣。

  (1)教師自我介紹,請小朋友介紹成都的傳統(tǒng)美味小吃。

  (2)觀看視頻《舌尖上的.開封》,了解開封小吃“燒餅”的制作過程。

  2、基本部分

  (1)在情景創(chuàng)設(shè)中熟悉童謠節(jié)奏和歌詞內(nèi)容。

  指導(dǎo)語:a、今天我們一起玩一個關(guān)于燒餅的游戲:(聽歌謠、討論歌詞)。

  b、灰太狼也想吃我們香香的燒餅,你們敢不敢試—試和灰太狼一起玩這個《貼燒餅》的游戲? c、先聽我講游戲的玩法和規(guī)則:…..我講明白了嗎?誰還有問題?

  d、開始游戲:(引導(dǎo)幼幾拉一個大圓圈圍成一個烤爐)燒餅咸燒餅香,燒餅圓圓像太陽;燒餅咸燒餅香,燒餅烤好我先嘗;(誰落單誰被灰太狼吃掉)

  (2)跟音樂玩3-4遍游戲,逐步感知游戲規(guī)則。

  在游戲過程中發(fā)現(xiàn)問題及時引導(dǎo)、糾正,強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。

  如:只有兩片燒餅貼在一起才不會被吃掉,三人抱在一起是犯規(guī)。

  (3)加深游戲難度,增加“救人”環(huán)節(jié):

  指導(dǎo)語:“我們不能看著小燒餅被灰太狼吃掉,我們要想辦法救他!”

  增加新的玩法和規(guī)則一一一教師示范游戲、講解規(guī)則,玩3—4遍。

  3、結(jié)束部分:邀請客人老師共同游戲,活動自然結(jié)束。

  三、友情提示

  1、在游戲活動環(huán)節(jié),教師可以逐步加入游戲元素,先幫助幼兒了解在“嘗”時要快速兩兩結(jié)伴的游戲玩法,并游戲。然后再加入B段中相互“解救”的游戲玩法。

  2、可以配合“家鄉(xiāng)美食”主題活動,引發(fā)幼兒對各種特色美食的興趣,幫助幼兒了解不同美食、小吃的特點(diǎn)。

幼兒園大班游戲方案10

  適用范圍:

  本游戲適用于每課的鞏固及單元、階段性復(fù)習(xí)時使用。適用的內(nèi)容以從讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、音節(jié)詞、偏旁、生字、詞語等等,本游戲的道具簡單,情境化的設(shè)置和競賽化的體制極大地調(diào)動了學(xué)生參與的.熱情,效果明顯。

  游戲準(zhǔn)備:

  游戲場地可安排在教室前、后的走道上。準(zhǔn)備兩根長繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長繩用以設(shè)置游戲情境,長繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來作石頭,上面粘上生字或詞語卡片。當(dāng)然,在實際中這樣操作會比較麻煩,所以我們可以采用最簡單價道具來達(dá)到事半功倍的效果,石頭可以用紙張來代替,一張紙代表一塊石頭,準(zhǔn)備10張,上面事先打印好需要朗讀的內(nèi)容。

  操作過程:

  導(dǎo)語:小朋友,通過學(xué)習(xí)我們已經(jīng)掌握了許多知識,F(xiàn)在就讓我們四人小組一起合作去渡過學(xué)習(xí)上的難關(guān)吧,比比哪個組能夠順利到達(dá)勝利的彼岸。

  生齊:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起來過河。”

  1.給全班分為若干個四人小組,選出組長,并由小朋友自行設(shè)計命名,如:飛毛腿小隊、可樂小隊等等,便以增加小組間合作競賽的氛圍。

  2.先選派一個四人小組進(jìn)行游戲,其余小組分別站在繩索兩端觀賽。

  3.四人小組的四個小伙伴按照先后順序依次“過河”。一人游戲時,其余三位小伙伴站在起始線外等待。

  4.游戲時,一位小朋友只要能大聲讀準(zhǔn)前面“石頭”上的內(nèi)容,便可以踩到相應(yīng)的“石塊”上。

  5.若讀準(zhǔn)確,全班小朋友:“對對對,(再跟讀一遍)”。(拍手)

  6.若讀得不夠認(rèn)真準(zhǔn)確,全班小朋友:“錯錯錯!好好想,我來幫!”(個別舉手發(fā)言)

  7.每人每次過橋都會遇到10個困難,若小組內(nèi)四位同學(xué)都能順利過橋,則獎勵人手一張獎券。

  8.若小組內(nèi)個別學(xué)生遇到了困難,致使自己不能正常過河的,則扣除小組相應(yīng)獎券數(shù)。

  9.“小石子”上的認(rèn)讀內(nèi)容需要經(jīng)常調(diào)換。最后根據(jù)得票高低,評選最佳合作小組。

幼兒園大班游戲方案11

  游戲名稱:拖小豬

  游戲目標(biāo):

  1.幼兒練習(xí)拖物走,能保持身體平衡

  2.培養(yǎng)幼兒身體的.協(xié)調(diào)性及耐心、細(xì)心等良好的個性品質(zhì)

  游戲準(zhǔn)備:

  1.幼兒人手一個小皮球。

  2.幼兒人手一個竹圈(直徑約25厘米,圈高約5厘米),并系有一根長繩供拖拉用。

  3.在場地上畫一個大圓。

  游戲過程:

  一、開始部分。

  (一)幼兒一個跟著一個走,走成一個大圓(可讓幼兒邊念兒歌邊走,歌詞為:走走走,走走走,走成一個大皮球)。能聽口令"立定!"、"齊步走!"做出相應(yīng)的動作。

  (二)游戲"撿皮球"。玩法為:幼兒站成圓形隊,聽教師講解游戲名稱和規(guī)則。然后幼兒四散在場地上,教師迅速將球拋向場地四周。幼兒每人撿一個球后迅速回到原位,并站成大圓。游戲可重復(fù)進(jìn)行。

  二、基本部分。

  (一)游戲"拖小豬"。教師交待游戲名稱和玩法:"今天我們玩一個游戲叫拖小豬你們手中的球就是小豬。待會兒,老師發(fā)給每個小朋友一個竹圈,請小朋友用竹圈套住小豬后拉繩向前走,注意拖圈時不要讓小豬跑出圈外(教師可示范玩法)。如果小豬不聽話,跑出來,請小朋友趕快把它放進(jìn)圈里,然后繼續(xù)玩。"(必要時可讓幼兒示范1-2次)(二)幼兒游戲。老師巡回指導(dǎo),并運(yùn)用語言激發(fā)幼兒游戲興趣,及時提醒幼兒向前拖時不要碰到別人。

  (三)教師:"小豬要回家了,請小朋友把它趕回家,送到豬圈(以教師準(zhǔn)備的筐替代)里去吧。"游戲結(jié)束,并作簡單小結(jié)。

  三、結(jié)束部分。

  (一)游戲"小孩小孩真愛玩"。玩法:幼兒在場地上四散走,邊走邊念兒歌:"小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那。"等幼兒念完后,教師繼續(xù)念:"摸摸大樹(或滑梯等物)跑回來。"說完最后一個字后,幼兒向指定方向跑去,直到摸到指定物體為止。游戲重復(fù)2-3次。

  (二)評價、小結(jié)游戲情況后,幼兒隨教師離開場地回教室。

幼兒園大班游戲方案12

  一、班級情況分析:

  為了讓幼兒能按照自己的意愿選擇喜歡的游戲,在游戲中發(fā)揮自主的能力以及交往合作能力,讓幼兒更快的適應(yīng)幼兒園生活,我們擬定了計劃措施,以促進(jìn)幼兒游戲的進(jìn)步,使幼兒掌握更多的本領(lǐng),提高幼兒各方面的能力。

  二、游戲目標(biāo):

  1.根據(jù)主題活動創(chuàng)設(shè)主題環(huán)境,在不斷變化的主題中激發(fā)幼兒對各種游戲的興趣,鼓勵幼兒積極參與游戲活動中,體驗游戲活動帶來的樂趣。

  2.引導(dǎo)幼兒理解角色在游戲中所具有的職能,進(jìn)一步明確角色的職能,能根據(jù)角色開展相應(yīng)的游戲。

  3.鼓勵幼兒大膽游戲,愿意主動向教師提出自己的設(shè)想,與伙伴之間能積極交往,一起玩合作游戲,并嘗試開展新的游戲主題。

  4.遵守游戲規(guī)則,收放、整理玩具時,做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽教師對游戲活動的評價,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。

  5.鼓勵幼兒積極動腦筋,能主動利用一些替代物進(jìn)行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚(yáng)。

  6.通過游戲促進(jìn)幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調(diào)能力和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的`能力。

  三、游戲主題(一)娃娃家:

  提供游戲的用的餐具五套、布娃娃、小床、幼兒與家長教師共同制作的家用電器、每家幼兒設(shè)計繪畫的全家照。

  超市、醫(yī)院、電話亭、理發(fā)店、手工坊、彩色世界、快樂故事屋游戲場景的設(shè)置,提供簡單用具。

 。ǘ﹨^(qū)域活動角主題展示區(qū)、動手區(qū)(串珠、手印畫)、角色區(qū)(故事表演活動、心情區(qū))、益智區(qū)(給小動物喂食、拼圖、排序)等。

  四:具體措施

  1.針對小班幼兒的年齡特點(diǎn)和興趣愛好,根據(jù)主題,為幼兒創(chuàng)造一個愉快的主題游戲環(huán)境,設(shè)置有利于幼兒身心全面發(fā)展的各個活動區(qū)如建構(gòu)區(qū)、益智區(qū)、語言區(qū)等等。在環(huán)境創(chuàng)設(shè)方面能注意體現(xiàn)幼兒的主體參與性,并且能與教學(xué)主題內(nèi)容相匹配。

  2.親自參與,培養(yǎng)幼兒的交往能力游戲中,我們主張親自參與,讓自己與幼兒間沒的距離,這樣才能讓幼兒沒有心理負(fù)擔(dān)的去玩。老師參與,能引導(dǎo)幼兒學(xué)會最基本的交往能力,遇到問題自己商量解決。達(dá)到完美的結(jié)果。

  3.突出個性化方面。豐富區(qū)域活動的內(nèi)容,能根據(jù)幼兒的能力和發(fā)展水平提供材料,使區(qū)域活動能適合幼兒各種興趣和探索學(xué)習(xí)的需要,更符合幼兒素質(zhì)發(fā)展的需要。

  4.讓幼兒在游戲活動中學(xué)會觀察事物,學(xué)習(xí)講完整的話,能把自己的意愿講明白。培養(yǎng)幼兒說話能力和觀察能力。

  5.結(jié)合社會活動,讓幼兒學(xué)習(xí)模仿成人的勞動,以便在區(qū)域中進(jìn)行各種游戲活動。培養(yǎng)幼兒的社會交往能力,讓幼兒更好的認(rèn)識自己和同伴。能與同伴團(tuán)結(jié)友愛。

  6.重視知識的積累,在游戲中讓幼兒多看、多說、多做、多動。培養(yǎng)幼兒的動手能力和認(rèn)識事物的能力。

  7.多關(guān)注班中怕事膽小、頑皮吵鬧的幼兒的成長,讓他們多參加各種游戲活動,同時培養(yǎng)他們開朗活潑的性格和聽話的習(xí)慣。

  8.讓幼兒自主選擇游戲活動的同時,適當(dāng)指導(dǎo)幼兒輪換進(jìn)入各區(qū)域活動,讓幼兒體驗各區(qū)域活動時的快樂感覺。

  9.抓好安全和衛(wèi)生教育,讓幼兒在玩中注意安全,而且玩好后要及時洗手。

  10在游戲活動中滲透傳統(tǒng)美德教育,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒要養(yǎng)成講禮貌,幼兒間要團(tuán)結(jié)友愛的好習(xí)慣。

  五:具體安排

  1、根據(jù)幼兒的興趣,根據(jù)主題活動設(shè)置相應(yīng)區(qū)域,適當(dāng)增加和替換游戲材

  2、發(fā)動家長共同收集游戲材料,教師利用收集好的材料,并安排到游戲活動中。完善各區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設(shè),體現(xiàn)"師生互動"的主旨。

  4、根據(jù)主題"彩色世界"豐富游戲區(qū)域,為各個區(qū)域提供材料。益智區(qū)提供各種各樣顏色的圖片,滿足幼兒探索顏色的愿望,引導(dǎo)幼兒用多彩的方式了解和獲得顏色的信息。

  5、加強(qiáng)游戲常規(guī)管理,培養(yǎng)幼兒良好的游戲習(xí)慣,根據(jù)幼兒的興趣增添游戲材料。

  6、發(fā)動幼兒自帶圖書、玩具等,開展分享游戲,讓幼兒學(xué)會分享并從中感到快樂。

幼兒園大班游戲方案13

  教學(xué)游戲名稱:

  網(wǎng)小魚

  游戲目的:

  發(fā)展學(xué)生靈敏等素質(zhì)和奔跑、躲閃能力,培養(yǎng)同學(xué)間團(tuán)結(jié)協(xié)作的意識。

  游戲?qū)ο螅?/strong>

  幼兒園大班游戲的條件:需要一個長寬至少為10米的場地。

  游戲方法:

  8-10人一組,共分為3組。在場地上畫出一個長寬為10米的地方作為"池塘",再在場地外畫出一個直徑為1米的圓圈作為"水桶"。由2名學(xué)生做"捕魚人",每個捕魚人手里都拿著一個呼啦圈作為漁網(wǎng)來捕魚。其余學(xué)生做"小魚",分散在"池塘"里。教師發(fā)令后,"漁網(wǎng)"進(jìn)入"池塘"用呼啦圈來捕"小魚",被呼啦圈套住的"小魚"就算被捕捉了。被捉到的"小魚"要呆在"水桶"里,直到把所有的"魚"全捕完或剩少數(shù)"魚"為止。

  游戲規(guī)則:

 、"小魚"不能跑出"池塘",否則算被捉住。

 、谥挥挟(dāng)呼啦圈將"小魚"整個套住時才算抓住了,"小魚"被圍住后不能鉆出呼啦圈逃跑,但要在未被套住時趁機(jī)從空隙中鉆出去。

 、鄄遏~人要雙手拿住呼啦圈去套人,不能用扔的方式套。

  游戲的活動時間:建議在準(zhǔn)備活動之后進(jìn)行,時間一般是每組10-15分鐘為宜。玩過的一組可以在其他兩個小組玩的.時候休息以恢復(fù)體力。

  游戲建議:

  ①在場地較大、學(xué)生人數(shù)較多的情況下,扮演"漁網(wǎng)"的人數(shù)可增加至3人或4人。

  ②"水桶"的有無,可以視情況而定。被捕到的人也可以直接站在"魚塘"外面等待。

 、郛(dāng)學(xué)生人數(shù)較少時可以適當(dāng)減小游戲場地,避免捕魚人捉不到小魚。

  幼兒園大班體育游戲方案4

  活動目標(biāo):

  1、練習(xí)走、跑的動作。

  2、體驗與同伴合作進(jìn)行競賽游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:(環(huán)保)

  1、師幼合作用廢舊報紙卷成紙棒作成小樹苗。

  2、場地布置如圖,終點(diǎn)放兩個廢舊蛋糕盒。

  活動過程:

  一、引出主題,激發(fā)興趣。

  1、帶幼兒到戶外場地。隨著老師的節(jié)奏跟著老師活動身體各部位:

  頭部運(yùn)動、手臂運(yùn)動、腰部運(yùn)動、腳部運(yùn)動、關(guān)節(jié)運(yùn)動。

  2、我們要去做運(yùn)送小樹苗的小勇士了,先去觀察一下地形吧。

  跟著老師環(huán)場地慢跑兩圈。

幼兒園大班游戲方案14

  【游戲目標(biāo)】

  1、初步掌握跑幾步,單腳起跳,雙腳落地跳遠(yuǎn)的動作要領(lǐng),發(fā)展彈跳素質(zhì),提高跳躍能力。

  2、通過系列游戲活動,提高身體的靈巧性,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)友愛,不怕困難的`精神。

  3、發(fā)展模仿想象及自我表現(xiàn)能力,增強(qiáng)參與群體游戲的樂趣。使整個游戲故事化、形象化、游戲化。

  【游戲準(zhǔn)備】

  錄音機(jī)一臺,動物頭像虎、鴨、雞、駝鳥、蛙、袋鼠、大雁各一個,小紅若干朵。

  【游戲過程】

  一、隊列練習(xí):

  1、立正、稍息、看齊;

  2、原地踏步——立定。

  3、教師提示動作要領(lǐng),口令指揮幼兒練習(xí),啟發(fā)幼兒向解放軍學(xué)習(xí),聽指揮,隊列整齊,步調(diào)一致。

  4、教師對動作姿勢標(biāo)準(zhǔn)的幼兒表揚(yáng)鼓勵。

  二、慢跑去“公園”。

  1、教師帶領(lǐng)幼兒成兩路縱隊繞場慢跑“公園”。

  2、學(xué)生邊跑教師邊用口訣提示跑步正確的姿勢。

  三、參觀“動物園”,做仿生練習(xí):

  1、教師依次出示動物頭像虎、鴨、雞、駝鳥、蛙、袋鼠、大雁,用形象化的語言啟發(fā)幼兒模仿,如:“一群快活的小鴨子正呷呷地唱著動聽的歌”;“池塘里的小青蛙正呱呱地捉害蟲!”……

  2、教師巡視觀察,表揚(yáng)鼓勵動作模仿形像、情緒飽滿的幼兒,提高幼兒模仿的能力。

  四、“羊媽媽教小羊?qū)W本領(lǐng)”游戲。

  (一)學(xué)習(xí)跑幾步,單腳起跳,雙腳落地跳遠(yuǎn),落地輕巧。

  1、一步踏跳,雙腳落地;

  2、走2-3步,單腳起跳,雙腳落地;

  3、助跑3-5步,單腳起跳,雙腳落地。

  (二)

  1、故事“羊媽媽教小羊?qū)W本領(lǐng)”引入;

  2、教師扮演“羊媽媽”,學(xué)生扮演“小羊”,模擬“羊媽媽教小羊?qū)W跳過小溝的本領(lǐng)”的全過程;

  3、“羊媽媽”講解示范跳“小溝”的動作,簡介踏跳區(qū)概念,提示重、難點(diǎn);

  4、“羊媽媽”與“小羊”,共述動作口訣;

  5、“羊媽媽”以動作口訣指揮“小羊”練習(xí),動作練習(xí)先分解后連貫,速度先慢后快;

  6、“小羊”自練,“羊媽媽”巡視指導(dǎo),反饋信息,矯正回授,鼓勵進(jìn)取;

  7、請一位“小羊”示范正確動作,“羊媽媽”示范錯誤動作,讓“小羊”進(jìn)行對比分析;

  五、結(jié)束部分。

  分組檢查評比,給優(yōu)勝者頒發(fā)小紅花。

幼兒園大班游戲方案15

  游戲名稱: 瓢蟲旅行記

  活動目標(biāo):

  1、鍛煉鉆、爬、跑的'動作,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

  2、感受參與大型親子體育游戲活動的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:拱門3個、淘米竹筐15個、瓢蟲頭飾15個、毛毛蟲30條、大白菜一棵、滑滑梯3組墊子3組。

  活動方法:

  1、幼兒扮演瓢蟲從起點(diǎn)趴下,沿墊子爬過,然后鉆過拱門,站起跑向大白菜,捉一條毛毛蟲回起點(diǎn)。

  2、每組10人,分三組進(jìn)行。

  規(guī)則:家長不能在幼兒的活動場地走跑,幼兒獨(dú)立完成。

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