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貓教案錦集五篇
作為一位優(yōu)秀的人民教師,很有必要精心設(shè)計一份教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。那么你有了解過教案嗎?下面是小編為大家收集的貓教案5篇,歡迎閱讀與收藏。
貓教案 篇1
設(shè)計意圖:
我園特色活動為紙藝活動,其中一個活動是我們剪紙課題方面的小班原創(chuàng)活動《孔雀開屏》。執(zhí)教的老師將剪紙技能巧妙地設(shè)計在一個有情景的活動中,教孩子運(yùn)用對稱剪法,按一定距離練習(xí)剪平行線,給生病脫毛的小孔雀剪羽毛,孩子們在有情景的教學(xué)活動中學(xué)得很投入很感興趣。當(dāng)時坐在后面聽課的我也被孩子們那專注的表情所感動;顒雍螅揖蛯に贾芊窠柚@個剪紙活動,在我們班也設(shè)計一個類似的、但學(xué)習(xí)技能要有所提高的剪紙活動,于是我就想到了讓小班孩子剪魚骨頭的設(shè)想。剪魚骨頭首先要剪小魚輪廓,還要在平行剪的基礎(chǔ)上進(jìn)行間隔剪,剪出小魚的一根一根魚刺,這比剪孔雀羽毛在技能上提升了一步,看來應(yīng)該能在我們中班開展。于是我就把剪魚骨頭的技能融進(jìn)《樂樂貓吃魚》這個有趣的游戲情景中,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)剪的新技能。
。ㄒ唬┗顒幽繕(biāo):
1.嘗試在目測的基礎(chǔ)上,間隔剪出一根根的魚骨頭。
2.在"吃小魚"的過程中,體驗剪紙游戲的樂趣。
3.鼓勵幼兒大膽說話和積極應(yīng)答。
4.教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。
(二)活動準(zhǔn)備:彩紙、剪刀、線、小貓頭飾。
(三)活動過程:
1.認(rèn)識樂樂貓。
——師戴上小貓頭飾和小朋友打招呼:"嘿!我是樂樂貓,知道我最喜歡吃什么嗎?"——今天,我想請你們來吃魚!
—那我們先去釣魚吧!
2.樂樂貓吃魚。
——教師先把彩紙長邊對折,單邊拿住,開口朝上。
——先剪出小魚的輪廓,師以樂樂貓身份說:"我家住在山頂上,我先要滑到山谷再翻過一個山坡才能到釣魚的池塘。(教師邊說邊在對折的長方形紙的開口一端斜斜朝單邊剪一刀,剪出小魚的三角形尾巴,然后讓幼兒照著以前剪山坡弧線的方法剪出魚的身體。)—師模仿樂樂貓的口氣吃小魚,邊吃邊示范剪魚骨頭:小魚真香呀,我已經(jīng)等不及要吃了,先在小魚嘴巴上舔一舔,舔出一個小缺口(師在小魚的頭部剪出一個小半圓做小魚的嘴巴)。
——小魚的身體我最愛吃了,我要找一個最大的地方一口咬下去,請你們幫我看看哪里的魚肉最多?(讓幼兒明白有弧度的地方是魚肚子,單邊是魚背這個概念)我要一口一口慢慢吃(師在雙邊處按一定距離往單邊剪,不能剪得太接近單邊也不能離單邊太遠(yuǎn)),一塊魚肉吃完了,露出一根魚骨頭,再吃一塊魚肉,又露出一根魚刺(一隔一地剪出一個個空缺,剪出魚刺)。
——看看還有哪里也可以吃?(眼睛和尾巴)我最喜歡吃魚眼睛了(師在小魚的頭上剪一個半圓當(dāng)小魚的眼睛)——樂樂貓拿著魚骨頭舔舔嘴巴,拍拍肚子(將剪好的魚骨頭展開給幼兒欣賞):"小魚真好吃,我們一起來吃小魚吧!"——幼兒當(dāng)小貓,學(xué)樂樂貓樣子吃小魚,用剪刀吃出一條條魚骨頭。
——師指導(dǎo)一些能力較差的孩子,幫助他把魚骨頭吃出來。
3.曬曬魚骨頭。
——師:剛才我們都學(xué)了樂樂貓吃了小魚,把魚骨頭吃出來了,魚骨頭扔了挺可惜的,我們把魚骨頭穿起來曬曬,等我們肚子餓的時候還能吃。
——讓幼兒把穿好線的魚骨頭掛到展示板上,引導(dǎo)幼兒欣賞。
——請幼兒來說說哪條魚骨頭吃得最干凈、最完整。
分析與反思:
剪紙活動《樂樂貓吃魚》,總的來說活動的流程比較順利,孩子們在"釣魚"、"吃小魚"的情景中愉快地學(xué)習(xí)新的剪紙技能,體驗到剪紙游戲的快樂。將剪紙技能融入到幼兒感興趣的情景中,孩子們是很喜歡的,孩子在活動中的探索也是積極主動的,特別在"吃魚"中,很多孩子吃完一條還嚷著"沒吃飽",還要吃一條,有的孩子甚至一下子吃了三四條,可見孩子對剪魚骨頭的興趣之高,但熱鬧過后也突顯出一些細(xì)節(jié)方面的忽視。
其一是教師角色語言的不統(tǒng)一。
在活動中教師是以樂樂貓的身份出現(xiàn)的,應(yīng)該來說在整個活動中,教師始終就是一只樂樂貓的角色,但在實際的引導(dǎo)語里,我一會說"老師",一會說"樂樂貓",給孩子的.感覺是老師一會兒在情景中,一會兒又在情景外,沒能很好地統(tǒng)一自己的角色語言。我也知道活動中教師的語言很重要,老師說的每一句話,細(xì)到每個詞都會對孩子有直接的影響,我想這次的疏忽我會在以后的活動中加以重視,使自己的角色語言盡量統(tǒng)一,給孩子一個統(tǒng)一的印象。
其二是活動結(jié)尾情景設(shè)計缺乏美感。
剪紙活動屬于藝術(shù)活動,藝術(shù)活動最終目的就是要給孩子美的熏陶,美的享受!稑窐坟埑贼~》的前部分我都是讓孩子以小貓咪的身份跟著樂樂貓去釣魚、吃魚,孩子們在愉快的情景中通過自己的探索,成功地"吃"出了小魚骨頭后,我只是讓他們用一根紅線把魚骨頭穿起來,曬曬魚骨頭,這個活動在此匆忙結(jié)束,沒有很好地給孩子以美的欣賞。如果在此處改成讓幼兒把穿好線的魚骨頭掛到課前做好的一棵樹上,那樣效果會更美,也能讓孩子更直觀地看到自己和同伴剪的魚骨頭,比單純地用線穿起來要好多了,還可以把數(shù)學(xué)方面的知識整合進(jìn)來,掛在樹上可以讓孩子一起數(shù)數(shù)曬了幾條魚骨頭,魚骨頭有些什么不同的形狀等等,這樣也更加豐富了活動的內(nèi)容, 樹上曬魚骨頭這樣的情景會和前半部分的情景能更好地鏈接起來;顒釉O(shè)計時我只重視了如何來引導(dǎo)孩子能更容易完成剪的任務(wù),而把作品的展示淡化了,而恰恰這個細(xì)節(jié)的簡化也給我的這個活動大打折扣,這點(diǎn)是一個很大的遺憾。
貓教案 篇2
活動目標(biāo):
1.在已熟悉補(bǔ)數(shù)的基礎(chǔ)上,掌握20以內(nèi)進(jìn)位加法的要領(lǐng),初步嘗試雙手聯(lián)撥的指法。
2.通過游戲中的操作活動,發(fā)展幼兒思維的`敏捷性。
3.引導(dǎo)幼兒在合作中體驗取勝的愉快。
活動準(zhǔn)備:
1.進(jìn)位加珠數(shù)變換的橫式圖。
2.小貓一只,老鼠10只。
3.20以內(nèi)進(jìn)位加算題若干。
活動過程:
1、請小朋友和老師一起來讓小手運(yùn)動運(yùn)動,看看誰準(zhǔn)備好了(教師眼睛巡視一圈,同時示范性地引導(dǎo)幼兒伸出雙手準(zhǔn)備好。)看、這是幾?(老師右手撥入9)右手減一,左手加十,減一加十(手做撥珠動作)雙手要同時撥珠,報數(shù)(18),撥去。
2、練習(xí)減1---9加10的指法。后提醒幼兒,減1加10也就是減1向前一位進(jìn)1,又叫減一進(jìn)一。練習(xí)。
3、教師出示小貓,問:它是誰?小貓的眼睛又大又亮,捉起老鼠來,可厲害了,今天小朋友也來和小貓比一比,誰的眼睛更亮吧!
出示5 7 3 2 8 1 6 9 5 4 ,這么多的數(shù)字寶寶要先考考小朋友,請你們用最亮的眼睛找找這里有哪幾對補(bǔ)數(shù)?幼兒回答后,師幼共同小結(jié):1補(bǔ)9、9補(bǔ)1、2補(bǔ)8、8補(bǔ)2、3補(bǔ)7、7補(bǔ)3、4補(bǔ)6、6補(bǔ)4、5補(bǔ)5、,后出示小貓表揚(yáng)幼兒:你們的眼睛真亮。
小貓有個會抓老鼠的本領(lǐng),今天我們也來和小貓學(xué)抓老鼠。(出示9只老鼠)撥入9,又來了1只老鼠?現(xiàn)在有幾只老鼠?在算盤上怎么撥呢?加1,正在計算的這一檔叫本檔,看本檔滿沒滿10 ?(滿10了)這就叫“本檔滿十”,那怎么辦呢?直接請10 來幫忙,加10,撥入10。這道題應(yīng)該加1,現(xiàn)在卻加了10,多加了幾呀?(9)減9,撥去9,我們在加1時可以直接減9加10,注意看雙手要同時撥珠,﹢1﹦﹣9﹢10,1的補(bǔ)數(shù)正好是9,以后我們再遇到本檔滿10時,就要減去這個數(shù)的補(bǔ)數(shù)同時向前一位進(jìn)一,叫“本檔滿十,減補(bǔ)進(jìn)一”,報數(shù)(10)撥去。
同樣﹢2﹦﹣8﹢10、﹢3﹦﹣7﹢10、﹢4﹦﹣6﹢10、
﹢5﹦﹣5﹢10、﹢6﹦﹣4﹢10、﹢7﹦﹣3﹢10、
﹢8﹦﹣2﹢10、﹢9﹦﹣1﹢10、
4、呀,老鼠都跑了,我們一起來抓住它們。怎么抓呢?這些老鼠身上都有一道題,只要小朋友們用算盤算出這些題,它們就被抓住了。我們一起來幫忙,合作抓到這些老鼠吧!
這只老鼠身上的題是 4 我們一起來計算。
1
5
4,撥入4,加1,滿5還是滿10(滿5),想1湊4,
下5去4,加5,本檔滿10,想5補(bǔ)5,減5進(jìn)一,報數(shù)(10),撥去。
5、聽(看)老鼠身上的題,撥珠計算下列習(xí)題。
1 2 1 4 8
3 2 4 ﹣3 ﹣6
9 ﹣1 3 2 3 ……
5 5 9 2 5
﹣7 ﹣6 ﹣2 8 3
9 ﹣3 3 ﹣2
1
6、這幾只老鼠也是剛剛漏網(wǎng)的請小朋友看大算盤聽(看)題計算,抓住這些老鼠吧!
7、小老鼠都被抓住了,小朋友們的本領(lǐng)可真大,聽,小花貓在表揚(yáng)大家了:你們的眼睛真亮,還把小老鼠身上的滿5加的題都算出來了,獎給你們一個紅蘋果。
下次,我們再來和小花貓比賽,學(xué)更多的本領(lǐng)。
貓教案 篇3
【活動目標(biāo)】
1、感知6以內(nèi)的數(shù)量,理解數(shù)字與數(shù)量的關(guān)系。
2、學(xué)習(xí)根據(jù)數(shù)字貼相應(yīng)數(shù)量的星星,并能聽懂要求進(jìn)行操作。
3、知道做客的基本禮儀,體驗去做客的快樂。
【活動準(zhǔn)備】
1、幼兒操作材料:
。1)與幼兒數(shù)量相等的'貼有3—6不同數(shù)量魚的盤子。
(2)貼有數(shù)字圖形的氣球和一定數(shù)量的星星貼紙。
2、教具:貼有3—6數(shù)字的操作板、磁帶、錄音機(jī)。
【活動過程】
一、準(zhǔn)備去做客。(復(fù)習(xí)6以內(nèi)的數(shù)數(shù))
1、交流做客的禮儀:
師:今天老師要帶你們?nèi)ヘ垕寢尲易隹!要?zhǔn)備什么呢?(禮物)帶什么禮物去呢?(魚)
2、準(zhǔn)備禮物:
師:現(xiàn)在老師這兒有兩籃子小魚,請你們每人來撈一盤魚,看看自己的盤子里有幾條魚啊,和自己的小伙伴相互說說你撈了幾條魚。(請每位幼兒上前撈魚,說說自己的小盤里有幾條魚。)
師:禮物準(zhǔn)備好了,我們準(zhǔn)備出發(fā)啦!(音樂:歡樂舞。教師帶領(lǐng)著幼兒繞教室走一圈)
二、去家里做客。(理解數(shù)字的含義,會用數(shù)字表示物體的數(shù)量)
1、貓媽媽家到了,我們要把禮物送給貓媽媽了。
2、給貓媽媽送禮物:
師:你的盤子里有幾條魚就把盤子放到相應(yīng)的數(shù)字寶寶下面,現(xiàn)在開始送禮物吧。
3、貓媽媽也要送禮物給我們。
。1)提出要求:
師:貓媽媽說她收到了禮物非常高興,也有禮物要送給小朋友們,但是貓媽媽非常忙,禮物只做了一半,剩下的要小朋友們自己動手做了,做對了,禮物就是你的了。
。2)介紹材料:氣球上寫有數(shù)字,請看清楚氣球上的數(shù)字和是數(shù)字幾就貼幾個相應(yīng)的星星貼紙。
(3)幼兒操作:指導(dǎo)有困難的幼兒,提醒幼兒要看清楚數(shù)字。
。4)交流:和小伙伴們相互說說自己做的氣球上都有數(shù)字幾,都貼了幾個星星。
三、結(jié)束。
師:時間很晚了,我們要準(zhǔn)備回家了,和貓媽媽說再見吧!
貓教案 篇4
活動目標(biāo):
1、教幼兒正確使用反義詞,豐富幼兒的詞匯。
2、提高幼兒遵守游戲規(guī)則的自覺性,能夠服從"警察"的指揮。
3、培養(yǎng)幼兒思維的敏捷性,在游戲中能快速反應(yīng)說出反義詞。
活動準(zhǔn)備:
1、紅、黃、綠燈
2、警察帽子
3、方向盤人手一個
活動過程:
一、設(shè)置游戲情境,引發(fā)幼兒興趣教師展示警察帽、紅綠燈指示板和方向盤師:今天,我們來玩一個游戲,游戲的名字叫"紅綠燈"。我們先來學(xué)兩首兒歌:"紅燈停、綠燈行、黃燈亮了等一等。"
二、交代游戲規(guī)則,明確游戲玩法教師戴上警察帽,通過講解讓幼兒初步了解游戲的基本玩法和基本過程,激發(fā)幼兒對游戲的興趣。
玩法:
1、全班分為四組,每組有一名小朋友扮演警察,手拿紅綠燈指示板,其他小朋友手拿方向盤當(dāng)汽車司機(jī)。
2、警察說出一個詞語或一個句子,司機(jī)必須說出相反地詞語和句子。
3、如果司機(jī)回答正確,警察就說"對對對,請你通過紅綠燈",并出示綠燈;如果司機(jī)回答不出或回答錯誤,警察就說"錯錯錯,請你好好想一想",并出示紅燈;如果等待回答問題的小司機(jī)太多,警察就出示黃燈,讓其他小司機(jī)等一會。
三、教師指導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲
1、師:我們先來一起進(jìn)行游戲,看看哪個小朋友能快速準(zhǔn)確的回答對老師的問題。
我說上,你答下;我說向左轉(zhuǎn),你答向右轉(zhuǎn);我說大皮球,你答小皮球;我說我餓了,你答我飽了等等。
2、教師與全體幼兒進(jìn)行游戲。教師扮演警察,幼兒扮演司機(jī),教師先念游戲兒歌,然后與司機(jī)對話說反義詞,教師出示綠燈后,幼兒一個跟著一個在教室里做開汽車的樣子走一圈后回自己的位置,讓幼兒對游戲有親身的感受和了解。
四、幼兒自主游戲
1、教師讓幼兒輪流扮演警察和司機(jī),進(jìn)行獨(dú)立游戲活動。
請一個幼兒扮演警察,手拿紅綠燈指示板,請另一位幼兒扮演司機(jī),手握方向盤與警察進(jìn)行反義詞練習(xí),回答正確就在教室里開行一圈后,迅速將方向盤遞給同伴,回答錯誤,警察就出示紅燈,司機(jī)必須馬上把方向盤給同伴,自己停止游戲一次。
2、將幼兒分成4組,采用輪流扮演警察的形式,分散自主游戲活動,讓幼兒有更多的機(jī)會參與游戲。
五、教師評價游戲,總結(jié)今天我們一起玩了《紅綠燈》的游戲,學(xué)到了更多的反義詞。警察小朋友很認(rèn)真地指揮交通,小司機(jī)也很遵守交通規(guī)則。我們每個人做的都很棒,給自己鼓鼓掌吧,我們都是最棒的!
活動反思:
我以一個很有趣的故事情境貫穿活動,激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)的`興趣,活動設(shè)計有整體感。活動環(huán)節(jié)緊扣目標(biāo),把握目標(biāo)把握得很好。充分開發(fā)利用教具,達(dá)到預(yù)期效果。符合大班幼兒的發(fā)展特點(diǎn)。所以剛開始幼兒參與的積極性都很高,但是,游戲時,由于教師對幼兒的要求只講了一次,理解能力差的孩子對于游戲規(guī)則不太清楚,參與游戲的積極性不高。保育員扮演怪獸,幾個膽小的女生因為害怕怪獸,不積極參與游戲。所以今后設(shè)計活動教師應(yīng)把握幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),不僅注意活動的趣味性、可操作性,還應(yīng)注意幼兒發(fā)展的差異性,對于理解能力差的孩子多一些關(guān)注,對于膽小的孩子多一些引導(dǎo),一切以幼兒的發(fā)展為出發(fā)點(diǎn);顒釉O(shè)計注意整體性連續(xù)性,還要注意發(fā)揮游戲活動的功效,各個活動環(huán)節(jié)要緊扣目標(biāo)。爭取每個幼兒在活動中都有好的發(fā)展。
貓教案 篇5
活動目標(biāo):
1、通過聽聽、看看、畫畫等活動,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)歌曲的愿望;
2、初步學(xué)會歌曲《老鼠畫貓》;
3、培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習(xí)慣和合作能力,進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒的音樂表現(xiàn)力。
活動準(zhǔn)備:
1、畫有貓輪廓的紙5張,黑筆人手一支;
2、貓頭飾、大老鼠頭飾各一個,小老鼠頭飾與幼兒人數(shù)相等;
3、場景房子、燈臺、米袋;
4、音樂磁帶、錄音機(jī)。
活動過程:
一、開始部分
1、韻律活動:(蘋果豐收)、(你的眼里有個我)、(小鬧鐘)、(發(fā)聲練習(xí))
2、按音樂節(jié)奏介紹自己。
3、創(chuàng)設(shè)情景表演《小老鼠上燈臺》,引出新歌曲。
① 教師扮演老鼠媽媽帶領(lǐng)小老鼠去找食物,老鼠大隊前進(jìn)!播放音樂《小老鼠上燈臺》。
② 遇到了一只兇狠的大野貓(另一老師扮演),使老鼠們的覓食行動受到了阻礙,貓趾高氣昂地走了。
③ 為新歌的畫面,埋下伏筆。
。ㄊ髬寢專骸鞍パ窖,好痛!我可憐的孩子們被嚇壞了吧?該死的大野貓,眼睛要是再小點(diǎn)就不會發(fā)現(xiàn)我們了。看,這是被貓爪子抓的,要是貓的爪子再少點(diǎn),該多好!”
二、學(xué)習(xí)新歌曲《老鼠畫貓》
1、初步感受旋律
① 鼠媽媽:看來這里并不安全,我們還是搬家吧!
。ā独鲜螽嬝垺犯枨身懫穑
、 鼠媽媽:小老鼠,我們搬了一天的家,很累了,趕快休息一下,美美的睡上一覺吧!
、 鼠媽媽(驚訝狀):“咦,我剛才做了一個很美的夢,夢見剛才那只討厭的大野貓它變了,你們猜猜看,它會變成什么樣子呢?”
、 “小老鼠”們進(jìn)行討論,并鼓勵他們大膽地表達(dá)自己的想法。
、 鼠媽媽:我的乖寶寶們,你們的心思和媽媽是一樣的`,都想讓那只大野貓的眼睛變得小小的,爪子也沒有了……那就讓媽媽將夢中的那只貓畫給你們看吧。ㄗ兟俪鑼⒇埖臉幼咏o畫出來)
、 幼兒跟隨老師按照畫面清唱歌曲一遍。
2、理解、熟悉歌詞
、 鼠媽媽:從歌詞與畫面中發(fā)現(xiàn)大野貓發(fā)生了哪些變化?為什么眼睛要變得小小的,腿變得短短的,胡子要往上翹?……(讓幼兒自由發(fā)表自己的觀點(diǎn))
② 鼠媽媽:那你們喜歡這樣的貓嗎?那就讓我們一起來畫這樣的貓吧!
、 幼兒五人一組,根據(jù)音樂歌詞,合作畫貓。(音樂旋律響起)
④ 邊檢查畫面,邊再次演唱歌曲。
(鼠媽媽:現(xiàn)在我要檢查你們畫的貓是不是我所喜歡的。共同用歌聲檢查自己的畫。)
、 隨音樂一起進(jìn)行歌表演。
三、結(jié)束部分
一聲貓叫——鼠媽媽:媽媽告訴你們,我們夢想的貓是不存在的,真的貓還是要來的,我們還是悄悄搬家吧。ā缎±鲜笊蠠襞_》音樂聲中結(jié)束)
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