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中班游戲活動(dòng)教案《民間游戲切西瓜》含反思(精選10篇)
在我們平凡的日常里,我們的任務(wù)之一就是課堂教學(xué),反思意為自我反省。那要怎么寫好反思呢?以下是小編整理的中班游戲活動(dòng)教案《民間游戲切西瓜》含反思(精選10篇),歡迎大家分享。
中班游戲活動(dòng)教案《民間游戲切西瓜》含反思 1
游戲目標(biāo):
1、在游戲中注意不與他人碰撞,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
2、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。
3、能遵守規(guī)則玩游戲。
4、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來(lái)。
游戲準(zhǔn)備:
幼兒已吃過西瓜的經(jīng)驗(yàn)、了解西瓜的外形特征。
游戲玩法:
1、教師和幼兒共同討論西瓜的外形特征。
師:"西瓜長(zhǎng)的什么樣?"引導(dǎo)幼兒用簡(jiǎn)短的語(yǔ)言來(lái)概括:綠綠的皮,紅紅的瓤,黑黑的籽,西瓜不但香而且特別甜。
2、師:"小朋友們,我們?cè)诔晕鞴系臅r(shí)候首先要把西瓜怎么樣?""洗一洗,然后切開。"
師:現(xiàn)在我們做一個(gè)"切西瓜"的游戲,想一起玩嗎?
3、幼兒一起來(lái)到橡膠地面,手拉手圍成一個(gè)大圓圈(做"大西瓜")。
師:首先呢,我做切瓜人,來(lái)大家跟我一起說:切,切,切西瓜,西瓜西瓜哪里來(lái)?農(nóng)民伯伯種出來(lái)。我把西瓜切開來(lái)!邊說邊做動(dòng)作。
4、教師再次強(qiáng)調(diào)游戲的玩法:切瓜人要隨兒歌節(jié)奏切西瓜,最后當(dāng)兒歌念到最后一個(gè)字"來(lái)"的時(shí)候,將身邊兩位小朋友拉著的手切開,然后站在被切開的位置。被切到的兩位小朋友則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原先的位置,先到達(dá)的小朋友為勝,先到的小朋友就是新的"切瓜人"。
5、開始游戲:小朋友可以分成6-8人一組(要求切瓜人要邊做動(dòng)作邊念兒歌,其他小朋友也要一起念。)
注意事項(xiàng):
1、幼兒要邊念兒歌邊有規(guī)律的'切西瓜;
2、幼兒在奔跑過程中要注意躲閃、不碰撞;
3、被切到的兩名幼兒必須向相反的方向跑。
生成新玩法:
通過仿編兒歌的形式復(fù)習(xí)鞏固游戲。
"小朋友,除了西瓜可以一切兩半,還有什么水果可以這樣切?"引導(dǎo)幼兒把兒歌改成"切,切,切蘋果,一個(gè)蘋果切成倆。"依次變換成"切梨、切橙子"等比較圓的水果。
活動(dòng)反思
這是一堂在戶外進(jìn)行的課程,小朋友們情緒高漲,能夠一邊玩一邊念兒歌,兒歌掌握得也比較好。但是,有個(gè)別幼兒在“切西瓜”的過程中,會(huì)切得較為用力,導(dǎo)致其他幼兒手很痛,老師應(yīng)多提醒幼兒不要用太大力。
這個(gè)游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對(duì)以后小朋友參加其它各項(xiàng)活動(dòng)都有個(gè)前瞻意識(shí),明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進(jìn)行其它游戲活動(dòng)也更順利。
中班游戲活動(dòng)教案《民間游戲切西瓜》含反思 2
活動(dòng)目標(biāo)
鍛煉幼兒的敏捷性、速度和節(jié)奏感。
培養(yǎng)幼兒在游戲中的合作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
通過民間游戲,讓幼兒了解傳統(tǒng)文化,感受游戲的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備
平坦寬敞的戶外活動(dòng)場(chǎng)地。
音樂播放器及節(jié)奏感強(qiáng)烈的音樂。
標(biāo)識(shí)物(如彩帶或標(biāo)志旗)用于標(biāo)記“西瓜”的位置。
活動(dòng)過程
一、導(dǎo)入
教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動(dòng),活動(dòng)身體各部位。
向幼兒介紹民間游戲《切西瓜》的.規(guī)則和玩法。
二、游戲規(guī)則說明
所有幼兒手拉手圍成一個(gè)大圈,教師手持標(biāo)識(shí)物站在圈外。
游戲開始時(shí),教師播放音樂,幼兒沿著圈走動(dòng),注意聽音樂節(jié)奏。
當(dāng)音樂停止時(shí),教師迅速將標(biāo)識(shí)物放在兩個(gè)相鄰幼兒的中間,這兩個(gè)幼兒便成為“西瓜”的兩半。
其他幼兒迅速跑開,被標(biāo)記為“西瓜”的兩位幼兒則迅速手拉手去追其他幼兒。
被追到的幼兒需停止游戲,手拉手與“西瓜”一起繼續(xù)追其他幼兒。
游戲持續(xù)進(jìn)行,直到所有幼兒都被追到或感到疲勞為止。
三、游戲進(jìn)行
教師組織幼兒按照規(guī)則進(jìn)行游戲,觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn)。
教師根據(jù)游戲情況,適時(shí)調(diào)整游戲節(jié)奏和難度,保持幼兒的積極性。
四、游戲結(jié)束
當(dāng)所有幼兒都感到疲勞或游戲時(shí)間結(jié)束時(shí),教師宣布游戲結(jié)束。
教師引導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲后的分享和反思,讓幼兒談?wù)勛约旱母惺芎褪斋@。
活動(dòng)反思
本次《民間游戲切西瓜》活動(dòng)通過簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,有效地鍛煉了幼兒的敏捷性和節(jié)奏感,同時(shí)也培養(yǎng)了幼兒的合作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。在游戲過程中,大部分幼兒都能積極參與,享受游戲帶來(lái)的樂趣。但也存在部分幼兒在游戲初期不太適應(yīng),需要教師在游戲中給予更多的指導(dǎo)和鼓勵(lì)。
在游戲規(guī)則方面,我注意到標(biāo)識(shí)物的使用對(duì)于游戲的流暢性和公平性至關(guān)重要。在后續(xù)的教學(xué)中,我會(huì)更加注意標(biāo)識(shí)物的選擇和使用,確保游戲的公平性和安全性。
此外,我還意識(shí)到在游戲過程中,教師的引導(dǎo)和鼓勵(lì)對(duì)于幼兒的積極參與和游戲體驗(yàn)具有重要影響。因此,在以后的游戲活動(dòng)中,我會(huì)更加注重與幼兒的互動(dòng),及時(shí)給予他們正面的反饋和鼓勵(lì),激發(fā)他們的游戲興趣和積極性。
通過這次活動(dòng),我深刻體會(huì)到民間游戲?qū)τ谟變荷硇陌l(fā)展的重要性。在今后的教學(xué)中,我將繼續(xù)探索更多有趣的民間游戲,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中成長(zhǎng)。
中班游戲活動(dòng)教案《民間游戲切西瓜》含反思 3
活動(dòng)目標(biāo)
鍛煉幼兒的敏捷性、速度和節(jié)奏感。
熟悉游戲的玩法,會(huì)遵守游戲規(guī)則。
體驗(yàn)游戲帶來(lái)的快樂。
懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動(dòng)的樂趣。
提高幼兒思維的敏捷性。
活動(dòng)準(zhǔn)備
一個(gè)較為寬敞的空地。
兒歌音頻:《切西瓜》。
活動(dòng)過程
一、導(dǎo)入
教師帶領(lǐng)幼兒來(lái)到戶外空地,簡(jiǎn)單介紹游戲名稱:“小朋友們,今天我們要玩一個(gè)特別好玩的游戲,叫做《切西瓜》!”
教師向幼兒解釋游戲的基本規(guī)則:“我們會(huì)圍成一個(gè)圈,然后我會(huì)扮演切西瓜的人,一邊走一邊說兒歌,當(dāng)我說到‘切西瓜’時(shí),我會(huì)用手在圈上做一個(gè)切的動(dòng)作,被切到的兩個(gè)小朋友就要迅速分開跑,其他小朋友要手拉手把他們圍起來(lái),誰(shuí)被抓住了誰(shuí)就輸了!
二、開展游戲
教師首先示范游戲的玩法,確保幼兒理解規(guī)則。
邀請(qǐng)幾名幼兒嘗試參與游戲,教師在旁邊觀察并適時(shí)給予指導(dǎo)。
全班幼兒分成幾個(gè)小組,輪流進(jìn)行游戲。
在游戲過程中,教師要注意幼兒的'安全,避免發(fā)生碰撞。
三、游戲結(jié)束
游戲結(jié)束后,教師與幼兒一起回顧游戲過程,分享游戲中的快樂時(shí)刻。
教師對(duì)表現(xiàn)優(yōu)秀的幼兒給予表?yè)P(yáng),鼓勵(lì)他們?cè)谝院蟮幕顒?dòng)中更加積極參與。
活動(dòng)反思
本次《切西瓜》游戲活動(dòng)整體進(jìn)行得較為順利,幼兒們對(duì)游戲表現(xiàn)出濃厚的興趣,參與度高。通過游戲,不僅鍛煉了幼兒的敏捷性、速度和節(jié)奏感,還增強(qiáng)了他們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和遵守規(guī)則的意識(shí)。
在游戲過程中,我也發(fā)現(xiàn)了一些可以改進(jìn)的地方。首先,在游戲規(guī)則的講解上,我應(yīng)該更加詳細(xì)和清晰,確保每個(gè)幼兒都能完全理解。其次,在游戲的組織上,我可以考慮設(shè)置更多的變化和挑戰(zhàn),以保持游戲的新鮮感和趣味性。
此外,我還應(yīng)該更加注重幼兒的安全問題,特別是在游戲的高潮部分,幼兒們?nèi)菀滓驗(yàn)榕d奮而忽略安全。因此,在以后的活動(dòng)中,我將更加注重安全教育,確保幼兒們?cè)诳鞓酚螒虻耐瑫r(shí),也能保障自身的安全。
總的來(lái)說,這次《切西瓜》游戲活動(dòng)取得了一定的成效,但也存在一些不足。我會(huì)在今后的工作中,不斷總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),改進(jìn)教學(xué)方法,為幼兒們提供更加豐富多彩的游戲活動(dòng)。
中班游戲活動(dòng)教案《民間游戲切西瓜》含反思 4
游戲目標(biāo):
學(xué)會(huì)玩“切西瓜”游戲,能遵守游戲的規(guī)則。
能按一定方向繞圈快速奔跑,并能觀察同伴的位置進(jìn)行躲閃,發(fā)展靈敏素質(zhì)和躲閃能力。
在游戲中體驗(yàn)合作游戲的樂趣。
愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。
游戲準(zhǔn)備:
材料準(zhǔn)備:大呼啦圈若干個(gè)、哨子一個(gè)、圖譜、音樂、地上畫一個(gè)直徑為6米的大圓圈。
幼兒已有玩“丟手絹”游戲的經(jīng)驗(yàn)。
游戲過程:
一、熱身運(yùn)動(dòng)
二、玩“丟手絹”游戲,引出課題。
幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈玩“丟手絹”游戲。
教師提出問題:如果讓你們?nèi)w小朋友手拉手圍成這樣一個(gè)大圓圈,而且每個(gè)小朋友都是手拉手,你們會(huì)怎么玩?
請(qǐng)幼兒自由發(fā)言,說說自己的玩法,并請(qǐng)幼兒示范玩法。
教師小結(jié)幼兒示范的玩法。
三、利用圖譜,學(xué)習(xí)“切西瓜”游戲新玩法
出示圖譜,請(qǐng)幼兒觀察圖譜,幫助幼兒看懂圖譜內(nèi)容并理解游戲規(guī)則。
“切 切 切西瓜,我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來(lái)。”教師根據(jù)圖譜幫助幼兒分析并講解游戲新玩法和規(guī)則,讓幼兒明白怎樣開展游戲。
幼兒圍成圓圈,學(xué)習(xí)游戲的玩法。
在幼兒基本了解游戲規(guī)則的基礎(chǔ)上,教師組織幼兒分小組進(jìn)行游戲。
四、反復(fù)練習(xí)“切西瓜”游戲
在幼兒初步了解游戲玩法后,教師出示大呼啦圈,講解示范游戲的玩法:游戲的開始,幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,選一名幼兒做“切瓜人”,其余幼兒做“西瓜”。游戲開始時(shí),全體幼兒沿著圓圈向一個(gè)方向(如逆時(shí)針)邊走邊念兒歌:“切 切 切西瓜,我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來(lái)。”同時(shí),教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。當(dāng)念到最后一個(gè)字時(shí),教師的手停留在哪兩個(gè)幼兒的拉手處,則這兩個(gè)幼兒就需沿著圓圈分別向相反的方向跑一圈,誰(shuí)先回到原位,誰(shuí)繼續(xù)做新的“切瓜人”;如同時(shí)到達(dá),則由原先的“切瓜人”繼續(xù)做“切瓜人”。練習(xí)幾次后,要求幼兒不用念兒歌,而是改用哨子聲作為信號(hào)等等。
隨著游戲的熟練,可增加難度,即“切瓜人”邊念兒歌邊走動(dòng)切瓜,兒歌結(jié)束時(shí)看刀落誰(shuí)家,則那兩位幼兒沿圓圈向相反方向跑一圈,先回到原處的幼兒為勝者,繼續(xù)做新的“切瓜人”。
分組進(jìn)行游戲。
教師以游戲中的角色參與游戲,觀察并指導(dǎo)游戲。
幼兒在熟練掌握游戲的基礎(chǔ)上,變換兒歌歌詞進(jìn)行游戲。
引導(dǎo)幼兒變換新的游戲玩法,如:被切的幼兒必須像木頭人那樣靜止不動(dòng),而做“切瓜人”的幼兒如果沒有發(fā)現(xiàn)有人移動(dòng),則被移動(dòng)的人取代其做“切瓜人”;若“切瓜人”發(fā)現(xiàn)了有人在移動(dòng),則還需快速跑一圈再回到自己原來(lái)的位置上,最先到達(dá)的幼兒做新一輪游戲的“切瓜人”,若同時(shí)到達(dá)則由原先的“切瓜人”繼續(xù)做“切瓜人”。
五、結(jié)束活動(dòng)
教師總結(jié),表?yè)P(yáng)游戲中遵守規(guī)則、反應(yīng)靈敏的幼兒,鼓勵(lì)稍遲緩的`幼兒要判斷準(zhǔn)確,快速跑動(dòng)來(lái)追趕“切瓜人”。
活動(dòng)延伸與建議:
開展美術(shù)活動(dòng)“畫大西瓜”,進(jìn)一步加深幼兒對(duì)西瓜的喜愛之情。
在日常生活中繼續(xù)引導(dǎo)幼兒玩一些“選切人”游戲,以訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力、速度和耐力。
附兒歌:
切,切,切西瓜,我們的西瓜香又甜。
要吃西瓜切開來(lái),蹦蹦跳跳樂哈哈。
活動(dòng)反思:
。ㄒ唬┰撚螒蚧顒(dòng)的目標(biāo)達(dá)成較好,活動(dòng)中幼兒能夠很好地遵守游戲規(guī)則,快樂地進(jìn)行游戲活動(dòng),并能夠在快樂的氛圍中積極動(dòng)腦,想出了多種玩“大西瓜”游戲的新玩法,從而達(dá)到了一定的運(yùn)動(dòng)量,教師也較好地完成了教學(xué)目標(biāo)。
。ǘ┣榫撑c活動(dòng)設(shè)計(jì)融為一體。在整個(gè)活動(dòng)設(shè)計(jì)中,主要以西瓜作為活動(dòng)的情境線索,貫穿活動(dòng)的始終,讓幼兒在玩中感知和體驗(yàn)“切西瓜”游戲的樂趣,滿足了幼兒的好奇心,發(fā)展了幼兒的想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)了幼兒與同伴間相互合作的能力。
。ㄈ┯袑哟蔚亟M織游戲。由易到難,層層深入,每一個(gè)環(huán)節(jié)都為下一個(gè)環(huán)節(jié)做鋪墊,讓幼兒在逐步提高的過程中達(dá)到活動(dòng)的高潮,情緒得到宣泄,并在不知不覺中難度逐漸增大,從而讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中習(xí)得技能、實(shí)現(xiàn)活動(dòng)目標(biāo)。
(四)教師的教態(tài)自然、親切,語(yǔ)言簡(jiǎn)練、生動(dòng)并富有感染力,很容易將幼兒帶入到游戲情境當(dāng)中,能夠較好地以參與者的身份與幼兒進(jìn)行平等的師生互動(dòng),幫助幼兒更快、更好地熟悉游戲的玩法,并讓幼兒在快樂的游戲中潛移默化地學(xué)習(xí)了兒歌,發(fā)展了幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力,給幼兒提供了充分表達(dá)和表現(xiàn)的機(jī)會(huì),整個(gè)教學(xué)活動(dòng)充滿趣味性,達(dá)到了寓教于樂的目的。
。ㄎ澹┳鳛槌醮伍_展的游戲活動(dòng),雖然在設(shè)計(jì)中沒有將游戲進(jìn)行拓展和延伸,但教師有意識(shí)地讓幼兒在掌握游戲基本玩法的基礎(chǔ)上,嘗試改變游戲規(guī)則的玩法,將“跑”改為“跳”,目的是讓幼兒能夠在游戲中產(chǎn)生新問題,從而引發(fā)幼兒進(jìn)行新探索和新嘗試的欲望,但由于這種新玩法的難度相對(duì)較大,幼兒掌握起來(lái)較困難,所以沒有進(jìn)一步加強(qiáng)和鞏固。
。┯捎谑墙璋嗌险n,教師和幼兒的互動(dòng)雖然比較融洽,但并不能做到完全地了解本班幼兒,所以在時(shí)間的把握上稍顯拖沓,可調(diào)整為:如果幼兒已經(jīng)能夠很好地遵守游戲規(guī)則并開展游戲,就不必再讓幼兒做“小司機(jī)”進(jìn)行示范,可直接進(jìn)行第二次游戲,這樣整個(gè)活動(dòng)的安排會(huì)更加緊湊。
(七)由于該游戲的動(dòng)作性強(qiáng),所以教師在活動(dòng)前要做好充分的準(zhǔn)備活動(dòng),避免幼兒發(fā)生身體傷害。
(八)教師在活動(dòng)中要注重培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí),這種規(guī)則既來(lái)自于教師的講解示范,也來(lái)自于幼兒因違反規(guī)則而導(dǎo)致的游戲失敗的自然后果,這樣幼兒會(huì)更容易理解和遵守游戲規(guī)則,并在游戲中逐漸學(xué)會(huì)自我約束、自我管理。
。ň牛w育游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),教師應(yīng)及時(shí)總結(jié),在游戲組織過程中存在的不足之處,進(jìn)一步改進(jìn),以提高幼兒的參與度,使幼兒在體育游戲中健康、快樂地成長(zhǎng)。
中班游戲活動(dòng)教案《民間游戲切西瓜》含反思 5
適用年齡:中班幼兒
教學(xué)目標(biāo):
通過游戲,增強(qiáng)幼兒的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
鍛煉幼兒的反應(yīng)能力和身體協(xié)調(diào)性。
讓幼兒了解并體驗(yàn)傳統(tǒng)的民間游戲,增進(jìn)對(duì)傳統(tǒng)文化的興趣。
教學(xué)準(zhǔn)備:
平坦的空地。
標(biāo)識(shí)物(如小旗子或彩帶)用于標(biāo)記“西瓜”的位置。
播放游戲的背景音樂。
教學(xué)過程:
一、導(dǎo)入
教師向幼兒介紹游戲的名稱和規(guī)則,并展示如何玩這個(gè)游戲。
教師提問:“你們知道‘切西瓜’是什么嗎?我們今天要來(lái)玩一個(gè)有趣的切西瓜游戲!
二、游戲準(zhǔn)備
將幼兒分成若干小組,每組人數(shù)相等。
每組選出一名幼兒作為“切瓜人”,其他幼兒手拉手圍成一個(gè)圈,模擬一個(gè)大西瓜。
在圈內(nèi)放置一個(gè)標(biāo)識(shí)物作為“西瓜籽”。
三、游戲過程
“切瓜人”閉上眼睛,其他幼兒邊唱兒歌邊在圈內(nèi)逆時(shí)針走動(dòng)。
兒歌結(jié)束后,“切瓜人”睜開眼睛,用力做一個(gè)“切”的動(dòng)作,同時(shí)喊出“切西瓜”的口令。
其他幼兒聽到口令后,要迅速散開,避免被“切瓜人”切到。
被“切”到的幼兒(即身體與“切瓜人”的“切”的動(dòng)作有接觸)退出游戲,站到圈外。
游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到最后只剩下兩名幼兒,他們便成為下一輪的“切瓜人”。
四、游戲結(jié)束
當(dāng)游戲結(jié)束時(shí),教師與幼兒一起總結(jié)游戲經(jīng)驗(yàn),表?yè)P(yáng)在游戲中表現(xiàn)優(yōu)秀的幼兒。
教師可以引導(dǎo)幼兒思考,除了“切西瓜”這個(gè)游戲,還有哪些傳統(tǒng)的民間游戲值得他們了解和體驗(yàn)。
教學(xué)反思:
在本次《民間游戲切西瓜》的教學(xué)活動(dòng)中,大部分幼兒都表現(xiàn)出濃厚的`興趣,積極參與游戲。游戲不僅鍛煉了幼兒的反應(yīng)能力和身體協(xié)調(diào)性,還加強(qiáng)了他們之間的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。同時(shí),通過游戲,幼兒們也初步了解了傳統(tǒng)的民間游戲,增強(qiáng)了他們對(duì)傳統(tǒng)文化的興趣。
然而,在教學(xué)過程中,我也發(fā)現(xiàn)了一些需要改進(jìn)的地方。首先,在游戲規(guī)則的講解上,我應(yīng)該更加細(xì)致和耐心,確保每個(gè)幼兒都能完全理解。其次,在游戲過程中,我需要更加關(guān)注每個(gè)幼兒的表現(xiàn),及時(shí)給予鼓勵(lì)和引導(dǎo),讓他們?cè)谟螒蛑械玫礁嗟某砷L(zhǎng)和收獲。
在未來(lái)的教學(xué)中,我將更加注重游戲設(shè)計(jì)的多樣性和層次性,以滿足不同幼兒的發(fā)展需求。同時(shí),我也會(huì)更加深入地挖掘傳統(tǒng)民間游戲的教育價(jià)值,將其融入到日常教學(xué)中,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)。
中班游戲活動(dòng)教案《民間游戲切西瓜》含反思 6
活動(dòng)目標(biāo):
學(xué)會(huì)玩“切西瓜”游戲,能邊念兒歌邊進(jìn)行游戲,提高幼兒的反應(yīng)能力和追逐跑的能力。
能按一定方向繞圈快速奔跑,并能觀察同伴的位置進(jìn)行躲閃,發(fā)展靈敏度和躲閃能力。
體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂及成功的喜悅。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
創(chuàng)編游戲兒歌:“切,切,切西瓜,西瓜哪里來(lái)?農(nóng)民伯伯種出來(lái)。我把西瓜一切二!”兒歌念完后,被切到的兩名幼兒要往相反的方向跑(圈外),最先回到原點(diǎn)的幼兒獲勝,輸?shù)娜俗鱿乱惠喌那泄先恕?/p>
選擇寬敞、平坦、安全、便于幼兒奔跑的場(chǎng)地。
活動(dòng)過程:
一、 開始部分
隊(duì)列隊(duì)形練習(xí)
聽音樂做熱身運(yùn)動(dòng)(雄壯有力的音樂)
二、 基本部分
以猜謎語(yǔ)的形式,引出西瓜,激發(fā)幼兒的興趣。
師:“身穿綠衣裳,肚里水汪汪,生的子兒多,個(gè)個(gè)黑臉膛。打一水果!
幼兒:“西瓜!
師:“對(duì),就是又大又圓的西瓜。小朋友們喜歡吃西瓜嗎?(喜歡)那西瓜是怎么來(lái)的呢?(農(nóng)民伯伯種出來(lái)的)”
師:“農(nóng)民伯伯怎么種的西瓜呢?”(……)
農(nóng)民伯伯種出了大西瓜,我們一起玩?zhèn)切西瓜的游戲吧!老師來(lái)當(dāng)農(nóng)民伯伯切西瓜,小朋友聽到我說“切,切,切西瓜,西瓜哪里來(lái)?農(nóng)民伯伯種出來(lái)。我把西瓜一切二”時(shí),被切到的兩名幼兒要往相反的方向跑(圈外),最先回到原點(diǎn)的幼兒獲勝,輸?shù)娜俗鱿乱惠喌那泄先。提醒幼兒注意跑的時(shí)候避免碰撞。
幼兒游戲,教師觀察幼兒的活動(dòng)量,并適時(shí)調(diào)節(jié),還有提醒幼兒注意安全。
提高游戲的難度,可變換跑的路線,或者在路線上設(shè)置障礙物等,還可以變速度跑、聽指令往不同的方向跑等,來(lái)培養(yǎng)幼兒的傾聽能力和應(yīng)變能力,提高幼兒的運(yùn)動(dòng)能力。
三、結(jié)束部分
放松活動(dòng):聽音樂做放松活動(dòng)。
師:“小朋友玩的'開心嗎?現(xiàn)在我們來(lái)放松一下我們的身體吧。”
活動(dòng)反思:
民間傳統(tǒng)游戲是我園的特色課程,它不僅能讓幼兒直接獲得游戲的快樂和滿足感,還能促進(jìn)幼兒身體動(dòng)作的發(fā)展。在《切西瓜》活動(dòng)中,通過讓幼兒圍成一個(gè)大圓圈,變成一個(gè)大西瓜,幼兒手拉手,切成的小西瓜還可以再變成大西瓜,通過反復(fù)的游戲,讓幼兒感受游戲的快樂。這個(gè)活動(dòng)孩子們玩的很開心,目標(biāo)基本達(dá)成。
但在活動(dòng)結(jié)束后,我發(fā)現(xiàn)幼兒的運(yùn)動(dòng)量不足,沒有達(dá)到鍛煉身體的效果。在游戲環(huán)節(jié)中,由于幼兒的奔跑速度有快有慢,為了防止他們相互碰撞,我就阻止了一些跑得較快的孩子,這一點(diǎn)我做得不太好,限制了孩子的發(fā)揮,其實(shí)我應(yīng)該讓跑得快的孩子在前面領(lǐng)跑,這樣幼兒可以更好的自主游戲,體現(xiàn)游戲的自主性。下次遇到相似的情況,我就可以這么做,讓孩子體驗(yàn)游戲中真正的快樂。
同時(shí),我也發(fā)現(xiàn)了存在的問題,在練習(xí)轉(zhuǎn)圈的環(huán)節(jié),有一些年齡小的孩子總是轉(zhuǎn)暈,找不到方向,整個(gè)活動(dòng)下來(lái),只有個(gè)別幼兒掌握了“切”的方法,大部分孩子還是在老師的帶領(lǐng)下才能完成游戲,但都很開心。在跑的過程中,我也發(fā)現(xiàn)好多孩子不會(huì)朝著一個(gè)方向跑,容易發(fā)生碰撞。另外,幼兒在跑動(dòng)時(shí),手臂擺不起來(lái),缺少擺臂動(dòng)作。這些問題都有待解決,我將在下一次活動(dòng)中提醒幼兒,讓他們跑的更規(guī)范,更安全。
中班游戲活動(dòng)教案《民間游戲切西瓜》含反思 7
活動(dòng)目標(biāo):
發(fā)展幼兒敏捷反應(yīng)和奔跑能力。
提高幼兒間的合作能力,體驗(yàn)民間游戲的快樂。
引導(dǎo)幼兒初步掌握日常生活中的xxx。
能夠?qū)⒆约汉玫男袨榱?xí)慣傳遞給身邊的人。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
空曠的場(chǎng)地
活動(dòng)過程:
一、熱身活動(dòng)
帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng):伸伸手臂,彎彎腰,踢踢腿,蹦蹦跳。
二、玩“切西瓜”游戲
談話導(dǎo)入游戲。
師:西瓜是我們小朋友非常喜歡的水果。那么,我們小朋友知道不知道怎樣切西瓜呢?現(xiàn)在我們一起來(lái)玩一個(gè)“切西瓜”的游戲,想玩嗎?
介紹游戲的玩法并示范。
幼兒手拉手站成一個(gè)圓圈,請(qǐng)一個(gè)幼兒出來(lái)切西瓜,全體幼兒念:“切,切,切西瓜,我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來(lái)!蓖瑫r(shí)沿著圓圈走動(dòng)。當(dāng)念到最后一個(gè)字時(shí),切西瓜的幼兒把手中的刀切向圈內(nèi)的某個(gè)幼兒,同時(shí)大聲說出:“我把西瓜切給xxx吃!北磺械降挠變罕仨毩⒖趟砷_手,在圈外圍繞跑一圈,回到原位,然后和切西瓜的幼兒交換角色。游戲重新開始。
交代游戲規(guī)則。
。1)幼兒在說兒歌時(shí),切西瓜的.幼兒刀要跟著兒歌節(jié)奏一起擺動(dòng)。
。2)當(dāng)念到“最后一個(gè)字”時(shí),切西瓜的幼兒才能切西瓜。
(3)被切到的幼兒必須立刻松開手,繞圈跑一周后回到原位。
游戲開始,教師觀察幼兒的活動(dòng)量,適時(shí)調(diào)整。
三、結(jié)束部分
師幼共同整理器材,回活動(dòng)室休息。
活動(dòng)反思:
這個(gè)游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對(duì)以后小朋友參加其它各項(xiàng)活動(dòng)都有個(gè)前瞻意識(shí),明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進(jìn)行其它游戲活動(dòng)也更順利。
中班游戲活動(dòng)教案《民間游戲切西瓜》含反思 8
活動(dòng)目標(biāo):
發(fā)展孩子的奔跑能力,提高身體的靈活性。
讓孩子學(xué)會(huì)根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作,培養(yǎng)注意力和反應(yīng)力。
培養(yǎng)孩子們遵守規(guī)則,體驗(yàn)集體游戲的樂趣。
培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):
重點(diǎn):讓孩子學(xué)會(huì)根據(jù)指令做相應(yīng)的跑、跳、蹲走等動(dòng)作,培養(yǎng)注意力和反應(yīng)力。
難點(diǎn):在指令的變化中熟練做出相應(yīng)的動(dòng)作反應(yīng)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
寬闊、平坦的場(chǎng)地。
用線條標(biāo)出圓形場(chǎng)地;分別放在圓圈線上充當(dāng)西瓜的10個(gè)球(籃球或者足球等皆可);兒歌一首。
活動(dòng)過程:
導(dǎo)入:
熱身活動(dòng):老師帶領(lǐng)孩子們分兩隊(duì)在圓圈線上做《找朋友》的游戲(兩隊(duì)幼兒面對(duì)面站立,邊唱歌邊拍手,唱到最后一句時(shí)快速找到一個(gè)對(duì)面的小朋友拉好手,沒有的拉到小朋友的要表演一個(gè)節(jié)目,然后游戲繼續(xù)進(jìn)行),調(diào)動(dòng)孩子們的情緒,活躍氣氛。
基本環(huán)節(jié):
老師:“現(xiàn)在我來(lái)和大家一起玩一個(gè)非常好玩的游戲,名字叫《切西瓜》。我先來(lái)說一下這個(gè)游戲的規(guī)則,請(qǐng)大家認(rèn)真聽:我們手拉手圍成一個(gè)圈,這個(gè)圈就是我們的西瓜,我會(huì)選擇一個(gè)切西瓜的人站在圈中,這個(gè)人可以用手切開兩個(gè)小朋友拉著的手,被切開的兩個(gè)小朋友要繞著這個(gè)圈跑一圈,看誰(shuí)先繞過這一圈回到被切開的位置,先到的小朋友來(lái)切下一輪。如果后到的小朋友追上了先到的小朋友,那先到的小朋友就要表演節(jié)目,然后從先追到的小朋友開始繼續(xù)切!
游戲開始:
。1)老師邀請(qǐng)小朋友來(lái)示范做一遍,確保孩子們都理解游戲的玩法和規(guī)則。
。2)孩子們手拉手圍成圈,老師在圈中選擇一個(gè)切瓜人,然后開始游戲。
。3)游戲過程中老師要強(qiáng)調(diào)規(guī)則,確保大家按照規(guī)則玩游戲,并提醒孩子們注意安全。
游戲評(píng)價(jià):
(1)孩子們對(duì)游戲的喜愛程度如何?
。2)孩子們?cè)谟螒蛑械谋憩F(xiàn)如何?是否有積極的'參與和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)?
。3)孩子們是否能夠按照游戲規(guī)則來(lái)進(jìn)行游戲?
游戲結(jié)束,老師總結(jié)并帶領(lǐng)孩子們進(jìn)行適當(dāng)?shù)姆潘苫顒?dòng)。
延伸活動(dòng):
老師:“小朋友們,這個(gè)游戲好玩嗎?我們還可以用其他的方式來(lái)玩這個(gè)游戲,比如我們可以改變切瓜的方式,或者讓被切開的小朋友們做不同的動(dòng)作等等。大家可以回家后和爸爸媽媽一起嘗試一下。”
教學(xué)反思:
通過這次活動(dòng),我深感在組織幼兒活動(dòng)中需要注意的幾點(diǎn):首先要做好充分的準(zhǔn)備,包括場(chǎng)地、器材和規(guī)則的講解等;其次在游戲過程中要密切關(guān)注孩子們的安全,并隨時(shí)進(jìn)行必要的指導(dǎo);最后在游戲結(jié)束后要進(jìn)行總結(jié)和反思,以便不斷改進(jìn)和提高。
在活動(dòng)過程中,我發(fā)現(xiàn)孩子們對(duì)這個(gè)游戲非常感興趣,參與度很高,但也存在一些問題。比如在游戲開始時(shí),有些孩子對(duì)于“如何切”和“如何追”的規(guī)則不太清楚,導(dǎo)致游戲進(jìn)行得有些混亂。針對(duì)這個(gè)問題,我在后續(xù)的游戲中加強(qiáng)了規(guī)則的講解和示范,確保每個(gè)孩子都明白游戲的玩法。
此外,我還發(fā)現(xiàn)有些孩子在游戲中過于激動(dòng),容易忽視安全。因此在游戲過程中,我不斷強(qiáng)調(diào)安全注意事項(xiàng),并提醒孩子們?cè)谟螒蛑幸3掷潇o和理智。
總的來(lái)說,這次活動(dòng)取得了很好的效果,孩子們?cè)谟螒蛑绣憻捔松眢w,提高了反應(yīng)力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。但也存在一些不足之處,比如在游戲規(guī)則的制定和執(zhí)行方面還有待改進(jìn)。在今后的活動(dòng)中,我會(huì)更加注重規(guī)則的制定和執(zhí)行,確保每個(gè)孩子都能在安全和愉快的環(huán)境中參與游戲。
中班游戲活動(dòng)教案《民間游戲切西瓜》含反思 9
活動(dòng)目標(biāo):
鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,提高身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和敏捷性。
培養(yǎng)幼兒團(tuán)隊(duì)合作和遵守規(guī)則的意識(shí)。
通過游戲,讓幼兒感受民間游戲的樂趣,增進(jìn)同伴間的友情。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
寬闊的戶外場(chǎng)地。
標(biāo)識(shí)物(如:帽子、彩帶等),用于標(biāo)記“西瓜”。
音樂播放設(shè)備,播放歡快的背景音樂。
活動(dòng)過程:
一、導(dǎo)入活動(dòng)
教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng),如:慢跑、拉伸等。
引導(dǎo)幼兒回憶并分享已知的民間游戲,引出今天的游戲主題“切西瓜”。
二、游戲規(guī)則說明
所有幼兒手拉手圍成一個(gè)圈,其中一名幼兒扮演“切西瓜的人”,站在圈外。
“切西瓜的人”閉上眼睛,邊念兒歌邊用手在圈上做出“切西瓜”的動(dòng)作。兒歌內(nèi)容可以是:“切、切、切西瓜,西瓜西瓜哪里來(lái)?農(nóng)民伯伯種出來(lái),要吃西瓜切開來(lái)!
當(dāng)兒歌念完時(shí),“切西瓜的人”睜開眼睛,任意指向兩個(gè)相鄰的幼兒,此時(shí)這兩個(gè)幼兒之間的“西瓜”被“切開”。
被“切開”的“西瓜”迅速松開手,朝相反方向繞圈跑一圈,先回到原位者勝出,暫時(shí)退出游戲,等待下一輪。
如果被“切西瓜的人”在跑動(dòng)中追上,則被追上的幼兒暫時(shí)退出游戲。
游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到只剩下一個(gè)“西瓜”或規(guī)定的.時(shí)間結(jié)束。
三、游戲進(jìn)行
教師先扮演“切西瓜的人”,帶領(lǐng)幼兒熟悉游戲規(guī)則和流程。
逐漸讓幼兒輪流扮演“切西瓜的人”,增加游戲的互動(dòng)性和趣味性。
教師觀察幼兒的游戲過程,及時(shí)給予指導(dǎo)和鼓勵(lì)。
四、游戲結(jié)束與總結(jié)
游戲結(jié)束后,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。
教師與幼兒一起回顧游戲過程,分享游戲中的快樂時(shí)刻和學(xué)到的經(jīng)驗(yàn)。
教師強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作和遵守規(guī)則的重要性,鼓勵(lì)幼兒在日常生活中也能體現(xiàn)這些品質(zhì)。
活動(dòng)反思:
本次《民間游戲切西瓜》活動(dòng),通過游戲的形式,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中鍛煉了身體,提高了反應(yīng)能力,同時(shí)也培養(yǎng)了他們的團(tuán)隊(duì)合作和遵守規(guī)則的意識(shí)。在游戲中,我觀察到幼兒們積極參與,互動(dòng)熱烈,特別是在“切西瓜”和被追逐的過程中,表現(xiàn)出了強(qiáng)烈的求勝欲望和合作精神。
然而,在游戲過程中也發(fā)現(xiàn)了一些問題,如部分幼兒對(duì)規(guī)則理解不夠深入,導(dǎo)致游戲過程中出現(xiàn)混亂;還有一些幼兒在游戲過程中過于興奮,忽略了安全因素。針對(duì)這些問題,我認(rèn)為在今后的活動(dòng)中,應(yīng)更加注重規(guī)則的講解和示范,同時(shí)加強(qiáng)安全教育和引導(dǎo),確保幼兒在游戲中的安全和快樂。
總體來(lái)說,本次活動(dòng)達(dá)到了預(yù)期的目標(biāo),幼兒們?cè)谟螒蛑械玫搅隋憻捄统砷L(zhǎng),也體驗(yàn)到了民間游戲的魅力。在未來(lái)的活動(dòng)中,我將繼續(xù)探索更多有趣的游戲形式,豐富幼兒的游戲體驗(yàn),促進(jìn)他們的全面發(fā)展。
中班游戲活動(dòng)教案《民間游戲切西瓜》含反思 10
活動(dòng)目標(biāo):
發(fā)展幼兒的敏捷性、靈巧性、協(xié)調(diào)性,提高幼兒的身體素質(zhì)。
培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)意識(shí),體驗(yàn)體育活動(dòng)的快樂。
在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
大型操場(chǎng)、呼啦圈若干、獎(jiǎng)勵(lì)貼紙若干、磁帶、錄音機(jī)
活動(dòng)過程:
A、開始部分:
進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,聽音樂《健康歌》,孩子做熱身運(yùn)動(dòng),跟音樂做動(dòng)作,活動(dòng)一下身體各個(gè)部位,如:頭部運(yùn)動(dòng)、擴(kuò)胸運(yùn)動(dòng)、伸展運(yùn)動(dòng)、踢腿運(yùn)動(dòng)、跳躍運(yùn)動(dòng)。
B、基本部分:
新授游戲“切西瓜”:幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈(做“大西瓜”)。一位幼兒做“切瓜人”,邊念兒歌邊繞著圓圈走,并做“切西瓜”的動(dòng)作,念到最后一個(gè)字時(shí),將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然后站在被切開的位置上。被切到的兩位幼兒立即超不同的方向跑一圈,再回到原位,先到達(dá)原位的幼兒為勝方,可作下一輪游戲的“切瓜人”。如果兩人同時(shí)到達(dá),則用“石頭、剪刀、布”方式?jīng)Q定勝負(fù),勝者為下一輪的“切瓜人”,游戲重新開始。
游戲進(jìn)行若干次后,可請(qǐng)幼兒來(lái)切西瓜。
游戲評(píng)價(jià)。
教師總結(jié),并給優(yōu)勝的幼兒發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)貼紙,其他幼兒發(fā)鼓勵(lì)貼紙,結(jié)束活動(dòng)。
教學(xué)反思:
這堂活動(dòng)課的設(shè)計(jì),從最初自己的構(gòu)想,到從網(wǎng)上搜集借鑒,到最后成型、拍板,真的很不容易。我們采用擬人化的方法,讓“大灰狼”給孩子們?cè)O(shè)置關(guān)卡,讓孩子們?cè)跊_破難關(guān)的過程中,復(fù)習(xí)了數(shù)字?jǐn)?shù)量的`認(rèn)知、發(fā)展了快速反應(yīng)能力,利用幼兒非常感興趣的“大灰狼和小動(dòng)物”為內(nèi)容,從情感和態(tài)度上培養(yǎng)幼兒戰(zhàn)勝困難的信心和勇氣。另外,我們還設(shè)計(jì)了一項(xiàng)“只有完成任務(wù)才能獲得通行證”的游戲情境,這樣孩子們才能在一個(gè)有趣的、富有挑戰(zhàn)性的環(huán)境中,體驗(yàn)到成功的快樂,逐漸建立自信。此外,我們還通過各種手指游戲、音樂作為輔助,讓孩子們始終保持高度的熱情,在學(xué)中玩、玩中學(xué),體驗(yàn)與老師、同伴共同游戲的快樂。孩子們?cè)诨顒?dòng)中的表現(xiàn)也令人欣喜,達(dá)到了預(yù)期的教學(xué)效果。在突破重難點(diǎn)時(shí),我設(shè)置了三個(gè)關(guān)卡,難度層層遞進(jìn),讓孩子們?cè)谔魬?zhàn)的過程中不斷獲取經(jīng)驗(yàn),并體驗(yàn)成功的快樂!
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