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中班游戲優(yōu)秀教案

時(shí)間:2022-11-27 18:34:59 教案大全 我要投稿
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中班游戲優(yōu)秀教案

  作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!下面是小編收集整理的中班游戲優(yōu)秀教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

中班游戲優(yōu)秀教案

中班游戲優(yōu)秀教案1

  [游戲目標(biāo)]

  1、使幼兒知道要學(xué)習(xí)故事中的羊姐姐,聽爸爸媽媽的話,外出不亂跑。

  2、教育幼兒在外出游玩時(shí),要遵守集體規(guī)則。

  [游戲準(zhǔn)備]

  1、操作卡片《小羊迷路了》。

  2、電視機(jī)、展示儀。

  [游戲過程]

  1、幼兒欣賞故事,教育幼兒外出時(shí)要聽大人的.話,不要亂跑。

  (1)、幼兒邊看,教師邊講故事。

  (2)、提問:小羊一家外出游玩時(shí),爸爸是怎樣交代孩子們的?誰做到了? 小羊應(yīng)該怎么做?

  2、聯(lián)系幼兒的實(shí)際生活,引導(dǎo)幼兒討論在那些時(shí)候要聽大人的話?

  組織幼兒討論,并選代表回答。

  生活中有沒有像瓜瓜一樣的人,他們是怎樣做的?

  3、教師。與家人一起或小朋友集體外出時(shí),都要聽大人的話,不能單獨(dú)亂跑。

  [游戲規(guī)則]

  外出游玩時(shí),事先向幼兒交代游玩規(guī)則。

中班游戲優(yōu)秀教案2

  游戲活動(dòng)目標(biāo):

  1、傳統(tǒng)游戲和具有時(shí)尚感的現(xiàn)代創(chuàng)編游戲,環(huán)環(huán)相扣,激發(fā)幼兒的探究和競(jìng)爭(zhēng)心理,增強(qiáng)幼兒的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。

  2、跑、跳、鉆、躲、走、各項(xiàng)運(yùn)動(dòng)技能融合在一起,提高孩子的綜合運(yùn)動(dòng)能力。(平衡能力、動(dòng)作協(xié)調(diào)靈敏度、力量和耐力。)

  3、經(jīng)典的繪本故事和游戲有效結(jié)合,體驗(yàn)游戲的'樂趣!

  游戲活動(dòng)準(zhǔn)備:理解繪本故事《老鼠嫁女兒》、貓鼠頭飾、小椅子、太陽傘、小尾巴、圍墻道具、花轎、講解各類游戲玩法。

  游戲活動(dòng)過程:

  一、熱身活動(dòng)。

  二、游戲內(nèi)容

  A《搶奪繡球》。本活動(dòng)環(huán)節(jié)幼兒進(jìn)行《椅子游戲》

  目標(biāo):通過本環(huán)節(jié),孩子們的跨、走、鉆、繞,能力得到提高。

  1、繪本故事導(dǎo)入:鼠寶貝們,今天天氣不錯(cuò),現(xiàn)在我們就來一場(chǎng)搶奪繡球的比賽,看看誰的本領(lǐng)強(qiáng)!鼠小妹就要嫁給誰!繡球怎樣獲得才算勝利呢?孩子們請(qǐng)看這里。

  2、講解椅子游戲的玩法。

  3、幼兒進(jìn)行分組,開始比賽。

  4、活動(dòng)過程中,注意提醒幼兒鉆爬跨的動(dòng)作要領(lǐng),膽小的幼兒老師可以采用鼓勵(lì)的語言,讓幼兒大膽的進(jìn)行活動(dòng)。

  5、比賽結(jié)束,獲得繡球的孩子們?nèi)〉脛倮?/p>

  《貓捉老鼠》。

  半路殺出個(gè)程咬金,花貓開始打擂臺(tái),奪繡球。本活動(dòng)環(huán)節(jié),幼兒進(jìn)行《貓捉老鼠》游戲。

  目標(biāo):通過本環(huán)節(jié)游戲活動(dòng),提高幼兒的奔跑和躲閃能力。

  1、教師自編語言兒歌導(dǎo)入:奪得繡球真快樂,鼠寶貝們心歡喜!唱歌跳舞來慶祝,喵嗚一聲不好啦!大花貓咪上來啦!耀武揚(yáng)威把球奪!

  2、幼兒開始手拉手,圍成圓圈,貓捉老鼠游戲正式開始啦!

  3、本次游戲的活動(dòng)重點(diǎn)在于鍛煉孩子的奔跑和躲閃能力,因而教師在一旁注意提醒幼兒注意奔跑速度,注意安全。

  4、提醒幼兒躲閃技巧。

  5、游戲結(jié)束,老師讀兒歌:貓咪貓咪太厲害,鼠寶渾身受了傷,要想打敗大貓咪,還要把那強(qiáng)者找!

  C、尋找太陽。本環(huán)節(jié)游戲《八角趣味太陽傘》

  本環(huán)節(jié)游戲目標(biāo):鍛煉手眼感官協(xié)調(diào)能力,幼兒之間的協(xié)作能力。

中班游戲優(yōu)秀教案3

  中班優(yōu)秀游戲教案《橋》含反思適用于中班的游戲主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒發(fā)展創(chuàng)造力和想象力,積累幼兒拼搭汽車、橋的經(jīng)驗(yàn),幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流,快來看看幼兒園中班優(yōu)秀游戲《橋》含反思教案吧。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、積累幼兒拼搭汽車、橋的經(jīng)驗(yàn)。

  2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和想象力。

  3、幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。

  4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  各種拼搭積塑。

  活動(dòng)過程

  1、組織幼兒談話,師:這是什么橋?"請(qǐng)幼兒描述高架橋的樣子。

  2、教師示范路上的`汽車和橋。

  3、幼兒分組拼搭。

  (1)建議用寶石花積塑拼搭。再請(qǐng)幼兒搭,鼓勵(lì)孩子在老師搭的基礎(chǔ)上進(jìn)行變化、創(chuàng)造。

  (2)幫助孩子想辦法將橋搭得更穩(wěn)定。

  4、集體展示并討論。師:"請(qǐng)小朋友說一說自己的作品。""你是用什么辦法將橋站穩(wěn)的。"

  活動(dòng)三:結(jié)構(gòu)游戲--橋(2)

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、進(jìn)一步認(rèn)識(shí)高架橋和周圍的事物,(教案出自:快思、教案網(wǎng))并初步學(xué)會(huì)構(gòu)圖進(jìn)行拼搭。

  2、進(jìn)一步鞏固拼搭汽車、橋的經(jīng)驗(yàn)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、各種拼搭積塑。

  2、可樂罐、吸管等材料。

  3、十字路口的簡(jiǎn)單結(jié)構(gòu)圖。

  活動(dòng)過程

  1、組織幼兒在討論在十字路口的結(jié)構(gòu)圖上將看到的橋、汽車、人行道、房子等物體的位置在圖上表現(xiàn)出來。

  2、幼兒分組拼搭。將幼兒分成四組。

  搭橋設(shè)計(jì)組:合作拼搭高架橋和十字路口的結(jié)構(gòu)交通組:拼搭各種交通工具建筑組:拼搭各種房子環(huán)境組:拼搭公路上的各種路燈、樹等。

  3、教師巡回指導(dǎo)幫助幼兒解決問題。重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒按構(gòu)圖的位置進(jìn)行拼搭擺放和搭橋組幼兒合作拼搭。

  4、組織幼兒共同欣賞作品。請(qǐng)幼兒說一說你覺得今天的作品哪些地方好,哪些地方不好。下次我們?cè)撟⒁馐裁础?/p>

  教學(xué)反思:

  游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

中班游戲優(yōu)秀教案4

  體育游戲是幼兒園教育的重要組成部分。適宜幼兒的體育游戲,不僅能提高幼兒參與體育活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性,還有利于幼兒身心健康全面發(fā)展,增強(qiáng)幼兒體質(zhì),減少生病的幾率。

  規(guī)則:每只貓只能曬一條魚。

  玩法:把幼兒分成兩隊(duì),每隊(duì)第一名從起點(diǎn)線用手腳著地爬行以后,起立,跑至筐處拿起一條魚掛在繩子上后跑回再爬過墊子,然后站起來用手拍第二個(gè)幼兒的手。第二個(gè)幼兒接著按照上面的步驟進(jìn)行,余下依次類推。哪一隊(duì)先曬完魚為勝。

  體育游戲是幼兒園教育的重要組成部分。適宜幼兒的體育游戲,不僅能提高幼兒參與體育活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性,還有利于幼兒身心健康全面發(fā)展,增強(qiáng)幼兒體質(zhì),減少生病的'幾率。

  一、活動(dòng)目的:

  1、練習(xí)手腳著地爬行。

  2、培養(yǎng)幼兒四肢協(xié)調(diào)動(dòng)作。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備;

  1、小魚畫片與幼兒人數(shù)相等分放在兩個(gè)筐里。墊子、橫拉的長(zhǎng)繩一條。

  2、活動(dòng)前檢查幼兒的鞋子是否合適,鞋帶是否系好,并適當(dāng)為他們脫去一點(diǎn)衣服。

  規(guī)則:每只貓只能曬一條魚。

  玩法:把幼兒分成兩隊(duì),每隊(duì)第一名從起點(diǎn)線用手腳著地爬行以后,起立,跑至筐處拿起一條魚掛在繩子上后跑回再爬過墊子,然后站起來用手拍第二個(gè)幼兒的手。第二個(gè)幼兒接著按照上面的步驟進(jìn)行,余下依次類推。哪一隊(duì)先曬完魚為勝。

中班游戲優(yōu)秀教案5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.通過故事引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,大膽用畫筆表現(xiàn)自己喜歡的太陽。

  2.學(xué)習(xí)用多種顏色的涂畫法,感受色彩美,提高大膽運(yùn)用色彩的能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:了解關(guān)于太陽的粗淺知識(shí),欣賞過有關(guān)太陽的美術(shù)作品。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:油畫棒幼兒操作材料。

  活動(dòng)過程:

  一、講故事導(dǎo)入課題。

  師:今天我給你們帶來了一個(gè)故事,故事的名字叫《太陽的顏色》

  附故事:

  小白兔每次看見太陽他都很想知道:“太陽是什么顏色”?

  小白兔去問小鳥。小鳥說:“太陽是綠色的,您瞧,太陽照在樹葉上,樹葉綠油油的!

  小白兔跑去問小蜜蜂,小蜜蜂說:“太陽是紅色的,您瞧,太陽照在花朵上,花朵紅艷艷的!

  小白兔跑去問小青蛙,小青蛙說:“太陽是黃色的。您瞧,太陽照在稻穗上,稻穗黃燦燦的!

  小白兔想:小鳥說太陽是綠色的,小蜜蜂說太陽是紅色的,小青蛙說太陽是黃色的。(提問:剛才小動(dòng)物們都怎么說太陽的顏色的?)喲~~~太陽到底是什么顏色的呢?小白兔想啊想,這時(shí)天上下起雨來了,不一會(huì)雨停了,太陽又出來了,天邊出現(xiàn)了一道彩虹。

  小白兔想彩虹阿姨住在天上,一定知道太陽的顏色,就跑去問彩虹阿姨。彩虹阿姨先讓小白兔數(shù)數(shù)她身上的顏色“紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫啊!共七種顏色。”小白兔說。

  于是,彩虹阿姨就說:“對(duì)啦!我身上的七種顏色全是太陽公公給的!毙“淄每旎畹卣f:“我明白了!我明白了!”。

  二、讓幼兒談?wù)剬?duì)太陽的認(rèn)識(shí)和感受。

  師:小白兔明白了,你們明白了嗎?孩子們你們想一想太陽光芒是什么顏色的呢?

  幼:幼兒自由回答。

  師:嗯!孩子們你們可真聰明。(哎呀,原來太陽光芒有這么多美麗的'顏色啊。

  師:孩子們請(qǐng)你們想一想,如果沒有太陽會(huì)怎么樣呢?那我們小朋友的身體會(huì)怎么樣呢?

  幼:幼兒自由回答。

  沒有太陽,花、草、樹他們會(huì)都死掉。沒有太陽我們也會(huì)生病。

  師小結(jié):嗯,孩子們說的真好!如果沒有太陽不僅我們的小花、小草、樹都會(huì)死,而且我們的身體也容易生病。

  原來太陽對(duì)我們的有這么大的用處,太陽對(duì)小花、小草、樹和動(dòng)物們有這么大的作用。你們想不想畫一畫你們心中最美麗的太陽?

  三、教師講解,請(qǐng)幼兒示范太陽的畫法。

  1.師:請(qǐng)個(gè)別幼兒上來畫太陽,讓其他幼兒觀察討論畫法。

  師引導(dǎo):這么簡(jiǎn)單的太陽大家都會(huì)畫,今天我們要畫更美麗的太陽,想一想你們心目中最美的太陽是什么樣子的?

  2.師:講解結(jié)束后可再次請(qǐng)幼兒上來畫。還有哪個(gè)小朋友愿意上來試試。

  3.引導(dǎo)幼兒用多種顏色涂畫太陽,增加幼兒對(duì)色彩表現(xiàn)力的認(rèn)識(shí)。

  師小結(jié):這兩個(gè)小朋友畫的都漂亮,那你們心目中最美的太陽是什么樣子的呢?

  我們一起來畫畫自己心中最美的太陽吧。

  四、幼兒作畫教師指導(dǎo)

  1.師:提示幼兒大膽的表現(xiàn)心中想象的太陽,越夸張、越擬人化越好。

  (我們?cè)诋嬏柕臅r(shí)候,顏色要涂實(shí)涂滿,還可以添畫上白云、小鳥、花兒、小草都行。)

  五、引導(dǎo)評(píng)價(jià)互相欣賞

  1.展示作品互相欣賞

  師:可請(qǐng)畫好的小朋友把畫展示給其他的幼兒看。

  2.可請(qǐng)幼兒把畫拿給客人老師看。跟他們說一說你畫的心中最美的太陽是什么樣子的。

  3.教師帶幼兒把畫好的畫拿到教師布置一個(gè)畫展。

中班游戲優(yōu)秀教案6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過自主活動(dòng),發(fā)展幼兒的動(dòng)手探索操作能力和創(chuàng)造能力。

  2、樂意共享自己的和別人的快樂。

  3、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

  4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

  活動(dòng)材料準(zhǔn)備:

  音樂區(qū):鋼琴、鈴鼓、響板

  動(dòng)手區(qū):編制板、細(xì)紙條

  認(rèn)知區(qū):小動(dòng)物圖片若干

  實(shí)踐區(qū):火腿腸,小刀

  游戲區(qū):娃娃家所需材料

  計(jì)算區(qū):數(shù)字卡片、計(jì)算題板、水筆

  探索區(qū):雞蛋若干

  生活區(qū):筷子、小碗、菜、鞋帶

  活動(dòng)過程:

  一、導(dǎo)入主題

  1、談話活動(dòng):你們喜歡玩區(qū)角活動(dòng)嗎?(在上次的活動(dòng)中袁嘉怡學(xué)會(huì)了系鞋帶的本領(lǐng),還有的小朋友發(fā)現(xiàn)了磁鐵的許多秘密)

  2、要求活動(dòng)時(shí)保持安靜,專心操作、探索,不影響別人。遇到困難,不怕失敗,不輕易放棄。

  3、介紹新增設(shè)的區(qū)域:今天在探索區(qū)放置了蛋寶寶,等會(huì)請(qǐng)小朋友動(dòng)腦筋讓蛋寶寶站起來,好嗎?

  二、幼兒自主活動(dòng);

  1、幼兒按自己的興趣和意愿進(jìn)入活動(dòng)區(qū)活動(dòng)。

  2、教師觀察幼兒的活動(dòng),對(duì)個(gè)別新材料,個(gè)別幼兒作適時(shí)的指導(dǎo)。鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試、探索,及時(shí)捕捉幼兒的創(chuàng)造表現(xiàn),給予肯定。

  3、發(fā)現(xiàn)幼兒遇到困難想放棄時(shí),給予適時(shí)指導(dǎo),爭(zhēng)取取得成功。

  4、活動(dòng)記錄:

  今天在探索區(qū)放置了蛋寶寶,并要求幼兒利用教室里的各種材料讓蛋寶寶站起來,活動(dòng)剛開始時(shí),一起玩的幾個(gè)幼兒都徒手想讓蛋寶寶站起來,試了好些時(shí)間也不行,于是黃天成想起了去拿一塊長(zhǎng)方形,中間有鏤空的積木,結(jié)果蛋寶寶站起來了,經(jīng)他的'提醒,旁邊幾個(gè)幼兒也想到了用積木讓蛋寶寶站起來,后來,他們又找到了杯子、瓶蓋、瓶子等各類材料,都能讓蛋寶寶站起來。

  三、師生交流共享:

  1、教師在電視機(jī)上展示幼兒在區(qū)域活動(dòng)中的照片,與幼兒一起討論那些習(xí)慣好哪些習(xí)慣不好。

  2、讓幼兒展示、介紹作品,部分展示在展示欄中,增強(qiáng)幼兒的自信心及成功感,并體驗(yàn)并分享自己的和別人的快樂,并引導(dǎo)幼兒大膽的表達(dá)自己的作品及成果。

  3、請(qǐng)幼兒講講活動(dòng)中有沒有遇到困難,遇到了怎么做的。鼓勵(lì)大家遇到困難不要放棄,想辦法克服,就會(huì)學(xué)到更大的本領(lǐng)。

  4、共同收拾各類教玩具。

  活動(dòng)反思:

  通過切身體驗(yàn)、操作,使蛋寶寶站起來的方法。在活動(dòng)中,不同材料的操作運(yùn)用,讓幼兒嘗試、發(fā)現(xiàn),在失敗的教訓(xùn)和成功的經(jīng)驗(yàn)中,自我、總結(jié)!整個(gè)過程,幼兒不但親自體驗(yàn)了操作的樂趣,而且培養(yǎng)了幼兒的語言表達(dá)和對(duì)周圍事物探索的。讓幼兒在、體驗(yàn)、理解、反思、領(lǐng)悟中獲得更為直觀的經(jīng)驗(yàn)。在整個(gè)活動(dòng)中基本能達(dá)成預(yù)設(shè)目標(biāo),較全面的考慮各個(gè)細(xì)節(jié)的處理,使得活動(dòng)方案比較完整、全面。但在實(shí)際中,還是發(fā)現(xiàn)了很多不足之處,F(xiàn)在,將這一活動(dòng)作一下反思,總結(jié),以便查漏補(bǔ)缺,更好地開展工作!

中班游戲優(yōu)秀教案7

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)會(huì)安靜的傾聽別人說話。

  2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴游戲的快樂。

  3、知道幾種常見的水果、蔬菜。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  教師帶領(lǐng)幼兒開展泥工活動(dòng)--《香甜的水果》

  活動(dòng)過程:

  一、談話導(dǎo)入:你們昨天做了那么多香甜的水果,誰來介紹一下你做的是什么水果?

  二、游戲:開商店-賣水果。

  (一)教師向幼兒介紹游戲玩法、規(guī)則。

  師:今天,我們來玩一個(gè)"開商店"的'游戲,部分小朋友做"商品",其他小朋友做"顧客",教師扮演經(jīng)理。

  "經(jīng)理":秋天到了,水果豐收了,我的水果店開門了,看一看,進(jìn)了哪些貨物呢?

  "商品"以此介紹自己:我是蘋果、我是橘子、我是哈密瓜等等。

  "顧客"憑借自己的記憶:我買橘子。說完就抱住商品中說橘子的幼兒。顧客抱對(duì)了就可以在下一輪游戲中當(dāng)商品,抱錯(cuò)了就回到自己的座位上。

  游戲中要求幼兒聲音響亮,吐字清楚。

  (二)教師帶領(lǐng)幼兒游戲。

  (三)幼兒自主游戲。

  三、游戲:開商店-賣蔬菜。

  活動(dòng)延伸:

  該游戲可改名稱、內(nèi)容,交換角色進(jìn)行。

中班游戲優(yōu)秀教案8

  游戲目標(biāo):

  練習(xí)對(duì)話主動(dòng)表達(dá)并與成人交談,學(xué)說完整句。

  學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

  體會(huì)集體合作游戲的快樂。

  游戲準(zhǔn)備:

  幼兒自制的電話

  游戲過程:

  1、學(xué)習(xí)打電話(集體教育)。

 。1)觀察模仿教師打電話。"喂,您好!我是李老師,請(qǐng)您幫我找×××接電話好嗎?"×××接電話(教師替代)。"您好!您是×××嗎?我是李老師,今天下班后您能來我家嗎?":好的,歡迎您。"再見"。

  (2)教師給幼兒打電話,讓幼兒學(xué)習(xí)如何接電話。

  "您好!我是×××"您有什么事嗎?"幼兒在實(shí)踐中學(xué)習(xí)一問一答的語言,練習(xí)使用簡(jiǎn)單句。

 。3)幼兒二人一組練習(xí)打電話。

  教師幫助幼兒學(xué)習(xí)一問一答的對(duì)話。練習(xí)主動(dòng)與人交談。主動(dòng)發(fā)問,發(fā)展幼兒的語言能力。

  2、游戲區(qū)內(nèi)自由"打電話"。

  活動(dòng)反思:

  在本次活動(dòng)開展的.過程中,因?yàn)殡娫捠切∨笥殉R姷亩信d趣的,所以整個(gè)過程孩子的熱情高漲,興趣很濃.積極參與整個(gè)活動(dòng),樂意的表現(xiàn)自己,達(dá)到了活動(dòng)目標(biāo),學(xué)具的提供滿足了孩子動(dòng)手的需要?偟膩碚f,整個(gè)活動(dòng)是成功的。

  小百科:電話通信是通過聲能與電能相互轉(zhuǎn)換、并利用“電”這個(gè)媒介來傳輸語言的一種通信技術(shù)。兩個(gè)用戶要進(jìn)行通信,最簡(jiǎn)單的形式就是將兩部電話機(jī)用一對(duì)線路連接起來。

中班游戲優(yōu)秀教案9

  【游戲目的】

  發(fā)展幼兒的比較能力,促進(jìn)思維的發(fā)展。

  愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

  遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。

  【準(zhǔn)備材料】

  大小不同的圈個(gè)、底柱個(gè)。

  【游戲步驟】

  成人先將個(gè)圈按大小順序放在底柱旁,引導(dǎo)幼兒把圈套在柱子上,大的在上面,小的`在下面,依次套。

  將圈任意混放在桌上,引導(dǎo)幼兒依次套在柱子上,從大到小、從小到大均可。

  也可將圈依次疊高。

  【游戲提示】

  底柱應(yīng)穩(wěn)定地放在桌上。開始游戲時(shí),可用上下有粗細(xì)的柱子,以便讓幼兒知道是否放得對(duì),以后改用上下一樣粗細(xì)的柱子。

  游戲中成人可適當(dāng)提示。

  教學(xué)反思:

  愛游戲是孩子的天性,選擇孩子喜歡的內(nèi)容,讓孩子通過自己喜歡的方式進(jìn)行活動(dòng),是一個(gè)活動(dòng)成功的基礎(chǔ)。 給孩子展示的機(jī)會(huì)和舞臺(tái),讓每個(gè)孩子都能自信地在集體面前表演,讓每個(gè)孩子都能體驗(yàn)到成功,是這個(gè)活動(dòng)的一個(gè)重要目標(biāo)。在這個(gè)過程中,孩子一開始的以自我為中心的情況慢慢減少,取而代之是同伴之間的互相協(xié)調(diào)和合作。孩子出現(xiàn)了問題,不是教師指出的,是同伴指出的;不是惡意指出的,而是善意指出的,這對(duì)于孩子來說感受是完全不同的。這是一種同伴之間的資源利用,一種同伴間的互動(dòng)。通過互相的提醒,孩子們不斷地調(diào)整自己的行為,在不知不覺中學(xué)到了很多很多。

中班游戲優(yōu)秀教案10

  一、活動(dòng)目的

  1、在感受表演游戲《三只熊》的基礎(chǔ)上,使幼兒知道表演的名稱,表演中的'角色及內(nèi)容。

  2、引起幼兒想表演的愿望。

  二、準(zhǔn)備

  1、場(chǎng)景布置:熊的家。

  2、教師活動(dòng)前排好表演。

  三、活動(dòng)過程

  (一)、交代課題名稱,引起幼兒看表演的興趣。

  指:"今天,要請(qǐng)小朋友看一個(gè)表演,名字叫《三只熊》,看看表演中有誰?"

  (二)、幼兒觀看表演,知道主要內(nèi)容,激發(fā)幼兒想表演的愿望。

  1、表演第一遍。

  (1)、剛才表演叫什么名字?

  (2)、這個(gè)表演中有些誰?

  (3)、小姑娘這樣好不好?

  2、表演率二遍。

  (1)、為什么三只熊生氣了?

  (2)、小姑娘這樣做,熊有沒有同意?

  (3)、請(qǐng)小朋友想辦法,小姑娘怎么做熊就不會(huì)生氣了?(在門口等,敲門……)

  3、表演第三遍。

  (1)、三只熊為什么會(huì)抓小姑娘的?

  (2)、這個(gè)表演中的三只熊、小姑娘都是誰演的?

  (3)、你們想不想也來表演 ?

  4、表演第四遍。

  教師表演,請(qǐng)四名想表演的幼兒分別扮演大、中、小熊及小姑娘,跟著老師嘗試著表演。

  (三)、講評(píng)。

  今天,我們看了老師表演 的《三只熊》的故事,知道小姑娘改正缺點(diǎn)向熊道歉,熊就不抓她了。下次我們?cè)賮砜春脝?

中班游戲優(yōu)秀教案11

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、體驗(yàn)“磁性人”被從不同方向的磁力吸附的樂趣。

  2、能聽懂指令按規(guī)則迅速向前、向后、向側(cè)移動(dòng)。

  3、活動(dòng)中孩子通過向不同方向移動(dòng)循序漸進(jìn)的提高控制力和協(xié)調(diào)能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒觀察了解磁鐵的吸附作用,幼兒理解簡(jiǎn)單的哨音指令。

  活動(dòng)過程:

  1、開始部分:進(jìn)行熱身活動(dòng),將向前向后向側(cè)移動(dòng)的方式融入其中

 。1)圍圓,做上肢、下肢、全身的動(dòng)作,聽哨音變化快速反應(yīng)。

  (2)聽哨音變化快速反應(yīng)進(jìn)行正走、倒走、側(cè)走動(dòng)作練習(xí)。

  2、基本部分:進(jìn)行磁性人的游戲,逐步讓幼兒熟悉玩法。

 。1)教師扮演大磁鐵引起幼兒興趣:

 、俳處熞龑(dǎo)幼兒想象模仿磁性人的樣子。

  師:“我說什么小朋友就來變成什么…來變成磁性人,一動(dòng)不動(dòng)。”

 、谟蒙谝籼崾居變鹤龃判匀说腵動(dòng)作。

  師:“吹三聲哨,你們邊說‘磁性人’三個(gè)字邊變成磁性人。”

  ③教師站到圓心扮演大磁鐵引導(dǎo)幼兒移動(dòng)。

 。2)知道在保持身體方向、姿態(tài)不變的狀態(tài)下移動(dòng)、練習(xí)。

 、倬毩(xí)向前移動(dòng),做到又穩(wěn)又快:

  師:“都面向前方,要保持身體方向不變,姿勢(shì)也不能變,向前移動(dòng)!

 、诰毩(xí)向后移動(dòng),保持移動(dòng)方向不變,向后移動(dòng)不摔倒。

  ③練習(xí)向左側(cè)移動(dòng),重點(diǎn)解決在偏移些的方向的幼兒同樣能保持動(dòng)作、方向不變。

 、芫毩(xí)向右側(cè)移動(dòng),重點(diǎn)解決在偏移些的方向的幼兒同樣能保持動(dòng)作、方向不變。

 。3)變化游戲的不同玩法。

 、俅騺y方向游戲,提高幼兒反應(yīng)的速度增加游戲樂趣。

  教師扮演大磁鐵,在幼兒的中間,幼兒根據(jù)教師所在的方向進(jìn)行移動(dòng)

 、谝龑(dǎo)幼兒模仿不同的樣子增加游戲的樂趣。

  3、結(jié)束部分:幼兒模仿面條人的樣子做放松活動(dòng):

  師:“面條人什么樣子?…軟軟的”。全身、上、下肢的放松活動(dòng)。

  附加教材

  玩法:

  幼兒四散站立,教師或一位幼兒做磁鐵,全體幼兒都是磁性人。磁鐵在磁性人身后,磁性人倒走;磁鐵在磁性人身前,磁性人正走;磁鐵在磁性人側(cè)面,磁性人側(cè)走。

  規(guī)則:

  磁性人不能轉(zhuǎn)身,不管怎么走始終只能面朝一個(gè)方向,否則作為磁性喪失。

  磁鐵的位置要不斷變換,且磁性人的動(dòng)作要隨之變化。

中班游戲優(yōu)秀教案12

  目的:認(rèn)識(shí)相鄰數(shù)關(guān)系。

  1、先將牌中的4個(gè)7并列擺出來,然后爸爸(媽媽)和孩子各取一半牌,雙方輪流出牌,以7為中心,按數(shù)的相鄰關(guān)系接龍,如7的上方接8,7的.下方接6,每個(gè)7都可以接龍。每次只能接一張牌,無牌可接就由對(duì)方接著出牌,直到把所有的牌都出完,誰的牌先出完,誰就贏了。

  2、先分牌,雙方各一半,誰有紅桃7就先擺出來,然后輪流出牌接龍,無牌接龍時(shí)可以出7,若無牌接龍又沒有7,就由對(duì)方接龍。每次只能出一張牌,直到把4條龍都接完,誰的牌先出完誰就贏了。

  提示:出牌接龍時(shí),最好說說接龍的兩個(gè)數(shù)的大1、小1關(guān)系,如出牌9接在8的上面,就說:9比8大1個(gè),有利于孩子認(rèn)識(shí)相鄰數(shù)關(guān)系。

中班游戲優(yōu)秀教案13

  ——準(zhǔn)備:

  1、幼兒在家觀察父母煮湯圓的過程,嘗嘗湯團(tuán)的味道。

  2、李斯特的《匈牙利舞曲》。

  ——玩法:

  1、首先請(qǐng)幼兒把自己想象成一個(gè)湯圓,教師用緩慢柔和的語調(diào)敘述煮湯團(tuán)的過程:想象自己是一個(gè)湯團(tuán),現(xiàn)在被放入熱水中,慢慢覺得自己越來越熱,越來越胖,水開了,湯團(tuán)開始翻滾起來,越來越強(qiáng)烈,身體不斷地扭動(dòng)、彎曲、旋轉(zhuǎn)……最后從水中被撈起。

  2、湯團(tuán)下鍋,一個(gè)個(gè)安靜地躺在鍋底,加入冷水動(dòng)一動(dòng)。

  3、開火煮湯團(tuán),慢慢熱起來,湯團(tuán)慢慢變大,水開了,湯團(tuán)不斷地翻滾、漂動(dòng),在鍋里跳起了舞。

  4、關(guān)火,湯團(tuán)慢慢停下來不動(dòng)了靜靜地浮在水中。被漏勺撈起(幼兒教育m、smTxjs、com)

  ,湯團(tuán)圓圓的`、軟軟的、白白的,被放在盤子上(以場(chǎng)地上的圓圈為盛放的盤子)。

  ——提示:

  1、鼓勵(lì)幼兒大膽地表現(xiàn)自己的感受,用夸張的動(dòng)作來模仿和表演。

  2、游戲中幼兒容易興奮,教師要進(jìn)行必要的情緒控制。

中班游戲優(yōu)秀教案14

  [游戲目標(biāo)]

  1、鞏固對(duì)常見動(dòng)物主要特征的認(rèn)識(shí),并能根據(jù)動(dòng)物的主要特征想出營救小羊的各種方法,體驗(yàn)幫助別人的快樂。

  2、圍繞話題積極參與討論,大膽表述不同的營救方法,提高完整表述能力。

  [游戲準(zhǔn)備]

  動(dòng)物剪影八個(gè),完整背景圖一幅,局部背景圖每組一幅。

  [游戲過程]

  一、運(yùn)動(dòng)員出場(chǎng)(重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒細(xì)致觀察,鞏固對(duì)常見動(dòng)物特征的認(rèn)識(shí))

  1、情境導(dǎo)入

  2、觀察動(dòng)物剪影,根據(jù)主要特征猜動(dòng)物。

  3、觀察動(dòng)物編號(hào),引導(dǎo)幼兒有意觀察記憶。

  二、營救喜羊羊(重點(diǎn):在情境討論中,大膽完整地講述自己的.不同方法)

  1、情境變幻(喜羊羊缺席)讓幼兒猜測(cè)可能的原因(鼓勵(lì)想象)

  2、揭示原因:背景展示:幼兒講述處出現(xiàn)的場(chǎng)景(引導(dǎo)幼兒完整表述)如:XXX被灰太郎"吊"在樹上,"關(guān)"在籠子里……(豐富動(dòng)詞)

  3、布置任務(wù):怎么辦?誰去營救他們,怎么救,誰去最合適?

  4、分組續(xù)編故事(鼓勵(lì)幼兒人人參與)

  5、小組交流分享(引導(dǎo)幼兒完整講述,安靜地傾聽,小組成員可以補(bǔ)充)

  三、羊村運(yùn)動(dòng)會(huì)(重點(diǎn):體驗(yàn)救出喜羊羊之后的快樂)

中班游戲優(yōu)秀教案15

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、理解幾種圖示所表達(dá)的含義,并根據(jù)圖示找房子。

  2、喜歡參加游戲,體驗(yàn)動(dòng)腦筋的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、標(biāo)有三種幾何圖形的房子、動(dòng)物胸飾若干。

  2、圖示若干。

  活動(dòng)過程:

  第一次找房子:自主找房子

  1、動(dòng)物寶寶們,快來草地上玩咯!哇森林里造了這么多漂亮的房子,數(shù)一數(shù)一共有幾幢?這六幢房子有什么不一樣?原來房子上的圖形不一樣,有的是三角形的房子,有的是圓形的房子,還有的是正方形的房子。

  2、和你旁邊的朋友說說,你最喜歡什么形狀的房子?(引導(dǎo)幼兒觀察不同圖形的房子)去你喜歡的'房子里住一住!

  3、和你旁邊的動(dòng)物朋友打個(gè)招呼呀!數(shù)一數(shù),你的房子里住了幾只動(dòng)物寶寶?

  4、你們住的是什么形狀的房子?每幢房子里都住了不同的動(dòng)物,可真熱鬧呀!

  5、新房子里舒服嗎?大家享受一下、睡一覺!(雞啼)天亮咯,動(dòng)物們起床咯。讓我們活動(dòng)活動(dòng)身體吧!帶領(lǐng)幼兒邊唱歌邊跳舞。

  第二次找房子:圓形的房子里住兩只動(dòng)物;三角形的房子住三只動(dòng)物;正方形的房子里住四只動(dòng)物

  1、牛牛老師想請(qǐng)你們換換不同的朋友、住住不同的房子?纯次沂掷锏膱D示?想想這次應(yīng)該怎么住?想好了嗎?想好的動(dòng)物寶寶告訴大家。

  2、都聽懂了嗎?那趕快去住住新房吧!

  3、看看你住的是什么形狀的房子?數(shù)一數(shù)你的房子住了幾位動(dòng)物朋友?和圖示上的數(shù)字一樣嗎?

  4、你們找的真對(duì),本領(lǐng)真大。我們用兒歌來夸夸自己吧!兒歌念的真棒!

  第三次找房子:小兔住在圓形房子里;小烏龜住在三角形房子里;小鴨子住在正方形的房子里

  1、動(dòng)物寶寶們,我們又要住新房了,快過來看看。這次應(yīng)該怎么住?看懂了嗎?(幼兒介紹)

  2、你們聽懂了嗎?趕快去找一找自己的房子。

  3、圓形的房子里應(yīng)該住誰?三角形的房子里應(yīng)該住誰?正方形的房子里應(yīng)該住誰?檢查一下都住對(duì)了嗎?

  4、你們真厲害,全都找對(duì)了,來,夸夸自己:我真棒!讓我們?cè)谛路坷镒肿鰝(gè)甜甜的美夢(mèng)吧!

  第四次找房子:圓形房子里住三只兔子;三角形房子里住三只烏龜;正方形房子里住三只鴨子

  1、(雞啼)天亮了,起床咯。睡的好嗎?聽好咯,牛牛老師叫的動(dòng)物寶寶請(qǐng)你來草地上玩。小白兔,真可愛,蹦蹦跳跳跳出來!

  2、小烏龜,慢吞吞,背著殼兒慢慢爬。

  扁扁嘴巴大腳丫,小鴨出來嘎嘎嘎。

  3、動(dòng)物寶寶的小眼睛送給我,看一看這張圖示,這次該怎么住,看懂了嗎?看懂了大家試著去住一住,。

  4、相互檢查一下都對(duì)了嗎?

  5、你們找的又快又準(zhǔn)確,F(xiàn)在讓我們我們玩?zhèn)動(dòng)物寶寶蹲一蹲的游戲,準(zhǔn)備好了嗎?

  第五次找房子:圓形房子里住兩只兔子一只烏龜;三角形房子里住兩只烏龜一只鴨子,正方形房子里住兩只鴨子一只兔子

  1、你們游戲玩的真好,快到草地上來看看新的圖示。"你們看懂了嗎?誰來為大家介紹一下?有補(bǔ)充的嗎?你們同意嗎?

  2、原來圓形房子里住兩只兔子一只烏龜;三角形房子里住兩只烏龜一只鴨子,正方形房子里住兩只鴨子一只兔子,你們都看懂了呢!想想這次你應(yīng)該和誰一起住?出發(fā)去住房子吧。

  3、相互檢查一下,你的房子里住了哪些朋友?和圖示一樣嗎?都住對(duì)了嗎?其他房子里的動(dòng)物寶寶住對(duì)了嗎?

  4、你們真棒,都住上了新房子、交到了新朋友。

  第六次找房子:圓形房子住一只兔子兩只烏龜三只鴨子;三角形房子住一直烏龜兩只鴨子三只兔子;正方形房子里住一直鴨子兩只兔子三只烏龜

  1、牛牛老師這里還有一張圖示,好像有點(diǎn)難哦。大家快過來看看,看誰能看的懂。

  2、和旁邊的朋友討論一下,究竟該怎么住?看懂的朋友來說一說。大家都看懂了嗎?

  3、想想這次你該到哪個(gè)形狀的房子里,和哪些動(dòng)物朋友一起住。這次的圖示好像有點(diǎn)難,你們有信心住對(duì)嗎?那就請(qǐng)你們?nèi)ピ囈辉嚢?

  4、正方形(圓形、三角形)的房子里應(yīng)該住哪些動(dòng)物朋友?

  5、檢查一下都住對(duì)了嗎?動(dòng)物寶寶們可真愛動(dòng)腦筋。

  6、游戲玩的開心嗎?那讓我們?nèi)フ腋嗟呐笥炎∽⌒路孔影?

  教學(xué)反思:

  游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

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