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游戲ui崗位職責(zé)

時(shí)間:2023-02-01 08:50:55 崗位職責(zé) 我要投稿

游戲ui崗位職責(zé)8篇

  隨著社會(huì)一步步向前發(fā)展,我們都跟崗位職責(zé)有著直接或間接的聯(lián)系,崗位職責(zé)可以明確每個(gè)人工作職責(zé)是什么內(nèi)容,該承擔(dān)什么樣的工作、擔(dān)當(dāng)什么樣的責(zé)任、如何更好的去做、什么是不該做的等等。想學(xué)習(xí)制定崗位職責(zé)卻不知道該請(qǐng)教誰(shuí)?下面是小編為大家收集的游戲ui崗位職責(zé),希望對(duì)大家有所幫助。

游戲ui崗位職責(zé)8篇

游戲ui崗位職責(zé)1

  1、根據(jù)項(xiàng)目組策劃案和相關(guān)制作規(guī)范,準(zhǔn)確設(shè)計(jì)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)需求和美術(shù)風(fēng)格。

  2、負(fù)責(zé)手機(jī)游戲內(nèi)用戶界面的設(shè)計(jì),icon等元素設(shè)計(jì),及游戲logo設(shè)計(jì),有創(chuàng)造力。

  3、能夠獨(dú)立完成游戲界面的設(shè)計(jì)、布局、美化、切圖等工作;

  4、了解手機(jī)游戲美術(shù)ui的切圖裁圖規(guī)則,完成與程序很好的.溝通,給出最符合條件的ui設(shè)計(jì)資源;

游戲ui崗位職責(zé)2

  1.負(fù)責(zé)移動(dòng)html5游戲(移動(dòng)頁(yè)游)ui界面整體視覺(jué)設(shè)計(jì),需有一定的平面設(shè)計(jì)能力;

  2.有豐富的`設(shè)計(jì)理論知識(shí)和對(duì)流行趨勢(shì)敏銳的洞察力,對(duì)移動(dòng)用戶體驗(yàn)有一定認(rèn)識(shí);

  3.精通photoshop、flash等設(shè)計(jì)工具;

  4.美術(shù)、設(shè)計(jì)或相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷(優(yōu)秀人才,專業(yè)和學(xué)歷可適當(dāng)放寬);

  5.具備良好合作態(tài)度及團(tuán)隊(duì)精神,并富有工作激情、創(chuàng)造力和責(zé)任感.

游戲ui崗位職責(zé)3

  崗位要求:

  1、?苹蛞陨蠈W(xué)歷,美術(shù)、設(shè)計(jì)或計(jì)算機(jī)等專業(yè)畢業(yè),可接受應(yīng)屆生;

  2、對(duì)游戲UI設(shè)計(jì)工作富有熱情,并愿意長(zhǎng)期從事相關(guān)工作;

  3、創(chuàng)造力強(qiáng),具有持續(xù)學(xué)習(xí)的強(qiáng)烈意愿與良好習(xí)慣;

  4、執(zhí)行力強(qiáng),具備極強(qiáng)的問(wèn)題解決能力和優(yōu)秀的.職業(yè)操守。

  崗位職責(zé):

  1.負(fù)責(zé)APP及網(wǎng)站開(kāi)發(fā)中需要的圖片、Flash制作及美工設(shè)計(jì)。

  2.負(fù)責(zé)APP及網(wǎng)站的美工設(shè)計(jì)、制作等相關(guān)工作。

  3.負(fù)責(zé)APP及網(wǎng)站的頁(yè)面設(shè)計(jì)及美觀優(yōu)化。

游戲ui崗位職責(zé)4

  1.負(fù)責(zé)移動(dòng)html5游戲(移動(dòng)頁(yè)游)ui界面整體視覺(jué)設(shè)計(jì),需有一定的平面設(shè)計(jì)能力;

  2.有豐富的'設(shè)計(jì)理論知識(shí)和對(duì)流行趨勢(shì)敏銳的洞察力,對(duì)移動(dòng)用戶體驗(yàn)有一定認(rèn)識(shí);

  3.精通photoshop、flash等設(shè)計(jì)工具;

  4.美術(shù)、設(shè)計(jì)或相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷(優(yōu)秀人才,專業(yè)和學(xué)歷可適當(dāng)放寬);

  5.具備良好合作態(tài)度及團(tuán)隊(duì)精神,并富有工作激情、創(chuàng)造力和責(zé)任感.

  游戲ui美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位

游戲ui崗位職責(zé)5

  1、游戲ui美術(shù)風(fēng)格把握、設(shè)定與制作;

  2、負(fù)責(zé)制定游戲已定界面風(fēng)格的色彩、結(jié)構(gòu)、材質(zhì)、基本元素等的`美術(shù)風(fēng)格并輸出;

  3、游戲ui界面、icon、logo等游戲元素設(shè)計(jì);

  4、從ui設(shè)計(jì)角度對(duì)游戲操作性、易用性、美觀性等方面提出建議;

  5、按照已定界面風(fēng)格的原形標(biāo)準(zhǔn),完成各次級(jí)界面的延續(xù)性設(shè)計(jì);

游戲ui崗位職責(zé)6

  1、根據(jù)項(xiàng)目組策劃案和相關(guān)制作規(guī)范,準(zhǔn)確設(shè)計(jì)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)需求和美術(shù)風(fēng)格。

  2、負(fù)責(zé)手機(jī)游戲內(nèi)用戶界面的設(shè)計(jì),icon等元素設(shè)計(jì),及游戲logo設(shè)計(jì),有創(chuàng)造力。

  3、能夠獨(dú)立完成游戲界面的設(shè)計(jì)、布局、美化、切圖等工作;

  4、了解手機(jī)游戲美術(shù)ui的切圖裁圖規(guī)則,完成與程序很好的'溝通,給出最符合條件的ui設(shè)計(jì)資源;

游戲ui崗位職責(zé)7

  1.根據(jù)項(xiàng)目產(chǎn)品的.設(shè)計(jì)需求,進(jìn)行ui界面/圖標(biāo)/產(chǎn)品logo的設(shè)計(jì)和制作

  2.根據(jù)上級(jí)指定分配任務(wù),完成ui量化制作任務(wù)

  3.配合技術(shù)和策劃,運(yùn)用cocos引擎,跟進(jìn)對(duì)應(yīng)制作界面的拼制整合以及后續(xù)設(shè)計(jì)改進(jìn)

游戲ui崗位職責(zé)8

  1、負(fù)責(zé)公司游戲產(chǎn)品的ui風(fēng)格的創(chuàng)意設(shè)計(jì);

  2、與策劃和主美溝通,按需完成最終效果的設(shè)計(jì);

  3、定義ui視覺(jué)風(fēng)格的色彩、樣式、圖標(biāo)、基本元素等的美術(shù)風(fēng)格;

  4、對(duì)最終效果的'ui設(shè)計(jì)進(jìn)行跟蹤修改;

  5、負(fù)責(zé)已定風(fēng)格ui的后續(xù)設(shè)計(jì)和規(guī)范輸出。

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