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項(xiàng)目計(jì)劃

時(shí)間:2023-02-03 16:01:40 計(jì)劃 我要投稿

項(xiàng)目計(jì)劃模板合集5篇

  時(shí)間就如同白駒過(guò)隙般的流逝,我們又將接觸新的知識(shí),學(xué)習(xí)新的技能,積累新的經(jīng)驗(yàn),做好計(jì)劃,讓自己成為更有競(jìng)爭(zhēng)力的人吧。那么你真正懂得怎么寫(xiě)好計(jì)劃嗎?下面是小編精心整理的項(xiàng)目計(jì)劃7篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

項(xiàng)目計(jì)劃模板合集5篇

項(xiàng)目計(jì)劃 篇1

  1、據(jù)項(xiàng)目的施工結(jié)構(gòu)、施工安全及現(xiàn)場(chǎng)布置情況來(lái)看,項(xiàng)目列出高層和多層建筑安全生產(chǎn)措施專(zhuān)項(xiàng)費(fèi)用,項(xiàng)目部應(yīng)嚴(yán)格進(jìn)行費(fèi)用管理。

  2、按《建筑施工安全檢查標(biāo)準(zhǔn)(JGJ59-99)》編制項(xiàng)目安全措施費(fèi)的投入計(jì)劃,由項(xiàng)目經(jīng)理審批后報(bào)單位安全主管部門(mén)復(fù)核。

  3、受單位安全主管部門(mén)委托,項(xiàng)目經(jīng)理為項(xiàng)目安全生產(chǎn)的第一責(zé)任人,并全面負(fù)責(zé)該項(xiàng)目安全生產(chǎn)措施費(fèi)的及時(shí)投入和合理使用。

  4、項(xiàng)目安全生產(chǎn)措施費(fèi)為專(zhuān)款專(zhuān)用,項(xiàng)目不得以任何理由和任何形式挪用,措施費(fèi)的使用應(yīng)嚴(yán)格按工程進(jìn)度情況和投入計(jì)劃執(zhí)行。

  5、項(xiàng)目安全生產(chǎn)投入管理人員需每月書(shū)面向項(xiàng)目經(jīng)理匯報(bào)該項(xiàng)工作的完成和資金使用情況。

  6、項(xiàng)目按實(shí)際進(jìn)度由生產(chǎn)經(jīng)理及時(shí)提出安全防護(hù)所需的材料及人員計(jì)劃,由項(xiàng)目經(jīng)理審批后材料人員購(gòu)入(含機(jī)電設(shè)備)。

  7、購(gòu)入的安全防護(hù)材料由材料員負(fù)責(zé)保管和領(lǐng)用,并檢查其質(zhì)量。

  8、項(xiàng)目安全員負(fù)責(zé)檢查項(xiàng)目安全防護(hù)用品的及時(shí)、合理使用,并隨時(shí)檢查已使用材料的維護(hù)情況。

  9、項(xiàng)目財(cái)務(wù)人員應(yīng)保證該項(xiàng)資金的`專(zhuān)用性,按項(xiàng)目安全生產(chǎn)要求及時(shí)支付所需購(gòu)入材料的資金。

  10、項(xiàng)目全體管理人員應(yīng)對(duì)項(xiàng)目安全生產(chǎn)投入的工作群策群力,積極參與,提出意見(jiàn),以保證該工作能更合理、更科學(xué)的進(jìn)行。

  11、項(xiàng)目?jī)?nèi)的參建單位、專(zhuān)業(yè)分包單位、施工班組給予項(xiàng)目的安全生產(chǎn)工作積極配合,保護(hù)已完成的安全防護(hù)。

項(xiàng)目計(jì)劃 篇2

  工程部全體同事經(jīng)過(guò)20xx年一年的努力,完成了各項(xiàng)工作任務(wù),而接下來(lái)的工作量卻很繁重,20xx年是“保驗(yàn)收”的關(guān)鍵之年。20xx年工程部的中心任務(wù)就通過(guò)工程管理確保園區(qū)年底順利通過(guò)驗(yàn)收,在保驗(yàn)收抓進(jìn)度的同時(shí),要抓工程質(zhì)量和安全不放松,以抓質(zhì)量和安全促工程進(jìn)度。為堅(jiān)決貫徹執(zhí)行公司關(guān)于福果山生命紀(jì)念園必須于20xx年底建成通過(guò)驗(yàn)收的重大決策,現(xiàn)在結(jié)合工程部的實(shí)際情況,制定本年度工作計(jì)劃如下:

  一、加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)建設(shè),提高服務(wù)水平。

  1、工程部人力配置及持續(xù)發(fā)展

  工程部的組織構(gòu)架即要做到精簡(jiǎn),又要適應(yīng)工程項(xiàng)目建設(shè)的需求。目前人員配置為工程部主管1人,土建工程師1人,這樣的人員配置,應(yīng)對(duì)目前公司的工程,是合理的。但這不符合公司的工程開(kāi)工建設(shè)需要,還應(yīng)注入新鮮血液,增加和培養(yǎng)管理人員,建議招聘水電工程師1人,預(yù)算員1人,內(nèi)業(yè)資料員1人,共3人。

  2、加強(qiáng)內(nèi)部互相溝通和交流,提升部門(mén)戰(zhàn)斗力 一支好的`團(tuán)隊(duì)首先是一支紀(jì)律性強(qiáng)、執(zhí)行力強(qiáng)的隊(duì)伍,按時(shí)完成既定任務(wù)不放松。

  20xx年是園區(qū)建設(shè)通過(guò)驗(yàn)收年,要提高部門(mén)人心的凝聚力,要力抓部門(mén)團(tuán)隊(duì)建設(shè),力求更人性化管理,公司領(lǐng)導(dǎo)要及時(shí)了解工程師的思想動(dòng)態(tài)和困難,多與工程師溝通、多體貼工程師的難處,及時(shí)要做好大家的思想工作。分工合作,加強(qiáng)內(nèi)部溝通、營(yíng)造良好工作氛圍,鼓勵(lì)和提倡發(fā)表不同看法,發(fā)揚(yáng)團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,明確部門(mén)目標(biāo)和個(gè)人工作目標(biāo),有計(jì)劃、有條理的開(kāi)展工作,能夠以公司目標(biāo)為導(dǎo)向,妥善處理好部門(mén)工作和崗位工作中的矛盾。

  3、發(fā)揚(yáng)團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,強(qiáng)化服務(wù)思想,提高服務(wù)水平。 工程部要樹(shù)立園區(qū)建設(shè)所有建設(shè)者是“一家人”的思想,要加強(qiáng)與公司其他部門(mén)、施工單位(各個(gè)層次)、監(jiān)理單位、地方政府以及部門(mén)內(nèi)部的溝通和交流,發(fā)揮工程師的人格魅力,熟悉同事的特點(diǎn)、能力和適應(yīng)性,經(jīng)常與同事溝通交流,創(chuàng)造良好的工作氛圍。要求大家樹(shù)立全局觀念,樹(shù)立服務(wù)于施工的思想,強(qiáng)調(diào)敬業(yè)精神和吃苦耐勞精神,把整個(gè)園區(qū)建設(shè)看成是一個(gè)大團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),統(tǒng)一思想、統(tǒng)一認(rèn)識(shí)、統(tǒng)一目標(biāo)、統(tǒng)一行動(dòng)。

  二、強(qiáng)化積極主動(dòng)的工作作風(fēng),提高工作效率。

  工程師要圍繞“保驗(yàn)收”的大目標(biāo),以服務(wù)施工的思想,工作上處理問(wèn)題要及時(shí),不拖拉。涉及到其他部門(mén)、需要我們牽頭的要積極配合,把工作做到前面。

  在20xx年要繼續(xù)強(qiáng)化每一位工程師嚴(yán)格管理、熱情服務(wù)的意識(shí),避免等、靠、拖的消極工作態(tài)度,視工程為己任,加強(qiáng)自我認(rèn)知,嚴(yán)格要求自我,追求完美,以身作則,樹(shù)立良好的職業(yè)形象;保持良好的工作心態(tài)和服務(wù)意識(shí),工作認(rèn)真細(xì)致、敬業(yè)務(wù)實(shí),敢于承擔(dān)責(zé)任。

  積極主動(dòng),認(rèn)真負(fù)責(zé),優(yōu)質(zhì)高效地完成上級(jí)交給的工作任務(wù),遇到問(wèn)題及時(shí)請(qǐng)示匯報(bào),發(fā)現(xiàn)問(wèn)題及時(shí)反饋改進(jìn),工作落實(shí)跟蹤及時(shí)、到位,上傳下達(dá)迅速、準(zhǔn)確。積極跟蹤落實(shí)各自的工作任務(wù)并及時(shí)反饋,強(qiáng)化責(zé)任感、事業(yè)心,發(fā)揮每個(gè)人的能力,最大限度地體現(xiàn)各自的人生價(jià)值。

  三、做好日常工作,加強(qiáng)學(xué)習(xí),不斷提高業(yè)務(wù)管理水平。

  1、20xx年,園區(qū)各專(zhuān)業(yè)工程建設(shè)全面鋪開(kāi),全體人員要加強(qiáng)各專(zhuān)業(yè)知識(shí)的學(xué)習(xí),各工程師之間互相學(xué)習(xí),提高業(yè)務(wù)素養(yǎng),做一個(gè)綜合能力強(qiáng),合格的甲方工程師。爭(zhēng)取公司領(lǐng)導(dǎo)的支持,組織到其他優(yōu)秀的園區(qū)參觀、學(xué)習(xí)。

  2、制定工程部制度及崗位責(zé)任制,明確各崗位職責(zé)。

  3、參與施工圖紙會(huì)審工作。

  4、主持施工方案、總進(jìn)度計(jì)劃、質(zhì)量控制計(jì)劃的編制工作,以及工程項(xiàng)目劃分、見(jiàn)證計(jì)劃的審批工作。對(duì)各項(xiàng)質(zhì)量目標(biāo)進(jìn)行細(xì)化、量化分析,有針對(duì)性編制各個(gè)工程項(xiàng)目的質(zhì)量控制計(jì)劃并監(jiān)督實(shí)施。

  5、工程項(xiàng)目管理部人員自身要認(rèn)真學(xué)習(xí)相關(guān)國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)、地方標(biāo)準(zhǔn)、公司管理手冊(cè)內(nèi)容及各相關(guān)施工質(zhì)量規(guī)范,嚴(yán)格

  現(xiàn)場(chǎng)管理,對(duì)重要部位、關(guān)鍵技術(shù)、控制難度大、影響大、經(jīng)驗(yàn)欠缺的施工內(nèi)容及新材料、新工藝、新技術(shù)、新設(shè)備列為質(zhì)量控制點(diǎn),實(shí)行重點(diǎn)控制,發(fā)現(xiàn)偏差及時(shí)糾偏。

  6、定期對(duì)項(xiàng)目部的質(zhì)量、安全、進(jìn)度等情況進(jìn)行檢查。

  四、20xx年工程部具體時(shí)間安排。

  20xx年工程部具體工作時(shí)間節(jié)點(diǎn)見(jiàn)附件一《20xx項(xiàng)目進(jìn)度控制節(jié)點(diǎn)計(jì)劃表》

  20xx年對(duì)工程部來(lái)說(shuō)是關(guān)鍵的一年、開(kāi)工面積大、工期緊,要求工程部全體員工以項(xiàng)目管理為重點(diǎn),嚴(yán)把工程質(zhì)量控制關(guān),竭盡全力,迅速執(zhí)行,全面推進(jìn)工程部各項(xiàng)工作的開(kāi)展,確保了20xx年年度項(xiàng)目建設(shè)目標(biāo)的圓滿完成。

項(xiàng)目計(jì)劃 篇3

  前言:以中國(guó)道教發(fā)源地四川成都大邑鶴鳴山道教文化為依托,配套完善道源圣城風(fēng)景區(qū)建設(shè),修建一所運(yùn)用道學(xué)理論傳播道學(xué)思想,以道家修生、養(yǎng)生、修身方式為主題具有中國(guó)特色的傳統(tǒng)武術(shù)學(xué)院。旨在探索研究道家功夫內(nèi)涵,進(jìn)行科學(xué)論證,教學(xué)實(shí)踐,順應(yīng)歷史發(fā)展潮流,培養(yǎng)新一代能文能武的社會(huì)人才。

  一、投資思路

  根據(jù)目前國(guó)內(nèi)各先進(jìn)武術(shù)院校辦學(xué)經(jīng)驗(yàn),采取寄學(xué)制(含走讀制)管理動(dòng)作方式,從幼兒園到小學(xué)、中學(xué)、高中、大學(xué)的連續(xù)教學(xué),開(kāi)設(shè)多門(mén)課程,包括常規(guī)、文化課程和藝術(shù)、音樂(lè)、醫(yī)學(xué)等特色教育內(nèi)容,為我國(guó)開(kāi)發(fā)道學(xué)傳統(tǒng)功夫、醫(yī)學(xué)、藥學(xué)等,文化遺產(chǎn)管理,提供一處高規(guī)格大規(guī)模的學(xué)習(xí)實(shí)踐基地。歡迎世界各地愛(ài)好者來(lái)此學(xué)習(xí)、交流。共同進(jìn)步、共謀事業(yè)、共圖發(fā)展。

  二、大邑鶴鳴武術(shù)歷史沿革

  天生大邑鶴鳴山氣象不凡,山似玄鶴飛翔,由北向南,是古代神仙出沒(méi)的洞天福地,回溯歷史一千七百多年前,漢代張陵在鶴頭天柱峰得太上老君傳道,在鶴尾天谷洞中修練。功成圓滿之后在此創(chuàng)正一盟威之道。后稱(chēng)五斗米天師道教,傳說(shuō)張陵得道后為民立命,施藥救人,仗劍執(zhí)法,斬嬌降魔,黎民百姓擁戴道教流傳很廣,經(jīng)千百年歷史改變道教思想,哲學(xué)體系對(duì)現(xiàn)代文明社會(huì)進(jìn)步起到很大作用。目前國(guó)家將道教例為國(guó)教,是世界五大教派之一。明朝道士張三豐傳說(shuō)是張陵二十六代玄孫,在鶴鳴山傳播道教內(nèi)丹學(xué)說(shuō),創(chuàng)太極拳教人習(xí)武健身,被后世人稱(chēng)為古代技擊武術(shù)家的鼻祖,據(jù)歷史記載,張三豐百歲高齡,最終羽化飛在鶴鳴山。

  近代鶴鳴山廟宇主持道長(zhǎng)王青鋒,道行高深,其弟子張至益是響川西武林的道學(xué)真人。解放后任大邑縣武術(shù)協(xié)會(huì)主席,為大邑武術(shù)運(yùn)動(dòng)做出了很大貢獻(xiàn),他所傳授的.道教武術(shù)功理、功法,至今長(zhǎng)盛不衰。

  三、大邑鶴鳴武術(shù)特色功夫

  大邑鶴鳴武術(shù)主流為道教功夫,以張至益道長(zhǎng)為代表的道門(mén)人士和俗家弟子常年練習(xí)。其中秘芨金槍劍指功,周天功、太極功、十大盤(pán)功等為基礎(chǔ)功法,采取內(nèi)修外練、動(dòng)靜相接為運(yùn)動(dòng)形式。拳術(shù)套路有一字捶、二郎拳、三才劍、四門(mén)槍、五行棍、六路拳、七星刀、八卦掌、九宮拳等,尚有稀有兵器、峨眉刺、流星錘、繩標(biāo)、九節(jié)鞭等等。自八十年代大邑縣武術(shù)協(xié)會(huì)聘任四川省武術(shù)協(xié)會(huì)副主席王樹(shù)田教授和云南省武術(shù)協(xié)會(huì)主席何福生大師為常年技術(shù)顧問(wèn)之后,大邑鶴鳴武術(shù)進(jìn)一步得到升華,傳流道家功夫和現(xiàn)代競(jìng)技武術(shù)相柔合更彰顯出獨(dú)特風(fēng)格,達(dá)到川內(nèi)武術(shù)界認(rèn)同。

  四、大邑鶴鳴武術(shù)運(yùn)動(dòng)所取得的成功和業(yè)績(jī)

  經(jīng)過(guò)二十多年的發(fā)掘、整理、繼承、提高,本地有上千人數(shù)的武術(shù)愛(ài)好者常年參加練習(xí)。大邑縣連續(xù)舉辦九屆鶴鳴山天師會(huì)武術(shù)擂臺(tái)比賽活動(dòng)。來(lái)至省內(nèi)外武術(shù)迭手,紛紛上臺(tái)獻(xiàn)藝奪取桂冠。以一個(gè)縣級(jí)地方民間比賽能連續(xù)九屆成功舉行,省內(nèi)少有國(guó)內(nèi)也難找。另外大邑鶴鳴武術(shù)隊(duì)頻凡地對(duì)外參加省市各級(jí)武術(shù)比賽,參加組織各種表演、拯災(zāi)義演等活動(dòng),共獲得各種獎(jiǎng)項(xiàng),數(shù)百人次,金、銀、銅牌上百枚。向軍隊(duì)輸送了幾十名戰(zhàn)士,為高校輸送了一批專(zhuān)業(yè)武術(shù)人才。在本地培訓(xùn)許多公安、政法、治安、保衛(wèi)人員,樹(shù)立了良好的武風(fēng)武德,獲得了良好的社會(huì)效益。值得一提的是在九九年國(guó)際傳流武術(shù)功夫絕技大賽會(huì)上,鶴鳴功夫獲得優(yōu)秀獎(jiǎng),并在大會(huì)閉幕式上作為特色功夫亮相受到海內(nèi)外武林同道贊揚(yáng)。在首屆國(guó)際道教文化節(jié)上再次成功表演引起轟動(dòng)。20xx年春節(jié),中央電視臺(tái)體育人間專(zhuān)題報(bào)導(dǎo)了鶴鳴武術(shù),省、市各家新聞媒體也多次報(bào)導(dǎo)宣傳,在川西地區(qū)鶴鳴武術(shù)已經(jīng)獨(dú)樹(shù)一幟,響譽(yù)在外。

  五、目前大邑鶴鳴武術(shù)現(xiàn)狀

  在大邑縣縣委政府關(guān)心支持下,鶴鳴武術(shù)經(jīng)過(guò)多年的打拼、努力,現(xiàn)已具一定實(shí)力和規(guī)模,鶴鳴精武館館址在大邑縣文體局體育中心建立一座標(biāo)準(zhǔn)訓(xùn)練館,設(shè)備比較齊全,師資力量雄厚,館長(zhǎng)為國(guó)家武術(shù)金虎級(jí)六段,主教練青虎四段,還有幾位資深老拳師常年協(xié)助教學(xué)。每年數(shù)百名青少年學(xué)生參加訓(xùn)練。鶴鳴精武館的宗旨是:尚武崇德,教人育心,正念善行。

  大邑“鶴鳴武術(shù)”現(xiàn)在已經(jīng)注冊(cè)成功。其商標(biāo)圖型為一仙鶴展翅凌云在太極圖中,代表深遂莫測(cè)的道源武藝和松鶴長(zhǎng)壽的象征。這意味著鶴鳴武術(shù)與少林武術(shù)、武當(dāng)武術(shù)一樣享有知識(shí)產(chǎn)權(quán)和品牌價(jià)值。受到法律保護(hù),下一步大邑鶴鳴武術(shù)正準(zhǔn)備申報(bào)省級(jí)非物質(zhì)文化遺產(chǎn),爭(zhēng)取得到政府的重大支持。

  六、大邑鶴鳴武術(shù)前景展望

  二OO八年北京奧運(yùn)會(huì)已經(jīng)召開(kāi),國(guó)際武聯(lián)在奧運(yùn)期舉辦一次世界性中華武術(shù)運(yùn)動(dòng)會(huì),讓全世界人民認(rèn)識(shí)武術(shù)源于中國(guó),屬于世界,根據(jù)目前國(guó)家教委、體委對(duì)武術(shù)進(jìn)入學(xué)校非常重視,給予了比較特別的政策。因此,廣大青少年、中老年參加武術(shù)健身運(yùn)動(dòng)的人口,正不斷增加。武術(shù)春天即將到來(lái)形勢(shì)一片大好。本來(lái)在縣各級(jí)領(lǐng)導(dǎo)支持下引進(jìn)了恩威企業(yè)集團(tuán),重新建設(shè)規(guī)劃了鶴鳴山,道源圣城風(fēng)景區(qū)已經(jīng)初步成功。為了配套完善、整合資源,適時(shí)建立一所集道教傳流武術(shù),醫(yī)學(xué)、藥學(xué)、養(yǎng)身、藝術(shù)、音樂(lè)等內(nèi)容的科學(xué)教育,研究、學(xué)習(xí)、實(shí)踐綜合學(xué)府,可以說(shuō)是順天應(yīng)人具有光明前途。

  利用社會(huì)力量,投入獎(jiǎng)金開(kāi)辦這樣的學(xué)校(院)可以說(shuō)是以人為本的善舉,相信有見(jiàn)識(shí)、有眼光的企業(yè)成功人士一定會(huì)鼎力玉成。一旦建設(shè)計(jì)劃實(shí)現(xiàn),相信將來(lái)的大邑鶴鳴山風(fēng)景更加秀麗,更加輝煌,大邑旅游文化事業(yè)更會(huì)躍上臺(tái)階。

  七、大邑鶴鳴武術(shù)院(校)的建筑設(shè)計(jì)和使用功能分布構(gòu)想

  1、可采用古建筑和現(xiàn)代建筑相柔合的建筑方案設(shè)計(jì)施工。

  2、建筑使用功能特點(diǎn)和定位。大門(mén)前廣場(chǎng)——大門(mén)——辦公樓——教學(xué)部——演武廳——學(xué)生住宿部——食堂、浴室——衛(wèi)生間

  練功房——綜藝室——附屬醫(yī)院建設(shè)配置——操場(chǎng)

  3、綠化

  以上設(shè)計(jì)施工預(yù)計(jì),建筑面積8—10萬(wàn)平米,占地50—100畝。

  管理、教學(xué)工作人員、管理人員、教師醫(yī)師約200人——300人及常年學(xué)生人數(shù)20xx人——3000人。

  歡迎游客參觀、武術(shù)、音樂(lè)等表演人數(shù)未列入。

  就醫(yī)看病入院治療人員未例入。

  八、預(yù)計(jì)投入資金

  九、收入回報(bào)來(lái)源,辦法及期限

  十一、利潤(rùn)分成方法:

  1、按集資股份制,按比例提取利潤(rùn)。

  2、獨(dú)力投資采用民營(yíng)教育管理型式運(yùn)作。

  3、謀求政策支持,貸款辦學(xué),企業(yè)擔(dān)保,利潤(rùn)合理收取。

  以上是建立大邑鶴鳴武術(shù)院(校)的初步策劃,尚有許多不足之處有待同仁共同探討。

  大邑鶴鳴精武館

項(xiàng)目計(jì)劃 篇4

  1.游戲綜述

  1.1游戲概述

  這是一款融合中國(guó)歷史奇幻小說(shuō)歷史故事等背景,突破單一世界設(shè)定,創(chuàng)造出真實(shí)虛擬大世界構(gòu)架的大型多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲(MMORPG)。本游戲以清新亮麗的唯美風(fēng)格為游戲畫(huà)面,以人族之間的沖突為游戲基調(diào),強(qiáng)調(diào)創(chuàng)造一個(gè)讓玩家互動(dòng)生活的虛擬世界,鼓勵(lì)玩家之間的交流、對(duì)抗,實(shí)現(xiàn)以玩家為游戲真正創(chuàng)造者的目的。

  本游戲設(shè)定修仙類(lèi):分為神界和魔界,本游戲不受門(mén)派限制,成仙入魔全憑玩家自己的素質(zhì)和修養(yǎng)來(lái)決定,我們?cè)谙到y(tǒng)中設(shè)定角色修為系統(tǒng)。當(dāng)然修為高的自然拔地升仙,修為低成魔或是妖,我們還在系統(tǒng)中設(shè)置了不同經(jīng)商系統(tǒng),可以說(shuō)我們的經(jīng)商是要求玩家自己出海(進(jìn)貨、鋪貨、經(jīng)營(yíng)),經(jīng)營(yíng):分為兩種,30級(jí)是以自主經(jīng)營(yíng),也就是說(shuō)擺地?cái)偟?0級(jí)以上經(jīng)營(yíng)是以商鋪性質(zhì),我們要到商會(huì)去申請(qǐng)店面,而且可以雇傭其他玩家或NPC作為小工來(lái)幫你賺錢(qián),這點(diǎn)就是和目前所有游戲的不同之處我們以現(xiàn)實(shí)化和人性化打造一款我們中國(guó)自己的游戲。當(dāng)然還有游戲中為了讓游戲更加有趣我們?cè)O(shè)定的劇情中還有劫商、劫鏢、托鏢、以及劫號(hào)。都是和現(xiàn)在市面上見(jiàn)到的游戲有很大的不同,我想如果這款游戲出臺(tái)后會(huì)招到全國(guó)百萬(wàn)玩家的親睞。也會(huì)獨(dú)斷整個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)。

  1.2美術(shù)風(fēng)格

  采用支持多種解析度模式,16位和32位色深的斜向45度的2D奇幻風(fēng)格的美術(shù)風(fēng)格。

  中式世界采用列國(guó)紛爭(zhēng)的形式,以歐洲中世紀(jì)多個(gè)人族獨(dú)立并彼此沖突的歷史背景為設(shè)計(jì)思路,通過(guò)表現(xiàn)各個(gè)領(lǐng)土獨(dú)特的清新畫(huà)面風(fēng)格,勾勒出一幅虛幻的歐洲黑暗時(shí)代為設(shè)計(jì)基礎(chǔ)的時(shí)代風(fēng)情。

  東方世界采用傳統(tǒng)的江湖動(dòng)蕩,朝野沖突,正邪對(duì)立的設(shè)計(jì)形式,相對(duì)來(lái)說(shuō)美術(shù)風(fēng)格比較統(tǒng)一,將以厚重的傳統(tǒng)東方審美觀念的美術(shù)風(fēng)格來(lái)表現(xiàn)一個(gè)基于中國(guó)宋明時(shí)期為背景基調(diào)的虛幻古代東方世界。

  1.3目標(biāo)用戶(hù)

  年齡層:18-28歲的年輕用戶(hù)

  地域:在開(kāi)發(fā)一級(jí)城市用戶(hù)的基礎(chǔ)上,兼顧不具備良好硬件條件的二、三級(jí)城市用戶(hù)。

  第一目標(biāo)玩家群:2D國(guó)戰(zhàn)類(lèi)網(wǎng)游《龍族》(約20萬(wàn))

  第二目標(biāo)玩家群:已經(jīng)免費(fèi)運(yùn)營(yíng)的2D傳統(tǒng)網(wǎng)游《傳奇》(未確切統(tǒng)計(jì)具體數(shù)量)

  1.4游戲特點(diǎn)

  整個(gè)游戲?qū)@“戰(zhàn)爭(zhēng)”為核心內(nèi)容展開(kāi),以玩家與玩家之間的自由交互爭(zhēng)斗為設(shè)計(jì)目標(biāo),讓成就型、探索型、交流型玩家在游戲中都有明確的定位和作用,充分營(yíng)造出一個(gè)真實(shí)、可信、驚險(xiǎn)、刺激的虛擬環(huán)境。

 。保娣ㄌ攸c(diǎn)

  多種規(guī)劃和層次的戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)型,特殊的全服軍團(tuán)戰(zhàn)設(shè)計(jì),將一般網(wǎng)絡(luò)游戲中的斗“勇”提升到斗“智”的層面,玩家不但要親自參與一線作戰(zhàn),還要在戰(zhàn)略上分析戰(zhàn)場(chǎng)變化,做出策略調(diào)整。各類(lèi)技能和裝備,也分為個(gè)人戰(zhàn)斗和軍團(tuán)作戰(zhàn)的不同類(lèi)型。一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利,將充分體現(xiàn)玩家運(yùn)籌帷幄及統(tǒng)合調(diào)配的能力,極大提升成玩家的游戲成就感。這增加了整個(gè)游戲的對(duì)抗性和刺激性,并在玩法上體現(xiàn)了充分的自由度,使游戲更具有可玩性,同時(shí)也增加了玩家之間的協(xié)作及交流,提升了游戲粘著度。

  2.技術(shù)特點(diǎn)

  先進(jìn)的可負(fù)載大量用戶(hù)的2D構(gòu)架技術(shù),創(chuàng)造出超大無(wú)縫地圖,讓整個(gè)游戲世界豐富多彩,充滿變數(shù),并能極大限度的單組服務(wù)器承栽多人,實(shí)現(xiàn)大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)。同時(shí),也可以讓游戲的不同版本之間交流互通,在創(chuàng)造出中式世界后,可以很快創(chuàng)造出東方版本,并通過(guò)交流服務(wù)器組,讓兩個(gè)版本之間的玩家可以交流互通,使游戲具有無(wú)限可擴(kuò)展性,極大豐富了游戲內(nèi)容及玩點(diǎn),充分吸引玩家。

 。常O(shè)計(jì)特點(diǎn)

  獨(dú)立的競(jìng)技服務(wù)器設(shè)計(jì),可以讓玩家調(diào)用不同游戲版本中ID,進(jìn)行以多人對(duì)抗為玩點(diǎn)的純粹競(jìng)技類(lèi)游戲和其他休閑類(lèi)游戲。該設(shè)計(jì)可以充分調(diào)用游戲資源,讓玩家享受到一張點(diǎn)卡,數(shù)款游戲的實(shí)惠,讓游戲更具有競(jìng)爭(zhēng)力。同時(shí)也可以將游戲裝備、道具剝離出來(lái),創(chuàng)造更多的贏利點(diǎn),增加運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)。

  4.其他特點(diǎn)

  整個(gè)游戲世界豐富多彩,充滿變數(shù)。陰森的地洞、隱秘的小路以及險(xiǎn)峻的關(guān)卡增加了探索型玩家的探索區(qū)域,分布在整張地圖上的隱秘寶藏,更是讓玩家有無(wú)窮的探索樂(lè)趣。而通過(guò)復(fù)雜的收集、探索和解謎讓他們能夠發(fā)現(xiàn)通往敵國(guó)的秘密通道,并以此改變一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的勝負(fù)。這提升了玩家在游戲中的存在感,很好的使他們?nèi)谌胝麄(gè)游戲的世界設(shè)定及氛圍中。另外游戲?qū)⒁载S富的生活技能,釀造一個(gè)有特色的后勤補(bǔ)給系統(tǒng)。該系統(tǒng)將以大量的休閑小游戲,如釣魚(yú)、采集等等,替代單純的打怪升級(jí),營(yíng)造出一個(gè)輕松和諧的游戲環(huán)境。而該系統(tǒng)的產(chǎn)出將直接關(guān)系到戰(zhàn)爭(zhēng)的進(jìn)行,沒(méi)有后勤補(bǔ)給的人族將面臨糧草不濟(jì),無(wú)法戰(zhàn)斗的境地。給予玩家閑暇時(shí)的更多樂(lè)趣。

  2.游戲設(shè)計(jì)說(shuō)明

  2.1游戲類(lèi)型定位

  盡管由于《泡泡堂》等休閑網(wǎng)絡(luò)游戲的成功,帶來(lái)國(guó)內(nèi)休閑網(wǎng)絡(luò)游戲制作的高潮,但必須看到,休閑網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲模式較為單一,對(duì)于單個(gè)玩家的粘著度也較低,其成功往往是建立在基礎(chǔ)用戶(hù)群的人氣之上的。迄今為止,尚沒(méi)有一款休閑網(wǎng)絡(luò)游戲可以在運(yùn)營(yíng)公司缺乏基礎(chǔ)用戶(hù)群的情況下獲得成功。

  與休閑網(wǎng)絡(luò)游戲類(lèi)似的是類(lèi)網(wǎng)絡(luò)游戲,相比之下則更加依賴(lài)于基礎(chǔ)用戶(hù)群的龐大,在目前聯(lián)眾、邊鋒、QQ三分天下,各種中小平臺(tái)蜂擁而上的情況下,要再來(lái)慢慢培養(yǎng)

  基礎(chǔ)用戶(hù)群,則無(wú)異于癡人說(shuō)夢(mèng)。此外,休閑類(lèi)游戲技術(shù)門(mén)檻過(guò)低,中小游戲企業(yè)無(wú)法阻止自己的創(chuàng)意乃至作品被大公司輕易模仿和剽竊。

  至于手機(jī)游戲,由于3G標(biāo)準(zhǔn)尚不明確,其市場(chǎng)前景、贏利模式等均不明朗,整個(gè)手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)市場(chǎng)恍若水中月鏡中花。以至于開(kāi)發(fā)者只能寄希望于通過(guò)出售團(tuán)隊(duì)或是二期融資來(lái)?yè)Q取利潤(rùn)。

  從目前絡(luò)游戲市場(chǎng)的用戶(hù)群分布來(lái)看,MMORPG仍然占據(jù)著網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的主流地位,受眾龐大,而MMORPG在世界構(gòu)架的豐富性、游戲模式的多樣性以及由玩家角色成長(zhǎng)所帶來(lái)的粘著度,更是其他類(lèi)型網(wǎng)絡(luò)游戲所無(wú)可比擬的?梢院敛豢鋸埖卣f(shuō)中國(guó)玩家仍然衷情于MMORPG,而對(duì)于MMORPG所營(yíng)造的奇幻世界,也具有廣泛的接受度,并可以形成切實(shí)的代入感,

  因此,從游戲類(lèi)型上來(lái)說(shuō),制作奇幻背景的MMORPG是最符合市場(chǎng)需要的選擇。

  2.2游戲玩法定位

  目前世面上的大部分MMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲的設(shè)計(jì)理念無(wú)非是兩個(gè):傳統(tǒng)《傳奇》的單純打怪練級(jí)模式和《魔獸世界》的任務(wù)副本模式。單純打怪練級(jí)的模式推出已經(jīng)有很多年了,很難發(fā)展出新的變化來(lái),而任務(wù)副本模式需要不斷的更新游戲內(nèi)容,以上兩個(gè)模式即使制作的再好,也很難和市場(chǎng)上的同類(lèi)產(chǎn)品比較,那么我們游戲產(chǎn)品的特色在哪里哪?

  傳統(tǒng)游戲模式的缺陷在于,讓玩家和電腦控制的AI互動(dòng),即人和機(jī)器斗。電腦的智力是有限的,是有規(guī)律可尋的,并且相關(guān)的AI模式都是游戲制作者制作的。實(shí)際點(diǎn)來(lái)說(shuō),玩家和電腦AI互相動(dòng)的游戲,就是成千上萬(wàn)的玩家與幾十個(gè)游戲設(shè)計(jì)者的較智過(guò)程,雖然游戲設(shè)計(jì)者有著控制游戲規(guī)則的優(yōu)勢(shì),但是時(shí)間一長(zhǎng),相關(guān)規(guī)律和模式必定會(huì)被玩家所熟悉,畢竟幾十個(gè)人是無(wú)法和幾千幾萬(wàn)人比較智慧的,那么游戲的內(nèi)容也就會(huì)被玩家厭倦。這時(shí)候只有不斷更新游戲內(nèi)容,推陳出新,才能繼續(xù)吸引玩家游戲,但是反觀國(guó)內(nèi)游戲公司的人力和物力,鮮有公司可以持續(xù)不斷的更新游戲,這就造成了游戲產(chǎn)品的較短生命周期!芭c人斗其樂(lè)無(wú)窮。”

  這就是我們游戲的設(shè)計(jì)優(yōu)勢(shì),為什么那么說(shuō),通過(guò)對(duì)3C,CS這類(lèi)競(jìng)技游戲,我們發(fā)現(xiàn)這些游戲中的玩家?guī)缀跬耆珱](méi)有和電腦對(duì)抗的過(guò)程,游戲規(guī)則也非常簡(jiǎn)單,場(chǎng)景也很小,為什么能夠吸引大量用戶(hù)投入大量時(shí)間,關(guān)鍵在于這些游戲的主要玩法是通過(guò)玩家間的相互對(duì)抗來(lái)產(chǎn)生的,當(dāng)對(duì)手是實(shí)際的玩家,相互間智慧的較量,在一個(gè)簡(jiǎn)單系統(tǒng)設(shè)計(jì)下,就能由玩家演變出各類(lèi)多樣玩法來(lái),這樣的設(shè)計(jì)在資源消耗和吸引力上,都不是傳統(tǒng)產(chǎn)品能相比較的。 在具備了這個(gè)理念基礎(chǔ)后,我們來(lái)比較一款比較老舊的網(wǎng)絡(luò)游戲所產(chǎn)生的效益,2D對(duì)抗類(lèi)網(wǎng)絡(luò)游戲《龍族》是一款比傳奇還要古老的的網(wǎng)絡(luò)游戲,并且在程序方面有致命設(shè)計(jì)錯(cuò)誤:玩家可以通過(guò)簡(jiǎn)單工具在本地修改人物數(shù)據(jù)。但是就是這一款古老游戲,從20xx年運(yùn)營(yíng)至今,還保持著數(shù)萬(wàn)用戶(hù),并且20xx人的在短短幾個(gè)月間能獲利數(shù)十萬(wàn)。這就是對(duì)抗類(lèi)游戲的魅力所在。

  那么回到我們的項(xiàng)目中來(lái),我們將設(shè)計(jì)一款以殺怪練級(jí)和任務(wù)副本為輔,以多層次大規(guī)模的各類(lèi)戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)對(duì)抗為主的MMRPG網(wǎng)絡(luò)游戲。

  2.3美術(shù)風(fēng)格定位

  首先,國(guó)內(nèi)3D技術(shù)與國(guó)外相比明顯落后,技術(shù)上的落后導(dǎo)致在具體游戲設(shè)計(jì)上處處受限,使得3D游戲的游戲性反而大打折扣。相反,國(guó)內(nèi)外2D技術(shù)差距很小,存在的技術(shù)瓶

  頸少,設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的自由度要大大優(yōu)于3D游戲,尤其是本游戲需要頻繁出現(xiàn)大規(guī)模玩家戰(zhàn)爭(zhēng)是目前3D技術(shù)無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。

  其次,從制作成本上來(lái)說(shuō), 3D游戲在資金與人員上的投入要遠(yuǎn)大于2D游戲,國(guó)內(nèi)的各家大型開(kāi)發(fā)公司之所以全力投入,希望在目前國(guó)內(nèi)沒(méi)有出現(xiàn)一款優(yōu)秀3D游戲的情況下,來(lái)確立自己在游戲開(kāi)發(fā)行業(yè)中旗手的地位,而此時(shí),中小游戲企業(yè)如果貿(mào)然投入,顯然是不自量力。

  第三,2D與3D,本身并沒(méi)有高低之分,3D游戲的玩家并不意味著就會(huì)拒絕玩2D游戲,而事實(shí)上,精美的2D手繪風(fēng)格畫(huà)面,對(duì)玩家來(lái)說(shuō)仍然非常具有吸引力,其表現(xiàn)并不亞于任何3D游戲(更何況國(guó)內(nèi)3D游戲的畫(huà)面往往還慘不忍睹),重要的是,玩家還不必為電腦配置是否勝任而擔(dān)心,因此說(shuō),2D游戲仍然擁有龐大的用戶(hù)受眾群,特別是在相對(duì)電腦配置較為滯后的二、三級(jí)城市網(wǎng)吧和無(wú)自主收入的學(xué)生群體中。

  目前,早期的2D網(wǎng)絡(luò)游戲因運(yùn)營(yíng)時(shí)間過(guò)長(zhǎng),已經(jīng)低迷;而當(dāng)前國(guó)內(nèi)主要開(kāi)發(fā)公司又專(zhuān)注于3D游戲開(kāi)發(fā),以至于2D網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)出現(xiàn)巨大空白,而此時(shí),如果能出現(xiàn)一款出色的2D網(wǎng)絡(luò)游戲,其市場(chǎng)潛力可想而知,相對(duì)于投資大、周期長(zhǎng)、競(jìng)爭(zhēng)激烈的3D游戲開(kāi)發(fā)市場(chǎng),2D網(wǎng)絡(luò)游戲的開(kāi)發(fā)前景更為廣闊。

  由于目前機(jī)器硬件水平的提高,我們完全可以打破傳統(tǒng)2D設(shè)計(jì)的局限,制作出支持超大解析度和高色深的.2D游戲,并且采用幾年前由于被硬件性能所局限的多種先進(jìn)技術(shù),制作出一款具有更多技術(shù)含量的2D游戲。

  2.4游戲制作團(tuán)隊(duì)和相關(guān)渠道

 。保A(chǔ)團(tuán)隊(duì)人員(6人)

  通過(guò)在網(wǎng)絡(luò)游戲制作行業(yè)的長(zhǎng)年工作,我們集中了一批志同道合的業(yè)內(nèi)朋友,作為我們 的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的技術(shù)核心。目前七人的基礎(chǔ)團(tuán)隊(duì)中,擁有策劃兩名,美術(shù)兩名,程序兩名的強(qiáng) 大實(shí)力,他們中有的是歷史碩士,有的是作家協(xié)會(huì)的成員,有的是美院的講師,有的獲得過(guò) 國(guó)際大賽的金獎(jiǎng),各個(gè)實(shí)力不俗。平均年齡在25-29歲之間,既有年輕人充沛的活力和敏銳 的游戲感知,又有著創(chuàng)作激情和穩(wěn)重工作態(tài)度。更重要的是,我們的團(tuán)隊(duì)成員之間都是有著 多年合作經(jīng)驗(yàn)的,并且共同開(kāi)發(fā)過(guò)多款網(wǎng)絡(luò)游戲。是一支技術(shù)過(guò)硬,合作密切的強(qiáng)大技術(shù)隊(duì) 伍。

  20xx年組成團(tuán)隊(duì)途徑5年時(shí)間,曾經(jīng)和巨人網(wǎng)絡(luò)共同開(kāi)發(fā)《征途2》后期制作是由我們團(tuán)隊(duì)

  制作完成的,20xx年啟動(dòng)我們自己的網(wǎng)絡(luò)游戲項(xiàng)目。

 。玻嚓P(guān)渠道

  由于在相關(guān)行業(yè)的長(zhǎng)期工作,作為創(chuàng)造自身事業(yè)的有心人,我們團(tuán)隊(duì)中積累了不少相關(guān) 行業(yè)的渠道資源,其中和游戲開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)相關(guān)的有以下這些:

  行業(yè)人力資源:我們團(tuán)隊(duì)成員在各自相關(guān)領(lǐng)域有著寬廣的人脈基礎(chǔ),很容易就能發(fā)展到相關(guān)的優(yōu)秀技術(shù)力量。

  點(diǎn)卡銷(xiāo)售渠道:我們的成員中,有的和各大點(diǎn)卡發(fā)行商也著多年的良好關(guān)系,能夠迅速的展開(kāi)點(diǎn)卡渠道的鋪設(shè)。

  ISP接入商渠道:我們和江蘇地區(qū)最大的電信ISP接入商以及全國(guó)地區(qū)的網(wǎng)通有著良好的接觸,將來(lái)能夠很快的在南北同時(shí)推光和運(yùn)營(yíng)我們的產(chǎn)品。

  基礎(chǔ)推廣渠道:我們?cè)诮K的地方性門(mén)戶(hù)網(wǎng)站,全國(guó)的奇幻類(lèi)文學(xué)站點(diǎn),浙江地區(qū)的一二級(jí)城市的網(wǎng)吧,日照地區(qū)的網(wǎng)通宣傳網(wǎng)絡(luò)等等一系列相關(guān)宣傳推廣渠道都有良好關(guān)系,可以迅速的為產(chǎn)品打開(kāi)市場(chǎng)。

  其他相關(guān)渠道:行業(yè)的多年經(jīng)驗(yàn)使得我們的成員在行業(yè)各方面都有著一定聯(lián)系,能夠非常有效的展開(kāi)各項(xiàng)工作。

  3.開(kāi)發(fā)進(jìn)度規(guī)劃

  根據(jù)項(xiàng)目進(jìn)程保持團(tuán)隊(duì)規(guī)模調(diào)整。

  通過(guò)一系列的制度培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)文化與規(guī)范設(shè)計(jì)流程。

  通過(guò)基準(zhǔn)線的掌控與里程碑的設(shè)置把握時(shí)間及提升團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力。

項(xiàng)目計(jì)劃 篇5

  一、企業(yè)基本情況

  企業(yè)名稱(chēng)、地址、電話、傳真、e-mail、聯(lián)系人

  項(xiàng)目商業(yè)計(jì)劃書(shū)中應(yīng)標(biāo)有成立時(shí)間

  注冊(cè)資本及變更情況(法人代碼、有形資本、無(wú)形資本

  經(jīng)營(yíng)范圍(是否有特許經(jīng)營(yíng)權(quán)

  股東及股份比例

  目前資產(chǎn)情況(總資產(chǎn)、總負(fù)債、凈資產(chǎn)、去年銷(xiāo)售收入和純利潤(rùn)

  企業(yè)下屬公司、合資公司及關(guān)聯(lián)公司情況

  企業(yè)所屬行業(yè)和隸屬關(guān)系

  企業(yè)的發(fā)展戰(zhàn)略、發(fā)展的宗旨、近期和遠(yuǎn)期目標(biāo)

  企業(yè)職工人數(shù)及大專(zhuān)以上技術(shù)人員比例

  二、企業(yè)的管理

  企業(yè)的組織結(jié)構(gòu)(商業(yè)計(jì)劃書(shū)中最好是畫(huà)出結(jié)構(gòu)圖)

  企業(yè)主要管理者的性別、年齡、學(xué)歷、學(xué)位、畢業(yè)院校及專(zhuān)業(yè)、工作簡(jiǎn)歷、在目前行業(yè)工作年限、獲得的`成就等

  企業(yè)對(duì)主要管理和技術(shù)人員采取的激勵(lì)機(jī)制

  說(shuō)明企業(yè)的商業(yè)機(jī)密、技術(shù)機(jī)密等保護(hù)措施

  企業(yè)關(guān)聯(lián)經(jīng)營(yíng)說(shuō)明

  三、項(xiàng)目商業(yè)計(jì)劃書(shū)中針對(duì)擬合作項(xiàng)目產(chǎn)品要有體現(xiàn)

  四、合作項(xiàng)目行業(yè)及市場(chǎng)分析

  五、合作項(xiàng)目產(chǎn)品市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)及銷(xiāo)售策略

  六、研究與開(kāi)發(fā)

  七、合作項(xiàng)目產(chǎn)品生產(chǎn)方案

  八、合作項(xiàng)目資金需求情況及融資方案

  九、項(xiàng)目實(shí)施進(jìn)度

  十、合作項(xiàng)目財(cái)務(wù)計(jì)劃

  十一、風(fēng)險(xiǎn)因素請(qǐng)?jiān)敿?xì)說(shuō)明該項(xiàng)目實(shí)施過(guò)程中可能遇到的風(fēng)險(xiǎn),提出有效的風(fēng)險(xiǎn)控制和防范手段

  十二、投資者投資回報(bào)和投資退出方式

  十三、在項(xiàng)目的商業(yè)計(jì)劃書(shū)中要附錄媒介關(guān)于企業(yè)產(chǎn)品的報(bào)道

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