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動畫設計崗位職責

時間:2023-05-19 11:14:50 曉麗 崗位職責 我要投稿

【熱】動畫設計崗位職責18篇

  在不斷進步的社會中,很多地方都會使用到崗位職責,制定崗位職責可以有效規(guī)范操作行為。那么相關的崗位職責到底是怎么制定的呢?下面是小編為大家收集的【熱】動畫設計崗位職責,僅供參考,大家一起來看看吧。

【熱】動畫設計崗位職責18篇

  動畫設計崗位職責 1

  1、根據(jù)產(chǎn)品需求,設計符合整體風格和個性的2d/2.5d角色動畫,繪制必要的角色裝扮、動畫場景和道具素材;

  2、具備出色的創(chuàng)意能力和創(chuàng)新精神,了解潮流文化,能為角色動畫賦予生命力和幽默感;

  3、協(xié)助角色模型開發(fā)師調整并設計角色動畫骨骼,讓角色更好的`執(zhí)行動畫效果;

  4、積極成為產(chǎn)品的核心開創(chuàng)者,引導并參與產(chǎn)品一系列的后續(xù)推廣、創(chuàng)意構思及執(zhí)行。

  動畫設計崗位職責 2

  1、負責游戲項目中原畫切片補齊,并根據(jù)需求制作動畫素材;

  2、負責游戲項目美術資源文檔管理;

  3、負責游戲項目后期演示視頻編輯,與前期演示動畫編輯;

  4、負責特效制作與編輯;

  5、協(xié)助美術團隊完成力所能及的美術工作。

  動畫設計崗位職責 3

  1、主要大自然定制衣柜產(chǎn)品設計;

  2、負責目標客戶家里量尺,了解客戶需求、喜好,溝通設計風格;

  3、根據(jù)客戶需求、喜好、房型與自身設計構思,完成設計方案;

  4、闡述設計方案,使客戶滿意方案,達成交易。

  動畫設計崗位職責 4

  1.熱愛游戲,喜愛影視動漫,具備一定的游戲實時過場動畫設計經(jīng)驗者優(yōu)先;

  2.具備良好的`動作場面設計能力,以及展示性鏡頭設計能力,具備一定敘事和分鏡能力;

  3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;

  4.具有較強的主動學習能力,能吃苦,有較強的心理抗壓能力;

  5.踏實,穩(wěn)定,有團隊合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統(tǒng)籌能力;

  6.大學本科學歷以上,3-5年工作經(jīng)驗,參與過多種類型游戲項目,或是有影視動畫從業(yè)經(jīng)驗者優(yōu)先;

  7.接觸過多種游戲過場動畫引擎者優(yōu)先。

  動畫設計崗位職責 5

  1、做好項目的'人員組織、項目策劃、進度協(xié)調及成本控制,及時發(fā)現(xiàn)并組織解決項目中出現(xiàn)的相關問題;

  2、組織并參與項目設計方案或成果匯報;

  3、主導公司所有重要項目作品;

  4、主持分管項目的評審,參與項目討論;

  5、負責實施中設計方案的交底、實施監(jiān)督、各階段驗收;

  6、從方案設計、到施圖設計及材料板制作,對項目設計進行綜合、整體控制,完成各階段的確認工作;

  動畫設計崗位職責 6

  1、熟悉掌握ae,df,ps,premiere等相關軟件的使用;

  2、負責影視視頻、動畫制作、多媒體視頻后期制作;

  3、負責視頻等素材的`剪輯、修改、美化和特效制作;

  4、對各種素材包括文字、圖片、視頻、聲音等,按照導演與編劇思路進行有效剪輯處理,完成鏡頭的剪輯、組接;

  5、學習能力強,能承受一定工作壓力,富有團隊精神,有責任心,具備良好的溝通力。

  動畫設計崗位職責 7

  1.與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動畫設計、功能性表現(xiàn)流程設計以及劇情動畫橋段設計;

  2.針對已經(jīng)設計完畢的劇本進行分鏡設計和討論調整;

  3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開發(fā)和優(yōu)化迭代;

  4.與美術人員合作,參與設計角色技能動畫表演&功能性表現(xiàn)設計的.討論;在劇情動畫部分的前期設計中,指導其完成角色整體表演(動作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細節(jié)表演;

  5.通過使用引擎整合所有美術相關資源,獨立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。

  動畫設計崗位職責 8

  1、負責公司電商平臺所需的視頻設計,以及品牌宣傳的廣告設計;

  2、配合品牌策劃設計制作品牌宣傳片,加深品牌影響力和品牌知名度;

  3、腳本編寫,分鏡制作,配合運營與推廣,設計制作高點擊率高轉化率的.產(chǎn)品宣傳片。

  動畫設計崗位職責 9

  1、負責游戲中角色、各類怪物和場景的動作設計與制作;

  2、根據(jù)需求,按時、按質、按量完成計劃內的動作設計與制作。

  動畫設計崗位職責 10

  1.根據(jù)課程設計要求,熟練運用flash等多媒體工具完成二維多媒體課件制作;

  2.根據(jù)所提供的`文字腳本和語音,完成文字的排版及多媒體化;

  3.負責項目需求的美術資源整理和制作

  動畫設計崗位職責 11

  1、根據(jù)劇本進行動畫分鏡頭設計。

  2、為動畫鏡頭進行場景制作、動畫動作調試、渲染及后期剪輯。

  動畫設計崗位職責 12

  1、根據(jù)公司目標客戶群體的特點和需求及公司產(chǎn)品的'特性,進行動畫的創(chuàng)意設計;

  2、負責公司及產(chǎn)品的形象及宣傳材料設計;

  3、負責公司網(wǎng)站、微信公眾號的視覺設計和維護;

  4、公司新品拍攝及修圖;

  5、與其他部門協(xié)作,負責相關設計工作。

  動畫設計崗位職責 13

  1、根據(jù)公司目標客戶群體的特點和需求及公司產(chǎn)品的特性,進行動畫的創(chuàng)意設計;

  2、負責公司及產(chǎn)品的.形象及宣傳材料設計;

  3、負責公司網(wǎng)站、微信公眾號的視覺設計和維護;

  4、公司新品拍攝及修圖;

  5、與其他部門協(xié)作,負責相關設計工作。

  動畫設計崗位職責 14

  1、負責公司多媒體課件/產(chǎn)品中交互式flash動畫的`制作;

  2、與課程開發(fā)人員合作,能快速讀懂動畫內容方案和腳本;

  3、對開發(fā)標準與動畫界面效果提出改進意見、提升開發(fā)方法、創(chuàng)新開發(fā)內容;

  4、對整套動畫界面進行視覺設計UI風格的統(tǒng)一,對界面元素的樣式、顏色、圖標按鈕和大小設定統(tǒng)一的規(guī)范和使用原則。

  動畫設計崗位職責 15

  1、負責游戲項目中的三維場景模型貼圖制作,以及相關道具等的制作;

  2、有較好的`美術功底、有色彩,造型、素描等基礎知識;

  3、具備貼圖手繪能力,具有美術繪畫基礎,有一定原畫設計能力者優(yōu)先;

  4、熟練使用3dsmax等三維制作軟件,能獨立制作完成游戲場景的建模和貼圖、并對游戲動畫有一定的了解,具備一定的對應3d制作的立體理解能力,能配合角色貼圖的色彩與質感的制作;

  5、具備較強的溝通能力,優(yōu)秀的團隊意識和協(xié)作精神;

  6、無基礎/無經(jīng)驗,可接受從基層做起的優(yōu)先考慮。

  動畫設計崗位職責 16

  1、根據(jù)角色設定,設計制作凸顯角色性格的'動作與技能特效;

  2、主動與策劃、程序溝通,不斷完善動畫效果;

  3、幫助場景設計相關動態(tài)物件,以加強背景的生動性;

  4、游戲中其它的一些動畫效果;

  動畫設計崗位職責 17

  1.全面完成公司下達給的各項旅游產(chǎn)品研發(fā),旅游產(chǎn)業(yè)營銷、企業(yè)商品廣告、平面設計、制作核對、圖文處理等完整平面設計方案任務;

  2.負責協(xié)助配合公司內部品牌形象平面設計宣傳;

  3.協(xié)助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成

  4.與協(xié)作方溝通,保證各類平面項目的.質量極其時間的把握,成功的驗收。

  5.利用自身行業(yè)知識,了解各種材料市場報價,在設計和制作中有效進行成本控制;

  動畫設計崗位職責 18

  (1)產(chǎn)品建模(或修改模型),產(chǎn)品高清圖渲染;

  (2)三維動畫制作;

  (3)展示視頻/創(chuàng)意視頻(3d);

  (4)根據(jù)項目要求完成mg動畫、三維動畫、動態(tài)設計包裝;

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