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動畫設計師崗位職責

時間:2023-02-20 13:31:27 崗位職責 我要投稿

動畫設計師崗位職責

  在當下社會,人們運用到崗位職責的場合不斷增多,制定崗位職責有助于提高內部競爭活力,提高工作效率。那么你真正懂得怎么制定崗位職責嗎?下面是小編為大家整理的動畫設計師崗位職責,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

動畫設計師崗位職責

動畫設計師崗位職責1

  職位要求:

  1.美術類大專以上學歷,一年以上相關工作經(jīng)驗;

  2.熟練掌握三維設計軟件;

  3.熟悉基本動畫規(guī)律,較強動作設計能力;

  4.具備良好溝通能力和團隊合作意識。

  優(yōu)勢條件:

  具備mocap制作經(jīng)驗者優(yōu)先。

  具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗和主機游戲游戲研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。

  投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!

動畫設計師崗位職責2

  崗位職責:

  1、負責游戲中角色、各類怪物和場景的動作設計與制作;

  2、根據(jù)需求,按時、按質、按量完成計劃內的.動作設計與制作。

  任職要求:

  1、1年以上工作經(jīng)驗,大專以上學歷,美術院校及美術相關專業(yè);

  2、熱愛游戲行業(yè),具有扎實的美術功底;對角色動作有深刻理解,能夠正確把握動作規(guī)律和發(fā)展趨勢;

  3、熟練掌握相關設計軟件,語言表達和溝通良好,

  4、擅長寫實風格。

動畫設計師崗位職責3

  flash動畫設計師北京朋措德樂遠程教育科技有限公司北京朋措德樂遠程教育科技有限公司,朋措德樂教育,朋措德樂遠程崗位職責:

  1.負責flash動畫課程的創(chuàng)意設計與開發(fā)。

  2.能夠獨立完成動畫的'形象設定、動畫合成等工作。

  任職資格:

  1.精通flash、ps。

  2.邏輯性強、文案理解能力好。

  3.有一定的平面版式設計功底,會手繪。

  4.熟悉物體運動規(guī)律,具有良好的畫面節(jié)奏感、創(chuàng)意及豐富的想象力。

  5.有攝像及視頻后期處理經(jīng)驗者優(yōu)先。

動畫設計師崗位職責4

  1、做好項目的人員組織、項目策劃、進度協(xié)調及成本控制,及時發(fā)現(xiàn)并組織解決項目中出現(xiàn)的.相關問題;

  2、組織并參與項目設計方案或成果匯報;

  3、主導公司所有重要項目作品;

  4、主持分管項目的評審,參與項目討論;

  5、負責實施中設計方案的交底、實施監(jiān)督、各階段驗收;

  6、從方案設計、到施圖設計及材料板制作,對項目設計進行綜合、整體控制,完成各階段的確認工作;

動畫設計師崗位職責5

  職責描述:

  1、根據(jù)角色設定,設計制作凸顯角色性格的動作與技能特效;

  2、主動與策劃、程序溝通,不斷完善動畫效果;

  3、幫助場景設計相關動態(tài)物件,以加強背景的.生動性;

  4、游戲中其它的一些動畫效果;

  任職要求:

  1、有2年以上的flash或spine工作經(jīng)驗(會逐幀動畫者或有骨骼動畫制作經(jīng)驗優(yōu)先);

  2、有良好的動畫感覺,喜歡研究各種動作,對動作設計有高標準;

  3、具備良好的溝通能力、團隊合作意識及責任心;

  4、熱愛游戲行業(yè),有一定的抗壓能力;

  5、有2d特效動畫經(jīng)驗者優(yōu)先,投簡歷時請務必附上近期作品或作品鏈接。

動畫設計師崗位職責6

  職責:

  1、主要大自然定制衣柜產(chǎn)品設計;

  2、負責目標客戶家里量尺,了解客戶需求、喜好,溝通設計風格;

  3、根據(jù)客戶需求、喜好、房型與自身設計構思,完成設計方案;

  4、闡述設計方案,使客戶滿意方案,達成交易。

  任職要求:

  1、熱愛生活,熱愛設計,有良好的色彩搭配能力;

  2、能使用CAD、3DMAX、Adobe、photoshop等工具進行室內空間效果圖的制作;

  3、大專以上學歷,室內設計、藝術設計等相關專業(yè);能承受較強工作壓力,溝通、表達能力強;

  4、主要有定制衣柜設計經(jīng)驗,和一點定制櫥柜經(jīng)驗。

動畫設計師崗位職責7

  1、制作平臺的電子相冊設計工作;

  2、制作json文件動畫輸出;

  3、制作APP功能引導視頻,和宣傳動畫;

  4、為banner設計進行動畫動圖的封面制作;

  5、輸出MG動畫,配合開發(fā)在app中輸出加載點擊banner等動畫效果。

動畫設計師崗位職責8

  資深動畫設計師資深動畫設計師

  崗位職責:

  1、負責公司電商平臺所需的視頻設計,以及品牌宣傳的廣告設計;

  2、配合品牌策劃設計制作品牌宣傳片,加深品牌影響力和品牌知名度;

  3、腳本編寫,分鏡制作,配合運營與推廣,設計制作高點擊率高轉化率的`產(chǎn)品宣傳片。

  任職要求:

  1、2年以上先關工作經(jīng)驗,從事過廣告、影視等行業(yè)優(yōu)先;

  2、有一定的攝影基礎,能獨立完成公司產(chǎn)品宣傳片的設計與制作,

  3、熟練掌握平面軟件ps、ai,三維軟件c4d、3d max、maya、等以及各類渲染器插件,和視頻后期編輯軟件ae、pr等;

  4、具有較強的邏輯思維能力與執(zhí)行力,具有較強的自學能力,能快速學習最新相關設計軟件。資深動畫設計師

  崗位職責:

  1、負責公司電商平臺所需的視頻設計,以及品牌宣傳的廣告設計;

  2、配合品牌策劃設計制作品牌宣傳片,加深品牌影響力和品牌知名度;

  3、腳本編寫,分鏡制作,配合運營與推廣,設計制作高點擊率高轉化率的產(chǎn)品宣傳片。

  任職要求:

  1、2年以上先關工作經(jīng)驗,從事過廣告、影視等行業(yè)優(yōu)先;

  2、有一定的攝影基礎,能獨立完成公司產(chǎn)品宣傳片的設計與制作,

  3、熟練掌握平面軟件ps、ai,三維軟件c4d、3d max、maya、等以及各類渲染器插件,和視頻后期編輯軟件ae、pr等;

  4、具有較強的邏輯思維能力與執(zhí)行力,具有較強的自學能力,能快速學習最新相關設計軟件。

動畫設計師崗位職責9

  職位概述

  flash動畫設計師就是配合腳本將音樂、聲效、動畫、按鈕以及漂亮而個性的圖片拼合在一起,制作出酷炫、高品質的交互動畫。flash動畫作品是用一種叫flash的軟件制作的,它將隱藏在制作者心里的靈感與設計通過動畫的形式表現(xiàn)出來。

  flash動畫設計師崗位責任

  1.根據(jù)要求負責項目中flash美術部分內容的設計、制作;

  2.負責flash項目中的視覺、動態(tài)效果設計、ui設計,把握產(chǎn)品的整體用戶體驗;

  3.獨立完成flash演示短片、flash網(wǎng)站設計等制作;

  4.能夠與程序有效配合,將flash動畫與程序后臺接口有效結合;

  5.對flash項目進行優(yōu)化(圖片壓縮、動畫精簡等);

  6.為視頻剪輯制作相關的flash動畫;

  7.準確把握客戶需求,運用視覺傳達技能將需求轉化為動畫模擬方案。

  flash動畫設計師任職條件

  1.具有良好的美術功底,審美觀和創(chuàng)新能力以及優(yōu)秀的flash設計創(chuàng)意能力;

  2.flash動畫表現(xiàn)能力出色,熟練制作豐富效果、交互性強的互動flash、強烈視覺沖擊力的flash動態(tài)效果;

  3.較強的畫面把控能力,很好的色彩感、審美,思維敏捷,充滿熱情與說服力,具有高的工作效率;

  4.熟練運用flash、dreamweaver、html、css等代碼類軟件,photoshop、illustrator等圖形處理軟件;

  5.有強烈的創(chuàng)作欲望,具備堅實的基礎知識和較強的邏輯思維分析能力;

  6.有很強的學習能力和敬業(yè)精神,較好的`溝通能力,有良好的團隊合作精神。

  flash動畫設計師職業(yè)發(fā)展方向

  flash動畫設計師可向動畫設計類的崗位發(fā)展,在積累了一定的工作年限,對動畫影片有了整體把握并擁有了部分成品后可向動畫導演的方向邁進。動畫導演的要求是有想法和創(chuàng)意,能準確把握動畫的整體節(jié)奏和表現(xiàn)風格,能獨立完成動畫設計創(chuàng)意和制作。此外,flash動畫設計師還可自己開設flash動畫設計室,自主聯(lián)系相關業(yè)務。

  flash動畫設計師薪資行情(元/月)

  flash動畫設計師的一般薪資范圍在3000-4000元左右,有豐富工作經(jīng)驗者會稍高,做到高級flash動畫設計師每月會拿到6000-8000元。工資體系一般會采取基本工資加計件工資的支付模式(或換算成業(yè)績獎金),以北京的情況看,熟手每人每月會有3500-6000元不等的工資薪酬。

  應屆畢業(yè)生:3256

  一年以上:3269

  二年以上:3729

  三年以上:4976

  五年以上:6407

  八年以上:7224

  十年以上:7835

  flash動畫設計師找工作可登陸獵頭網(wǎng)投遞求職簡歷。推薦閱讀:flash開發(fā)工程師崗位職責和任職條件

動畫設計師崗位職責10

  1、根據(jù)公司目標客戶群體的特點和需求及公司產(chǎn)品的.特性,進行動畫的創(chuàng)意設計;

  2、負責公司及產(chǎn)品的形象及宣傳材料設計;

  3、負責公司網(wǎng)站、微信公眾號的視覺設計和維護;

  4、公司新品拍攝及修圖;

  5、與其他部門協(xié)作,負責相關設計工作。

動畫設計師崗位職責11

  職責描述:

  (1)產(chǎn)品建模(或修改模型),產(chǎn)品高清圖渲染;

  (2)三維動畫制作;

  (3)展示視頻/創(chuàng)意視頻(3d);

  (4)根據(jù)項目要求完成mg動畫、三維動畫、動態(tài)設計包裝;

  任職要求:

  (1)大專及以上學歷,動畫設計、后期、視頻制作等相關專業(yè)畢業(yè),后期特效方向優(yōu)先;

  (2)精通3dmax、maya、ae等相關軟件工具,熟練掌握建模、渲染、動畫制作及表現(xiàn)技法;

  (3)了解工廠車間、設備布置者優(yōu)先,有扎實的設計功底,包括設計概念,能獨立完成工廠建筑效果圖;

  (4)3d空間創(chuàng)作能力強,能獨立快捷完成設計、建模、動畫、渲染功,追求卓越,注重細節(jié),有創(chuàng)新精神;

  (5)有強烈的團隊合作精神,具備良好的'職業(yè)道德和文化素養(yǎng),學習能力強;

  (6)具有較好的溝通能力和理解能力;

動畫設計師崗位職責12

  職責:

  1、負責店鋪空間和形象設計;

  2、負責店鋪產(chǎn)品陳列擺設;

  3、熟悉操作3D效果圖設計制作、工程工藝圖繪制;

  4、店鋪工程施工的跟蹤監(jiān)理;

  5、裝修采購(包含門店配套軟裝、店內裝飾、桌椅硬件等)

  6、協(xié)助上級領導完成與各商場就裝修問題的接洽與協(xié)調。

  基本要求

  1、大專以上設計專業(yè)畢業(yè),年齡:25——35.

  2、三年以上設計工作經(jīng)驗,有服飾、配飾類的連鎖門店設計經(jīng)驗優(yōu)先考慮

  3、能熟練操作AUTOCAD、3DMAX、PS、AI等設計軟件

  4、能獨立完成創(chuàng)意設計、效果圖、施工圖制作全部流程

  5、能精準的'掌握各種設計風格,對色彩敏感,有較強的視覺搭配能力,具有敏銳的時尚觸覺。

動畫設計師崗位職責13

  崗位職責:

  1、負責游戲項目中原畫切片補齊,并根據(jù)需求制作動畫素材;

  2、負責游戲項目美術資源文檔管理;

  3、負責游戲項目后期演示視頻編輯,與前期演示動畫編輯;

  4、負責特效制作與編輯;

  5、協(xié)助美術團隊完成力所能及的美術工作。

  職位要求:

  1、會使用spine編輯動畫;

  2、動畫及相關專業(yè)畢業(yè);

  3、有項目經(jīng)驗,能夠準確理解需求,并按規(guī)格輸出資源;

  4、會一種非線性編輯視頻軟件;

  5、動畫基礎優(yōu)秀者優(yōu)先錄;

  6、會編輯制作特效者優(yōu)先錄取。

  備注:請付能代表自己能力的動畫作品,長短不限;并請付一些原畫作品,草圖與成品各一。

  崗位要求:

  學歷要求:不限

  語言要求:不限

  年齡要求:不限

  工作年限:1-3年

動畫設計師崗位職責14

  一、類型:

  動畫設計師包括:原案設定、腳本設定、人物設定、背景設定、彩色設定、機械設定等一些前期工作的人員。

  進入制作階段后,由以上人員+原畫、動畫、仕上共同完成。而且現(xiàn)在也已經(jīng)早已經(jīng)過了使用賽璐珞片的年代,線稿以后的工作全部由電腦完成。

  編輯本段

  二、素質:

  1.要是物品類小動畫的話.以前物理課上學過動力學,這個很重要,也是最最基礎.怎么發(fā)力,運動,反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會出現(xiàn)逼真的動畫效果.

  2.要是人物角色動畫的話,只能這么說.比如有很多行業(yè)人士都說既是最簡單也是最難的人物動畫就是走路,這句話里已經(jīng)充分證明了什么最重要了,因為只要是學動畫的人都知道這個是最基礎的人物動畫。為什么最難呢是靈魂,生命.不是簡單給幾個走路動作,而是你是否能給這個角色一個靈魂.讓他成為一個有生命的有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因為時間關系不能太詳細的解釋,一個動畫師要干的工作是什么跟著導演的要求隨便擺幾個動作姿勢,完成一個中間畫,然后就成動畫了,這樣做的動畫師那不叫動畫師,那只能是一個傀儡,一個動畫師要做的工作就是怎么給與這個角色一個靈魂.在別人看來這個角色不是機器人似的.動作,而是有感情的活著,所以一定要記。9分思考1分操作.那才是動畫師最重要的,也是與眾不同的。

  三、維動畫師和二維動畫師都一樣.要學要掌握的最重要的東西也是一樣的,只不過表現(xiàn)的方式不一樣而已,好好研究什么樣的動作,表情,語言可以表現(xiàn)一個人的情感.這才是最重要的。

  公司最重視動畫師也就是創(chuàng)造力,在最短的時間里完成一個最經(jīng)典的動畫,在公司的話就沒有時間來慢慢思考,要頭腦靈活..時間限制是個對動畫師來說是個大門檻。

  其次就是團隊合作能力.我想一般人都會有一點團隊配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一個好的領導,做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。

動畫設計師崗位職責15

  崗位職責:

  1、具有動畫相關經(jīng)驗者,根據(jù)需求協(xié)同特效設計師制作角色動作;

  2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;

  3、負責3D角色的.動作設計;

  4、跟進動畫的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實施修改。

  任職要求:

  1、熟練運用3dsmax系統(tǒng)進行角色骨胳的綁定及動畫制作(同時會UE4或Unity者優(yōu)先),熱愛游戲;

  2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設計能力;動畫理論基礎扎實,對節(jié)奏和運動規(guī)律有深入理解;

  3、想象力豐富,有良好的節(jié)奏感和很強的表現(xiàn)欲望,能夠按照要求制作精準的動畫;

  4、具備良好的溝通能力,團隊協(xié)作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;

  5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。

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