游戲美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)(12篇)
在學(xué)習(xí)、工作、生活中,很多地方都會使用到崗位職責(zé),崗位職責(zé)是指一個崗位所需要去完成的工作內(nèi)容以及應(yīng)當(dāng)承擔(dān)的責(zé)任范圍。到底應(yīng)如何制定崗位職責(zé)呢?以下是小編為大家整理的游戲美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé),僅供參考,大家一起來看看吧。
游戲美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)1
1、游戲項(xiàng)目LOGO/ICO設(shè)計制作,游戲圖標(biāo)設(shè)計;
2、負(fù)責(zé)各類游戲界面UI效果創(chuàng)意設(shè)計及各次級界面的延續(xù)性設(shè)計;
3、游戲元素分解及UI布局編輯;
4、游戲中所需的動畫設(shè)計制作;
5、產(chǎn)品推廣宣傳,平面廣告相關(guān)設(shè)計;
6、對界面最終效果實(shí)現(xiàn)進(jìn)行跟進(jìn)。
游戲美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)2
1、根據(jù)策劃需求,設(shè)定游戲界面視覺創(chuàng)意、風(fēng)格;
2、根據(jù)游戲功能需求,提出創(chuàng)新的`界面設(shè)計方案;
3、完成界面及相關(guān)標(biāo)志、圖標(biāo)的設(shè)計與繪制;
4、游戲UI中相關(guān)動畫效果設(shè)計。
5、游戲中人物的原畫、場景、游戲插圖設(shè)計。
游戲美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)3
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲3d制作(包括制作人物角色、怪物、boss模型以及貼圖繪制建模);
2.與策劃和開發(fā)人員保持良好有效的溝通,高效的推動美術(shù)工作的開展和實(shí)施。
職位要求:
1、1年以上3d角色美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn);
2、熟練運(yùn)用maya或max,photoshop。zbrush的.制作軟件;
3.溝通能力好、責(zé)任心強(qiáng),工作認(rèn)真,能承受較強(qiáng)工作壓力;
崗位要求:
學(xué)歷要求:大專
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:1-3年
游戲美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)4
工作職責(zé):
負(fù)責(zé)騰訊游戲社會價值探索中心旗下的功能游戲頭部產(chǎn)品的美術(shù)風(fēng)格設(shè)定(角色,場景,npc等概念設(shè)計),并能夠獨(dú)立產(chǎn)出高水準(zhǔn)的美術(shù)資源;
根據(jù)需求,結(jié)合審美喜好,積極主動與對接項(xiàng)目內(nèi)策劃,開發(fā)人員進(jìn)行配合,準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)需求;
負(fù)責(zé)美術(shù)外包資源審核與修改,統(tǒng)一風(fēng)格;
優(yōu)化工作流程、美術(shù)品質(zhì)提升;
參與美術(shù)團(tuán)隊(duì)日常管理工作,計劃制定;
設(shè)計流程的'制定和規(guī)范。
任職要求:
五年以上游戲行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn),有游戲主美經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
具備良好的中國傳統(tǒng)文化理念以及審美能力(國畫專業(yè)優(yōu)先),美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),扎實(shí)的美術(shù)功底;
較強(qiáng)學(xué)習(xí)力,關(guān)注行業(yè)動態(tài),能夠迅速掌握理解最新美術(shù)表現(xiàn)和相關(guān)技術(shù);
對策劃以及程序的工作方式有一定了解,能站在項(xiàng)目角度很好的與策劃程序進(jìn)行協(xié)同;
溝通理解能力強(qiáng),較好同理心,關(guān)注成員成長,簡歷附帶作品。
游戲美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)5
1、大專以上學(xué)歷,美術(shù)專業(yè),2年以上經(jīng)驗(yàn);
2、良好的美術(shù)及原畫功底和優(yōu)秀的.視覺設(shè)計能力;
3、有良好的設(shè)計表現(xiàn)力和想象力,對新事物充滿好奇心和學(xué)習(xí)心;
4、熟練掌握Photoshop、Flash等設(shè)計軟件,有游戲UI設(shè)計相關(guān)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
5、對UI交互設(shè)計有較深的了解;
6、做事細(xì)心、嚴(yán)謹(jǐn),具有強(qiáng)烈的責(zé)任心,富有團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,善于溝通,能清晰表達(dá)自己的設(shè)計意圖。
游戲美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)6
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)場景氣氛圖設(shè)定,場景詳細(xì)物件拆分圖設(shè)定,場景l(fā)oding圖設(shè)定。
任職資格:
1:擅長唯美系干凈寫實(shí)風(fēng)格概念設(shè)計;
2:掌握photoshop,painter和其他相關(guān)軟件;
3:具備3d模型輔助設(shè)計制作能力;對3d制作實(shí)現(xiàn)過程及引擎工作有一定了解的游戲制作經(jīng)驗(yàn);
4:對于建筑結(jié)構(gòu),設(shè)備裝置,燈光渲染及自然環(huán)境知識等有一定的知識積累及設(shè)計經(jīng)驗(yàn);
5:5年以上游戲項(xiàng)目美術(shù)設(shè)計經(jīng)驗(yàn),至少1款完整游戲經(jīng)驗(yàn);
6:有良好的美術(shù)基礎(chǔ),熟練掌美術(shù)動作制作流程;
7:有責(zé)任心,進(jìn)取務(wù)實(shí),有良好的`溝通能力,善于學(xué)習(xí),工作積極主動,注重團(tuán)隊(duì)配合;
8:有良好的團(tuán)隊(duì)合作意識,易溝通協(xié)作。
簡歷請附帶作品,謝謝喲~
游戲美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)7
崗位職責(zé):
1.根據(jù)需求繪制手機(jī)游戲ui
2.配合美術(shù)、程序和策劃將美術(shù)資源制作成flash;
3.配合程序管理、優(yōu)化已有的flash資源結(jié)構(gòu);
4.配合程序,在flash中實(shí)現(xiàn)部分特效和動畫以及一些基礎(chǔ)的ui互動功能。
任職要求:
1.熟練掌握photoshop和flash周邊輔助軟件,能熟練使用flash和ps制作游戲美術(shù)資源,制作游戲動畫等;
2.能使用flash制作一些常用的特效和互動性功能;
3.美術(shù)功底優(yōu)秀者優(yōu)先。
4.有較強(qiáng)的'資源組織能力和邏輯思維能力,能有效配合程序和美術(shù)管理、優(yōu)化游戲美術(shù)資源;
簡歷請附帶作品或作品鏈接。
游戲美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)8
工作職責(zé):
負(fù)責(zé)游戲中的3d角色特效、場景特效的設(shè)計制作;
負(fù)責(zé)游戲特效風(fēng)格及制作方案的探索,把控游戲內(nèi)3d特效品質(zhì),并確定制作規(guī)范;
負(fù)責(zé)3d特效編輯器資源制作;
能獨(dú)立設(shè)計制作游戲角色身份個性所需的技能效果,場景動畫光效等特殊效果。
任職要求:
3-5年以上特效工作經(jīng)驗(yàn);
熟練掌握unity或ue4等引擎工具;
熟悉各類風(fēng)格的游戲場景特效及技能特效;
熟悉ue及u3d游戲引擎及相關(guān)插件;
能夠編寫shader者優(yōu)先;
善于與程序溝通,并能很好地實(shí)現(xiàn)效果,具有創(chuàng)新精神與主動學(xué)習(xí)的.意識,團(tuán)隊(duì)意識強(qiáng)烈,溝通能力強(qiáng),能很好的與團(tuán)隊(duì)其他成員合作。
游戲美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)9
1、使用IIIustrator,Flash,Photoshop等常用繪圖軟件進(jìn)行項(xiàng)目制作。
2、進(jìn)行卡通游戲人物及場景繪制,對人物造型把握準(zhǔn)確,對場景的氛圍表現(xiàn)到位。
3、有創(chuàng)意,風(fēng)格多樣化。
4、有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,具有高度的'責(zé)任心,敢于挑戰(zhàn)和開拓。
游戲美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)10
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲中角色的設(shè)計制作及其他相關(guān)內(nèi)容;
2.與資深美術(shù)、策劃、程序共同開發(fā)游戲;
任職要求:
1.本科及以上學(xué)歷;
2.較強(qiáng)的造型能力和色彩感覺,富有創(chuàng)造力,手繪基礎(chǔ)好;
3.熟練掌握3ds max、maya或其他三維相關(guān)軟件,熟練掌握photoshop、bodypaint、mudbox等貼圖繪制軟件;
4.熱愛游戲行業(yè),了解手機(jī)游戲的制作過程和基本規(guī)范;
5.極強(qiáng)的'團(tuán)隊(duì)意識,做事認(rèn)真負(fù)責(zé),能夠積極主動的學(xué)習(xí)新技術(shù)。
3d游戲美術(shù)設(shè)計師崗位
游戲美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)11
職位描述:
1、負(fù)責(zé)游戲的視覺規(guī)劃和產(chǎn)品的美術(shù)風(fēng)格;
2、根據(jù)需求完成ui、場景、界面、角色、特效等設(shè)定及制作;
3、建立高效的游戲美術(shù)開發(fā)流程,掌握管理開發(fā)進(jìn)度;
4、與游戲策劃及交互設(shè)計師溝通,參與完成游戲整體設(shè)計。
任職要求:
1、統(tǒng)招本科以上學(xué)歷,美術(shù)及設(shè)計相關(guān)專業(yè),有3年以上游戲美術(shù)設(shè)計經(jīng)驗(yàn);
2、熱愛原畫,有深厚的美術(shù)功底,對設(shè)計理論有良好的`認(rèn)識,具備優(yōu)秀的審美能力,能設(shè)計不同風(fēng)格的界面;
3、有良好的手繪基礎(chǔ),能夠?qū)i整體相應(yīng)配圖進(jìn)行一定的設(shè)計和修改,并能夠單獨(dú)繪制對應(yīng)的圖標(biāo);
4、對于其他制作軟件和技術(shù)有所了解,能夠自學(xué)新軟件或插件;
5、良好的溝通能力,團(tuán)隊(duì)合作精神,能較好地與策劃、程序人員溝通。
游戲美術(shù)設(shè)計崗位
游戲美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)12
1、負(fù)責(zé)移動html5游戲(移動頁游)ui界面整體視覺設(shè)計,需有一定的平面設(shè)計能力;
2、有豐富的設(shè)計理論知識和對流行趨勢敏銳的`洞察力,對移動用戶體驗(yàn)有一定認(rèn)識;
3、精通photoshop、flash等設(shè)計工具;
4、美術(shù)、設(shè)計或相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷(優(yōu)秀人才,專業(yè)和學(xué)歷可適當(dāng)放寬);
5、具備良好合作態(tài)度及團(tuán)隊(duì)精神,并富有工作激情、創(chuàng)造力和責(zé)任感、
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