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《求一個數(shù)的約數(shù)和倍數(shù)》教案
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。那么問題來了,教案應該怎么寫?下面是小編收集整理的《求一個數(shù)的約數(shù)和倍數(shù)》教案,歡迎閱讀與收藏。
《求一個數(shù)的約數(shù)和倍數(shù)》教案1
教學目標
(一)理解并掌握求一個數(shù)的約數(shù)和倍數(shù)的方法。
(二)滲透集合思想,使學生會用集合圖表示一個數(shù)的約數(shù)和倍數(shù)。
教學重點和難點
(一)求一個數(shù)的約數(shù)和倍數(shù)的方法。
(二)一個數(shù)的約數(shù)的個數(shù)是有限的,一個數(shù)的倍數(shù)的個數(shù)是無限的。
教學用具
投影片。
教學過程設計
(一)復習準備
口答下面各題。(投影片)
1.填空。
如果整數(shù)a能被整數(shù)b整除(b≠0),整數(shù)a就是整數(shù)b的x,整數(shù)b就是整數(shù)a的x。
2.說出下面各組數(shù)中誰是誰的約數(shù),誰是誰的倍數(shù):
125和25 72和9 57和19
3.判斷下面的說法對不對,并說明理由。
(1)15是倍數(shù),5是約數(shù);( )
(2)6是3的倍數(shù),是24的約數(shù);( )
(3)4是12的約數(shù),也是3、6的約數(shù);( )
(4) 48是12和6的倍數(shù)。 ( )
教師:我們已經(jīng)學習了約數(shù)和倍數(shù),了解了它們相互依存的關系,今天來繼續(xù)學習如何求一個數(shù)的約數(shù)和倍數(shù)。(板書課題:求一個數(shù)的約數(shù)和倍數(shù)。)
(二)學習新課
1.求一個數(shù)的約數(shù)的方法。
(1)(板書)例2 12的約數(shù)有哪幾個?
教師:想一想,符合什么條件的數(shù)一定是12的約數(shù)?(能整除12的數(shù)。)學生口答老師板書:
12÷1=12 12÷12=1
12÷2=6 12÷6=2
12÷3=4 12÷4=3
12的約數(shù)有:1,2,3,4,6,12。教師:如果用集合圖表示:
教師:觀察板書列式,看一看12的這些約數(shù)有什么特點?
學生口答后教師概括:從整除算式中可以看出,一個數(shù)的約數(shù)是成對的。(整除算式中的除數(shù)與商就是一對。)
(2)練習。找出下面各數(shù)的約數(shù)。學生在本上寫,老師巡視,請四位同學板書。
集體訂正后,請學生說一說是怎樣找出這些約數(shù)的?(從較小的自然數(shù)開始,一對一對地找。)
教師:觀察上面幾個數(shù)的約數(shù),討論下面幾個問題:
①一個數(shù)的約數(shù)的個數(shù)有沒有限?
②一個數(shù)的約數(shù)的個數(shù)有沒有規(guī)律?
學生討論后教師概括:
一個數(shù)的約數(shù)是有限個。一個數(shù)的約數(shù)個數(shù),一般為偶數(shù)個,如果是平方數(shù),約數(shù)的個數(shù)為奇數(shù)個。一個數(shù)的最小約數(shù)都是1,最大約數(shù)是這個數(shù)本身。
(口答)說出下面各數(shù)的全部約數(shù):
8,14,25,39,45。
老師:找一個數(shù)的約數(shù),可以用能整除這個數(shù)的數(shù)去除,除數(shù)和商就是它的一對約數(shù)。
2.找一個數(shù)倍數(shù)的方法。
(1)(板書)例3 2的倍數(shù)有哪些?
學生口答,老師板書:
2×1=2 2×2=4 2×3=6
問:能寫出多少個2的倍數(shù)?有沒有2的最大倍數(shù)?
學生回答出能寫出無數(shù)個2的倍數(shù)后,板書在算式后面補出省略號,說明表示無限個。
板書:2的倍數(shù)有2,4,6,8,…
用集合圖表示:
問:集合圈里為什么要寫上省略號?
(2)練習:填空。(請四位同學板書,其余同學填本,集體訂正。)
教師:第(2)個集合圈里為什么不能寫省略號?
教師:觀察集合圈里的倍數(shù)有什么特點?發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?
學生口答后老師概括:一個數(shù)的最小倍數(shù)是它本身,而沒有最大的倍數(shù);一個數(shù)的倍數(shù)個數(shù)無限。
老師:能說一說找一個數(shù)倍數(shù)的方法嗎?(用自然數(shù),1,2,3,…分別去乘一個數(shù),就可以求出這個數(shù)的倍數(shù)。)
(三)鞏固反饋
1.在下面的整數(shù)中圈出3的倍數(shù)。(投影)
2.在下面的集合圈里填上適合的數(shù)。
3.填空。
13的最小倍數(shù)是( ),它的最大約數(shù)是( )。( )既是28的倍數(shù),又是28的約數(shù)。
4.(口答)下面集合圈中,陰影部分應該填多少?為什么?
(四)課堂總結與課后練習
1.求一個數(shù)約數(shù)的方法。求一個數(shù)倍數(shù)的`方法。
2.一個數(shù)的約數(shù)個數(shù)有限而倍數(shù)無限,它的最大約數(shù)和最小倍數(shù)是它本身。
3.課后作業(yè):課本P52:4,5,6。
思考課本P52:7。
課堂教學設計說明
本節(jié)內容是在學生已掌握了整除、約數(shù)、倍數(shù)等概念的基礎上進行的。因為約數(shù)、倍數(shù)是建立在整除基礎上的,所以利用整除式幫助學生理解除數(shù)和商是被除數(shù)的一對約數(shù),進而發(fā)現(xiàn)約數(shù)可以一對一對地找。在學生會找約數(shù)的基礎上,通過一組練習和觀察,給學生創(chuàng)設一個研討,發(fā)現(xiàn)約數(shù)特點的情景。學生掌握了約數(shù)的特點,更能提高找約數(shù)的能力。找倍數(shù)的方法學生很易理解和掌握,在練習中設計了集合圈中加省略號和不加省略是兩種題,讓學生通過對比討論,加深一個數(shù)的倍數(shù)是無限的這個特點的認識。
新課教學分兩大部分。
第一部分教學求一個數(shù)約數(shù)的方法。分兩層。找一個數(shù)約數(shù)的方法,會用集合圖表示一個數(shù)的約數(shù);在練習基礎上讓學生學會歸納求約數(shù)的方法,并發(fā)現(xiàn)一個數(shù)的約數(shù)的特點。
第二部分教學求一個數(shù)的倍數(shù)的方法。也分兩層。讓學生掌握找一個數(shù)倍數(shù)的方法;歸納找倍數(shù)的方法以及倍數(shù)的特點。
《求一個數(shù)的約數(shù)和倍數(shù)》教案2
游戲目的:
本游戲以有趣的形式鞏固所學知識,使學生能熟練尋找已知數(shù)的約數(shù)、倍數(shù),并引導學生“玩中學”、“趣中練”、“樂中長才干”、“賽中增勇氣”,達到快樂學習的目的。
游戲場景:
此游戲是針對五年級學生的,需要維護好課堂紀律。
游戲時間:
6~8分鐘左右。
游戲難度:中級適合年級:五年級
本游戲適用于小學五年級“求一個數(shù)的約數(shù)和倍數(shù)”一課,在學生掌握了約數(shù)、倍數(shù)的概念的基礎上進行?梢园才旁诰毩曊n的課尾。
游戲人數(shù):全班
游戲準備:
含有太空畫面的動畫課件(也可以圖畫代替),小紅旗若干面;學生每人一套0~9的數(shù)字卡片,空白卡片若干張,紅色、綠色水彩筆。
游戲過程:
1、播放課件,激發(fā)興趣。
。ó嬐庖簦┻@個以光能作為動力來推動前進的宇宙飛行器,并不是以我們常見的地面火箭升空的方式帶入太空,而是以它獨特的形式開始它的航程。我們現(xiàn)在就隨著它開始太空之旅。
2、宣布游戲規(guī)則。
師:我們的“太空之旅”游戲分為準備出發(fā)和騰空飛行兩個階段。只有完成了“啟動階段”,才能進入“飛行階段”。比一比,哪一組能出色完成任務,哪一位隊長能正確指揮。
第一步:準備出發(fā)(找一個數(shù)的約數(shù))。
先選一名同學當隊長(手舉小紅旗)。隊長根據(jù)自己所想的數(shù),確定乘坐飛行器的人數(shù),人數(shù)應該為比所想數(shù)的約數(shù)個數(shù)少1的數(shù)。所選隊員每人準備好0~9的數(shù)字卡片一套及空白卡片若干,面對隊長圍成半圓。隊長把剛才所想的數(shù)用紅色水彩筆寫在空白卡片上,當隊長出示紅色數(shù)字的卡片后,隊員必須在規(guī)定時間(10秒)內找出這個數(shù)的約數(shù),并用手中的數(shù)字卡片舉牌示意(但不能出聲)。規(guī)定每人只能找一個約數(shù),且根據(jù)其他隊員選擇的'約數(shù)來確定自己該找的約數(shù),不能與其他隊員重復。因為隊員人數(shù)比約數(shù)個數(shù)少1,所以肯定有一個約數(shù)被遺漏,這時就要求隊員們共同合作,在5秒鐘內把這個遺漏的約數(shù)找出來,報告隊長。所有隊員找到的約數(shù)全部正確,即表示飛行器已正常啟動,可以進入下一任務—“騰空飛行”。否則,就是啟動失敗,隊長再重新選擇一個數(shù),重新啟動。期間,沒有選上隊員的同學可以作為裁判,判斷隊員們所找約數(shù)是否正確。
如:隊長要舉的紅色數(shù)字卡片的數(shù)是8,因為8的約數(shù)有(1、2、4、8)共4個,所以隊長就選3名同學作為隊員參加游戲。
當隊長舉起紅色數(shù)字8的卡片后,隊員們立刻舉牌。如甲隊員舉起了數(shù)字卡片1,乙隊員就不能再舉數(shù)字1,但可以舉數(shù)字2假如甲隊員舉的約數(shù)是1,乙隊員舉的約數(shù)是2,丙隊員舉的約數(shù)是8,則約數(shù)4沒人舉,這時就要求3名隊員在5秒鐘內把約數(shù)4找出來,報與隊長,表示隊員已做好充分準備,隊長將同意此小隊準備出發(fā),游戲第一步結束,開始游戲第二步。
如果隊員不能完成任務,則原地待命,游戲重新開始?梢宰寷]有參加游戲的裁判員共同說說8的約數(shù)有哪幾個,他們小隊遺漏(或找錯)了哪一個。
第二步:騰空飛行(找一個數(shù)的倍數(shù))。
“飛行器”正確啟動后,參加游戲的隊員站成一路縱隊。隊長出示綠色數(shù)字的卡片,隊員必須在規(guī)定時間內根據(jù)自己所站的位置,舉出綠色數(shù)字的倍數(shù),如在規(guī)定時間內所有隊員全部正確完成,隊長將允許此小隊立即騰空飛行。隊長將激光手電依次照到每個隊員身上,光能將作為動力推動隊員飛向太空,隊員則兩手側平舉展開飛翔姿勢飛回座位,課件演示太空的畫面,同時播放含有飛船遨游太空的聲音,游戲結束。如果在找綠色數(shù)字的倍數(shù)的過程中,某隊員出了錯誤,隊長將允許其他隊員在5秒鐘內幫助他糾正錯誤,再次舉卡片;否則游戲失敗,由裁判員說出正確的答案,騰空飛行這一環(huán)節(jié)將重新開始。
3、游戲開始。
根據(jù)班級人數(shù)分小組開始游戲。老師巡回觀察。
4、游戲小結。
。1)評選優(yōu)秀小隊。(條件:能出色完成任務,體現(xiàn)團隊精神的)
。2)評選優(yōu)秀隊長。(條件:能在游戲過程中正確無誤地指揮的)
游戲提示:
本游戲活動,不但可以鞏固學生有關約數(shù)、倍數(shù)的知識,還可以培養(yǎng)學生間團結協(xié)作精神,增強克服困難爭取勝利的勇氣和信心。但游戲中應注意:
1、由于日常生活中我們有“看見紅燈停一停,看見綠燈向前行”的習慣,因此本游戲過程中設計的隊長第一次舉出的是紅色數(shù)字。隊員能否飛向太空,要看隊員的答題情況,如第一次找約數(shù)正確則把紅色數(shù)字改成綠色數(shù)字。
2、在本次游戲過程中,所選隊長要求較高,因為他在游戲前,將根據(jù)自己所選擇的數(shù)來確定參加游戲的人數(shù)。
3、隊長所選擇的數(shù)最好在100以內。
4、當隊員手中的0~9這套數(shù)字卡片不夠用時,也可在空白卡片上填寫所需數(shù)字。
5、為使本組成員順利進行游戲,可以指導學生思考游戲策略:在活動中發(fā)揚團隊精神,活動前先商量好,讓基礎差的同學選擇簡單的約數(shù),如1和它本身;找倍數(shù)時讓他們先找一倍數(shù)、兩倍數(shù)等。
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