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大班社會游戲教案
作為一名人民教師,時常需要用到教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。快來參考教案是怎么寫的吧!以下是小編整理的大班社會游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班社會游戲教案1
一、活動目標
1、愿意與朋友合作,體驗繩子游戲所帶來的快樂。
2、能大膽積極嘗試,想出各種繩子的創(chuàng)意游戲。
3、認識各種各樣的繩子,并知道它在生活中的功用。
二、重點難點
重點:認識各種各樣的'繩子,想出各種繩子的創(chuàng)意游戲。
難點:想出各種繩子的創(chuàng)意游戲。
三、活動準備
各種各樣的繩子:麻繩、跳繩、鞋帶、包裝帶、松緊帶、扭扭繩、毛線等。
四、活動過程
。ㄒ唬┏鍪靖鞣N繩子,請幼兒說說它們的功用。
——這些繩子你們都認識嗎?它們哪里不一樣?(長短、粗細、顏色、材質等)
——這些繩子有什么作用呢?
——除了綁東西、拖東西、吊東西外,它們還可以做什么?(引導幼兒想出游戲方面的功能)
。ǘ┯變鹤杂商剿鞲鞣N繩子游戲。
1、單人進行游戲。
(1)幼兒嘗試單人玩繩子的游戲方法。
(2)教師巡視并對有困難的幼兒進行引導。
。3)教師小結幼兒游戲玩法。
(4)交換繩子再次探索繩子的玩法。
(5)教師梳理小結繩子的新玩法。
2、雙人合作游戲。
。1)兩人一組一根繩子,嘗試不同的游戲方式。
。2)教師巡回觀察指導。
(3)請個別幼兒分享自己組的玩法。
。4)請各組交換繩子再次探索兩人玩繩子的方法。
。ㄈ├美K子,進行各種造型。
1、引導幼兒單獨利用繩子擺出各種造型。
2、引導幼兒與朋友多人合作擺造型。
3、教師小結幼兒造型情況,幼兒參觀分享。
。ㄋ模┭由旎顒。
——請你們找找我們周圍還有哪些繩子,它們又有什么作用呢?
大班社會游戲教案2
游戲目標
1、明確角色職責,懂得按職責扮演角色。
2、學會合理布置場所,具有以物代物的能力。
3、進一步學習分工合作和同伴互相協商分配角色。
4、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習慣。
5、養(yǎng)成大膽用色、均勻涂色的良好習慣。
6、培養(yǎng)幼兒對美的欣賞能力,體驗成功帶來的喜悅。
游戲準備
1、物質準備:各種串串燒食品、燒烤爐、燒烤工具、雞腿、漢堡等各種食品;娃娃、家具、炊具等;超市各種物品;醫(yī)院用品以及器械等;理發(fā)店的設備以及工具等。
2、知識經驗準備:請家長帶幼兒到街上了解美食店的工作程序,利用日;顒訒r間豐富有關生活經驗。
3、幼兒自制的物品材料。
重點指導
1、教師啟發(fā)幼兒提出新主題:前幾天老師讓爸爸媽媽帶小朋友到外面參觀了美食店的叔叔阿姨的工作,你們看到他們是怎么工作的.?小朋友們想玩這個游戲嗎?
2、教師與幼兒共同討論游戲過程,你到店里去買東西的時候要先說什么?老板和營業(yè)員的工作程序有哪些?
3、幼兒商討各主題場地安排,角色分配,教師觀察指導。
4、幼兒游戲,教師重點指導玩美食店的幼兒怎樣招待客人,并扮演角色參與游戲,邊游戲邊指導幼兒。
巡回指導:
其它各游戲角的幼兒。
。1)游戲時應監(jiān)守崗位、不擅離職守;
。2)和同伴說話聲音盡量輕,不在活動室內喧嘩;
。3)不在游戲區(qū)里奔跑,注意安全。
大班社會游戲教案3
【活動要求】
1.讓幼兒了解水的一些特性,并通過操作,培養(yǎng)幼兒的探索精神,激發(fā)幼兒對一些自然現象的興趣。
2.引導幼兒積極思維,大膽操作和較完整連貫地表達。
【活動準備】
1.瓶子、蓋子、磁鐵、小泡沫板、石塊、木塊、橡皮泥、橡皮筋、塑料積木。
2.記錄卡、筆、操作盤、玻璃水缸。
3.毛邊紙和書面紙折的船。
【活動過程】
一、老師介紹準備的各種材料物品(幼兒說、老師說)
二、幼兒實驗(一)
提出嘗試題:你們知道盤中的東西放入水缸后會發(fā)生什么現象?請把你看到的結果用↑↓的符號記在記錄上(↑表示上浮、↓表示下沉)。
幼兒解題:將自己記錄的結果告訴大家,什么東西沉下去、什么東西浮上來。
討論:為什么有的瓶子是浮在水面上、有的瓶子沉在水下?
指導:空瓶子蓋上蓋會浮在水面上,因為它輕;盛滿水的瓶子蓋上蓋就沉在水下,因為它重。
三、幼兒實驗(二)
提出嘗試題:用什么方法能使浮在水面上的東西沉下去,使沉下去的東西浮起來?
幼兒解題:介紹各種方法。
指導:幫助歸納可以有幾種方法。
四、幼兒再次實驗(三)
提出嘗試題;你能不能用剛才介紹的各種方法試一試,將浮在水上的東西沉下去,讓沉在水下的東西浮上來,每做一次,在記錄卡上做一個記錄。
指導:水有浮力,當放進水里的東西的重量大于水的浮力時,東西就往下沉;當放進水里的`東西的重量小于水的浮力時,東西就浮在水面上。
五、幼兒實驗(四)
提出嘗試題:把兩只不同紙折的小船放進水里,看看小船會怎么樣。(裝進同樣的小木塊)
幼兒解詞:毛邊紙折的船沉得快。
指導:紙吸足了水分就沉得快。
六、總結
大班社會游戲教案4
活動目標:1、通過觀察照片和嬰兒,讓幼兒感受自己不斷在長大,教育幼兒關心、體貼父母。
2、引導幼兒從小樹立遠大的理想。活動準備:與幼兒組織過談話,平時老師是怎樣關心愛護小朋友的?
活動準備:幼兒照片(小時候)一張、幼兒衣服(小時候)若干、三個月大的嬰兒一位。
活動過程(預設):
一、出示照片,導入課題。
“老師帶來張照片,請小朋友猜猜看他是我們班的誰?”
二、讓幼兒試穿小時候的衣服,感受自己的身體在長大。
“老師這兒有許多小衣服,誰來穿穿試試?穿上去有什么感覺?為什么?”
三、請來嬰兒和媽媽,讓幼兒在和她們的交往談話中理解體會媽媽在寶寶成長過程中付出的艱辛勞動。
1、請嬰兒進場,讓幼兒初步熟悉嬰兒。
“老師請來了一位很小很小的.寶寶和她的媽媽,你們想見見她們嗎?”
2、啟發(fā)幼兒提問,了解寶寶的生活情況。
“寶寶現在和小朋友都非常熟悉了,小朋友有什么問題問寶寶媽媽的嗎?”
四、通過談話、比較等方法,讓幼兒感受自己的能力在不斷提高、體會在自己的成長過程中父母及親人對自己的關愛。
1、教師講自己小時候的趣事,啟發(fā)幼兒談論小時候的趣事。
“我們大家小時候都和剛才的可兒一樣,幾乎什么都不會、什么都需要媽媽幫忙。在老師小的時候,還鬧過一次笑話呢!小朋友,你們想聽嗎?”
“小朋友,你們在很小的時候鬧過笑話嗎?”
2、通過嬰幼兒比較,引導幼兒暢談自己的本領,感受自己在能力上的變化。
“就這樣,我們小朋友在爸爸媽媽爺爺奶奶老師的關心愛護下,從什么都不懂,到慚慚長大,學會了許多本領……小朋友,你們現在有什么本領?能告訴我們嗎?”
五、引導幼兒談話“長大了干什么”,使幼兒從小樹立遠大理想。
“老師在像你們這么大的時候,特別想當一名教師,經過我的努力,現在我真的成了一名教師啦!小朋友,你們長大了想干什么?”
“要想實現自己的理想,我們從小應該怎么做呢?”
大班社會游戲教案5
教學理論依據:
幼兒園幼小銜接活動旨在幫助幼兒實現從幼兒園到小學兩個不同階段的平穩(wěn)過渡,讓他們了解熟悉小學的學習生活,讓他們建立自信,能健康快樂地適應小學階段的學習生活,保持身心健康發(fā)展。本次設計的田字格游戲可以激發(fā)幼兒對書寫和文字的興趣,使他們更加期盼投入小學生活。
設計思路:
田字格游戲是主題活動"我上小學啦"的活動之一,是讓幼兒了解小學生的學習和作業(yè)的一次活動,旨在激發(fā)幼兒的學習興趣,讓他們更快的適應小學生活,并知道文字書寫的格式。活動通過層層遞進的游戲,讓他們了解田字格的結構和功能,在快樂的游戲中熟悉田字格,了解田字格。在通過親自試試寫寫的過程中,了解文字在田字格中的位置,體驗做小學生的充實感。
活動目標:
1、知道田字格是小學生學寫漢字的作業(yè)本,了解它的基本結構和用途。
2、樂意參加田字格的游戲活動,會區(qū)分上下左右的方位,體驗小學生學習的樂趣。
3、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
4、能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。
活動重難點:
了解熟悉田字格,嘗試自己在田字格中書寫自己的姓名。
活動準備:
1、田字格20份、田字格的文字、小水果若干、小學生作業(yè)本;小狗、小貓、小企鵝圖片
2、幼兒前期已經參觀過小學,看過小學生的作業(yè)本。
活動過程:
1、欣賞感知:
師:這是什么呀?看看小學生的本是怎么樣的?一個個字寶寶都寫在田字格里。
。ǔ鍪咀鳂I(yè)本和文字,讓幼兒欣賞。)師:為什么小學生上了一年級要用這樣的本子呢?大人寫字為什么不用這樣的本子呢?
小結:田字格能幫助剛學寫字的小朋友把字寫好寫端正。
2、認識田字格:
師:田字格是怎么樣的?(線條、形狀和小格子)3、游戲一:住在哪里師:小狗住在田字格的哪里?小貓呢?請你把小企鵝搬進右下格,還有一個的名字叫什么?
知道田字格分左上格、左下格、右上格、右下格4、游戲二:跳格子師:我們這里的四塊板正好變成了田字格里的四個小屋子,我們一起來玩一玩。五個小朋友一組,一個先作裁判,還有的排隊跳格子,跳進去后要說出你挑在什么格子里,裁判要糾正跳錯的小朋友。
幼兒分組游戲,教師觀察幼兒的位置感。
5、游戲三:送水果幼兒沒人一個田字格,聽老師的口令把水果送進相應的格子里。
6、游戲四:試試寫寫幼兒嘗試把自己的姓名寫進田字格,知道不能超出田字格。
教學反思:
本次活動是讓孩子熟悉小學生的作業(yè)本,知道文字的書寫格式,通過游戲的形式讓他們體驗學習的'快樂。"田字格游戲"是一個比較老的教材,以前讓孩子熟悉了解田字格總線的比較枯燥,因此,設計了四個不同的游戲,讓幼兒通過游戲來了解熟悉田字格。通過欣賞觀察的環(huán)節(jié)讓幼兒了解了田字格的構造;以送動物回家游戲,知道了它的四個小房間的空間方位;在親自跳格子的游戲中,進一步深入了解了田字格的方位,而且還能互相觀察指正,時方位感比較差的孩子也快樂的參加的游戲。最后的試寫活動,孩子們能很快的把自己的姓名寫入田字格,體驗了小學生的學習。
小百科:田字格是一種用于規(guī)范漢字書寫格式的模板,包括四邊框和橫中線、豎中線。是小學初學寫字規(guī)范。習字時需在田字格中逐漸將漢字寫規(guī)范,能給以后的語文學習打下堅實的基礎。
大班社會游戲教案6
活動目標:
1、能適應人際交往中的變化,樂意認識和接納“新朋友”,知道朋友間友好相處。
2、交流、分享并積極實踐結交“新朋友”,了解新朋友的信息。
3、體驗交到新朋友并共同游戲的快樂。
活動準備:
2個大班幼兒、友情卡、報紙若干、音樂、紙盒、筆、視頻等。
活動過程:
一、談話,引出新朋友。
1、今天到這里上課,發(fā)現同學有什么變化?
2、教師小結:為什么會選兩個班的孩子上課呢?因為我們今天要認識新朋友。
二、討論,結交新朋友。
1、你認為這里誰會成為你的新朋友?為什么?如何交到新朋友?
2、每位幼兒離開座位,用自己的辦法找一個其他班級的新朋友。
3、你交到新朋友了嗎?他叫什么名字?你為什么沒有交到新朋友?
4、交新朋友可以說些什么?可以做些什么呢?
5、教師小結:交新朋友要大方、有禮貌?梢韵冉榻B自己,然后問問朋友名字,說說大家的年齡、愛好等等,還可以握手表示友好。
6、小朋友現在有了更多的好方法,就用這些方法重新再找一個新朋友,并且和交到的新朋友,兩個兩個坐在一起。
三、記錄,了解新朋友。
1、你的新朋友叫什么名字?你還知道他的什么信息?
2、(出示友情卡)在這張友情卡上,需要你填寫朋友的信息,請你主動詢問你的朋友,并把這些信息畫下來,名字可以請朋友幫你填寫。
3、請你簡單介紹介紹你的新朋友。
4、教師小結:希望每位小朋友都能保管好這張友情卡,記住這位新朋友,在以后的生活學習中,用這些結交新朋友的方式,去交更多的朋友。
四、體驗,搭檔新朋友。
1、平時你和好朋友會玩些什么游戲呢?今天就和你的'新朋友玩“疊報紙”游戲。
2、新朋友之間兩兩組合,會得到一張報紙,聽老師說“開始”,你們趕緊站在報紙上,小腳千萬不能踩在地上。依次折疊報紙三次,玩游戲。
3、收起報紙,放在這個紙盒里,坐回位置。
4、請剛才玩的最好的一組說說:當報紙越變越小,你們是怎么完成游戲的?
5、教師小結:與新朋友玩游戲時,遇到問題可以相互商量,相互幫助,這樣才能玩的更開心。
五、交流,朋友相處之道。
1、除了玩游戲,我們平時還能怎樣與新朋友相處呢?
2、如果和新朋友在馬路上遇到,你會怎么做?
3、還可以怎么做呢?
教師小結:朋友之間要有禮貌,互相幫助、經常保持聯系,相信你們會成為永遠的朋友!
六、分別,說說悄悄話
時間差不多了,我們就要分開了,你還有什么想對新朋友說的嗎?趕緊說說悄悄話,和你的新朋友說再見吧!
大班社會游戲教案7
活動目標
1.通過活動,體驗游戲時守規(guī)則和活動時守秩序的重要。
2.了解一些常見游戲的有關規(guī)則。
重難點:自覺做到游戲時守規(guī)則,活動時守秩序。
活動準備:小手帕、教學掛圖。
活動過程
一、談話交流,引出規(guī)則
1.談話交流:我們上課應該怎樣做呢?
2.通過談話由上課守紀律過渡到游戲時守規(guī)則、活動時守秩序。
小結:如果大家按著這些要求去做,大家學習起來就會感到快樂和享受。學習是這樣,其實大家玩也是這樣,大家都喜歡做游戲嗎?下面就讓我們一起來做游戲。
二、組織游戲,體驗規(guī)則
1.做游戲:丟手絹
。1)分兩組做游戲,一組做游戲,另一組觀察他們玩的怎么樣。
。2)體驗游戲規(guī)則的重要性,師生談話。
A.向做游戲一組幼兒提問:你們玩得怎么樣,為什么?
B.提問觀察一組的幼兒:你們發(fā)現了哪些問題?
C.大家想辦法、定規(guī)則,討論:怎樣玩才能使大家都覺得愉快?
(3)兩組幼兒交換,再玩“丟手絹”的游戲。同時明確:規(guī)則是大家制定的,大家應該共同遵守!(玩游戲的`幼兒,按丟手絹的規(guī)則,開心的玩著。觀看一組,認真看,守秩序。
2.幼兒繼續(xù)做游戲“擊鼓傳花”,感受守規(guī)則的重要,享受守規(guī)則的順暢與快樂。
三、創(chuàng)設情景,了解規(guī)則
1.了解幼兒園生活中有關游戲的規(guī)則。
2.讓幼兒暢談更多已知的游戲、活動及相關的規(guī)則。
四、辨析鞏固,強化規(guī)則
出示教材圖片。觀察圖中的小朋友在做什么,他們做得好嗎?如果是你,你會怎么做?
小結:小朋友做游戲時守規(guī)則,在活動中守秩序,可以使我們玩得更高興,增進同伴之間的感情。
五、課后延伸,遵守規(guī)則
1.集體做游戲。
2.交流感受:做游戲時覺得開心嗎?為什么?
大班社會游戲教案8
活動目標:
1、了解中國各民族、各地區(qū)的典型民間游戲,知道各種游戲都有特定的規(guī)則;
2、了解幾種常見的民間游戲,愿意遵守游戲規(guī)則。
3、喜歡玩民間游戲,感受民間游戲的快樂。
4、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
5、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
活動準備:
“有趣的各族民間游戲”PPT課件,花繩。
活動過程:
一、玩游戲“翻花繩”,引發(fā)對民間游戲的興趣
1、請幼兒兩兩合作玩“翻花繩”,引發(fā)興趣:“我們一起來玩翻花繩的游戲吧!”
2、相互交流感受:“剛才我們玩的游戲叫什么?你們喜歡玩嗎?”“除了翻花繩,還有很多民間游戲都很有趣,你知道有哪些嗎?”
二、欣賞PPT課件,感受各民族、各地區(qū)民間游戲的魅力
1、欣賞PPT課件。
帶幼兒觀看PPT課件介紹自己所知道的民間游戲。提問:“圖片里有哪些民間游戲,你玩過哪些民間游戲?”
2、少數民族喜愛的游戲。
觀察圖片,介紹各個民族典型的游戲,如朝鮮的蕩秋千、彝族的磨爾秋等。
邊觀察圖片邊交流:“他們在玩什么游戲?這個游戲是哪個民族喜愛的游戲?”
3、選擇喜歡的游戲。
請幼兒指點自己喜歡的游戲圖片,與同伴分享喜歡的原因:“你最喜歡哪個民間游戲呢?哪個游戲給你的印象最深呢?”
小結:中國各民族、各地區(qū)都有有趣的民間游戲,有一些因為歷史比較長、受到百姓歡迎而流傳下來,就像你們剛才看到的那些。漢族的民間游戲也有很多,跳皮筋、丟沙包、打陀螺、滾鐵環(huán)、打彈珠、丟手絹,都是我們愛玩的游戲。
三、嘗試玩民間游戲,感受游戲帶給大家的樂趣。
1、提問:“剛才看了、聽了這么多民間游戲,你們想玩一玩嗎?”
2、幼兒根據自己的.興趣,自由結伴自選材料玩一至兩種游戲。體會游戲的樂趣。
3、詢問幼兒游戲后感受:“你剛才玩的什么游戲?和誰一起玩的?高興嗎?”
四、談一談游戲感受,理解遵守規(guī)則才能快樂游戲
1、討論,理解游戲規(guī)則的重要性:“游戲中,你們需要遵守規(guī)則嗎?是什么樣的規(guī)則?遵守了規(guī)則會怎樣?”
2、小結:感受民間游戲的獨特魅力。民間游戲非常多,不同民族、不同地區(qū)的游戲各不相同,但都受到當地人們的喜愛,因為游戲能帶給人們快樂、鍛煉人們的身體,還能讓人們變得堅強、不放棄。
只要遵守了游戲的規(guī)則,大家都能玩得很開心。
活動延伸:
1、在晨間游戲中提供沙包、手絹、陀螺、鐵環(huán)、皮筋、彈珠、石子等材料;在地上畫格子、房子,帶領幼兒玩各種民間游戲。
2、鼓勵幼兒在生活中嘗試和同伴玩各種民間游戲。
活動反思:
本著豐富幼兒課余生活,提高幼兒身體素質,使其得到全面、科學、協調發(fā)展精神,我園把民間游戲作為園本教研進行研究和實踐。通過對一個個游戲的研究實踐,通過一次次的分析研討,取得了一定的成效。
民間游戲有時單純的玩會很枯燥,孩子們不太感興趣。但是針對孩子們的喜歡聽故事的特點,把游戲設計到故事情境中,孩子們會玩得很高興。通過一次一次的的帶領孩子們玩民間游戲,我發(fā)現開始部分的身體準備活動如果只是單純的拍拍肩、拍拍膝蓋、活動手腕腳腕,孩子們也不會感興趣。此次活動,我把準備活動設計成帶松鼠去大自然玩耍,路上跟小花、小燕子打招呼,高人走矮人走這些有趣的情景,孩子們在不知不覺中活動了身體的各個環(huán)節(jié)。整個活動,老師都是在引導孩子們自己想辦法去玩,引導他們想出不同的玩法,引導他們去合作游戲。在綜合游戲中設計了小松鼠幫媽媽運松果的環(huán)節(jié),不僅增加了游戲的趣味性,還對孩子們進行了德育教育。在最后的放松環(huán)節(jié),我通過帶領孩子們整理場地,和藍天白云再見,跳小河,高人走矮人走等情景,引導孩子們去做放松活動,同時還和游戲前的準備活動相呼應?傊,孩子們在故事情境中自由的游戲,孩子們在快樂的游戲中得到了發(fā)展。
大班社會游戲教案9
活動目標
1.使幼兒初步了解改變物體形狀可以使物體的載重力發(fā)生變化的現象。
2.愿意和同伴合作、探索、設計更堅固的紙橋。
3.激發(fā)幼兒的探索欲望,體現發(fā)現樂趣。
重點難點
重點:愿意和同伴合作、探索、設計更堅固的紙橋。
難點:幼兒初步了解改變物體形狀可以使物體的載重力發(fā)生變化的現象。
活動準備
1.普通 A4 打印紙若干;
2.A4 打印紙制作的圓柱體,長方體和三棱柱若干;
3.書本若干;
活動過程
一、引出故事,吸引孩子的興趣
教師:今天老師要和你們玩一個游戲,這個游戲就叫“好玩的紙橋游戲”。在玩這個游戲之前,我想給小朋友說一個關于圓柱體,長方體和三棱柱的故事!柏撠熃ㄔ齑髽虻墓こ處熣郎蕚渑e行一個“橋墩選拔賽”,從中選取最堅固的橋墩。圓柱體,長方體和三棱柱聽說后都要來參加比賽,他們都說自己最堅固,最結實,最適合做橋墩!币虼,他們還特意邀請小朋友來評評理,驗證一下誰最適合做橋墩。二、交流討論,第一次探索,誰的力氣大
。1)提出問題:怎樣驗證哪種的橋墩“力氣”最大
教師:小朋友,你們覺得哪種形狀的最適合做橋墩呢?我們又有什么方法比較一下哪個力氣最大呢?老師想到一個方法,就是把相同重量的書壓到它們身上,看誰先倒,誰的力氣就是最小,誰最后倒,誰的力氣就是最大,那就是大力士了。
(2)幼兒分組嘗試:分別往本組的橋墩壓相同重量的書,看誰先倒。
小結:經過一場激烈的“舉重”比賽,圓柱體最終贏得了比賽,工程師最后就用圓柱體來造橋墩了。三、第二次探索:橋面選拔賽
。1)提出問題,幼兒分組討論,探索嘗試。
教師:選好橋墩,接下來我們就要制作橋面了,請小朋友想想辦法用紙怎樣做一個結實的橋面吧。(2)教師示范操作
教師:老師想到一種方法,就是把紙重復對折來做橋面。你們的想法和我一樣嗎?我們現在把重復對折后的紙當做橋面,放上書本,會發(fā)生怎樣的變化。(書本和紙沒有掉下去)除了老師這種方法,你們還有更好的方法嗎?
。3)幼兒分小組嘗試,進行實驗
小朋友嘗試自己動手操作,并對橋面進行實驗。
二、活動結束,教師小結
通過這次游戲我們知道,普通的白紙放上一個物品就會被壓垮,而重復對折后的紙更結實,放上物品都沒有被壓垮。重復對折后的紙我們可以把它叫做波紋紙。所以最后我們可以選波紋紙作為橋面。原來改變一下紙的形狀,紙就能承受更大的重量,如果形狀不同,物體的承載力就不同。聰明的人們把原來普通的物品改變一下形狀,就能解決很多問題,比如圓柱體的橋墩更結實;紙箱里面做成波紋狀,能讓紙箱更結實,更耐用。
活動反思
本次科學活動我主要讓幼兒愿意和同伴合作、探索、設計更堅固的紙橋。并將探索到的發(fā)現和結果,
與同伴一起分享,應用到生活實際中。存在的`問題與改進措施:
1、活動流程用時過長。
整節(jié)科學活動課中,在驗證“橋墩”哪個力氣最大的過程中,用的時間比較多,導致制作橋面那部分時間相對較少。
2、系統性的總結不夠。
孩子們對探索活動很感興趣,也能根據已經有的生活經驗去推敲,但孩子們的經驗是散亂的,這時教師的系統性的概括是非常必要的。
在探索的時候要給孩子充分的時間去探索,在孩子需要知道和幫助的時候就是以一個指導者的身份來幫助他們。在活動的過程中,培養(yǎng)孩子們對科學的興趣,就要激發(fā)幼兒的好奇心,滿足孩子們的好奇心,鼓勵孩子們相互完成任務,體驗成功的快樂而更愿意進行下一次的科學探索活動。
大班社會游戲教案10
活動目標:
1、 感受民間游戲的豐富性與娛樂性,體驗游戲中規(guī)則的重要意義。
2、 在錄像再現,同伴討論和玩游戲中,交流和分享民間游戲的特點與玩法。
3、 會和新朋友玩民間游戲,體驗游戲帶來的快樂。
4、 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備:
前期調查“我喜歡的民間游戲”,民間游戲視頻。班級玩過一些民間游戲。
活動過程:
一、玩民間游戲,體驗民間游戲帶來的快樂。
1、玩民間游戲《石頭剪刀布》,兩人一組用手玩,用腳玩。
師:這個游戲還有個名字叫《包剪錘》它是一個民間游戲。什么叫民間游戲呢?
2、小結:民間游戲是老百姓自己創(chuàng)編,從古到今流傳下來的喜聞樂見的游戲活動。
二、通過看視頻和交流自己喜歡的民間游戲,感知民間游戲的玩法與特點。
1、欣賞老吳韶韶視頻片段,了解幾個游戲的玩法。
2、幼兒談談自己知道的民間游戲。
3、展示“民間游戲寶典”,激發(fā)幼兒嘗試玩更多民間游戲的愿望。
小結:民間游戲是中華民族的傳統文化,種類很多,很豐富,不受場地、時間的限制,可以一人玩,也可以多人玩,玩具簡單,便于收集,有的配有瑯瑯上口的兒歌,簡單易學。是不論小朋友、大人,老人都喜歡玩的娛樂活動。
三、學玩民間游戲,感知游戲規(guī)則的重要性,知道玩民間游戲時應該注意安全。
1、看視頻欣賞民間游戲《狡猾的狐貍你在哪里》 討論:這個游戲是怎么玩的?
教師和幼兒一邊回憶游戲的玩法一邊進行游戲
小結:要玩得開心,游戲的規(guī)則很重要。
2、明確規(guī)則,再次進行游戲(1~2次)
四、探討和實踐,如何與新伙伴一起玩民間游戲。
1、交流討論和新伙伴玩時應注意的問題。
指導語:我們很快就要上小學了,在小學里,我們會認識新伙伴,這些民間游戲還可以和新伙伴玩,我們可以怎樣玩?
規(guī)則:游戲前統一規(guī)則;游戲時遵守規(guī)則;
安全:在合適的時間,場地,選擇合適的游戲玩,注意安全;
小結:民間游戲只有大家遵守游戲規(guī)則,和伙伴合作玩,注意安全,才能玩的開心。
2、實踐:教新朋友玩民間游戲
師:今天來了許多的客人老師,他們也是我們的.新朋友,我們請他們一起來玩民間游戲,好嗎?教會他們玩法,規(guī)則,然后一起合作玩。
師幼共同玩游戲“炒蠶豆”。
活動反思:
幼兒園教育應以游戲為基本活動,同時,游戲也是幼兒最喜歡的活動。我設計的這節(jié)社會活動,采用了幾個比較典型的、幼兒感興趣的游戲,讓幼兒親自體驗合作、感受合作的樂趣。幼兒積極性很高,特別是平時比較膽小、靦腆的幼兒也能主動參加。另外,孩子進入大班以后,已經有明顯的合作意識,但是他們缺乏科學的合作方法,因此,我根據這一情況,設計了本活動,但對于幼兒來說,單靠這一節(jié)活動不可能完全掌握,需要在不斷的、反復的練習中才能真正體悟合作的要領,因此,在平時的生活活動、體育活動中也應該貫穿這方面的練習,讓幼兒在輕松、自主的環(huán)境中充分嘗試,讓每個孩子都能體驗合作的樂趣。
大班社會游戲教案11
活動目標:
愿意參加幾種活動,感受公平競爭。
活動準備:
連線圖 抽簽筒 ppt 夾豆子工具
活動過程:
一、提出游戲:數字連線,初步體驗游戲前的機會公平。
1.提出連線游戲,邀請小朋友來玩。
師:玩過連線游戲嗎?像這樣按數字順序把點點連成線,就會畫出一幅完整的圖案。(課件演示)
師:我們要選兩個小朋友來玩這個游戲,怎樣決定選手才比較公平?
幼兒自由發(fā)表意見。
小結:都想參加游戲時,我們可以用選舉,輪流,抽簽,石頭剪刀布,或者手心手背的方法來決定,這樣對大家才公平。
二、初次游戲,體驗規(guī)則的公平。
1.教師出示兩幅連線圖,一幅簡單,一幅難。
幼兒抽簽,選出兩名選手。
比賽開始。一幼兒先連完。
2.師提出問題:這位小朋友先連完,他獲勝,同意嗎?
幼兒說出自己的想法。
師提出問題::為什么?
幼兒說出原因。
3.師:圖案差別太大了,這場比賽不公平。我們怎么做才能讓比賽比較公平呢?
幼兒說出自己的想法。兩幅圖得一模一樣。(師出示恐龍圖)
小結:小朋友真棒,不光學會了公平選選手,還發(fā)現制定一樣的規(guī)則,比賽才公平。
三、再次比賽,體驗比賽中遵守規(guī)則的重要性,做到公平競爭。
1.幼兒抽簽,選好選手后,重新比賽。
2.幼兒比賽。
3.師幼討論比賽的輸贏。
重點討論在比賽過程中,選手是否有犯規(guī)的現象。
小結:每一次比賽都要公平,對選手要公平,規(guī)則要公平。而我們在參加比賽的過程中,也要遵守規(guī)則,不犯規(guī),這樣才公平。
四、游戲:夾豆子比賽。
在游戲中體驗公平競爭的快樂,知道勝不驕,敗不餒。
1.提出比賽夾豆子。教師介紹規(guī)則:每人10顆黃豆,從盤子里夾到杯子里。如果豆子掉出來,要放到盤子里重夾。
2.幼兒兩兩一組,進行石頭剪刀布的游戲。贏了參加比賽,輸了當評委。
3. 幼兒比賽。
4. 師幼討論比賽是否公平。提出問題:怎么面對輸和贏?
5. 觀看比賽中運動員成功和失敗的例子,播放背景音樂,教師富有感情的`解說。
小結:我們既然來參加比賽,就要做好心理準備,可能會贏,也可能會輸。我們也要像劉翔哥哥,鄧琳琳姐姐一樣,贏了不要驕傲,輸了也不要氣餒。下次繼續(xù)努力,在比賽中取得好成績。有沒有信心?
延伸部分:
游戲《賽龍舟》。
教師:再過幾天就是中國的傳統節(jié)日--端午節(jié)了。在那幾天,人們用賽龍舟的方式紀念詩人屈原。我們到戶外進行賽龍舟的比賽吧?纯丛鯓颖荣惒殴。
播放音樂:《我相信》,幼兒自信地走出教室。
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