大班游戲教案
在教學(xué)工作者實際的教學(xué)活動中,有必要進行細致的教案準(zhǔn)備工作,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?以下是小編為大家收集的大班游戲教案,歡迎閱讀與收藏。
大班游戲教案1
游戲背景:
《西游記》是孩子們非常熟悉、又非常喜愛的動畫片。尤其是“孫悟空”這一角色更是幼兒再喜歡不過的藝術(shù)形象了,孩子們在平時的交談中話題總是不離“孫悟空”,有幾個頑皮的男孩還經(jīng)常學(xué)孫悟空的樣子,這給了我一個啟示:何不用幼兒熟悉的“孫悟空”這一藝術(shù)形象進行教育活動呢?通過這一系列活動,使孩子們了解了《西游記》中人物的形象和精神所在,更使孩子們從多種學(xué)科中增長了認知能力,例如:數(shù)學(xué)中的動物歸類,數(shù)學(xué)中的幾何圖形歸類和十以內(nèi)的加減法,學(xué)看標(biāo)記識路,運動中的跳、爬、鉆等。又培養(yǎng)了孩子們勇敢探索不怕困難的精神和獨立解決問題的能力。所有這些活動對幼兒來說都是很有誘惑力的,都很感興趣、積極性非常高漲。為了滿足幼兒的表現(xiàn)欲望,開拓幼兒的視野,同時力求提升和拓展主題活動,我們便設(shè)計生成了以體育游戲為主的主題性游戲《孫悟空》。
游戲目標(biāo):
。、鼓勵幼兒大膽地進行化妝活動,提高幼兒表現(xiàn)美、創(chuàng)造美、欣賞美的能力。
2、通過創(chuàng)設(shè)情景活動,讓幼兒親自去探索,能有獨立克服困難、解決問題的能力。
3、通過游戲發(fā)展幼兒身體的靈敏性,柔韌性和協(xié)調(diào)性,讓幼兒體驗游戲的快樂
4、培養(yǎng)幼兒相互協(xié)商合作的能力。
5、引導(dǎo)幼兒講述戰(zhàn)勝困難的經(jīng)歷,提高幼兒的語言表達能力
材料準(zhǔn)備:
1、動畫片《西游記》片段,幼兒自制的緊箍棒(人手一根)。
2、化裝所需的各種材料。
3、歌曲磁帶《猴哥》,師自編一套金箍棒操。
4、幼兒已玩過闖盤絲洞等的游戲,并已設(shè)置過通天河、盤絲洞、游戲場景。
5、多功能滑梯、木馬、鉆魚等
6、各條路的標(biāo)記地圖人手一張,10以內(nèi)的加減法題目、幾何圖形若干。
活動過程:
。薄⒂^看動畫片《西游記》片段,激發(fā)幼兒學(xué)做孫悟空的'興趣。
師:“今天老師要讓你們看一段動畫片!保úシ拧段饔斡洝返钠危
師:你們最喜歡動畫片中的誰?為什么?
幼:孫悟空,因為他勇敢、不怕困難、聰明。
幼:孫悟空,因為他聰明、本領(lǐng)大
師(另一位老師打扮成孫悟空):俺孫悟空來也。
師:我先來考考你們:我的老家在哪里?我的兵器是什么?
幼:花果山、金箍棒
師:你們真聰明!今天我到大(2)班來收徒弟,看誰既聰明又勇敢,就收他當(dāng)我的徒弟,把他帶到花果山,跟我學(xué)七十二變的本領(lǐng)。你們想不想跟孫悟空學(xué)本領(lǐng)呀?
幼:想
。、裝扮自己
師:請小朋友先把自己打扮成孫悟空。
幼兒化妝相互合作(用各種材料打扮成自己)。
師:武器沒有怎么辦?讓我變出許多金箍棒(平時活動中幼兒自制的)來。
。、集體操:金箍棒操
師:小朋友來跟我練一套金箍棒操。
。úシ鸥枨逗锔纭罚┯變簩W(xué)做金箍棒操。
。、帶著徒弟回花果山
師(孫悟空):徒兒們,準(zhǔn)備跟我回花果山吧,可是花果山在那里,該怎么走呢?(啟發(fā)幼兒思考)
師:我用毫毛來變地圖給你們,它會指引你們來花果山的,只要你們能按地圖上的標(biāo)記尋找道路就能找到花果山。不過在通往花果山的路上,你們會碰到各種不同的困難,你們怕不怕?只要你們肯動腦筋,就一定能到達花果山,現(xiàn)在,我已把標(biāo)記地圖變到你們的椅子底下了。
師(孫悟空):讓我們一起來尋找地圖。
孫悟空與徒兒們一起尋找地圖,教師出示找到的大地圖告訴幼兒,去花果山有三條路
(1)數(shù)學(xué)題迷宮路
(2)動物標(biāo)記路
。3)幾何圖形標(biāo)記路小朋友手里的小地圖的道路只有一條,(4——5人相同)
師(孫悟空):先看清地圖上是什么標(biāo)記的道路,然后找和自己相同路線的同伴結(jié)為一組,徒兒們你們要看懂在地圖上該走哪條路,一起去找。
。ㄗ層變夯ハ鄮椭Y(jié)伴而行)
每條路上至少設(shè)有3個障礙物,如:跳過小溝,爬山,鉆山洞,走獨木橋,穿越大森林、遇到老虎、走過迷宮等等。讓幼兒在錯綜的三條路中邊看標(biāo)記邊走、邊戰(zhàn)勝困難、邊尋找花果山。
大班游戲教案2
設(shè)計意圖:
為了增強幼兒的體質(zhì),增強幼兒的合作意識和協(xié)作能力,根據(jù)幼兒喜歡游戲這個特點,我精心的設(shè)計了傳帽子這個游戲,通過這個游戲,使幼兒獲得與同伴一起玩的樂趣,并在游戲中磨練自己,充分體會來自于班集體的力量和融入集體的那份溫馨。
活動目的:
1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。
2、提高幼兒的應(yīng)變能力和游戲動作的敏捷性。
3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
活動準(zhǔn)備:
1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干。
2、自制帽子若干
活動過程:
教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導(dǎo)幼兒做簡單的熱身動作。
1、導(dǎo)入游戲小朋友們,今天我們一起來做一個好玩的游戲,它的名字叫"傳帽子",我們今天要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今天老師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的`參與。!
2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認真看。
將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上,后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當(dāng)?shù)谝幻變好弊颖徽潞,他馬上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。
3、開始游戲?qū)⑷嘤變悍殖蓛蓚小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。
活動反思
幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學(xué)會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。
大班游戲教案3
[活動目標(biāo)]
1、在理解和感知歌曲內(nèi)容的基礎(chǔ)上,初步學(xué)習(xí)歌曲。
2、嘗試用肢體動作和語言表現(xiàn)對音樂的理解。
3、樂于與同伴合作表現(xiàn),體驗參與音樂活動樂趣。
[活動重難點]
重點:3難點:2
[活動準(zhǔn)備]
圖片、頭飾、課件
[活動過程]
一、出示花轎圖片,引起課題。
師:看,這是什么?在哪見過?
二、欣賞圖片,熟悉理解歌詞
師:老師今天帶來一個很有趣的'故事,要講給小朋友
們聽,小朋友們要豎起小耳朵仔細聽,待會兒老師要問小朋友問題噢!教師邊放圖片,邊講故事。
師:有幾只小動物抬呢?(八只小狗抬花轎)
師:花轎里坐著誰?心情怎樣?從哪里看出來呢?(老虎坐轎把扇搖)
師:“哎呦”?咦,好像是小狗的聲音,怎么了呀?我們現(xiàn)在去看看?
觀察圖片,請幼兒說說小狗怎么了?(一只小狗跌一跤,老虎狠狠踢一腳)
原來,小狗不小心跌了一跤,差點弄翻了轎子,老虎很生氣,踢了小狗一腳,小狗生傷心。
三、請幼兒幫小狗想一個方法戰(zhàn)勝老虎。
四、在傾聽、理解的基本上學(xué)唱歌曲。
1、教師清唱,幼兒欣賞。
2、隨音樂師生同唱。
3、邊看圖片邊唱,幫助幼兒記憶歌詞。
4、幼兒隨音樂唱,并跟隨老師做動作。
六、活動結(jié)束
今天我們學(xué)了一首兒歌,小朋友們都特別棒,并且還幫小狗想了好多辦法戰(zhàn)勝老虎,小狗特別高興,讓老師帶小朋友們到樓下做游戲。幼兒們邊唱兒歌邊“開小火車”走出活動室。
附:小狗抬花轎
八只小狗抬花轎,老虎坐轎把扇搖。
一只小狗跌一跤,老虎對它踢一腳。
小狗氣的汪汪叫,老虎卻在睡大覺。
小狗抬轎到山腰,想個辦法真正好。
一二三,往上拋。
老虎摔了一大跤。
大班游戲教案4
活動目標(biāo)
1. 引導(dǎo)幼兒理解故事內(nèi)容,并能夠復(fù)述故事。
2. 培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的語言習(xí)慣 。
3. 引導(dǎo)幼兒懂得實踐出真知的道理。
4. 通過教師大聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。
5. 培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習(xí)慣。
教學(xué)重點、難點
1. 教學(xué)重點:理解故事內(nèi)容
2. 教學(xué)難點:讓幼兒懂得只有親身體驗才能獲得知識,積累經(jīng)驗的的道理。
活動準(zhǔn)備
1.《我不敢做》的flash動畫
2.《小馬過河》掛圖和故事錄音
3.小馬,老牛,小松鼠,老馬的頭飾
活動過程
開始環(huán)節(jié)
播放《我不敢做》的flash動畫,猴媽媽叫小猴上樹去摘桃子,小猴說:“我不敢做,我怕摔下來!”猴媽媽叫小猴去拿來一些樹枝燒火做飯,小猴擺擺手說:“我不敢做,我怕扎著手!”……
基本環(huán)節(jié)
一.談話導(dǎo)入,小朋友們,你們知道小猴子是怎樣的一位小朋友嗎?他為什么這也不敢做,那也不敢做?(膽小,不能幫媽媽分擔(dān)家務(wù)…)
下面,我要向大家介紹一位新朋友——小馬,看看他遇到這樣的事是怎樣做的?
二.探究新知:出示掛圖,幼兒立刻被掛圖上美麗的色彩和可愛的小動物所吸引。播放《小馬過河》的故事錄音。
在一個美麗的村莊里,住著老馬媽媽和小馬。除了每天媽媽往河對岸送糧食外,小馬和媽媽寸步不離?墒怯幸惶,媽媽有些不舒服,,就對小馬說:“小馬,請你幫助媽媽把糧食送到河對岸去,好嗎?”“沒問題,媽媽!”說完,小馬馱起一袋糧食就向河邊跑去,至于媽媽在背后說了些什么,他根本沒聽見。邊跑還邊快樂地唱著歌?墒,到了河邊,小馬愣住了,浪花滾滾的小河似乎是在向小馬示威。怎么辦呢?小馬東瞅瞅,西望望,看見了正在耕地的牛伯伯,小馬向牛伯伯走去……
請幼兒思考以下問題:
1.小馬遇到了一件什么事?開始時他是怎樣做的`?(不敢過河,向牛伯伯請教)
2. 牛伯伯是怎樣告訴小馬的,后來誰又給小馬提了建議,他是怎樣說的?(牛伯伯說河水很淺;小松鼠,河水很深)
3.誰鼓勵了小馬?他過河了嗎?(媽媽,安全的過了河)
4.為什么牛伯伯和小松鼠說的不一樣?(牛伯伯高,小松鼠矮)
三.討論交流:1.將幼兒分組
2.以組為單位交流。
3.幼兒分組匯報。(突出重點)
四.學(xué)有所得:從小馬過河的故事中,小朋友們知道了什么道理?小朋友們以后想做一個怎樣的人?(遇到事情要多思考,要勇于實踐。)(突破難點)
五.比一比:小朋友們敘述小馬過河的故事,看誰講得最生動,老師獎勵他智慧星。(進一步突出重點)
結(jié)束環(huán)節(jié)
分角色表演:將小朋友分組,讓他們自選角色,分別扮演小馬,老牛,小松鼠,老馬。老師幫助小朋友戴上美麗的頭飾。幼兒在表演時,老師提醒幼兒注意禮貌用語的使用。
延伸環(huán)節(jié)
課堂延伸:小馬過河后是什么心情,請小朋友們用動作表現(xiàn)出來,也可以用語言續(xù)編故事。
(此設(shè)計意在給小朋友們創(chuàng)造一個自由發(fā)揮的空間。)
教學(xué)反思:
通過本次教學(xué)活動,使幼兒在如下幾方面有所提高:
1,培養(yǎng)了幼兒的良好的語言習(xí)慣。如小馬在向牛伯伯請教時,使用了禮貌用語:“您好,請問,謝謝”等。在故事的其他地方也有禮貌用語的使用。
2,培養(yǎng)了幼兒的思維能力,在理解故事內(nèi)容時,我主要通過設(shè)計問題來幫助幼兒理解故事內(nèi)容的。并且這些問題由淺入深,由表及里,符合幼兒的年齡特點和認知規(guī)律。
3,我在課堂中只是起了一個引導(dǎo)者的作用,而幼兒們則是課堂的主人,幼兒們發(fā)表看法,幼兒們表演故事,幼兒們續(xù)編情節(jié)。
但在本次教學(xué)中,也有不足之處,如幼兒在匯報時,有爭著說的現(xiàn)象,我又不能批評幼兒,只能盡力引導(dǎo),但效果不好。我想,可能是在培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的傾聽習(xí)慣和交談習(xí)慣這方面做得不夠,今后在教學(xué)中,我要多注意培養(yǎng)幼兒這方面的能力。其次,在課堂上,由于給了幼兒較多的空間,尤其是在分角色表演這一環(huán)節(jié)上,幼兒貪玩的性格表現(xiàn)了出來,使得課堂上較亂,而且時間又不好控制。我想我應(yīng)該加強課堂的靈活應(yīng)變能力,通過轉(zhuǎn)移注意力和獎勵等方式,將幼兒引導(dǎo)到正常的課堂軌道上來。
總之,我會不斷的發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,提升自我。
大班游戲教案5
活動目標(biāo)
1.幼兒練習(xí)助跑跨跳過一定距離的平行線。
2.發(fā)展幼兒爬行、繞過障礙物跑、跨越、跳越的能力以及動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
3.激發(fā)幼兒游戲活動中的競爭意識和合作意識,培養(yǎng)孩子的合作能力。
4.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
5.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
活動準(zhǔn)備
平整的場地、軟墊子、障礙物小椅子、繩子、沙袋、羊角球。
活動過程
1.活動開始:老師帶領(lǐng)幼兒兩路縱隊進入活動場地,進行熱身運動:雙臂繞環(huán)手腕、原地跑跨跳。
2.引出活動主題,介紹場地,創(chuàng)設(shè)情境:
師:馬棚里住這一匹老馬和一匹小馬,有一天,老馬對小馬說:"孩子你已經(jīng)長大了能幫媽媽做點事嗎?"小馬高興地說:"怎么不能,我很愿意幫您做事"。老馬說:"那好啊,你把這半口袋糧食給奶奶送去好不好?"于是,小馬就馱起糧食飛快的向奶奶家跑去-------小馬在運糧去奶奶家的路途中一共經(jīng)過四個地方,第一個森林,它要繞過樹樁(小椅子)走出森林,第二個是跳過一個小土堆(沙袋),接下來是要爬過一塊草地(軟墊子),最后要跨過一條河(兩根繩子)。
3.穿過障礙,練習(xí)助跑跨跳。
。1)教師示范講解游戲玩法一次;
。2)幼兒自由練習(xí)穿過障礙,助跑跨跳5分鐘;教師總結(jié):小朋友到小河邊千萬不要停下來,這樣會跨不過去掉到河里?绲臅r候,步子要邁大,腿抬高才能跨過去;貋淼臅r候,從隊的兩邊跑回來,排在隊尾。大家要有秩序,前面一個孩子穿過森林后,下一個孩子就開始跑。咱們看看那匹小馬最聽話,表現(xiàn)最勇敢。
。3)開始游戲"小馬運糧"。
師:現(xiàn)在我們將分成兩隊,要求幼兒背上羊角球進行比賽,小馬們爬過綠草地時,用肘關(guān)節(jié)爬過去。幼兒游戲時,老師應(yīng)始終提醒幼兒助跑跨跳的`動作要連貫,并及時組織幼兒排好隊,進行第二輪游戲。孩子們記住了嗎?
。4)教師當(dāng)裁判,巡回指導(dǎo)。教師指揮小馬有秩序的完成運糧任看哪組的小馬最先順利到達奶奶家。
。5)教師講評:小馬們在運糧的時候非常認真、勇敢不怕困難,都很厲害是個勇敢的孩子。
4.結(jié)束部分
。1)教師小結(jié)游戲情況,對認真玩游戲的小馬提出表揚。
。2)放松整理運動。教師帶領(lǐng)幼兒一起跳舞蹈"太陽的寶貝"。
活動反思
《小馬過河》文章篇幅長,涉及的事物多,哲理深刻。但課文情節(jié)美、事物美、構(gòu)圖美,我希望利用課文自身的美去調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,創(chuàng)設(shè)情境,在生動活潑的教學(xué)中扎扎實實地訓(xùn)練學(xué)生的語言表達能力。這個故事中主要“人物”是小馬,還有老馬,老牛伯伯、松鼠。這些“人物”的語氣、語言的感情色彩不同,老馬是“媽媽”,說話該用親切的語氣。老牛伯伯是老一輩,朗讀時聲音要粗,語氣穩(wěn)重。小松鼠從樹上跳下時講的話,語氣要急切。小馬天真、有禮貌,讀時要用適當(dāng)?shù)恼Z氣表現(xiàn)出來。在指導(dǎo)朗讀時,我先示范朗讀,引導(dǎo)學(xué)生進入情境。接著再讓學(xué)生以小組為單位進行分角色朗讀。這樣訓(xùn)練朗讀,可以讓學(xué)生在愉悅的氛圍中感受故事中蘊含的美。
當(dāng)學(xué)生能正確、流利、有感情地朗讀課文之后,讓學(xué)生記住老馬、小馬、松鼠、老牛的話,并想象當(dāng)時的情境,進一步領(lǐng)悟“人物”的身份不同,說話的表情、語氣也不同,然后鼓勵學(xué)生加上動作和表情,把課文的對話“表演”出來。這樣做,既能加深對課文的感受,又能激發(fā)閱讀的興趣。
老馬說的話是理解的難點。為了突破這個難點,我設(shè)計了兩個問題:同樣一條河,老牛水水很淺,松鼠說水很深。他們誰說得對?為什么?2.如果是一頭大象和一只小白兔要過這條河,問問你,你該怎樣回答它們?在整個教學(xué)中,我尊重學(xué)生的獨立思考,給學(xué)生提供一定的思考和交流的空間。先讓學(xué)生在小組內(nèi)交流、討論,然后全班進行交流。從而使學(xué)生知道了老牛和松鼠都是以自己的親身經(jīng)歷為依據(jù),忽視了小馬的實際情況而下結(jié)論,它們說法不一,是因為它們自身的高度不同。第二個問題讓學(xué)生明確,處理問題應(yīng)根據(jù)不同的情況去判斷,要避免犯老牛和松鼠的經(jīng)驗主義的錯誤。
總之,《小馬過河》是經(jīng)典的童話,它包容的東西太多,孩子們從中悟得的也應(yīng)該是多方面的多層面的。閱讀是極具個性化的東西,只有給個性化的閱讀交流的時間,我們才能聽到“花開的聲音”。但是,我總感覺本節(jié)課上學(xué)生個性化閱讀交流的時間比較少,每個學(xué)生個性化的看法表達不夠充分。以后教學(xué)中,還要在激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新思維上多下功夫。
小百科:過河,即渡過河流之意。
大班游戲教案6
一、作品分析與設(shè)計思路
在開展的區(qū)域游戲“成都名片一一寬窄巷子”活動中,孩子們對惟妙惟肖、形象生動的剪紙游戲產(chǎn)生了很濃郁的興趣。于是我們嘗試與四川民間音樂相結(jié)合,根據(jù)幼兒已有經(jīng)驗,在合作游戲中大膽想象、創(chuàng)編,體驗本土民間音樂帶來的快樂,盡情地表達自我,抒發(fā)情感。
二、游戲玩法建議
兩兩合作:嘗試_人當(dāng)剪刀一個當(dāng)剪紙合作游戲,當(dāng)剪刀動時紙不動,紙變成動物形象時剪刀不動。
三、教學(xué)活動建議 【活動目標(biāo)】
1、感受音樂|X X lXXX|的節(jié)奏及四川民間音樂歡快的旋律。
2、在情境中嘗試用不同的肢體動作,有節(jié)奏的表現(xiàn)有趣的動物形象。
3、體驗剪刀和紙合作游戲的快樂。
【活動準(zhǔn)備】 音樂、鑰匙聲、動物PPT
【活動過程】
(一)故事導(dǎo)入情景 貝貝有一把神奇的小剪刀,這把小剪刀擁有特別厲害的魔法咒語,你們仔細看一看“剪剪剪剪剪,剪刀看一看” (動作配語詞節(jié)奏),有了這個魔法咒語就想要什么就能剪出什么。
提問:小剪刀的魔法本領(lǐng)是什么?做給我們看一看。(邀請1--2名幼兒)
師:剛才你們看的真仔細,記得很清楚。
我們一起來試試魔法咒語吧。ㄍ暾蕾p音樂,A段剪刀一一動作配語詞節(jié)奏;B段固定節(jié)奏)
(二)根據(jù)情節(jié),感受節(jié)奏
1、老虎館
一天貝貝帶著小剪刀去動物園玩,回家的時候粗心的'貝貝把小剪刀忘在了動物園里。天黑了,小剪刀孤零零的一個人,可害怕了,突然…一”(老虎“吼”一聲響起)
師:聽這是什么聲音?原來這里是老虎館,小剪刀好害怕。
你們能不能幫小剪刀想想辦法打敗老虎呢?(幼兒互相討論,引導(dǎo)小剪刃的本領(lǐng))
第一遍音樂:老師當(dāng)紙,幼兒當(dāng)剪刀游戲。(—對許多)
配課老師:切!這只老虎一點也不厲害,我才不怕呢!
提問:為什么你們用了魔法咒語,剪出的老虎也不動?(突出剪刀的節(jié)奏)
第二遍再次重復(fù)游戲。(一對許多)當(dāng)B段音樂出現(xiàn),配課老師出來和剪出的老虎PK,最終打敗老虎,師幼一起歡呼勝利!
2、猴山
師:小剪刀繼續(xù)向前走來到了猴山,看到有好多頑皮的猴子在玩,我也想和小猴一起玩,小剪刀們幫幫我吧?(幼兒相互討論)
第一遍:老師當(dāng)紙,幼兒當(dāng)剪刀。(老師清唱旋律)
提問:為什么只有我的身體在動,而頭沒有動呢?(引導(dǎo)剪刀從頭到尾不同的順序變化)
第二遍:兩名教師示范
提問:剪頭時剪刀在哪里?剪頭身體時、剪爪子時、剪為本時剪刀在哪里?(重點突出剪刀方位變化)
第三遍:老師當(dāng)紙,幼兒當(dāng)剪刀(—對許多)
小結(jié):我們按順序剪出來的小猴子真是聰明又頑皮。
3、水族館
師:剪出了這么多聰明的猴子,小剪刀又看到了一座大大的玻璃房子,這是什么地方。浚ㄋ屦^)咦?挺著白肚皮搖搖擺擺走過來的是誰?原來是可愛的小企鵝!
師:小企鵝是怎樣走路的呢?
教師示范
提問:我要剪一只大企鵝,請認真看看我們是怎么配合的?
第一遍:師與個別幼兒示范(老師清唱旋律,強調(diào)剪刀動紙不動,紙動剪刀不動)
提問:誰來說說我們是怎么配合的?(強調(diào)剪刀動紙不動,紙動剪刀不動)
我想要剪許多可愛的小企鵝,你能做到剪刀動的時候紙不動嗎?
第二遍:老師當(dāng)剪刀,幼兒當(dāng)紙(—對許多)
提問:哇!真的剪出許多可愛的小企鵝啦!你會剪小企鵝嗎?
第三遍:一半幼兒當(dāng)剪刀,一半幼兒當(dāng)紙(一半對一半)
第四遍:互換角色,剪出水族館里的各種動物。
4、動物園里酌各種動物
師:動物園里還有什么動物呢?你想剪什么動物呢?(幼兒自由想象,創(chuàng)編動作)
第一遍:教師邀請幼兒兩兩組合,進行討論誰當(dāng)紙,誰當(dāng)剪刀,想剪什么動物。再進行游戲。(兩兩合作,重點提示動物的典型特點)
小結(jié):動物園里真熱鬧啊,我看到了大象、熊貓、鯊魚、海獅…一
提問:小剪刀剪出了不同動物的特點,那我們現(xiàn)在互換角色,看看會不會出現(xiàn)更多不同的有趣動物哦!
第二遍:互換角色(兩兩合作)
小結(jié):請小剪刀介紹剪出的各種動物,突出動物不同的特點。
鑰匙聲響起,師:快聽,是什么聲音?糟了!保安叔叔來了,快點躲起來!
。ㄒ龑(dǎo)幼兒回到位子上坐下)
(三)活動結(jié)束
師:好險啊,差點就被發(fā)現(xiàn)了,天快要亮了,小剪刀越來越想貝貝了,你們能不能幫它想想辦法?(幼兒自由發(fā)揮想象,想出各種方法)
鼓勵小剪刀用自己的好辦法送小剪刀回家。(活動結(jié)束)
四、友情提示
1、活動中教師要關(guān)注幼兒在剪紙方面的已有經(jīng)驗,對于幼兒的表現(xiàn)及時給予肯定和鼓勵。
2、將故事貫穿在整個活動中,并給予幼兒肢體動作探索表現(xiàn)的機會和開放空間,更多的發(fā)揮幼兒學(xué)習(xí)的主動性和創(chuàng)造性,讓幼兒在愉快的體驗過程中,感受本土音樂本身所帶來的審美感受,傳遞快樂的游戲精神。
大班游戲教案7
活動目標(biāo):
1、能探索出桌子、椅子多種創(chuàng)造性的玩法。
2、利用椅子練習(xí)跨、跳、平衡等動作。
3、克服畏難情緒,愿意向自己發(fā)出挑戰(zhàn)。
活動準(zhǔn)備:
經(jīng)驗準(zhǔn)備:
1、有雙腳跳和跨跳的經(jīng)驗
物質(zhì)準(zhǔn)備:
1、十二張桌子
2、九把椅子
活動過程:
一、探索椅子和桌子的玩法。
1、幼兒主動探索桌子的玩法。在幼兒探索的過程中,教師關(guān)注一些值得學(xué)習(xí)的動作,排除那些危險或過于簡單的動作,并請大家學(xué)習(xí)有價值的動作。
師:我們先來和我們的椅子打個招呼,你們想一下,平時大人見面時是怎樣打招呼的?引導(dǎo)幼兒回答,有握手,擁抱,親吻等。下面我們用我們的規(guī)則來和你的'小椅子打招呼,用你的小鼻子去和椅子來打招呼,首先來用鼻子親親椅子的頭,椅子的肚子,椅子的腿,很棒!現(xiàn)在老師又改規(guī)則了,親椅子腿的時候你的腿不能彎曲,該怎么辦呢?動動腦筋想辦法。很好,我喜歡有爭議的想法。太棒了,你真有想法。
師:我發(fā)信號,你們一起來做動作,好不好?先坐好,手放在膝蓋上。
開始:請把兩只手舉起來,放下;請把你的左手舉起來,放下;請把你的右手舉起來,放下;請把你的左腿抬起來,放下;請把你的右腿抬起來,放下;請把你的雙手舉起來雙腿抬起來,很好,放下;請拍手3次,來,和我一起數(shù):123,請拍腳3次,請拍手和拍腳3次,很好。
2、教師提供預(yù)設(shè)的動作(參照第二環(huán)節(jié)的動作)并講解動作要領(lǐng),孩子來學(xué)習(xí)模仿,為后面的集體游戲做鋪墊。
二、桌子游戲,嘗試翻、鉆、跳、爬
1、翻。玩法:桌子依次橫著擺放,每兩張桌子之間留有間距,幼兒從桌子上翻過。
2、爬。玩法:桌子依次豎著擺放,教師可根據(jù)幼兒的表現(xiàn)來調(diào)整每兩張桌子之間的距離,幼兒從桌子上面爬過:
3、鉆:玩法1:桌子依次橫著擺放,幼兒從下面鉆過二玩法2:桌子依次豎著擺放,幼兒從下面鉆過、
4、跳躍。玩法:椅子擺放在桌子前,幼兒雙腿跳上椅子,再雙腿跳上桌子,最后從桌子上直接跳到墊子上。(可根據(jù)幼兒表現(xiàn),繼續(xù)增加距離。)
三、勇敢者繼續(xù)挑戰(zhàn)
1、在老師的保護和幫助下能嘗試更遠距離的跳躍,克服恐懼心理。
2、讓孩子自己選擇兩張桌子之間的距離大小,了解自己的能力,鍛煉膽量和雙腳跳、跨跳的能力。
四、放松活動
幼兒放松自己的腰部、腿部,幫助小朋友一起放松肩膀和手臂,最后自己將椅子搬回教室。
大班游戲教案8
活動目標(biāo):
練習(xí)一個跟著一個走。
樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
培養(yǎng)幼兒的.合作意識,學(xué)會團結(jié)、謙讓。
活動準(zhǔn)備:
紙折飛機若干(數(shù)目與幼兒人數(shù)相等),紙折飛機一架。《健康歌》音樂。
活動過程:
一、準(zhǔn)備活動:
師幼一起跟著《健康歌》音樂做動作,活動一下肢體。
二、活動過程:
1、教師和幼兒兩臂平伸作飛機狀,老師在前面,幼兒一個一個跟在老師后面轉(zhuǎn)圈飛行。
2、教師手持飛機,幼兒手持小飛機,四散地站在飛機場上。
3、游戲開始,家一手舉著飛機在機場內(nèi)四散走(飛),邊走邊念兒歌:“小飛機,飛飛飛,飛到西,飛到東,快快飛到高空中!蹦钔陜焊,幼兒任意走向周圍的航線,必須一個跟著一個沿著航線走,邊走邊發(fā)出飛機的聲音。教師說:“飛機降落!庇變鹤呋貦C場蹲下,同時手臂放下。游戲結(jié)束。
4、把幼兒分成男孩、女孩兩組分別進行游戲,看那組表現(xiàn)好。
三、放松活動:
跟著《小星星》音樂一起做放松活動。
活動反思:
通過這節(jié)課的練習(xí),幼兒一個跟著一個走的能力提高,并且規(guī)則意識增強。
大班游戲教案9
設(shè)計意圖:
《小花貓找汗》是一節(jié)聽讀游戲識字課,有一次組內(nèi)教研過程中,一位年輕老師提出:“現(xiàn)在上聽讀游戲課太難了,尤其是長篇的科學(xué)故事性的文章,真不知怎么教給孩子?”。其實對于小朋友而言,聽讀課本上的文章詩歌很適合學(xué)齡前的孩子,既能培養(yǎng)良好的閱讀習(xí)慣,又能增強識字的能力,每一篇詩歌有講述一個知識點,在幼小銜接工作的過程中,聽讀游戲識字是必不可少的重要組成部分。《小花貓找汗》是一篇很適合低齡小朋友的科學(xué)童話,孩子們通過閱讀能了解一些動物出汗的科學(xué)常識。語言生動有趣,課文的畫面形象可愛,容易激發(fā)學(xué)生的閱讀興趣,有助于激發(fā)幼兒的想象力,提高幼兒的閱讀能力。鑒于以上幾點,我有了以下的教學(xué)設(shè)計。
活動目標(biāo):
1、復(fù)習(xí)學(xué)過的生字:貓豬狗牛馬。學(xué)習(xí)新授生字:說問汗吐
2、在理解詩歌的基礎(chǔ)上,進行分角色創(chuàng)作表演童話故事。
3、正確、流利地朗讀課文,,培養(yǎng)學(xué)生對科學(xué)詩歌的興趣,對科學(xué)探究的興趣。
活動準(zhǔn)備:
教桿字卡若干釣竿小魚池教具
小動物頭飾若干個《小花貓找汗》動畫片律動音樂《小動物》
表演用背景幕布錄像機
活動過程:
律動《小動物模仿操》教師領(lǐng)幼兒入座。
一、導(dǎo)入:
播放動畫片《小花貓找汗》
二、聽讀游戲詩歌教學(xué):
動畫片看完了,我要考考小朋友,這個動畫片的名字叫什么?出現(xiàn)了哪些小動物?
。ㄗ層變喊l(fā)言,教師并依次貼出各種所說出的小動物的圖片)
。S后教師依次出示詞卡:身上、舌頭、腳掌、鼻子)
教師引導(dǎo)幼兒玩“連連看”的游戲(請小朋友上前連線,把小動物圖片和相對應(yīng)出汗的位置的詞卡廉潔,以此鞏固關(guān)于小動物出汗部位的知識教育)
三、復(fù)習(xí)學(xué)過的生字
這些小動物還帶來幾個字寶寶,我們一起看看。(把剛才的小動物圖片翻過來,后面是相對應(yīng)的小動物的名稱字卡:貓、狗、豬、牛、馬)
認讀認讀識字游戲
1、“聽聲音認生字”游戲(老師或小朋友學(xué)小動物的叫聲,另一名小朋友找出相對應(yīng)的字卡)
四、學(xué)習(xí)新授生字
這首童話里還有幾個小字寶寶不見了,看來我需要魔術(shù)帽。(教師運用魔術(shù)帽變出“說”“問”“汗”“吐”四個生字)
教師引領(lǐng)幼兒觀察,并讓幼兒獨立分析字形,比如說:
說——一個人在看電視,電視里有一個人說話
問——一個人在大門里問問題。
汗——一個人本來是干的',運動后就出汗了。
吐——左邊是口,右邊是土,合起來就念吐。
之后進行組詞,并說一句話。
五、玩識字游戲
1、小貓釣魚。兒歌:小貓小貓苗苗叫,我的小魚哪去了?我請______找一找。
2、誰當(dāng)小老師?
3、猜猜誰不見了。
六、童話故事表演
小朋友們,我們知道了《小花貓找汗》的故事,那我們想不想表演這個故事呢?下面我們請大二班的小朋友表演《小花貓找汗》
。ń處煼职l(fā)頭飾)
(讓第一組幼兒討論分配角色,之后進行表演童話故事)——教師進行錄像
表演結(jié)束了,請下面的小觀眾說一說,哪里表演的好?哪里表演得不好?
(讓幼兒自由討論優(yōu)點和缺點,綜合之前的經(jīng)驗,請第二組小朋友表演)
七、教師小結(jié):
小朋友們表演得真棒,通過這個故事,我們知道了不同的小動物,他們出汗的身體不為也是不一樣的!現(xiàn)在我問問小朋友,你還知道別的小動物用什么部位出汗嗎?
現(xiàn)在,就讓我們一起去找一找,教師外面的小動物用什么部位出汗?讓我們一起出發(fā)。
大班游戲教案10
設(shè)計意圖:
幼兒的語言是在生活中通過積極主動的運用而發(fā)展起來的。以朵拉探險闖關(guān)的游戲為主線設(shè)計這節(jié)《動詞游戲》,旨在讓孩子在寬松和諧的語言環(huán)境里,通過肢體感知動詞,在輕松愉悅的游戲中讓幼兒大膽地學(xué)說動詞,并有良好的傾聽習(xí)慣,體驗交流和分享的樂趣。
活動目標(biāo):
1、在游戲中正確使用動詞“走、跑、跳、飛、爬”等。
2、樂意參加游戲,能夠大膽表述。
活動重點:在游戲中正確使用動詞“走、跑、跳、飛、爬”等。
活動難點:能夠在活動中大膽表述。
活動準(zhǔn)備:
森林情境(小路、森林、小河、山洞、大山),PPT,動物操音樂
活動過程:
一、談話導(dǎo)入
1、師:(PPT出示朵拉和布茨圖片)小朋友,看看她是誰:(朵拉和布茨),今天,愛探險的朵拉要帶我們?nèi)ヒ粋神奇美麗的地方。但是要想去到那里,需要經(jīng)過重重考驗,小朋友你們準(zhǔn)備好了嗎?
2、師:小朋友,我們要出發(fā)嘍。úシ哦淅诫U主題曲)
二、情境表演,感知動詞
1、我們先要經(jīng)過一條小路,路上有小草,我們輕輕地走過去。(走過草地)
2、前面是一片大森林,森林里有大灰狼,我們需要快快地跑過森林。不然就會被大灰吃掉。(跑過森林)
3、前面是小河,我們該怎么辦?(跨過小河)
4、再往關(guān)走,你看到了什么?(山洞),我們該怎么經(jīng)過山洞?(鉆過山洞)
5、再往前走,你看到了什么?(大山)我們需要爬過大山,才能到達終點。(爬過大山)
三、觀看PPT,說動詞
師:小朋友,真是太棒了,我們闖關(guān)成功,終于來到了智慧之門,只要打開它,就會到達神奇美麗的地方。現(xiàn)在,有一個要求:
小朋友,需要說出剛才你是怎么闖關(guān)的?才能打開智慧之門。
走過草地—跑過森林———跨過小河———鉆過山洞————爬過大山
現(xiàn)在我們?nèi)⒂^一下,這個美麗神奇的地方。
我們來到花叢里,看到有什么?(小蝴蝶)小蝴蝶在花叢里干什么呢?(飛)那我們完整的說出來吧。(小蝴蝶在花叢里飛。)
我們來到草地上,看到有什么?小免在草地上跳。
我們來到池塘邊,看到有什么?小魚在池塘里游。
看看小路上有什么?(小馬)小馬在干什么?小馬在馬路上跑。
我們來到沙灘上,沙灘上有誰?它在干什么?烏龜在沙灘上爬。
這么美的`地方,小動物都在運動鍛煉身體呢?我們也來聽著
音樂鍛煉身體吧。
四、模仿動物操
活動反思:
小班的孩子活潑好動,對動物特別感興趣,對他們充滿了好奇,很樂意去了解它們,更加樂意去模仿他們的動作,但是語言表達能力還不是很好,所以這個語言活動《動詞游戲》非常符合幼兒的年齡特點和學(xué)習(xí)特點。既符合幼兒的現(xiàn)實需要,又有利于其長遠的發(fā)展;既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野!被顒邮冀K以動靜結(jié)合融入的形式展開,符合幼兒身心發(fā)育特點,易于幼兒在輕松、愉快的氣氛和實踐中接受。所以孩子們整個活動很積極,能夠看圖準(zhǔn)確說出動詞,但要表達出“誰在什么地方干什么”還是有很大困難。需要教師z在以后的活動中慢慢豐富孩子的語言,提高孩子的表達能力。
大班游戲教案11
一、教學(xué)目標(biāo)
1、能正確拼讀由聲母“h、l、g、m、d”與帶調(diào)單韻母“ǔ、è、ē、!苯M成的音節(jié),并能找到與音節(jié)相對應(yīng)的漢字。
2、能為漢字“雨、花、手”組成不同的詞語不少于三個。
3、能正確認讀“過山車”上的詞語;在活動中,嘗試用這些詞語組成不同的陳述句。
4、能通過老師示范,學(xué)習(xí)多種形式朗讀兒歌。
二、重點和難點
1、能正確拼讀“hǔ、lè、gē、mǎ、hē、d!6個音節(jié),并能找到與音節(jié)相對應(yīng)的漢字。
2、通過為所給漢字組詞、朗讀兒歌的活動中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)語文的興趣。
3、在整個識字活動中,能夠根據(jù)例題所示,獨立完成練習(xí)。
三、教學(xué)方法、教學(xué)策略
教學(xué)方法
1、各種形式的活動實踐,復(fù)習(xí)拼讀音節(jié)、認讀漢字。
2、通過課堂中各種形式的合作,產(chǎn)生師生、生生間的互動。
教學(xué)策略
1、游戲鞏固拼音、識字策略。
3、習(xí)慣養(yǎng)成策略。(包括完成連線習(xí)題的條理性和課堂中認真傾聽的習(xí)慣。)
四、教學(xué)準(zhǔn)備
教師:拼音、識字卡片,歡快樂曲一段。
五、教學(xué)過程
研究了教材,制定了教學(xué)目標(biāo)后,我對課堂教學(xué)進行了設(shè)計:
一)揭示課題,復(fù)習(xí)鞏固聲母和帶調(diào)單韻母,正確拼讀音節(jié),并能找到與音節(jié)相對應(yīng)的漢字。
1、導(dǎo)入談話,揭示課題。
2、復(fù)習(xí)聲母“h、l、g、m、d”(特別是“b”與“d”,“f”與“t”的認讀);與帶調(diào)單韻母“ǔ、è、ē、!,并能正確拼讀它們所組成的6個音節(jié)“hǔ、lè、gē、mǎ、hē、d!。
3、聯(lián)系生活說說與音節(jié)發(fā)音相同的漢字,教師隨機板書。
4、同桌拍手游戲鞏固音節(jié)的正確拼讀。(例如:hǔ,什么hǔ?hǔ老虎的虎。)
5、出示漢字,模仿例題與相對應(yīng)音節(jié)連線搭配。
說明:
學(xué)生拼讀音節(jié)時,要有充分的自由拼讀的時間,教師要關(guān)注的是拼讀的準(zhǔn)確性并適時地進行拼讀要領(lǐng)的提醒:聲母讀得“輕而短”,帶調(diào)單韻母尤其是第三聲要讀足了,音節(jié)拼讀要做到“前音輕短后音重,兩音相連猛一碰”。
為了促進學(xué)生拼讀音節(jié)的興趣,將音節(jié)的拼讀與漢字的發(fā)音相聯(lián)系,提高學(xué)生學(xué)習(xí)拼音的熱情。
二)游戲活動,為漢字組詞。
1、以漢字“雨”為例,說明游戲“手拉手,看誰朋友多”的游戲規(guī)則。
2、根據(jù)游戲規(guī)則,開展競賽活動。
。1)全班分成男女兩隊,各隊在“花、手”中任選一個漢字,看看誰的朋友多!
。2)交流,老師板書詞語。
(3)在競賽中,可以對對方詞語進行補充,最后,以詞語的數(shù)量多少評定結(jié)果!
說明:
結(jié)合習(xí)題,運用學(xué)生所喜歡的游戲形式,開展男女生競賽,并在交流詞語時,老師及時地在黑板上出現(xiàn)相對應(yīng)的詞語,使學(xué)生有成就感和自豪感。尤其是當(dāng)學(xué)生用“花”組成了諸如“百花齊放、花香四溢”等高水準(zhǔn)的詞語,老師要大力表揚并詢問詞語的來源,激發(fā)學(xué)生還生活中識字、認詞積累詞語的興趣。
三)小組合作,看誰的過山車先開動。
1、開展多種形式,正確朗讀詞語。
2、以小組為單位,先讀一讀詞語,再想一想,說一說,自由選擇詞語排列組成句子。
3、交流。評價時鼓勵學(xué)生多種表達方式,重點在句子的完整性。
說明:
正確朗讀詞語是出色完成習(xí)題的基礎(chǔ),但本題中出現(xiàn)的詞語選自課文中,因此正確朗讀詞語的難度系數(shù)不高。教學(xué)中,借用多種形式,比如開火車讀、個人競賽朗讀等方法快速掃清認讀障礙。
對于學(xué)生的交流,老師重在評價并隨機滲透最常見的完整句式“誰做什么”和“誰在什么地方做什么”。
四)朗讀兒歌,大家來唱拍手歌。
1、老師范讀,學(xué)生認真聽。
2、同桌一起合作朗讀兒歌,然后交流朗讀,老師和學(xué)生共同參與評點字音。
3、為兒歌配上相應(yīng)的動作,表演。(配上快樂的音樂)
4、找到自己的好朋友,來唱這首拍手歌。
說明:
整首拍手歌充滿了童趣,都是學(xué)生所喜歡的小動物“小公雞、小猴子、小鳥、小花狗、綠鸚鵡”,內(nèi)容便于記,但是要做到正確朗讀還是需要加強指導(dǎo)的,特別是平翹舌音“穿、三、山、四、只”等。
為了使學(xué)生能夠正確的朗讀兒歌,除了聽老師的'范讀,還要讓同學(xué)之間互動,如同桌朗讀,同學(xué)點評,取長補短;為了幫助學(xué)生記憶兒歌,讓學(xué)生根據(jù)兒歌的內(nèi)容自編動作,體驗學(xué)習(xí)的快樂!
關(guān)于課后反思
《識字游戲4》由四個習(xí)題組成,除了第一題音節(jié)與漢字連線時要用寫的形式,其余活動都是通過說來完成的。因此在課堂中,老師往往只引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注習(xí)題本身,如正確朗讀音節(jié),注意詞語的平翹舌音,卻將學(xué)生審題的工作包辦代替,并按照自己的理解,用解釋性的話語直接告訴學(xué)生。
課后,當(dāng)我再一次閱讀各大習(xí)題的要求“一請你幫小手找到自己的手套。”“二手拉手,看誰朋友多!薄叭凑l的過山車先開動(任選幾個詞語,一次排隊組成句子)!薄八拇蠹襾沓氖指琛!保}目的語言十分規(guī)范,我想學(xué)生能夠通過閱讀理解西提的要求,題目要求就像是寫文章時的綱要,一旦讀明白了,完成習(xí)題就能事半功倍。由此,我對自己在課堂上這種“直截了當(dāng)”的解釋進行了反思,感到自己忽視了學(xué)生的主體性,不利于學(xué)習(xí)能力的養(yǎng)成:經(jīng)常剝奪學(xué)生讀題的機會,容易使學(xué)生養(yǎng)成做題目不看要求的習(xí)慣,增加了今后獨立完成習(xí)題的難度。其次,經(jīng)常由老師來解釋習(xí)題要求,容易使學(xué)生產(chǎn)生依賴性,依賴于老師的講解和指導(dǎo)。
我覺得在今后的教學(xué)中,尤其是綜合性的游戲課,應(yīng)當(dāng)注意培養(yǎng)學(xué)生學(xué)生認真閱讀題目喜歡,要引導(dǎo)學(xué)生會讀題目,讀懂題目。
1、要給予充足的時間,朗讀題目要求,做到讀通、讀順,因為流利的朗讀有助于理解。
2、適當(dāng)分析題目的要求。有些題目要求較長,培養(yǎng)學(xué)生找出關(guān)鍵詞,對完成習(xí)題有指向意義的詞。
3、引導(dǎo)學(xué)生利用課文中的例子和插圖幫助理解題目要求。
幫助學(xué)生掌握讀懂習(xí)題的方法,能有效促使學(xué)生養(yǎng)成讀題的習(xí)慣,提高閱讀理解能力。
大班游戲教案12
活動目標(biāo):
1.回憶生活經(jīng)驗,學(xué)習(xí)用協(xié)商的方法自主分配角色。
2.遵守游戲規(guī)則,能用角色語言和行為積極交流。
3.養(yǎng)成游戲前后主動擺放、收拾游戲材料和整理活動場地的好習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:
紅太狼家的環(huán)境布置(一套娃娃家的游戲材料),蛋糕店、花店相關(guān)區(qū)域游戲材料。
活動過程:
一、談話導(dǎo)入,激發(fā)興趣。
孩子們,還記得前天我們續(xù)編的《喜羊羊與灰太狼》的故事嗎?現(xiàn)在它們之間關(guān)系怎樣。
今天,紅太狼過生日,它們會邀請誰去做客呢?
二、回憶生活經(jīng)驗,了解各社會角色的語言和行為。
1.為了迎接客人,灰太狼、紅太狼還有小灰灰他們一家需要做哪些準(zhǔn)備?客人來了它們該如何招待?怎么熱情打招呼?
2.客人們會帶些什么禮物?(蛋糕、鮮花……)蛋糕、鮮花到哪兒買?
客人們除了帶禮物還會帶些什么祝福的話?
3.如果你是蛋糕店的營業(yè)員,怎樣來推銷你店里的蛋糕?
三、利用各種方法自主分配角色。
1.確定角色:
師:今天,我們就來玩“紅太狼過生日”這個游戲,想想:這個游戲需要哪些角色?
2.提出要求:
有這么多角色呀!小朋友可要記清楚哦。等會兒請大家相互協(xié)商,分配角色。注意哦:紅太狼、灰太狼還有小灰灰它們一家是待朋友最熱情的,要請平時待人最熱情的小朋友扮演;營業(yè)員要會熱情地推銷自己的產(chǎn)品;客人們做客時要有禮貌!
3.相互協(xié)商,自主分配。
四、幼兒自主游戲,教師巡回指導(dǎo)。
1.教師觀察幼兒游戲時的語言交流和游戲規(guī)則遵守情況,并以角色的身份介入指導(dǎo)。
2.鼓勵幼兒用角色語言互相交流。
3.教師以角色的身份宣布游戲結(jié)束。
4.整理活動場地和游戲材料。
五、分享快樂,集體評價。
師:孩子們,今天你們玩得開心嗎?為什么這么快樂?
1.請扮演“紅太狼”的小朋友說自己的感受,和大家一起分享快樂。隨著幼兒的講述投影儀慢慢出現(xiàn)相應(yīng)場面,再現(xiàn)顧客買蛋糕時擁擠的鏡頭,提問:這里有問題嗎?什么問題?
2.請一位扮演“營業(yè)員”的小朋友說說感受。投影儀再現(xiàn)顧客忘記帶錢去買花,營業(yè)員彬彬有禮的鏡頭,請營業(yè)員上前介紹熱情待客的話語“對不起,您沒帶錢,請明天再來!奔w學(xué)說文明語言。
3.請一位扮演“客人”的小朋友說說感受。投影儀再現(xiàn)紅太狼家客人們做客時的.鏡頭,引導(dǎo)幼兒從文明做客、熱情待客的角度發(fā)現(xiàn)問題,討論正確做法。
教師小結(jié):
今天你們玩游戲開心嗎?我也很開心,因為我們明白了:
到商店買東西時要學(xué)會等待,人多要排隊,遵守秩序;
沒有錢是不能買東西的;
到人家去做客懂得不能隨便亂翻人家的東西,還要有禮貌,小朋友在生活中可要記住哦!
活動反思:
動畫片《喜羊羊與灰太狼》播出后,深受孩子們的喜愛,但灰太狼與朋友們之間斗毆的行為總給孩子們帶來一些負面的影響,為了幫助幼兒建立和諧的人際關(guān)系,在游戲前,我組織孩子們續(xù)編了《喜羊羊與灰太狼》團結(jié)友愛的故事,而后生成了角色游戲“紅太狼過生日”。圍繞角色游戲“紅太狼過生日”,共設(shè)置了三個區(qū)域:紅太狼家、喜羊羊蛋糕房、喜羊羊花店。
活動中,我始終尊重幼兒的主體地位,把孩子的游戲交還給了孩子,讓他們充分地感受到自己是游戲活動的主人。如在角色分配這一環(huán)節(jié)里,孩子們爭執(zhí)得比較激烈,當(dāng)時灰太狼、營業(yè)員、點心師等角色有很多小朋友都想扮演,于是我引導(dǎo)幼兒運用石頭剪子布、點兵點將等多種方式,自己來確定角色,充分體現(xiàn)了自主性和公平性,這是本次活動的一個亮點。
游戲時,孩子們玩得很投入,能以角色身份互相交流,還會提醒對方進入角色,很真實、很自然。同時,我對幼兒的游戲進行了全面的觀察,以角色的身份介入了指導(dǎo),使游戲的質(zhì)量得到了提高;顒釉u價這一環(huán)節(jié)也是本次活動的一個亮點,經(jīng)過子課題組成員的探討與交流,我們改變以往老師講、孩子聽,孩子講、大家評的傳統(tǒng)評價方式,決定當(dāng)場拍攝下幼兒玩游戲時的一些有價值的鏡頭,引導(dǎo)幼兒一起觀看,集體評價。
事實證明,這是一個有效的嘗試,通過再現(xiàn)游戲情節(jié),孩子們的注意力一下就投入到游戲評價中來,他們迅速從游戲主體換位為觀察主體,自己去觀察、發(fā)現(xiàn)、反思,收到了事半功倍的效果?傊,游戲前教師具體的引導(dǎo),是游戲順利開展的前提,游戲中教師針對性的指導(dǎo),是游戲質(zhì)量完善與提高的保障。當(dāng)然,活動中我也發(fā)現(xiàn)了自身存在的不足,如應(yīng)答語言不夠豐富等,在今后的實踐中我將不斷學(xué)習(xí),注重積累,努力嘗試,逐步提升自己的教育教學(xué)技能。
大班游戲教案13
《從不同角度說》這一活動是以培養(yǎng)幼兒求異創(chuàng)新精神,通過不同的物品,啟發(fā)幼兒觀察、嘗試從不同角度說出物品好的一面和不好的一面、并充分發(fā)揮自己的想象體驗創(chuàng)新設(shè)計的樂趣。教材本身內(nèi)容來源于生活,激發(fā)幼兒多留意、關(guān)注并觀察自己身邊的周圍事物。本活動由幼兒對物品的不同角度的看法,使孩子感受到物品的不同的用途。在此基礎(chǔ)上注重了觀察能力、推理能力和求異思維能辯論能力相互滲透和培養(yǎng)。
[幼兒分析]
大班的孩子已經(jīng)有意識的關(guān)注自己身邊的周圍事物,而且,對于身邊發(fā)生的問題有一定的主見,能夠善于觀察、大膽說出自己的觀點并進行創(chuàng)新。因此,注重他們自身已有的生活經(jīng)驗是很重要的。讓孩子主動參與、積極探索,充分表現(xiàn)自己。通過觀察、交流、操作、嘗試,鼓勵他們從不同角度去思考、解決問題,大膽想象,勇于創(chuàng)新。
[活動目標(biāo)]
1、引導(dǎo)幼兒多感官參與創(chuàng)新思維活動,體驗參與集體游戲的樂趣
2、激發(fā)幼兒大膽說出自己的觀點,培養(yǎng)求異思維的習(xí)慣及初步的創(chuàng)新意識。
3、培養(yǎng)幼兒的語言表達能力與辯論能力。
[活動準(zhǔn)備]
物品各種若干、用廢舊物品制作的玩具若干、課件、制作玩具的廢舊物品材料若干。
[活動過程]
。ㄒ唬┕适聦(dǎo)入:
出示手偶小熊:小朋友,看這是誰?今天呀小熊過生日,要請好多的.小動物一起來慶祝呢。看都有誰,他們在做什么?
。ǘ┏鍪菊n件,欣賞故事《小熊過生日》
1、結(jié)合課件講故事:
第一幅:畫面上的小動物在干什么?幼兒1:在共同舉杯祝小熊生日快樂。幼兒2:在喝飲料。
第二幅:小兔和小狗怎么了,它們在爭論什么呢?小狗說:易拉罐喝完就沒用了,扔到垃圾桶就好了。小兔說:不是的,易拉罐還可以做筆筒。
第三幅:他們吃完飯又做了些什么?面發(fā)對一堆鉛筆屑他們又在討論什么呢?
第四幅:哦,原來小狗說:鉛筆屑是垃圾,丟在地上是不衛(wèi)生的,而小兔說:鉛筆屑可以做裝飾畫。
2、教師小結(jié):引導(dǎo)幼兒簡單總結(jié)故事內(nèi)容,讓幼兒初步了解原來任何一件物品都有他好的一面和不好的一面,從不同的角度看就會有不同的說法。
(三)游戲:從不同角度說
1、小朋友你們見過什么樣的物品?它們的優(yōu)點有多少?缺點有多少呢?請小朋友也來玩玩這個“從不同角度說”的游戲,好嗎?
孩子們回答。
教師總結(jié):有煙盒、藥盒、火柴盒、粉筆盒、鞋盒等,紙杯、掛歷紙、蛋殼、舊電池、酸奶瓶、VCD片、玉米秸、竹竿等。
2、小朋友,你們真聰明,現(xiàn)在我們一起來看課件:
請幼兒觀看物品,并請倆個幼兒分別說出他們不同的觀點,從不同角度說出該物品好的一面和不好的一面,說得越多越好,觀點越新穎越好。培養(yǎng)幼兒求異思維習(xí)慣。
教師小結(jié):
小朋友,任何東西從不同的角度看就會有不同的作用,你們千萬不要小看身邊任何一件看似沒用的東西,說不定用處可大了,所以,以后在日常生活中遇到事情要從多個角度去看,去想。
(四)組合創(chuàng)新和分組操作:
小小設(shè)計師《我來變》
你們喜歡當(dāng)一名小小設(shè)計師嗎?(喜歡)那我們一起動動小手選擇不同的廢舊材料物品設(shè)計有趣的作品,比比誰設(shè)計的作品新穎獨特。(幼兒操作,老師巡回指導(dǎo))
引導(dǎo)幼兒用不同的物品,通過畫、剪、粘貼、包裝等組合創(chuàng)新出新穎獨特的玩具和物品。從中體驗成功的樂趣。
。ㄎ澹┗顒咏Y(jié)束:
作品展,對孩子的創(chuàng)新設(shè)計加以肯定和鼓勵。
大班游戲教案14
活動目標(biāo):
1、在理解圖片內(nèi)容的基礎(chǔ)上嘗試解讀棋譜。
2、通過觀察體驗故事中角色情緒和行為,理解行為與規(guī)則生成間的關(guān)系。
3、初步嘗試分角色和同伴一起快樂下棋。
活動準(zhǔn)備:
1熟悉故事
2教學(xué)版棋譜、教學(xué)圖卡13張、龜兔標(biāo)志各一、泡沫板、情節(jié)小圖標(biāo)13張(共6份)、大頭針等。
活動過程:
一、幼兒觀察并嘗試解讀棋譜
——你今天是誰?老師帶來了一張關(guān)于兔子和烏龜?shù)钠遄V,棋譜上有什么?棋譜中的圖片說了哪些事情,請你和好朋友一起去看看吧。
——幼兒2人一組和同伴結(jié)伴去桌上觀察棋譜。
——師:棋譜上有什么?說的什么事情?
二、幼兒進一步解讀棋譜內(nèi)容,理解行為與規(guī)則之間的關(guān)系。
——師:棋譜上的這些圖片哪些說的是兔子的事情,哪些說的是烏龜?shù)腵事情,請你和朋友去分一分,有疑問不知道該放哪邊的就放在問號的一邊。
——幼兒結(jié)伴進行圖片分類,有爭議的先放在一邊。
你根據(jù)什么給它們這么分?分享不同的分類方法。
——教師觀察幼兒分類的情況,將幼兒分類中出現(xiàn)的問題的地方進行小結(jié)。
針對幼兒分類板中不同:你為什么把它放在這邊?
——重點解讀龜兔一起的圖片,分清圖片是針對哪個角色的:引導(dǎo)幼兒對嘲笑別人、挑戰(zhàn)、瞧不起烏龜?shù)葓D片中龜兔的不同情緒(眼神、動作、表情)進行觀察、模仿和體驗。理解行為與規(guī)則生成間的關(guān)系。
三、幼兒與同伴兩兩一組,分角色合作玩龜兔賽跑故事棋。
——師:今天龜兔賽跑棋的對弈的雙方應(yīng)該是誰?哪些小朋友是扮演兔子?哪些是扮演烏龜?shù)?請你找到你的對手下下這個棋,要注意小棋子停在圖標(biāo)上時動腦筋想想是誰進,是誰退。
——幼兒兩兩一組進行下棋游戲。
延伸活動:
老師將觀察到幼兒下棋中的問題及遇到的困難延伸到下次活動。
大班游戲教案15
目標(biāo):
1、運用多種方式數(shù)數(shù),目測10以內(nèi)數(shù)群、理解序數(shù),并且正確進行記錄。
2、在操作擺弄中,體驗益智游戲的樂趣。
材料準(zhǔn)備:
墻面創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)池塘、廢舊紙盒制作的青蛙家的情景。
材料:蜻蜓、魚、荷花、荷葉等圖片若干、情景卡片(上有數(shù)字、點子)、問題卡片、筆、規(guī)則暗示圖。
經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒閱讀過《夏天的荷花塘》的兒歌、對兒歌內(nèi)容理解,對荷花塘里的動物植物興趣較高。
玩法:
墻面上創(chuàng)設(shè)有池塘,池塘邊貼了荷葉和青蛙的'暗示圖片,告訴孩子這是夏天的池塘。池塘旁邊有用廢舊的紙盒制作的房子,房子共有三層,每層三間房間,底樓第一間房間標(biāo)有“101”字樣。其他房間沒有數(shù)字提示。池塘與房子間有草地、樹木連起來,整個墻面是夏天池塘的情景。地面的墊子上有充分的荷葉、荷花、蜻蜓、小魚圖片。問題情景卡片分別在池塘和房子邊,上面標(biāo)有數(shù)字,暗示幼兒操作的順序。
幼兒先取在標(biāo)有“第1步”中的情景卡片處,取一張情景卡,解讀上面的要求,按照卡片上所需的動物、植物和它們的數(shù)量,按數(shù)字或者點子取物。有點子的卡片要求孩子默數(shù)卡片上點子的數(shù)量(旁邊標(biāo)有“小眼睛”的暗示圖)。將所需的動物、植物貼到池塘里。然后到標(biāo)有“第2步”的取卡處取卡片,按照卡片上的要求,把相應(yīng)數(shù)量的動物或者植物請到相應(yīng)的青蛙家的房間里。最后對請來的動物和植物客人的總數(shù)進行記錄(根據(jù)幼兒不同能力層次可用多種方式統(tǒng)計,可以相加、點數(shù)、目測、默數(shù)等)。
在孩子操作游戲材料過程中,教師按幼兒能力層次的不同,可以充當(dāng)旁邊者、指導(dǎo)者和游戲伙伴的角色,用語言提示簡接指導(dǎo)幼兒游戲。
提示:
1、耐心解讀問題情景卡片,理解內(nèi)容后再操作。
2、是否運用不同的方法進行操作,并能正確進行記錄。
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