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珠心算教案

時(shí)間:2023-03-15 16:40:53 教案大全 我要投稿

珠心算教案

  作為一名教學(xué)工作者,時(shí)常需要用到教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家整理的珠心算教案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

珠心算教案

珠心算教案1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.理解減2減1破5減的算理。

  2.學(xué)習(xí)雙指連撥的指法。知道要減2,上3去5;要減1,上4去5。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  找錯(cuò)的背景圖一幅,圖形寶寶若干,幼兒人手一張操作紙及小算盤一個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、復(fù)習(xí)湊數(shù)

  1.幼兒集體念湊數(shù)歌一遍

  2.出示圖形寶寶:今天圖形寶寶和我們一起做游戲,每個(gè)圖形寶寶都表示不同的數(shù)字,小朋友要仔細(xì)的看好記住了。

  3.出示圖形標(biāo)記及相應(yīng)的數(shù)字,請(qǐng)幼兒看后拿走,老師逐一取出彩色圖形寶寶請(qǐng)幼兒集體說(shuō)出是數(shù)字幾。

  4.請(qǐng)個(gè)別幼兒回答

  5.師:圖形寶寶要找到它的好朋友,他們兩個(gè)合起來(lái)要是5。出示其中的一個(gè)圖形寶寶,請(qǐng)個(gè)別幼兒找出它的好朋友。

  二、學(xué)習(xí)減2減1的`破五減

  1.出示圖片:看誰(shuí)的小眼睛最亮,能看出這張圖中有哪些可笑的地方。

  (1)幫助小動(dòng)物改正,不過(guò)要算對(duì)題目才能改。

  小魚:8-4-2+3+1=50+5-4+6-20=6-3+2=

  小鳥:2+25-3-4+21=6-2=

 。2)討論:下珠不夠減怎么辦?

  (3)集體演示,講解算理、講解指法

  (4):要減2,下珠不夠,上3去5

  2.幼兒嘗試撥珠。

 。1)幫助小兔子:5-2=

  小貓:5-1=請(qǐng)幼兒練習(xí),大算盤演示

 。2):要減2,下珠不夠,上3去5;要減1,下珠不夠,上4去5。雙指連撥。

  (3)幼兒練習(xí)空撥—看撥——想撥

  三、鞏固練習(xí)

  四、游戲“送禮物”

珠心算教案2

  游戲名稱:

  拍電報(bào)。

  游戲目標(biāo):

  會(huì)聽數(shù)、撥數(shù)1——4,掌握正確的撥珠方法。

  游戲準(zhǔn)備:

  積木一塊,小算盤,記錄紙一張,筆。

  游戲玩法:

  1、家長(zhǎng)和孩子面對(duì)面坐桌旁,家長(zhǎng)先用積木敲擊桌面若干下(4以內(nèi)數(shù)),模擬拍電報(bào),孩子聽數(shù)后馬上在算盤上撥入,游戲反復(fù)進(jìn)行。

  2、撥珠正確,在記錄板上畫一顆五角星。

  3、家長(zhǎng)和孩子可互換角色進(jìn)行,看誰(shuí)得五角星多。

  附“撥3(4),去3(4)”的指法:(與撥1、2、去1、2的'指法相同)

  撥3(4)時(shí),伸出右手拇指,在算盤靠右的第二檔,撥入三(四)粒下珠,使這三(四)粒下珠靠樑;去3(4)時(shí),伸出右手食指,撥去靠樑的三(四)粒下珠,使這三(四)下珠靠框。

  對(duì)家長(zhǎng)的話:

  家長(zhǎng)以鼓勵(lì)引導(dǎo)為主,讓孩子養(yǎng)成每天花上5分鐘的時(shí)間,跟著錄音機(jī)撥撥小算盤的練習(xí),對(duì)今后的學(xué)習(xí)至關(guān)重要。孩子在做4以內(nèi)的認(rèn)識(shí)撥珠練習(xí)時(shí),讓他邊撥邊跟著錄音一起學(xué)說(shuō),這樣有助于培養(yǎng)孩子的語(yǔ)言表達(dá)能力。

  回家練習(xí):

  音帶一:a面3的認(rèn)識(shí)、4的認(rèn)識(shí)。

珠心算教案3

  游戲名稱:超市購(gòu)物。

  游戲目的:鞏固4以內(nèi)的直減。

  游戲準(zhǔn)備:模擬超市(物品若干),每件物品上有用算式標(biāo)名的“物價(jià)”。

  游戲玩法:家長(zhǎng)和孩子一起模擬超市購(gòu)物,在購(gòu)每一件物品時(shí)都要算出它的價(jià)格,算對(duì)后才可拿走,比比誰(shuí)買的物品多。游戲可重復(fù)進(jìn)行。

  建議:游戲時(shí)可用購(gòu)物卡做記錄,算對(duì)的用紅色表示,算錯(cuò)則用黑色表示,游戲結(jié)束時(shí)看看紅色多還是黑色多。

  附:限時(shí)看打算(聽心算)。

  2 1 2 3 4 4

  2 3 - 1 -2 - 2 - 3

  - 4 2 3 1 1 - 1

  —— —— —— —— —— ——

  對(duì)家長(zhǎng)的話:

  孩子開始學(xué)習(xí)減法了,家長(zhǎng)可以利用環(huán)境有意識(shí)地幫助孩子理解減法的意義。比如:走在路上問(wèn)一問(wèn)“有4輛汽車,開走了2輛,還剩下幾輛汽車”?讓孩子說(shuō)一說(shuō)用什么方法的出答案。

  借助算盤,孩子能直觀形象地進(jìn)行計(jì)算。家長(zhǎng)要特別注意:不要刻意地強(qiáng)調(diào)讓孩子快速地說(shuō)出計(jì)算結(jié)果,而應(yīng)強(qiáng)化想珠的`過(guò)程,建立算珠表象是這一時(shí)期的主要目標(biāo),計(jì)算脫口而出的要求會(huì)在后期的學(xué)習(xí)目標(biāo)中體現(xiàn)。

  回家練習(xí):配套音帶一A面的一位數(shù)三筆第1——3組。

珠心算教案4

  我們把20以內(nèi)的珠算基本加減法叫基本加減算。它包括加減1——9幾種撥珠方法。熟練進(jìn)行基本加減算是學(xué)好多位數(shù)加減算的.基礎(chǔ)。按撥珠的難易程度分位四類:

  一. 直加 直減

  1. 直加要領(lǐng):加看外珠,夠加直加。

  練習(xí):

  2+2 3+1 2+1 5+3 3+5

  4+5 1+5 2+5 1+7 2+6

  2. 直減要領(lǐng):減看內(nèi)珠,夠減直減。

  練習(xí):

  4-2 4-3 6-1 8-2 7-5

  8-5 9-5 9-4 8-7 9-8

  二、 滿五加 破五減

  1、 滿五加要領(lǐng):下加不夠,加五減湊。

  練習(xí):4+4 2+3 3+3 4+3

  2、破五減要領(lǐng):下減不夠,減五加湊。

  練習(xí):8-4 7-3 6-2 5-2

  三、 進(jìn)位加 退位減

  1. 進(jìn)位加要領(lǐng):本檔滿十,減補(bǔ)進(jìn)一。

  練習(xí):

  2+8 3+7 4+6 5+5

  4+7 4+8 3+9 2+9

  2. 退位減要領(lǐng):本檔不夠減,退一加補(bǔ)。

  練習(xí):

  11-7 12-8 11-5 10-5

  15-8 16-9 13-4 11-9

  四、破五進(jìn)位加 退位滿五減

  1. 破五進(jìn)位加要領(lǐng):本檔滿十,進(jìn)一減五加湊。

  練習(xí):5+6 7+7 8+6 5+9

  6+7 5+8 6+6 6+8

  2.退位滿五減要領(lǐng):本檔不夠減,退一加五減湊。

  練習(xí): 12-6 13-8 13-7 11-6

  12-7 14-8 14-7 13-6

  附:直加、滿五加基本練習(xí):

  0+1 1+1 2+1 3+1 4+1 5+1 6+1 7+1 8+1

  0+2 1+2 2+2 3+2 4+2 5+2 6+2 7+2

  0+3 1+3 2+3 3+3 4+3 5+3 6+3

  0+4 1+4 2+4 3+4 4+4 5+4

  0+5 1+5 2+5 3+5 4+5

  0+6 1+6 2+6 3+6

  0+7 1+7 2+7

  0+8 1+8

  0+9

  直減、破五減基本練習(xí)

  9-9

  9-8 8-8

  9-7 8-7 7-7

  9-6 8-6 7-6 6-6

  9-5 8-5 7-5 6-5 5-5

  9-4 8-4 7-4 6-4 5-4 4-4

  9-3 8-3 7-3 6-3 5-3 4-3 3-3

  9-2 8-2 7-2 6-2 5-2 4-2 3-2 2-2

  9-1 8-1 7-1 6-1 5-1 4-1 3-1 2-1 1-1

  進(jìn)位加、破五進(jìn)位加基本練習(xí):

  9+1

  9+2 8+2

  9+3 8+3 7+3

  9+4 8+4 7+4 6+4

  9+5 8+5 7+5 6+5 5+5

  9+6 8+6 7+6 6+6 5+6 4+6

  9+7 8+7 7+7 6+7 5+7 4+7 3+7

  9+8 8+8 7+8 6+8 5+8 4+8 3+8 2+8

  9+9 8+9 7+9 6+9 5+9 4+9 3+9 2+9 1+9

  退位減、退位滿五減基本練習(xí):

  18-9 17-9 16-9 15-9 14-9 13-9 12-9 11-9 10-9

  17-8 16-8 15-8 14-8 13-8 12-8 11-8 10-8

  16-7 15-7 14-7 13-7 12-7 11-7 10-7

  15-6 14-6 13-6 12-6 11-6 10-6

  14-5 13-5 12-5 11-5 10-5

  13-4 12-4 11-4 10-4

  12-3 11-3 10-3

  11-2 10-2

  10-1

珠心算教案5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、理解掌握補(bǔ)數(shù)的.定義。

  2、通過(guò)培養(yǎng)幼兒對(duì)珠心算的興趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:自制教具、算盤等

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、數(shù)碼練習(xí)3"5分鐘。

  2、版面設(shè)計(jì),引出補(bǔ)數(shù)。重點(diǎn)講解、強(qiáng)調(diào)是兩數(shù)相加。如:19=101是9的補(bǔ)數(shù),那么9也是1的補(bǔ)數(shù)。

  3、通過(guò)“拍手歌”讓幼兒學(xué)會(huì)補(bǔ)數(shù)歌

  1和9,補(bǔ)朋友,

  2和8,補(bǔ)一家,

  3和7,補(bǔ)兄弟,

  4和6,補(bǔ)得夠,

  5和5,自相補(bǔ)

  4、蘋果寶寶找補(bǔ)數(shù)

  5、:連線。

  6、以拍手念形式結(jié)束課堂。

珠心算教案6

  在生活中,我常發(fā)現(xiàn)年輕媽媽們拽著自己小孩的手,急于離開游戲場(chǎng)所,但孩子們一步一回頭,十分留戀地離開了自己喜愛(ài)的一個(gè)充滿童真、有刺激、情感得到滿足的地方,孩子們多想再玩一會(huì)兒呀!再加幼兒的學(xué)習(xí)是以游戲?yàn)橹,孩子們(cè)谟腥さ挠螒蛑心茌p松、愉快地接受一些枯燥乏味的知識(shí)。針對(duì)幼兒這一興趣愛(ài)好,我設(shè)計(jì)了本次大班教學(xué)活動(dòng)《去游戲?qū)m》。我美好的愿望是想把抽象的珠譯數(shù),枯燥的加減練習(xí)巧妙地融入到幼兒喜愛(ài)的游戲中,讓幼兒性格得到自由、充分地張揚(yáng),從而輕松愉快地復(fù)習(xí)鞏固舊知識(shí),增強(qiáng)珠算能力,培養(yǎng)幼兒良好的品質(zhì)。

  活動(dòng)目的: 1、識(shí)認(rèn)一位、二位數(shù)碼及珠圖,提高幼兒識(shí)珠能力。

  2、練習(xí)一位多筆加減和兩位兩筆直加直減,提高幼兒的珠算能力。

  3、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒正確撥珠,快速撥珠。

  活動(dòng)重難點(diǎn): 提高幼兒的珠算能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備: 1、與幼兒人數(shù)相等的門票(“門票”的正面有珠圖,背面有一位三筆加減混合算式),游戲?qū)m門口用彩條做成,數(shù)字和珠圖卡片各十張,加減混合算式條子若干。每一張幼兒課桌上放一個(gè)五彩繽紛的籃子,籃子里面裝有與小組幼兒人數(shù)相同的算盤,幼兒椅背后面貼有與門票上的珠圖相對(duì)應(yīng)的數(shù)碼。

  2、布置照相場(chǎng)景:美麗的風(fēng)景圖下面擺放著相機(jī)。

  3、布置寶藏場(chǎng)景:綠茵茵的草坪上鮮花盛開,每一朵花朵下面有不同的獎(jiǎng)品,花朵上有相同或不同的數(shù)字卡片。

  4、父母手里有不同的獎(jiǎng)品。收錄機(jī),磁帶。

  活動(dòng)過(guò)程: 一、幼兒手拿門票進(jìn)“游戲?qū)m”找座位,讓幼兒初步嘗試珠圖和數(shù)碼的正確對(duì)應(yīng)。

  1、老師:“小朋友,你們看,這是什么地方?”幼兒看后回答:“游戲?qū)m。”“游戲?qū)m里面可好玩了,今天老師要帶你們?nèi)ネ,但是進(jìn)游戲?qū)m時(shí)要門票,老師昨天已經(jīng)給你們準(zhǔn)備好了,呆會(huì)老師發(fā)給你們,你們拿到門票后,看看門票上的珠圖是多少,進(jìn)游戲?qū)m后就去找座位,坐下休息一會(huì)。注意:找座位時(shí),要先看門票上的珠圖是多少,然后從第一排到最后一排一個(gè)一個(gè)座位找!保ɡ蠋熃o幼兒發(fā)門票)隨后幼兒聽音樂(lè)愉快地進(jìn)入游戲?qū)m,然后邊看珠圖邊找座位坐下。

  2、同桌幼兒相互檢查座位是否坐正確。(老師來(lái)回檢查)

  (孩子們拿著門票興致勃勃地在活動(dòng)室里尋找自己的`座位,老師提醒尋找的方法。一分鐘后,有許多孩子找到了座位,并在檢查自己和同伴是否座正確,找正確的坐在位子上眉飛色舞。但周磊、鄧揚(yáng)帆等四五個(gè)孩子找了兩圈仍沒(méi)有找到,顯得有點(diǎn)急噪,老師及時(shí)引導(dǎo)其他孩子幫助這幾個(gè)小朋友:先逐一說(shuō)出這幾個(gè)孩子手里的珠圖,然后一起尋找空位置上的數(shù)碼,一會(huì)兒全部找到,周磊及幾個(gè)孩子馬上露出了笑臉。孩子們沉浸在喜悅中)

  二、游戲“照相”,集體練習(xí)閃電讀數(shù)碼、讀珠圖。

  1、老師:“游戲?qū)m好玩嗎?”“請(qǐng)看這是什么?”(老師手指漂亮的紙盒)“里面裝有什么?”(相機(jī))老師打開紙盒,拿出相機(jī)!靶∨笥,準(zhǔn)備好,老師給你們照相!”喊:“一,二,三,咔嚓——”

  2、師:“照相真好玩,小朋友我們一起來(lái)玩玩這個(gè)游戲,老師要看誰(shuí)照相既快又準(zhǔn)確!薄昂茫∨笥,手拿相機(jī),準(zhǔn)備——,開始!保ň毩(xí)閃電讀數(shù)、讀珠圖)

 。ɡ蠋煿逝摰啬贸稣娴恼障鄼C(jī),孩子們一看,高興得不得了,注意一下子轉(zhuǎn)移到本環(huán)節(jié)。閃電讀數(shù)和讀珠圖先慢后快,時(shí)不時(shí)老師加一點(diǎn)“嘿——,嘿——,黑——,我最棒!”的口號(hào),把孩子們的激情帶到了游戲中,一個(gè)個(gè)爭(zhēng)先恐后地想最先說(shuō)出數(shù)碼,說(shuō)出珠圖。)

  三、游戲“看誰(shuí)撥珠快”,幼兒集體練習(xí)看數(shù)、聽數(shù)撥珠。

  老師:“小朋友,你們看游戲桌上有什么?”(漂亮的籃子)“你們想知道籃子里裝有什么嗎?”(幼兒揭開蓋子)答:“算盤!

  下面,我們就先看數(shù)字來(lái)?yè)苤,看誰(shuí)最快(如:老師出示數(shù)字卡片3,師:“全盤撥入(出示卡片3),撥去(出示卡片3)。”幼兒聽后迅速撥珠,撥完說(shuō)“完”。老師根據(jù)幼兒的“完”報(bào)出快慢順序。

  接著,聽數(shù)撥珠,教學(xué)方法同前。

 。ê⒆觽?cè)诰毩?xí)撥珠過(guò)程中,劉可岑為了想當(dāng)?shù)谝,沒(méi)撥珠就說(shuō)“完”;老師發(fā)現(xiàn)后,用一句“你真的有這么快嗎?”暗示該幼兒老師已經(jīng)知道他投機(jī)取巧,隨后沒(méi)有其他幼兒這樣做,都是一個(gè)勁快速撥珠,達(dá)到預(yù)期效果。)

  四、游戲“尋寶”,集體練習(xí)一位多筆加減以及兩位兩筆直加直減。

  老師手指寶藏場(chǎng)景,問(wèn):“這是什么?”答:“寶庫(kù)”。“這個(gè)游戲怎么玩呢?”老師講解玩法:探寶之前,先要請(qǐng)小朋友來(lái)做寶庫(kù)門口前的題,每到題做得快,又答案正確的,就可以尋寶一次。記。簩殠(kù)里有許多寶物!只要我們算題快而準(zhǔn)確,每個(gè)人都有希望喲!

  “好,準(zhǔn)備——,開始!崩蠋熌铑},幼兒珠算,請(qǐng)幼兒說(shuō)出正確答案。請(qǐng)快而正確的孩子來(lái)到寶庫(kù)場(chǎng)景,任選答案數(shù)字中的其中一朵花,看看花下面是什么寶物?吹綄毼铮嗪⒆优氖謿g呼。游戲繼續(xù)進(jìn)行。若答案分歧大的老師要作演示。

 。ㄔ诟(jìng)賽中,一向算題準(zhǔn)確度高的王浩宇,他的一道題答案與其他孩子的不一樣時(shí),他始終堅(jiān)持自己的意見,老師就一步一步慢慢算給他和全班孩子看,答案出來(lái)后,他說(shuō):“我知道我那里錯(cuò)了,老師我們繼續(xù)來(lái)!贬槍(duì)有的孩子多次得獎(jiǎng),老師:“你愿意把你的獎(jiǎng)品送給你的好朋友嗎?”鼓勵(lì)孩子愿意把自己的快樂(lè)與同伴分享,如周秋月把自己的寶物分給了盧夢(mèng)玲。)

  五、聽音樂(lè),唱旋律優(yōu)美的歌曲《小天使》,緩和緊張氣氛。

 。ㄒ魳(lè)前奏響起,幼兒愉快地唱起了自己熟悉的歌曲《小天使》,有的邊唱邊自加動(dòng)作,好像真的在游戲?qū)m玩一樣,特別的投入和專注。)

  六、游戲“我幸運(yùn)”,個(gè)人再一次練習(xí)一位多筆加減以及兩位兩筆直加直減。

  1、老師:今天我們?cè)凇坝螒驅(qū)m”玩的最后一個(gè)游戲是:“我幸運(yùn)”。怎么玩呢?老師告訴你們:小朋友每個(gè)人都有一張門票,門票的后面有算式,呆會(huì)你找到你的爸爸或媽媽,把門票后面的加減算式用珠算的方法算給爸爸或媽媽看。如算對(duì),就是幸運(yùn)者,爸爸或媽媽就把獎(jiǎng)品獎(jiǎng)勵(lì)給你們;算錯(cuò),爸爸或媽媽幫忙糾正,再算一次,正確后再給禮品。

  2、幼兒自己尋找大人,計(jì)算,和成人分享成功的喜悅。

 。ê⒆雍图议L(zhǎng)在該游戲中興致特別的高,許多孩子算對(duì)后,跑來(lái)告訴我:“夏老師,我們還做這個(gè)游戲嗎?我覺(jué)得好好玩喲!”有的家長(zhǎng)還在耐心地讓孩子重做一次。)

  活動(dòng)后反思:

  1、游戲貫穿始終,全班幼兒在整個(gè)活動(dòng)中情緒高昂,思維活躍,真正體現(xiàn)了幼兒是學(xué)習(xí)的主人。如“尋寶”這一環(huán)節(jié),幼兒在競(jìng)爭(zhēng)游戲中完全忘記做加減法的枯燥無(wú)味,而是把做加減法算式題作為樂(lè)趣,因?yàn)樽龅脤?duì)而快,就有可能得到自己向往的寶物,在競(jìng)爭(zhēng)中就連平時(shí)珠算速度不快的幼兒也取得了成功,真正讓孩子由被動(dòng)學(xué)習(xí)變?yōu)橹鲃?dòng)學(xué)習(xí)。當(dāng)孩子在算題時(shí)答案全不相同都認(rèn)為自己正確時(shí),老師不是一口否定孩子的錯(cuò)誤,而是及時(shí)引導(dǎo)孩子們和老師一起放慢速度邊念著口訣邊演算一遍,讓幼兒明白自己錯(cuò)在什么地方,及時(shí)改正,真正做到了老師是引導(dǎo)者。

  2、活動(dòng)有張有弛,循序漸進(jìn),環(huán)環(huán)緊扣。整個(gè)活動(dòng)是讓孩子由淺入深,循序漸進(jìn),隨著老師的思路在好玩中第一步先熟悉珠譯數(shù)和數(shù)譯珠,第二步快速識(shí)認(rèn)數(shù)碼和珠圖,第三步快速撥珠,為后面的加減法珠算練習(xí)作好了厚實(shí)的鋪墊;第四步是本次活動(dòng)的重難點(diǎn),孩子們?cè)诩ち腋?jìng)爭(zhēng)中要想取得成功,就必須高度注意、有意識(shí)地記以及思維更加敏捷靈活和不怕困難,才能獲得成功,同時(shí)為了突破重難點(diǎn),先集體練習(xí)后,再個(gè)別練習(xí)并個(gè)別指導(dǎo),其目的是一步一步地提高全班幼兒的珠算能力,培養(yǎng)幼兒良好的品質(zhì)。如在唱歌這一環(huán)節(jié),好像是多余的,其實(shí)這一環(huán)節(jié)是讓孩子大腦在高度緊張的前一環(huán)節(jié)中得以放松,為下一環(huán)節(jié)的個(gè)人算題起一個(gè)緩沖作用。

  3、去掉了單純的常規(guī)教育。如幼兒拿著門票進(jìn)“游戲?qū)m”找座位后,一時(shí)半會(huì)安靜不下來(lái),老師利用給全班幼兒照相,一下子就讓孩子們從興奮中安靜下來(lái)。

  4、本次活動(dòng)達(dá)到了預(yù)期目的,但是老師在個(gè)別指導(dǎo)方面覆蓋面還不是很廣,在游戲“尋寶”這一環(huán)節(jié),過(guò)分強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則,導(dǎo)致有的孩子有三次尋寶的機(jī)會(huì),而有的孩子一次也沒(méi)有。

  注: 1、數(shù)碼是指數(shù)字,如“23”叫數(shù)碼。

  2、珠圖是指數(shù)碼在算盤上的表現(xiàn)。如

  3、一位三筆加減算式,如3 5﹣1=

  一位四筆加減算式,如6 3﹣7 5=

  兩位二筆加減算式,如44 55=或64﹣53=

  4、珠譯數(shù)就是看著珠圖說(shuō)出數(shù)碼。

珠心算教案7

  溫馨提示:

  算盤是幼兒數(shù)學(xué)啟蒙的最佳工具,內(nèi)化的心里算盤更可以開發(fā)幼兒的.智力。珠算是中華民族優(yōu)秀文化遺產(chǎn)之一,珠心算是珠算文化的創(chuàng)新發(fā)展。孩子通過(guò)珠心算的學(xué)習(xí)動(dòng)手又動(dòng)腦,從而讓孩子喜歡上數(shù)學(xué),并為幼兒早期智力的開發(fā)打下良好的基礎(chǔ)。

  游戲名稱:小貓學(xué)本領(lǐng)。

  游戲目標(biāo):鞏固對(duì)算盤的認(rèn)識(shí)。

  游戲準(zhǔn)備:一個(gè)紙制算盤,蠟筆若干。

  游戲玩法:家長(zhǎng)扮老貓,孩子扮小貓。老貓說(shuō)“今天我們一起學(xué)本領(lǐng),請(qǐng)小貓聽我的口令!崩县垼骸靶∝,請(qǐng)你涂紅框!毙∝堄眉t蠟筆把算盤的框涂成紅色。老貓:“小貓,請(qǐng)你涂綠梁!毙∝埦陀镁G蠟筆把算盤梁涂成綠色。小貓根據(jù)老貓的口令,將算盤涂色。

  建議:孩子將算盤全部涂色后,家長(zhǎng)可把算盤剪成若干塊,再請(qǐng)孩子快速把算盤拼搭完整。

珠心算教案8

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒的團(tuán)體合作精神,讓幼兒體驗(yàn)秋天豐收時(shí)的喜悅心情。

  2、引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)9以內(nèi)的撥珠、4以內(nèi)的心算、4以內(nèi)的直加直減、4以內(nèi)的雙位數(shù)撥珠。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、背景圖“好味道餐廳”一幅,準(zhǔn)備各種水果。

  2、9以內(nèi)的數(shù)字、珠像圖若干份、4以內(nèi)的直加直減豎式若干張、雙位數(shù)數(shù)字、珠象圖若干張。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、組織教學(xué),律動(dòng)導(dǎo)入進(jìn)場(chǎng)

  1、師:Hi! Good morning boys and girls! 小朋友們瞧!我是你們的好朋友小熊,你們還記得我嗎?今天小熊我呀,想請(qǐng)你們一起去我的“好味道餐廳”里品嘗美味的食物,你們想去嗎?OK!那我們現(xiàn)在就出發(fā)吧!(播放進(jìn)場(chǎng)音樂(lè))

  2、出示“好味道餐廳”的背景圖

  請(qǐng)幼兒觀察圖片,說(shuō)說(shuō)都“看到了些什么?”

  二、復(fù)習(xí)9以內(nèi)的撥珠。

  1、分別有蘋果、西瓜、葡萄、菠蘿。

  2、撥入2、撥入6,撥入3、撥入7,撥入4、撥入8

  三、復(fù)習(xí)4以內(nèi)的心算,出示好朋友“多啦A夢(mèng)”。

  引導(dǎo)幼兒集體心算,找到“多啦A夢(mèng)”喜歡吃的'水果。(“多啦A夢(mèng)”只喜歡吃得數(shù)為1的水果)。

  四、復(fù)習(xí)雙位數(shù)撥珠,游戲“找珠像圖寶寶”

  1、引導(dǎo)幼兒認(rèn)讀數(shù)字一遍,并將數(shù)字送給讀得好聽的小朋友。

  2、請(qǐng)有數(shù)字的小朋友出來(lái)找出它的珠像圖寶寶。

  五、4以內(nèi)的撥珠練習(xí),游戲“摘果子”。

  1.引導(dǎo)幼兒將掉著的水果摘下來(lái),“水果大,水果香,摘個(gè)水果嘗嘗鮮!”

  2.將幼兒摘下來(lái)的水果給大家一起“品嘗”。(幼兒集體撥珠練習(xí))

  六、“品嘗水果”,結(jié)束活動(dòng)。

  幼兒集體在課室外進(jìn)行操作活動(dòng)。

珠心算教案9

  游戲名稱:

  玩牌。

  游戲目的:

  鞏固9以內(nèi)數(shù)的直減的看心算。

  游戲準(zhǔn)備:

  撲克牌中各花色牌1—9。

  游戲玩法:

  家長(zhǎng)和孩子平均分牌,每次雙方各出牌一張,根據(jù)牌上的.數(shù)字進(jìn)行任意加減,答案做錯(cuò)的一方必須吃掉桌面上的兩張牌,最后以手中沒(méi)牌的為勝。

  對(duì)家長(zhǎng)的話:

  家長(zhǎng)取撲克牌中1、2、3、4、9和孩子一起玩大數(shù)減小數(shù)的游戲,看誰(shuí)算得快!

  輔導(dǎo)提示:

  做天天練中的“圈出正確的答案”時(shí),請(qǐng)家長(zhǎng)鼓勵(lì)孩子用“實(shí)撥——看撥——空撥——想撥”的方法做鞏固練習(xí),幫助孩子初步形成珠映象。

珠心算教案10

  教學(xué)內(nèi)容:

  滿十加法的撥珠方法。

  教學(xué)目標(biāo):

  掌握滿十加法的撥珠方法及口訣,能在算盤上正確撥出一位數(shù)滿十加法的得數(shù),并能進(jìn)行簡(jiǎn)單的心算。

  教學(xué)重點(diǎn):

  撥珠方法及口訣。

  教學(xué)難點(diǎn):

  能正確進(jìn)行滿十加法的`珠算及心算。

  教學(xué)方法:

  直觀演示法。

  教學(xué)手段:

  課件及算盤。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、復(fù)習(xí)引入

  1.全盤撥珠練習(xí)。

  2.10以內(nèi)加減法撥珠練習(xí)。

  3.10以內(nèi)加減法心算練習(xí)。

  師:剛才我們所做的練習(xí)都是10以內(nèi)加減法,所有的撥珠過(guò)程都可以在算盤的個(gè)位檔上完成,那么老師想在算盤上播出8+4的得數(shù),個(gè)位檔可以完成這項(xiàng)任務(wù)嗎?

  今天我們就來(lái)學(xué)習(xí)滿十加法的珠算方法。(板書課題)

  二、講授新知

  找朋友游戲。課件出示數(shù)字“10”,引出補(bǔ)數(shù)。板書:相加=10互補(bǔ)數(shù)。

  2.找補(bǔ)數(shù)游戲

  3.課件出示算盤,個(gè)位檔上有2個(gè)珠子,要加8。引導(dǎo)學(xué)生思考,個(gè)位檔上沒(méi)有8個(gè)珠子,怎么辦?(課件演示撥珠方法,同時(shí)進(jìn)行講解,引出口訣:加8加十減2)

  4.出示例題2:4+9引導(dǎo)學(xué)生撥珠,總結(jié)口訣

  5.比較兩道例題有什么相同的地方?總結(jié)出滿十加法的口訣:加十減補(bǔ)數(shù)。

  三、練習(xí)

  1.先珠算,再心算,邊算邊說(shuō)出所用的口訣。7+9=6+4=8+8=9+5=9+6=9+3=2.聽珠算。3.聽心算。4.看心算。

  四、總結(jié)

  這節(jié)課你有什么收獲?

珠心算教案11

  游戲名稱:

  貓捉老鼠。

  游戲目的:

  復(fù)習(xí)4以內(nèi)數(shù)的`直加,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

  游戲準(zhǔn)備:

  紙制圖片貓、老鼠若干,貓身上是算題,老鼠身上是答案。

  游戲玩法:

  家長(zhǎng)把貓和老鼠的圖打亂后放在一起,孩子任意拿一張貓圖片,根據(jù)貓身上的算題去“捉”老鼠,要求捉到的老鼠身上的數(shù)字和貓身上的算題答案一致。

  附:快速看打算(聽心算)。

  1 2 2 1 1 2

  2 1 0 0 1 2

  1 1 1 3 2 0

  —— —— —— —— —— ——

  對(duì)家長(zhǎng)的話:

  孩子開始學(xué)習(xí)加法了,家長(zhǎng)可以利用孩子熟悉的事與物有意識(shí)地幫助他理解加法的意義。如:寶寶上課表現(xiàn)好,老師獎(jiǎng)勵(lì)了一顆糖,媽媽真開心,又給了寶寶2顆糖,寶寶一共有幾顆糖呢?讓孩子在算盤上撥一撥,用什么方法得出答案。

珠心算教案12

  游戲名稱:

  快快放。

  游戲目標(biāo):

  幫助幼兒鞏固1—4的物珠數(shù)對(duì)應(yīng)。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、圍棋棋子若干、空盤。

  2、1—4的數(shù)、珠卡、物體圖。

  游戲玩法:

  1、家長(zhǎng)報(bào)數(shù),孩子迅速在空盤上用圍棋棋子進(jìn)行擺放。

  2、家長(zhǎng)把1—4的.數(shù)、珠卡、物體圖擺成三行,請(qǐng)孩子用筆把1—4的數(shù)、珠卡、物體連線,然后和孩子一起檢驗(yàn)是否正確。

  對(duì)家長(zhǎng)的話:

  1——4的珠映象建立是孩子學(xué)習(xí)珠心算的基礎(chǔ),家長(zhǎng)在路上可以有意識(shí)地問(wèn)問(wèn)孩子“珠寶寶3是怎樣的?”當(dāng)孩子能夠回答出:“珠寶寶3是上面一跟梁,下面3顆珠”時(shí),說(shuō)明孩子有了初步的珠映象,請(qǐng)您對(duì)孩子大加贊賞,多鼓勵(lì)表?yè)P(yáng),激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣。

珠心算教案13

  一、目的:

  1、鞏固看數(shù)撥珠

  2、學(xué)習(xí)9以內(nèi)直加直減,并逐步過(guò)渡到心算。

  3、培養(yǎng)幼兒對(duì)珠心算的興趣,發(fā)展幼兒的智力。

  二、準(zhǔn)備:

  大算盤、小算盤、筆、大掛圖、小白兔、大灰狼頭飾、數(shù)字剝皮精靈頭飾若干(與幼兒人數(shù)相等)題目,音樂(lè)等,數(shù)字展示板。

  三、過(guò)程:

  1、邀請(qǐng)小朋友去數(shù)字王國(guó)玩,小朋友坐火車來(lái)到數(shù)字王國(guó)門口,沒(méi)人,進(jìn)去一看,數(shù)字小精靈全都藏起來(lái),小朋友去把小精靈找出來(lái)。

  2、數(shù)字小精靈介紹自己是什么數(shù)字和名字,“唔,你們這些數(shù)字小精靈長(zhǎng)的可真可,你是什么數(shù)字呀?數(shù)字精靈介紹自己:我是數(shù)字1,我的名字叫多多。

  3、鞏固看數(shù)撥珠。

 、俪鍪舅惚P,認(rèn)識(shí)算盤各部分名稱,聽說(shuō)在你們數(shù)字王國(guó)里有一件很歷害的能計(jì)算的武器是什么呀?(算盤)對(duì)了,就是算盤(然后出示算盤,認(rèn)識(shí)各部分名稱:框、梁、檔、上珠、下珠、定位珠)

 、诳磾(shù)撥珠

  (1)“唔,我知道,在算盤里一個(gè)下珠表示1,上珠表示5,那如果是數(shù)字2,那怎樣在算盤上表示。(教師出示2的數(shù)字展示板,通過(guò)問(wèn)答引導(dǎo)幼兒讀出2的:2象什么?2象小鴨水上漂,靠梁下珠有幾個(gè):靠梁下珠有二個(gè),并請(qǐng)幼兒在算盤上撥出.隨機(jī)練習(xí)3、5、7等數(shù))

 。2):摸數(shù)撥珠,教師出示魔術(shù)箱,請(qǐng)幼兒出來(lái)摸出來(lái)一個(gè)數(shù),說(shuō)出后在算盤上表示出來(lái)。

  4、學(xué)習(xí)9以內(nèi)的直加直減

 、傩∨笥逊浅5陌簦窃鯓釉谒惚P上進(jìn)行計(jì)算呢?怎么樣加,怎么樣減呢?(引導(dǎo)幼兒說(shuō)出加時(shí)把算珠輕輕的推上去,減時(shí)撥下來(lái))然后教師總結(jié)出靠梁為加,離梁為減。

 、诮處煶鍪疽坏李}:3-25=?齊讀題后,教師講解示范。并請(qǐng)幼兒出來(lái)示范。

 、墼俪鍪編椎李},請(qǐng)幾名幼兒出來(lái)示范。

 、苷(qǐng)幼兒回坐座,教師出題,幼兒計(jì)算。(同時(shí)復(fù)習(xí)必勝坐姿,酷酷握筆,旋風(fēng)清盤)

  5、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行心算。(3-5題,注意培養(yǎng)幼兒積極的氛圍和自信心)

  6、“拯救小白兔”鞏固9以內(nèi)的直加直減,可心算,可算盤。

 、儆尚“淄玫那缶嚷暎鲂“淄帽豢蓯旱'海盜抓住了,(出示掛圖)我們要戰(zhàn)勝大海盜把小白兔救出來(lái),然后教師講解方法。

  ②幼兒玩,每算一道題,就把自己的名字往大海盜身上一級(jí),一直到大海盜的頭頂上,幼兒全上去后,教師帶領(lǐng)幼兒一起大力踩大海盜的頭,把小白兔救出來(lái)。

  7、“小白兔和大灰狼”幼兒帶著小白兔一起來(lái)玩。

  8、帶小白兔轉(zhuǎn)移場(chǎng)地玩,活動(dòng)結(jié)束!

珠心算教案14

  游戲名稱:

  乘車。

  游戲目的:

  練習(xí)帶5的直加、直減的看心算。

  游戲準(zhǔn)備:

  車上貼有數(shù)字、珠碼和帶5的直加、直減的算題若干。

  游戲玩法:

  家長(zhǎng)讓孩子算出車上的算題后,方可讓孩子坐上車。家長(zhǎng)檢驗(yàn),正確記得一分。家長(zhǎng)、孩子可互換角色,輪流進(jìn)行,比比誰(shuí)得分多。

  對(duì)家長(zhǎng)的`話:

  再一次進(jìn)行加減法的教學(xué)活動(dòng),孩子們對(duì)畫面所顯示的情景理解和加減法的實(shí)際意義有了進(jìn)一步的理解。在此基礎(chǔ)上,我們嘗試通過(guò)情景、在觀察撥珠運(yùn)算的過(guò)程和對(duì)應(yīng)的珠圖變化中,讓孩子初步理解一圖二試的含義。

  回家練習(xí):

  聽一聽、撥一撥(配套音帶一)B面帶5的直加直減(第一、二組練習(xí)聽心算,第三、四組練習(xí)聽打算)。

珠心算教案15

  幼兒園珠心算教案:整十?dāng)?shù)的珠映象

  游戲名稱:做動(dòng)作。

  游戲目標(biāo):鞏固整十?dāng)?shù)的珠映象。

  游戲準(zhǔn)備:珠碼卡。

  游戲玩法:家長(zhǎng)和孩子同玩。家長(zhǎng)出示1個(gè)整十?dāng)?shù)(珠碼卡),孩子做出相應(yīng)動(dòng)作:點(diǎn)點(diǎn)頭。

  建議:家長(zhǎng)和孩子要事先決定好10—90整十?dāng)?shù)的對(duì)應(yīng)動(dòng)作。如果要增加難度,家長(zhǎng)可同時(shí)出示2個(gè)整十?dāng)?shù)。但要根據(jù)孩子的實(shí)際情況而定。

  幼兒園珠心算教案:整十?dāng)?shù)的認(rèn)識(shí)

  游戲名稱:做動(dòng)作。

  游戲目的:鞏固整十?dāng)?shù)的珠印象。

  游戲準(zhǔn)備:珠碼卡。

  游戲玩法:家長(zhǎng)和幼兒同玩。家長(zhǎng)出示1個(gè)整十?dāng)?shù)(珠碼卡),幼兒做出相應(yīng)的動(dòng)作:點(diǎn)點(diǎn)頭。

  建議:家長(zhǎng)和幼兒要事先定好10——90整十?dāng)?shù)的'相應(yīng)動(dòng)作。如果要增加難度,家長(zhǎng)可以同時(shí)出現(xiàn)兩個(gè)整十?dāng)?shù)。但要根據(jù)幼兒的實(shí)際情況而定。

  附:

  指法:撥10、20、30、40時(shí)用左手拇指;去10、20、30、40時(shí)用左手食指。

  撥、去50時(shí)都用左手食指。

  撥、去60、70、80、90時(shí)都用左手食、拇指同時(shí)進(jìn)行。

  幼兒園珠心算教案:9以內(nèi)數(shù)的直加直減綜合活動(dòng)

  游戲名稱:買水果。

  游戲目的:熟練掌握9以內(nèi)直加直減,提高心算能力。

  游戲準(zhǔn)備:水果若干種類,上有9以內(nèi)直加直減的算式題。

  游戲玩法:

  1、孩子和爸爸媽媽一起買水果,做對(duì)水果上的題目就能買到水果,看誰(shuí)買得多又快。

  2、爸爸參加,媽媽當(dāng)裁判;媽媽參加,爸爸當(dāng)裁判。

  附:限時(shí)聽心算和看打算。

  2 3 3 7 9 2

  1 1 - 2 - 5 -7 5

  5 5 6 1 - 2 - 6

  - 7 - 6 2 5 4 3

  6 - 2 - 5 1 5 5

  —— —— —— —— —— ——

  對(duì)家長(zhǎng)的話:

  祝賀您的孩子在本學(xué)期取得的進(jìn)步,學(xué)會(huì)了9以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識(shí)和直加直減珠心算,這與您的支持和鼓勵(lì)是分不開的,老師深表謝意!

  下學(xué)期,我們要進(jìn)入百以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識(shí)和兩位數(shù)的直加直減,要建立兩檔的珠映象了,是有一定的挑戰(zhàn)哦,希望家長(zhǎng)您能繼續(xù)配合我們的教學(xué),讓孩子學(xué)有所獲。

  我們下學(xué)期再見了!

  回家練習(xí):聽一聽、撥一撥(配套音帶一)B面的四筆、五筆9以內(nèi)數(shù)的直加直減。

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