中班游戲教案(集合15篇)
作為一位優(yōu)秀的人民教師,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以更好地組織教學活動。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家整理的中班游戲教案,希望對大家有所幫助。
中班游戲教案1
【活動目的】
訓練小肢體和大肢體動作以及協(xié)調能力。
【活動中班】
1、數(shù)樣用來夾取的`小東西,如:小張的紙、小玩具、小蘇打餅、豌豆、項鏈、三明治等等。
2、干凈的工作地板或桌面。
3、夾子。
4、大碗。
【活動過程】
1、收集數(shù)樣用來夾取的小東西,它們都是一些能夠訓練孩子夾取技巧,但又不至于難道他們的東西。
2、和孩子面對面坐下來,把所有的物品擺在你們倆眼前。
3、依照夾取難度,一一把物品分類好。
4、將碗擺在你和孩子中間位置。
5、給孩子夾子,請他先試著用用看。
6、讓孩子用夾子夾取第一樣東西,放入碗里。
7、夾取難度從容易到困難,讓孩子一一用夾子夾取小東西放入碗里。
【活動提示】
1、取代夾子,請孩子試著用腳指頭夾取東西!
2、確保夾子松緊度適當,而且沒有任何會傷及孩子的利角。
3、注意為勝,用過的食品不能再給孩子吃。
中班游戲教案2
游戲目標:
1.探索杯子的多種玩法;
2.掌握杯子壘高、翻杯子、跑等動作;
3.通過游戲,增強幼兒的合作意識、規(guī)則意識。
游戲準備:
彩色塑料杯若干、場地、音樂。
【游戲一】
游戲內容:比比誰壘得高
適合年齡:4——5歲
游戲目標:
1.掌握杯子壘高的方法技巧;
2.樂于參與體育活動,體驗游戲活動的樂趣;
3.在游戲中培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力、動手操作能力。
游戲玩法:
音樂響起,幼兒開始壘杯子,在規(guī)定時間內杯子壘的最高、最穩(wěn)的幼兒獲勝。
游戲規(guī)則:
中途如出現(xiàn)倒塌,需繼續(xù)壘高。
【游戲二】
游戲內容:杯子翻翻翻
適合年齡:4——5歲
游戲目標:
1.練習掌握跑、快速翻杯子的`方法;
2.積極參與體育活動,體驗合作游戲的樂趣。
游戲玩法:
幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,音樂響起,從起點跑向終點,以最快的速度將5個杯子翻過來放穩(wěn),再從終點跑回起點,下一輪游戲繼續(xù)。以完成速度
最快的一組為獲勝者。
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游戲規(guī)則:
杯子翻過來必須放穩(wěn)方能返回起點。
中班游戲教案3
活動目標
1、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
2、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
游戲規(guī)則:
做冰塊,做冰塊,大的大,小的.小,方的方,圓的圓。當聽到老師說念完兒歌時,你們要擺出一個造型,不能動;當聽到太陽出來了,冰塊融化了,你們就可以自由活動了
中班游戲教案4
一、設計思路:
作品選擇幼兒熟悉的小貓釣魚的情節(jié),幼兒當小貓來釣魚。每條魚身上的點子數(shù)量不同,通過點數(shù)小魚身上的點子,并送到不同點卡的盒子里,幼兒學習了認識數(shù)字,手口一致點數(shù)10以內的數(shù)并說出總數(shù),理解數(shù)的實際意義。學習用計數(shù)的方法,排除空間排列形式干擾,理解10以內數(shù)的守恒。作品選擇色彩鮮艷的不織布制作,安全易于清洗和推廣。
二、制作材料:
不織布、曲別針、1-10點卡背面有相應數(shù)字。帶有磁鐵的釣魚竿、表面有不同大小鏤空圓形的釣魚箱。
游戲一:小貓釣魚
目標:
1、能手口一致的點數(shù)10以內物體并說出總數(shù)。
2、認識數(shù)字1-10,理解數(shù)的實際意義。
玩法:幼兒手持釣魚竿將小魚從魚箱內釣出,數(shù)一數(shù)小魚身上的點子,說出總數(shù),放入帶有相同點數(shù)(數(shù)字)的小盒里。
指導語:數(shù)一數(shù)小魚身上有幾個點子?要放到點卡(數(shù)字)是幾的'盒子里?
游戲二:給小魚做標記
目標:
1、學習用計數(shù)的方法,排除空間排列形式干擾,理解10以內數(shù)的守恒。
2、會將同樣點數(shù)的小魚分類放好,用數(shù)字表示數(shù)量。
玩法:幼兒手持釣魚竿將小魚從魚箱內釣出,數(shù)一數(shù)小魚身上的點子,說出總數(shù)。把點數(shù)相同的小魚放在一起,分別用數(shù)字做好標記。
指導語:這些小魚身上都是有幾個點子的?可以用數(shù)字幾表示?
中班游戲教案5
活動目標:
1、探索竹梯的各種玩法。
2、鞏固長短、寬窄的概念。
活動準備:
1、大小、長短不同的梯子若干
2、輔助物:輪胎、水筒等。
活動過程:
一、區(qū)別長短、寬窄
竹梯放在四周,讓幼兒觀察。竹梯一樣嗎?什么地方不一樣?然后進行比較。
二、幼兒探索竹梯
1、你想玩什么樣的`竹梯?幾個人玩?想好了再選擇竹梯。
2、教師巡回觀察、指導。
3、集中交流
請個別小朋友或組進行交流怎么玩的。
三、再次引導幼兒探索如:
1、走間隔
2、走橫檔
3、手腳爬行
4、爬斜梯
5、豎梯橫行
6、交梯橫行
7、抬梯子等等。
四、游戲:取水接力游戲
把4排竹梯平放在地上。幼兒排成4列縱隊。兩手提水桶,腳在竹梯橫檔上走玩取水的接力游戲。
活動結束:小朋友一起排隊回教室。
中班游戲教案6
【活動目標】
1、了解故事的內容,知道各角色的性格特點初步能講述各角色的對話。
2、懂得請求別人幫忙時,要有禮貌。
3、學會詞語:輕輕地敲、笑瞇瞇
【活動準備】
1、知識準備:幼兒(幼兒食品)已聽過該故事的`情節(jié)內容
2、物質準備:三只小雞和老牛的頭飾及紙偶一套、掛圖。
【活動過程】
1、談話引題,組織討論,激發(fā)興趣
——師:小朋友們去過農村嗎?你們覺得那里好玩嗎?為什么?
你們在那見過那些動物?有沒有見過小雞和老牛呢?你們喜歡它們嗎?
——師:三只小雞和一只老牛發(fā)生了什么事?小朋友想知道嗎?請聽老師講一個故事。
2、引導幼兒邊聽故事邊觀看紙偶表演,理解故事中各個角色的性格特征。
3、教師通過提問幫助幼兒理解故事內容:
——三只小雞向老牛問路時,他們是怎么做的?怎么說的?
——小花雞為什么能找到草地?小黑雞和小白雞為什么找不到?
——哪只小雞做的對?為什么?
結合形象的動作、表情幫助幼兒掌握詞語“輕輕地敲”、“笑瞇瞇”
4、組織幼兒討論:有事請求別人幫助時,該怎么做?
5、進行情景表演:由教師扮演老牛與旁白講述,其余幼兒分三組分別扮演小黑雞,小白雞、小花雞練習對話,大膽表演。
【活動延伸】
在語言角與表演角投放頭飾與指偶表演故事主要內容。
中班游戲教案7
設計意圖:
中班孩子活潑好動,對新鮮事物好奇,愛冒險,有探索精神,有初步的競爭意識。喜歡看動畫片,并常模仿故事情節(jié)中的人物,會分辨正義與邪惡。根據(jù)孩子年齡特點,我用故事情節(jié)貫穿與教學活動中,使孩子在活動中學習投擲的動作。
活動目標:
1.教幼兒學習投擲動作,并掌握一定的投擲技巧。
2.通過尋寶游戲,激發(fā)孩子對學習投擲的興趣。
3.復習鞏固立定跳遠、匍匐前進、饒物走、平衡動作,培養(yǎng)幼兒動作協(xié)調能力和正義感。
活動準備:
地圖、紙球、塑料瓶、沙包、紙盒、軟墊、老虎模板、字卡、輪胎,孩子已有相關的故事人物的經驗,知道誰是正義的,誰是邪惡的。
活動重點:
肩上揮臂擲準。
活動難點:
能擲準左右移動的物體。
活動過程:
。ㄒ唬╅_始部分
教師帶領幼兒做熱身運動。
(二)基本部分
1.教師:今天我們一起來和紙球做游戲看看你們能想出什么好辦法?你是怎樣玩游戲的?
小結:①找出幾名完法與眾不同的幼兒進行展示。
②鼓勵孩子開動腦筋想出不同的玩法。
2.練習投擲動作
動作要領:左腳在前,右腳在后稍彎曲,身體往后傾。右手拿紙球高舉與肩上,眼睛向前看,數(shù)一、二、三的'三時右腳用力蹬地把紙球投向目標。
教師在場地上掛上頭飾,呼拉圈等引導孩子投準。
小結:這位小朋友練得真棒,我們一起來看看他是怎樣投紙球的。
3.游戲:戰(zhàn)勝黑心虎
。1)玩法:教師收到飛鴿傳書:前面有座 山,山上有只黑心虎,需要我們去尋找寶物消滅它!地圖在水溝前方的箱子里。
教師:咱們找好同伴一起跳過小水溝找地圖,看看地圖上有什么提示!
孩子根據(jù)地圖提示的順序分別爬過軟墊,走過竹銻,跨過輪胎,行進跳過沼澤。找到寶物后一起用手上的寶物攻擊會活動的黑心虎。
。ü魰r離目標約2米遠)
。2)規(guī)則:孩子必須按照地圖提示的順序完成尋寶過程。
4.小結
、俦頁P不怕困難的,勇于接受挑戰(zhàn)的孩子。
、诼蓜臃潘。
中班游戲教案8
【活動目標】
1、運用報紙玩各種游戲,練習運動技能,發(fā)展身體的靈敏性。
2、學習與他人配合進行游戲。
【活動準備】
8-10張報紙,大鯊魚頭飾,用粉筆畫出的限定區(qū)域。
【活動過程】
一、活動引出。
師:小朋友,做游戲之前,老師先問你們一個問題,你們知道小企鵝們生活在哪里嗎?(海里,也有說,冰塊上)
師:小朋友們真聰明,那么今天老師來教你們一個新的游戲,叫做“南極冰塊”。
二、學習動作和語言。
(1)老師示范。
師:游戲開始之前,老師先教小朋友小企鵝在海里的動作和要說的話。
請小朋友把小手放在身旁,頭向上抬,小腳一步一步向前慢慢地移,并且要說“我們是一群可愛的小企鵝,我們在大海上游啊游”。
。2)幼兒集體練習。
師:小朋友們,會了嗎?跟老師一樣,沿著腳下的白線,做一下小企鵝的動作,記得要邊說“我們是一群可愛的小企鵝,我們在大海上游啊游”
三、介紹游戲規(guī)則。
師:剛剛小朋友做的都很棒,接下來我們要開始做游戲了,老師先說一下怎么來玩。
師:當小企鵝們在海里游的時候啊,大鯊魚就很容易把小企鵝吃掉,當他們跑到冰面上的時候,小企鵝就安全了,F(xiàn)在老師是企鵝媽媽,你們是一群可愛的小企鵝,配班楊老師是大鯊魚,地上的報紙是冰塊。企鵝媽媽帶著孩子自由地在大海里游泳,這時小朋友要沿著腳下的線做老師剛才教的動作和說的話,當大鯊魚喊停時,他就要來吃我們,那我們聽到“!弊謺r,要用最快的速度跑到冰上,也就是報紙上。
師:可是呢,冰塊很小,所以小企鵝們要相互幫助才能讓更多的`小企鵝站在冰上,沒有站上的小企鵝就會被大鯊魚抓住哦。那么我就請被抓住小企鵝先到旁邊休息,為其他的小企鵝加油。每一次游戲,冰都會融化掉一些。我們腳下的冰就會越來越少了,所以我們要努力的站在冰塊上。
四、游戲示范。
師:請兩個小朋友上來和老師一起來做示范,現(xiàn)在xxx和xxx小朋友是小企鵝,老師是企鵝媽媽,我們在海里游泳,楊老師是大鯊魚,當他喊“!睍r,就要來吃我們了,所以我們要快快的站在冰上。知道了嗎?
師:小企鵝們,跟著企鵝媽媽一起來念“我們是一群可愛的小企鵝,我們在大海上游啊游”。(老師和兩名幼兒示范)
楊老師:停,大鯊魚要來抓小企鵝了。(小朋友向冰塊上跑去)
五、游戲進行及遞進。
師:小朋友們知道怎么玩了嗎?現(xiàn)在請所有的小朋友來當小企鵝,我們一起來玩。在玩的過程中千萬要注意安全,不要推其他的小朋友。
老師和小朋友們:我們是一群可愛的小企鵝,我們在大海上游啊游。
楊老師:停,大鯊魚要來抓小企鵝了。
。ㄐ∨笥严虮鶋K上跑去)
六、活動結束及深化。
師:好,我們今天的游戲結束了,最后幾個小朋友表現(xiàn)的特別棒,我們?yōu)樗麄児墓恼,其他的小朋友也表現(xiàn)得很好。
師:小朋友,今天的游戲好玩嗎?晚上回家,小朋友可以和爸爸媽媽一起也想一個與報紙有關的游戲,想的新游戲可以回來告訴老師和小朋友,大家一起分享,一起玩。
中班游戲教案9
活動目標:
1、學習扮演風味小吃街中的廚師、服務員、顧客等各種主角,并用不一樣的動作語言表情去表現(xiàn)主角,體驗游戲的歡樂。
2、自主的選擇各種道具和輔助材料進行制作。
3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習慣。
活動準備:
了解幾種小吃的簡單制作方法,并討論替代物的使用
制作各種小吃所需要的材料、工具
活動過程:
1、以回憶的方式引題:師幼共同回憶上次活動的情景,引導幼兒討論這次怎樣玩玩的更好。
2、引導幼兒討論分工,為風味小吃店開張做準備。
、儆變鹤晕曳纸M,選擇自我最喜歡的小吃進行制作。
、诮處熝惨,指導幼兒的'分組及制作情景。
③和同伴友好相處,愛護游戲材料。
3、幼兒自主選擇游戲,師指導。
、僬碇谱鞑牧,擺放各種小吃。
、谟變簠f(xié)商分配游戲主角。
、壑笇в變鹤⒁庵鹘情g的交往中使用禮貌禮貌用語。
4、活動評價:
、僬堄變褐v講自我今日扮演的主角及和上次玩的不一樣的地方和遇
到的問題并請全體幼兒幫忙想辦法解決。
、诠膭钣變褐v講下次還想怎樣玩,還要增添什么材料等等。③表揚全體參與游戲的幼兒并提出下次玩的更好的期望。
中班游戲教案10
目標:
1、培養(yǎng)幼兒靈敏性。
2、增加孩子與父母間的感情。
器具:
1、二條寬30厘米的小路。
2、二條小路的一端,各放一只裝滿小球的塑料筐,另一端各放一只空的塑料筐。
過程:
1、成人與孩子手拉手面對面站立在放空塑料筐一端的小路上。
2、孩子把雙腳站在成人的雙腳上。
3、孩子和成人一起移動雙腳沿著小路向前走,走到裝滿小球的塑料筐前,由孩子拿起小球,然后往回走,再由孩子把手中的小球放入空塑料筐內?茨囊唤M拿的球多為勝。
建議:
1、小路的距離不能太遠,大約在2—3米左右。
2、孩子可以雙手拿球。
3、成人可以用游戲的形式鼓勵孩子,如:“袋鼠媽媽帶袋鼠寶寶一起去采果子”等語言激發(fā)孩子參與的興趣。
活動反思:
對參與者的.身體力量和協(xié)調性都有鍛煉。在與孩子一起游戲的過程中,家長要敏銳地觀察孩子的情緒與體力反應,并適時地調整游戲方式,控制游戲強度和節(jié)奏,讓孩子在安全的前提下得到充分的鍛煉,促進孩子身體的健康發(fā)展。
中班游戲教案11
游戲目標:
鍛煉幼兒手部動作的靈活性,提高快速反應能力。
通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
能遵守規(guī)則玩游戲。
游戲玩法:
游戲開始,幼兒左手當槍,教師說:"一槍打四個",幼兒趕快用右手伸出四個手指,兩手相對。教師繼續(xù)說:"一槍打二個、一槍打五個……"幼兒聽指令做動作。左右手輪換當槍,教師說的速度由慢到快。
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的'活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
中班游戲教案12
教學目的:
一、教育幼兒知道關心別人。
二、復習禮貌用語:謝謝、沒關系等。
教學準備:
小鴨、小雞、白鵝頭飾各一只,請學前班的三位小朋友進行情境表演。
教學過程:
一、幼兒聽音樂學小鴨走進教室。
二、交待新課內容:今天,老師請小朋友看一個節(jié)目,叫<三個好朋友>。你們經仔細看它們做了些什么事,說了些什么話,它們的表情又是怎樣的`?凑l看得仔細,記得牢,講得好。
三、請幼兒看表演<三個好朋友>。
四、提問:
1、你們喜歡小鴨和白鵝嗎?為什么?
2、它們小雞送到家里后都說了些什么?
3、你要是看見小朋友不舒服了怎么辦?
五、請幼兒看第二次表演,找出節(jié)目里的禮貌用語。
1、三個好朋友都講了哪些有禮貌的話?
2、在我們平常生活中,什么時候可以說這些禮貌用語?
六、三個幼兒一組,分別扮演小雞,小鴨,白鵝,表演<三個好朋友>。
中班游戲教案13
活動目標:
1、能協(xié)調的跑步,并能堅持一定的時間。
2、提高幼兒的靈敏性,體驗共同游戲的樂趣。
活動準備:
寬敞、無障礙的場地。在場上畫一個大圓圈。
活動過程:
一、介紹游戲
師:今天我們玩一個新游戲,名字叫“貼燒餅”。
二、介紹游戲玩法
。1)全體幼兒分成兩組(人數(shù)相同)圍成一個同心圓(一組幼兒站在另一組幼兒的身后)。
。2)再請兩個幼兒隨意站在圈外或圈內,一個當追逐者,另一個當被追逐者,其余的幼兒兩人一組一前一后站在大圓圈上,左右隔約一步。
。3)游戲開始,追逐者和被追逐者沿圈快速追逐,在跑的.過程中,被追逐者跑到任何一對幼兒的前面貼住后站好,這時被貼到的最后面的那位幼兒就要變成被追逐者,并立刻沿著外圈快速跑,追逐者繼續(xù)追,如被追到,則交換追逐對象,游戲重新開始。
三、游戲規(guī)則
追逐者必須沿大圈外跑,被拍到就算追到了。
中班游戲教案14
活動目標
1、發(fā)展幼兒膝蓋套圈走、跳的能力。
2、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒玩圈的興趣。
3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的'樂趣。
活動準備
套圈若干,小紅花,相機
活動過程
1、教師扮演袋鼠媽媽:“孩子們,天氣這么熱,咱們買些飲料回家好不好?”啟發(fā)幼兒用下肢夾住飲料瓶行進跳。用角色口吻提醒幼兒夾穩(wěn)。
2、教師帶幼兒跳到小豬的家,“天這么熱,小豬一定也渴了,我們送些飲料給它吧”
一些幼兒放下飲料瓶,夾上小豬送的水果(布球)繼續(xù)行進跳。
3、經過小兔的家,一些幼兒又放下飲料瓶,夾上小兔送的餅干(硬紙板)繼續(xù)行進跳,最后回到自己的家,品嘗美味。
4、小結:表揚小袋鼠愛護朋友,并對幼兒把物品夾在不同的位置的做法給予肯定。
中班游戲教案15
游戲目標:
。斌w驗音樂游戲的快樂,感受音樂的美,并創(chuàng)造性的表現(xiàn)美
。材苈牨娉鰉i .sol .la ,并能初步理解三個音在五線譜上的關系
。衬茏袷赜螒蛞(guī)則,提高合作能力.
游戲材料:小雞,小兔.小鳥頭飾若干.狼頭飾一個,花皮筋
活動過程:
一.小動物找伙伴游戲過程
。薄⒗蠋熍c幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔.小鳥的體型.特征,確定它們代表哪個音
2、幼兒自選小動物的頭飾,進行游戲
。场⒔處熯B續(xù)彈三個音,最后停在一個音上,戴著與這個音相應頭飾的小朋友找與自己同類的小伙伴抱在一起.
。、違反游戲規(guī)則停玩一次
二.動物找家游戲過程
1、教師將花皮筋在地上拉成五線譜狀,并將三個音的卡片放在相應的地方,引導幼兒觀察三者之間的關系,說說:誰的家最高,誰的'家在中間,誰的家最矮
2、說明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂自由表現(xiàn),音樂停,小動物迅速站到自己的家內
。秤螒蜻M行兩遍后,提高難度.由教師扮演狼,音樂一停,狼就要出動.提醒幼兒快速反應,否則就會被狼抓。
。匆龑в變合嗷ビ懻,分配角色,商定規(guī)則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲 。
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