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大班社會教案

時間:2023-04-13 15:04:14 教案大全 我要投稿

有關大班社會教案模板9篇

  作為一名老師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。教案要怎么寫呢?以下是小編收集整理的大班社會教案9篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

有關大班社會教案模板9篇

大班社會教案 篇1

  活動目標:

  1、認識馬路上的各種交通標記,知道這些標記所表達的含義。

  2、通過觀察別人過馬路和在教師的帶領下過馬路,懂得遵守交通規(guī)則。

  3、知道珍惜生命,熱愛生命。

  活動準備:

  選擇離園較近的,有供全班幼兒站立的人行道的十字路口;幼兒用書人手一冊

  活動過程:

  1、交代任務,提出要求:“今天我們要去看熱鬧的馬路,大馬路上有很多的汽車,我們小朋友要站在人行橫道線上,和老師站在一起,不能隨便離開人行道。”

  2、組織幼兒站在人行道上,引導幼兒觀察 引導幼兒觀察紅綠燈,說說:“綠、紅、黃等表示什么意思?”

  3、引導幼兒觀察行人通行燈,說說:“燈上有什么?馬路上有什么?象什么?它有什么用?” :燈上有綠色的人在動,是告訴人們可以過馬路了,還有紅色的是告訴人們現(xiàn)在不可以過馬路。馬路上有斑馬線,過馬路的行人要走在斑馬線上過馬路。 觀察路邊的'各種交通標記:“你知道這個標記是什么意思嗎?”

  4、帶領幼兒看紅綠燈過馬路

  5、回園后,引導幼兒閱讀幼兒用書,觀察畫面上各種各樣的標志,啟發(fā)幼兒說說這是什么標記?引導幼兒認識“警告標記”“警令標記”“指路標記”,帶領幼兒認一認標志上的漢字,知道標記的含義。

  6、啟發(fā)幼兒自己設計一個交通標記,并說說標記的含義。

大班社會教案 篇2

  一、活動目標:

  1、知道家鄉(xiāng)的景點和特產,能在集體面前大膽講述家鄉(xiāng)的美麗之處。

  2、熱愛自己的家鄉(xiāng),能為自己的家鄉(xiāng)感到自豪。

  二、活動準備:

  視頻宣傳片《生態(tài)旅游——中牟行》、快板《夸夸中牟縣》、課件《中牟特產》、中牟導覽圖

  三、活動過程:

 。ㄒ唬⑶榫皩

  教師以導游身份,介紹家鄉(xiāng)中牟的地理位置(邊播放導游圖邊介紹——中牟縣位于河南中部,東接古都開封、西鄰省會鄭州)

 。ǘ、基本部分

  1、中牟有很多的旅游景點,小朋友能說出多少呢?(幼兒發(fā)言)

  教師小結:下面就由我這個導游為大家介紹一下這些景點吧。ㄍ瑫r播放各個景點視頻)

  a、綠博園

  b、方特歡樂園

  c、四牟園

  d、潘安游樂園

  e、雁鳴湖

  f、天鵝湖、等

  2、播放記者采訪的錄像《生態(tài)旅游——中牟行》

  提問:記者采訪了我們中牟縣的哪些景區(qū)?作為一個中牟的小朋友你看到這段視頻后有什么感受?(開心、高興、驕傲、自豪、幸福、榮幸)

  3、請幼兒討論:中牟縣有哪些特產?討論后大膽發(fā)言。

  教師小結:中牟的.特產有西瓜、大蒜、雁鳴湖大閘蟹、朱固的蘋果等、弘億莊園的大草莓等等。(同時播放特產視頻)

  4、請小游客欣賞小朋友自編自演的節(jié)目——快板《夸夸中牟縣》

  欣賞完節(jié)目,你覺得中牟縣怎么樣?(美、富裕、像人間仙境一樣)

  教師小結:我們的家鄉(xiāng)中牟這么美,我們從小就要好好學本領,將來把中牟建設得更加美好。

  5、請小游客畫一處你自己認為中牟最美的景點。

  師:小游客們,我們欣賞了這么多中牟景點和特產,大家都美麗大中牟感到自豪,不如我們把美麗的大中牟畫下來,回去介紹給其他的小朋友吧。ㄓ變豪L畫美麗中牟)

  6、請小游客拿著你的畫向大家介紹你所畫的是哪一處景點、它美在哪里?(幼兒相互介紹、個別幼兒在集體面前介紹)

 。ㄈ、結束部分:

  今天小游客們游覽了家鄉(xiāng)的美麗景點,了解了家鄉(xiāng)的特產,最后我想請大家跟著導游跳一曲中牟版《小西瓜》來結束今天的旅行吧。

大班社會教案 篇3

  設計思路:

  孩子們對自己是怎樣出生的?又是怎樣成長充滿了好奇。我的搭班老師剛生完孩子,我們班的孩子親歷了她的懷孕過程。這是一個很好的鋪墊。于是我們便開展了“媽咪寶貝親又親“的主題活動;顒映跗冢覀兒秃⒆右黄鹩^看了有關妊娠及嬰兒成長的一系列科教片,也很好的利用了我們的家長資源,請婦產科的孩子媽媽來解答孩子們的疑惑,孩子們收集了他們小時候的照片,有的孩子收集了從媽媽肚子里一直到上幼兒園的照片;也將小時候的衣物、玩具帶來幼兒園,相互比較,我們也創(chuàng)設了一系列的環(huán)境,如寶寶的家、嬰兒用品商店、工藝制作坊、休閑小站、等能讓幼兒交往與合作的場景。今天這個活動,是盡可能地誘導幼兒產生移情體驗,只有像媽媽那樣去關心、照顧孩子,才會體驗和理解媽媽養(yǎng)育自己有多么辛苦,同時也增強孩子的角色意識,萌發(fā)孩子們愛玩娃娃家的情感。

  活動目標:

  1、了解嬰兒時的物品,體會媽媽照顧寶寶的辛勞。

  2、萌發(fā)幼兒樂意玩娃娃家的興趣,感受媽媽對寶寶的愛。

  3、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

  4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

  活動準備:

  幼兒收集的嬰兒物品、錄像《媽媽照顧小寶寶》、小娃娃。

  活動過程:

  一、錄像《郁老師媽媽和小寶寶》

  場景一:喂奶

  場景二:哄小寶寶睡覺

  場景三:換尿片

  場景四:和寶寶游戲

  場景五:媽媽對寶寶的祝福

  二、分享我小時候用過的東西

  ◇你帶來的是什么?

  ◇有什么用處?

  ◇怎么用?

  ◇你有什么話想對媽媽說?

  三、我來當小爸爸、小媽媽

  ◇你準備怎么照顧小娃娃?

  ◇請你也來當個合格的好爸爸好媽媽。

  活動反思:

  1.孩子們對錄象非常感興趣,對他們來說這是很真實的,熟悉的人物。但是這些熟悉的畫面孩子們已經陌生,所以他們覺得特別新奇,在觀賞過程中,孩子們非常專注和投入,激發(fā)了孩子們的興趣。所以作為教師要選擇適合本班孩子的特點的選材,要了解孩子的興趣,找到最適合自己和孩子的素材。

  2.活動的預設中,教師未考慮充分,對孩子這么感興趣的內容,短短的一遍欣賞怎能滿足他們呢?這是教師未考慮周到的.。所以想要作一名智慧型的老師一定要善于考慮方方面面,尤其是細節(jié)之處。

  3.教師要善于捕捉教育契機,孩子的一日活動中有許多教育契機,一個集體活動中也常常會有許多的“意外”出現(xiàn),這些都是來自孩子的,是孩子們生成的,即刻間產生的問題。一名優(yōu)秀的老師一定要眼明手快耳靈,給予孩子及時、恰當?shù)幕貞?/p>

  小百科:媽咪是母親的口語,也是稱呼媽的意思。

大班社會教案 篇4

  活動目標:

  1.學會看導游圖,了解導游圖的作用;

  2.能利用導游圖設計游覽路線,解決實際問題;

  3.能與同伴協(xié)商合作完成任務,體驗與同伴合作的快樂。

  活動重難點:

  1.活動的重點定位在學會看游覽圖,并了解其作用。

  2.活動難點是能夠利用游覽圖解決實際問題設計游覽路線。

  活動準備: 動物園游覽圖,彩色打印圖每組一張;彩筆、抹布;

  活動過程:

  一、情境導入,引出主題。

  小朋友,我們今天去一個好玩的地方:亞洲最大的野生動物主題園,你們想去嗎?為了方便我們參觀動物園,管理員給我們寄來了一張動物園的景點游覽圖,讓我們先一下吧。

  二、出示游覽圖,指導幼兒觀察線路。

 。ㄒ唬┫日w感知,然后分區(qū)觀察。

  1.這張游覽圖你們能看懂嗎?上面有什么?

  2.引導幼兒分區(qū)觀察:動物管理員悄悄告訴我,為了方便大家參觀,他們把動物們進行了歸類分區(qū),現(xiàn)在請你們來找一找,一共分為哪幾個區(qū)?

  3.這里除了有許許多的`動物,你還發(fā)現(xiàn)有什么標志,這些標志告訴我們什么?

 。ǘ┪艺f你猜:進一步熟悉動物場館在導游圖中的方位。

  1.教師通過不同場館的方位提示描述動物館的位置,請幼兒猜一猜。

  2.請個別幼兒按照剛才教師師范的方法描述動物場館的位置,其他幼兒猜。

  三、實踐活動:

  (一)找一找:老師指定某個動物場館,讓幼兒嘗試尋找到達的路線,比一比誰找的路線短,為之后分組選擇路線打下基礎。

 。ǘ┊嬕划嫞喊匆螽嫵鲋付ㄓ斡[路線。

  1.提出畫路線圖要求:參觀動物園有許多條路線可以走,到底選哪條呢?為了增加游戲的難度,要求每組的路線必須滿足所有組員的愿望,而有線路不能重復走,還必須要經過兩個洗手間。

  2.請小朋友六人一組進行自由結伴分組,并學會協(xié)商,誰負責拿筆記錄,誰適合作介紹。

 。ㄈ┙榻B各組的路線。

  請每組選出的代表說己組走的路線,經過了哪些動物館。

  四、延伸活動:

 。ㄒ唬┠氵在哪里見過類似的平面圖?這些圖可以為我們哪些幫助?

 。ǘ┙處煟荷钪械钠矫鎴D可以幫助我們盡快地熟悉陌生的環(huán)境,并且能順利地到達想要去的地方。

大班社會教案 篇5

  活動意圖:

  象棋是中國最為普及的一種體育運動,它簡便易學,雅俗共賞,老少皆易,而象棋文化的發(fā)源地正是我們的家鄉(xiāng)滎陽。20xx年我們的家鄉(xiāng)滎陽被譽為“中國象棋之都”的稱號。棋類游戲活動是我們班的特色活動,在眾多的棋類游戲中,孩子們對象棋卻特別感興趣。本次活動通過生動形象的錄象及專家淺顯易懂的.講解,讓幼兒在輕松愉快的氛圍內了解象棋知識并知道象棋與我們的家鄉(xiāng)滎陽之間的文化淵源。

  活動目標:

  1、通過活動培養(yǎng)幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感,讓幼兒初步了解象棋與家鄉(xiāng)滎陽之間的文化淵源。(重點)

  2、激發(fā)幼兒的探索欲望,讓幼兒學會運用簡單的象棋知識來初步學下象棋。(難點)

  3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  活動準備:

  象棋若干副,關于象棋文化的錄像一套。

  活動過程:

  1、談話引起幼兒興趣。

  “你們會下棋嗎?”“會下什么棋”“你們會下象棋嗎?”

  “我們班的小朋友可會下象棋了,咱們來看一下他們是怎么下的吧?”

  2、幼兒看錄像,提問:“象棋是由幾個人下的”

  3、“象棋和我們家鄉(xiāng)滎陽之間還有一段故事呢,請你們來欣賞一下吧”

  幼兒看《滎陽-----中國象棋之都》錄象,錄象完后把象棋盤放到大屏幕上,供幼兒觀看。

  提問:(1)20xx多年以前誰和誰在咱們的家鄉(xiāng)滎陽打仗了?(項羽和劉邦)

  (2)他們打到最后劃定廣武山上的鴻溝為界線,不在打仗了

 。3)那你知道鴻溝在象棋上還有一個名字叫什么嗎?(楚河漢界)

 。4)象棋的棋盤什么樣的?(幼兒觀看分析)

  4、幼兒看棋盤(棋盤上擺有棋子)

  咱們認識了象棋的棋盤,可是咱們要下象棋,還得有什么?

  來咱們看一下象棋的棋子是怎么擺放的?

  幼兒讀旗子上的字,并介紹每個旗子代表的意義。

  車------戰(zhàn)車馬------戰(zhàn)馬象-----丞相,大象

  士------保護將軍的士兵將(帥)------整個部隊的首領

  卒(兵)-------打仗最前面的士兵炮------大炮

  活動反思:

  其實在中國,玩的最多,最常見的還是中國象棋,如果以平常見的最多的中國象棋為重點進行展開,然后再延伸拓展到國外象棋,我相信幼兒會更感興趣。

大班社會教案 篇6

  活動目標:

  1、使幼兒了解環(huán)境污染的危害及主要原因。

  2、教育幼兒要從我做起,注意保護環(huán)境,增強幼兒的環(huán)保意識。

  3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4、培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

  5、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

  活動準備:

  1、大圖片兩幅(美麗的家園圖和被污染的家園圖)

  2、小貓的信一封;空白的地球圖四張;勾畫筆人手一支。

  活動過程:

  一、談話引出課題

  1、小朋友,你們知道嗎,現(xiàn)在在我們周圍有一種非?膳碌牟《,是什么?

  2、小貓也不幸染上了"病毒",它被送進了醫(yī)院,正在接受治療。它給我們小朋友寄來了一封信。

  二、教師念"小貓的信"(附后),同時出示兩張大圖片。

  三、討論:小貓的家園環(huán)境的變化

  1、小貓的家原來是怎么樣的?(青青的山,藍藍的`天,綠油油的草地,魚蝦肥又壯,空氣新鮮……)。

  2、后來又怎么樣了?(天空灰蒙蒙,河水又臟又臭,還漂著油和死魚,河邊堆滿了垃圾,空氣也不新鮮了……)。

  3、小貓的家為什么會變成這樣呢?(工廠的污水排在河里,空氣中的黑煙,機器產生……)。

  4、環(huán)境的變化對小貓有什么影響?(小貓睡不好覺,也吃不到新鮮魚,呼吸不到新鮮空氣,病毒滋長了)。

  5、我們是喜歡怎樣的小貓家呢?為什么?

  四、讓幼兒結合自己的生活環(huán)境展開討論,使幼兒知道環(huán)境污染會給人類和動植物帶來很大的災難,從而教育幼兒要熱愛大自然,保護環(huán)境。

  1、環(huán)境的污染給小貓帶來了很大痛苦,在我們的生活中,你是喜歡怎樣的環(huán)境呢?為什么?你不喜歡怎樣的環(huán)境?為什么?

  2、你還知道污染的環(huán)境會帶來哪些災難?

  3、那么,怎樣才會有新鮮的空氣,美麗的風景,優(yōu)美的環(huán)境呢?我們小朋友可以做些什么?

  (如:地上有果皮、紙屑時怎么辦?在綠化帶上玩時,看見有人在搞破壞該怎么辦?…….)

大班社會教案 篇7

  活動目標:

  1、知道生活、游戲中有許多規(guī)則需要大家一起來遵守。

  2、能積極參與集體討論,共同制定游戲新規(guī)則。并嘗試合作與競賽。

  3、喜歡游戲。感受由遵守規(guī)則帶來的快樂情緒。

  活動準備:

  1、經驗準備:已會玩《誰是領頭人》的游戲,認識一些常見的標記。

  2、物質準備:小鈴、標記若干、亮眼人頭飾、帽子人手一頂;領頭人分隊競賽的錄像;幼兒園里遵守規(guī)則的PPT、背景音樂。

  活動過程:

  一、游戲“看誰認得快”,引出規(guī)則標記

  師:昨天,我們一起認識了一些遵守規(guī)則的標記,想和它們來做游戲嗎?

  1.教師出示標記,請幼兒說說,它表示要遵守什么規(guī)則,看誰認得快。(標記:A.向右轉。B.小鈴標記。C.節(jié)約用水。)

  2.教師出示標記,請幼兒用動作表示要遵守的規(guī)則。(標記:D.保持安靜,不說話。E.慢慢走,不要跑。)

  3.小結:小朋友真厲害,都能認出這些標記。

  二、導人游戲《誰是領頭人》,強調遵守游戲規(guī)則

  1、師:昨天,我們一起玩了一個《誰是領頭人》的游戲,還記得這個游戲中要遵守哪些規(guī)則嗎?

  A.不能告訴亮眼人誰是領頭人。提問:這里有沒有適合的標記可以表示這個規(guī)則呢?

  請小朋友來找找。(幼兒在以上的5個規(guī)則標記中找適合的標記貼于另一展板上)

  B.亮眼人不能先轉過來,要聽到鈴聲才能轉頭。(幼兒同樣找出并貼上適合的標記)

  C.和領頭人的動作一致。提問:有適合的標記嗎?(沒有,老師用簡筆畫表示。)

  小結:原來《誰是領頭人》的游戲要遵守這些規(guī)則,你們都記住了嗎?

  2、幼兒進行游戲。

  師:那我們就一起來玩一玩吧。

  情況A:亮眼人找出了領頭人。

  師:亮眼人怎么發(fā)現(xiàn)他就是領頭人的?

  幼:領頭人在變動作的時候被發(fā)現(xiàn)了。

  師:那小朋友想一想,如果你是領頭人,怎樣變才不容易被發(fā)現(xiàn)?

  小結:聰明的領頭人在變動作時要快速、不被發(fā)現(xiàn)。

  幼:我看見很多小朋友都在看他。

  師:那小朋友想一想,你們在看領頭人做動作時,怎樣看才不容易被發(fā)現(xiàn)呢?

  小結:聰明的小朋友在看領頭人做動作時會悄悄地、快速地看。

  情況B:沒找出來。

  師:領頭人是誰呀?領頭人和我們全體小朋友真厲害,都能遵守規(guī)則,沒被亮眼人找出來。給自己鼓鼓掌。

  三、加入音樂,引人新規(guī)則

  1、聽音樂,有節(jié)奏地做領頭人的動作,并引出新規(guī)則。

  師:你們喜歡玩這個游戲嗎?想不想給這個游戲加點音樂,來點新的挑戰(zhàn)?這兒就有段好聽的音樂,我們先來聽聽。

 。1)教師做領頭人,并提示幼兒跟著音樂的節(jié)奏做動作。

  (2)請幼兒來做領頭人,并自然引人新規(guī)則:亮眼人要在音樂聲中找出領頭人。

 。3)音樂停。提問:如果這時候,亮眼人還沒找出領頭人怎么辦?(幼兒自由討論)

  師:你們說的辦法都可以,音樂停了,沒有找出領頭人亮眼人就要表演節(jié)目。(簡筆畫表示)

  結合標記引出新規(guī)則:(1)跟著音樂的節(jié)奏做動作(貼標記圖示);(2)要在音樂規(guī)定的時間里找出領頭人(貼標記圖示);(3)如果音樂結束沒有找出領頭人,就要表演一個節(jié)目。(貼標記圖示)

  2、幼兒開始新規(guī)則的游戲。

  情況A猜對,師:說說你怎么發(fā)現(xiàn)他就是領頭人的。

  師:那說明領頭人的動作還要更迅速、更快哦。小朋友在看領頭人時還要更隱蔽、更小心。

  情況B猜錯或猜不出來,師:音樂停了,可是還沒找出來,領頭人是誰啊?真能干,那亮眼人怎么辦?(根據(jù)游戲的規(guī)則表演節(jié)目)

  3、結合前次游戲的情況,開展第二次游戲。

  小結:《誰是領頭人》的游戲增加了音樂,制定了新規(guī)則,我們的游戲就更好玩了。

  四、亮眼人競賽,引入新規(guī)則

  1、討論,引入新規(guī)則。

  師:老師發(fā)現(xiàn),許多小朋友都想做亮眼人和領頭人,怎么辦?(多請幾個)那我們就多請幾個亮眼人(貼亮眼人標記),但領頭人能多請嗎?為什么?那我們就來個亮眼人比賽吧。ㄙNPK標記)請幾個亮眼人?那我們就先請兩個亮眼人。他們比什么呢?(看誰先找出領頭人就獲勝)你們同意嗎?

  結合標記引出新規(guī)則:在音樂規(guī)定的時間里,誰先找出領頭人,誰就是亮眼冠軍。

  2、幼兒進行亮眼人競賽。

  (1)師:恭喜你成為這一次的獲勝者。你們有沒有誰想要來挑戰(zhàn)他?

 。2)多請幾個亮眼人,進行第二次亮眼人競賽。

 。3)給亮眼冠軍戴上閃亮的.皇冠。

  小結:這樣的比賽好玩嗎?我們幼兒園×班的小朋友也特別喜歡玩這個游戲,想知道他們是怎么玩的嗎?

  五、觀看錄像,引入新規(guī)則

  1、看錄像,了解和討論分隊游戲規(guī)則:他們是怎么玩的。

  A、分隊(貼上分隊標記:紅、藍圓圈)。

  B、悄悄商量選出各隊的領頭人和亮眼人。

  C、紅、藍隊的亮眼人各自去找對方的領頭人(貼上標記:交叉)

  D、誰先找出領頭人就獲勝。

  2、幼兒選擇分隊并進行商量。

  3、幼兒開展分隊競賽。

  師:這次,我來做裁判。我們剛才一起商量的競賽規(guī)則是:在音樂規(guī)定的時間內,比一比藍隊和紅隊誰先找到對方的領頭人誰就獲勝。

 。1)師:祝賀×隊獲勝,讓我們大家歡呼一下!陵,你們想挑戰(zhàn)×隊嗎?那我們再來一次。這次,你們可要商量好了,怎樣讓對方不發(fā)現(xiàn)你們的領頭人。

  (2)進行兩隊的第二次競賽,教師予以評價。

  小結:《誰是領頭人》的競賽游戲玩得開心嗎?今天我們一起在這個游戲中增加了許多新規(guī)則,小朋友都能遵守這些規(guī)則來開展競賽,讓我們玩得很順利,很快樂。

  六、觀看PPT,鞏固并拓展規(guī)則經驗

  1、放PPT,師:其實我們在幼兒園里還有很多規(guī)則需要大家一起來遵守,看!

  A、下樓梯時要排好隊,不推擠。

  B、吃飯時要安靜,還要保持桌面整潔。

  C、玩好玩具,要物歸原處,擺放整齊。

  D、看書的時候要保持安靜。

  提問:你們喜歡這些遵守規(guī)則的小朋友嗎?

  2、結束活動。

  師:我們不光在幼兒園里要遵守規(guī)則,在生活中的很多地方都要遵守規(guī)則,這樣,才能讓我們的生活變得更快樂。

大班社會教案 篇8

  活動目標:

  1、引導幼兒在觀察、感知中,了解人的基本情緒特征。

  2、培養(yǎng)幼兒活潑的性格和開朗的情緒。

  活動準備:

  課件4張、背景音樂、動畫短片。

  活動過程:

  1、了解人的基本情緒特征。

  播放相應的4張情景課件:(喜、怒、哀、愁):

 。1)他們怎么了?為什么呢?

 。2)平時,你們會這樣嗎?為什么呢?

 。3)你們平時心情好的時候多還是壞的時候多呢?為什么呢?

  2、體驗理解情緒特征。

  (1)在你心情不同的時候你對別人的態(tài)度、你的表現(xiàn)會一樣嗎?

 。2)當你不開心的時候怎么辦?

 。3)你有什么辦法知道別人的心情?

  3、內化遷移情緒特征。

  播放發(fā)洪水的動畫短片:

  (1)他怎么了?

  (2)看了短片你的`心情怎么樣?

 。3)有什么辦法讓我們的心情好起來呢?

 。4)有了你們的幫助,有了你們好心情的渲染,他們會怎么樣?

 。5)現(xiàn)在,你的心情怎么樣?

  總結:心情是藏在我們每個人心中的小精靈,只要你少生氣,多關心別人、幫助別人,就能天天擁有好心情。

大班社會教案 篇9

  活動名稱:

  植樹歌

  活動目標:

  1、幫助幼兒初步認識環(huán)境與人類生存的關系。

  2、培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識和能力。

  3、教育幼兒要愛護花草樹木。

  活動準備:

  《幼兒心理健康用書》(第7頁)

  活動過程:

  1、觀察書中的圖片

  “小朋友們,你們先來觀察一下,看看圖中有誰?他們在干什么?”

  2、教師與幼兒一起觀察圖片

  3、請幼兒自由討論樹木的作用?我們應該怎樣愛護樹木?

  4、使幼兒進一步認識環(huán)境與人類生存的`關系,培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識。

  5、出示兒歌《植樹歌》,老師把兒歌朗讀數(shù)遍,然后與幼兒一起說兒歌。

  6、逐步運用到日常生活中,教育幼兒要愛護花草樹木。

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