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模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)15篇
在不斷進(jìn)步的社會(huì)中,很多地方都會(huì)使用到崗位職責(zé),崗位職責(zé)是指工作者具體工作的內(nèi)容、所負(fù)的責(zé)任,及達(dá)到上級(jí)要求的標(biāo)準(zhǔn),完成上級(jí)交付的任務(wù)。制定崗位職責(zé)的注意事項(xiàng)有許多,你確定會(huì)寫(xiě)嗎?下面是小編整理的模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé),希望對(duì)大家有所幫助。
模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)1
1、全日制院校建筑學(xué)、美術(shù)、環(huán)境藝術(shù)等相關(guān)專業(yè)畢業(yè);五年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);
2、有良好的美術(shù)功底,豐富的建筑表現(xiàn)、室外效果圖制作經(jīng)驗(yàn),對(duì)大場(chǎng)景有一定的控制能力,表現(xiàn)手法成熟多樣;
3、工作認(rèn)真負(fù)責(zé),善于學(xué)習(xí)新技術(shù)方法,擁有較強(qiáng)的`溝通能力、良好的團(tuán)體意識(shí),責(zé)任心強(qiáng);
4、需熟練運(yùn)用3d max、photoshop、cad等相關(guān)軟件,并能掌握3d max的vr等相關(guān)插件運(yùn)用于建筑景觀燈光渲染。
5。有美術(shù)學(xué)院學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先考慮。
模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)2
崗位職責(zé):
1、根據(jù)設(shè)計(jì)師及項(xiàng)目要求,獨(dú)立完成項(xiàng)目模型制作;
2、全面深刻理解設(shè)計(jì)師及項(xiàng)目要求,滿足項(xiàng)目需求并與設(shè)計(jì)師進(jìn)行重要有效溝通;
3、把握設(shè)計(jì)的創(chuàng)意方向、水準(zhǔn);
4、改進(jìn)設(shè)計(jì)方案、把握設(shè)計(jì)質(zhì)量、具有可操作性。
任職資格:
1、兩年以上專業(yè)建筑效果圖模型制作的工作經(jīng)驗(yàn), 建筑或相關(guān)專業(yè)畢業(yè)者優(yōu)先;
2、對(duì)藝術(shù)有執(zhí)著的'追求,思維敏捷、敏銳,有濃厚的創(chuàng)新意識(shí);
3、理解能力強(qiáng), 具備一定深化能力,能獨(dú)立建模制作;
4、熟練操作各種常用設(shè)計(jì)軟件,如cad、ps、su、犀牛等;精通3d max和autocad等相關(guān)制作軟件;
5、具備良好的團(tuán)隊(duì)合作精神和飽滿的工作激情,工作積極主動(dòng),責(zé)任心強(qiáng);
6、準(zhǔn)確領(lǐng)悟設(shè)計(jì)總監(jiān)的設(shè)計(jì)意圖,協(xié)助方案設(shè)計(jì),完成模型制作;
7、敬業(yè)踏實(shí),認(rèn)真細(xì)致,有責(zé)任心;
8、面試時(shí)請(qǐng)自帶近期作品。
模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)3
職責(zé)描述:
1、負(fù)責(zé)下達(dá)任務(wù)項(xiàng)目的建模工作,對(duì)所承擔(dān)設(shè)計(jì)工作的設(shè)計(jì)質(zhì)量和進(jìn)度負(fù)責(zé)。
2、負(fù)責(zé)收集和整理與設(shè)計(jì)項(xiàng)目類似項(xiàng)目的.圖片、模型等資料。
3、與主創(chuàng)設(shè)計(jì)師、建筑師溝通,完善方案設(shè)計(jì)模型制作。
4、按時(shí)提交模型進(jìn)行評(píng)審,并根據(jù)評(píng)審意見(jiàn)對(duì)模型進(jìn)行修改。
5、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)成果的移交及整理匯總工作。
任職要求:
1、熟練使用3dmax、sketchup、photoshop等相關(guān)軟件工具
2、快速領(lǐng)會(huì)設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)意圖,將其表現(xiàn)在模型上
3、具備獨(dú)立設(shè)計(jì)建筑造型的能力
4、能夠在建筑造型設(shè)計(jì)時(shí)提出優(yōu)化意見(jiàn)
5、良好的三維空間想象力,較強(qiáng)的軟件領(lǐng)悟能力;
6、能吃苦耐勞,有很好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神。
模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)4
1.獨(dú)立完成整車內(nèi)、外飾或零部件總承數(shù)字化概念模型的構(gòu)建及發(fā)布工作。
2.熟悉數(shù)字化概念模型開(kāi)發(fā)流程和質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),負(fù)責(zé)控制數(shù)字化概念模型的`質(zhì)量并向數(shù)字主管匯報(bào)模型狀態(tài)。
3.熟悉仿真樣件的設(shè)計(jì)質(zhì)量要求和原則,獨(dú)立完成仿真樣件數(shù)字化模型并控制發(fā)布數(shù)據(jù)質(zhì)量,輔助主管完成仿真樣件模型數(shù)據(jù)的發(fā)布工作。
4.協(xié)調(diào)造型設(shè)計(jì)與工程需求,并及時(shí)將項(xiàng)目問(wèn)題和風(fēng)險(xiǎn)上報(bào)數(shù)字主管。
5.協(xié)助cas數(shù)字化專業(yè)負(fù)責(zé)人完成能力提升、團(tuán)隊(duì)建設(shè)等部門(mén)工作。
模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)5
職責(zé)描述:
1.根據(jù)項(xiàng)目需求獨(dú)立制作角色模型,貼圖繪制能力強(qiáng);
2.能夠制作和審核好角色模型任務(wù),把握角色造型,準(zhǔn)確把控細(xì)節(jié)處理。
任職要求:
1.大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè);
2.兩年以上游戲美術(shù)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),擅長(zhǎng)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格;
3.能勝任多種角色類型,除還原原畫(huà)以外具備模型的二次設(shè)計(jì)能力;
4.有大型游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,有slg游戲、手繪的.經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
5.良好美術(shù)功底和手繪能力,對(duì)軟件渲染、材質(zhì)調(diào)整有相關(guān)的認(rèn)識(shí);
6.精通色彩、透視、構(gòu)成相關(guān)知識(shí)及1種以上專業(yè)繪圖軟件的使用技能。
模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)6
崗位職責(zé):
1、開(kāi)拓固定收益產(chǎn)品類市場(chǎng),尋找篩選出適合投資標(biāo)準(zhǔn)的項(xiàng)目;
2、熟悉項(xiàng)目盡職調(diào)查、交易結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、財(cái)務(wù)模型構(gòu)建及合同條件談判,對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行盡職調(diào)查和投資分析,并撰寫(xiě)相應(yīng)報(bào)告,推動(dòng)項(xiàng)目立項(xiàng)運(yùn)行;負(fù)責(zé)債權(quán)利息、期限、收益分析,對(duì)具體產(chǎn)品進(jìn)行定價(jià)、設(shè)計(jì)、包裝;
3、對(duì)已投資項(xiàng)目進(jìn)行日常溝通與投后管理,定期對(duì)投資項(xiàng)目進(jìn)行監(jiān)控、分析和評(píng)估,保證項(xiàng)目安全結(jié)束;負(fù)責(zé)項(xiàng)目各階段針對(duì)客戶的`信息披露工作;
4、與各金融機(jī)構(gòu)保持緊密業(yè)務(wù)聯(lián)系,開(kāi)發(fā)、維護(hù)投資機(jī)構(gòu)和私人高端客戶;
任職資格:
1、具有2年以上相關(guān)的工作經(jīng)驗(yàn),具有在券商資管、信托、銀行或大型企業(yè)投融資部門(mén)等相關(guān)行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷,曾全程參與投融資項(xiàng)目的運(yùn)作,投行業(yè)務(wù)政策法規(guī)和操作規(guī)程;
2、 985、211院校全日制碩士及以上學(xué)歷,法律、金融、財(cái)務(wù)等相關(guān)專業(yè),或理工科碩士以上學(xué) 歷 ,具備較強(qiáng)的研究以及快速學(xué)習(xí)能力; 熟悉國(guó)內(nèi)投資領(lǐng)域相關(guān)法規(guī)。取得cpa、cfa相關(guān)資質(zhì)者優(yōu)先;
3、具有較強(qiáng)的市場(chǎng)開(kāi)拓能力,良好的金融行業(yè)人脈資源、投資項(xiàng)目資源和社會(huì)資源;具有良好的創(chuàng)新意識(shí)和創(chuàng)新能力,能夠?qū)ν顿Y要素進(jìn)行創(chuàng)造性整合,有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神。
模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)7
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目中的三維場(chǎng)景模型貼圖制作,以及相關(guān)道具等的制作;
2、有較好的美術(shù)功底、有色彩,造型、素描等基礎(chǔ)知識(shí);
3、具備貼圖手繪能力,具有美術(shù)繪畫(huà)基礎(chǔ),有一定原畫(huà)設(shè)計(jì)能力者優(yōu)先;
4、熟練使用 3dsmax等三維制作軟件,能獨(dú)立制作完成游戲場(chǎng)景的建模和貼圖、并對(duì)游戲動(dòng)畫(huà) 有一定的了解,具備一定的對(duì)應(yīng)3d制作的立體理解能力,能配合角色貼圖的色彩與質(zhì)感的制作、;
5、 具備較強(qiáng)的.溝通能力,優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)意識(shí)和協(xié)作精神;
6、無(wú)基礎(chǔ)/無(wú)經(jīng)驗(yàn),可接受從基層做起的優(yōu)先考慮。
模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)8
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)不同類型模型的cas可行性分析和斷面設(shè)計(jì);
2、負(fù)責(zé)不同類型驗(yàn)證模型的骨架設(shè)計(jì)和各模塊3d結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì);
3、負(fù)責(zé)與相關(guān)工程師技術(shù)方案討論、交流、確認(rèn)與記錄;
4、參與制定各類模型各模塊的標(biāo)準(zhǔn)化設(shè)計(jì)規(guī)范;
5、支持項(xiàng)目的`現(xiàn)場(chǎng)實(shí)施工作。
崗位要求:
專業(yè)要求:汽車工程、機(jī)械設(shè)計(jì)、模具、材料成型或車輛工程
經(jīng)驗(yàn)要求:3年以上汽車結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)相關(guān)經(jīng)驗(yàn)
技能要求:熟練操作ug、軟件,熟悉塑料、鈑金成型工藝和cnc、3d打印、復(fù)模工藝;
其他要求:溝通交流能力良好,有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作能力、工作計(jì)劃性強(qiáng)
具有強(qiáng)烈的責(zé)任心,工作細(xì)致認(rèn)真,有自我發(fā)展愿望,具備學(xué)習(xí)能力及創(chuàng)新精神
模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)9
職位描述:
1、能熟練運(yùn)用alias、catia、icem surf等數(shù)字軟件和rtt、vred等渲染軟件進(jìn)行內(nèi)外飾設(shè)計(jì),具備出色的曲面設(shè)計(jì)能力;
2、負(fù)責(zé)帶領(lǐng)數(shù)字化項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)完成整車內(nèi)、外飾數(shù)字化模型的開(kāi)發(fā)工作;
3、負(fù)責(zé)指導(dǎo)底層級(jí)高級(jí)曲面設(shè)計(jì)師專業(yè)技能,以及提升高級(jí)曲面設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)專業(yè)技能水平。
應(yīng)聘條件:
1、大學(xué)本科及以上學(xué)歷;
2、車輛工程、藝術(shù)設(shè)計(jì)或工業(yè)設(shè)計(jì)等相關(guān)專業(yè);
3、汽車企業(yè)或汽車設(shè)計(jì)公司相關(guān)工作經(jīng)歷;
4、具備三年及以上工作經(jīng)驗(yàn)。
模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)10
工作職責(zé):
根據(jù)產(chǎn)品需求進(jìn)行方案設(shè)計(jì)、編碼、部署、維護(hù)等工作 ;
承擔(dān)大數(shù)據(jù)etl、高效計(jì)算,即時(shí)查詢等數(shù)據(jù)處理和分析工程開(kāi)發(fā) ;
負(fù)責(zé)bi/大數(shù)據(jù)產(chǎn)品架構(gòu)設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)。
任職要求:
3年以上大數(shù)據(jù)項(xiàng)目架構(gòu)/開(kāi)發(fā)/調(diào)優(yōu)經(jīng)驗(yàn),具有行業(yè)數(shù)據(jù)平臺(tái)數(shù)據(jù)架構(gòu)和開(kāi)發(fā)工作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
熟悉常見(jiàn)的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),熟練設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)模型、etl設(shè)計(jì)、cube多維建模、olap開(kāi)發(fā)、報(bào)表開(kāi)發(fā)等 ;
熟練使用大數(shù)據(jù)處理框架(hadoop/hive/spark/kylin)相關(guān)技術(shù);
熟悉流式計(jì)算引擎,對(duì)相關(guān)框架(kafka/storm/sparkstreaming/flink)熟悉了解,有實(shí)際應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
熟悉linux/unix系統(tǒng),精通至少一門(mén)編程語(yǔ)言php/python/java等;
溝通主動(dòng),有較強(qiáng)的工作激情和抗壓能力,能組織協(xié)同團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)。
數(shù)據(jù)模型設(shè)計(jì)崗位
模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)11
崗位職責(zé):
1、根據(jù)原畫(huà)創(chuàng)建3d角色,場(chǎng)景,物件模型,貼圖;
2、保證所有角色和物體的設(shè)計(jì)符合整體或單個(gè)關(guān)卡藝術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格要求;
3、精通3d制作技術(shù),精通3dmax,photoshop、zbrush等主流制作軟件,有寫(xiě)實(shí)風(fēng)格法線類游戲豐富制作經(jīng)驗(yàn);
崗位要求:
1、 大專以上學(xué)歷,工作經(jīng)驗(yàn)3年以上相關(guān)崗位工作經(jīng)驗(yàn)。
2、 熟悉3dmax、zbrush、photoshop等相關(guān)軟件工具,有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)。
3、擅長(zhǎng)次世代模型制作。有外包經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
4、關(guān)心集體,有團(tuán)隊(duì)意識(shí),為人誠(chéng)實(shí),有責(zé)任心,具備優(yōu)秀的'溝通和協(xié)作能力。
5、自我要求嚴(yán)格,有進(jìn)取心 ,抗壓能力強(qiáng)。
模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)12
職位描述:
工作職責(zé):
1. 理解業(yè)務(wù)部門(mén)建模目標(biāo)和建模需求
2. 數(shù)據(jù)源檢查和分析,以及建模數(shù)據(jù)準(zhǔn)備工作
3. 對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,明確建模方向
4. 使用建模工具進(jìn)行模型開(kāi)發(fā),包括數(shù)據(jù)準(zhǔn)備、特征工程,建模及數(shù)據(jù)分析、模型的選取與圈定、模型驗(yàn)證工作
5. 面向業(yè)務(wù)部門(mén)進(jìn)行模型解讀,對(duì)業(yè)務(wù)部門(mén)提出模型應(yīng)用建議
模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)13
職責(zé)描述:
1、根據(jù)策劃需求、場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)定完成地圖場(chǎng)景內(nèi)的建筑、物件道具的建模工作;
2、熟悉unity的場(chǎng)景烘焙,可以按照項(xiàng)目要求烘焙場(chǎng)景效果,提交美術(shù)資源;
3、具備良好的自律性,安排好工作的.進(jìn)度,按時(shí)完成設(shè)定需求。
任職要求:
1.熟悉u3d引擎,熟悉pbs物理性質(zhì)材質(zhì)與shader使用;
2.能協(xié)助解決開(kāi)發(fā)過(guò)程中程序和美術(shù)間的技術(shù)問(wèn)題;
3.在以往工作中,積極推動(dòng)提高游戲美術(shù)效果,并研究可行性方式;
4.熟悉場(chǎng)景角色3d模型制作,熟練使用軟件3dmax modo c4d或maya其中一項(xiàng),zbrush/mudbox substance painter等雕刻制作流程。熟悉houdini;
5.有3d動(dòng)畫(huà)影片等制作經(jīng)驗(yàn);
6.烘培場(chǎng)景光照貼圖,次時(shí)代制作,了解各種圖的使用作用(3年以上);
7.其他3d游戲引擎的了解;
8.游戲特效的制作;
9.有良好的團(tuán)隊(duì)意識(shí),較好的溝通能力,認(rèn)真的工作態(tài)度和很強(qiáng)的責(zé)任感。
模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)14
崗位職責(zé):
1、與主創(chuàng)設(shè)計(jì)師、建筑師溝通,完善方案設(shè)計(jì)模型制作,對(duì)所承擔(dān)設(shè)計(jì)工作的設(shè)計(jì)質(zhì)量和進(jìn)度負(fù)責(zé)。
2、負(fù)責(zé)收集和整理與設(shè)計(jì)項(xiàng)目類似項(xiàng)目的圖片、模型等資料。
任職資格:
1、建筑學(xué)、建筑表現(xiàn)或其他相關(guān)設(shè)計(jì)美術(shù)類、藝術(shù)設(shè)計(jì)類專業(yè);
2、熟練使用3dmax、sketchup、photoshop等相關(guān)軟件工具
3、快速領(lǐng)會(huì)設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)意圖,將其表現(xiàn)在模型上
3、能夠在建筑造型設(shè)計(jì)時(shí)提出優(yōu)化意見(jiàn)
4、良好的`三維空間想象力,較強(qiáng)的軟件領(lǐng)悟能力;
5、能吃苦耐勞,有很好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神。
模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)15
【崗位職責(zé)】
1.主要負(fù)責(zé)完成公司項(xiàng)目的三維物體建模工作
2.主要負(fù)責(zé)三維模型的修改制作并且貼圖繪制工作
3.根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)圖片或者實(shí)物,運(yùn)用3d軟件建立各種模型,例如人物,工業(yè)產(chǎn)品等并制作貼圖
4.使用多種渲染器對(duì)產(chǎn)品渲染處理,提升產(chǎn)品逼真效果
5.完成上級(jí)所分配的其他任務(wù)
【任職要求】
1.精通3dsmax,maya,zbrush,marvelousdesigner等常用軟件將物體進(jìn)行建模
2.可以獨(dú)立制作或配合其他程序人員制作符合要求精度的3d模型
3.熟練掌握三維建模方法、面數(shù)合理控制、布線合理分部與及準(zhǔn)確材質(zhì)貼圖方法,能按實(shí)物比例制作合理的三維模型
4.熟悉zbrush精模、雕刻
5.能根據(jù)要求獨(dú)立完成人物或物體的創(chuàng)作、設(shè)計(jì)以及制作,對(duì)作品效果進(jìn)行把控和打磨,達(dá)到較高的`水準(zhǔn)要求
6.掌握photoshop、substancepainter等繪圖軟件,能完成模型的貼圖繪制
7.簡(jiǎn)歷中必須附帶個(gè)人作品,并注明自己負(fù)責(zé)的是哪些部分
8.學(xué)歷不限,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,具有責(zé)任心和團(tuán)隊(duì)合作能力
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