大班教案范文錦集六篇
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編精心整理的大班教案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
大班教案 篇1
活動目標:
1、鼓勵幼兒大膽講述自己編的故事
2、引導幼兒動腦筋想出取皮球的辦法
3、提醒幼兒在回答問題時說完整話
活動準備:
圖片一張
活動過程:
1、出示圖片,請幼兒仔細觀察(只有幾只小動物在圖片上)目的是讓幼兒不受圖片限制,發(fā)散思維,任意想像小動物可能在干什么或干什么去
。1)、請幼兒用完整話說出圖片上有誰
。2)、請幼兒猜一猜他們可能在干什么、
(3)、進一步引導幼兒觀察動物的表情,目的是請幼兒根據(jù)小動物的表情,結合自己已有的生活經(jīng)驗去想像,說一說可能會發(fā)生什么事情
提問:他們的表情你有高興的事嗎?你想想可能發(fā)生什么事了?有沒有跟別人不一樣的想法?
教師鼓勵幼兒充分想像發(fā)表與別人不一同的意見
2、取下圖片下半部的白紙,將完整圖片展示給幼兒,使幼兒了解事情發(fā)生的`原因,并想出解決問題的辦法
(1)、請幼兒看看到底發(fā)生了什么事了、使幼兒了解原來小動物在玩皮球,大家一不小心把皮球踢進一個洞里
。2)、引導幼兒想一想:皮球掉在洞里出不來,小動物真著急,小朋友快幫小動物想一個好
辦法,把皮球拿出來
請幼兒互相商量,想出解決問題的辦法
請幼兒把自己想的好辦法講給大家聽,并對全體幼兒提出要求:請小朋友注意聽,看別人的想法和自己的一樣不一樣,他的辦法能不能用
在幼兒回答的過程中,隨時抓住幼兒的想法并抓住時機進行相關教育
3、請幼兒完整講述自己編的故事
。1)、在幼兒講述前讓同伴間互相講,為幼兒提供相互學習的機會,使每個幼兒都有講述的機會
。2)、在完整講述時提醒幼兒大聲清楚地講:有誰在干什么?后然發(fā)生了什么事情?波動物們又是怎么解決的?還要用上自己的好辦法,同時提醒其他幼兒注意傾聽
。3)、在幼兒講述后,注意及時鼓勵幼兒,肯定幼兒的優(yōu)點,并對下一名要講述的幼兒提出新要求
4、請幼兒根據(jù)圖片的內容或自己講述的故事內容,給故事起一個好聽的名字
活動延伸:
讓幼兒繼續(xù)創(chuàng)編,發(fā)展幼兒的口語表達能力。
大班教案 篇2
活動目標:
1、在跑動游戲中提升幼兒快速跑的能力,提高身體的敏捷性。
2、在活動中培養(yǎng)幼兒勇敢堅強的品質以及合作能力。
活動重點:
在跑動游戲中提升幼兒快速跑的能力,提高身體的敏捷性。
活動難點:
活動中培養(yǎng)幼兒勇敢堅強的品質以及合作能力。
活動準備:
人手各一圈、音樂,場地布置
活動過程:
一、導入:在音樂的帶動下進行熱身運動
1、教師帶領幼兒走、跑進行熱身。
2、教師請5名幼兒當障礙物站在場地中間,雙手打開,旋轉身體,然后請剩下的'幼兒想辦法從他們的身旁經(jīng)過,但是身體不能碰到5名幼兒。
3、交換角色,繼續(xù)進行活動。
二、探索活動
1、幼兒自由探索,用不同的方法玩圈圈。
師:現(xiàn)在你們每個人都有一個圈,你可以自己玩,也可以兩個小
朋友一起玩,教師巡視并進行指導。
2、教師仔細觀察,請幼兒展示各種玩圈的方法。
(1)幼兒玩,教師觀察,教師發(fā)現(xiàn)有不同的玩法,讓幼兒示范,教師講解。
(2)幼兒探索:胳膊上轉圈、把圈轉起來幼兒圍著圈跑(還可以反方向跑)、呼啦圈、滾圈追圈、把兩個圈連起來玩、開汽車(紅燈停、綠燈行)
三、集體游戲。
1、追圈——幼兒站成一排,教師滾圈,幼兒快速跑動,在圈倒下之前追到老師滾出的圈圈。追到圈圈后,站在對面的線上。
2、圈抓魚——幼兒跑動中老師將圈套在孩子身上。
3、手抓魚——幼兒分組,在指定區(qū)域內跑,教師徒手抓魚,抓到的幼兒站在圈圈里不動。
。1)現(xiàn)在這里是一個魚塘,請所有的幼兒把圈圈放在魚塘里,然后請小朋友繞著圈圈跑,并且身體不能碰到圈圈。
。2)幼兒跑,教師請一名幼兒幫忙徒手抓魚。
(3)增加難度,幼兒分散跑時可以在圈里停留5秒,每個幼兒進圈圈的次數(shù)最多為3次,游戲繼續(xù)。
四、放松活動。
請幼兒站在自己的圈圈里,聽音樂捶捶腿、聳聳肩、轉轉頭等進行放松練習。
大班教案 篇3
目的要求:
1、幼兒能發(fā)現(xiàn)周圍聲音的節(jié)奏。
2、幼兒能根據(jù)歌曲旋律創(chuàng)編節(jié)奏型。
3、通過活動激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
材料準備:
歌譜若干張、樂器若干、會發(fā)響的玩具若干、筆、紙等。
指導要點:
一、幼兒隨音樂律動入室。
二、引題:根據(jù)動作和聲音找節(jié)奏
(1)師拍球,全體幼兒拍拍節(jié)奏,師把節(jié)奏型寫出來。
(2)請一幼兒跳踵趾小跑步,全體幼兒拍出節(jié)奏,再請一名幼兒寫出節(jié)奏型。
[幼兒通過聽辨節(jié)奏用各種形式來表現(xiàn)節(jié)奏,并在老師的幫助下寫出基本節(jié)奏型,這樣引題使幼兒能把聽到的用自己的方式表現(xiàn)出來,而且為下面的各環(huán)節(jié)做好鋪墊。]
三、尋找節(jié)奏:
幼兒自由擺弄周圍會發(fā)出聲音的玩具,找出聲音的節(jié)奏,并把節(jié)奏型寫下來。(可與鄰近的小朋友交流:你拍給我聽、我拍給你聽,且可共同再創(chuàng)作)。
[教師投放的都是幼兒周圍的'事和物,在帶著問題的自由探索中、互相交流中,幼兒自然而然地從身邊、周圍發(fā)現(xiàn)各種各樣的節(jié)奏,并通過聯(lián)想與想象進行再創(chuàng)作。這樣,既發(fā)展了幼兒的創(chuàng)造力,又讓他們更深刻地體會到:音樂來源于生活。
四、創(chuàng)編節(jié)奏型:
1、分組創(chuàng)編:幼兒四個人一組共同為曲譜(已學過的曲子)配上節(jié)奏型。
重點引導幼兒創(chuàng)編與簡譜對應的有特色的節(jié)奏型
[幼兒已有創(chuàng)編節(jié)奏型的經(jīng)驗,為曲譜配上節(jié)奏型使幼兒更加明白了節(jié)奏是構成音樂的骨架,節(jié)奏的巧妙變化推動了音樂發(fā)展的動力。給曲譜配節(jié)奏型是幼兒一次生動有趣的音樂實踐。如果節(jié)奏譜再多幾份可能效果會更好。]
2、幼兒自由組合,互相配合合奏。
[幼兒在老師的引導下,分成兩組,其中一組唱旋律,一組配伴奏,進一步體驗合作的樂趣和感受音樂的快樂。]
五、復習舞蹈《扭秧歌》。
六、律動《小燕子》出室.
大班教案 篇4
活動目標:
1.嘗試用多種方法過不同高度的障礙架,從中體驗挑戰(zhàn)活動帶來的驚險刺激和成功樂趣(重點)。
2.學習用雙膝跪地,人往后仰的方法,快速滑過一定高度的障礙架(難點)。
3.培養(yǎng)幼兒勇于挑戰(zhàn)的`冒險精神,勇敢品質和創(chuàng)新能力。
活動準備:
障礙架4組(架上有高度不同的標簽)、4塊打過蠟的塑料地毯、場地布置(最好是塑膠場地)、護膝幼兒人手一副、哨子、磁帶、錄音機。
活動過程:
一、開始部分
1、談話導入
2、聽音樂邊跑邊做準備活動:腰部和腿部動作為主。
3、站成4路縱隊:原地放慢速度跟音樂做一些身體活動:扭腰、抖手、腳踝、蹲起等。
二、基本部分
1、自由探索活動
①介紹活動方法及規(guī)則
、谟變悍纸M練習,教師強調想出不同的辦法過架,高度從高到低。
、勐犐诼暭校河變簜別演示過各高度的不同方法。
2、學習新技能
、偬釂枺河姓l能不用躺、不用鉆、不用趴的方法很快通過架子?并請個別幼兒嘗試一下。
、诮處熓痉队秒p膝跪地,人往后仰的方法,快速滑過障礙架一次。
、塾變簩W習新技能。
a..原地練習:雙膝分開跪地人往后仰,感受后仰感覺。
b.無障礙練習:分四組在塑料地毯上練習,強調用剛才所學動作,體驗滑動感。
c.過障礙練習:分組由高到低進行練習,教師提醒幼兒:一、分組使用剛才所學動作過架。二、滑到時不用手去撐地,注意安全。三、鼓勵幼兒有信心完成任務。
3、游戲:挑戰(zhàn)極限
①介紹游戲規(guī)則:聽哨聲每組第一位幼兒一起用剛才所學動作滑過障礙架,過架的幼兒再繼續(xù)游戲,未過幼兒則站在對面為隊友加油。
、诟吆簦骸疤魬(zhàn)極限,耶!”為自己加油開始游戲:根據(jù)能力逐漸降低高度,篩選幼兒。
③分差異評價幼兒,挑戰(zhàn)極限成功!師生歡呼。
三、放松活動
跟音樂做一些腰、腿等的放松動作,愉快的離開場地。
大班教案 篇5
一、設計意圖:
《綱要》中指出,從生活和游戲中感受事物與數(shù)量關系并體驗到學習數(shù)學的重要和樂趣。 大班幼兒已經(jīng)能熟練的分辨出不同的幾何圖形,在此經(jīng)驗基礎上,我將圖形與分類統(tǒng)計結合到一起,為幼兒提供豐富的操作材料,激發(fā)幼兒探索并體驗數(shù)學活動的樂趣,進而發(fā)展幼兒細致的觀察力和動手操作能力。
二、活動目標:
1、鞏固對顏色和幾種幾何圖形特征的.認識。
2、初步學習按圖形的特征進行分類統(tǒng)計,并記錄統(tǒng)計結果。
3、培養(yǎng)幼兒細致的觀察力和對數(shù)學活動的興趣。
三、活動準備:
1、幼兒已認識的幾何圖形(正方形、圓形、三角形、橢圓形、長方形、半圓形、梯形)。
2、黑板,水彩筆,幾何圖形若干,幼兒人手一份統(tǒng)計操作材料和白紙,集體操作材料兩份。
四、活動過程:
1、情景導入,"今天我們班來了兩位特殊的小客人,在他們身上藏了許多的圖形,把他們請出來吧!"2、學習統(tǒng)計方法。
。1)請幼兒按圖形的形狀特征進行統(tǒng)計,教師記錄或請個別幼兒進行記錄。
。2)請幼兒按圖形的顏色特征進行統(tǒng)計,教師或幼兒記錄。
3、幼兒操作。
(1)請幼兒觀察操作材料,教師進行簡單的介紹,引導幼兒細致觀察,看清特征再進行統(tǒng)計記錄。
。2)請個別幼兒與大家分享自己的統(tǒng)計結果。
4、創(chuàng)意拼貼畫。為幼兒提供幾何圖形進行圖形拼畫。
活動反思:
本次活動延續(xù)幼兒以往的學習經(jīng)驗,將圖形融合在一起,拼畫成幼兒感興趣的內容,如:機器人、小汽車等,讓幼兒在感興趣的基礎上探索發(fā)現(xiàn),初步學習了與生活息息相關的統(tǒng)計,活動材料注重個體差異,讓每一個幼兒都能通過操作發(fā)現(xiàn)數(shù)學活動的樂趣。
大班教案 篇6
【活動目標】
1.教會幼兒正確地說出小動物的名稱,準確地發(fā)出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,并能協(xié)調的模仿小動物動作。
2.提高幼兒參與集體游戲的積極性,并要求它們做到在集體面前說話響亮。
3.教幼兒學會傾聽教師講解游戲要求和規(guī)則,掌握游戲方法,遵守游戲規(guī)則
【活動準備】
1.背景圖(畫有草地、藍天、白天)
2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。
3.汽車掛件1個,汽車方向盤1個。
4.小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔等頭飾與幼兒人數(shù)相等。
【活動過程】
1.導入活動出示背景圖,教師:“今天,有很多小動物要到我們班作客,看看誰來了?”
2.教師一一出示小動物教具
、傩▲澴樱菏窃鯓觼淼轿覀儼嗟?(飛來的)怎樣飛呢?請個別幼兒表演,小鴿子的本領可大了,能飛到很遠很遠的地方去送信還能飛回來,不會迷失方向,小鴿子怎樣叫?(咕咕咕)
②小鴨:身上的毛是什么顏色?它的嘴巴長的什么樣子?(扁扁的);它有什么本領?(游泳);它喜歡吃水里的.什么?(小魚和小蝦),小鴨怎樣叫?(呷呷呷)
③小雞:雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長的不一樣,小鴨的嘴巴長的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);它喜歡吃什么?(蟲和米);它會怎樣叫?(嘰嘰嘰)
④小花貓:它有什么本領?(捉老鼠);它是怎樣叫的?(喵喵喵)
、菪↑S狗:它喜歡吃什么?(肉骨頭);它會怎樣叫?(汪汪汪)
⑥小白兔:它的耳朵(長長的);眼睛(紅紅的);它們怎樣走路?(蹦蹦跳跳)那么多小動物到我們班來作客,我們小朋友非常高興、特別開心。
3.教幼兒學習兒歌《可愛的小動物》,知道小動物的名字、叫聲和動作。
、俳處煄煼秲焊,并配合動作,讓幼兒仔細聽和看。
②幼兒學習兒歌,并認讀“咕、汪、喵、呷、嘰”等字。
③幼兒邊念兒歌邊做動作。
4.游戲兒歌《可愛的小動物》
、芾蠋熣f小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲,并做動作。待幼兒熟悉玩法后,適當加速,要求幼兒一定要老師說完后才能說和做。
⑤引導幼兒游戲,請個別幼兒上臺做小老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲做動作,要求做小老師的小朋友說話聲要響亮,吐字要清晰。
⑥改變游戲玩,老師模仿小動物的叫聲,小朋友說小動物名字,并做動作。
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