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運動會策劃方案

時間:2023-04-02 09:17:51 運動會 我要投稿

運動會策劃方案 集合15篇

  為了確保事情或工作有序有效開展,時常需要預(yù)先開展方案準備工作,方案是書面計劃,具有內(nèi)容條理清楚、步驟清晰的特點。那么方案應(yīng)該怎么制定才合適呢?以下是小編為大家收集的運動會策劃方案 ,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

運動會策劃方案 集合15篇

運動會策劃方案 1

  一、活動目的

  以學(xué)生體育節(jié)的活動為載體,牢固樹立“以人為本”、“健康第一”的指導(dǎo)思想,使廣大學(xué)生在陽光中運動,在運動中快樂,在快樂中健康,在健康中成長,展示學(xué)校體育文化教育的成果。

  二、活動時間

  xxxx年10月29日—10月31日(29日下午開幕式)

  三、活動內(nèi)容

  三--六年級運動員參加校第十一屆運動會

  1、比賽時間:xxx年10月30日—31日(周四、周五)(如遇特殊原因則順延)

  2、比賽地點:田徑場

  3、比賽方法:詳見《xxx小學(xué)第十一屆運動會比賽章程》

  四、運動會具體安排:

  10.9

  領(lǐng)會學(xué)校精神,召開籌備會議,制訂體育節(jié)落實計劃

  10.10-10.20

  三——六年級運動員選拔及填寫報名表

  班主任

  10.20

  報名表上交,體育組審核

  xxxx

  10.21--10.28

  運動會秩序冊編排

  運動員入場彩排(具體另行通知)

  校運會預(yù)備會議(下發(fā)秩序冊及號碼布)(具體另行通知)參加對象:全體教師,地點:階梯教室)

  班級后勤工作人員安排

  做好運動會時間安排、有關(guān)接送工作等公告

  體育組

  各班主任體育組

  各班主任教導(dǎo)處

  10.30-10.31

  xxx小學(xué)第十屆校運動會

  體育組

  1、校運會籌備會議(時間:10月9日參加對象:xxx、xxx、體育組老師)

  2、下發(fā)校運會競賽規(guī)程及報名表(10月10日負責(zé):體育組)(附競賽規(guī)程)

  3、運動員選拔及報名表上交(10月20日負責(zé):各班主任及體育老師)

  4、落實大會組委會工作人員名單(時間:10月22日負責(zé):體育組)

  5、各班解說詞上交(包括國旗隊、會徽)(各班上交開幕式入場方案:含具班級特色的解說詞,要求不超過80個字;入場形式、隊形變換;體現(xiàn)體育精神的.口號、道具等——與活力方陣……相對應(yīng))(時間:10月20日負責(zé):各班主任方杭瓊老師)

  6、運動會編排(時間:10月22日負責(zé):體育組)

  7、各類運動會器材的整理、準備,畫好場地。(時間:10月29日前)

  8、校運會預(yù)備會議(下發(fā)秩序冊及號碼布)(時間:10月27日傍晚15:40,參加對象:全體教師,地點:階梯教室)

  9、召開校運會

  (1)、10月30號、31號,如遇雨天順延;

  (2)、開始比賽

  (3)、注:召開運動會當(dāng)天一、二年級全體學(xué)生及三至六年級非運動員全部在家休息

  (要求:提前1天告知家長負責(zé):教導(dǎo)處)

  10、各科室協(xié)助提前做好下列準備工作:

  (1)副校長(xxx):安全保衛(wèi)

  (2)大隊部(xxx):國旗隊、會徽、鼓號隊

  (3)音響設(shè)施準備(負責(zé)人:xxx)

  (4)凳子25張、桌子25張、公布成績專版四塊(負責(zé)人:xxx)

  (5)點心、中餐安排(xx)

  (6)、運動會物品購買(xxx)

  五、安全問題:

  重視加強對學(xué)生的安全教育(尤其是運動會前,各班自行訓(xùn)練的過程中,必須要有班主任帶隊,如要向體育組借器材,請各班妥善保管好器材,運動會前一天如數(shù)歸還)加強領(lǐng)導(dǎo),采取有力防范措施,不管舉行什么活動,做到安全第一,提前對學(xué)生進行安全教育,分工明確,責(zé)任到人,運動會當(dāng)中注意比賽好的運動員或暫時沒比賽的運動員回自己班位置休息,切勿在草地及跑道穿梭,以免造成不必要的麻煩。

運動會策劃方案 2

  一、 方案目的

  在全校師生面前,展現(xiàn)xx工程學(xué)院的特色與活力。

  二、口號

  1、xx無限,問鼎杭電。青春無畏,逐夢揚威。

  2、xx,讓你我更親近。

  三、口號意義

  既體現(xiàn)了xx技術(shù)迅速傳導(dǎo)信息、方便交流、拉近彼此距離的特點,也強調(diào)了xx工程學(xué)院的師生在杭電這一平臺上團結(jié)奮進、爭創(chuàng)第一的決心。

  四、隊形方陣

  首先,由72人組成8×9的矩形方陣,其中20人(圖中橘黃色圓圈)身著橘黃色或紅色上衣,其余人員穿白色上衣,在方陣中突顯“C”字樣。若效果不明顯,這20人可再帶上與上衣同顏色的帽子。

  其次,在矩形方陣前方另有6人,共拿一巨幅幕布(其上印有xx標志及口號,須傳達出“C”的來源及意義)。

  五、隊形釋義

  “C”為xx英譯“communication”的首字母,是xx工程的標志。此隊形具有鮮明的xx特色。

  六、服飾安排

  除20人穿橘黃或紅色上衣(此20人須服裝顏色鮮艷),其余人員均穿白色上衣。所有人員均穿黑色長褲。若有需要,另準備20頂橘黃或紅色帽子。

  七、方陣入場具體步驟

  1、按上圖隊形正步走入場地,同時按步伐節(jié)奏齊聲喊口號1。

  2、過主席臺時,人員止步,矩形方陣中的.人員向前靠攏,使“C”標志更加明顯。此時,再齊聲喊口號2 。

  3、口號2喊畢,矩形方陣人員疏散,恢復(fù)原本隊形。繼續(xù)正步向前。

  八、補充方案

  若可利用運動場上的電子屏幕,在方陣過主席臺時播放自制視頻,使得“C”標志的理解深入人心,效果會更好。

  同時,可增加道具,做一個大型的紙質(zhì)“遙控器”,由另外兩位人員(站在前6人與矩形方陣之間)抬入場內(nèi)。在矩形方陣人員向前靠攏之時對著電子屏幕按動“按鈕”,使視頻播放。這樣也能更好地體現(xiàn)xx特色。

運動會策劃方案 3

  活動意義:

  豐富員工業(yè)余生活,促進員工之間的溝通,讓員工放松心情,增強集體凝聚力和團隊精神。

  活動目的:

  1、激發(fā)員工的責(zé)任感、自信心、獨立能力,領(lǐng)導(dǎo)才能、團隊合作精神以及面對困難和挑戰(zhàn)時的應(yīng)變能力。

  2、突破自我極限、打破舊的思維模式、樹立敢于迎接挑戰(zhàn)的信心與決心,磨煉意志,建立全局觀意。

  3、從容應(yīng)對壓力與挑戰(zhàn),在面對問題時,能夠更充分的發(fā)揮其領(lǐng)導(dǎo)才能,展現(xiàn)個人魅力。

  4、強化換位思考、主動補位的意識,使個人、部門間以及團隊內(nèi)部的溝通協(xié)作更為順暢。

  5、提高時間與任務(wù)管理技巧以及分析解決問題的能力。

  6、增加團隊人員的有效溝通,形成積極協(xié)調(diào)的組織氛圍;樹立互相配合,互相支持的團隊精神和意識。

  活動時間:

  8月9日(暫定)

  活動口號:

  放松心情,你行我也行!

  活動地點:

  深圳西沖3號海灘

  活動形式:

  團體戶外自助游

  活動人數(shù):

  30人(暫定)

  活動內(nèi)容:

  賞海觀景,游泳,團隊游戲自助燒烤,CS對抗賽

  活動地介紹:

  西沖海灘,位于大鵬灣南澳半島南,其中西沖是深圳最長的海灘,金色沙灘如綢緞般飄逸、舒暢。山、海、湖、岬角風(fēng)光旖旎,青山綠水、海天一色,無敵風(fēng)光,無敵海景——西沖最幽靜的那個浪琴灣,就著月光,趁著夜色,揮灑我們的熱情。來吧!燒烤、篝火,游戲——露營去吧!在海邊搭帳篷露營,是很舒服的選擇。風(fēng)吹起的時候,海浪輕涌。夜晚燃起炭火燒烤,晚上有明月相伴聽潮水聲入眠。

  活動流程:

  A、前期準備

  1、各部門主管上報該部門參加活動名單及聯(lián)系方式

  2、負責(zé)人聯(lián)系包車等事物,安排活動路線

  3、為節(jié)省開支自助燒烤環(huán)節(jié),食物由負責(zé)人提前到菜市場采購。

  4、游泳環(huán)節(jié)游衣等用品由參加活動的個人提前準備,公司不負責(zé)游泳用品等費用。

  5、活動負責(zé)人準備游戲環(huán)節(jié)需要的道具等物品。

  6、出發(fā)以前由負責(zé)人準備相關(guān)安全物品的準備,如急用藥品,創(chuàng)口貼等

  B、活動安排

  1、7:55吹響集合號

  2、8:00出發(fā),大約10:00左右到達目的地

  3、10:30———12:00游戲環(huán)節(jié)。此環(huán)節(jié)分出數(shù)人準備自助燒環(huán)節(jié)。

  游戲1:女皇圈

  游戲描述:將所有隊員圍成一個圈,然后全體向右轉(zhuǎn),將雙手搭在前方隊員的肩膀上,接著請每位隊員用你的腳尖頂住你前面隊員的腳跟,由教練發(fā)出指令,所有隊員同時慢慢向后坐

  游戲目的:完成并體驗信任,支持,合力并充分體現(xiàn)群策群力,挑戰(zhàn)自我,加強團隊協(xié)作精神,項目的有效完成需要每位隊員的積極配合把團隊建設(shè)推向高潮,對大家的集體感和團隊觀念進一步鞏固。

  游戲2:兩人三足或者多人數(shù)足(可分為經(jīng)理對、助理隊、行政隊)

  游戲描述:將參賽小組兩人的相鄰?fù)冉壸,位置不能高于膝蓋部分,也不能低于腳裸,繩子必須綁小腿上,并捆緊,如中途松開,應(yīng)系好再前進。必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。中途若有人摔倒,應(yīng)立即停下來,等重新準備好之后,再接著跑,或者自動放棄比賽。

  游戲目的:每位參加者的.積極配合把團隊建設(shè)推向高潮,對大家的集體感和團隊觀念進一步鞏固。

  游戲3:同心協(xié)力

  游戲描述:每五人分成一組,站成一排,由右到左為1、2、3、4、5隊。有領(lǐng)導(dǎo)者喊號碼,喊到幾號,相對應(yīng)的隊列就蹲下。

  游戲目的:培養(yǎng)參加者對領(lǐng)導(dǎo)的服從感和團隊協(xié)作感。

  注:以上游戲出錯者均要受到懲罰,那就是我們集體把你扔到海里

  4、12:00———13:30自助燒烤環(huán)節(jié),大家自己做自己吃。

  5、14:00———15:30觀海游泳賞景環(huán)節(jié)。

  6、15:30——17:30自由交流環(huán)節(jié),所有人合影留念。

  7、18:00乘車返回公司。

  注意事項:

  1、出發(fā)前由負責(zé)人做好有關(guān)出游安全方面的宣傳,提醒所有人員不要私自離隊,要集體行動。

  2、行為舉止大方得體,不在風(fēng)景區(qū)里大聲喧嘩,亂扔垃圾,破壞公物,破壞環(huán)境。

  3、提醒全體人員出發(fā)前手機充足電,出游全程保持手機處于開機狀態(tài),方便聯(lián)系。

  4、期間出現(xiàn)任何突發(fā)情況時,要及時上報負責(zé)人,負責(zé)人及時處理好應(yīng)變工作。

  5、在旅游過程中,請佩帶好工作證或胸卡,勿擅自離團自由活動,如果有急事需要離團必須報告領(lǐng)隊。報名時請按照身份證的姓名及號碼進行登記,不得使用別名或者小名,慣用名,以免發(fā)生意外無法賠償。

  6、在游玩中,請各組確認人數(shù)、注意安全,不要擁擠,依次進入景點。不要在危險處游玩逗留。

  7、必須嚴格遵守時間規(guī)定,并準時到達集合點,及時清點人數(shù)。一切聽從負責(zé)人的安排,請記清楚每次通知的游玩時間、上車時間和地點。

  8、請您保管好自己的行李。特別是手機、錢包及其他貴重物品。并應(yīng)時刻提醒自己不要遺忘物品。

  9、因春秋季早晚溫差大;需帶些防寒衣物,身體不便者,請及時通知負責(zé)人員。不能運動者不宜勉強。

  預(yù)算:

  1、包車,全順商務(wù)車一輛16座900/天

  2、門票,西沖三號海灘13/人

  3、燒烤,燒烤食物提前購買1000元,租雇燒烤爐等燒烤用具300元,游泳用品、對抗賽、快艇等游玩費用自理。

  活動預(yù)算共計:2700元CS

運動會策劃方案 4

  一、指導(dǎo)思想:

  響應(yīng)中央文件精神,認真落實《教育部關(guān)于保證中小學(xué)每一天體育活動時間的意見》和教育部提出的“每一天鍛煉一小時”的口號,正確引導(dǎo)學(xué)生“天天運動,快樂一生”的生活觀念,切實提高廣大中、小學(xué)生的體質(zhì)健康水平。

  運動會每個項目時間都不超過10分鐘,便于學(xué)校課間10分鐘普及,豐富學(xué)生課間、課余生活,讓學(xué)生在快樂、趣味運動的同時體驗到智慧、互相合作的重要性,寓教于樂。本著體現(xiàn)“團結(jié)、堅持、拼搏、創(chuàng)新”的運動會精神,正確引導(dǎo)學(xué)生“天天運動,快樂一生”的生活觀念。旨在推廣每一天鍛煉一小時的理念,培養(yǎng)學(xué)生良好的運動習(xí)慣,使同學(xué)們在體育鍛煉的同時,完善自身的素質(zhì)、加強團隊合作的能動性、提高學(xué)生的綜合潛力,在比賽的過程中充分發(fā)揮少先隊員的主觀能動性,展示新時期太原市少年兒童的風(fēng)采,促使少年兒童自身全面素質(zhì)的提高。

  二、主辦單位:

  共青團太原市委

  太原市教育局

  太原市少工委

  三、承辦單位:

  太原市少年宮

  四、運動會時間:

  20xx年10月30日上午(暫定)

  五、運動會地點:

  太原市少年宮廣場

  六、運動會宗旨:

  超越自我我是冠軍

  七、運動會口號:

  天天運動,健康一生

  八、運動會精神:

  團結(jié)、堅持、拼搏、創(chuàng)新

  九、參賽范圍:

  市直屬小學(xué)、各區(qū)屬小學(xué)在校學(xué)生

  十、運動會項目:

  1、躍動先鋒:

 、艆⑴c人數(shù):20人,10男10女

 、票荣惖谰撸禾ぐ迩颍1個;短繩:1根,長度2M

 、潜荣惙椒ǎ

 、倜拷M參賽隊由20名隊員組成,比賽距離為20米,起點線及終點線后各排列10名隊員,應(yīng)對面站立;

 、诒荣愐越恿ε芴男问竭M行。比賽開始后,由一名參賽隊員踩跳踏板球,從起點線一邊踩跳踏板球一邊跳繩行進至終點線;

  ③第一名參賽隊員完全越過終點線后,將踏板球和短繩交給終點線后的第一名參賽隊員,以相同的方式跑跳至起點線進行接力,依此類推;

 、茏詈笠幻麉①愱爢T完全越過起點線后比賽宣告結(jié)束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。

  ⑷比賽規(guī)則:

 、俑鶕(jù)裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起點線/終點線內(nèi)出發(fā),不可壓線、超線;

 、诟鲄①愱犜诟髯耘艿乐羞M行比賽,不可超越至其他參賽隊的跑道;

 、垲A(yù)備時,參賽隊員務(wù)必手握短繩處于靜止?fàn)顟B(tài)站立在地面,踏板球須置于起跑線內(nèi)。參賽隊員務(wù)必在聽到發(fā)令信號后才能踩跳踏板球,并搖動短繩;

 、鼙荣愡^程中,參賽隊員的腳不可接觸地面。如有參賽隊員的腳接觸地面、或從踏板球上落地、或跳繩失誤,則該參賽隊員須退回失誤點重新開始;

 、荼荣愡^程中,參賽隊員每次跳躍務(wù)必以跳繩的形式進行,如沒有跳繩而直接在踏板球上跳躍則判為犯規(guī),每發(fā)生一次,在總成績上加罰5秒。

 、藿恿r,參賽隊員須連同踏板球和短繩完全越過終點線,才能將踏板球和短繩交給下一名參賽隊員。

  2、極速穿越:

  ⑴參與人數(shù):22人,11男11女

 、票荣惖谰撸洪L繩:10根,長度4M

 、潜荣惙椒ǎ

 、倜拷M參賽隊由22名隊員組成,每兩人為一組,第一組參賽隊員并排面向跑道站立在起跑線后;

 、谄溆20名參賽隊員每兩人為一組,各手持長繩的一端應(yīng)對面站立在跑道上,有節(jié)奏地甩動長繩,每組之間的距離為3米;

  ③比賽開始后,第一組參賽隊員同時進入第一根長繩進行跳動1次后跑向第二根長繩,依次完成10次跳動后,替換最后2名搖繩的隊員。

 、鼙惶鎿Q的2名參賽隊員迅速跑回起點線,同時依次進入長繩完成10次跳動后,替換倒數(shù)第2組的搖繩隊員,依次類推;

 、葑詈笠唤M參賽隊員完成10次跳動后比賽宣告結(jié)束,用時最少的'一組隊伍即為獲勝。

 、缺荣愐(guī)則:

  ①根據(jù)裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起跑線內(nèi)出發(fā),不可壓線、超線;

 、陬A(yù)備時,繩子務(wù)必處于靜止?fàn)顟B(tài),搖繩者務(wù)必在聽到發(fā)令信號后才能搖繩;

 、郾荣愡^程中,每組參賽隊員務(wù)必兩人同時進入長繩完成1次跳動,如兩人沒有同時跳動、或直接穿過長繩沒有跳動、或跳繩失誤,則該組參賽隊員須退回失誤點重新開始;

  ④比賽過程中,除正在交接長繩的參賽隊員以外,其余搖繩的參賽隊員不能夠停止搖動手中的長繩,直至比賽結(jié)束。如有任一組參賽隊員停止搖繩則判為犯規(guī),每發(fā)生一次,在總成績上加罰5秒;

 、萁唤娱L繩時,須依次從最后一組參賽隊員開始替換,如替換錯誤,則宣告該參賽隊伍挑戰(zhàn)失敗。

  3、錦上添花:

  ⑴參與人數(shù):8人(2名替補)

 、票荣悎龅兀好拷M邊長4米的正方形區(qū)域

 、潜荣惖谰撸弘ψ樱1個;檔網(wǎng):1個,長4M,寬50CM

 、缺荣惙椒ǎ

 、俦荣愐詫剐问竭M行,透過抽簽決定“開球”方;

 、诒荣愰_始后,由“開球”方率先將毽子踢入對方場地,另一組參賽隊須將毽子踢回,雙方依次往返對抗;

 、廴缛魏我唤M參賽隊無法接住毽子并將其踢回對方區(qū)域,致使毽子在己方區(qū)域落地,則宣告該輪比賽失敗,對方參賽隊得1分;

 、鼙据啱@勝的參賽隊伍獲得下一輪比賽的“發(fā)球”機會;

 、薇荣悤r間為5分鐘,在規(guī)定的時間內(nèi)得分最多的一組隊伍即為獲勝。

 、杀荣愐(guī)則:

  ①根據(jù)裁判哨聲開始比賽,任何參賽隊員須站于己方區(qū)域內(nèi);

 、诓门猩诼曋甘景l(fā)球后,發(fā)球隊員可在己方區(qū)域內(nèi)任意位置發(fā)球,且務(wù)必在5秒鐘內(nèi)將毽子擊出;

 、郾荣愡^程中,參賽隊員只可用除手及手臂以外的身體部位接觸毽子,如有任一參賽隊員的手或手

運動會策劃方案 5

  一、指導(dǎo)思想:

  全面貫徹落實黨和國家德、智、體、美全面發(fā)展的教育方針,牢固樹立“健康第一”、“終身體育”的思想,全面實施“體藝2+1”項目和《國家學(xué)生體質(zhì)健康標準》,促進我校學(xué)校體育和藝術(shù)教育的改革與發(fā)展,進一步推動我校新課程改革,促進學(xué)生的全面發(fā)展。

  二、競賽日期:

  20××年5月18日上午

  三、競賽地點:

  第一海水浴場沙灘

  四、參加單位:

  全校各班級師生及部分家長

  五、競賽項目:

  運動會分團體賽、家庭賽兩種。團體賽項目有托球跑、雙龍戲珠、二人三足跑、小白兔種蘿卜、袋鼠跳、運水接力跑。家庭賽項目有;抬花轎、迎面接力跑。

  團體賽:

  1—2年級項目;小白兔種蘿卜、袋鼠跳。

  3—4年級項目;運水接力跑、托球跑。

  5—6年級項目;雙龍戲珠、二人三足跑。

  家庭賽:

  1—2年級家庭項目;抬花轎、迎面接力跑。

  3—4年級家庭項目;障礙接力跑、迎面接力跑。

  5—6年級家庭項目;二人三足跑、迎面接力跑。

  六、家庭:

  截止20××年5月14日下午以前報名,過時不予編排。(每班報三對家庭。)

  七、錄取方法:

  1、團體賽項目按成績?nèi)∏耙幻ɑ吭u比)。

  2、家庭賽各級部取前六名。

  3、如發(fā)現(xiàn)參賽運動員不符合規(guī)程規(guī)定者、頂撞裁判者當(dāng)即取消比賽資格,并取消團體成績。

  4、以上競賽規(guī)程解釋權(quán)屬于校委會。。

  八、其他:

  1、各單位交報名單時,請?zhí)顚懞米约旱腵家庭成員名稱。

  2、凡報名參賽的運動員不得無故棄權(quán)。如遇特殊情況無法參賽者,可向大會組委會請假,獲批準后可以由本班運動員代替。

  3、全體運動員、裁判員、工作人員及觀眾,在場內(nèi)嚴禁吸煙、亂扔廢棄物及隨地吐痰,注意保持公共衛(wèi)生。

  4、未盡事宜另行通知。

  

運動會策劃方案 6

  一.活動主題:與愛同行,共同成長

  二.活動地點:XXXXX

  三.活動時間:9月1號

  四.活動背景:XXXXXXXXX

  為了能促進樓委會內(nèi)部團結(jié),豐富同學(xué)們的課余生活,由樓委會策劃了這次趣味運動會,旨在增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是

  豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。

  五.活動目的:

  1、趣味運動會是一種在玩樂中進行體育鍛煉、在體育運動中進行玩樂的集體性活動。趣味運動會是注重趣味性、娛樂性、合作性、觀賞性和廣泛性的一種體育游戲,以集體參加游戲的形式讓男女老少同時參與的健身活動。

  2、趣味運動會將“趣味”融于“團隊”中,注重個人的奉獻和集體的協(xié)作。各種主題趣味運動會的運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風(fēng)采的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。它把同學(xué)們從日常繁重的學(xué)習(xí)中解放出來,讓大家徹底釋放工作中的壓力,充分享受生活中的無限樂趣。壓抑在趣味中消逝,信心在運動中增強,了解交流在不知不覺的過程中完成,集體的力量也在無限的快樂中悄悄凝聚。

  3、當(dāng)前,新興趣味時尚運動項目對學(xué)生的吸引力遠遠超過傳統(tǒng)的。新興的趣味運動項目具有娛樂性強、動作易學(xué)、場地器材簡單等特點,在運動會上設(shè)臵這樣的'運動項目,既有利于新興運動項目的傳播和發(fā)展,又有利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力,更為學(xué)生終身體育意識和習(xí)慣打下基礎(chǔ)。

  五. 活動流程:

  (一)活動前期準備:

  1、三月中旬申請場地。

  2、三月11號開始進行活動宣傳

  (1)在風(fēng)味食堂前主干道分發(fā)趣味運動會的宣傳單。

 。2)宣傳部通過手繪海報形式在各宿舍樓展板上進行宣傳 。

 。3)懸掛有關(guān)趣味運動會活動的橫幅。

  3、購置以及安排好運動會所需物品。

  4、準備攝像機記錄活動過程。

 。ǘ┤の哆\動會開始前的準備:

  1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;

  2、提前準備好活動場地;

  3、提前準備好獎品以及一些紀念品;

  4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;

  5、主持人及裁判做好相應(yīng)準備;

 。ㄈ╅_幕式流程:

  1、主持人(待定);

  2、領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言;

  3、學(xué)生代表發(fā)言;

  4、趣味心理運動會開始;

  (四)趣味運動會進行中:

  一、活動名稱: 滾雪球

  1. 比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(至少3名女生),分為兩組依次進行

  2. 比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志

  3. 比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

  4. 比賽規(guī)則:

  1) 每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  2) 返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。

  3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  5. 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

  6. 比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

  二、活動名稱: 心心相。ū硦A球):

  1. 比賽人數(shù):每隊12人,男女各半

  2. 比賽賽距:20米距離

  3. 比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次

  4. 比賽規(guī)則:

  1) 兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調(diào)一致向前走;

  2) 向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

  3) 進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;

  5. 比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  三、活動名稱: 心心相印(背夾球):

  1. 比賽人數(shù):每隊12人,男女各半

  2. 比賽賽距:20米距離

  3. 比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次

  4. 比賽規(guī)則:

  1) 兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調(diào)一致向前走;

  2) 向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

  3) 進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;

  5. 比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  四、活動名稱:海底傳月

  1. 比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)

  2. 比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

  3. 比賽規(guī)則:

  1) 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

運動會策劃方案 7

  一、活動主題:

  我運動!我健康!我快樂!

  二、活動目的:

  1、培養(yǎng)幼兒對體育活動的愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰;

  2、培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識及協(xié)作精神,激發(fā)孩子的運動潛能;樹立孩子的自信心,增強集體榮譽感敢于克服困難,能體驗勝利的愉悅。

  3、培養(yǎng)幼兒初步的團隊和競爭意識,體現(xiàn)團結(jié)協(xié)作的競賽風(fēng)格

  三、活動形式:

  體操表演、體能比賽、集體比賽

  四、活動地點:

  幼兒園大操場

  五、活動原則:

  1、安全第一。

  2、全園孩子齊參與。每一個孩子都有機會展現(xiàn)自己。

  六、物品準備

  1.主席臺布置(主樓前,搬桌子)

  2.音響(磁帶、光盤、運動員進行曲)

  3.活躍氣氛的'小喇叭,哨子

  4.各個表演隊做的班級牌

  5.游戲道具、秒表、獎品

  七、人員安排

  總指揮:

  趙素珍

  各班負責(zé)人:

  各班級老師

  裁判:

  彭丹

  八、活動流程

  1、運動會開幕式(**年11月1日)

  (1)主持人宣布——幼兒園第×屆秋季運動會開幕

 。2)在持班牌引領(lǐng)員的帶領(lǐng)下各班級成方隊高呼自己班級的口號入場。(入場順序:小——中——大)

  (3)園長致開幕詞

 。4)各班級在引領(lǐng)員引導(dǎo)下退場。

  2、同年齡組組織運動項目比賽

  活動時間:

  11月8日

  上午:

  中班:8:00-----8:30《袋鼠跳》

  小班:

  8:40-----9:10《投球》

  下午:

  中班:2:10-----2:40《羊角球》

  11月9日

  上午:

  中班:8:00-----8:30《運西瓜》

  小班:8:40-----9:10《扭扭車》

  下午:

  大班:2:10-----2:40《跳圈》

  11月10日

  上午:

  大班:8:00-----8:30《腳踏車》

  小班:

  8:40-----9:10《小推車》

  下午:

  大班:2:10-----2:40《滾輪胎》

  同年齡組組織運動集體比賽:

  11月11日

  上午:

  中班:8:00-----8:30《拍球》

  小班:

  8:40-----9:10《烏龜爬》

  下午:

  大班:2:10-----2:40《跳繩》

  各班級早操操輪流展示

  展示順序:小——中——大活動時間:**年11月

  日

  6、運動會閉幕式

  (1)頒獎儀式:給優(yōu)勝的班級或個人發(fā)獎品(其他的小朋友讓班級老師給發(fā))

 。2)園長致閉幕詞。

 。3)噴禮花,活動結(jié)束。

運動會策劃方案 8

  一、活動目的

  為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽項目來增強員工體育鍛煉意識,發(fā)揚團隊合作精神。

  二、活動主題

  “我運動、我快樂、我鍛煉、我提高”——xxx第二屆趣味運動會

  三、組織機構(gòu)

  主辦:人力資源部

  協(xié)辦:綜合管理部

  四、活動項目

  團體賽

  項目一:拔河比賽

  比賽規(guī)則:兩隊分別站在預(yù)先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。

  參賽人數(shù):每隊各xxx人,其中男性xx人,女性xx人。各隊可按照2名男性等同于3名女性的規(guī)則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。

  賽制:采取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆?dāng)場淘汰,剩余隊伍繼續(xù)抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。

  項目二:背球接力賽

  比賽規(guī)則:xx人為一小組,xx小組進行接力背球。xx人不能用雙手抱球,只能用背部夾住xx個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標桿再回到起點,然后把xx個球傳給下一組的隊員,xx小組輪換后,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),需返回起點重新開始。取用時最短xx隊為勝。

  參賽人數(shù):每隊各xx人,xx人一小組,共xx小組,男女不限。

  項目三:共同進退

  比賽規(guī)則:每隊xx名選手并排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為xx米,每隊需往返一次。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現(xiàn)象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。

  參賽人數(shù):每隊xx人,男女各xx人,比賽時需男女混合排列。

  項目四:接力跑賽

  比賽規(guī)則:100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結(jié)束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區(qū)內(nèi)完成交接棒。‘接棒區(qū)內(nèi)’的判定是根據(jù)接力棒的位置,而不是根據(jù)參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。

  參賽人數(shù):每隊xx人,xx男xx女。

  項目五:接龍?zhí)K

  比賽規(guī)則:比賽時間5分鐘;計人、計數(shù),按6人同時跳計算,在規(guī)定時間同時

  起跳個數(shù)最多的隊為勝利方,所有選手都進入跳繩后開始計數(shù),若中途有出現(xiàn)錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加,最后取成績最好的前三名。

  參賽人數(shù):每隊xx人,男女不限。

  個體賽

  項目六:乒乓球賽—單打

  比賽規(guī)則:xx人為一組對打,每場采取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆?dāng)場淘汰,剩余隊伍繼續(xù)抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的`三名。

  參賽人數(shù):每組xx人,男比男,女比女。

  項目七:自行車慢騎

  比賽規(guī)則:賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響后,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,并交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。

  參賽人數(shù):每隊xx人,男女不限。

  項目八:呼啦圈

  比賽形式:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉(zhuǎn),不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據(jù)用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)

  項目九:足式保齡球

  比賽規(guī)則:參賽選手在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數(shù)最高為勝者。參賽人員必須在規(guī)定的范圍內(nèi)踢球,否則成績作廢

  五、參賽方式

  按照廣泛發(fā)動、重在參與、重在過程的原則,支持團體、個體參加,每部門必須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動項目參賽人數(shù)要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動項目。部門人數(shù)少于xxx人的可同其他部門聯(lián)合組隊,通用生產(chǎn)部、專機部、和PMC倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。

  公司活動重在參與,可自行組隊或聯(lián)合組隊參加比賽,報名后不允許棄權(quán)或不參加現(xiàn)象。

  六、活動安排

  xx月xx日前:報名,由各部門(車間)文員統(tǒng)計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。

  具體參賽時間依報名人數(shù)確定后另行通知。

運動會策劃方案 9

  20xx年10月26日,我園將舉行“第一屆幼兒運動會”大型活動,為了認真策劃和組織好本次活動,科學(xué)有序推進運動會的各項準備工作,我們提前策劃活動方案。

  一、指導(dǎo)思想

  本次活動圍繞“運動·健康·快樂·成長”為主題,為了給孩子和家長創(chuàng)造一個良好的合作氛圍營造一個積極向上勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉、在鍛煉中成長,在成長中體驗快樂。

  二、活動宗旨

  通過開展形式多樣的活動,讓幼兒與家長一起體驗快樂,加強家園之間的情感交流,激發(fā)幼兒參與體育活動的興趣,在活動中增強其團結(jié)協(xié)作遵守規(guī)則的意識,提高幼兒的身體素質(zhì),培養(yǎng)幼兒初步的團隊和競爭意識,體現(xiàn)團結(jié)協(xié)作的競賽風(fēng)格。

  三、活動目的

  1、通過體育活動讓幼兒體驗運動會的快樂,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的個性,提高幼兒的運動技能,全方位開發(fā)孩子的多種能力。掀起園內(nèi)全民健身的高潮。

  2、在活動中培養(yǎng)幼兒自信、大膽、勇于競爭的品質(zhì)。

  3、通過各項活動游戲,增進家長與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。

  四、活動領(lǐng)導(dǎo)小組

  總策劃: 藝術(shù)指導(dǎo):

  運動會項目指導(dǎo): 宣傳制作:

  后勤保障:

  五、活動時間、地點

  六、活動籌備小組

  1、組長:

  工作重點:全面負責(zé)整個運動會活動,確定主題及活動策劃方案

  2、副組長:

  工作重點:配合做好運動會的籌備工作,組織各園所開展運動會前期準備、訓(xùn)練工作。

  3、成員:各幼兒園園長、副園長

  工作職責(zé):全力以赴開展運動會活動,要求責(zé)任到人,定期匯報進展情況。

  七、職責(zé)安排

  1、宣傳組長: 組員:

  主要職責(zé):(1)橫幅、口號、標語(2)專刊展板(3)入場券、邀請涵、節(jié)目單(4)活動指南(5)媒體協(xié)調(diào)(6)活動后的制作(7)彩虹門、大汽球

  ?拱澹1)團隊 (2)成績 (3)家委會 (4)各園所孩子成長掠影 (5)親子裝(文化衫)(6)哨子、小手帕、遮陽傘

  2、運動會倒計時:10月25日以前進行倒計時,要求;看到版面設(shè)計小樣、幼兒體育項目訓(xùn)練到位、宣傳達到園所2公里以內(nèi)家長知曉。做一次覆蓋面廣起到轟動效應(yīng)的一次運動會。提高我們的知名度。

  3、安全、后勤組長:組員:、各園所保安、保育人員

  主要職責(zé):(1)確保活動現(xiàn)場的安全及保安人員安排;(2)做好現(xiàn)場嘉賓、家長、幼兒的觀眾席安排(3)必備的活動后勤物資(4)做好彩排期間人員的安全

  4、協(xié)調(diào)組長: 組員:各幼兒園園長、副園長

  主要職責(zé):(1)運動會籌備階段的進度及節(jié)目;(2)整體活動的協(xié)調(diào);(3)人員的安排;(4)會場布置及整場活動的協(xié)調(diào)

  5、開幕式組長: 副組長: (主要負責(zé)開幕式及開幕式節(jié)目的排練及策劃工作)

  節(jié)目組組長: 副組長: 組員:

  運動會入場組負責(zé)人:

  主要職責(zé):(1)前期運動會開幕式節(jié)目的選材(2)開幕式節(jié)目的定期進展指導(dǎo)

  各工作組按上述分組職責(zé),擬定各階段工作計劃,要注重實效,講究進度,及時反饋,安全第一、質(zhì)量第一,各工作組實行分工合作制,各有關(guān)人員不得推諉扯皮,要同心協(xié)力、責(zé)任到人、互助共進,確保各項工作規(guī)范有序地開展。

  八、主題 “運動·健康·快樂·成長”

  九、設(shè)想

  根據(jù)活動主題,我們把活動流程:

  1、主持人開場

  2、噴射禮花、祝賀活動開始

  3、護旗隊入場

  4、各方隊入場

  5、升旗儀式

  6、園長致辭、家長致辭、小朋友致辭

  7、大型體操展示

  8、運動體能項目比賽

  9、集合隊伍、進行頒獎儀式

  10、噴射禮花、祝賀活動圓滿結(jié)束

  11、活動結(jié)束、家長接孩子領(lǐng)取禮品

  12、整理場地、打掃衛(wèi)生

  十、節(jié)目要求

  1、根據(jù)運動會為主題進行選材,要求節(jié)目音樂形式新穎、活潑,體現(xiàn)幼兒的“能”,熱鬧、整齊、大方

  2、節(jié)目整齊度、幼兒表情到位,服裝道具統(tǒng)一。

  十一、運動項目

  小班:

  1、親子游戲:母雞下蛋

  游戲規(guī)則:幼兒手拿小筐和媽媽在起點做準備,爸爸腰上(后邊)系個小筐(漏個小洞),框里有若干的蛋(小球)在終點做準備,開始后爸爸要不停扭屁股想辦法把小框里的小球晃出來,幼兒要從起點跑到終點用小筐接住爸爸晃出來的小球,1分鐘后幼兒返回起點,把小球放到媽媽的框里,媽媽框里小球最多的為獲勝。

  2、幼兒個人游戲:寶寶爬

  游戲規(guī)則:寶寶在自己的跑道內(nèi)從起點進行比賽爬,最先到達終點的幼兒為勝。

  中班:

  1、集體游戲:小車搬東西

  游戲規(guī)則:按各園所進行分組,幼兒從起點推著小車到終點,拿起物品放到小車內(nèi),返回起點,把物品放到指定的框內(nèi),下一名幼兒接力進行,在規(guī)定的時間內(nèi)哪組運的.物品最多就獲勝。

  2、親子游戲:爸爸媽媽一起來

  游戲規(guī)則:幼兒在起點投球,爸爸負責(zé)背小框,在一定的距離內(nèi)幼兒的球要投在爸爸的小框內(nèi),爸爸把球運到終點,媽媽在終點負責(zé)把小球拿出來,放到指定的小框內(nèi),爸爸需要再次返回起點,幼兒投球(一次只能投一個);在規(guī)定的時間內(nèi),哪組運的小球最多為獲勝。

  3、幼兒個人游戲:車輪滾滾

  游戲規(guī)則:每位幼兒進行比賽滾車輪,從起點到終點哪位最先到達終點為勝

  大班:

  1、集體游戲:接力賽

  游戲規(guī)則:按各園所進行分組,每組10名幼兒進行比賽,第一名幼兒從起點拿到接力棒跑到終點返回,下一名幼兒接到接力棒后繼續(xù)進行比賽,哪一組最先完成為勝。

  2、親子游戲:互幫互助

  游戲規(guī)則:每對準備2個呼啦圈,幼兒負責(zé)往前走(要走在呼啦圈里)父母需要幫忙把另一個呼啦圈放到幼兒的面前,幼兒走到呼啦圈里,父母再次把后面的呼啦圈放到幼兒的面前,這樣呼啦圈輪流交替,幼兒前進,最先到達終點的那一隊為勝。

  3、幼兒個人游戲:企鵝運蛋

  游戲規(guī)則:幼兒兩膝蓋夾蛋(夾小球),兩腳并攏向前跳過10米遠的路程到達終點,先到者為勝。

  園所比賽:

  團隊游戲:拔河比賽

  游戲規(guī)則:各園所有20名的家長參加拔河比賽,園所與園所之間進行比賽;比賽前各園所派一名選手進行抽簽,看哪兩組進行比賽,比賽進行淘汰制,最后勝利的冠軍隊。

  十二、總結(jié)表彰

  活動結(jié)束后進行機構(gòu)整體活動總結(jié),對于活動中的得與失進行梳理總結(jié),并對表現(xiàn)突出的工作伙伴給予表彰。

  附運動會口號:

  小班:加油,嘿嘿!加油,嘿嘿!

  中大班:大一大一,永爭第一;中一中一,勇者無敵;

  大二大二,獨一無二;中二中二,獨一無二;

  大三大三,永摘桂冠;中三中三,非同一般;

  大四大四,威震四方;中四中四,凌云壯志;

  大五大五,藏龍臥虎。

運動會策劃方案 10

  一、 活動目的:

  1、通過開展親子運動會,為幼兒創(chuàng)設(shè)一個和家長親密接觸的'氛圍,讓幼兒知道和爸爸媽媽齊心協(xié)力完成比賽項目,增進家庭之間的情感交流。

  2、通過親子活動激發(fā)幼兒參與體育活動積極性,鍛煉幼兒身體技能,增強幼兒身體素質(zhì),培養(yǎng)幼兒團隊協(xié)作的精神和不怕困難的意志品質(zhì),體驗努力之后獲得成功的快樂。運動會項目

  1、看誰投的多:

  比賽規(guī)則:幼兒投球爸爸或媽媽接球。球框系在家長腰上,幼兒站在球框旁邊聽裁判信號,拿一個球跑向指定位置向家長身上的框投擲,然后繼續(xù)往返拿球投擲;家長站在指定位置,雙手背后,移動身體用框接球,時間一分鐘,以在規(guī)定時間內(nèi)接球多者為勝,如有并列進行復(fù)賽取最后成績。(小班1.2m,中班1.5m,大班2m;)

  參賽人數(shù):男女不限

  參賽幼兒:

  活動準備:海洋球若干

  2、過小河:

  比賽規(guī)則:幼兒和家長站在起跑線處,聽裁判發(fā)令后,家長將一只圈放在幼兒前面,幼兒雙腳并跳到圈里,家長放另一只圈,幼兒接著跳,兩只圈交替向前擺放直到幼兒跳到終點。以用時最少者為勝。(小班20m,中班25m,大班30m)

  參賽人數(shù):幼兒分男子組、女子組;家長不分只需一人參加即可。

  參賽幼兒:男子組:劉峻輝、朱輩軒、鄭雨澤、宋楊毅、呂承俊;女子組:徐馨怡、史書揚、徐心諾、帥雨萱、丁希賢。

  活動準備:塑料圈若干

  3、雞毛信:

  比賽規(guī)則:家長手持雞毛信,站在起跑線處,聽裁判發(fā)令后,爬過封鎖線到達幼兒處。幼兒接過雞毛信,爬過封鎖線,回到目的地。以用時最少者為勝。

  參賽人數(shù):幼兒分男子組、女子組;家長不分只需一人參加即可。

運動會策劃方案 11

  一、組織機構(gòu)

  1.校運會安全(應(yīng)急)領(lǐng)導(dǎo)小組:

  組長:林藝荃

  副組長:林莉娃洪明顯

  成員:蔡順達洪金貴肖新華

  2、醫(yī)務(wù)組:

  林蒼柏(洪窟衛(wèi)生院)

  二、賽前安全工作

  1.學(xué)校及班主任就運動會過程中的每個細節(jié)提出紀律要求和注意事項。

  2.體育教師及裁判應(yīng)在賽前認真檢查比賽器械及場地,保證運動員比賽安全。

  3.設(shè)置安全責(zé)任崗,在運動會期間加強對運動場內(nèi)外等重要地點的安全巡查工作,責(zé)任到人。

  4.提前與醫(yī)院取得聯(lián)系,準備好急救藥品和器械。

  5.檢查員應(yīng)及時到位進行各項安全檢查工作。

  三、比賽日安全工作

  要求各班班主任、體育老師在運動會前對本班學(xué)生進行田徑運動會安全教育。

  1.各班班主任精心組織,嚴格把關(guān)。對所有參賽學(xué)生的身體健康狀況,要進行全面細致的了解,做到底數(shù)清,情況明。對目前身體狀況不適宜做劇烈運動的學(xué)生,其運動成績再好也不準參賽。對因盲目追求運動成績而故意隱瞞參賽隊員身體問題,出意外的,要追究班主任等有關(guān)人員的.責(zé)任。

  2.加強場內(nèi)安全保衛(wèi)。由學(xué)校安全保衛(wèi)隊、后勤組,負責(zé)比賽場地的安全工作;學(xué)校門衛(wèi)要加強門衛(wèi)管理,嚴禁非本校人員私自進入校內(nèi)觀看比賽或滋事,確保運動會安全順利地進行。嚴禁學(xué)生私自出校門。

  3.各班非運動員在運動會期間,按照指定位置就坐,文明觀看比賽,若無班主任同意不得擅自離開觀看場地。班主任要隨時清點本班學(xué)生人數(shù),對隨便離開的學(xué)生要及時查明原因。各班不得提前放學(xué)。

  4.增強裁判責(zé)任心。裁判員比賽前一定要認真檢查場地和所用器材的安全情況,

  負責(zé)維持比賽場地秩序,及時適撿比賽器材,嚴格禁止非當(dāng)時參賽的人員接近比賽場地等;要求各班帶隊老師不得遠離運動員,對正在參加比賽的運動員要密切注意其身體健康狀況,以便及時處置突發(fā)事件。

  5.要注意比賽安全。運動會前,各班做好參賽者的準備活動,并講明各項運動易出現(xiàn)的安全問題和要注意的事項,對長跑項目運動,各班要做好比賽完后的保護工作。班主任老師要教育運動員在比賽中要聽從指揮,不違章操作。

  6.運動員在點名后,在檢錄的老師帶領(lǐng)下進入比賽場地,認真進行準備活動,以防止運動傷害,比賽完畢立即退場,不得在場內(nèi)逗留圍觀。

  7.運動會開始后,低然年級的班主任必須始終堅守崗位,隨時準備處理可能發(fā)生

  的運動傷害或其他安全問題。嚴禁非運動員到比賽場地接人、帶跑。投擲運動員在未輪到比賽時不要亂拿器材,輪到比賽時要注意看看前、后、左、右有無觀看的同學(xué)在禁區(qū)內(nèi),應(yīng)在無人的時候方可投擲,以防失誤,損傷別人。

  8.學(xué)生視自身身體情況可終止自己的比賽,任何人不得阻攔;裁判員應(yīng)密切關(guān)注運動員身體情況,發(fā)現(xiàn)學(xué)生身體出現(xiàn)異常,可強制其停止比賽。

  9.運動員在比賽時如果對比賽成績有疑義的,必須通過班主任向大會仲裁小組提出,不得私自找裁判裁決,更不允許尋釁滋事。

  10.比賽中全體教師均一崗雙責(zé),即負有工作職責(zé)又負有安全職責(zé)。

  11.大會退場時,所有班級必須服從大會指揮按秩序退場。

  四、應(yīng)對突發(fā)事件的措施

  比賽期間一旦發(fā)生突發(fā)性事件,安全工作領(lǐng)導(dǎo)小組成員必須立即做出反應(yīng),及時了解和分析事件的起因和發(fā)展態(tài)勢,采取措施控制事件的持續(xù)時間和影響范圍,將損失降低到最小限度。

  1.一旦運動員出現(xiàn)挫傷、扭傷、肌肉拉傷等一般性損傷或劇烈嘔吐、眩暈、骨折、休克等較重癥狀時,要采取以下措施:

  (1)各組裁判長、檢錄員要立即向安全工作領(lǐng)導(dǎo)小組報告。

 。2)用電話與醫(yī)院聯(lián)系,做好搶救的準備工作。領(lǐng)導(dǎo)小組組長立即派保衛(wèi)人員與班主任護送至醫(yī)院。

 。3)及時聯(lián)系家長,通知家長到醫(yī)院。

  2.校外人員破壞會場秩序、經(jīng)勸阻不離開運動場的,可由保衛(wèi)人員強行將其帶離,拒不配合、情節(jié)嚴重的,視情況報110。

  3.比賽中,如果出現(xiàn)各種不可預(yù)知的緊急情況,由帶隊老師及時組織好學(xué)生,聽從大會組委會的統(tǒng)一指揮,按指定的路線有序撤離。

  4.出現(xiàn)任何突發(fā)事件都要在第一時間與安全保衛(wèi)組取得聯(lián)系。

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運動會策劃方案 12

  一、活動背景與目的

  為進一步加強學(xué)校與家長之間的溝通與交流,豐富孩子的業(yè)余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我才能的機會,使每一位學(xué)生在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體;

  同時,使每一位家長發(fā)現(xiàn)孩子的優(yōu)點,注意各種才能的挖掘和培養(yǎng),育文小學(xué)四年級部與家長委員會共同協(xié)商舉辦此次親子趣味運動會。

  二、活動宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  三、活動主題

  娛樂身心、歡樂童年、加強交流、展現(xiàn)自我。

  四、活動簡介

  1、活動時間:20xx年3月?日(周六上午)

  2、活動地點:育文中學(xué)操場

  3、參賽對象:育文小學(xué)四年級部學(xué)生及家長

  五、比賽項目及規(guī)則

  1、綁腿跑(2人3足)

  參賽人數(shù):每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

  比賽距離:

  20米距離

  裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

  規(guī)則:(1)家長的一只腳與孩子的一只腳綁在一起。(2)比賽開始了,2人從起點向終點走去或跑去,一對走完或跑完后另一

  對開始,依次類推;

 。3)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

  2、背靠背運球

  道具:大球

  參賽人數(shù):每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

  比賽距離:20米距離

  裁判員:發(fā)令1人,記錄1人

  規(guī)則:(1)一位家長與一位孩子配對成1對,背夾一球,步調(diào)一致向前走;

 。2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到氣球;

  (3)家長與孩子到達終點后,家長再模防兔子跳返回起點;

 。4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始,依次類推;

 。5)最后哪一組所

  用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

  3、袋鼠跳接力賽(布袋跳)

  道具:袋鼠袋(麻袋)跳繩

  參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

  比賽距離:20米距離

  裁判員:發(fā)令1人,記錄1人

  規(guī)則:(1)家長在起點線、孩子在折返線。(2)家長將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。(3)比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后,孩子跳繩返回起點線;比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù)(4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始,依次類推;

 。5)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

  4、障礙跑組合游戲

  道具:障礙跳繩

  參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

  比賽距離:20米距離

  裁判員:發(fā)令1人,記錄1人

  規(guī)則:(1)家長在起點線、孩子在折返線,跳繩在中間;

 。2)比賽開始,家長與與孩子分別原地轉(zhuǎn)三圈后,越過障礙跑向中間;

 。3)家長與與孩子到達中間后進行雙人跳繩5個后牽手跑向終點;

 。4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始,依次類推;

 。5)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

  5集體跳大繩

  道具:

  跳繩

  參賽人員:每班為1組,共4組,每組6名家長,4名孩子參加比賽。

  比賽時間:2分鐘

  裁判員:每組發(fā)令1人,記錄1人

  規(guī)則:(1)每隊10人參賽,2人搖繩,8人跳繩。

 。2)8人全部起跳開始計數(shù),時間兩分鐘,跳的次數(shù)多的獲勝。

  6、齊心協(xié)力拔河比賽

  道具:

  大繩

  參賽人員:每班為1組,共4組,每組5名家長,10名孩子參加比賽。

  裁判員:發(fā)令2人,記錄2人

  規(guī)則:(1)第一輪四.一班與四.二班,四.三班與四.四班進行比賽,贏者進入下一輪,輸者淘汰;

  (2)第二輪由第一輪中贏得比賽的'2個班進行比賽;(3)拔河繩中間系一紅布條,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結(jié)束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。

  六、其他

  1、友誼第一,比賽第二,賽出風(fēng)格,賽出水平。

  2、家長裁判必須做到公平、公正、公開。

  3、請家長同志仔細解讀比賽項目細則,更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

  4、務(wù)必保持場地的衛(wèi)生,請自備飲水及休息椅。

  5、歡迎家長踴躍報名參加,給自己的孩子一次展示自我的機會。

  6、如因天氣問題或全校性活動,比賽日期另行通知。

  七、活動預(yù)算

  本著友誼第一,比賽第二的原則,同時也為了活躍氣氛,提高同學(xué)們的積極性,每位參加的同學(xué)均發(fā)紀念品一份,費用由家長自理,請報名參加的家長交活動經(jīng)費?元,此經(jīng)費僅作為給參加的孩子們買紀念品用,多退少補,謝謝合作。

運動會策劃方案 13

  一、活動主題

  增強體質(zhì),增進友誼。

  二、活動目的

  全面貫徹落實學(xué)校體育工作計劃要求,豐富學(xué)校文化生活,提高全校師生的身體素質(zhì)和運動技術(shù)水平,展現(xiàn)我校師生的精神風(fēng)貌,培養(yǎng)頑強拼搏、團結(jié)協(xié)作的精神。

  三、活動時間

  20××年4月24日——28日

  四、活動地點

  xx小學(xué)

  五、參加對象

  xx小學(xué)全體師生

  六、組織領(lǐng)導(dǎo)及分工

  1、領(lǐng)導(dǎo)小組

  組長:

  副組長:

  成員:

  2、基本分工

  擔(dān)任總指揮,對本次運動進行審核,對活動開展進行指揮。

  負責(zé)活動的設(shè)計和規(guī)劃,擔(dān)任指揮,搞好活動的照相攝像。

  制定本屆運動會活動安全預(yù)案,負責(zé)本屆運動會活動期間安全。

  帶領(lǐng)老校區(qū)師生參加活動,組織老校區(qū)活動,負責(zé)老校區(qū)師生及老校區(qū)活動安全。

  活動準備,維護秩序,收集活動記錄及統(tǒng)計。

  活動準備,維護秩序,照相攝像,準備各類獎項。

  活動準備,維護秩序,做好后勤服務(wù)及活動情況統(tǒng)計。

  維護活動秩序,做好后勤服務(wù)和運動會的相關(guān)準備。

  負責(zé)運動會的籌備,活動程序設(shè)計、安排及解釋。

  負責(zé)運動會的籌備,協(xié)助搞好老校區(qū)活動。

  負責(zé)本屆運動會活動的準備,負責(zé)活動用電安全。

 。ù蠹也⒆龊梅止艿募捌渌R時安排的工作。)

  七、比賽項目

  (一)教職工運動項目

  1、籃球賽:參加的.有初中文科教研組、初中理科教研組、(完小小學(xué)教研組、村小教研組)小學(xué)聯(lián)合教研組,以教研組為單位參加,單向循環(huán)淘汰。

  2、拔河比賽:分男、女組,組內(nèi)隊隊見面,每兩隊進行三次比賽,勝一場計1分,負一場不計分,以計分總和定勝負。參加的有初中文科教研組、初中理科教研組、完小小學(xué)教研組、村小教研組,以教研組為單位參加,每單位6人。

  3、乒乓球賽:分男、女組,自愿報名參加,實行分組單向循環(huán)淘汰賽。

  4、羽毛球賽:分男、女組,自愿報名參加,實行分組單向循環(huán)淘汰賽。

  (二)學(xué)生運動項目

  1、拔河比賽:分男、女組進行,同年級進行比賽,三至九年級的學(xué)生以班為單位組隊參加,進行三次比賽,勝二次的隊為優(yōu)勝隊。

  2、籃球賽:初中班級以班為單位組隊參加,實行分年級組單循環(huán)比賽,最后評出一、二、三等獎各一名。

  3、乒乓球賽:分小學(xué)和初中男、女組,4—9年級以班為單位推選一名優(yōu)秀選手參賽,實行分組單循環(huán)淘汰賽,勝一場計1分,負一場不計分,以計分總和定勝負、名次。

  4、吹氣球比賽:分小學(xué)和初中男、女組,4—9年級每班1人,在規(guī)定時間2分鐘內(nèi)以吹爆氣球個數(shù)多為勝,每組各取前三名。

  5、集體跳繩:分小學(xué)和初中組,3—9年級以班為單位比賽,每班12人,其中2人摔繩,在規(guī)定時間3分鐘內(nèi)集體過繩數(shù)多為勝,每組取前四名。

  6、羽毛球賽:分小學(xué)和初中男、女組,4—9年級以班為單位推選一名優(yōu)秀選手參賽,實行分組單循環(huán)淘汰賽,勝一場計1分,負一場不計分,以計分總和定勝負、名次。

  八、比賽設(shè)獎項

 。ㄒ唬┙搪毠み\動項目獎項

  1、籃球賽:

  評一、二等獎各一名;三等獎兩名,頒發(fā)榮譽證書,一等獎獎現(xiàn)金100元,二等獎現(xiàn)金80元,三等獎獎現(xiàn)金50元。(獎金用于教研組開展活動)

  2、拔河比賽:

  評一、二等獎各一名;三等獎兩名,頒發(fā)榮譽證書,一等獎獎現(xiàn)金100元,二等獎現(xiàn)金80元,三等獎獎現(xiàn)金50元。(獎金用于教研組開展活動)

  3、乒乓球賽:

  分男、女組,各評出一等獎1名,二等獎2名三等獎3名,頒發(fā)榮譽證書,一等獎獎50元,二等獎獎30元,三等獎獎20元。

  4、羽毛球賽:

  分男、女組,各評出一等獎1名,二等獎2名三等獎3名,頒發(fā)榮譽證書,一等獎獎50元,二等獎獎30元,三等獎獎20元。

 。ǘ⿲W(xué)生運動項目獎項

  1、拔河比賽:分男、女組同年級比賽,評出各組優(yōu)勝隊,頒發(fā)榮譽證書。

  2、籃球賽:評出一、二、三等獎各一名,頒發(fā)榮譽證書。

  3、乒乓球賽:分小學(xué)和初中男、女組,各組評出前3名,頒發(fā)榮譽證書。

  4、吹氣球比賽:分小學(xué)和初中男、女組,各組評出前3名,頒發(fā)榮譽證書。

  5、集體跳繩:分小學(xué)、初中組比賽,各組評出前四名,頒發(fā)榮譽證書。

  6、羽毛球賽:分小學(xué)和初中男、女組,每組評出前3名,頒發(fā)榮譽證書。

  九、各項目教師具體負責(zé)安排(詳見安排表)

  十、其他事宜

  1、各項目負責(zé)老師組織比賽項目,并進行記錄,將最后成績送到陳明處;

  2、活動期間各班主任負責(zé)本班學(xué)生安全,嚴格加強學(xué)生管理,嚴禁學(xué)生違反活動秩序;

  3、若比賽項目在時間上不發(fā)生沖突,請各老師積極幫助其他比賽順利完成。

  4、根據(jù)活動需要,各位教職工必須做好安排的臨時工作,確保活動順利進行。

  5、各班主任、教研組組長準備好本代表隊的隊牌和彩旗,組織進行訓(xùn)練,寫好本代表隊的解說詞,交解說員龍紅靈教師。

  6、班主任教師要指導(dǎo)運動員賽前做好充分的準備活動,并做好參賽運動員體檢,不合格不能參賽;

  7、運動員必須掌握要領(lǐng),裁判員要認真負責(zé),有序參加比賽;

  8、裁判員按大會要求準時到位,公正準確、嚴肅認真。運動員按時參加比賽,比賽后迅速退場。

  9、學(xué)校行政、團隊組織學(xué)校禮儀隊,搞好學(xué)校禮儀隊員培訓(xùn),搞好歡迎儀式和頒獎儀式。

  十一、學(xué)生要求

  1、遵守大會各項規(guī)定,遵守學(xué)校紀律,聽從大會指揮。

  2、開、閉幕式運動員隊伍服裝整齊、精神飽滿、口號宏亮、步伐整齊、有氣勢。

  3、運動員要賽出水平,賽出風(fēng)格,尊重對手,尊重裁判,準時出場參賽,勝不驕,敗不餒,互相學(xué)習(xí),團結(jié)友愛。凡有運動員嚴重違規(guī)或弄虛作假者,均取消比賽資格。

  4、觀眾隊伍遵守大會時間,整齊,有能烘托比賽氛圍但不影響比賽的道具,觀眾席布置合理,氛圍好。

  5、各班同學(xué)要保持場地清潔衛(wèi)生,不得亂拋瓜果皮殼、紙屑等。每半天比賽結(jié)束后,各班派專人打掃清潔衛(wèi)生。

  6、學(xué)校團支部、少先隊大隊部、通訊員、小記者,宣傳委員和學(xué)校教師要做好運動會的相關(guān)報道,學(xué)校廣播站要及時報道運動會的比賽情況,并評選一些優(yōu)秀稿件。

運動會策劃方案 14

  一、比賽目的

  為了加強校園文化建設(shè),豐富同學(xué)們的課余文化生活,增強學(xué)生的身體素質(zhì),推進學(xué)校體育工作充分調(diào)動我校學(xué)生運動參與的積極性,增強班級凝聚力,全面落實每天鍛煉一小時的'健身行動計劃,創(chuàng)設(shè)我校良好的體育文化氛圍。使學(xué)生、教師廣泛參與體育活動,在運動中感受運動的樂趣,養(yǎng)成運動的好習(xí)慣。我校準備在12月上旬舉行冬季小型體育運動會,詳細如下:

  二、比賽時間:

  (20xx年12月11日)

  1、運動會報名時間:12月8日---12月10日

  2、報名程序:

  (1).各班學(xué)生到班主任處報名,然后班主任填寫好由學(xué)校發(fā)放的統(tǒng)一報名表,分男子組與女子組。

  (2).報名時間:各班于20xx年12月10日前將報名表交班主處。

  3、本次運動會口號。

  “健康伴我成長,我與體育同行”。

  三、地點

  荷葉壩小學(xué)操場。

  四、全校師生共同參與。

  五、裁判長及裁判員

  總裁判長:鄒老師

  裁判及記錄:各班主任及代課老師

  六、比賽項目與報名

  1.各年級體操(七彩陽光)比賽。

  2.二年級比賽項目:50米;100米;立定跳遠;1分鐘跳短繩、1分鐘踢毽子,1分鐘仰臥起坐

  3.三、四年級比賽項目:立定跳遠;100米;200米;1分鐘跳短繩、1分鐘踢毽子,1分鐘仰臥起坐

  4.五、六年級比賽項目:立定跳遠;100米;200米;1分鐘跳短繩;1分鐘踢毽子,1分鐘仰臥起坐

  5.二、三、四年級進行接力比賽(各9人),五六年級進行接力比賽(各8人)

  七、比賽方法及要求

  比賽隊員必須準時到達比賽場地,嚴格遵守比賽規(guī)則,觀看比賽的學(xué)生必須保證有序觀看不能影響比賽隊員,否則按違反比賽紀律扣除班級總分。

運動會策劃方案 15

  一、活動主題

  青春活力無限

  二、活動目的

  1、提供給協(xié)會成員一個交流的平臺,促進彼此間的了解,拉近心與心的距離;

  2、增加協(xié)會內(nèi)部的凝聚力;

  3、緩解壓力,擴展思維能力,增強體能鍛煉;

  4、培養(yǎng)協(xié)會人員的團隊合作能力;

  5、對大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會進行宣傳,增強其在院內(nèi)的影響力。

  三、活動時間

  年4月20號

  四、活動地點

  武漢工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院足球場

  五、活動對象

  大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會的全體人員

  六、活動內(nèi)容

  (1)個人賽

  1、摸石過河(分男女單人比賽)

  游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調(diào)能力;

  游戲目的:增強組員身體協(xié)調(diào)能力,提高個人集體榮譽感;

  游戲人數(shù):每個部門選派1名男選手和1名女選手;

  游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本

  游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就各位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員吹響口哨后,運動員即可起動,提起左腳,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置在前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚,并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。

  注意事項:途中如有腳落地者,則判為犯規(guī),成績作廢,重新從起點出發(fā))。

  2、反轉(zhuǎn)地球

  游戲類型:動作游戲

  游戲目的:判斷一個人的耐力和平衡力

  游戲人數(shù):每部門1名選手

  游戲道具:籃球

  游戲規(guī)則:選手彎腰一只手背在背后,一只手指向籃球,然后圍著籃球逆時針旋轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)10圈后拿起籃球在地下拍10下,用時最短的獲勝。

  注意事項:若是不能轉(zhuǎn)到10圈的則視為淘汰,拍籃球時要連續(xù)拍10個,若失敗這要重頭在來。

  (2)團隊賽

  1、相濡以沫接力賽

  游戲類型:益智游戲

  游戲目的:考驗個人的速度和耐心

  游戲人數(shù):每部門4名選手

  游戲道具:塑料杯、水

  游戲規(guī)則:每組比賽由三隊參加,每隊四人。各隊成員雙手背后,相

  距2米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,

  快速跑至下一位隊友處,將杯中的水倒在隊友咬住的.空杯子中,以此

  類推。最后根據(jù)杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。第一名記5

  分,第二名記3分,第三名記1分。根據(jù)到達終點的時間長短分

  出1、2、3。第一名記2分,第二名記1分,第三名記0.5分。

  然后將分數(shù)累加即為各隊此項比賽的分數(shù)。

  注意事項:只有第一個開始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊友倒

  水的過程中不能用手。

  2、二人三腳

  游戲類型:動作游戲

  游戲目的:培養(yǎng)個人的適應(yīng)和協(xié)調(diào)能力

  游戲人數(shù):每部門5—7名選手

  游戲道具:繩子若干

  游戲規(guī)則:在操場上畫兩條線,一條起點線,一條終點線,兩條線相隔30米,每個部門選5—7個人站成一排(部門人數(shù)要相等),用繩子分別將兩人相鄰的腳綁在一起,當(dāng)裁判口哨響起,運動員開始出發(fā),按到達終點的時間來判斷名次。

  3、跳大繩

  游戲類型:體育游戲

  游戲目的:訓(xùn)練隊員的體力,提高隊員的團隊協(xié)作能力

  游戲人數(shù):每部門7名選手

  游戲道具:長跳繩一根

  游戲規(guī)則:每個部門出7位選手(2個人甩跳繩,5個人跳繩),當(dāng)裁判吹響口號后,甩跳繩的兩名同學(xué)開始甩跳繩,甩到3個后,剩余的5名同學(xué)依次開始跳,一名接著一名,當(dāng)5個人都進入后,數(shù)三下若沒人停下來則算完成任務(wù),用時最少的一組獲勝。

  注意事項:若有人在跳繩的過程中沒有跳過,這所有人必須重頭在來。

  4、瞎子背瘸子

  游戲類型:角色扮演游戲

  游戲目的:考驗隊員的口才能力和判斷能力

  游戲人數(shù):每部門2名選手

  游戲道具:眼罩布、椅子、氣球、花

  游戲規(guī)則:一人當(dāng)“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給“瘸子”。

  注意事項:(1)比賽距離20米,各個障礙物間隔5米;(2)選手單程接力,途中“瘸子”腳不得落地;(3)拾花時可將“瘸子”放在凳子上,拾花后繼續(xù)背起。

  勝負判定:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次

  七、資源準備

  1、主持人2人,裁判5人

  2、需要的道具

  磚頭十塊(或者書十本)、籃球一個、塑料杯、水、繩子10條(綁腳用的)、長跳繩一根、眼罩布5塊、椅子5張、氣球5個、花5朵、口哨5個、計時表5個、喇叭2個

  八、活動流程

  1、做好活動的前期安排(準備道具,通知人員,熟悉流程);

  2、活動開始(主持人和裁判介紹活動規(guī)則,活動依次展開);

  3、活動結(jié)束(頒發(fā)獎品,清理活動場地,解散)。

  九、經(jīng)費預(yù)算

  1、道具需花費約10元

  2、獎品約20元

  十、人員安排

  活動總負責(zé)人:趙曉倩

  活動副負責(zé)人:徐波

  主持人:雷小雪、宋子文

  裁判:袁太峰、趙曉倩、周倩、龔列群、戴蓉

  游戲人員選拔:胡德武、韓嬌

  道具準備人員:徐波、吳玲

  拍照人員:龔珂、黃波

  十一、注意事項

  1、運動會以五個部門為單位來開展

  2、活動中以安全第一

  3、裁判員負責(zé)現(xiàn)場秩序

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