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數(shù)學趣味活動方案

時間:2023-04-06 11:32:21 活動方案 我要投稿

數(shù)學趣味活動方案

  為了確保工作或事情能有條不紊地開展,我們需要事先制定方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。我們應該怎么制定方案呢?以下是小編收集整理的數(shù)學趣味活動方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

數(shù)學趣味活動方案

數(shù)學趣味活動方案1

  一、活動宗旨:

  數(shù)學是神奇的世界,肯定有不少學生產生了濃厚的興趣。為此,訓練學生的思維活動是重中之重。在數(shù)學教學課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學活動都是數(shù)學教學中實施思維訓練的理論依據(jù)。因此,趣味數(shù)學,一是能更好的'促進學生數(shù)學思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;二是填補了我們課改中的弱項。

  二、活動口號:

  “展現(xiàn)數(shù)學的美,盡顯數(shù)字的魅力!”

  三、活動目標:

  使全校學生對數(shù)學文化有更深入的了解,感受到數(shù)學之精確、數(shù)學之周密、數(shù)學之趣味、數(shù)學之美感,同時激發(fā)學生們學習數(shù)學的積極性。

  四、活動方式與要求:

  活動主要內容:數(shù)學趣味數(shù)字迷。

  活動方式:本次數(shù)學趣味活動采用講座形式進行。

  1、對學生進行宣傳,了解活動內容。

  2、采取自愿報名和教師推薦相結合的方式確定聽講座學生。

  五、活動流程:

  1、每班確定6名學生參加本次數(shù)學趣味活動。

  3、本次講座由黃飛老師主講。

  4、活動時間:20xx年3月25日。

  5、活動地點:遠教室。

  6、同時歡迎沒課的老師聽課。

數(shù)學趣味活動方案2

  活動主題:

  活動享受快樂 智慧展示自我

  指導思想:

  本次活動以“和諧的數(shù)學、快樂的數(shù)學、創(chuàng)新的數(shù)學”為根本宗旨,以一系列數(shù)學活動為基本載體,為全體學生展示自身的聰明智慧提供平臺,感受數(shù)學的魅力,享受數(shù)學學習的樂趣,讓學生們體驗“學數(shù)學,其樂無窮;用數(shù)學,無處不在;愛數(shù)學,受益終身” ,讓大家感悟數(shù)學之美,擁有一雙用數(shù)學觀察世界的`眼睛,擁有一個用數(shù)學思維認識世界的頭腦,從而去發(fā)現(xiàn),去創(chuàng)造。

  活動目的:

  通過活動,希望能讓學生在參與活動中得到鍛煉,讓數(shù)學愛好者能一顯身手,脫穎而出;使學生進一步感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,讓每一個學生真正走進數(shù)學,感受數(shù)學,喜歡數(shù)學,在數(shù)學中得到快樂,加強我校數(shù)學文化建設。

  活動時間:

  xx月18日——xx月30日

  活動安排:

  活動一:發(fā)揮想象,奇妙創(chuàng)造

  活動內容:數(shù)學繪畫創(chuàng)作大賽

  參賽對象:一~三年級學生

  參賽作品要求:

  以數(shù)字、圖形等為創(chuàng)作基本素材,可運用平移、旋轉等規(guī)律做圖。繪畫形式不限,比賽統(tǒng)一用8開美術紙。各班選出5件優(yōu)秀作品交給評委教師,參加校想象畫比賽。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。

  作品上交截止日期:4月29日。

  評委教師:柯晶晶

  活動二:我是小主編

  活動內容:數(shù)學手抄報創(chuàng)作大賽

  參賽對象:四~六年級學生

  活動要求:

  學生獨立或合作完成制作數(shù)學手抄報,比賽統(tǒng)一用8開美術紙,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。各班選出5件優(yōu)秀作品交給評委教師,參加!皵(shù)學手抄報比賽”。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。手抄報內容可包括:數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名句、數(shù)學名題、數(shù)學趣題、腦筋急轉彎、數(shù)學日記……等。

  手抄報上交截止日期:4月29日。

  評委教師:何雅

  活動三:用智慧創(chuàng)造速度

  活動時間:4月20日下午

  跳繩接力

  參賽對象:一~三年級學生(每班10人)

  10名選手排成一列,每位選手從起點出發(fā),跑跳繩至定點位置,并完成5道口算題,繞過障礙返回,將繩子交給下一名選手。最后一名選手最快到達終點班級獲勝。

  兩人三足

  活動時間:4月20日下午

  參賽對象:四~六年級學生(每班20人)

  兩人一組排成一列,到指定位置需算對一題24點,繞過障礙方能返回,與下一組同學擊掌后,下一組才能出發(fā)。最后一組選手最快到達終點班級獲勝。

數(shù)學趣味活動方案3

  數(shù)學競賽正以它特有的魅力吸引著千千萬萬的少年朋友,成為現(xiàn)代數(shù)學課外教育的一個重要組成部分。數(shù)學興趣小組正是發(fā)現(xiàn)人才、選拔人才、培養(yǎng)人才的一種有效途徑。在本學期中我們三年段組織了33名學生成立了一個興趣小組班,特制定以下計劃:

  活動目的:

  1.通過活動的開展,培養(yǎng)學生學習數(shù)學的濃厚興趣。

  2.在學習數(shù)學知識的過程中,掌握解題的方法,提高抽象的邏輯思維能力,培養(yǎng)求異思維的意識。

  3.培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維,發(fā)揮學生的聰明才智,促進學生智力健康地發(fā)展,更好地發(fā)揮學生的`數(shù)學才能。

  活動措施:

  1.以課程標準為準繩,精選內容,以思維訓練和能力培養(yǎng)為重點,提高學生解決實際問題的能力。

  2.結合教材內容,以數(shù)學廣角為突破口,發(fā)揮其在培養(yǎng)學生興趣、能力等方面的作用。

  3.教學中將選擇可舉一反三的題材,一題多變,多題一解,活躍課堂氣氛,提高分類、比較、歸納能力,收到事半功倍之效果。

  4.以教師輔導為輔,學生自學為主。在教學中,穿插一些與本書內容密切相關的有一定深度的內容,注重滲透一些邊緣知識,擴大知識面,課尾常設置一些要跳一跳才能摘到的“桃子”,讓學生的思維有馳騁的余地。這對培養(yǎng)具有鉆研精神的數(shù)學競賽尖子不失為一種有效的舉措。

  活動內容:

  第一周 找規(guī)律

  第二周 趣味計算

  第三周 九宮格

  第四周 點陣中的規(guī)律

數(shù)學趣味活動方案4

  一、活動宗旨:

  數(shù)學是神奇的世界,肯定有不少學生產生了濃厚的興趣。為此,訓練學生的思維活動是重中之重。在數(shù)學教學課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學活動都是數(shù)學教學中實施思維訓練的理論依據(jù)。因此,趣味數(shù)學,一是能更好的促進學生數(shù)學思維能力的發(fā)展,符合課改的'要求;二是填補了我們課改中的弱項。

  二、活動口號

  “展現(xiàn)數(shù)學的美,盡顯理性的魅力!”

  三、活動目標

  使全校學生對數(shù)學文化有更深入的了解,感受到數(shù)學之精確、數(shù)學之周密、數(shù)學之趣味、數(shù)學之美感,同時激發(fā)學生們學習數(shù)學的積極性。

  四、活動方式與要求

  活動內容:數(shù)學趣味問題解答。

  活動方式:本次數(shù)學趣味活動采用答題方式進行。

  要求:閉卷答題,作弊者不計名次。

  地點:六二班教室

  時間:xxxx年12月5日課外活動

  五、前期宣傳工作安排

  1、對學生進行宣傳,了解活動內容。

  2、采取自愿報名的方式確定參賽學生(限前20名)。

  六、參賽流程

  1、本次活動由周國強老師命題。

  2、競賽結束后,由社團組老師根據(jù)標準答案統(tǒng)一閱卷。

  七、監(jiān)考、閱卷人員安排

  監(jiān)考:周國強

  閱卷:周國強張治水

  八、獎項設置

  此次比賽決出:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名

  平等鄉(xiāng)古城小學

  xxxx年12月

數(shù)學趣味活動方案5

  為檢測各年級數(shù)學興趣小組的.教學效果,調動學生學習數(shù)學的熱情,培養(yǎng)學生運用數(shù)學知識解決問題的能力,促進學生數(shù)學綜合能力的發(fā)展,根據(jù)教導處期初計劃,特組織本次競賽。

  一、比賽時間:

  12月30日下午3:00-3:50(收、發(fā)卷以廣播為準)

  二、參賽對象:

  一至四年級全體學生,五、六年級興趣小組學生。

  三、評獎方法:

  一至四年級:

  以年級組為單位,設團體與個人兩類獎項

  1、團體獎項:以班級前20名學生成績?yōu)橐罁?jù),取團體優(yōu)勝一名;

  2、個人獎項:年級組設一等獎2名、二等獎4名、三等獎8名。

  五、六年級:

  只設個人獎項:名額同上。

數(shù)學趣味活動方案6

  數(shù)學是思維的體操,一個人思維的發(fā)展,離不開數(shù)學的學習。人人都能獲得良好的數(shù)學教育,不同的人在數(shù)學上得到不同的發(fā)展是我們數(shù)學教學的目標。為了充分挖掘學生的潛能,提高學生的數(shù)學素養(yǎng),營造熱愛數(shù)學、鉆研數(shù)學的文化氛圍,我們鶴溪小學舉行首屆“趣味數(shù)學節(jié)”活動。

  活動的目的:

  通過活動,豐富校園數(shù)學文化,凸顯數(shù)學元素,提高學習數(shù)學興趣,增強學好數(shù)學的信心,讓數(shù)學文化滲透校園,讓快樂和智慧走近學生,讓全校學生愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的意識,從而全面提高學生數(shù)學素養(yǎng)。

  活動時間:

  20xx年10月8日~10月31日

  活動主題:

  讓數(shù)學與趣味同行

  活動人員:

  全體學生及相關老師

  活動具體安排:

  一、準備階段:策劃趣味數(shù)學節(jié)活動方案陳英娟(10月1日前)環(huán)境布置:校園橫幅——讓快樂與數(shù)學同行!教導處

  開幕式:10月8日大課間活動時間,練飛校長宣布啟動趣味數(shù)學活動節(jié)。

  二、活動實施階段:

  第一階段:數(shù)學趣味活動(時間10月9~10月17日,作品上交時間10月18日早上)

  一年級:數(shù)小棒比賽

  第一階段:每一位學生準備100根小棒,練習從1數(shù)到100,并能把小棒10根10根的捆扎。第二階段:各班抽取5名學生一起進行5分鐘數(shù)數(shù)比賽,看誰又對又快數(shù)好100根小棒,并10根10根捆扎好。速度最快者為贏,各班取三名評為“數(shù)數(shù)之星”。(徐曉翠季再美及一年級班主任。)

  二年級:數(shù)學你我他故事會徐李紅及二年級班主任

  以故事會的形式讓學生了解數(shù)學,每班抽取2名學生以講故事的形式展示,故事內容可以數(shù)學家的故事、有趣數(shù)學故事等,最后評選一、二等獎,報到教導處(徐李紅老師主持故事會)

  三年級:趣味鐘面制作。陳英娟及班主任

  根據(jù)學生學習的鐘面知識用圖畫紙和硬紙板制作鐘面,力求鐘面有各種形狀的'幾何圖形或動畫圖案。各班選取5幅作品參加展示,進行評比。(作品上要注明班級和姓名)

  四年級:數(shù)學想象畫雷曉蘭及班主任

  以“我心中的數(shù)學”為題,想象作畫。要求能用數(shù)字、幾何圖形等數(shù)學元素表現(xiàn)心中的數(shù)學,繪畫形式不限,比賽統(tǒng)一用8開美術紙。各班選出5件優(yōu)秀作品參加校想象畫比賽。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。

  作品需注明“作品名稱”和“作者班級、姓名”

  五、六年級數(shù)學手抄報制作各班數(shù)學老師及班主任

  比賽規(guī)則:學生可獨立或合作完成制作數(shù)學手抄報,比賽統(tǒng)一用8開美術紙,以“弘揚數(shù)學文化感受數(shù)學魅力”為主題,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。各班選出5件優(yōu)秀作品參加!靶W數(shù)學手抄報比賽”。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。手抄報內容可包括:數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名句、數(shù)學名題、數(shù)學趣題、腦筋急轉彎、數(shù)學日記……等。

  作品需注明“作品名稱”和“作者班級、姓名”

 。ㄒ陨匣顒幼髌方回撠熇蠋熖,評選出一二等獎,名單及作品上交教導處及數(shù)學教研組.)

  第二階段數(shù)學素養(yǎng)檢測及展示:(時間10月20日-10月31日)

 、俣、三年級口算比賽出卷:藍夢平陳英娟

  各班選三名計算能手

 、谒、五、六年級趣味數(shù)學題比賽出卷:雷曉蘭彭顯旗王美珍各班選三名數(shù)學希望之星

 。ńy(tǒng)一檢測時間:10月26日)

  教導處在展示欄,展示學生優(yōu)秀作品。

  三、活動總結階段:葉茂教導處

  教導處提供學生獎狀獎品葉茂主持趣味數(shù)學節(jié)活動總結并給學生頒獎。

  活動說明:

  1、活動希望得到學校領導的支持,做好宣傳工作,讓學生覺得數(shù)學好玩,能玩好數(shù)學。

  2、負責的各項目的老師收集好資料,用鏡頭記錄下活動的過程。

  世事紛繁加減乘除算盡,宇宙廣大點線面體包全!

數(shù)學趣味活動方案7

  一、活動時間:

  20xx年12月7日至12月11日

  二、活動主題:

  激發(fā)興趣、感受數(shù)學、體驗快樂

  三、指導思想

  通過本次數(shù)學趣味周的活動,激發(fā)學生學習數(shù)學的熱情和興趣,啟迪學生的數(shù)學思維,展示學生的聰明智慧,同時堅定學好數(shù)學的信心。努力使學生感受到童年的數(shù)學活動是生動活潑、富有生機、快樂有趣的;竭誠讓學生在數(shù)學周的活動中玩出數(shù)學的創(chuàng)意、激情和樂趣。讓學生在參與活動中得到鍛煉,讓全體學生享受數(shù)學的快樂,使數(shù)學愛好者能一顯身手,脫穎而出。

  四、活動目的:

  1、構建良好的數(shù)學校園文化氛圍,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的`熱潮。

  2、培養(yǎng)學生良好的學習習慣。

  3、以數(shù)學趣味活動周的各項活動為載體,開闊學生視野,激發(fā)學生對數(shù)學的興趣,引導學生探究數(shù)學的奧秘,強化學生的數(shù)學應用意識,強調基本習慣的養(yǎng)成,提高學生的數(shù)學素養(yǎng)。

  五、活動對象:

  全校一年級至五年級學生。

  六、活動內容及具體負責人:

  一年級:《口算小能手》

  二年級:《小小神算子》

  三年級:《24點速算能手》

  四年級:《24星擂臺賽》

  五年級:《數(shù)學小博士》

  七、活動成果:

  各年級段分別評出數(shù)學活動積極分子(10名)

  一、二年級:計算小能手,三、四年級:24點速算能手,五年級:數(shù)學之星。

數(shù)學趣味活動方案8

  一、學情分析:

  在經過了一個學期的學習后,學生在基本知識、技能方面等基本上已經達到了學習的目標,對學習數(shù)學有一定的興趣,大部分學生樂于參與學習活動。特別是動手操作、需要合作完成的學習內容都比較感興趣。豐富的課堂和數(shù)學學習的活動,能充分體現(xiàn)一個孩子學習的真實情況。因此在教學過程中,應該更多關注的.是使已經基本形成的興趣再接再厲地保持,并逐步引導到思維的樂趣、成功體驗所獲得的樂趣中。

  二、教學目標:

  1.培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣和愛好,使學生在學習過程中獲得成功的體驗,建立自信的信心。

  2.在教學中輸入更多數(shù)學的知識并且更多的是講述一些數(shù)學的相關知識,讓更多同學在數(shù)學知識的學習過程中使他們的知識面得到很大的拓展。

  3、使學生掌握一定的學習方法,學習技能。

  4、使學生獲得一些初步的數(shù)學實踐活動經驗,能運用所學知識和方法解決簡單問題,感受數(shù)學在生活中的作用。

  5、培養(yǎng)學生數(shù)學思考能力,觀察能力、動手操作能力、創(chuàng)新能力

  三、教學措施:

  1.精選教學內容,力求內容生活化,形式多樣化,解題思路方程化,教學活動實踐化

  2.教學形式多樣化,賦予啟發(fā)性,趣味性和全面性,擴大學生學習數(shù)學的積極性。

  3.每次趣味數(shù)學課都有中心,有準備,課后有總結反思。

  4.對于學生不要急于求成,要根據(jù)學生的學習情況循序漸進

  四、具體安排:

  第一周:“0”和“1”的爭斗

  第二周:好玩的蹺蹺板

  第三周:蝸牛何時爬上井?

  第四周:高斯求和

  第五周:唐僧師徒摘桃子

  第六周:神奇的數(shù)王國

  第七周:巧過數(shù)字河

  第八周:智過數(shù)學謎林

  第九周:關于“大月”和“小月”的故事

  第十周:失竊了多少個桃子

  第十一周:八戒吃了幾個山桃

  第十二周:唐僧師徒摘桃子

  第十三周:巧住房間

  第十四周;分馬

  第十五周:數(shù)學島歷險記

數(shù)學趣味活動方案9

  一、指導思想

  展示數(shù)學的神奇智慧和藝術般的魅力,激發(fā)學生的數(shù)學興趣和探索求知的欲望,在不知不覺中將學生引入奇妙的數(shù)學世界之中。XX小學特制定本次城市學校少年宮興趣小組“趣味數(shù)學”活動實施方案。

  二、活動目標

  1.激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣和積極性,使學生在學習過程中獲得成功的體驗,建立自信心。

  2.使學生掌握一定的學習方法、學習技能。

  3.使學生獲得一些初步的數(shù)學實踐活動經驗,能運用所學知識和方法解決簡單問題,感受數(shù)學在生活中的作用。

  4.培養(yǎng)學生也人合作、與人交流的意識和能力。

  5.培養(yǎng)學生積極參與數(shù)學學習活動、實事求是、敢于質疑、獨立思考、不怕困難等良好的學習習慣。

  三、活動內容

  以數(shù)學游戲、數(shù)學故事、數(shù)學實踐活動、數(shù)學競賽題為主。

  四、活動時間:

  年月至月

  五、活動地點:

  學校報告廳

  六、活動對象:

  三至五年級學生

  七、工作措施

  1.以新課程的'理念和新課程綱要為指導思想,以學生的年齡特點和現(xiàn)有知識水平為依據(jù),采用豐富多彩的形式,讓學生對數(shù)學產生濃厚的興趣,愿意主動去發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學現(xiàn)象,在日常學習生活中敢于質疑,樂于討論探究各種現(xiàn)象,喜歡和他人合作解決問題。

  2.逐步養(yǎng)成良好的數(shù)學思維習慣,培養(yǎng)和強化解決實際問題的能力,讓學生在應用中感受數(shù)學創(chuàng)造的樂趣,增進學生學好數(shù)學的信心。

  3.課前讓學生準備好學具,課上組織好每一個教學活動,把每一個教學設計都落實下去,課后堅持寫教學后記,及時總結經驗教訓。

  4.采用邊教學邊反思邊調整的方法,不斷修改、完善教材。

  5.做好對學生的評價工作,完善評價體系。

  6.加強與其他教師的交流,并積極聽取學生的反饋意見,改進教學,提高效率。

數(shù)學趣味活動方案10

  一、活動目的:

  通過活動,進一步培養(yǎng)學生的數(shù)學意識,讓數(shù)學活動滲透課堂,在生動、活動、實踐的數(shù)學活動中,讓數(shù)學遠離枯燥,讓數(shù)學煥發(fā)光彩,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮,從而全面提高學生的數(shù)學素養(yǎng),形成良好的數(shù)學校園文化。

  二、活動主題:

  玩轉數(shù)學

  三、活動時間:

  20xx年11月10日~12月30日

  四、具體安排:

  (一)11月份啟動階段(時間:11月10日~31日)

  1、進行環(huán)境布置,創(chuàng)設良好的'活動氛圍。

  2、11月10日進行校首屆數(shù)學節(jié)啟動儀式。

  3、各年級數(shù)學教師根據(jù)活動方案在班內開展相應的數(shù)學活動,組織班內學生進行海選。

  4、推薦數(shù)學閱讀:

  (1)推薦觀看數(shù)學動畫片《數(shù)學荒島歷險記》

  (2)推薦數(shù)學閱讀:

  李毓佩數(shù)學童話集(小學低年級)

  李毓佩數(shù)學故事集(小學中年級)

  李毓佩數(shù)學歷險記(小學高年級)

  (二)12月份實施階段(時間:12月1日~12月30日)

  1、各年級活動項目:

  一年級:玩轉七巧板

  活動時間:12月8日下午第二節(jié)課后

  活動地點:三樓科學實驗室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規(guī)定時間內拼出指定名稱圖形若干個。

  負責教師:xx(負責出題、拍照整理)、xx(負責場地布置)

  二年級:巧移火柴棒

  活動時間:12月9日下午第二節(jié)課后

  活動地點:三樓科學實驗室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規(guī)定時間內完成題目多者為勝。

  負責老師:xx(負責出題、拍照整理)、xx(負責場地布置)

  三年級:數(shù)獨嗨客

  活動時間:12月10日下午第二節(jié)課后

  活動地點:三樓科學實驗室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,要求完成指定的數(shù)獨題目,費時少者為勝。

  負責教師:xx(負責出題、拍照整理)、xx(負責場地布置)

  四年級:玩轉魔方

  活動時間:12月10日下午第二節(jié)課后

  活動地點:四樓會議室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,每8人一組,進行計時淘汰賽,最后以成功翻轉6面花時最少者為勝。

  負責教師:xx(負責場地布置)、xx

  五年級:速算“24點”

  活動時間:12月11日下午第二節(jié)課后

  活動地點:三樓科學實驗室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽。采取抽簽分組,每人準備一副撲克牌,每人每次出兩張牌,要求根據(jù)四張牌上的數(shù)字,用加減乘除進行計算,每個數(shù)只能計算一次,使得數(shù)為24。比賽采取淘汰制進行。

  負責教師:xx(負責場地布置)、xx

  六年級:玩轉尺規(guī)

  活動時間:12月12日下午第二節(jié)課后

  活動地點:三樓科學實驗室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,要求在規(guī)定時間內利用三角板、圓規(guī)設計美麗圖形。

  負責教師:xx(負責拍照整理)、xx(負責場地布置)

  2、12月27日上午第一節(jié)課全校進行數(shù)學基本功比賽。

  一、二年級:“小小口算王”

  三、四年級:“計算小能手”

  五、六年級:“解題小達人”

  3、12月31日之前請各級段數(shù)學教師整理活動資料和照片發(fā)送到郵箱。

  3、1月5日利用晨會進行表彰活動。

  xx市xx小學教導處

  20xx年10月27日

數(shù)學趣味活動方案11

  一,活動目的:

  燈謎是我國勞動人民智慧的結晶,是我們民族傳統(tǒng)的一門綜合性藝術。本次趣味數(shù)學燈謎會將燈謎與數(shù)學知識相結合,使文理發(fā)生碰撞擦出智慧的火花,讓數(shù)學系的學生在猜謎過程中領略國粹燈謎的無窮魅力的同時,也鞏固了相關的數(shù)學知識。此次文化節(jié)開幕式的精彩呈現(xiàn)將為后續(xù)活動的展開奠定基矗

  二,活動時間: XX年11月7號

  三,活動地點: 達理活動中心

  四,參與對象: 數(shù)學與信息科學系全體學生(以新生為主)

  五,活動內容:

  開幕式:

  1.主持人致詞并介紹到場的領導和嘉賓;

  2.請指導老師致詞宣布第六屆社區(qū)文化節(jié)開幕;

  3.主持人簡要介紹自律會,并說明將要舉辦的系列活動;

  4.請嘉賓寫祝語并貼在宣傳板上;

  5.自律會委員合唱《相親相愛一家人》;

  6.主持人介紹接下來的游戲并說明游戲規(guī)則.

  燈謎會:(和燈謎協(xié)會合作)

  1、自由競猜:

 、賹龅夭贾玫糜袩糁i大會的味道,適當加一些復古元素,營造一種熱鬧氣氛。

 、趨⑴c者想到燈謎答案后,將相應的題號及答案報給一旁的工作人員,經核對答案無誤后,即可得到一個蓋章。燈謎一經猜出,即有專門的工作人員將答案公布于燈謎下面,以增長同學們的知識.

 、墼O立一個兌獎處,讓應答者拿著通關卡到兌獎處領取獎品。

  2、穿插游戲:

 、 10屆每個班級根據(jù)主題出一個小游戲(可行性高,簡單,易于操作)

 、 在開幕式開始前三天之前報給自律會,并附上游戲規(guī)則

 、 開幕式當天由自律會將場地分成6塊,每個班級負責一塊,各個班級必須協(xié)助文宣部布置各自的'場地,游戲道具自帶

 、 游戲進行時各班要有人在各自負責方塊協(xié)助游戲的順利進行

 、 根據(jù)各個游戲參與率的高低,評出一個優(yōu)秀班級,作為社區(qū)文化節(jié)閉幕后參評最佳班級的條件之一。

  六,獎項設置:

  一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名,優(yōu)秀獎若干名。

 。ǖ怯浕拘畔⒑罂色@得通關卡,通關卡上所有小游戲都得通關,且至少猜出一個燈謎方可獲得獎品。按猜出燈謎的個數(shù)評出一、二、三等獎)

  七,經費預算:

  1. 場地布置例如:彩帶、氣球、繩子、雙面膠、白紙、礦泉水等。

  2. 各部門表演所需道具材料。

  3、100份小禮品、3份大獎品

數(shù)學趣味活動方案12

  編制數(shù)學畫報是一種新型的、綜合性的學習方式,它需要孩子們做大量的工作:實踐活動,實際調查,搜集、篩選、編排資料,報頭制作、版面設計、畫圖著色等,這些都是孩子們喜歡的學習活動,使他們的數(shù)學學習變得生動活潑、豐富多彩。

  一、數(shù)學畫報內容

  1、古今中外數(shù)學發(fā)展史知識(數(shù)學名人,數(shù)學文化,數(shù)學故事,阿拉伯數(shù)字的來歷,數(shù)學符號的起源,;圓;和祖沖之,勾股定理,哥德巴赫猜想等)

  2、趣味數(shù)學(數(shù)學游戲、數(shù)獨、24點、數(shù)學中的規(guī)律等)

  3、解題說理(不同類型應用題的解題思路,用圖表及線段圖解決問題、計算題的算理算法等。)

  4、生活中的數(shù)學(如烏龜殼的秘密、橋梁的曲線、防盜拉門、戰(zhàn)爭中的數(shù)學、家庭理財中的數(shù)學、古詩中的數(shù)學等)

  5、數(shù)學格言數(shù)學謎語

  二、內容來源的途徑

  1、網絡:上網查找資料。

  2、書籍:博覽數(shù)學相關書籍。

  3、想法:自己在數(shù)學學習中的收獲、疑問、想法和發(fā)現(xiàn)。

  4、教師:及時的向學生提供各種資料。

  三、數(shù)學畫報活動要求

  1.六、七、八年級數(shù)學教師向學生宣布本期;數(shù)學畫報;的.活動方案,要求學生做相關準備材料。教師輔導學生辦報相關知識,包括總體構思、版面編排設計,書寫要求,裝飾美化,制作步驟等。

  2.學生自行編排設計好報刊樣式,學生自己填充內容,自行美化裝飾(包括插圖、花邊、色彩等)。版面要求整潔,美觀,紙張為B4紙。

  3.六、七、八年級學生全員參加,對于辦報能力還需提高的孩子,教師要及時的、耐心的、不定時的幫助他們,力爭數(shù)讓每個孩子獲得成功的樂趣,積極參與從中受益。

  4.11月27日各年級初評選教師將作品(每班10張)上交到姚錦濤處。

  四、人員安排及分工

  徐磊——六年級作品初選

  安平哪、齊永強——七年級作品初選

  姚錦濤——八年級作品初選及總負責

  校委會及尚金霞——對初選作品打分,評選出獲獎作品。

  五、活動預期效果

  1、數(shù)學畫報以小報的形式表現(xiàn)數(shù)學的魅力,以多種形式和不同體裁來表現(xiàn)數(shù)學,為學生提供了數(shù)學知識的創(chuàng)作過程,激發(fā)學生熱愛數(shù)學的情感,提高了學生學習數(shù)學的興趣。

  2、數(shù)學畫報活動,讓學生反思著自己的學習過程,鞏固、深化課堂上所學的數(shù)學知識,豐富學生的課外相關知識,開闊其數(shù)學視野,提高學生的數(shù)學學習效率。

  3、改變、豐富學生的數(shù)學學習方式方法,使學生數(shù)學知識與語文知識、美術知識有機地結合起來,提高學生的審美能力、語言文字表達能力,提高學生的數(shù)學綜合素養(yǎng)。

數(shù)學趣味活動方案13

  一、指導思想:

  為營造校園數(shù)學學習氛圍,弘揚數(shù)學文化,激發(fā)提高學習興趣,培養(yǎng)數(shù)學學習方面創(chuàng)新能力。我們通過開展豐富多彩的各項數(shù)學活動,為學生提供一個了解數(shù)學、獲取數(shù)學知識的舞臺,在校園里形成濃郁的數(shù)學文化氛圍,讓學生充分感受數(shù)學魅力,發(fā)現(xiàn)數(shù)學的無盡樂趣與無窮奧妙,進而產生一個良性循環(huán),服務與提高自己數(shù)學的學習。

  二、活動事項

  活動主題:傳播數(shù)學文化,展現(xiàn)數(shù)學魅力

  活動口號:我動手,我思考,我快樂

  活動時間:20__.3.11-4.11

  1.3月11日升旗儀式數(shù)學節(jié)活動開幕式

  2.3月11日活動小結(發(fā)活動中一些獎狀,數(shù)學組全體老師負責)

  活動目的`:

  1、通過此次活動培養(yǎng)學生對學習數(shù)學的興趣,讓學生感受到生活中處處有數(shù)學,學會用數(shù)學的眼光去關心環(huán)境,關心社會,去獲取和發(fā)現(xiàn)新的知識。

  2、促進教師思考與實踐課改下的數(shù)學教學與活動該如何開展,如何提高課堂活動的數(shù)學內涵,如何在培養(yǎng)數(shù)學能力及素養(yǎng)上下功夫,促進學生自主地展示數(shù)學才能,體驗數(shù)學價值。

  三、活動領導小組

  組長:___

  組員:______、各年級數(shù)學教研組長

  四、活動對象:

  1--6年級全體學生,全體數(shù)學老師

  五、活動形式與具體安排:

  學生活動:

  (一)數(shù)學手抄報、數(shù)學日記評比(第四周)

  負責人:____

  參加對象:三--六年級

  1、手抄報:以“傳播數(shù)學文化展現(xiàn)數(shù)學魅力”為主題,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。比賽統(tǒng)一用8開的紙張,右下角寫明姓名、班級、指導師。手抄報內容可包括:數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名句、數(shù)學名題、數(shù)學趣題(符合本年級孩子思維水平)……。

  2、數(shù)學日記:必須是學生自己寫的,內容最好是寫所學知識在生活情境中的運用,目的讓學習充分感知數(shù)學源于生活,用于生活。

  3、以上兩項都是先在每個班級進行評比,然后選出3份優(yōu)秀作品參加校級評比。(數(shù)學日記用統(tǒng)一稿紙書寫)

  注:作品上交到教研組長處,年級組的數(shù)學老師一起評選出一二三等獎。

  (二)100題口算無錯比賽(第五周)負責人:負責人:____

  參加對象:一、二年級

  比賽規(guī)則:8分鐘100道題,每個班級由數(shù)學老師自行選拔5位學生參加比賽,根據(jù)個人成績評出一、二、三等獎若干名。

  (三)20題筆算無錯比賽(第六周)負責人:__

  參加對象:三年級、四年級

  比賽規(guī)則:20分鐘20道題,三、四年級的每個班級數(shù)學老師自行選拔5為學生參賽,比賽的內容為適合本年級的各種豎式計算題。

  根據(jù)班級的總體成績評出一、二、三等獎。

  (四)數(shù)學故事比賽。(第七周)負責人:____

  參賽對象:三---六年級

  比賽規(guī)則:三至六年級各班選一名優(yōu)秀學生,進行全校數(shù)學故事比賽,故事內容可以是數(shù)學名人故事、數(shù)學趣事、生活中的數(shù)學等。具體時間比賽時間另行通知。

  (五)總結表彰。(第八周)

  備注:作品收集時間、評選工作等具體安排另行通知。

  各項內容的具體工作另行通知到老師本人。

  附:(負責部分具體工作的老師名單)

  (1)一年級“百題口算”題由孫麗老師負責。

  (2)二年級“百題口算”題由陳冬梅老師負責。

  (3)三年級“筆算題”題由陳亞妹老師負責。

  (4)四年級“筆算題”題由吳青老師負責。

  (5)五六年級“數(shù)學故事比賽”題由各班主任老師負責。

  教師活動:

  課標學習,數(shù)學課標學習考核(第四周)負責人:___

  備課比賽,分低中高年級指定課題備課(第五周)負責人:__

  評課比賽,給定課堂寫評課(第六周)負責人:____

數(shù)學趣味活動方案14

  活動方案指的是為某一次活動所指定的書面計劃,具體行動實施辦法細則,步驟等。分享了數(shù)學趣味游戲的活動方案,一起來借鑒一下吧!

  【活動目標】

  1、能觀察指令,發(fā)現(xiàn)事物在大小、數(shù)量、形狀等方面的變化規(guī)律。

  2、能按照指令要求,做相應的操作。

  【活動準備】

  1、神奇的魔法機器PPT課件。

  2、幼兒操作材料:記錄表人手三份。

  【活動過程】

  一、生活導入。

  出示叮當貓。這個叮當貓你認識嗎?它會干什么?(變魔術)

  二、研究魔法機器,認識會變大小的指令牌。

  1、魔法機器導入

  師:叮當貓給老師送來一臺神奇的魔法機器,任何東西放入機器,說出魔法咒語:“叮當法術變變變,按我的指令變”。都會按照上面的`指令發(fā)生變化,F(xiàn)在先不讓你看這個指令,我們來看看把東西放進機器會有什么變化。

  2、大小變化

  看,這是什么?那我要把這個小圓形放入魔法機器中,看看這個小圓形經過魔法機器會發(fā)生什么變化呢?一個小圓形變成了一個大圓形(引導幼兒發(fā)現(xiàn)兩個圖形在大小上的變化)

  師:那如果在這個魔法機器中放進一個小球,會變出什么呢?(大球)

  那你們現(xiàn)在認為這是一臺具有什么魔法的機器?

  哦原來這是一臺會變大小的機器。(教師出示相應的指令牌)

  三、認識其他指令牌

  1、認識數(shù)量變化指令牌

  那剛剛那個是大小指令牌,那現(xiàn)在這個會是什么指令牌呢?(2個蘑菇變成3個,3個蘿卜變成4個)為什么說這是個會變多的指令牌呢?多幾個?(幼兒數(shù)一數(shù),比較發(fā)現(xiàn)每樣物品比原來多1的規(guī)律。)那如果我放進去一個蘋果會出來幾個蘋果呢?

  2、認識形狀指令牌

  那這個是什么指令牌?東西放進去會發(fā)生什么變化?

  四、魔法機器變變變

  1、認識記錄表

  老師在桌上為小朋友們提供了不同的記錄表,我們一起來看看,記錄表上有些什么?中間是不同的指令,左邊是放進去的物品,右邊是出來的物品。請小朋友看清楚指令是什么,然后把右邊的物品畫出來。

  記錄表用、標記了難度,小朋友可以自己選擇。

  2、幼兒操作,記錄。

  3、互相評價。

  請幼兒來說一說自己是怎么進行變化的?

  五、延伸:幼兒設計魔法機器

  1、你能不能也設計這樣的魔法機器呢?

  2、請幼兒在空白記錄表上設計魔法機器的指令,讓其他小朋友畫出出現(xiàn)的東西。

數(shù)學趣味活動方案15

  一、指導思想:

  趣味數(shù)學是一種“較高層次的、開發(fā)智力的、生動活潑”的課外教育。她展示著數(shù)學的神奇智慧和藝術般的魅力,學生在探索解法的過程中,親身體驗到了數(shù)學思想的博大精深和數(shù)學方法的創(chuàng)造力,不斷地激發(fā)著學生的數(shù)學興趣和探索求知的欲望,因此產生了進一步對學習數(shù)學的向往,在不知不覺中將學生引入奇妙的數(shù)學世界之中。趣味數(shù)學激發(fā)了小學生的創(chuàng)造力。我校趣味數(shù)學社團的成立不僅是數(shù)學實踐活動基地其中的一隅,更是為學生提供一個能在實踐活動中享受數(shù)學趣味,在趣味數(shù)學中提升自身認識和實踐能力的舞臺。使趣味數(shù)學、實踐活動和數(shù)學基地三者有機融洽,也凸顯我校數(shù)學實踐活動基地的特色之一。

  二、活動宗旨:

  關注學生需求,通過實際生活中的情境問題和有趣的數(shù)學知識,培養(yǎng)同學們的數(shù)學實踐應用能力,開拓同學們的視野,提高同學們的數(shù)學學習興趣,幫助同學們體會數(shù)學知識與自然以及人類社會的密切聯(lián)系,提升對數(shù)學價值的認識,增進同學們對數(shù)學的理解和學好數(shù)學的信心。讓我校數(shù)學實踐活動基地成為趣味數(shù)學的后花園,花草叢生,曼妙多姿。來到這里,讓他們發(fā)現(xiàn)數(shù)學不再枯燥、神秘,能感受到生活經驗數(shù)學化和數(shù)學經驗生活化,體驗用數(shù)學思想與方法去觀察、認識客觀世界的現(xiàn)實生活的真諦與價值之樂趣。離開這里,帶著輕松的愉悅。

  三、活動主題:

  小學數(shù)學的趣味化,旨在以小學數(shù)學系列知識為基礎,通過數(shù)學游戲、數(shù)學圖形、數(shù)學故事、數(shù)學歌謠,以及大量誘人思考的趣題,來激發(fā)小學生的學習興趣,培養(yǎng)他們靈活的思路和分析的技巧,啟迪他們的智慧,培養(yǎng)他們的創(chuàng)造性。小學數(shù)學的趣味化,一方面體現(xiàn)教師對教材藝術使用上,另一方面則表現(xiàn)為趣味數(shù)學活動課的內容選擇上。應該看到,數(shù)學的趣味化教學只是少數(shù)教師的個性行為,還沒有轉變?yōu)榇蠖鄶?shù)教師的共同意識。因此我們倡導學生“在玩樂中學習數(shù)學,在實踐中收獲樂趣”!叭の稊(shù)學”社團系列活動恰恰符合了這一點,是本著如何使學生在積極主動和極富有趣味的情感中,開展一系綜合列活動的.全過程!奥仿湫捱h兮”。想讓每個學生把學數(shù)學看作很輕松的事,我們數(shù)學教師就應努力“讓數(shù)學更有趣”。

  四、活動目標:

  1、通過活動,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣和積極性,使學生在學習過程中獲得成功的體驗,建立自信心。提高他們的學習質量,拓寬他們的思維,培養(yǎng)正確的數(shù)學學習方法。

  2、使學生獲得一些初步的數(shù)學實踐活動經驗,能運用所學知識和方法解決簡單問題,感受數(shù)學在生活中的作用。

  3、培養(yǎng)學生與人合作、與人交流的意識和能力。

  4、培養(yǎng)學生積極參與數(shù)學實踐活動、敢于質疑、獨立思考、不怕困難等良好的學習習慣。

  5、培養(yǎng)學生數(shù)學思考能力、觀察能力、動手實踐能力、創(chuàng)新能力。

  五、活動內容(分段):

  1、低段:(一、二年級學生)

 。1)教材中的趣味性素材及校本教材中趣味內容

 。2)加減法知識的實際趣味性問題的應用

 。3)七巧板、火柴棒等的拼與移等趣味實踐

 。4)立體圖形、實物積木等的分類與搭配活動

 。5)嘗試自己設計美麗的圖案等。

  2、中段:(三、四年級學生)

 。1)教材中的趣味性素材及校本教材中趣味內容

  (2)整數(shù)知識的實際趣味性問題的應用

 。3)圖形的平移、旋轉等變化的趣味探究

 。4)利用三角形、正方形等圖形進行圖案設計與制作等活動

 。5)搜集中外數(shù)學家及數(shù)學故事,并交流

 。6)嘗試撰寫數(shù)學日記與自己對某個數(shù)學問題的小論文

  3、高段:(五、六年級學生)

 。1)教材中的趣味性素材及校本教材中趣味內容

 。2)小數(shù)、分數(shù)知識的實際趣味性問題的應用

 。3)探究規(guī)律性趣味數(shù)學的內容

 。4)農村生活中的數(shù)學問題的探討

 。5)學具、圖紙等趣味性的實踐

 。6)收集數(shù)學文化相關知識并交流探討

 。7)嘗試撰寫數(shù)學日記與數(shù)學小論文

  4、總結活動的優(yōu)點與不足。交流成功的先進的經驗。

  xxx學校

  xxxx年12月5日

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