【精品】大班教案模板匯總七篇
作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,總歸要編寫教案,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。來參考自己需要的教案吧!以下是小編收集整理的大班教案7篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
大班教案 篇1
在音樂教學(xué)中的作用我們都知道,音樂的主要元素有音符、節(jié)奏、旋律三大部分構(gòu)成, 而節(jié)奏是音樂中最主要的因素,視為音樂的生命。為大家分享了大班藝術(shù)音樂教案,一起來看看吧!
一、教學(xué)分析:
1.教學(xué)內(nèi)容分析
《變形金剛》的設(shè)計(jì)靈感來源于一次上班途中的偶遇,在等車的時(shí)候發(fā)現(xiàn)前車尾后貼了一張變形金剛的圖片,配有文字說明“不要逼我變形”,感覺很有意思,于是在大班進(jìn)行了實(shí)踐摸底,發(fā)現(xiàn)孩子對變形金剛很熟悉,也很感興趣,于是打算設(shè)計(jì)一個(gè)有關(guān)變形金剛的音樂游戲,有了這個(gè)初步想法后,先去找了很多音樂進(jìn)行篩選剪輯,并設(shè)計(jì)了故事情節(jié)和游戲玩法。
根據(jù)大班幼兒的年齡特點(diǎn)和認(rèn)知水平,他們在玩音樂游戲的時(shí)候不滿足于一般的表演游戲,并須由一定的情節(jié)支撐和難度挑戰(zhàn),這樣才能激發(fā)他們參與活動(dòng)的欲望,因此音樂游戲加大了情節(jié)性,對幼兒充滿了挑戰(zhàn),在沒有負(fù)擔(dān)的音樂游戲中,不經(jīng)意間幼兒學(xué)會(huì)了傾聽音樂,根據(jù)音樂的變化來玩游戲,學(xué)習(xí)控制自己的行動(dòng),最后與同伴的合作是游戲的新的層次,體現(xiàn)了生生互動(dòng)和師生互動(dòng)。音樂游戲的規(guī)則是游戲的靈魂,規(guī)則讓游戲開展得更順利,與讓游戲變得更有趣味性,提升了游戲的難度,在幼兒克服困難后獲得成功的滿足感將會(huì)更加持久而有意義。
2.教學(xué)對象分析
。1)學(xué)生的年齡特點(diǎn)與認(rèn)知特點(diǎn):
大班的孩子積極熱情,對新鮮的事物充滿好奇,而對困難已經(jīng)不再單純的是畏懼了,他們更渴望挑戰(zhàn)新的困難,希望能從困難中得到肯定,獲得滿足。因此越是有困難的任務(wù)越能激發(fā)孩子的挑戰(zhàn)欲望。
(2)學(xué)生已具備的基本知識(shí):
對《變形金剛》中的人物大概了解,比較感興趣,而且大班孩子的交往能力明顯增強(qiáng),合作起來更加容易。
3.教學(xué)環(huán)境分析
本節(jié)課利用多功能活動(dòng)室和多媒體環(huán)境,音樂游戲所需要的場地比較開放,便于幼兒活動(dòng),同時(shí)利用多媒體將各段音樂單獨(dú)播放,而且能夠利用投影,可以讓每位幼兒清楚看出圖片中變形金剛的動(dòng)作,便于幼兒模仿它們的動(dòng)作?梢宰尰顒(dòng)順利進(jìn)行。
二、教學(xué)目標(biāo)
。ㄒ唬┣楦袘B(tài)度與價(jià)值觀
能根據(jù)老師提示快速找到同伴并能創(chuàng)造性地用身體動(dòng)作進(jìn)行組合,體驗(yàn)合作游戲的快樂。
。ǘ┻^程與方法
聽辨音樂,能分辨音樂ABC不同的音樂特點(diǎn),根據(jù)音樂玩游戲,重點(diǎn)掌握變形金剛的動(dòng)作特點(diǎn),學(xué)習(xí)緩慢、僵直的機(jī)械動(dòng)作,表現(xiàn)機(jī)器人的動(dòng)作特點(diǎn)。
。ㄈ┲R(shí)與技能
在觀察圖片的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步加深對《變形金剛》外形特征的認(rèn)識(shí),嘗試用身體動(dòng)作表演機(jī)器人。
三、教學(xué)重、難點(diǎn)
1.在觀察圖片和已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,嘗試用身體動(dòng)作模仿機(jī)器人。
2.聽辨音樂,能根據(jù)音樂玩游戲,重點(diǎn)掌握變形金剛的動(dòng)作特點(diǎn),學(xué)習(xí)緩慢、僵直的'機(jī)械動(dòng)作,表現(xiàn)機(jī)器人的動(dòng)作特點(diǎn)。
3.能根據(jù)老師提示快速找到同伴并能創(chuàng)造性地用身體動(dòng)作進(jìn)行組合。
四、教學(xué)過程:
熱身游戲“文明小司機(jī)”
(一)教學(xué)流程
自主探究,生活中的學(xué)習(xí)
故事欣賞,內(nèi)化游戲情節(jié)與規(guī)則
加大交往力度,邀請成人參加游戲
加入新情節(jié),增加游戲難度
出示圖片,變形金剛初體驗(yàn)
(二)教學(xué)過程設(shè)計(jì)
1.熱身游戲“文明小司機(jī)”
。1)考考你:馬路上開車什么最重要?前面有車怎么辦?(幫助幼兒了解如何安全開車)
。2)在教師的帶領(lǐng)下跟隨音樂做開汽車動(dòng)作教室。(多媒體播放音樂,傾聽音樂)
[設(shè)計(jì)意圖]:音樂游戲的氛圍通過熱身小游戲,提前讓幼兒感受到活動(dòng)的趣味性,游戲前將開汽車的規(guī)則提前讓幼兒自己總結(jié),幫助幼兒自我約束行為,同時(shí)音樂作為游戲的背景材料,可以讓幼兒提前感知,在無記憶負(fù)擔(dān)的潛意識(shí)行為里了解音樂特點(diǎn),加深記憶。
2.出示圖片,變形金剛初體驗(yàn),第一次積累表演經(jīng)驗(yàn)
。1)師:你們知道變形金剛嗎?都有哪些呢?它是什么顏色呢?是好人還是壞人?
。2)師:我這里也有一些變形金剛的圖片,你認(rèn)識(shí)他們嗎?誰會(huì)學(xué)一學(xué)他們的動(dòng)作?
課件出示:變形金剛的圖片逐一出示,提醒幼兒觀察圖片中的身體動(dòng)作,并用自己的肢體動(dòng)作學(xué)一學(xué)。
(3)游戲“看我七十二變”,引導(dǎo)幼兒四次變化不同動(dòng)作
師:現(xiàn)在我們來當(dāng)變形金剛了,你會(huì)變形嗎?“一、二、三、變”
。4)跟著音樂嘗試變形。(多媒體播放B段音樂)
[設(shè)計(jì)意圖]:加入的游戲“看我七十二變”在整個(gè)音樂游戲的環(huán)節(jié)中有很重要的作用,游戲開始部分開汽車是很歡快的部分,幼兒的自控能力決定了他們行會(huì)有一些滯后性,因此當(dāng)開始變形金剛跳舞的時(shí)候會(huì)幼兒剎不住車的現(xiàn)象,加入這樣一個(gè)中途變形的情節(jié),首先讓游戲更好玩,其次也是提前讓幼兒控制幼兒的行為,從動(dòng)—靜止—?jiǎng),這樣的提前的預(yù)知性就降低了游戲的難度,同時(shí)四次不同的造型也是孩子們創(chuàng)造性表現(xiàn)變形金剛形態(tài)特征的一個(gè)亮點(diǎn)。
。5)游戲“變形金剛大不同”,鼓勵(lì)幼兒模仿變形金剛的動(dòng)作,嘗試歸納變形金剛動(dòng)作特點(diǎn)(動(dòng)作緩慢,關(guān)節(jié)是直的,有頓頓感覺)
。6)知識(shí)遷移,機(jī)器人的生活
師:我們生活中經(jīng)常做的事情,變形金剛會(huì)怎么做呢?(走路、跳舞、喝水、撿東西、打球和好朋友打招呼等)
。7)傾聽C段音樂,變形金剛上場(多媒體播放C段音樂)
。8)邀請個(gè)別幼兒表演,其他幼兒相互模仿(多媒體重復(fù)播放C段音樂)
。9)幼兒再次聽音樂表現(xiàn)變形金剛跳舞(多媒體重復(fù)播放C段音樂)
[設(shè)計(jì)意圖]:幼兒初次嘗試變形金剛跳舞后,興奮得心可能讓孩子忘記了變形金剛的動(dòng)作特點(diǎn),于是邀請個(gè)別做的比較好的幼兒表演,可以給幼兒良好的模仿對象,同時(shí)內(nèi)化游戲規(guī)則。這是一個(gè)發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤的環(huán)節(jié)。發(fā)現(xiàn)錯(cuò)了就立即改正,老師給孩子提供模仿改正的機(jī)會(huì),自己發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤,模仿改正錯(cuò)誤,用同伴的力量樹立正確的游戲方式。
3.故事欣賞,內(nèi)化游戲情節(jié)與規(guī)則
。1)師:馬路上開來了一群小汽車,看見有人按喇叭,遇見汽車拐個(gè)彎,速度不要太快喲!咦!奇怪的事情發(fā)生了,小汽車們發(fā)生變化了,變,變,變,變,他們一個(gè)一個(gè)的變成了變形金剛,看見有這么多好朋友,大家開心地跳起了機(jī)器人舞。有一群汽車人在開著小汽車,真高興呀! [配樂講故事](多媒體播放音樂,幼兒傾聽完整音樂)
(2)幼兒跟隨音樂玩游戲2-3遍(多媒體播放音樂,幼兒聽音樂玩游戲)
[設(shè)計(jì)意圖]:在之前的分段熟悉游戲玩法之后,給幼兒一個(gè)完整的故事欣賞,加入音樂伴奏,首先是讓幼兒完整欣賞音樂,故事的內(nèi)容對音樂則是一種解釋,幫助幼兒理解音樂,知道各段音樂所表達(dá)的含義,同時(shí)故事的情節(jié)也幫助幼兒了解游戲的規(guī)則,只要幼兒熟悉了故事,他就知道音樂游戲是怎么玩得,而不需要老師告訴孩子,我們這段音樂該怎樣,下一段音樂該怎樣。
4.加入新情節(jié),增加游戲難度
師:突然,他們接到緊急集合的通知,原來是大壞蛋霸天虎要來了,變形金剛們趕緊用最快的速度組合成更大的變形金剛。(多媒體播放沖鋒號(hào)的音樂,配班教師出示貼有數(shù)字的旗子)
(1)教師介紹游戲規(guī)則:旗子上有數(shù)字,數(shù)字是幾就要幾個(gè)變形金剛進(jìn)行組合。(教具出示)
(2)幼兒初步嘗試(發(fā)現(xiàn)難點(diǎn)及時(shí)解決)
(3)完整游戲2-3遍(多媒體播放沖完整音樂)
[設(shè)計(jì)意圖]:前半部分主要是表演游戲,他們會(huì)把注意力放在聽音樂的變化和模仿變形金剛的動(dòng)作上,但是音樂變化很明顯,很快孩子就能掌握,慢慢他們的興趣點(diǎn)會(huì)隨著他們的熟悉程度而逐漸減低,因此增加的游戲難度對孩子來說是一個(gè)新的刺激和興奮點(diǎn),游戲的難點(diǎn)在于根據(jù)數(shù)字提示找到合適的同伴,同時(shí)還要進(jìn)行創(chuàng)造性的組合,這樣的游戲難度幼兒通過嘗試是可以達(dá)成的,而且有變化的空間,比如當(dāng)孩子達(dá)成了很順利地找到同伴這一層面的要求時(shí),教師可以將活動(dòng)難點(diǎn)放在和同伴組合的方式上提出更高的要求。
5.加大交往力度,邀請成人參加游戲
。1)師:敵人太強(qiáng)大了,我們要擴(kuò)充力量,現(xiàn)在每個(gè)變形金剛要去邀請一位客人老師,和他組合在一起,能完成任務(wù)嗎?(激發(fā)幼兒的參與欲望)
。2)師生游戲2-3遍(多媒體播放沖完整音樂)
[設(shè)計(jì)意圖]:當(dāng)幼兒完成了向同伴發(fā)出邀約,有了這項(xiàng)技能后,可以嘗試向更高層次發(fā)展——邀請成人,活動(dòng)中的孩子和老師還是有一些距離感的,這樣的師生互動(dòng)縮短了孩子和老師之間的距離,同時(shí)發(fā)揮老師們的智慧,可以讓孩子們的組合造型開創(chuàng)新的途徑。其次在社會(huì)性方面也可以鍛煉幼兒與成人的交往方式,學(xué)習(xí)怎樣向別人發(fā)出邀請,會(huì)得到接受。
6.自主探究,生活中的學(xué)習(xí)
師:我們的任務(wù)完成了,敵人也被消滅了,現(xiàn)在我們要慶祝一下,有一段變形金剛跳的《千手觀音》,請你看一看。(多媒體播放機(jī)器人跳《千手觀音》視頻)
師:變形金剛很了不起,我們?nèi)四茏龅氖虑,他們都在學(xué)習(xí),他們會(huì)的本領(lǐng)越來越多,幫助我們?nèi)祟愖隽撕芏嗍虑椋覀內(nèi)フ乙徽易冃谓饎傔會(huì)做什么呢?(多媒體放音樂,師生開小汽車離場)
。墼O(shè)計(jì)意圖]:一個(gè)活動(dòng)的結(jié)束正預(yù)示著新的活動(dòng)的開始,老師并沒有將現(xiàn)如今機(jī)器時(shí)代中人類對機(jī)械化的使用一一列舉給孩子,而是讓孩子自己去學(xué)找答案,保存孩子的好奇心和興趣點(diǎn),讓孩子學(xué)會(huì)不斷學(xué)習(xí)和自主探究
大班教案 篇2
目標(biāo):
1、感受不同性質(zhì)的世界名曲,大膽地用合適的詞語來描繪對音樂的感受。
2、嘗試用不同的動(dòng)作、色彩、線條、圖形等表現(xiàn)自己對音樂的理解。
3、能安靜地欣賞和傾聽音樂,愿意大膽感受、表現(xiàn)音樂的美。
重點(diǎn):感受不同性質(zhì)的名曲風(fēng)格,并用語言、動(dòng)作來描述。
難點(diǎn):嘗試用合適的色彩、圖形、線條來表達(dá)音樂的風(fēng)格。
準(zhǔn)備:樂曲CD;CD播放機(jī);色調(diào)圖2張、線條圖2張、圖形圖2張;樂曲曲名卡。
每位幼兒兩支水粉筆,一張白紙,小水桶一個(gè);顏料、抹布、報(bào)紙若干。課前認(rèn)識(shí)過冷暖色。
過程:
一、聽音樂,學(xué)高人、矮人走進(jìn)活動(dòng)室。
二、引導(dǎo)幼兒欣賞音樂
1、安靜傾聽樂曲1
提問:(先說一說)這首樂曲聽起來是怎么樣的?(再動(dòng)一動(dòng))請你來跟著音樂跳舞,注意動(dòng)作的感覺要和你剛才聽到的感覺一樣(動(dòng)作和音樂要吻和)。
2、安靜傾聽樂曲2
提問:(先說一說)這首樂曲聽起來和剛才的樂曲1有什么不一樣?(再動(dòng)一動(dòng))請你再來跟著音樂跳舞。
你們跳地非常好。那么,我們除了用好聽的詞語、好看的動(dòng)作來表現(xiàn)音樂之外,還可以用什么方法來表現(xiàn)音樂?胡老師還用幾張圖片來表示樂曲。
三、引導(dǎo)幼兒感受音樂與色彩、圖形及線條的關(guān)系
逐一出示色調(diào)圖、圖形圖、線條圖。
四、幼兒聽音樂大膽作畫,表現(xiàn)音樂
1、了解樂曲名稱和作者
你想用你的小畫筆來表現(xiàn)美妙的音樂嗎?那好,今天,我們先來用畫筆畫一畫第二首樂曲,那你知道第二首樂曲的題目和作曲者嗎?(出示題目卡,簡單介紹作者)。還有第一首樂曲我們下次課再來認(rèn)識(shí)和表現(xiàn)。
2、教師講解難點(diǎn)。
剛才小朋友都說了,這首藍(lán)色的`多瑙河可以用冷色來表現(xiàn),可以用柔軟的波浪線、圓滑的弧線、圈形等來表現(xiàn)(教師邊說邊示范一點(diǎn)),你可以自由來選擇色彩和圖形線條,把這美妙的音樂畫出來。但要注意畫的時(shí)候不同的顏色盡量不重疊。并盡量保持衣服、地面的清潔。好現(xiàn)在就請你聽著優(yōu)美的音樂開始去畫吧!
3、幼兒操作。
大班教案 篇3
活動(dòng)設(shè)計(jì)背景
大班幼兒活潑好動(dòng), 各種動(dòng)作發(fā)展日趨完善。在平時(shí)開展主題活動(dòng)時(shí),發(fā)現(xiàn)部分幼兒做跳躍動(dòng)作時(shí),有身體不夠協(xié)調(diào),跳時(shí)落地不穩(wěn),起跳時(shí)雙腳不同步等現(xiàn)象。本次活動(dòng)訓(xùn)練內(nèi)容主要是以向上跳為主,鍛煉幼兒的肌肉力量,四肢配合的協(xié)調(diào)性和關(guān)節(jié)的靈活性。
活動(dòng)目標(biāo)
1,、愿意參加體育活動(dòng),體驗(yàn)跳躍的樂趣。
2、練習(xí)向上跳的'動(dòng)作技能,嘗試用手夠到距離30厘米左右的物體。
3、在游戲中嘗試、觀察、討論跳躍的方法。
4、通過這次游戲促進(jìn)幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。
5、通過活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
重點(diǎn):探索向上跳的方法。
難點(diǎn):用手夠到距離30厘米的物體。
活動(dòng)準(zhǔn)備
音樂、氣球、長椅
活動(dòng)過程:
一、熱身運(yùn)動(dòng),隨音樂活動(dòng)身體各部位,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)興趣。
二、嘗試向上跳,探索向上跳的方法。
1想一想,怎樣夠到氣球。
2試一試,初次嘗試向上跳。
3說一說,幼兒總結(jié)向上跳的方法,學(xué)習(xí)向上跳基本動(dòng)作要領(lǐng)。
4練一練,鞏固練習(xí),教師個(gè)別指導(dǎo)。
5玩一玩,鼓勵(lì)幼兒站在長椅上向上跳夠氣球。學(xué)會(huì)保護(hù)自己,盡最大的努力完成任務(wù)。
三、放松運(yùn)動(dòng)師幼隨音樂調(diào)整呼吸,有針對性的放松全身。
大班教案 篇4
一、活動(dòng)目標(biāo)
1、引導(dǎo)幼兒積極、主動(dòng)地參與各種與音樂有關(guān)的活動(dòng),在活動(dòng)中充分獲得愉悅和美感;
2、創(chuàng)造性地用聲勢、聲音表現(xiàn)自己對音樂的理解;
3、鼓勵(lì)幼兒能夠根據(jù)音樂穩(wěn)定地表現(xiàn)節(jié)拍。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
1、頭飾:蝴蝶 2、錄音機(jī)、音樂磁帶
三、活動(dòng)過程
1、在樂曲《問候舞》的伴奏下,幼兒愉快自由地進(jìn)入活動(dòng)室。
(兩個(gè)小朋友手托手,跑跳步進(jìn)入活動(dòng)室,并根據(jù)音樂的變化創(chuàng)造、表演聲勢動(dòng)作。)
2、發(fā)聲練習(xí)(C、#C、D、#D、E、F)
12 34 5-|54 32 1-|12 34 5-|54 32 1-|
小貓?jiān)鯓?叫?喵--- 喵--- 喵— lv lv lv lv lv lvlv lvlv lv.
小鴨怎樣 叫?呷--- 呷--- 呷— la la la la la la la la la la.
1— 2|3— 4|5— 6|5— —|5— 4|3— 2|1— 3|1— —|
河 里 小 魚 游 啊 游, 搖 搖 尾 巴 點(diǎn) 點(diǎn) 頭。
3、隨前奏用最好聽的聲音表演唱《蝴蝶歌》,問:“這首歌叫什么名字?”
。12 34 5 5|i 76 5-|4 44 3 3|22 22 1-|)
4、用聲勢、身體各部的動(dòng)作表現(xiàn)音樂節(jié)奏。
感受音樂,用身體當(dāng)樂器(拍手、跺腳、拍腿、捻指等身體動(dòng)作)來表現(xiàn)音樂節(jié)奏,鼓勵(lì)每個(gè)幼兒創(chuàng)造不同的'表現(xiàn)形式,并請每一個(gè)幼兒展示,然 后 老師哼樂曲每個(gè)幼兒按順序各表示一小節(jié),教師給予適當(dāng)?shù)毓膭?lì)和引導(dǎo)。
。12 34 5 5|i 76 5-|4 44 3 3|22 22 1-|)(我 們到 這里 取 樂 器)
5、隨音樂有順序地自選樂器,用樂器表現(xiàn)穩(wěn)定地節(jié)拍,感受不同樂器所表現(xiàn)的不同感覺。
。12 34 5 5|i 76 5-|4 44 3 3|22 22 1-|)(請 你把 樂 器 輕輕 放下 去)
6、用優(yōu)美的聲音演唱歌曲,引導(dǎo)幼兒分組、分形式演唱(合唱、伴唱),引導(dǎo)幼兒用哼鳴等聲音表現(xiàn)形式來組合演唱。
四、活動(dòng)結(jié)束
隨音樂送樂器……
大班教案 篇5
活動(dòng)目標(biāo):30M快速跑及接力跑
活動(dòng)準(zhǔn)備:在場地上劃兩條相距30M的平行線
小紅旗4面
活動(dòng)過程:
1、開始部分
(1)、向小朋友們問好,講上課的規(guī)則和讓小朋友辨別哨子的聲音,練習(xí)立正,稍息等口令。
。2)、將小朋友們分組(1、2、3、4組)。
。3)、帶著小朋友們繞場慢跑,速度逐漸加快到逐漸放慢。(集合時(shí)注意小朋友的面向)。
。4)、做徒手操(以活動(dòng)手部和腿部關(guān)節(jié)為主)。
2、基本部分
。1)、講解和示范在跑動(dòng)中的擺臂動(dòng)作,并用哨子指揮著小朋友在原地上做擺臂的動(dòng)作,逐漸加上腿部,在原地跑。(強(qiáng)調(diào):在跑的時(shí)候不能出現(xiàn)同手同腳,在擺臂的過程中,手臂彎曲擺臂的弧度在45度左右不宜過大或者過。
。2)、讓小朋友*攏分組比賽,跑到終點(diǎn)后不用回來在終點(diǎn)線后排隊(duì)站好,進(jìn)行2-3次。
(3)、在跑動(dòng)過程中糾正小朋友的`錯(cuò)誤動(dòng)作,很多小朋友在起跑是會(huì)出現(xiàn)同手同腳的現(xiàn)象。
。4)、游戲:民警換崗
游戲規(guī)則:將小朋友分成人數(shù)相等的4組,在各組中找一個(gè)小朋友做哨兵,其他小朋友在起點(diǎn)線后排隊(duì)站好,領(lǐng)頭的小朋友手持小紅旗,當(dāng)聽到老師發(fā)出跑的信號(hào)后迅速跑到哨崗前與站崗的哨兵敬禮握手交旗,然后自己站上哨崗。被換下來的民警迅速跑回到自己的隊(duì)伍前將小紅旗交給下一個(gè)小朋友自己迅速跑到隊(duì)尾去。游戲依次進(jìn)行。可進(jìn)行2-3次。
3:結(jié)束部分
帶領(lǐng)著小朋友,做放松運(yùn)動(dòng)。
小結(jié)本次課的內(nèi)容。
大班教案 篇6
設(shè)計(jì)說明:
陶藝教育動(dòng)手動(dòng)腦,寓教于樂,內(nèi)涵豐富,陶藝教學(xué)(稱為玩泥)作為我園園本課程的重要的組成部分,可以帶動(dòng)和促進(jìn)五幼園本課程的開發(fā)與實(shí)施!毒V要》曾指出:“幼兒園的教育內(nèi)容是全面的、啟蒙性的。各領(lǐng)域的內(nèi)容相互滲透,從不同的角度促進(jìn)幼兒情感、態(tài)度、能力、知識(shí)、技能等各方面的發(fā)展!币虼,在開展陶藝教學(xué)活動(dòng)中,我采用了陶藝教學(xué)和語言學(xué)科整和的'方式展開活動(dòng),使幼兒在陶藝活動(dòng)中不僅掌握陶藝制作的技巧,還提高了語言表達(dá)能力和發(fā)散的思維能力。
結(jié)合大班幼兒抽象邏輯思維的特點(diǎn),對探索生活中的事物有了一定的經(jīng)驗(yàn),由此,我和孩子們一起收集了生活中常見的螃蟹殼,在陶藝教學(xué)中運(yùn)用“情景——?jiǎng)?chuàng)作”法,讓幼兒根據(jù)自己的所見所想大膽地表達(dá)想法,創(chuàng)造出具自己獨(dú)特視角的陶藝作品。
活動(dòng)目標(biāo):
在自由探索泥巴和情境故事中讓幼兒掌握陶藝的捏、搓、揉等技巧。
通過泥巴裝飾螃蟹殼提高幼兒想象力和創(chuàng)造能力。
在分組合作中體驗(yàn)玩泥巴的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
螃蟹殼若干,泥巴人手一份。
節(jié)奏柔和的音樂。
活動(dòng)建議:
自編故事:有一只螃蟹他的名字叫貝貝,每天生活在海灘上,過著自由自在的生活。瞧,海上的浪花不停地跳著跑著,貝貝面對著海灘滿腦子充滿了夢想。他在海邊快樂地玩著還唱起了歌呢。忽然他的歌聲吸引了海邊的小海螺。這時(shí)候小海螺說:“你唱的歌真好聽,我愿意幫你實(shí)現(xiàn)三個(gè)夢想!必愗愊肓讼胝f:“我的第一個(gè)夢想是想讓自己穿上漂亮的衣服。我的第二個(gè)夢想是想讓自己跑的更快。第三個(gè),第三個(gè)……
故事引導(dǎo)激發(fā)興趣。
·師:瞧,我給你們帶來了什么呀?
它長的什么樣子?
·教師講述故事《螃蟹的夢想》
交流討論。
·螃蟹貝貝在海灘上遇到了誰?
·有誰知道螃蟹貝貝有哪些夢想?
幼兒討論理解故事。
·問題:怎樣實(shí)現(xiàn)貝貝的夢想?
·貝貝的第一個(gè)夢想是想穿上五顏六色的衣服,誰愿意說一說你想讓她穿上什么顏色的衣服?
·貝貝的第二個(gè)夢想是讓自己跑得更快,怎樣才能使它跑的更快呢?
·貝貝的第三個(gè)夢想他想不出來了,請你們幫他想想吧!
·如果你是貝貝你的第三個(gè)夢想是什么?
動(dòng)手制作深化故事。
·先用泥巴塞滿螃蟹殼的肚子,再根據(jù)不同的夢想用操作泥巴。
·師:請小朋友來當(dāng)夢想大師用泥巴顏料來打扮貝貝吧。
·誰愿意幫它實(shí)現(xiàn)第一個(gè)夢想?
幼兒根據(jù)自己的喜愛分別用紅、黃、藍(lán)、綠等顏色涂在螃蟹的殼上裝飾螃蟹殼。(請坐到第一夢想工廠)
·誰愿意幫它實(shí)現(xiàn)第二個(gè)夢想?(請坐到第二夢想工廠)
幼兒利用搓條、揉泥巴、捏泥巴等技巧制作螃蟹的腿,并想象怎樣搓條使它跑得更快。
·誰愿意幫它實(shí)現(xiàn)第三個(gè)夢想?(請坐到第三夢想工廠)
根據(jù)自己的夢想用泥巴裝飾螃蟹。
活動(dòng)延伸:
·請完成的小朋友將螃蟹貝貝放到海洋中,讓他門繼續(xù)尋找夢想吧,同伴互相欣賞作品。
·幼兒欣賞著各自的陶藝作品,續(xù)編螃蟹貝貝實(shí)現(xiàn)夢想后將會(huì)發(fā)生的事情。
大班教案 篇7
活動(dòng)目標(biāo):
1、感知故事中的人物形象,嘗試用故事中的語言講述畫面。
2、關(guān)注畫面上皮皮鼠的行為與數(shù)量,能與同伴合作完成故事情節(jié)路線圖。
3、體驗(yàn)多種感官參與閱讀的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、故事ppt。
2、四只皮皮鼠吃跳跳糖的情節(jié)大圖,乒嘭乒嘭、咕嚕咕嚕字卡。
3、根據(jù)故事情節(jié)發(fā)展分離出來的四部分圖譜,供幼兒操作。
活動(dòng)過程:
一、出示皮皮鼠一家的全家福,導(dǎo)入故事。
1、認(rèn)識(shí)皮皮鼠一家人。
這是一張全家福,有些誰?
。ㄊ蟀职、鼠媽媽、四只皮皮鼠)
2、看圖說話。
“天黑了,四只皮皮鼠打起了哈欠,爸爸媽媽說,你們該睡覺了。”
睡覺前他們在干什么?
(四只——,四只——,四只——,四只——)
3、表演故事。
我們一起來做皮皮鼠,邊說邊表演。
二、提問設(shè)置懸念,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒觀察一組情節(jié),嘗試用故事中的語言講述畫面。
1、四只皮皮鼠有沒有乖乖睡覺?
。ㄒ苍S,你是這么覺得的)
2、(出示情節(jié)圖)發(fā)生了什么事?
把你看到的和你旁邊的`小朋友說一說。
快!把你們的發(fā)現(xiàn)舉手告訴我。
3、為什么會(huì)一直在床上跳?
在床上跳會(huì)發(fā)出什么聲音?(哐當(dāng)、咚咚、吱嘎)故事里是怎么說的?(出示字卡)我們一起用好聽的話說說這幅圖!暾v述第一幅圖。
4、四只皮皮鼠跳呀跳呀,突然——滾下來會(huì)發(fā)出什么聲音?
怎樣咕嚕咕嚕滾下來?
哪里會(huì)受傷?把你們說的話連起來說一說。
5、發(fā)生了這么可怕的事,怎么辦呢?
爸爸——著急媽媽——對誰說?
三、對照故事圖片,與同伴合作完成故事情節(jié)圖譜。
1、介紹路線圖譜。
既然這個(gè)秘密已經(jīng)被你們發(fā)現(xiàn)了,現(xiàn)在就考考你們。
這是一張路線圖,你看到了什么? ( 誰吃跳跳糖,跳到了哪里,跌到了哪里,剩下幾只皮皮鼠。)現(xiàn)在我把故事圖片打亂,你會(huì)幫我擺一擺嗎?
完整講述這一情節(jié)。
2、剩下的三只皮皮鼠聽媽媽的話了嗎?
五個(gè)小朋友一組,到你們身后的小黑板旁,先看一看,再講一講,最后擺好路線圖,完成后拿過來。
3、一起講述來檢驗(yàn),并給故事起個(gè)名字。
四、播放故事多媒體來完整講述。
1、完整講述。
2、皮皮鼠這樣做好嗎?
【大班教案】相關(guān)文章:
大班的教案12-30
大班教案01-21
《蝦》大班教案03-09
大班鳥窩教案03-03
大班夏天教案03-01
大班教案《茶》02-28
科學(xué)大班教案02-28
北京教案大班03-07
大班小雪教案03-01
大班閱讀教案03-01