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動畫設計師崗位職責

時間:2023-05-24 16:14:10 崗位職責 我要投稿
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動畫設計師崗位職責集合15篇

  在當今社會生活中,我們都跟崗位職責有著直接或間接的聯(lián)系,制定崗位職責可以有效地防止因職務重疊而發(fā)生的工作扯皮現(xiàn)象。那么崗位職責怎么制定才能發(fā)揮它最大的作用呢?以下是小編為大家整理的動畫設計師崗位職責,歡迎閱讀與收藏。

動畫設計師崗位職責集合15篇

動畫設計師崗位職責1

  職責:

  1、負責建筑動畫建模及渲染等相關工作;

  2、具有良好的團隊精神、溝通能力、協(xié)調(diào)能力、執(zhí)行力;

  3、熟練操作3dmax、photoshop、AE動畫等效果表現(xiàn)軟件。

  任職要求:

  1、大專及以上學歷,動漫、景觀、建筑、園林設計專業(yè)等相關專業(yè)優(yōu)先

  2、熟練3DMax建模動畫、AE視頻動畫、PS效果圖,相關照明軟件等;

  3、有照明行業(yè)工作經(jīng)驗者優(yōu)先

  4、美院畢業(yè)優(yōu)先考慮

動畫設計師崗位職責2

  2d動畫設計師深圳燦和兄弟網(wǎng)絡科技有限公司深圳燦和兄弟網(wǎng)絡科技有限公司,燦和兄弟職責描述:

  1、根據(jù)角色設定,設計制作凸顯角色性格的動作與技能特效;

  2、主動與策劃、程序溝通,不斷完善動畫效果;

  3、幫助場景設計相關動態(tài)物件,以加強背景的生動性;

  4、游戲中其它的一些動畫效果;

  任職要求:

  1、有2年以上的flash或spine工作經(jīng)驗(會逐幀動畫者或有骨骼動畫制作經(jīng)驗優(yōu)先);

  2、有良好的`動畫感覺,喜歡研究各種動作,對動作設計有高標準;

  3、具備良好的溝通能力、團隊合作意識及責任心;

  4、熱愛游戲行業(yè),有一定的抗壓能力;

  5、有2d特效動畫經(jīng)驗者優(yōu)先,投簡歷時請務必附上近期作品或作品鏈接。

動畫設計師崗位職責3

  崗位職責:

  1、負責游戲項目中原畫切片補齊,并根據(jù)需求制作動畫素材;

  2、負責游戲項目美術資源文檔管理;

  3、負責游戲項目后期演示視頻編輯,與前期演示動畫編輯;

  4、負責特效制作與編輯;

  5、協(xié)助美術團隊完成力所能及的美術工作。

  職位要求:

  1、會使用spine編輯動畫;

  2、動畫及相關專業(yè)畢業(yè);

  3、有項目經(jīng)驗,能夠準確理解需求,并按規(guī)格輸出資源;

  4、會一種非線性編輯視頻軟件;

  5、動畫基礎優(yōu)秀者優(yōu)先錄取;

  6、會編輯制作特效者優(yōu)先錄取。

  備注:請付能代表自己能力的動畫作品,長短不限;并請付一些原畫作品,草圖與成品各一。

  崗位要求:

  學歷要求:不限

  語言要求:不限

  年齡要求:不限

  工作年限:1-3年

動畫設計師崗位職責4

  一、類型:

  動畫設計師包括:原案設定、腳本設定、人物設定、背景設定、彩色設定、機械設定等一些前期工作的人員。

  進入制作階段后,由以上人員+原畫、動畫、仕上共同完成。而且現(xiàn)在也已經(jīng)早已經(jīng)過了使用賽璐珞片的年代,線稿以后的工作全部由電腦完成。

  編輯本段

  二、素質(zhì):

  1.要是物品類小動畫的話.以前物理課上學過動力學,這個很重要,也是最最基礎.怎么發(fā)力,運動,反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會出現(xiàn)逼真的動畫效果.

  2.要是人物角色動畫的話,只能這么說.比如有很多行業(yè)人士都說既是最簡單也是最難的人物動畫就是走路,這句話里已經(jīng)充分證明了什么最重要了,因為只要是學動畫的人都知道這個是最基礎的人物動畫。為什么最難呢是靈魂,生命.不是簡單給幾個走路動作,而是你是否能給這個角色一個靈魂.讓他成為一個有生命的有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因為時間關系不能太詳細的解釋,一個動畫師要干的`工作是什么跟著導演的要求隨便擺幾個動作姿勢,完成一個中間畫,然后就成動畫了,這樣做的動畫師那不叫動畫師,那只能是一個傀儡,一個動畫師要做的工作就是怎么給與這個角色一個靈魂.在別人看來這個角色不是機器人似的動作,而是有感情的活著,所以一定要記住:9分思考1分操作.那才是動畫師最重要的,也是與眾不同的。

  三、維動畫師和二維動畫師都一樣.要學要掌握的最重要的東西也是一樣的,只不過表現(xiàn)的方式不一樣而已,好好研究什么樣的動作,表情,語言可以表現(xiàn)一個人的情感.這才是最重要的。

  公司最重視動畫師也就是創(chuàng)造力,在最短的時間里完成一個最經(jīng)典的動畫,在公司的話就沒有時間來慢慢思考,要頭腦靈活..時間限制是個對動畫師來說是個大門檻。

  其次就是團隊合作能力.我想一般人都會有一點團隊配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一個好的領導,做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。

動畫設計師崗位職責5

  崗位職責:

  1、負責游戲中角色、各類怪物和場景的動作設計與制作;

  2、根據(jù)需求,按時、按質(zhì)、按量完成計劃內(nèi)的`動作設計與制作。

  任職要求:

  1、1年以上工作經(jīng)驗,大專以上學歷,美術院校及美術相關專業(yè);

  2、熱愛游戲行業(yè),具有扎實的美術功底;對角色動作有深刻理解,能夠正確把握動作規(guī)律和發(fā)展趨勢;

  3、熟練掌握相關設計軟件,語言表達和溝通良好,

  4、擅長寫實風格。

動畫設計師崗位職責6

  崗位職責:

  1.負責flash動畫課程的'創(chuàng)意設計與開發(fā)。

  2.能夠獨立完成動畫的形象設定、動畫合成等工作。

  任職資格:

  1.精通flash、ps。

  2.邏輯性強、文案理解能力好。

  3.有一定的平面版式設計功底,會手繪。

  4.熟悉物體運動規(guī)律,具有良好的畫面節(jié)奏感、創(chuàng)意及豐富的想象力。

  5.有攝像及視頻后期處理經(jīng)驗者優(yōu)先。

動畫設計師崗位職責7

  職責:

  1、負責店鋪空間和形象設計;

  2、負責店鋪產(chǎn)品陳列擺設;

  3、熟悉操作3D效果圖設計制作、工程工藝圖繪制;

  4、店鋪工程施工的跟蹤監(jiān)理;

  5、裝修采購(包含門店配套軟裝、店內(nèi)裝飾、桌椅硬件等)

  6、協(xié)助上級領導完成與各商場就裝修問題的接洽與協(xié)調(diào)。

  基本要求

  1、大專以上設計專業(yè)畢業(yè),年齡:25——35.

  2、三年以上設計工作經(jīng)驗,有服飾、配飾類的'連鎖門店設計經(jīng)驗優(yōu)先考慮

  3、能熟練操作AUTOCAD、3DMAX、PS、AI等設計軟件

  4、能獨立完成創(chuàng)意設計、效果圖、施工圖制作全部流程

  5、能精準的掌握各種設計風格,對色彩敏感,有較強的視覺搭配能力,具有敏銳的時尚觸覺。

動畫設計師崗位職責8

  1、負責公司多媒體課件/產(chǎn)品中交互式flash動畫的制作;

  2、與課程開發(fā)人員合作,能快速讀懂動畫內(nèi)容方案和腳本;

  3、對開發(fā)標準與動畫界面效果提出改進意見、提升開發(fā)方法、創(chuàng)新開發(fā)內(nèi)容;

  4、對整套動畫界面進行視覺設計UI風格的統(tǒng)一,對界面元素的樣式、顏色、圖標按鈕和大小設定統(tǒng)一的.規(guī)范和使用原則。

動畫設計師崗位職責9

  1、負責3D(影視、動畫等)的制作,監(jiān)督完成進度、質(zhì)量把控;

  2、根據(jù)客戶要求完成各種三維動畫、三維特效制作,要求效果真實;

  3、負責動作設計、動畫設計各環(huán)節(jié)與流程的制作;

  4、根據(jù)客戶需求,完成公司各類視頻制作等;

  5、動畫后期校色、影片合成、特效。

動畫設計師崗位職責10

  1、根據(jù)公司目標客戶群體的特點和需求及公司產(chǎn)品的特性,進行動畫的創(chuàng)意設計;

  2、負責公司及產(chǎn)品的.形象及宣傳材料設計;

  3、負責公司網(wǎng)站、微信公眾號的視覺設計和維護;

  4、公司新品拍攝及修圖;

  5、與其他部門協(xié)作,負責相關設計工作。

動畫設計師崗位職責11

  1.負責搜集各類流行資訊、品牌信息和了解最新的流行趨勢;

  2.完成各季所負責系列、組別、波段的設計提案、圖稿設計、工藝要求等的制作;

  3.協(xié)助完成每季產(chǎn)品搭配的.企劃和研發(fā);

  4.負責訂貨會期間的貨品說明與推廣;

  5.完成設計總監(jiān)交付的臨時性工作任務。

動畫設計師崗位職責12

  職位要求

  1.熱愛游戲,喜愛影視動漫,具備一定的游戲?qū)崟r過場動畫設計經(jīng)驗者優(yōu)先;

  2.具備良好的動作場面設計能力,以及展示性鏡頭設計能力,具備一定敘事和分鏡能力;

  3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;

  4.具有較強的'主動學習能力,能吃苦,有較強的心理抗壓能力;

  5.踏實,穩(wěn)定,有團隊合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統(tǒng)籌能力;

  6.大學本科學歷以上,3-5年工作經(jīng)驗,參與過多種類型游戲項目,或是有影視動畫從業(yè)經(jīng)驗者優(yōu)先;

  7.接觸過多種游戲過場動畫引擎者優(yōu)先。

  崗位職責

  1.與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動畫設計、功能性表現(xiàn)流程設計以及劇情動畫橋段設計;

  2.針對已經(jīng)設計完畢的劇本進行分鏡設計和討論調(diào)整;

  3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開發(fā)和優(yōu)化迭代;

  4.與美術人員合作,參與設計角色技能動畫表演&功能性表現(xiàn)設計的討論;在劇情動畫部分的前期設計中,指導其完成角色整體表演(動作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細節(jié)表演;

  5.通過使用引擎整合所有美術相關資源,獨立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。

動畫設計師崗位職責13

  三維動畫設計師酷咔數(shù)字成都酷咔數(shù)字科技有限公司,酷咔數(shù)字,雇傭兵,酷咔工作職責:

  根據(jù)要求設計制作角色動作、動畫和表演等各種效果

  職位要求:

  1.美術類大專以上學歷,一年以上相關工作經(jīng)驗;

  2.熟練掌握三維設計軟件;

  3.熟悉基本動畫規(guī)律,較強動作設計能力;

  4.具備良好溝通能力和團隊合作意識。

  優(yōu)勢條件:

  具備mocap制作經(jīng)驗者優(yōu)先。

  具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗和主機游戲游戲研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。

  投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!

動畫設計師崗位職責14

  3d動畫師設計師/動漫設計師/3d視頻深圳市藍易方舟信息科技有限公司深圳市藍易方舟信息科技有限公司關聯(lián)公司工作職責:

  1.熟練掌握3dmax、vray,ae、pr、maya 、motionbuilder等三維制作軟件,熟悉綁定渲染器以及相關插件的運用;熟練使用flash、illustrator、photoshop等相關軟件;

  2.有美術功底和藝術修養(yǎng),對色彩和光線有良好的感覺,對擠壓,拉伸,夸張等傳統(tǒng)動畫理念擁有深刻的理解。良好的動畫節(jié)奏感,原畫/動畫基礎,熟練繪畫不同風格動畫片的工作;

  3.能熟練進行場景建模、燈光,材質(zhì),渲染、動畫,粒子特效;

  4.具備美術功底和優(yōu)良的創(chuàng)新意識,有深厚的藝術修養(yǎng),能夠獨立完成任務角色設計、場景設計、繪制分鏡腳本等動畫設計創(chuàng)意和美術設計工作;具備兩年年以上影視或cg動畫制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

  5.為角色制作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;展現(xiàn)物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力,有良好的畫面感,具備視頻節(jié)目后期包裝能力者或網(wǎng)絡熱播節(jié)目后期制作經(jīng)驗者優(yōu)先。

  任職要求:

  1、大專及以上學歷,動畫專業(yè)或者接受過正規(guī)動畫課程培訓;

  2、了解人類、四足及各種物體的.運動規(guī)律;熱愛動畫,善于交流和分享資源;

  3、有一定美術基礎,對構圖有良好的把握,擁有三年及以上影視或cg動畫制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

  4、上進心強,具備優(yōu)秀的團隊合作精神,為人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。

動畫設計師崗位職責15

  職責:

  1、主要大自然定制衣柜產(chǎn)品設計;

  2、負責目標客戶家里量尺,了解客戶需求、喜好,溝通設計風格;

  3、根據(jù)客戶需求、喜好、房型與自身設計構思,完成設計方案;

  4、闡述設計方案,使客戶滿意方案,達成交易。

  任職要求:

  1、熱愛生活,熱愛設計,有良好的色彩搭配能力;

  2、能使用CAD、3DMAX、Adobe、photoshop等工具進行室內(nèi)空間效果圖的制作;

  3、大專以上學歷,室內(nèi)設計、藝術設計等相關專業(yè);能承受較強工作壓力,溝通、表達能力強;

  4、主要有定制衣柜設計經(jīng)驗,和一點定制櫥柜經(jīng)驗。

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