有關大班教案模板錦集六篇
作為一無名無私奉獻的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{(diào)整。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編為大家收集的大班教案6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班教案 篇1
活動目標:1.提高幼兒的交往能力,讓幼兒在集體舞中感受交往的快樂。
2.熟悉音樂的旋律,并通過舞步走、跳表現(xiàn)出來4拍的節(jié)奏。
3.初步學習聽辨4拍延長音,學會曲線走交換舞伴。
活動重點、難點及解決措施:重點:在相互合作的基礎上,充分利用空間,進行集體舞的表演。通過教師的參與,語言提示,幼兒練習解決。
難點:運用分配公主與王子的角色,分組練習曲線走,讓幼兒在4拍延長音中掌握曲線交換舞伴的方法。
活動準備:1、音樂《賓果》、《鐘聲》、《郵遞馬車》。
2、頭飾:王子的桂冠,公主的頭紗。
3、提前了解《灰姑娘》的故事內(nèi)容。
4、事先排好的集體舞。
活動過程: (一)故事導入:
師:“小朋友,你們都聽過灰姑娘的故事嗎?在故事中,王子為了找到一位美麗的公主,舉辦了舞會,在舞會上王子拉著灰姑娘的手不停的跳舞。他們跳的什么舞呢?聽,舞會的音樂響起來了!
(二)過程:1、幼兒帶著問題欣賞音樂(一段),教師隨音樂向幼兒介紹舞蹈內(nèi)容。
師:“王子拉著公主的手;大家一起圍成大圓圈;互相交換舞伴握手!
2、聽音樂,欣賞集體舞。(四段)
師:“小朋友,你們從音樂中聽出來他們是怎樣跳舞的'嗎?今天,我把舞會中的王子與公主們都請到了我們家,他們要為小朋友表演,讓我們一起來看看吧!看看他們是怎樣跳的!(幼兒示范集體舞)
3、分段學習動作,重點學習曲線走交換舞伴。
師:“王子和公主跳的是宮廷舞,你們覺得有意思嗎?想學嗎?現(xiàn)在,就請帥氣的王子找到自己美麗的公主并為她帶上桂冠,一起到前面來隨著音樂,跳舞吧!
(1)在教師語言的引導下,幼兒站雙圈。
(2)在教師的提醒下,幼兒聽著第一段音樂手拉手面向圈上雙圈行進走。
。3)第二段由雙圈變成一個圈,手拉手在圈上側身跳,側身跳時注意保持圓圈的大小。
。4)第三段看教師示范、講解順時針曲線走交換舞伴,了解交換舞伴的方法。先在圓圈上分組聯(lián)系(王子不動,公主練習曲線走;公主不動,王子練習曲線走),然后再集體練習(不聽音樂,教師語言提示),最后跟音樂練習。
。5)邊聽音樂邊做交換舞伴的動作。
4、聽音樂完整的表演集體舞。
師:“王子和公主真聰明,這么快就學會了,那我們連起來完整的表演一遍好嗎?”
。1)(兩段)在教師語言的提示下,幼兒邊聽音樂邊完整的表演集體舞,逐步熟悉動作的順序及交替規(guī)律。
。2)(四段)幼兒傾聽音樂,獨立完成集體舞的表演。
5.釋放活動:(音樂《郵遞馬車》)
。ㄒ魳罚呵苗姷穆曇簦⿴煟骸笆c的鐘聲敲響了,王子和公主要駕著自己的小馬車回城堡去了!
大班教案 篇2
活動目標:
1、通過破譯電話號碼的活動,幫助幼兒積累口算加減法的經(jīng)驗,發(fā)現(xiàn)破譯電話號碼的便捷方法。
2、通過破譯電話號碼的活動,增進師生以及同伴間的`友好情感。
環(huán)境創(chuàng)設:
幼兒和教師的電話號碼,密碼卡,紙,筆
活動流程:
一、激發(fā)興趣
1、出示“倒計時”板
師:看看倒計時板上,還有多少天小朋友們就要離開幼兒園進入小學了?
2、師:離開幼兒園以后你們會不會想老師和小朋友們?那怎樣跟老師和朋友聯(lián)系呢?(打電話、寫信、到幼兒園來看望老師)
3、師:打電話是個不錯的辦法,不過要打電話就一定要先知道電話號碼。
二、破譯電話號碼——幫助幼兒歸納口算的簡便方法
1、破譯教師家的電話號碼
師:殷老師把我自己的手機號碼編成了一個密碼,你們只要把它破譯出來,就能知道殷老師的手機號碼是多少了。請你們來破譯一下吧。
2、分組破譯號碼
3、幼兒交流破譯結果,并且給教師打電話進行核實。
4、師小結:在加減算式中,“+”號前后的兩個數(shù)字交換位置后得數(shù)相同。算式中出現(xiàn)“+0”或者“—0”的現(xiàn)象,其得數(shù)就等于原來的數(shù);算式中減號前后的數(shù)字相同,得數(shù)為0。知道這一規(guī)律,能加快運算速度。
5、破譯周老師、陸老師的電話號碼
師:剛才你們已經(jīng)把殷老師的電話號碼破譯了出來,接下來請你們再來破譯周老師和陸老師的電話號碼。注意破譯的時候要細心,看清加減符號。
6、幼兒交流檢驗破譯結果。
三、幼兒自編密碼游戲
1、師:這個破譯電話號碼的游戲好不好玩啊?接下來,殷老師想請你們把自己家里的電話號碼也編成密碼,讓你的好朋友來破譯一下。
2、幼兒自編密碼
3、跟同伴交換密碼卡,并互相破譯密碼。
4、集體驗證。
5、教師小結:再過三個禮拜我們就要畢業(yè)了,就要離開幼兒園了,現(xiàn)在你們得到了老師和好朋友的電話號碼,等你們畢業(yè)以后還是可以打電話聯(lián)系,繼續(xù)做好朋友的。
大班教案 篇3
活動目標:
1、學唱歌曲《我們一起摘橘子》,掌握Mi、so、La的音高以及節(jié)奏的變化。
2、培養(yǎng)注意力,探索嘗試多種合作演唱的方法,體會合作演唱的美感。
活動準備:若干樂器。
活動過程:
一、師生談話,引入主題
師:前幾天,我們到橘園去干什么?
幼:我們?nèi)フ僮印?/p>
師:怎樣才能把橘子摘下來呢?
幼:手要轉一下,用力摘。
師:你摘了幾個橘子,分給誰吃了?
幼:我摘了六個橘子,給媽媽……
師:今天,我們一起把摘橘子的事編成一首歌來唱一唱好嗎?
幼:好哇!
二、游戲歌曲的探索
(一)學習歌曲
1、教師彈奏旋律,引導幼兒傾聽思考:歌曲中共有幾句,有哪幾個音寶寶?
(歌曲中有四個樂句,有do、re、mi三個音寶寶在唱歌。)
2、教師邊彈邊唱師生共編的'歌詞。
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師:天氣真好,老師請大家快上車準備出發(fā),說什么?
幼兒表達歌詞內(nèi)容,教師一一用歌曲句子。
3、幼兒邊動作邊說歌詞:
(1)教師引導幼兒把欣賞時聽到的歌詞用語言加以表達,教師即時糾正發(fā)音、咬字和口型如:摘、快、笑等。
(2)幼兒傾聽歌曲旋律,邊拍手邊念歌詞(按歌曲旋律節(jié)奏拍手)。
(3)師生共同邊拍腿邊念歌詞:左右腿交換拍,即念第一句拍左腿,第二句拍右腿,依次類推。
大班教案 篇4
活動目標:
1。在熟悉歌曲和樂曲的基礎上,初步了解玩法與規(guī)則,學玩游戲。
2。能注意傾聽音樂,跟隨音樂進行游戲。
3。感受與同伴合作游戲的快樂。
活動準備:
1。簡單了解采茶的過程,熟悉歌曲《采茶》。
2。每人右手戴一個標記。
活動過程:
1。復習歌曲與韻律:采茶。
用愉快的情緒演唱歌曲:采茶。
邊做動作邊唱歌。
2。欣賞樂曲,學習撲蝶游戲。
。1)傾聽、初步欣賞撲蝶的音樂。
。2)進一步感受樂曲,學習采茶人撲蝶的游戲方法。
討論:采茶人是什么時候撲蝴蝶的?撲了幾次蝴蝶?
采茶人是怎么撲蝴蝶的?(集體學習撲蝴蝶的動作:看→撲)
嘗試做采茶人,隨音樂撲蝴蝶。
(3)初步學習蝴蝶的角色動作(用雙手做蝴蝶)。
討論:蝴蝶是怎么飛的?什么時候躲起來的?怎么躲?
跟隨音樂嘗試用雙手做蝴蝶隨樂游戲。
兩兩合作,分別做采茶人和蝴蝶(手部動作),隨樂游戲。
。4)進一步學習蝴蝶的角色動作(扮演蝴蝶四散游戲)。
討論:自己扮演蝴蝶可以怎么飛?怎么躲?
教師做采茶人,幼兒做蝴蝶,四散隨樂游戲。
幼兒兩兩合作,分別做采茶人和蝴蝶,四散隨樂游戲。
3。完整隨樂游戲:采茶撲蝶。
(1)完整傾聽、欣賞音樂:采茶撲蝶。
。2)兩兩合作,嘗試跟著音樂完整地游戲。
民間音樂活動《采茶撲蝶》,樂曲是一首民間有代表性的樂曲,節(jié)奏歡快富有表現(xiàn)性適合大班的年齡特點,把它設計成采茶人和蝴蝶的游戲很符合樂曲的情境。體會:
1。分段欣賞樂曲,幼兒感知、探索樂曲中樂段的不同。教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)樂曲中“叮”的`聲音,探索如何撲蝴蝶,撲了幾次,培養(yǎng)幼兒的傾聽能力。
2。熟悉樂曲旋律,嘗試分角色玩游戲。游戲有一定的難度,其中有兩個不同的角色,為了便于幼兒學習,教師先分別讓幼兒熟悉采茶人和蝴蝶的動作,然后由教師做采茶人和幼兒一起游戲。當幼兒熟悉游戲時,教師再退位,由幼兒兩兩合作玩游戲。
3。難點細化,注重細節(jié)。教師用清唱樂譜的方式重點練習難點樂段,同時借助手腕花,讓幼兒清楚了解角色動作,便于更快的學習游戲玩法。
大班教案 篇5
活動目標:
1.深入細致的描繪好朋友的臉型、五官特征。
2.體驗與好朋友合作寫生的成功感。
活動準備:
1.材料準備:鉛筆、記號筆、油畫棒/彩色粉筆、課頁反面。
2.幼兒知識經(jīng)驗準備:畫過人物頭像。
3.教師自身經(jīng)驗準備:仔細觀察人物臉型特征及五官細節(jié)。
活動過程:
一、游戲:猜朋友
(一)說出好朋友的臉部特征,別說出她(或她)的名字,讓大家猜猜他是誰
。ǘ┠愕.好朋友是誰?有沒有認真地觀察過自己的好朋友呢?
二、布置任務
。ㄒ唬┳粩[放。
難點:兩兩合作相互寫生。好朋友面對面坐。模特是被你畫的好朋友,畫畫的是小畫家,今天,自己既是小模特又是小畫家。
(二)構圖要求。
重點:表現(xiàn)好朋友的臉型和五官特征。今天畫頭像,注意要突出頭部。跟全身像不同的是頭像要畫大。
(三)引導幼兒看一眼、畫一筆。
1.看一眼,畫一筆,把自己眼睛看見的都畫出來。畫得不像沒關系,只要把看見的東西都畫出來就是最棒的。
2.仔細觀察:好朋友的臉部特點,他哪里最可愛,和別人不一樣。
。ㄋ模┨砑酉胂。
想一想,好朋友在什么地方?好朋友最喜歡做什么事?把他最喜歡的東西添加到背景上。
三、交流分享
。ㄒ唬┯螒颍嚎串嫴屡笥
看看幼兒是否將同伴的特點表現(xiàn)出來。
。ǘw驗與好朋友合作寫生的快樂
好朋友互相合作寫生,能夠增進朋友之間的了解,使友誼更穩(wěn)固。生活中好朋友之間也要相互幫助哦。
四、環(huán)境展示
。ㄒ唬┲黝}墻布置:我們的集體
(二)全班幼兒的作品整齊的貼在主題墻上。
。ㄈ┰谧髌放赃呝N上作者姓名
使用即時貼連線,把幼兒姓名與作品中所畫的幼兒連線。
五、作品解讀與分享
。ㄒ唬┫虬职謰寢尳榻B自己和好朋友的友誼,也就是今天自己繪畫的小模特。
。ǘ⿴О职謰寢屝蕾p自己寫生的作品,講述好朋友的特征。
六、結束。
大班教案 篇6
第一階段
預設活動目的:
1、通過反復感受,使幼兒知道名稱,理解內(nèi)容,對表演有一個完整良好的印象,引起學習的興趣和愿望。
2、掌握各角色的對話及動作。
3、知道各角色的出場順序,能集體分大組表演。
4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
5、發(fā)展幼兒的動手能力。
活動準備:
1、布置游戲場景,小熊、小貓、小狗、小雞、狐貍的頭飾。
2、活動前讓幼兒了解故事內(nèi)容、及排練好《小熊請客》的表演。
活動過程:
一、出示字卡“小熊請客”進行認讀,引起幼兒活動的興趣。
二、第一遍觀看表演,并提問。
1、提醒幼兒看時要做文明的觀眾。
2、剛才表演的叫什么?
3、小熊請了誰到它家做客?
三、第二遍觀看表演。
1、表演中講了一件什么事呢?
2、各種小動物都是怎么說的?(引導幼兒說說各只動物的對話)
四、第三次觀看表演,并學習角色間的對話及動作。
1、當小動物們來小熊家時,它是怎么說?怎么做的?
鼓勵幼兒用動作、語言表現(xiàn)各種動物。
2、當狐貍來時,小熊是怎么說?怎么做的?
請全體幼兒一起學習小熊的語言和動作。
五、幼兒分大組表演,教師指導。
1、提醒扮演小動物們的幼兒按照順序出場。
2、鼓勵能力弱的孩子大膽表現(xiàn)各角色。六、結束。
師:今天,我們觀看了表演《小熊請客》,也表演了一會兒,下次,我們也來表演好嗎?
反饋:
幼兒對這個故事的主要情節(jié)已比較熟悉,也比較喜歡,能比較安靜的觀看幼兒表演,但幼兒對角色之間的語氣不夠生動,動作不夠大膽,協(xié)商能力還得有所加強。
第二階段
預設活動目的:
1、能在語言、動作、表情等方面大膽地表現(xiàn)角色的性格特征。
2、讓幼兒學會與同伴協(xié)商、輪流扮演角色合作游戲。
3、知道沒輪到自己表演應等待,養(yǎng)成等待的意識。
活動準備:
同第一次。
活動過程:
一、引起回憶,激發(fā)幼兒活動的.興趣。
師:上次,我們看了什么表演?《小熊請客》,今天我們一起來表演好嗎?
二、回憶上次游戲時出現(xiàn)的情況。
1、個別角色的扮演者未能按順序出場。
2、表演時不夠大膽,各角色的性格特征表現(xiàn)的不夠突出。
三、學習用各種手段表現(xiàn)角色的性格特征。
1、音色、語調(diào)
。1)小熊:聲音粗、憨厚、速度慢、聲音低。
。2)狐貍:聲音尖、圓滑、騙人的語調(diào)。
2、動作
。1)小動物們高興、害怕、緊張、勝利的動作。
(2)狐貍的動作。
狡猾、眼珠轉、斜看人等動作。
四、提出本次活動的要求。
1、運用多種手法表現(xiàn)各種角色的性格特征。
2、能和同伴合作、協(xié)商分小組進行表演。
3、愛護游戲材料,不影響同伴。
五、幼兒分小組游戲,教師指導。
1、重點引導幼兒在語氣、聲調(diào)上表現(xiàn)角色的特征。
2、幫助能力弱的幼兒如:曉玲、志涵等幼兒找同伴合作表演。
3、提醒已表演完的幼兒交換頭飾再次表演。
4、提醒文龍、黃薪等沒輪到自己應等待不影響同伴表演。
六、評價及小結。
1、請個別能力強的幼兒說說自己和同伴的游戲情況。
2、教師小結。
反饋:
有了上次表演的經(jīng)驗,孩子們的興致都比較高,能與同伴協(xié)商選擇角色。原來會表演的幼兒帶動其他的幼兒指導他們表演。孩子的表演能力,協(xié)商能力都有了提高。
第三階段:
預設活動目的:
1、繼續(xù)學習協(xié)商、合作、分配角色,并運用多種手法表現(xiàn)角色的特征。
2、能利用補助材料創(chuàng)設游戲材料場景有表情的表演。
3、培養(yǎng)幼兒的表演欲望和自信心。
活動準備:
同上一周,并添加補助材料。
活動過程:
一、交代任務,激發(fā)幼兒表演的興趣。
二、回憶上次幼兒的不足,提出本次游戲要求。
1、能運用補助材料布置游戲場景后開展游戲。
2、能大膽的運用多種手法表現(xiàn)角色的特征。如:語氣、聲調(diào)等。
3、與同伴協(xié)商分配游戲角色。
三、幼兒布置游戲場景開展游戲,教師指導。
1、自由結組協(xié)商分配角色,每組選擇一個負責人。
2、共同協(xié)商并分工布置游戲場景。
3、沒輪到表演的演員要在一旁等候,不影響他人。
4、演好后共同收拾游戲材料,道具。
5、鼓勵能力弱的孩子大膽表現(xiàn),或請能力強的幼兒帶領他們表演。
四、活動評價。
重點評價幼兒布置場景及表演情況進行評價。
反饋:幼兒在游戲中比上次玩得更有經(jīng)驗,他們能大膽的通過協(xié)商進行分組表演,而且合作的也比較愉快,利用輔助材料創(chuàng)設游戲環(huán)境時有個別幼兒還具有一定創(chuàng)造性,如他會利用瓶罐當作禮物。
第四階段:
預設活動目的:
1、學習創(chuàng)編故事情節(jié)表演,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。
2、能較客觀地評價自己和他人的表演,聽取別人對表演有幫助的建議,不斷提高表演水平。
活動準備:
同第三次,并添加其它動物的頭飾。
活動過程:
一、回憶上次中的不足,提出本次活動要求:
1、能大膽地創(chuàng)編故事情節(jié)。
2、學習較客觀的評價自己或同伴的游戲情況。
3、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒等待得意識。
二、幼兒游戲,教師指導。
1、幫助能力弱的幼兒布置游戲場景。
2、鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)創(chuàng)編故事情節(jié)。
3、提醒游戲保護游戲材料。
三、游戲結束,并評價。
反饋:這次游戲,流動表演的幼兒交往能力有了一定的提高,能主動的參與游戲,在表演中能用形象生動的語言、動作來表現(xiàn)不同的角色。表演的經(jīng)驗進一步的豐富。
活動反思:
《小熊請客》是小學二年級北師大版上冊第二單元的一節(jié)課,在這節(jié)課中,主要讓孩子學會用4的乘法口訣來解決實際問題。在本節(jié)課的教學中,我覺得應在反思中探索,在探索中提升,當我看到我學生通過探究而豁然開朗的目光時,我知道了課堂中的反思與探索是多么重要,現(xiàn)對本課反思如下:
一、創(chuàng)造性創(chuàng)設問題情境,激發(fā)學生學習的興趣。
課堂中興趣很重要,只有孩子有了興趣,他才會注意力集中,對這節(jié)課才會感興趣,從而課堂上好好聽講,因為二年級的孩子對單純的學知識不是很感興趣,所以我把故事貫穿整個教學環(huán)節(jié),讓學生在愉快的氣氛中學知識,這也體現(xiàn)了“在快樂中學數(shù)學,學快樂的數(shù)學”這一教學理念。因此根據(jù)學生的特點,結合本學科的需要,在這節(jié)課中,我以講故事的方式讓學生尋找數(shù)學信息,并設疑讓學生猜一猜“第三串會串幾個紅果?”用這樣的方式調(diào)動學生主動參與學習的積極性,同時設計游戲環(huán)節(jié),讓學生在愉快中觀察,得出規(guī)律,為下一環(huán)節(jié)打下基礎。
二、合作探究構建新知,自己編制出4的乘法口訣。
在合作探究環(huán)節(jié),我通過多媒體播放紅果串圖片讓學生仔細觀察、大膽發(fā)言,鼓勵學生獨立思考,用多種方法完成表格。并在小組內(nèi)交流自己的發(fā)現(xiàn),逐步體會并發(fā)現(xiàn)規(guī)律,總結并編制出4的乘法口訣,用對子和小組交流討論自己的方法與問題,這樣不但可以鍛煉孩子思考能力,同時學生可以互相借鑒相互補充,根據(jù)自己的經(jīng)驗,獲得自己的學習模式。除此以外孩子們可以充分享受成功的喜悅,同時在導學案的隨堂練習筆記中識記口訣并理解其含義,比較自然地掌握新知識。
三、重視學生的活動體驗,加強學生的實際操作培養(yǎng),利用習題鞏固提高孩子實際解決問題的能力。
在這里我設計了兩層由淺到深的游戲,來完成學生在課堂上對4乘法口訣運用,通過讓學生深入到游戲中去觀察、合作、討論、獨立思考,識記口訣,鞏固口訣,快速計算出數(shù)學算式的結果,這樣不但能讓孩子在愉快、激烈的游戲中玩耍學習知識,同時也能提高學生學習的興趣和效果。
但在本節(jié)課中還存在著一些不足:由于孩子小,在評價方面語言有些貧乏,個別學生參與的積極性不高,在今后的教學中我會不斷探索創(chuàng)新、積累經(jīng)驗,繼續(xù)努力鉆研教材,提高我的教水平和能力!
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