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中班教案

時(shí)間:2023-08-13 12:20:15 教案大全 我要投稿

(精華)中班教案

  作為一名教學(xué)工作者,往往需要進(jìn)行教案編寫工作,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!以下是小編精心整理的中班教案6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

(精華)中班教案

中班教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1、讓幼兒做到能正確的判斷6以內(nèi)數(shù)的多、少、一樣多。

  2、會按商品的標(biāo)價(jià)付款。

  活動準(zhǔn)備:

  1、布置超市的情景,貼有1—6數(shù)字標(biāo)價(jià)的商品若干(商品為廢舊的半成品材料),每人2—3張紙幣(為1—6的圓點(diǎn)紙片代替)。

  2、教學(xué)掛圖一副。

  3、與本主題相符的幼兒用書圖畫。

  活動過程:

  一、開始不分

  組織幼兒,導(dǎo)入活動主題。

  二、基本部分

  1、目測數(shù)群。

  出示掛圖,開始活動!皹窐烦薪裉扉_業(yè)了,我們來看看這組貨架上有什么商品?”數(shù)一數(shù):每種商品各有多少?想一想:還有什么好的`方法能很快的知道它們的數(shù)量?引導(dǎo)幼兒先目測一組數(shù)群。然后再接著往下數(shù),最后說出總數(shù)。

  2、比較6以內(nèi)數(shù)的多、少、一樣多。

  引導(dǎo)幼兒觀看:看看水果架上的物品各是多少?誰多?誰少?怎么樣變成一樣多?知道橘子是5個(gè),梨是6個(gè),橘子比梨少一個(gè),梨比橘子多一個(gè)。請小朋友一起來想辦法,怎么樣橘子跟梨就會一樣多?

  3、超市購物。

  請根據(jù)商品的標(biāo)價(jià)和自己的錢數(shù)“卡片上的圓點(diǎn)數(shù)”,購買自己喜歡的商品。

  4、和小朋友們一起觀察書中物品的多少,比較6以內(nèi)數(shù)的多、少、一樣多。

  三、結(jié)束部分

  教師點(diǎn)評,對幼兒進(jìn)行鼓勵(lì)、表揚(yáng)。

  活動延伸:

  在角色游戲時(shí),引導(dǎo)幼兒繼續(xù)玩到超市購物的游戲,到超市時(shí)會看到商品的標(biāo)價(jià)。

中班教案 篇2

  設(shè)計(jì)背景

  為了激發(fā)幼兒對于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣;結(jié)合中班幼兒的年齡特點(diǎn);采用游戲活

  動的方式讓幼兒們在活動中認(rèn)識數(shù)字6.

  活動目標(biāo)

  1. 在游戲活動中認(rèn)識數(shù)字6.理解6的含義,練習(xí)數(shù)數(shù)。

  2. 激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,體會自己動手操作的樂趣。

  3. 充分發(fā)揮幼兒的動手、動腦能力,使幼兒們在探索中學(xué)習(xí)。

  4. 發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5. 引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  重點(diǎn):認(rèn)識數(shù)字6,理解6的含義

  難點(diǎn):了解數(shù)字具體數(shù)量的對應(yīng)關(guān)系。

  活動準(zhǔn)備

  角色棒(大象、小狗、小貓、小牛、小鴨、小猴);

  房子口袋6個(gè);操作卡人手一份;魔術(shù)袋(袋里裝配對卡片)

  活動過程

  一.情景引入:

  手絹游戲:________回家歌。復(fù)習(xí)數(shù)字1—5.

  引入情景:冬天到了,大象伯伯幫助小動物們蓋了幾座房子方便他們過冬。

  二.進(jìn)行部分:

  出示房子口袋貼在黑板上。(邊貼邊點(diǎn)數(shù)1、2、3、4、5、6)

  認(rèn)識數(shù)字6.

  1. 大象伯伯一共蓋了幾座房子?我們再一起來數(shù)一數(shù)。

  2. 出示數(shù)字卡片6.教師:用數(shù)字6來表示?

  3. 引導(dǎo)幼兒觀察6像什么?

  4. 順口溜:6像口哨嘟嘟嘟。

  小動物住房子,鞏固對數(shù)量6的理解。

  教師:一間房子只能住一只小動物?煺埶鼈儊碜“!

  2. 幼兒點(diǎn)數(shù)后貼在數(shù)字卡片6。

  3. 為房子貼上門牌號。(123456)

  游戲----找朋友。鞏固對數(shù)字的'認(rèn)識。

  方法:1.幼兒在魔術(shù)袋里抽出配對卡,選擇黑板上數(shù)量對應(yīng)的數(shù)字卡片配對。

  2.幼兒手持?jǐn)?shù)字卡,教師出示配對卡片,拿相應(yīng)數(shù)字卡的幼兒站起來。幼兒完成操作卡練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。

  三.結(jié)束部分:

  幼兒和數(shù)字寶寶說再見。

  四.延伸活動:

  1. 在數(shù)學(xué)區(qū)角練習(xí)1—6數(shù)量的點(diǎn)數(shù)并與數(shù)字卡對應(yīng)。

  2. 游戲:奪紅旗

  方法:幼兒兩人一組站在場地上擲色子決定跳方格的步數(shù),先奪紅旗者為勝。

  教學(xué)反思

  活動前 沒有細(xì)致了解幼兒個(gè)性發(fā)展?fàn)顩r,配合顯得倉促。

  教師引導(dǎo)說的太多,應(yīng)多讓幼兒自由來說,老師給出肯定。

中班教案 篇3

  目標(biāo):

  1. 知道自己的家鄉(xiāng)在哪里,家鄉(xiāng)有哪些特產(chǎn)。

  2. 進(jìn)一步萌發(fā)對家鄉(xiāng)的熱愛之情。

  重點(diǎn):

  知道自己的家鄉(xiāng)在哪里,家鄉(xiāng)有哪些特產(chǎn)。

  難點(diǎn):

  進(jìn)一步萌發(fā)對家鄉(xiāng)的熱愛之情。

  準(zhǔn)備:

  1. 幼兒已經(jīng)完成調(diào)查表。

  2. 家鄉(xiāng)的名勝及特產(chǎn)圖片。

  過程:

  一、歌曲引入

  1.以歌曲《夸家鄉(xiāng)》引入課題,幼兒談?wù)勛约褐赖募亦l(xiāng)的'風(fēng)景名勝。

  2.教師圖片展示并補(bǔ)充。

  二、進(jìn)一步了解家鄉(xiāng)

  1.幼兒拿出調(diào)查表,自由交流家鄉(xiāng)的特產(chǎn)。

  2.請幼兒介紹自己知道的相關(guān)知識。

  3.說一說家鄉(xiāng)的方言。

  4.談?wù)勛约合矏奂亦l(xiāng)的原因,萌發(fā)幼兒對家鄉(xiāng)的熱愛之情。

  延伸:

  參觀幼兒園,嘗試向別人介紹自己的幼兒園。

  反思:

  本次活動我做了圖片、調(diào)查表這些準(zhǔn)備,因此課堂上,孩子們在看到自己所提到的風(fēng)景、特產(chǎn)圖片都很興奮,幼兒發(fā)言積極,氣氛活躍。

  但我 也發(fā)現(xiàn),在提到風(fēng)景名勝時(shí),孩子們大都說的是公園、萬達(dá)一些玩的地方,說明幼兒對風(fēng)景名勝這一概念還不是太清晰,但對于幼兒

  來說,這就是他們心中的風(fēng)景名勝。在提到特產(chǎn)是,幼兒全部說的是吃的,所以我認(rèn)為此次活動還可以有一個(gè)延伸,就是更深入了解家鄉(xiāng)。

  本次活動我班孩子特興奮,不能安靜傾聽別人,常規(guī)方面還需加強(qiáng)。

中班教案 篇4

  活動目標(biāo):

  1、 了解山東快板說唱藝術(shù)的特點(diǎn),對民間曲藝產(chǎn)生興趣。

  2、 感受快板獨(dú)特的節(jié)奏韻律,初步學(xué)習(xí)竹板簡單的使用方法。

  活動準(zhǔn)備:

  1、 快板用具若干、鈴鼓一面

  2、 山東快板《武松打虎》的錄像資料,活動前熟悉《武松打虎》的故事。

  活動流程:

  一、 教師打竹板,幼兒拍手說節(jié)奏兒歌進(jìn)入活動場地。

  兒歌:小朋友,走走走,挺起胸,抬起頭;小朋友,來來來,大大的眼睛看過來,輕輕坐到椅子上,我來和你一起玩。

  二、 認(rèn)識快板,知道快板的作用。

  1、 你來看老師手里拿的什么?用什么做的?有幾片竹板?除了竹板還有什么?

  2、 你在什么地方見過打竹板的?他們都用竹板來做什么?(跳舞、打節(jié)奏、表演節(jié)目)

  三、 幼兒自由玩竹板

  今天老師也給小朋友準(zhǔn)備了竹板,來,每人拿一副竹板自己玩一玩。(幼兒自由玩竹板)

  四、 欣賞山東快書《武松打虎》錄像資料,感知山東快書的說唱特點(diǎn)。

  恩,玩了這么長的時(shí)間了,輕輕把竹板放到凳子底下,讓它休息一會!小朋友,你們聽過《武松打虎》的故事嗎?今天老師也給小朋友準(zhǔn)備了一段不一樣的《武松打虎》,咱們一看他和老師叫故事的時(shí)候有什么不一樣?

  1、 里面的叔叔是怎樣表演《武松打虎》的?(打快板、說山東話)

 。哼@位叔叔是咱們山東著名的快板藝術(shù)家孫鎮(zhèn)業(yè)。

  2、 知識滲透:像叔叔這樣打著竹板,用山東話說唱表演的節(jié)目,叫山東快板,也叫山東快書。

  3、 模仿感受。

  “咱們也來學(xué)幾句剛才看到的山東快書吧!”教師帶孩子學(xué)說“閑言碎語不要講,表一表好漢武二郎”,并拍手掌握節(jié)奏。

  五、 初步學(xué)習(xí)竹板的使用方法。

  1、 輕輕拿出竹板,咱們也來學(xué)一學(xué)叔叔的樣子打打竹板,試一試怎樣讓竹板發(fā)出清脆好聽的聲音。

  2、 幼兒自由練習(xí)打竹板,教師及時(shí)指出孩子打板的不足。

  3、 個(gè)別幼兒是示范打竹板。(正確的打板方法、錯(cuò)誤的打板方法)

  4、 教師講解打竹板的.要領(lǐng),集體模仿。強(qiáng)調(diào)幼兒用右手打板。

  練習(xí)兒歌:大拇哥,鉆中間,小小手,夾住板,往上抬,打起來。

  5、 教師敲鈴鼓,幼兒打竹板,感受打竹板的基本韻律。

  “打竹板真好玩,老師想和小朋友一起來合作表演,但是老師表演的不是竹板,(出示鈴鼓)是敲鈴鼓”不過老師有一個(gè)要求:希望小朋友在打竹板的時(shí)候要和老師敲鈴鼓的速度、節(jié)奏是一樣的。咱們一起來試一下?

  教師以不同的速度和節(jié)奏敲鈴鼓,幼兒練習(xí)有節(jié)奏地打竹板。

  六、 嘗試快板表演。

  1、“小竹板安靜會兒,輕輕把竹板放到我們的小腿上”。

  2、提問“在表演山東快板的時(shí)候,除了打著竹板講故事,能不能說兒歌呢?”小朋友會說什么兒歌?--------幼兒拍手說熟悉的兒歌(小白兔、歡樂的節(jié)日等)

  3、 教師打竹板幼兒有節(jié)奏的說兒歌

  4、 鼓勵(lì)幼兒打著竹板有節(jié)奏的說兒歌

  5、 教師示范表演快板《夸夸我的家鄉(xiāng)好》,要求幼兒觀察老師表演時(shí)的動作、手勢和表情。

  提問:老師表演的快板是說的什么?都夸我們家鄉(xiāng)的什么地方了?(引導(dǎo)幼兒熟悉兒歌內(nèi)容)

  6、 幼兒嘗試和老師一起帶動作和表情表演快板兒歌。

  7、 寶貝,讓我們也來像小小藝術(shù)家一樣,加入動作和表情來給所以的老師表演一下這段快板兒歌吧!

  七、 活動結(jié)束。

  現(xiàn)在讓我們?nèi)フ腋嗟男∨笥押痛蠹乙黄饋肀硌萆綎|快板好不好?

中班教案 篇5

  目的要求

  1、感受歡快的音樂形象,模仿青蛙跳,捉蟲的動作。

  2、喜歡聽音樂做游戲。

  3、懂得青蛙是保護(hù)莊稼的益蟲

  準(zhǔn)備

  農(nóng)田背景一幅,紙制害蟲若干,青蛙胸飾人手一份,音樂磁帶、錄音機(jī)、活動前讓幼兒認(rèn)識青蛙和了解青蛙的生活習(xí)性。

  活動過程:

 。ㄒ唬╅_始部分:

  1、律動:教師份青蛙媽媽,幼兒扮青蛙寶寶,寶寶和媽媽一起隨著音樂做律動愉快地進(jìn)教室。

  2、發(fā)聲練習(xí):1 2|3 4|5 6 5|5 4 3 2| 1 - 我是 一只小青蛙 呱呱呱呱 呱

 。ǘ┗静糠郑

  1、復(fù)習(xí)歌曲《青蛙捉害蟲》

  2、提問:

 。1)寶寶先想一想,捉害蟲的時(shí)候,為什么動作要輕,不能發(fā)出聲音?

 。2)寶寶做給媽媽看一看,你是怎樣捉害蟲的?(讓幼兒用形體表現(xiàn))

 。3)教師示范青蛙捉害蟲動作要領(lǐng)。

 。4)青蛙跳:兩腳分開,兩腿屈膝,手心向前,五指張開,輕輕跳。

 。5)捉蟲動作:蹲下來,兩臂在體前伸直,手觸地,腿分開,眼睛盯住蟲子,輕輕跳過去捉害蟲。

  3、幼兒在教師指導(dǎo)下,練習(xí)兩遍青蛙跳和捉害蟲動作。

  4、游戲:小青蛙捉害蟲

 。1) 教師講解游戲規(guī)則。

 。2) 幼兒在教師指導(dǎo)下做游戲兩遍。

  音樂開始,幼兒唱歌小青蛙捉害蟲,唱完后,做模仿動作青蛙跳,來到農(nóng)田,蹲下來,做捉蟲準(zhǔn)備。當(dāng)教師說輕輕跳過去捉害蟲小朋友模仿青蛙捉害蟲的姿態(tài),靠近害蟲跳躍,捉住害蟲,假裝吞食。

 。ㄈ⒔Y(jié)束部分教師小結(jié),做律動小青蛙離開教室。

  活動反思:

  基本過程我主要設(shè)計(jì)了小青蛙練本領(lǐng),我先帶領(lǐng)幼兒去荷葉上玩,先示范青蛙怎樣跳,然后再進(jìn)行動作講解,邊講解的時(shí)候幼兒邊做動作,然后幼兒自由練習(xí)。運(yùn)動后請幼兒坐到荷葉上面休息,休息時(shí)告訴幼兒青蛙寶寶最大的.本領(lǐng)是捉害蟲,請幼兒學(xué)習(xí)捉害蟲的方法,幼兒學(xué)的非常認(rèn)真,積極性很高。

中班教案 篇6

  活動目標(biāo):

  1.懂得多吃糖會壞牙,明白保護(hù)牙齒的重要性。

  2.理解故事內(nèi)容,記住大體情節(jié)。培養(yǎng)良好的傾聽習(xí)慣。

  活動準(zhǔn)備:

  1.ppt課件和動漫flash.

  2.裝糖的籮筐3個(gè),一個(gè)有牙齒的老虎頭飾1個(gè)。

  活動重難點(diǎn):

  重點(diǎn):幼兒記住大致的故事情節(jié),明白保護(hù)牙齒的重要性。

  難點(diǎn):了解故事中角色的性格特點(diǎn),理解遇到困難要多動腦筋。

  設(shè)計(jì)思路:沒有牙齒的大老虎是一個(gè)很有趣的童話故事,孩子對這個(gè)故事很感興趣,而且故事也蘊(yùn)含了很多的道理。通過本節(jié)活動,可以幫助孩子發(fā)展語言表達(dá)及傾聽能力的同時(shí),明白要保護(hù)牙齒、遇事多動腦筋等道理。

  活動過程:

  (一)開始部分以提問的方式導(dǎo)入活動出示ppt課件,老虎的兩張圖片提問"小朋友再看看這只老虎和剛才的那只有什么不一樣?" (牙齒)"想知道為什么這只老虎從有牙到?jīng)]牙嗎?它有一個(gè)有趣的故事。"(二) 基本部分1、講述一邊故事。

  提問:

  "故事里都有誰?" (小猴,小兔,狐貍,老虎)"小猴子小兔子害怕大老虎,它們分別是怎么說的?""狐貍不害怕大老虎,它又是怎么說的?""那狐貍是會想什么辦法給老虎拔牙呢。狐貍出場了三次,是哪三次?讓我們接著往下聽,聽完了之后告訴我。"講述故事至還有一顆牙狐貍實(shí)在拔不動了,你有什么好辦法?

  幼兒講述自己在故事中了解到的故事情節(jié);卮鹨陨系奶釂枴:偟娜纬鰣瞿軌蛞龉适吕锎笾碌那楣(jié)。

  第一次出場:.狐貍送糖。(拔牙的`辦法)第二次出場:狐貍勸說。(在獅子勸說老虎,老虎準(zhǔn)備刷牙,狐貍來了)第三次出場:狐貍給老虎拔牙。(老虎找了馬大夫,牛大夫,都不敢替它拔牙,結(jié)果狐貍來了)——解決難點(diǎn)2、看FLASH,提問,提升幼兒進(jìn)一步的理解故事中的教育含義。

  "這個(gè)故事告訴了我們什么道理?"幼兒自由回答。根據(jù)幼兒的回答,教師做適當(dāng)?shù)摹?/p>

 。ㄈ┙Y(jié)束部分游戲:接力賽教師出示有鋒利牙齒的大老虎。請幼兒用小狐貍送糖的方法把老虎牙齒拔了。

  游戲規(guī)則:分成2組。以兩端為起點(diǎn),把糖運(yùn)到老虎嘴里。

 。ㄋ模┭由旎顒樱 請幼兒區(qū)角活動時(shí)表演故事《沒有牙齒的大老虎》

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