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大班科學教案

時間:2023-10-19 09:20:18 教案大全 我要投稿

(優(yōu))大班科學教案9篇

  作為一無名無私奉獻的教育工作者,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編幫大家整理的大班科學教案9篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

(優(yōu))大班科學教案9篇

大班科學教案 篇1

  活動目標

  1.讓幼兒探索影子,獲取有關影子形成、變化的具體體驗。

  2.發(fā)展幼兒的想象力、觀察力。

  3.激發(fā)幼兒探索影子現(xiàn)象的興趣和好奇心。

  活動準備

  1.一只燈或幻燈機等光源。(做手影游戲用)

  2.材料紙“這些手影像什么”。

  活動過程

  1.激發(fā)幼兒對影子的注意。

  “小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”( 太陽光,電燈光照著我們的時候就有影子)“還有什么東西有影子?”(樹、花、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜測并討論)用幻燈機做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有了影子。

  2.引導幼兒觀察物體的影子及變化。

  “請你到外面看看自己的`影子是什么樣的?”“請你在找一找、看一看,還發(fā)現(xiàn)了哪些影子?他們是什么樣的?會不會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(我們把光的位置改變了,影子就會改變,躲到陰暗處,就沒有影子了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)

  3.引導幼兒閱讀材料紙,玩手影游戲。

  “下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,讓你們猜這是什然后在跟老師學著做好嗎?”師生共同做手影游戲!拔覀冏兞诉@么多手影,你們知道為什么會有這么多不同手影呢?”(手的不同姿勢形成了不同的影子)

  活動建議

  啟發(fā)幼兒注意晚上在馬路上,路燈照著自己的影子有什么變化。

  活動延伸

  1.玩踩影子游戲“怎樣使別人踩不到自己的影子”。

  2.早晨在一個物體的影子上做記號,觀察整個上午它會有什么變化。

大班科學教案 篇2

  活動目標:

  1、能大膽講述自己知道的"動物之最",體驗交流分享的樂趣。

  2、知道各種“動物之最”,積累相關經(jīng)驗。

  3、主動探索“動物之最”的問題,積極尋找答案。

  4、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

  5、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

  活動準備:

  "動物之最"圖片若干

  活動過程:

  一、謎語導入,引出動物之最的話題。

  謎語:今天老師給小朋友們猜一個關于動物的謎語:頭小四腿長,脖子高過墻,身穿花皮襖,不聲又不響。小朋友們猜出來了嗎?

  提問:小朋友們真聰明,答案就是長頸鹿,你們知道長頸鹿為什么長得這么高嗎?它長這么高有什么好處嗎?

  小結(jié):長頸鹿是動物王國里面長得最高的小動物,它長長的脖子可以使他看的更遠,很快就能發(fā)現(xiàn)敵情,這樣它就能很快的逃走,它還能吃到大樹頂上最新鮮的葉子呢!

  二、辯論的形式,說說幾個“動物之最”

  1、提問:你們知道最重的動物是哪一個嗎?幼兒辯論。

  小結(jié):(出示圖片),藍鯨是世界上最大的最重的動物,平均有26米長,平均體重有150噸。

  2、提問:你知道跑的最快的動物是什么嗎?幼兒辯論。

  小結(jié)我們一起來看一看,(出示獵豹)獵豹是世界上跑的最快的.動物,他的最高時速達110公里,相當于高速行駛的小汽車的速度,他可真是了不起。

  3、猜測:有一種動物活了152年,據(jù)科學家研究,有的能活到200多歲呢!你們知道他是誰嗎?

  我們一起來看看動物中的老壽星(出示海龜龜)

  三、出示一些“動物之最”,幫助幼兒認識了解

  簡單介紹飛的最快的昆蟲,最小的鳥,最大的鳥,游得最快的魚,最厲害的恐龍

 。ㄒ来纬鍪景拇罄麃嗱唑,蜂鳥,鴕鳥,旗魚,霸王龍的圖片)

  小結(jié):今天我們看來好多的動物之最,有最重的藍鯨,跑的最快的獵豹,最大的鳥鴕鳥,最長壽的烏龜,飛得最快的蜻蜓,最小的鳥蜂鳥,最大的鳥鴕鳥,游得最快的魚旗魚,最厲害的恐龍霸王龍。

  四、分組搶答游戲,鞏固學習到的知識

  游戲規(guī)則:將幼兒分成3組,舉手回答知道哪些動物之最,哪個小組回答正確的次數(shù)最多的獲勝。

  教師小結(jié)講評。

  活動反思:

  幼兒有一定的基礎,但是認知不全,記錄自己認知的能力需要進一步培養(yǎng)。對教師現(xiàn)場用簡筆畫記錄的方式感興趣?傮w說來,教學內(nèi)容對幼兒有吸引力,但是幼兒交流分享的習慣和方法需要培養(yǎng)。

大班科學教案 篇3

  活動目標:

  1、觀察、了解水仙花的外形以及生長特點。

  2、能細致、有序地觀察水仙花井描述水仙花的特征。

  3、欣賞水仙花的優(yōu)美姿態(tài),關注和喜愛水仙花。

  活動準備:

  (一)經(jīng)驗準備:幼兒在觀察角中觀看過水仙花的實物或欣賞過圖片,對水仙花的外形彩星長環(huán)境有初步的了解。

 。ǘ┎牧贤斗牛赫陂_花的水仙花盆栽若干盆,水仙花觀察記錄表。教育掛圖《美麗的水仙花》

  環(huán)境創(chuàng)設:

  將收集的水仙花圖片張貼在展板上,在觀察角布置水仙花展,教學活動將幼兒分成若干個小組,一組一盆水仙花。

  活動過程:

  一、參觀"水仙花展",引發(fā)幼兒自主談論水仙花,了解幼兒對水仙花的已有經(jīng)驗 師:這是什么花?水仙花長在哪里?和其他小朋友說一說關于水仙花你們還知道些什么。

  二、結(jié)合水仙花的盆栽引導幼兒分小組有序、細致地觀察,了解水仙花的外形。

 。ㄒ唬┯變悍中〗M觀察討淪,結(jié)合記錄表用繪畫的方式記錄水仙花的外形。

  師:水仙花長什么樣?如果要向別人介紹美麗的水仙花該怎么說才能讓人一下子就記住了水仙花的特點?小朋友可以一邊觀察一邊用圖畫記錄下來。

 。ǘ┓窒斫涣,引導幼兒結(jié)合數(shù)字資源《美麗的水仙花》有序觀察井描述水仙花的外形。

  根據(jù)幼兒的描述運用符號梳理觀察方法(從上到下、從下到上、從整體到局部、從局部到整體)。有序地講出水仙花的葉、莖、根、花,了解水仙花的外形特征和生長習性。

  引導語: 我們一起來看這里, 這個圓圓的部分你們知道它叫什么嗎?它叫水仙頭,是水仙花的鱗莖。那它有什么作用呢?

  小結(jié):它的本領科大了。出來可以儲存水分和營養(yǎng)。這樣水仙花才能快快長大,開出美麗的`花朵。

  引導語:水仙花的花長在哪里?是什么樣子的?

  小結(jié):水仙花到了冬天還會開出美麗的花朵。開出的花就是圖片上這樣的。水仙花的花朵長在花梗的頂部,每朵花有六片白色的花瓣,中間還有一個黃色的副花冠。

  三、出示教育掛圖《美麗的水仙花》 ,引導幼兒欣賞各種造型的水仙花的圖片,感受水仙 花的優(yōu)美姿態(tài),并鼓勵幼兒運用語言和動作造型表達對水仙花外形姿態(tài)的感受。

  活動延伸:

  1、家園共育:請小朋友們回家與家長共同觀察水仙花還有什么其他的特點。

  2、區(qū)域觀察:將水仙花放置在植物角讓幼兒繼續(xù)觀察,欣賞。

大班科學教案 篇4

  活動目標

  1、認識蝌蚪和青蛙的外形特征和生活習性,了解青蛙的生長過程。

  2、知道青蛙是益蟲,要保護青蛙。

  活動準備

  1、ppt課件:蝌蚪變青蛙

  2、課件:聲音-青蛙的叫聲

  活動過程

  一、播放聲音,引起幼兒的興趣。

  教師:(教師用什么的口吻)小朋友你們聽,是誰在叫?

  奧!小朋友聽出來了,是青蛙在叫。

  我們一起來學一學青蛙是怎么叫的?

  二、了解蝌蚪變青蛙的'過程

  1、出示圖片:蝌蚪

  教師:你們看,圖片上是誰?(蝌蚪)

  讓幼兒互相說一說,小蝌蚪長的什么樣子。

  2、集體學一學小蝌蚪是怎樣在水里游來游去的。

  3、提問:小朋友知道蝌蚪和青蛙有什么關系嗎?

  啟發(fā)幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗講述自己對蝌蚪和青蛙的認識。

  4、ppt課件:蝌蚪變青蛙

  觀看蝌蚪變青蛙是過程:

  --卵

  --孵化

  --尾巴的根部開始膨脹,外鰓消失,長出后肢,末端分化出5趾

  --長出了前肢,和后肢相似,但后肢較為強壯,尾巴還未脫落

  --尾巴消失,和青蛙相似

  --長成青蛙。

  三、青蛙的生活習性

  1.青蛙喜歡生活在什么地方?

  小時候只能生活在水中,長大后還可以到陸地上生活。

  青蛙平時棲息在稻田、池塘、水溝或河流沿岸的草叢中,有時也潛伏在水里。

  2.青蛙怎樣呼吸

  青蛙用肺來呼吸,但也可以通過濕潤的皮膚從空氣中吸取氧氣。

  它皮膚里的各種色素細胞還會隨濕度溫度的高低擴散或收縮,從而發(fā)生膚色深淺變化。

  3.青蛙喜歡吃什么?

  青蛙吃蒼蠅等害蟲, 青蛙吃昆蟲,(昆蟲吃草或莊稼),一般是夜晚捕食。

  4.為什么說青蛙是我們的好朋友?

  因為青蛙幫農(nóng)作物捉害蟲,可以不打農(nóng)藥5.菜市場,有人捉了青蛙來賣錢,他們這樣對嗎?

  我們小朋友應該怎樣做呢?

  四、幼兒操作活動--池塘里的青蛙

  啟發(fā)幼兒想一想,小蝌蚪是怎樣變成小青蛙的?啟發(fā)幼兒用畫箭頭的方式,表現(xiàn)小蝌蚪成長的過程。

大班科學教案 篇5

  教學目標:1、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力;2、嘗試用各種辦法讓各種船浮到水面上;3、激發(fā)幼兒對科學小實驗的興趣。

  設計理念:由于幼兒天生就愛玩水,為此本著教育內(nèi)容要從幼兒生活經(jīng)驗出發(fā)、關注兒童的興趣、引導兒童積極主動地參與活動、提供選擇與創(chuàng)造的條件的理念,設計這節(jié)在水中玩船的,以游戲形式進行探索的活動。

  教學準備:1、七種(七種以上)質(zhì)地不同、補救方式不同的沉船;2、輔助材料:泡沫、塑料、紙、衛(wèi)生筷、鐵絲、透明膠、皮套,鹽;3、潛水艇模型。

  教學過程:

  1、出示潛水艇模型。

  ---你們知道這是什么嗎?

  ---潛水艇是做什么用的?

  ---潛水艇是怎么在水里走的.(進行演示)

  2、探索做小實驗

  ---出示七種質(zhì)地不同的船,可這么多人就七只船怎

  么辦?讓幼兒感受合作,并提醒不搶、互相謙讓。

  ---老師和幼兒一起玩(請幼兒自己選擇一個伙伴,

  兩個人一起選擇一種船去玩)

  ---你們發(fā)現(xiàn)什么問題?(這些船都沉到水底)

  ---船在哪兒走?一起想辦法讓船都浮到水面上,

  ---幼兒探索,教師引導,

  3、再探索、留作業(yè)

  ---拿出胡蘿卜做的小船,問:剛才你們是用什么辦

  法讓胡蘿卜船浮在水面上的?出示鹽,把鹽放入

  水中,讓船浮上來。

  ---回家后你可以跟父母再探索,一起再試試。

大班科學教案 篇6

  設計意圖:

  大班幼兒已經(jīng)認識了很多模式,如ABABAB模式、AABAABAAB模式、ABCABCABC模式等。在此基礎上,我們要求大班幼兒能夠識別構成模式的基本單元,并且運用不同的方式來表現(xiàn)和創(chuàng)造模式。據(jù)此,我們設計了這一活動。

  我們選擇生活中常見的紙牌(撲克牌)作為活動材料。由于紙牌含有顏色、數(shù)字、花色等多種特征,因此幼兒能夠根據(jù)自己的能力選擇相適應的方式來表現(xiàn)和創(chuàng)造模式。例如,能力弱的幼兒可能會按照顏色“紅黑紅黑紅黑”來排序,而能力強的幼兒可能會按照花色“草花紅桃草花黑桃草花紅桃草花黑桃”來排序。這也可以增加活動中幼兒相互猜測各自排列的模式的可能性和趣味性。

  活動的第一個環(huán)節(jié)是教師與幼兒一起回憶已有的玩紙牌的經(jīng)驗。在該環(huán)節(jié)中,教師要關注幼兒對紙牌的花色及數(shù)字的表述方式是否一致,以便為之后游戲的開展減少障礙。第二個環(huán)節(jié)中,教師讓幼兒抽取紙牌中不同花色的A,并且出示模式“紅桃A、黑桃A、紅桃A、草花A、紅桃A、黑桃A、紅桃A、草花A”。對于這個模式,我們既可以按照顏色將它描述為“一張紅一張黑一張紅一張黑”兩個一組間隔排列的模式,也可以按照花色將它描述為“一張紅桃一張黑桃一張紅桃一張草花”四個一組間隔排列的模式。這樣的安排也是為了讓幼兒在游戲環(huán)節(jié)能夠認同同一種紙牌的擺放方式可以有不同的模式表述。第三個環(huán)節(jié)是活動的重點。幼兒被分成4組,每組擺放一種模式,其他組輪流猜測。在這過程中,幼兒需要觀察教師提供的材料,思考怎樣排才能成功,并且將紙牌用完。猜測時,幼兒需要觀察其他組擺放的模式,尋找構成模式的基本單元,發(fā)現(xiàn)模式的規(guī)律。從這個過程中教師能夠了解到幼兒對于模式排序的真實經(jīng)驗。

  表面上看,本次活動所涉及的數(shù)學核心經(jīng)驗是“模式”,但事實上也蘊含著集合與分類的數(shù)學元素,因為根據(jù)物體不同的屬性進行分類與根據(jù)物體不同的屬性進行模式的識別和創(chuàng)造,在本質(zhì)上都是促使幼兒對事物的認識趨于條理化、清晰化,這也就是集合與模式相通的地方。

  目標:

  1.在紙牌接龍游戲中感知不同模式構成的基本單元。

  2.體驗參與競賽游戲的樂趣。

  準備:

  1.紙牌(數(shù)字1~10)若干,用KT板自制插紙牌用的有一定長度的三棱柱臺卡(正反兩面都可用,外面覆蓋透明插袋)。

  2.宜進行分組教學。

  過程:

  一、認識紙牌

  1.教師抽出幾張紙牌讓幼兒辨認:這是什么?有哪些花色?

  2.教師歸納:在這些紙牌中,有黑色和紅色兩種顏色,紅桃、黑桃、方塊、草花四種花色,每張紙牌上都有數(shù)字。

  3.教師告訴幼兒游戲的名稱:今天我們用紙牌來玩一個接龍的游戲。

  二、開展“接龍”游戲

  1.教師交代玩法:先看清楚紙牌的排列規(guī)律,然后一張一張出牌“接龍”,直到每個人手中的紙牌全部用完。如果不符合“紙牌接龍”的規(guī)律,就表示失敗。

  2.教師提供若干四種花色的紙牌A(以14人參加活動為例,可提供7張紅桃、3張黑桃、4張草花),讓幼兒抽牌,人手一張。

  3.教師在三棱柱臺卡上依次翻開6張牌:紅桃A、黑桃A、紅桃A、草花A、紅桃A、黑桃A,并提問:這些紙牌是按什么規(guī)律接龍的?

  4.教師引導幼兒思考是按什么規(guī)律進行紙牌接龍的,看瞳后自己接著把紙牌插放到三棱柱臺卡上。

  5.教師引導幼兒觀察:這些紙牌是幾張一組,是怎么排列的?

  6.教師歸納:按花色來說,1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A,1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A,是四張一組間隔排列的.;按照顏色來說,有1張紅、1張黑、1張紅、1張黑,是兩張一組間隔排列的。如果從顏色、數(shù)字、花色不同的方面來說,同一條“龍”有不同的排列規(guī)律。

  三、開展分組“接龍”競賽游戲

  1.教師可提供以下難度遞增的四組材料:

 。1)12張紙牌的數(shù)字相同,花色不同,分別為3張紅桃、3張草花、3張黑桃、3張方塊。

 。2)12張紙牌中含兩個不同數(shù)字,花色分兩種,分別為6張紅桃、6張草花。

  (3)12張紙牌中含兩個不同的數(shù)字,花色分三種,分別為4張紅桃、4張黑桃、4張草花。

  (4)12張紙牌中含三個不同的數(shù)字,花色分兩種,分別為6張黑桃、6張方塊。

  2.教師交代玩法:幼兒分4組比賽。每組根據(jù)拿到的紙牌先“接龍”,然后讓其他組幼兒猜一猜是按什么規(guī)律排列的。猜對得1分,猜不出或猜錯不得分。

  3.教師強調(diào)規(guī)則:

 。1)每組必須先商量按什么規(guī)律排列紙牌。

 。2)采用輪流猜的方法互相說說紙牌排列的規(guī)律,即第一組猜第二組的,第二組猜第三組的,第三組猜第四組的,第四組猜第一組的。沒有輪到的小組要耐心地聽,判斷其他組說得正確與否。

 。3)猜對得1分,猜錯不得分。如果輪到的小組沒有猜對,其他小組可以搶答得分。

  4.教師預估幼兒游戲中可能出現(xiàn)的情況及回應方式。

 。1)當幼兒無法按照一定的模式排列紙牌時,教師可引導幼兒將紙牌分類,將相同的紙牌放在一起,看看每種紙牌有幾張,以便按照規(guī)律排列。

 。2)當幼兒無法表述“幾個一組”時,教師可以按規(guī)律將紙牌一組一組分開,讓幼兒辨別“是否每組都是一樣的”,從而讓幼兒理解模式的基本單元。

 。3)當幼兒猜測的結(jié)果與設計者的想法不一致時,教師可引導幼兒觀察猜測結(jié)果是否成立,發(fā)現(xiàn)同一種接龍方式可以有幾種不同的模式表達。

  5.教師用一些簡單的符號記錄每次接龍涉及的紙牌屬性,幫助幼兒梳理經(jīng)驗。

  6.教師與幼兒一起統(tǒng)計得分情況,公布獲勝隊,結(jié)束活動。

  延伸活動:

  1.活動結(jié)束后,教師可將活動材料作為個別化學習材料放到活動區(qū)中,讓幼兒兩人一組,先各自設計、擺放模式,再相互猜測模式。

  2.在日;顒又校處熞⒁庖龑в變赫_表述模式。

  評析:

  1.活動材料簡便易得

  撲克牌對于教師來說簡便易得;玩撲克牌對于幼兒來說又是十分熟悉和喜愛的活動,大多數(shù)幼兒都具有一定的經(jīng)驗。

  2.活動設計寓教于樂

  在活動中,教師將數(shù)學教學目標隱藏在游戲中,既能為幼兒所接受,也能有效地達成教學目標。此外,該游戲的規(guī)則和競爭性符合大班幼兒的年齡特點,分組和輪流游戲的設計也增加了幼兒的參與性。

  3.活動過程層層遞進

  活動難度逐步提高:一是活動中幼兒的學習難度體現(xiàn)出了梯度。如第二個環(huán)節(jié)的集體“接龍”游戲指向的是模式的識別與擴展,第三個環(huán)節(jié)的分組“接龍”競賽游戲指向的是模式的創(chuàng)造與識別。二是教師引導幼兒對物體屬性的認知從一維發(fā)展到多維。如第一個環(huán)節(jié)的熟悉紙牌是為了引發(fā)和梳理幼兒關于撲克牌的已有經(jīng)驗,為之后的接龍游戲做好準備。第二環(huán)節(jié)的集體接龍游戲中,教師出示的模式的基本單元為“1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A”,排除了數(shù)字這個維度,引導幼兒先后從顏色和花色兩個維度總結(jié)模式,以幫助幼兒完成從一維到兩維的認知跨越。第三環(huán)節(jié)的分組接龍競賽游戲中,第一、二組紙牌的差異屬性有兩維,第三、四組紙牌的差異屬性有三維,紙牌的差異屬性維度逐漸增加,難度逐漸增大。

大班科學教案 篇7

  材料準備:

  廢舊光盤、水彩筆、各種顏色的即時貼

  制作方法:

  用各種即時貼裝飾光盤,然后將粗細適中的水彩筆從光盤中小孔穿入,并固定住。

  實驗操作:

  讓幼兒用力擰轉(zhuǎn)陀螺,然后放手,讓陀螺旋轉(zhuǎn),看誰的陀螺旋轉(zhuǎn)時間最長。

  教師指導建議:

  ●指導幼兒分別用水彩筆的兩頭做支點,觀察旋轉(zhuǎn)速度和時間的不同。

  ●觀察陀螺旋轉(zhuǎn)速度不同時,光盤上即時貼顏色的變化。

  ●調(diào)整支點距離地面的距離,觀察陀螺旋轉(zhuǎn)時間長短的變化。

  ●指導幼兒用不同的力度旋轉(zhuǎn)陀螺,觀察陀螺旋轉(zhuǎn)的時間長短。

  拓展與替代:

  ◆可使用卡紙、火柴棒或其他材料制作陀螺。

  ◆用紅、黃、藍三種顏色中任意兩種顏色裝飾陀螺,進行三原色實驗。

  ◆讓幼兒在生活中玩各種各樣的陀螺。

  科學小知識:

  陀螺是中國古老的兒童玩具,是在地上轉(zhuǎn)的`回轉(zhuǎn)體。陀螺在旋轉(zhuǎn)的時候,不但圍繞它本身的軸線轉(zhuǎn)動,而且還圍繞一個垂直軸做錐形運動。要讓陀螺立起來,必須不斷地施加外力,一旦失去外力的幫助,陀螺很快就會倒下來,因為陀螺的支,占、太小,無法支撐自身的重量。陀螺轉(zhuǎn)動的時間長短與支點距離地面的遠近、旋轉(zhuǎn)時的用力大小、支點與地面接觸面積和摩擦力有關。

大班科學教案 篇8

  活動目標

  1.了解元旦的含義,感受節(jié)日的歡樂氣氛。

  2.體驗與同伴集體過節(jié)日的快樂。

  3.了解節(jié)日的來歷,知道節(jié)日的日子及習俗,樂于參與節(jié)日的活動。

  4.體驗人們互相關心的美好情感。

  5.培養(yǎng)探索自然的興趣。

  活動材料

  課本幼兒人手一份。

  活動過程

  1.看圖講述:

  請幼兒翻開課本第34—35頁,引導幼兒仔細觀察每一幅小圖,說一說圖上畫有什么,人們在做什么。

  2.教師小結(jié)

  新年就是新的.一年,新年的第一天稱為元旦。為了迎接新年,人們一般會在元旦前后舉行一些慶;顒,稱為迎新年。

  3.啟發(fā)幼兒回憶過新年的情景,讓幼兒互相交流自己過新年的感受。

  4.鼓勵幼兒積極參加迎新年活動,大膽表達自己的感受和愿望。

大班科學教案 篇9

  一、設計意圖:

  大多數(shù)孩子愛拖拉,為了增強孩子的時間觀念,改變拖拉的習慣,設計了《一分鐘有多長》的活動,目的是想讓幼兒感受一分鐘的長短,通過操作活動了解一分鐘的作用,明白只要珍惜時間一分鐘也能做很多事情。從而體會到時間的寶貴,合理運用時間。

  二、活動目標:

  1、感知一分鐘時間的長短,初步建立時間概念。

  2、愿意參加一分鐘的感知和操作活動,體驗活動的樂趣。

  3、懂得做各項事情都要抓緊時間,珍惜時間。

  三、活動準備:

  1、多媒體課件“一分鐘”。

  2、操作材料:筷子、彈珠;泥工板、油泥;彩筆、形狀涂色。

  3、時鐘一個、記錄用的白紙、彩筆。

  四、活動流程:

  一、故事導入。

  元元上學遲到的故事。(它告訴我們時間和我們的生活有著密切的關系)

  二、感知一分鐘的長短。

  教師:你們知道一分鐘有多長嗎?答:60秒,很長......

  教師:今天我請小朋友親自來體驗一分鐘長短。

  通過課件鐘表中秒針走動60秒是1分鐘,來理解一分鐘的'長短。

  小結(jié):秒針走動60秒是1分鐘。

  三、討論交流:一分鐘可以干什么呢?

  1、提問:小朋友可以想一想一分鐘我們能完成什么事情呢?

  2、老師分享生活中一分鐘能完成的事情資料:

  附:一分鐘,銀行點鈔機大約可以點1500張人民幣。

  一分鐘,中央電視臺播音員大約可以播800個字。

  一分鐘,人大約可以走80米。

  一分鐘,汽車大約可以跑1200米。

  一分鐘,大人跳繩可以跳160個… …

  小結(jié):看來一分鐘在我們的生活中真是太重要了,一分鐘不僅可以讓我們做很多的事情,還可以給我們帶來無盡的快樂。

  四、操作體驗。

  師:一分鐘說長也不長,說短也不短,現(xiàn)在老師就給你們一分鐘的時間,看看一分鐘你到底能做多少事情。

  1、介紹材料:筷子、彈珠;泥工板、油泥;彩筆、形狀涂色。

  2、介紹規(guī)則:幼兒分四組。秒針開始走時,大家要一起動手,一分鐘停下來,看看大家一分鐘里能做些什么。

  3、幼兒操作。請數(shù)數(shù)在一分鐘里你夾了幾粒彈珠(夾了幾粒珠子、圖幾個圓圈)。

  4、交流匯總,教師記錄結(jié)果。

  小結(jié):時間是很寶貴的,這一分鐘過去了,就再也不會回來了。一分鐘很短,但如果小朋友抓緊時間,還是能做很多事情,我們可不能小看了一分鐘。只要我們抓緊每一分鐘的時間,做事專心,不拖拉,我們肯定會做更多的事情。所以從現(xiàn)在開始,我們要珍惜每一分鐘的時間。

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