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小班教案

時(shí)間:2023-11-19 11:11:42 教案大全 我要投稿

小班教案優(yōu)選[5篇]

  作為一名教職工,時(shí)常會(huì)需要準(zhǔn)備好教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編為大家整理的小班教案5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

小班教案優(yōu)選[5篇]

小班教案 篇1

  設(shè)計(jì)思路:

  數(shù)蛤蟆是我國傳統(tǒng)的民間童謠,它選取了生活中一種常見動(dòng)物,表現(xiàn)了它們可愛的形象,襯詞的運(yùn)用也很有特色,不僅增添了民歌風(fēng)味,而且使兒歌結(jié)構(gòu)更加完整。通過學(xué)習(xí)《數(shù)蛤蟆》讓幼兒體會(huì)民間童謠的特點(diǎn)。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)童謠,理解童謠內(nèi)容并學(xué)習(xí)創(chuàng)編童謠。

  2.培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)編能力及語言表達(dá)能力。

  3.知道青蛙是益蟲,教育幼兒從小愛護(hù)青蛙。

  4.根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn),大膽表達(dá)自己的'想法。

  5.學(xué)習(xí)有序、仔細(xì)的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的語言描述圖片內(nèi)容。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  視頻玩具蛤蟆蛤蟆的叫聲歌曲《數(shù)蛤蟆》

  教學(xué)過程:

  一、放錄音,引起幼兒興趣。

  提問幼兒:聽一聽是誰在叫?

  二、放視頻,請幼兒欣賞。

  1、提問幼兒:圖上有什么?它們生活在什么地方?它有什么本領(lǐng)?我們應(yīng)該怎樣對待它?

  2、教師小結(jié):青蛙還有一個(gè)名字叫蛤蟆,蛤蟆是我們?nèi)祟惖暮门笥,它?huì)捉害蟲幫助我們保護(hù)莊稼,我們要愛護(hù)它,別傷害它。

  三、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)童謠。

  1、出示一只蛤蟆,請幼兒說說蛤蟆的特征。

  (1)提問幼兒:一只蛤蟆幾張嘴?幾只眼睛幾條腿?撲通一聲跳下水。

  (2)引導(dǎo)幼兒完整說第一段童謠。

  2、出示第二只蛤蟆。

  (1)教師提問幼兒:現(xiàn)在是幾只蛤蟆?幾張嘴?幾只眼睛幾條腿?撲通幾聲跳下水?

  (2)引導(dǎo)幼兒完整說第二段童謠。

  3、教師引導(dǎo)幼兒完整誦讀整首童謠。

  四、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編童謠。

  1、出示第三只蛤蟆,教師提問幼兒:現(xiàn)在是幾只蛤蟆?幾只眼睛幾條腿?撲通幾聲跳下水?

  2、引導(dǎo)幼兒把創(chuàng)編好的童謠連起來朗誦一遍。

  3、引導(dǎo)幼兒給童謠取名字。

  五、復(fù)習(xí)童謠。

  1、引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)童謠一遍,教幼兒用方言說一遍童謠。

  2、小結(jié):今天小朋友知道了蛤蟆是我們?nèi)祟惖暮门笥,所以,我們要保護(hù)它。還學(xué)會(huì)了朗誦童謠,又有了新的本領(lǐng),你們真棒。

  六、結(jié)束部分:

  放音樂《數(shù)蛤蟆》,師幼一起邊朗誦童謠邊表演。

  附童謠:數(shù)蛤蟆

  一只蛤蟆一張嘴,兩只眼睛四條腿,撲通一聲跳下水。兩只蛤蟆兩張嘴,四只眼睛八條腿,撲通撲通跳下水。

  教學(xué)反思:

  新課程的理念是讓每個(gè)幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展;顒(dòng)中,我緊緊把握這個(gè)理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認(rèn)識(shí)、理解了學(xué)習(xí)內(nèi)容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達(dá)到了預(yù)期設(shè)計(jì)的活動(dòng)目標(biāo)。

小班教案 篇2

  設(shè)計(jì)思路:

  枯燥的計(jì)算活動(dòng)不能使幼兒輕松接受,為了鍛煉小班幼兒爬的動(dòng)作,將體育游戲和計(jì)算游戲融為一體,把教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容滲透在游戲活動(dòng)中,使幼兒主動(dòng)、快樂地參與,真正做到在活動(dòng)中促進(jìn)幼兒的發(fā)展。把幼兒置身于全方位、立體化的真實(shí)數(shù)學(xué)情境中,使幼兒從小就體會(huì)到數(shù)學(xué)的有用和有趣。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、活動(dòng)身體,鞏固1—4數(shù)數(shù),懂得顏色對應(yīng)。

  2.激發(fā)幼兒共同學(xué)習(xí)的愿望。

  3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

  5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

  1、有爬的技能,了解貓的一些特性。

  2、對4以內(nèi)的數(shù)數(shù)有一定基礎(chǔ),區(qū)分三種顏色。

  材料準(zhǔn)備:

  小貓胸飾若干,貓媽媽胸飾一個(gè),小魚若干多于幼兒人數(shù)的兩倍,小貓音樂竹籃三個(gè)裝魚的小籃每人一個(gè)

  活動(dòng)過程:

  一、導(dǎo)入部分。

  1、律動(dòng):小貓起床。

  2、今天媽媽和寶寶一起學(xué)本領(lǐng)。

  媽媽教過你們什么本領(lǐng)?

  二、游戲《小貓捉魚》:(反復(fù)2——3次)

  1、小貓跟著貓媽媽學(xué)爬。(鼓勵(lì)幼兒向不同方向爬)

  2、小貓捉魚:觀察貓媽媽籃中的魚,知道有許多魚和多種顏色。

  3、 貓媽媽把小魚朝一個(gè)方向拋,小貓朝這個(gè)方向爬著去捉魚。(第一次要求把魚捉完為止;第二次要求捉各種顏色的魚)

  要點(diǎn):必須是爬著過去捉魚。

  4、小貓裝魚:分顏色按要求裝到相應(yīng)的竹簍中。

  三、律動(dòng):小貓回家

  回家貓媽媽帶著小貓聽著音樂高高興興地回家,把小魚送到娃娃家。

  活動(dòng)反思:

  對于小班孩子來說,活動(dòng)中有趣的故事情節(jié),游戲化的情境激發(fā)了他們的興趣和注意力以及活動(dòng)的`積極性。運(yùn)用游戲的形式開展活動(dòng),符合幼兒的年齡特點(diǎn),從幼兒身心健康的角度出發(fā),在幼兒感興趣的游戲和活動(dòng)中滲透粗淺的數(shù)學(xué)知識(shí),強(qiáng)調(diào)活動(dòng)的游戲性、活動(dòng)性、操作性和趣味性,在幼兒獲得知識(shí)的同時(shí)獲得滿足感,整個(gè)活動(dòng)孩子始終沉浸在游戲中,興趣極高。

小班教案 篇3

  該園能堅(jiān)持保教結(jié)合原則和公益性原則,辦園方向正確;收費(fèi)符合有關(guān)規(guī)定,有財(cái)務(wù)賬目和財(cái)產(chǎn)登記;有軟化的室外活動(dòng)場地,有多功能活動(dòng)室,有圖書閱覽室等10個(gè)部室,環(huán)境創(chuàng)設(shè)美觀,注重校園文化建設(shè),廚房、衛(wèi)生間條件較好;該幼兒園園長大專學(xué)歷,有園長資格證,有新的教育理念,對幼兒園保教工作能進(jìn)行有效的管理與指導(dǎo),重視教師隊(duì)伍建設(shè)和校本培訓(xùn),教師整體素質(zhì)好;各項(xiàng)制度健全,檔案管理規(guī)范,能建立科學(xué)的幼兒一日生活常規(guī),周活動(dòng)安排和學(xué)期活動(dòng)安排詳細(xì),有較強(qiáng)的可操作性,注重幼兒教師健康衛(wèi)生工作,幼兒禮貌、衛(wèi)生、能主動(dòng)參與活動(dòng),保教質(zhì)量好。

  小班活動(dòng):

  橙子和 橘子

  活動(dòng)目標(biāo):

  1。 幼兒能積極地運(yùn)用自己的感官(觸覺、嗅覺、視覺、味覺等)來

  全面的認(rèn)識(shí)橘子。

  2。 能初步知道橘子和橙子的區(qū)別。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  至少每個(gè)幼兒一個(gè)橘子和一個(gè)橙子。

  活動(dòng)過程:

  一、老師引導(dǎo)幼兒運(yùn)用觸覺和嗅覺感受橘子的外形和獨(dú)特的氣味,引起幼兒對橘子的興趣和好奇。

  “今天,我?guī)砹艘粋(gè)新朋友,你們看。”

  [給幼兒每人一個(gè)用小方帕包好的橘子。]

  “我們先不打開它,來猜一猜里面是什么好東西。”

  “我們來摸摸看。咦?它是會(huì)是誰呀?摸上去感覺怎么樣?”

  “我來聞一聞,呀!怎么有香香的味道。里面到底是什么東西呀?”

  [個(gè)別提問]“你覺得應(yīng)該是什么好吃的?”

  二、幼兒模仿老師的動(dòng)作打開小方帕,觀察橘子的顏色和外皮,進(jìn)一步了解橘子的特征。

  “我先打開來看看吧!”

  [老師示范如何打開小方帕]

  “看,是什么跑出來了?”

 。ㄩ僮樱

  “你們也來試一試,看看你們的小手帕里是不是和老師一樣的!

  [幼兒試著解開小方帕]

  “是不是和老師一樣的?”

  “橘子是什么顏色的?”

  “它摸上去是不是滑滑的?”

  三、自己動(dòng)手剝橘子,觀察橘子,知道橘子的內(nèi)部特征,并嘗一嘗橘子的.味道。

  “你們想不想把橘子剝開來瞧一瞧?”

  “你們自己來試一試吧!”

  [幼兒嘗試自己剝橘子]

  “橘子里面和蘋果一樣嗎?和香蕉一樣嗎?”

  “它里面是什么樣子的?”

 。ㄒ黄黄模

  我們先來用小手帕擦擦手,再來嘗一嘗橘子吧!

  [幼兒吃橘子]

  “橘子是什么味道的?好吃嗎?”

  四、還想吃嗎?我這里還有一個(gè)水果,你們也剝開來吃吧。

  剝的開嗎?哦,這個(gè)很難剝,仔細(xì)看看,這個(gè)水果和剛剛的橘子一樣嗎?

  (比較橘子和橙子)

  總結(jié):原來橘子是扁扁的,橙子是圓圓的,很好剝皮的是橘子,很難剝皮的是橙子。

小班教案 篇4

  教案學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn):

  按1、2、3的數(shù)量把物體分類。

  準(zhǔn)備:

  1、貼絨實(shí)物卡片:交通工具卡片一套(3輛公共汽車、1輛自行車、2輛摩托車)。1—3點(diǎn)卡一套。作業(yè)卡數(shù)套。

  2、每個(gè)幼兒1個(gè)梨、2只蘋果、3個(gè)香蕉。1—3點(diǎn)卡一套。

  活動(dòng)與指導(dǎo):

  1、出示貼絨圖片,將其無規(guī)則地貼在絨板上,請幼兒觀察說出:這是什么?它們有什么相同與不同?讓幼兒將相同的車子放在一起,數(shù)一數(shù),每一種有多少輛?

  2、出示點(diǎn)卡,將點(diǎn)卡(并列但有間隔)貼在絨板上。提示幼兒:大人下班了,這些車要開回車庫去,這些有圓點(diǎn)的地方就是車庫。數(shù)量是幾的車就開進(jìn)圓點(diǎn)是幾的車庫。誰能把車開進(jìn)車庫呢?引導(dǎo)幼兒將1輛自行車、2輛摩托車、3輛小汽車分別貼在圓點(diǎn)為1、2、3的'旁邊。

  3、幼兒操作,每人將水果卡片擺在桌子上,按水果特征分為3組,點(diǎn)數(shù)出每類水果的數(shù)量,并在各組水果旁邊放上相應(yīng)數(shù)量的圓點(diǎn)卡片。

  4、指導(dǎo)幼兒做練習(xí):

  (1)引導(dǎo)幼兒分別將蝌蚪圈出1、2、3個(gè),再分別與相應(yīng)的圓點(diǎn)畫線連接起來。

  (2)讓幼兒說出畫面上有什么?分類、計(jì)數(shù),并將數(shù)量相同的兩組東西畫線連起來。

小班教案 篇5

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、積極動(dòng)手操作,感受用滾筒作畫的樂趣。

  2、發(fā)揮想象和創(chuàng)造力,能用粗線條組成完整又美觀的畫面。

  3、嘗試用各種滾筒印制墻紙,感受圖案的精美和豐富多樣。

  二、活動(dòng)重難點(diǎn):

  重點(diǎn):能自己大膽印制各種線條圖案

  難點(diǎn):能發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力有序的合作作畫。

  三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有參加過滾印活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)

  物質(zhì)準(zhǔn)備:大張卡其色紙4—6張,各種滾筒、水粉顏料、抹布

  四、活動(dòng)過程:

 。ㄒ唬┯^察各種滾筒,初步了解滾筒的特點(diǎn)。

  指導(dǎo)語:讓我們來看看滾筒是什么樣子的?看看其他小朋友是怎樣用滾筒作畫的呢?

  提問:這是什么?滾筒上有什么?用的的小手來摸一摸滾筒上的圖案,有什么感覺?

 。ǘ┨剿鲏埖挠≈品椒ā

  1、欣賞各種各樣墻紙的圖片。提問:你喜歡張墻紙?墻紙美嗎?哪里美?

  2、幼兒討論印制的方法

  提問:我們想讓教室里墻壁變漂亮,想重新?lián)Q一張墻紙,怎么辦呢?怎樣才能使教室里墻紙不一樣?怎么印?怎樣才能在墻之上印滿好看的圖案呢?

  (三)嘗試小組創(chuàng)作墻紙

  想一想怎樣把墻紙滾滿?印清楚?提醒幼兒注意作畫的衛(wèi)生。

 。ㄋ模┬蕾p創(chuàng)作的墻紙,結(jié)束活動(dòng)。

  結(jié)束語:墻紙上有滾上了什么?是怎么印上去的?

  五、活動(dòng)建議:

  1、活動(dòng)延伸:教師將各種滾筒投放到區(qū)角,讓幼兒繼續(xù)嘗試滾印出各種圖案。

  2、家園合作:請家長幫助收集一些特殊的'滾筒供幼兒欣賞,如雕花的、海綿的等。

  3、關(guān)注學(xué)習(xí)品質(zhì):滾印畫是一種游戲形式的繪畫,一開始幼兒很有興趣,關(guān)鍵是引導(dǎo)幼兒集中注意力,堅(jiān)持完成本次活動(dòng)的學(xué)習(xí)任務(wù)。

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