(集合)活動(dòng)方案4篇
為保障事情或工作順利開展,常常需要提前進(jìn)行細(xì)致的方案準(zhǔn)備工作,方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等方面進(jìn)行安排的書面計(jì)劃。我們應(yīng)該怎么制定方案呢?下面是小編為大家收集的活動(dòng)方案5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
活動(dòng)方案 篇1
活動(dòng)目標(biāo):
1、幼兒運(yùn)用各種工具、材料,大膽裝飾美麗的舞臺(tái)。
2、積累使用剪刀的經(jīng)驗(yàn)。
3、幼兒在活動(dòng)中愉快地進(jìn)行創(chuàng)造、表演。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、鉛畫紙、各色皺紋紙、蠟光紙、卡紙、即時(shí)貼。
2、水粉顏料、各色油畫棒、牙刷、杯托、紙杯、擦手的濕毛巾、剪刀、糨糊、雙面膠、透明膠、小籮筐(人手一份)。
3、音樂磁帶、各種花盆等。
活動(dòng)過程:
一、談話,激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣
最近我發(fā)現(xiàn)我們小朋友都很喜歡表演,今天幼兒園里來了許多客人老師,我們一起來裝扮舞臺(tái),把你們的本領(lǐng)表演給他們看,好嗎?讓客人老師們看一看,哪位小朋友的手兒最靈巧,最能干。
二、介紹材料及用法
這兒有一些材料,大家看一下,你們都認(rèn)識(shí)嗎?會(huì)使用嗎?
三、裝扮舞臺(tái)
1、裝飾背景
老師這里有一個(gè)舞臺(tái),可是顏色太單調(diào)了,老師想借用一下你們靈巧的.雙手,把它裝扮成一個(gè)五彩繽紛,漂亮的大舞臺(tái),好嗎?
師生一起用各種材料裝扮舞臺(tái)。
2、剪貼操作
小朋友們真能干,把舞臺(tái)裝扮得真漂亮,我們一起再來做些漂亮的花,讓舞臺(tái)變得更美些,好嗎?
老師給小朋友們準(zhǔn)備了許多材料,請小朋友去選擇自己喜歡的材料,繼續(xù)裝扮美麗的舞臺(tái),好嗎?
師生一起用各種材料再次裝扮舞臺(tái)。
四、活動(dòng)評價(jià)
舞臺(tái)裝扮好了,請小朋友看一看,你覺得舞臺(tái)哪里最漂亮?為什么?哪里還需要改進(jìn)一下?(自評、他評)
五、游戲:時(shí)裝表演
小朋友們,我們一起來進(jìn)行時(shí)裝表演吧!把這美好的一刻拍下來,好嗎?(小朋友自由表演,與客人老師合影留念。)
師:他是誰,它們少了些什么?
2、討論:你想用什么材料來做?
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1、幼兒自主選擇材料,制作“背殼”。
在制作的過程中鼓勵(lì)幼兒大膽動(dòng)手,與人合作。
2、幼兒動(dòng)手制作。
3、用自己制作的“背殼”進(jìn)行游戲。
(三)結(jié)束部分:
評價(jià),提出下次游戲的主題
幼兒園中班美術(shù)活動(dòng)設(shè)計(jì):小動(dòng)物的家泥工。
活動(dòng)方案 篇2
目標(biāo):
1、學(xué)會(huì)找朋友,能積極愉快地參與活動(dòng),樂意與同伴合作游戲。
2、引導(dǎo)幼兒將報(bào)紙不斷對折,與朋友一起站在報(bào)紙上,保持身體平衡。
準(zhǔn)備:廢報(bào)紙每兩人一張;一段適合表現(xiàn)小海龜?shù)臉非?/p>
過程:
一、熱身游戲
1、 小海龜長得是什么樣的`?它有什么本領(lǐng)?
學(xué)念兒歌:我的小海龜,住在龜殼里,餓了——把頭伸出來,困了——縮頭打磕睡。
2、 在音樂伴奏下,幼兒扮演小海龜,邊念兒歌邊自由地做小海龜爬行、游泳等動(dòng)作。
3、 游戲:朋友多,力量大
教師扮大鯊魚,小海龜在場地內(nèi)隨意游泳。當(dāng)大鯊魚發(fā)出“我要吃掉小海龜”的信號(hào)時(shí),小海龜便迅速自由結(jié)伴拉手,大鯊魚設(shè)法追逐那些沒有找到朋友的小海龜。
二、快樂島
1、 兩個(gè)幼兒自由組合成一對海龜朋友,拿一張報(bào)紙。
2、 教師將報(bào)紙比作大海里的快樂島,音樂響起,海龜圍著快樂島游泳。音樂停下時(shí),兩只海龜同時(shí)站在快樂島上,相互擁抱,保持身體平衡,以腳不離報(bào)紙為勝。
3、 引導(dǎo)幼兒將報(bào)紙不斷對折,使報(bào)紙面積越來越小,鼓勵(lì)幼兒相互合作,使自己依然能站在報(bào)紙上保持身體平衡。
三、放松運(yùn)動(dòng)
1、 幼兒坐在報(bào)紙上,聽音樂想象自己坐在船上,在平靜的大海上飄蕩。收拾好報(bào)紙,整隊(duì)回活動(dòng)室。,小班活動(dòng)教案:快樂島
活動(dòng)方案 篇3
游戲人數(shù):6-10人
游戲方法:
1、先選一位領(lǐng)袖當(dāng)老板
2、老板要先將自己生意的定單報(bào)告給店員知道,再讓店員報(bào)告定單的內(nèi)容――訂貨人的姓名和貨物。
3、例如:老板指著其中一人說:“魚店”,被指到的人就要立刻說“張先生訂紅龍兩條”,如果顧客所訂的東西有重復(fù)的話,那人就輸了。
4、這樣生意的內(nèi)容可不斷變化,使游戲繼續(xù)玩下去。
晨會(huì)游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會(huì)都散發(fā)出擋不住的魅力。
那么晨會(huì)游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
1. 晨會(huì)游戲是活動(dòng)管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”
2. 晨會(huì)游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的'“充電器”
3. 晨會(huì)游戲是業(yè)務(wù)推動(dòng)的戰(zhàn)場
4. 晨會(huì)游戲是士氣激勵(lì)的廣場,它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”
5. 晨會(huì)游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì)活動(dòng)-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)
活動(dòng)方案 篇4
一、活動(dòng)概況
主辦單位: 活動(dòng)時(shí)間: 活動(dòng)地點(diǎn):
活動(dòng)對象:所有來訪來電客戶 策劃執(zhí)行:
二、活動(dòng)目的
1、通過活動(dòng)制造節(jié)點(diǎn),吸引客戶來了解項(xiàng)目,關(guān)注項(xiàng)目相關(guān)活動(dòng)信息; 2、增加老帶新,進(jìn)一步積累客戶,促進(jìn)成交; 3、提高項(xiàng)目的知名度,吸引客戶到訪;
4、借助活動(dòng)增加對客戶的關(guān)懷,提升客戶的滿意度與認(rèn)可度。
三、活動(dòng)主題
幸福人生 箏箏日上
---風(fēng)箏DIY
四、活動(dòng)形式
1、以此次活動(dòng)為節(jié)點(diǎn)進(jìn)行邀約客戶到訪售樓處,持續(xù)關(guān)注本案。
2、準(zhǔn)備好風(fēng)箏DIY的材料包,在售樓處現(xiàn)場動(dòng)手做一個(gè)屬于自己的.風(fēng)箏。
五、活動(dòng)流程
1、準(zhǔn)備工作
。1)購買風(fēng)箏材料包、剪刀、乳膠等工具;
。2)銷售部在確定活動(dòng)以后第一時(shí)間利用短信、電話等方式通知所有客戶前來參加活動(dòng),做好工作計(jì)劃,提高到訪率; (3)準(zhǔn)備好活動(dòng)現(xiàn)場氛圍烘托的道具展架、各種小吃等。
。4)為提高人氣,帶動(dòng)售樓處現(xiàn)場氛圍,活動(dòng)集中在周日上午舉行。 2、當(dāng)天活動(dòng)流程
六、費(fèi)用預(yù)算
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