活動方案
為確保事情或工作高質量高水平開展,就不得不需要事先制定方案,方案是有很強可操作性的書面計劃。寫方案需要注意哪些格式呢?下面是小編幫大家整理的活動方案5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
活動方案 篇1
一、設計意圖:
本次活動是我們托班一個“玩沙玩水真快樂”主題下的一節(jié)活動。在依據托班寶寶對水的喜愛,喜歡玩水的特性,設計本次活動?紤]到讓孩子在游戲中鞏固對水的顏色認識,安排了顏色分類環(huán)節(jié)。為培養(yǎng)孩子主動探究和對科學的興趣,積極引導孩子的自主的發(fā)現和加入多環(huán)節(jié)的嘗試操作。而托班的孩子需要在多動手操作的'過程來增加他們的經驗感知。所以本次活動是緊緊圍繞孩子特點和已有經驗來展開的,特別考慮到孩子自主性的培養(yǎng)。
二、活動目標:
1.能對水變色現象感興趣,能知道水變色是由顏料加入產生的。
2.能大膽的嘗試操作搖瓶娃娃,并對瓶娃娃按顏色進行分類。
3.能大膽嘗試探究水變色的顏色,能大膽的將顏料加入到水中,觀察水的變化過程。
三、活動準備:
1.人手一只透明礦泉水瓶(瓶蓋上放好顏料紅、黃、藍)、三個大筐子(紅色、黃色、藍色標記)2.四組透明塑料盒子,裝上清水,每組三個滴管、三色顏料(紅、黃、藍)3.三色卡每種顏色四張。
四、活動重難點:
重點:幼兒能對水變色科學現象感興趣,并能準確的對顏色進行分類與辨別。
難道:幼兒能自主的進行科學的探索,能大膽的進行活動操作,活動過程秩序井然。
五、活動過程:
(一)活動導入
1.今天老師變成魔術師咯!給小朋友變個魔術吧!仔細看清楚咯,老師的瓶娃娃會發(fā)生什么變化!老師又是怎么變的!
2.老師雙手用力搖瓶娃娃,邊念“咒語”:“變、變、變!”
3.引導幼兒說說瓶娃娃發(fā)生了什么變化。
(二)引導幼兒嘗試操作搖瓶娃娃1.剛才老師是怎么變的?(雙手握瓶子,用力搖,邊念咒語“變變變!變變變!”)2.請小朋友做一回小魔法師來變一下魔法,嘗試將瓶娃娃變身!
3.幼兒操作搖瓶娃娃4.檢驗魔法師是否都合格,給魔法師貼上相應顏色的花。
(三)引導幼兒將瓶娃娃進行分類1.請小朋友將瓶娃娃分別送人相應顏色的家。
2.檢驗是否有瓶娃娃送錯家。
(四)引導幼兒探究水變色的原因。
1.教師拿出同樣有顏料蓋子的瓶娃娃。小朋友,你猜猜看顏色會是哪里變出來的?
2.引導幼兒找找變色的原因在哪里。(嘗試在瓶蓋上找一找)3.小結:原來是瓶蓋上裝上了顏料,顏料加入水中,水就會變顏色了。
(五)變色游戲
1.小朋友真能干,居然能把魔術的答案接開了。老師還想到一個好玩的游戲“顏色變變變!”
2.老師拿一個大滴管,將顏料(紅色)吸到水箱里,引導幼兒觀察水的顏色變化,在那攪拌棒將顏色攪拌均勻。
3.教授滴管使用的方法:小滴管,小腦袋擠一擠,松一松;小水箱上再來擠一擠,松一松。
4.引導小朋友上來嘗試將自己喜歡的顏色滴進去,觀察變化引起興趣。
(六)活動延伸我們去班級里,每個寶寶都去嘗試玩一下顏色“變變變”游戲。
活動方案 篇2
興趣是學生學習音樂的基本動力,是學生與音樂保持密切聯(lián)系、享受音樂,用音樂美化人生的`前提。音樂課應發(fā)揮藝術特有的美麗,在不同的教學階段,根據學生身心發(fā)展規(guī)律和審美心理特征,以豐富多彩的教學內容,和生動活潑的教學形式,激發(fā)和培養(yǎng)學生的學習興趣。
為了豐富學生課外文化活動滿足學生學習音樂的渴望,本學期校本課題音樂科組共開設兩個學生較為興趣項目。
一、興趣小組及成員
學唱童謠興趣小組(一至二年級學生)
學跳竹竿舞興趣小組(三至六年級學生)
二、活動時間安排
興趣小組項目
活動時間
唱童謠
周三下午第三節(jié)課
竹竿舞
周五下午第三節(jié)課
三、活動地點
音樂舞蹈教室
四、指導教師
黎海汝、蔡興葉等
活動方案 篇3
一、指導思想
營造良好的校園文化是我校課題改革的一個工作重點。為了落實學校的文化建設,學校啟動了“書香校園”活動。培根說:“知識就是力量”。人類要發(fā)展,必然離不開知識。21世紀是知識經濟的時代,同學們如果從小不會讀書,沒有知識,文化底蘊不足,長大以后就很難立足于這個時代。正如莎士比亞所說:“書籍是全人類的營養(yǎng)品,生活里沒有書籍,就好像沒有陽光;智慧里沒有書籍,就好像鳥兒沒有翅膀!彼詣(chuàng)建和營造“書香校園”作為學校工作的重點工程。
二、活動目的
通過共同創(chuàng)建和營造“書香校園”、“書香班級”,讓讀書成為同學們生活的一部分,使同學們熱愛讀書,擠時間讀書,多讀一本書,多活一個人生,多一份智慧,多一份力量。在讀中學,在讀中樂,與書為友,天長地久。
三、活動主題
走進書世界,書香滿校園
四 、活動口號
1.與好書做伴,與經典同行。
2 .讀書好,讀好書,好讀書。
3.走進書世界,書香滿校園。
五、活動目的
營造校園讀書的氛圍,激發(fā)師生的讀書熱情,促進校園內熱愛讀書的良好風氣的形成。
六、創(chuàng)書香校園領導小組
組長:
副組長:
組員:語文老師及各班班主任
七、讀書活動的總體要求
(一)書香校園的氛圍創(chuàng)設
1、班級環(huán)境建設。每班有自己的書香氛圍特點,學習園地、黑板報等主題鮮明、題材新穎、內容有創(chuàng)意,給學生創(chuàng)設寬松、愉悅的閱讀環(huán)境。
2、完善班級圖書角。充分利用學生的圖書資源,圍繞班內“閱讀主題”充實書柜,規(guī)范圖書角的日常管理,要求有圖書借閱、管理的規(guī)定、有借閱登記。
4、創(chuàng)設校園閱讀——下午放學后開放學生閱覽專室,為學生提供良好的閱讀環(huán)境。
5、充分發(fā)揮學校廣播站、電子屏的作用。
6、學校向家長發(fā)出倡議,號召全體家長積極投身到“小手拉大手,同讀一本書”的活動中來。
7、創(chuàng)設校園書架,進一步完善校內各場所的書架、讀報欄的常規(guī)管理,使其真正發(fā)揮閱讀橋梁的作用。
。ǘ⿲蠋煹囊
開展教師讀書活動,培養(yǎng)教師深厚文化底蘊,成為有涵養(yǎng)、有知識,敢于創(chuàng)新,有人格魅力的新型教師。
(1)我們積極倡導教師“與書為伴”,要求教師每學期必須認真閱讀1本以上,每學期由老師推薦經典書籍、名著給學生,使師生走進書世界。
(2)在讀書的基礎上,結合自身教育生活實際,每周一反思或一篇教育隨筆或一篇讀書筆記。
(3)每學期班主任、語文教師要指導學生制定明確的讀書計劃;各班級制定創(chuàng)設“書香班級”計劃。
。ㄈ⿲W生的要求
1、加強學生的朗讀能力的訓練與培養(yǎng),每天晨讀課要讓朗朗的讀書聲充滿校園。
2、正副班主任或選好負責任、具有較強的.組織能力的讀書組織委員,組織班級晨讀和午間閱讀。
3、各班做好好借書、分書等準備工作,培養(yǎng)學生靜心、自主、自覺的閱讀風氣。
4、各班定期更換圖書。
5、號召父母利用雙休日帶領學生走向生活,在閱讀或戶外實踐活動中豐富和充實課外知識。
八、活動具體安排
1、營造書香班級氛圍:通過召開主題班會、制定相應的制度、班內開展形式多樣的活動,引導、督促、激勵學生積極讀書,培養(yǎng)學生良好的讀書習慣。
1)倡導建立班級圖書角,學校提供專用書柜,書由班主任組織學生捐一點,向學校圖書館借一點,每班藏書量至少達到人手二冊。
2)每班選出兩名圖書管理員,并做好班級圖書列表、出借及歸還登記等工作。
3)建立好書交換站,在班內同學間,年部內班級間,定期舉行好書換著看的活動。
2、確立專門的讀書時間,廣泛開展讀書活動。
1)每班上好每周的語文閱讀課,教師要加強對學生讀書活動的指導。
2)建立相應的管理與獎勵辦法規(guī)范學生的讀書活動,使學生真正地走進書世界。
3、各班利用班會課開展讀書主題活動。
4、開展 “課外閱讀比賽”活動,讓學生將讀書活動中讀到的精彩片段、好詞好句、名言名句、心得體會等記錄下來。
九、活動總結
1、學期末進行 “書香班級”、 “書香少年”、“書香家庭”評選活動,并進行表彰。
2、各班主任進行“走進書世界,書香滿校園”的讀書活動交流、總結。
活動方案 篇4
20xx年“3.15國際消費者權益日”即將來臨,為了紀念“3.15國際消費者權益日”,深入貫徹落實黨的十八大、十八屆三中、四中全會和中國消費者協(xié)會第五屆一次理事會議精神,主動適應和服務新常態(tài),推動社會共治,促進我省消費者權益保護事業(yè)的健康發(fā)展,現將有關事項通知如下:
一、活動背景:
近年來,商家不誠信銷售的事件越來越多,消費者權益受到侵害的事件也越來越多,例如毒奶粉、毒餃子事件。面對如此眾多的考驗,作為消費者,如何運用法律武器來維護自身的合法權益就變的越來越重要。同樣,對于生活在校園里的廣大學生來說維護自身的合法權益也顯得越來越重要了。
二、活動目的:
當代大學生將是未來祖國現代化建設的棟梁,搞好大學生的消費教育,對于倡導文明消費方式,構建和諧消費環(huán)境和和諧社會有重要意義。但是,現在的一些大學生社會經驗少、閱歷淺、又急于經濟自立,往往成為消費侵害的對象。許多大學生消費形式不健康,不懂法不會用法,在權益被侵犯時經常無可奈何。因此,消費法律知識的普及,維權意識的培養(yǎng)也是當代大學生的重要一課,是十分重要的。
三、活動主題:
安全消費進校園 維護權利你我他
四、活動部門:
經濟與管理學院團委學生會
五、活動人員:
經濟與管理學院全體學生
六、活動地點:
4教108
七、活動時間:
20xx年3月13日晚7:30
八、活動內容:
以“安全消費進校園維護權利你我他”為主題,針對全院學生進行消費意識和維權意識大調查,了解同學們對消費的看法、對消費法律的了解程度以及對可能遇到的消費侵權事件的'處理方式。
九、活動流程:
(一) 前期準備
(1)2月26日由自律部通知系自律告知各系,以系為單位組成小組(至少2人)進行消費權益內容的展示和普及,形式可以是單一的ppt、短劇等,也可以多種形式。內容展示可以分析不同的消費類型、消費觀念,也可以借鑒自身經歷、典型案例、相關法律條文以及專家觀點,也可將同一種做法作不同人群的對比,等等。時間限制在10分鐘;
(2) 自律部設計消費(包括網購)和消費觀的問卷(20題);
(3) 自律部設計一些消費常識和消費法律的問題(ppt形式),常規(guī)題20題,附加題1題;
(二) 活動流程
(1) 活動當日下午5:30自律部以及相關人員到達并開始布置會場;
(2) 6:30—7:30表演人員到場拷貝課件以及音響調試;嘉賓和觀眾入場;
(3) 7:15開始發(fā)放調查問卷,并說明結束后將問卷交到臺上;
(4) 7:30活動正式開始(第5和第6個系的表演之間留40分鐘左右的間隔時間);
(5)(在第5和第6個系的表演之間)進行有獎知識競猜。每個系派2個代表上臺進行競猜(鼓勵觀眾上臺),內容為消費常識和消費法律的問題,分必答和搶答(舉手示意),以分數高低取一、二、三等獎。一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個,頒發(fā)獎品。每個問題限答2次。如沒有一個隊答出問題,則把機會給臺下觀眾或嘉賓,答對有獎(只限一次);
(6)最后由嘉賓評分選出優(yōu)秀的展示團體,以分數高低取一、二、三等獎。一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個,頒發(fā)相應等值金額獎品;其余專業(yè)獲參與獎,頒發(fā)獎品;
(7) 回收問卷,并進行分析(結果可體現在宣傳板塊上);
(8) 活動總結。
十、人員安排
、.自律部做好活動策劃和工作分配,進行問卷設計和問題設置,并進行獎品采購和確定每個系展示的順序(由系自律部長抽簽決定);系自律做好活動通知(包括順序通知),提醒參與活動同學的準備進度,如有情況立即與自律部溝通協(xié)調,并在現場協(xié)助(如告知同學準備以及頒發(fā)參與問答同學的獎品);
、. 宣傳部做好一塊宣傳板塊;
、. 外聯(lián)部做好贊助工作(礦泉水等);
、. 編輯部做好報道工作;
、. 經管學院團學做好協(xié)助工作;
⑥. 自律部做好最終的頒發(fā)獎品工作。
十一、活動預算
一等獎二等獎三等獎備注
獎品(展示)60元40×2=80元20×3=60元參與獎:
10×5=50元
獎品(問答)15×2=30元10×2
=20元5×2=10元觀眾獎:
2×20=40元
其余(準備)布置會場費用:10元 問卷+評委用紙:0.2+100×0.1+1=11.2元
共計371.2元 .
活動方案 篇5
摜蛋是一種在宿遷地區(qū)廣為流傳的撲克牌游戲,是大家生活娛樂的'最佳選擇!為了發(fā)揚我們的摜蛋精神,讓我們的廣大摜蛋玩家的摜蛋水平得以展現,同時通過活動提升尚陽城的的品牌知名度,為項目下一步開盤聚積人氣。特舉辦“尚陽城”車友摜蛋友誼賽!
一、活動概況
活動時間:20xx年11月10日(星期六)下午14:30—18:00
活動地點:宏泰·尚陽城
參與人員:車友,約180人
車友組織:由宿遷部分汽車4S店組織車友參加,已確定的品牌有福特、起亞、大眾。
二、組織機構
主辦方:宏泰·尚陽城
承辦方:宿遷中廣傳媒有限公司
三、活動規(guī)則
A、定義及歧義統(tǒng)一:
1、對家:指與自己合作的一方選手
2、組:每個選手與對家合稱為一組
3、連續(xù)頭游升級規(guī)則:連續(xù)3把頭游,在原應升級的基礎上多升一級。最多連續(xù)7把頭游,在原應升級的基礎上多升四級。
4、連續(xù)末游降級規(guī)則:連續(xù)3把末游,在原應降級的基礎上多降一級。最多連續(xù)7把末游,在原應升級的基礎上多降四級。
5、貢牌:如遇到雙下玩家貢一樣的牌,頭游玩家任選一張牌。貢牌的玩家只能選擇拿他牌的玩家還貢的牌。
B、參與人員
車友組織:由宿遷部分汽車4S店組織車友參加,以良宇旗下品牌為主。預計參與人員在150人左右預約客戶:前期項目預約客戶,約50人(由尚陽城負責組織)
*:所有到場選手贈送幸福藍海電影院觀影券一張,價值60元。共300張
C、玩家配及規(guī)則
玩家配對:所有選手到場后由選手自行進行配對,如無配對選手則由現場裁判直接安排。
比賽規(guī)則:在所有玩家比賽開始前,由相關裁判向負責的選手簡要說明比賽的相關規(guī)則。并發(fā)放給每個選手。
1.友誼第一、比賽第二
2.未指定對家的選手,則由組織方隨機指定對家。
3.本次比賽采用對家接風的摜蛋玩家。如在比賽中過程中產生爭議,以裁判評判為準。如不服從裁判,則取消比賽資格。
4.在比賽過程中任一玩家中途退出或因個人原因中斷比賽超過10分鐘,則退出比賽。對手獲勝。
5.在比賽過程中禁止使用手機、交頭接耳、傳紙條等通訊方式,一經發(fā)現則取消比賽資格。
6.連續(xù)3把頭游,在原應升級的基礎上多升一級。最多連續(xù)7把頭游,在原應升級的基礎上多升四級。連續(xù)3把末游,在原應降級的基礎上多降一級。最多連續(xù)7把末游,在原應升級的基礎上多降四級。
7.如遇到雙下玩家貢一樣的牌,頭游玩家任選一張牌。貢牌的'玩家只能選擇拿他牌的玩家還貢的牌。
8.因時間有限,比賽采取一局淘汰制。即其中一方打完A即獲得勝利。獲勝的一方進入下一輪。
9.本活動最終解釋權歸主辦方所有。
D、裁判人數:根據報名人數,設定裁判人數。每12人(3桌)設一名裁判。由裁判負責通知參加的網友比賽時間、地點及比賽桌位。預計需20名裁判
E、晉級賽
根據比賽報名人數,制定晉級賽形式及次數。例如:報名16人分8個組,如下圖所示(見附圖1)
*:比賽前由裁判向每桌選手宣傳比賽規(guī)則,著重強調比賽紀律性
*:制作比賽記錄表,記錄每桌參加的選手勝負情況并讓選手簽字確認
*:如果遇到奇數的情況可以采取公開抽簽的形式選取一組直接進入下一輪
四、比賽獎品
一等獎:由尚陽城提供的42寸液晶電視機兩臺(兩人);
二等獎:由尚陽城提供的美的微波爐兩臺(兩人);
三等獎:由尚陽城提供的美的電飯煲兩臺(兩人);
幸運獎:所有現場參與選手憑獎券
參與獎:所有報名選手贈送由幸福藍海提供的價值60元的觀影券;
五、金鷹幸福藍海包場觀影活動
摜蛋比賽結束后所有選手均獲得金鷹幸福藍海觀影券一張。在20xx年11月11日下午在一號廳包場觀看電影。
影院宣傳:
1、在活動前期在電影院前流動字母屏幕上打上“熱烈歡迎宏泰尚陽城客戶蒞臨本院觀影”
2、在影院大廳內提前放宏泰尚陽城活動宣傳展架
3、電影放映之前,在影院內部放置演講臺,請尚陽城相關領導致觀影詞
4、影片放映之前播放尚陽城專題宣傳片(五分鐘)
5、在贈送給客戶電影券上加上尚陽城宣傳廣告。
6、在影院內燈箱廣告上放上尚陽城宣傳,時間為:20xx年11月9日-11月11日。個數為10個
7、影院大廳LCD電視宣傳,時間:20xx年11月9日-11月11日。次數每天20次
六、活動物料
1、舞臺噴繪:在現場搭建15*3米的背景噴繪(含桁架),5*3*1的舞臺(噴繪包括參與組織的4S店相關內容)
2、現場指示牌5個
3、裁判工作牌20個
4、市中心拱門10個*2天
5、項目相關宣傳資料:
。1)、相關宣傳應包含尚陽城;
(2)、影院座位上放置尚陽城宣傳冊;
。3)、活動現場放置展架;
(4)、西楚網網絡宣傳比賽及觀影活動細則;
(5)、短信群發(fā);
摜蛋活動方案
【活動時間】:待定
【活動人數】:報名參加
【活動主辦】:
【地點】:
【活動主題】:勇于進取、開拓思維
【活動目的】:
1。通過本次比賽,加強公司的交流合作能力
2。加強部門間的合作能力,為今后部門合作打下基礎
3。通過本次比賽可以讓員工在工作之余放松壓力
搭建一個平臺,提供一次機會,展示一技之長,提高多種能力,以此次活動為龍頭,進一步推進公司特色文化,豐富公司文化。
【賽制】:
1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(1小時為一局,升級快的為獲勝方,同分的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪決賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。
2、職員自行配對的,于賽前至市場部報名;無配對者將現場進行兩人抽簽,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權處理。
3、比賽分為初賽和決賽,初賽具體桌數按人數4人一桌,初賽勝利的一組隊員進行下一組的決賽。決賽出一隊冠軍組,接受公司領導的頒獎儀式以及物質獎勵。
4、對于不會摜蛋的職員可不參與抽簽比賽,但須正常按時參加公司本次集體活動。
5、因事不能參加活動,須在賽前幾日向關總請假。
【注意事項】:
1、比賽的裁判及規(guī)則解釋由市場部安排專人負責。
2、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態(tài)等方式傳遞有關牌的信息,違者將取消比賽資格。比賽過程中,認為對方犯規(guī)應立即召請裁判到場處理。
3、遲到五分鐘以上未請假者判負并扣除績效10分。
4、活動解釋權歸市場部所有。
【前期準備工作】:
活動負責人安排
1、xxxx負責溝通和統(tǒng)計參加這次活動的成員名單;
2、xxx負責聯(lián)系場地及本活動的各項工作落實;
3、xxx協(xié)助場地的條幅、抽簽事宜的安排工作;
4、xxx負責活動的現場拍攝,集體的合影;
5、市場部主管主導各部門主管負責各部人員組織、帶領及人員動態(tài)狀況、集合;
6、車輛安排暫議。
7、獎品、榮譽證書、撲克牌等采購工作由王文主要采購,徐月飛協(xié)助,朱總一同參與。
【規(guī)則】
“摜蛋”是一種在淮安地區(qū)廣為流傳的撲克游戲,是由地方的撲克牌局“跑的快”和“八十分”發(fā)展演化而來。牌局采用四人結對競賽、輸贏升級的方式進行,富有娛樂性和刺激性。
牌數:
一共兩副牌。使用全部108張牌,每位游戲者27張牌。
升級規(guī)則:
從2打到A,2不必打,A必打。
最先出牌結束者為頭游(該方為贏方),最后一個出牌結束者為末游。
如果是雙下(頭游對家第二個出牌結束),贏方升3級。
如果對手方有一家是末游,贏方升2級。
如果頭游對家是末游,贏方升1級。
打A時,只有對方雙下時才算是贏得本局。
主牌及逢人配:
主牌:如打10時的八張10都是主牌。主牌比王小,比其他牌大。
逢人配:又稱為任意配,是指兩張紅桃花色的主牌,可當作王牌以外的任何牌與其他牌組成不同的牌型。
牌的大。阂源10為例,從大至小依次為:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
牌型:
四王(四鬼牌):是最大的牌,什么牌型都可以打。
炸彈:四張及四張以上同數值的牌。
同花順:同花色的五張(只能是五張)連續(xù)單牌,最大的為同花10-J-Q-K-A,最小的為同花A-2-3-4-5。
順子:五張(只能是五張)連續(xù)單牌,如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A。不包括雙王,不分花色。
兩連對:三對(只能是三對)連續(xù)的'對牌,如334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233。不包括雙王,不分花色。
滾筒(三順):兩個(只能是兩個)連續(xù)的三張牌,如333444、444555。不能帶單牌或對牌。
單牌:單張牌。
對牌:數值相同的兩張牌。
三張牌:數值相同的三張牌,如三個10。
三帶兩:數值相同的三張牌加一對牌。例如333+44。
牌型的大。
四王>六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其它一般牌型。
對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中三帶兩組合牌型只比較三張牌的大小。
出牌規(guī)則:
第一輪,隨機抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據上輪結果決定出牌:
如果是雙下,兩個輸方要向兩個贏方(末游向頭游、另一輸方向另一贏方)各進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。
如果不是雙下,末游向頭游進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。
其它規(guī)則:
對家接風:當一人奪得頭游時,如頭游最后一手牌無人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。
三次打A不過,退到J重打。
【獎品】
取各組前三名,頒發(fā)冠軍、亞軍、季軍獎狀及相對應獎品。
獎品
冠軍:
亞軍:
季軍:
最佳參與獎:
【費用預算】
1、條幅,100元
2、榮譽證書,7本,8元/本
3、撲克牌若干副,具體準備詳見報名情況,20元
4、獎品:
冠軍,電磁爐2個,300元/個
亞軍,電飯煲2個,200元/個
季軍,電水壺2個,100元/個
最佳參與獎取暖器2臺,80元/個
5、租用藍岸咖啡會所:20元/人(不間斷茶水,每桌2碟茶點)
6、總預算費用:1536元+20元每人的入藍岸會所的費用
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