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C語言基礎(chǔ)知識總結(jié)
總結(jié)是對取得的成績、存在的問題及得到的經(jīng)驗和教訓(xùn)等方面情況進(jìn)行評價與描述的一種書面材料,它可以促使我們思考,因此好好準(zhǔn)備一份總結(jié)吧。如何把總結(jié)做到重點突出呢?以下是小編整理的C語言基礎(chǔ)知識總結(jié),希望能夠幫助到大家。
主要內(nèi)容:1.C數(shù)據(jù)類型
2.簡單的算術(shù)運(yùn)算和表達(dá)式
3.鍵盤輸入和屏幕輸出
4.選擇控制結(jié)構(gòu)
總結(jié)風(fēng)格:分條羅列,主要是知識點,有例題不多
5.循環(huán)控制結(jié)構(gòu)
一、C數(shù)據(jù)類型
1.C語言處理兩種數(shù)據(jù):常量和變量
2.常量:整形常量、實型常量、字符常量、字符串常量、枚舉常量
3.整形常量:正整數(shù)、負(fù)整數(shù)、零 eg: 10,-30,0
4.實型常量:實數(shù)、小數(shù)、浮點數(shù) eg: 3.14,-0.56,18.0
5.字符常量:字符型常量、用單引號括起來的任意字符 eg: x X ? , 9
6.字符串常量:用雙引號括起來的一個或多個字符 eg: "x" "Hello" "Y78"
7.在C程序中,整型常量可以用十進(jìn)制、八進(jìn)制、十六進(jìn)制形式表示,但編譯器都會自動將
其轉(zhuǎn)換成二進(jìn)制存儲
8.整型常量的類型:長整型、短整型、有符號、無符號。
9.不同進(jìn)制的整型常量的表示形式:
1)十進(jìn)制:0~9數(shù)字組合,可帶正負(fù)號 eg: 256,-128,0,+7
2)八進(jìn)制:0開頭,后面跟0~7數(shù)字組合 eg: 021,-017
3)十六進(jìn)制:0x(0X)開頭,后跟0~9,a~f(A~F)數(shù)字組合 eg:0x12,-0x1F
10.不同類型的整形常量的表示形式:
1) 有符號整型常量:默認(rèn)int型定義為有符號整數(shù),無需signed eg:10,-30,0
2) 無符號整形常量:常量值后跟u或U,只能表示>=0的數(shù) eg:30u,256U
3) 長整型常量:常量值后跟l或L eg:-256l,1024L
4) 無符號長整型常量:常量值后跟LU、Lu 、lU 、lu eg:30lu
11.C程序中,實型常量兩種表示形式:小數(shù)、指數(shù)
12.不同形式的實型常量的表示形式:
1) 十進(jìn)制表示形式:數(shù)字和小數(shù)點組成,必須要有小數(shù)點,整數(shù)部分可省略 eg:0.123, -12.35, .98
2) 指數(shù)形式:e或E代表以10為底的指數(shù), e左邊是數(shù)值部分(有效數(shù)字,可以是整
數(shù)、小數(shù),不能省略),e右邊是指數(shù)部分(必須是整數(shù)形式) eg:3.45e-6
13.實型常量有單精度和雙精度之分,無有符號和無符號之分
14.不同類型的實型常量表示形式:
1)單精度實型常量:常量值后跟F或f eg:1.25F,1.25e-2f
2)雙精度實型常量(double):實型常量默認(rèn)按雙精度處理 eg:0.123,-12.35, .98
3)長雙精度實型常量(long double):常量值后跟L或l eg:1.25L
15.變量:在程序執(zhí)行過程中可以改變的量
16.變量在必須先定義后使用,定義時需要聲明變量的類型和變量名,一般形式:類型關(guān)鍵
字 變量名;
17.關(guān)鍵字是C語言預(yù)先規(guī)定具有特殊意義的單詞,類型關(guān)鍵字用于聲明變量的類型
18.標(biāo)準(zhǔn)C語言編寫的程序都是以main()作為開頭,指定了C程序執(zhí)行的起點,在C程序中
只能出現(xiàn)一次,稱為主函數(shù)
19.C程序總是從main函數(shù)開始執(zhí)行,與他在程序中的位置無關(guān),main函數(shù)主體部分稱為語
句,用{}括起來,一般C語句以;結(jié)束
20.變量的類型決定了編譯器為其分配內(nèi)存單元的字節(jié)數(shù)、數(shù)據(jù)在內(nèi)存單元中的存放形式、
該類型變量合法的取值范圍以及該類型變量可參與的運(yùn)算種類
21.變量名是用戶定義的標(biāo)識符,用于標(biāo)識內(nèi)存中具體的存儲單元,存放的數(shù)據(jù)稱為變量的
值
22.新數(shù)據(jù)存放于存儲單元時,舊數(shù)據(jù)將會被修改,反應(yīng)變量的值是可以改變的
23.變量名的命名規(guī)則:
1)標(biāo)識符只能由英文字母、數(shù)字、下劃線組成
2)標(biāo)識符必須以字母或下劃線開頭
3)不允許使用C關(guān)鍵字為標(biāo)識符命名
4)標(biāo)識符可以包含任意多個字符,但一般會有最大長度限制,預(yù)編譯器有關(guān),一般不會超過,最好不超過8個字符
注意:標(biāo)識符區(qū)分大小寫
eg:x y3 _imax ELSE X A_to_B (合法)
eg:7x int #No bad one re-input(不合法)
24.標(biāo)準(zhǔn)C規(guī)定所有變量必須在第一條可執(zhí)行語句之前定義
25.在同一條語句中可以同時定義多個相同類型變量,多個變量之間用逗號分隔,沒有順序要求
26.在使用標(biāo)準(zhǔn)輸入/輸出函數(shù)時,必須在程序開頭加上編譯預(yù)處理命令
27.中stdio為頭文件,std是standard,i為input,o為output,h為head
28.編譯預(yù)處理命令#include的作用:將在輸入/輸出函數(shù)的頭文件stdio.h包含到用戶源文件中
29.%d按十進(jìn)制整數(shù)個格式輸出,%f按十進(jìn)制小數(shù)格式輸出,一般輸出6位小數(shù),%c輸出一個字符, 換行,雙引號內(nèi)字符原樣輸出
30.不同類型的數(shù)據(jù)在內(nèi)存中占用不同大小的存儲單元,他們所能表示的數(shù)據(jù)的取值范圍各不相同,不同類型的數(shù)據(jù)表示形式及其可以參與的運(yùn)算種類也不同
31.定義整型變量時,只要不指定為無符號型,其隱含類型為有符號型,signed通常省略不寫
32.C程序中每個變量的值都是按字節(jié)編址,都被存儲在內(nèi)存中特定的存儲單元中,這個存儲空間實際是一個線性地址表,即每個字節(jié)的存儲空間對應(yīng)一個唯一的地址
33.1個字節(jié)等于8個二進(jìn)制位,即8個位為一個字節(jié),一個字節(jié)可以表示的整數(shù)最小為0,最大255,即8個位可以表示0-255之間的數(shù),一個二進(jìn)制位的值只能是0或1
34.同種類型在不同的平臺所占字節(jié)數(shù)不同,要計算數(shù)據(jù)類型所占內(nèi)存空間的字節(jié)數(shù)需要用sizeof()運(yùn)算符
35.sizeof是C語言關(guān)鍵字,不是函數(shù)名,sizeof(變量名)計算一個變量所占內(nèi)存的字節(jié)數(shù)
36.計算不同類型運(yùn)算符的表達(dá)式時,要考慮運(yùn)算符的優(yōu)先級和結(jié)合性
37.正數(shù)的反碼、補(bǔ)碼與原碼都相同,負(fù)數(shù)的補(bǔ)碼等于反碼加1
38.在計算機(jī)內(nèi)存中負(fù)數(shù)都是用補(bǔ)碼來表示
39.對于實數(shù),無論小數(shù)海曙指數(shù)形式,在計算機(jī)內(nèi)存中都采用浮點形式來存儲
40.浮點數(shù)分為階碼、尾數(shù)兩部分,實數(shù)N=S*pow(r,j),S為尾數(shù)(無論正負(fù),規(guī)定用存小數(shù)),j為階碼(無論正負(fù),必須是整數(shù)),r是基數(shù) eg:10.0111=0.100111*pow(2,10)
41.階碼所占位數(shù)決定實數(shù)的取值范圍,尾數(shù)所占位數(shù)決定實數(shù)的精度,尾數(shù)的符號決定實數(shù)的正負(fù),階碼和尾數(shù)的字節(jié)大小與編譯器有關(guān)
42.float型變量能接收實型常量的7位有效數(shù)字,double型變量能接收16位
43.運(yùn)算符的優(yōu)先級:單目運(yùn)算<算術(shù)運(yùn)算<關(guān)系運(yùn)算<邏輯運(yùn)算<條件運(yùn)算<賦值運(yùn)算<逗號運(yùn)算
44.素數(shù):又稱質(zhì)數(shù),指在大于1的自然數(shù)中,除1和本身不能被其他自然數(shù)整除的數(shù)
45.合數(shù):指在自然數(shù)中除1和本身外還能被其他自然數(shù)整除的數(shù)
46.因子:所有能整除這個數(shù)的數(shù),不包括自身,但包括1
47.閏年:能被4整除但不能被100整除,或能被400整除
二、 簡單的算術(shù)運(yùn)算和表達(dá)式
1.條件運(yùn)算符是C語言提供的唯一一個三元運(yùn)算符,C語言中沒有冪運(yùn)算符
2.只有計算相反數(shù)是一元運(yùn)算符,其余運(yùn)算符都是二元運(yùn)算符
3.一元運(yùn)算符也叫單目運(yùn)算符,二元運(yùn)算符也叫雙目運(yùn)算符,三元運(yùn)算符也叫三目運(yùn)算符
4.整數(shù)除法的結(jié)果是整數(shù),浮點數(shù)除法的結(jié)果是浮點數(shù)
5.求余運(yùn)算限定參與運(yùn)算的兩個操作數(shù)必須為整型,余數(shù)的符號與被除數(shù)的符號相同,不能對兩個實型數(shù)進(jìn)行求余運(yùn)算
6.所有的算術(shù)運(yùn)算符中只有一元的去相反數(shù)運(yùn)算符為右結(jié)合,其余的結(jié)合性都為左結(jié)合
7.同一優(yōu)先級的運(yùn)算符進(jìn)行混合運(yùn)算時,從左向右依次進(jìn)行
8.運(yùn)算符的優(yōu)先級:單目運(yùn)算>算術(shù)運(yùn)算>關(guān)系運(yùn)算>邏輯運(yùn)算>條件運(yùn)算>賦值運(yùn)算>逗號運(yùn)算
9.計算并輸出一個三位整數(shù)的個位、十位、百位數(shù)字之和
#include
void main()
{
int x=321;
int a,b,c,sum;
a=x%10;//a=1
b=(x/10)%10;//b=2
c=x/100;//c=3
sum=a+b+c;
printf("a=%d,b=%d,c=%d sum=%d ",a,b,c,sum);
}
10.涉及算術(shù)運(yùn)算的復(fù)合賦值運(yùn)算符有5個:+=,-=,*=,/=,%=
11.增1運(yùn)算符也稱自增運(yùn)算符,減1運(yùn)算符也稱自減運(yùn)算符,都是一元運(yùn)算符,只有一個操作數(shù)必須是變量不能是常量或表達(dá)式
12.自增自減運(yùn)算符作為前綴時,先執(zhí)行加1或減1然后使用;自增自減運(yùn)算符作為后綴時,先使用再執(zhí)行加1或減1;
13.考慮優(yōu)先級與結(jié)合性的實例
m=-n++《=》m=-(n++)《=》m=-n,n=n+1;
//正面:-和++都是一元運(yùn)算符,優(yōu)先級相同,此時要考慮結(jié)合性,結(jié)合性都是右結(jié)合的,所以先算++后算-
//反面:如果等價m=(-n)++就不合法了,因為表達(dá)式不能進(jìn)行自增操作
14.scanf函數(shù)和printf函數(shù)都是C的標(biāo)準(zhǔn)輸入/輸出函數(shù),&為取地址運(yùn)算符
15.宏常量與宏替換:
1) 在程序中直接使用的常數(shù)稱為幻數(shù),將幻數(shù)定義為宏常量或const常量是為了提高程序的可讀性和可維護(hù)性
2) 宏常量也稱符號常量,沒有數(shù)據(jù)類型,編譯器不對其進(jìn)行類型檢查,只進(jìn)行字符串替換
3) 宏定義一般形式:#define 標(biāo)識符 字符串。標(biāo)識符被稱為宏名,宏名與字符串之間可有多個空白符,不加等號,結(jié)尾不加分號
4) 宏常量是由宏定義編譯預(yù)處理命令來定義,宏名替換成字符串的過程稱為宏替換,宏替換不做任何語法檢查
5) 當(dāng)宏定義是一個表達(dá)式時,調(diào)用時,是一個數(shù)就可以直接帶入,而是表達(dá)式也要看成是一個數(shù)代進(jìn)宏定義表達(dá)式中,
而看成一個數(shù)這就要求把調(diào)用的數(shù)加上圓括號,為了減少不必要的錯誤,最好都加上圓括號
6) 宏替換的過程是將宏名原樣替換成字符串,而不是直接計算出值,所以要用調(diào)用后的結(jié)果參與其他運(yùn)算就需要把調(diào)用的結(jié)果加上圓括號
7) 例題:
#include
#define N 2 //N=2
#define M N+1 //M=2+1
#define NUM 2*M+1 //NUM=2*2+1+1=6
void main()
{
int i;
for(i=1;i<=NUM;i++);
printf("%d ",i); //執(zhí)行完空循環(huán),i=7
i--; // i=6
printf("%d ",i);
}
8) 例題:
#include
#define f(x) x*x
void main()
{
int b;
b=f(4+4); //b=4+4*4+4=24,解釋見5)
printf("b=%d ",b);
}
9) 例題:
#include
#define f(x) x*x
void main()
{
int b;
b=f(4+4)/(2+2); //b=4+4*4+4/(2+2)=21解釋見6)
printf("b=%d ",b);
}
10) 例題:
#include
#define f(x) x*x
void main()
{
int b;
b=f((4+4)); //b=(4+4)*(4+4)=64
printf("b=%d ",b);
}
11) 例題:
#include
#define f(x) (x*x)
void main()
{
int b;
b=f((4+4))/(2+2); //b=((4+4)*(4+4))/(2+2)=16
printf("b=%d ",b);
}
16.const常量
1) const常量只能在定義時賦初值,因為編譯器將其放在只讀存儲區(qū),不允許在程序中修改
2) const常量的定義一般形式:const 類型名 標(biāo)識符=字符串;//將標(biāo)識符聲明為具有該數(shù)據(jù)類型的const常量
3) const是一種類型修飾符,const常量具有數(shù)據(jù)類型,編譯器要對其進(jìn)行類型檢查
17.表達(dá)式中的自動類型轉(zhuǎn)換:
1) 表達(dá)式中,操作數(shù)類型相同,運(yùn)算的結(jié)果類型與操作數(shù)類型相同
2) 表達(dá)式中,操作數(shù)類型不相同,C編譯器自動將所有操作數(shù)進(jìn)行類型提升,轉(zhuǎn)換成同一類型,所占字節(jié)最大,再計算
18.賦值中的自動類型轉(zhuǎn)換:
1) 賦值運(yùn)算符左側(cè)變量與右側(cè)表達(dá)式類型不同時,發(fā)生自動類型轉(zhuǎn)換:右側(cè)表達(dá)式的值轉(zhuǎn)換成左側(cè)變量的類型
19.強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換:
1) 強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換運(yùn)算符是一元運(yùn)算符
2) 強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換也稱強(qiáng)轉(zhuǎn),是將表達(dá)式的值轉(zhuǎn)換為任意類型,并不改變變量本身的數(shù)據(jù)類型
3) 強(qiáng)轉(zhuǎn)一般形式:(類型)表達(dá)式
4) 演示強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換運(yùn)算符的使用
#include
void main()
{
int m=5;
printf("m/2=%d ",m/2);//m=2
printf("(float)(m/2)=%f ",(float)(m/2));//m=2.000000
printf("(float)m/2=%f ",(float)m/2);//m=2.500000
printf("m=%d ",m);//m=5,只是將m強(qiáng)轉(zhuǎn)為實型數(shù)據(jù),并不改變m的數(shù)據(jù)類型 }
20.常用的標(biāo)準(zhǔn)數(shù)學(xué)函數(shù):
1) 使用C標(biāo)準(zhǔn)數(shù)學(xué)函數(shù),要在程序開頭加上編譯預(yù)處理命令:#include
2) 例:已知三角形三邊長為a,b,c,計算三角形的面積
#include
#include
void main()
{
float a,b,c,s,area;
printf("Input a,b,c:");
scanf("%f,%f,%f",&a,&b,&c);
s=(a+b+c)/2;
area=(float)sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
printf("area=%f ",area);
}
21.賦值運(yùn)算符的左側(cè)不能出現(xiàn)表達(dá)式,變量與變量之間可以賦值
例1:若有定義:int a,b,c;下列表達(dá)式中哪一個是合法的C語言賦值表達(dá)式(C、D)
A)a=7+b=c=7 B)a=b++=c=7 C)a=(b=7,c=12) D)a=3,b=a+5,c=b+2
//A.7+b表達(dá)式不能做左值 B.b++表達(dá)式不能做左值 C.逗號表達(dá)式a=12 D.依次賦值
例2:下面不正確的賦值語句是(B)
A)a=++a B)a=b++=10 C)a+=b D)a=1>a
//D.算術(shù)運(yùn)算符優(yōu)先級高于賦值運(yùn)算符,先算1>a再將其結(jié)果賦給a
例3:若有下列定義:int a=3,b=2,c=1;以下選項錯誤的賦值表達(dá)式是(A)
A)a=(b=4)=3 B)a=b=c+1 C)a=(b=4)+c D)a=1+(b=c=4)
//A.先計算圓括號里的值等于4,然后按照賦值表達(dá)式的順序從右向左計算,將3賦值給4這是不對的,
即賦值號左側(cè)只能是變量,不能出現(xiàn)表達(dá)式b=4
三、 鍵盤輸入和屏幕輸出
1.字符常量:
把字符放在一對單引號內(nèi),適用于多數(shù)可打印字符
2.轉(zhuǎn)義字符:
以反斜線()開頭,也是放在一對單引號內(nèi),適用于控制字符(如回車符,換行符)
3.常用的轉(zhuǎn)義字符:
1) — 換行 8) a — 響鈴報警提示音
2) — 回車(不換行) 9) " — 一個雙引號
3) — 空字符 10) — 一個單引號
4) — 水平制表 11) — 一個反斜線
5) v — 垂直制表 12) ? — 問號
6) — 退格 13) ddd —1到3位八進(jìn)制ASCII碼值所代表的字符
7) f — 走紙換頁 14) xhh —1到2位十六進(jìn)制ASCII碼值所代表的字符
4. ,是將光標(biāo)移到下一行起始位置, 是將光標(biāo)移到當(dāng)前行的起始位置
5. ,是水平制表符,相當(dāng)于按下Tab鍵,每次按下Tab鍵并不是從當(dāng)前光標(biāo)位置向后移動一個Tab寬度,而是移到下一個制表位
實際移動的寬度視當(dāng)前光標(biāo)位置距相鄰的下一個制表位的距離而定
6.制表位,屏幕上的一行被分為若干個域,相鄰域之間的交接點稱為制表位,每個域的寬度就是一個Tab寬度,多數(shù)習(xí)慣上為4
7.當(dāng)轉(zhuǎn)義序列出現(xiàn)在字符串中時,是按單個字符計數(shù)的
8.一個整形數(shù)在內(nèi)存中是以二進(jìn)制形式存儲的,而一個字符在內(nèi)存中也是以其對應(yīng)的ASCII碼的二進(jìn)制形式存儲的,
但char型數(shù)據(jù)在內(nèi)存中只占一個字節(jié),而int型數(shù)據(jù)在16位系統(tǒng)中占2個字節(jié),32位系統(tǒng)占4個字節(jié)
9.在ASCII碼取值范圍內(nèi),char型數(shù)據(jù)可以和int型數(shù)據(jù)進(jìn)行混合運(yùn)算,char型數(shù)據(jù)也能以int型輸出,直接輸出其對應(yīng)的ASCII碼的十進(jìn)制值
10.字符的輸入/輸出:
1) get)和put)是C標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)庫中專門用于字符輸入/輸出的函數(shù),功能是只能輸入/輸出一個字符
2) 例:從鍵盤輸入一個大寫英文字母,將其轉(zhuǎn)換為小寫字母顯示在屏幕上
#include
void main()
{
char ch;
ch=get);//鍵盤輸入一個字符,再按回車表示輸入結(jié)束,字符存入變量ch,注意:get)沒有參數(shù),直接返回讀入的字符
ch=ch+32;
putch);//第二次按回車,將顯示轉(zhuǎn)換后的結(jié)果
put );//注意:put)內(nèi)一定要有參數(shù),參數(shù)就是待輸出的字符,可以是可打印字符,也可是轉(zhuǎn)義字符
}
11.數(shù)據(jù)的格式化屏幕輸出:
1) 函數(shù)printf()的一般格式:printf(格式控制字符串);或者printf(格式控制字符串,輸出值
參數(shù)表);
2) 格式控制字符串包括:格式轉(zhuǎn)換說明符,需要原樣輸出的普通字符
3) 函數(shù)printf()的格式轉(zhuǎn)換說明符:
%d — 輸出帶符號十進(jìn)制整數(shù),整數(shù)符號省略
%u — 輸出無符號十進(jìn)制整數(shù)
%o — 輸出無符號八進(jìn)制整數(shù),不輸出前導(dǎo)符0
%x — 輸出無符號十六進(jìn)制整數(shù)(小寫),不輸出前導(dǎo)符0x
%X — 輸出無符號十六進(jìn)制整數(shù)(大寫),不輸出前導(dǎo)符0x
%c — 輸出一個字符
%s — 輸出字符串
%f — 以十進(jìn)制小數(shù)形式輸出實數(shù),包含單,雙精度,隱含6位小數(shù),但并非全是有效數(shù)字,單精度有效7位,雙精度16位
%e — 以指數(shù)形式輸出實數(shù)(小寫e表示指數(shù)部分),小數(shù)點前有且僅有一位非0數(shù)字
%E — 以指數(shù)形式輸出實數(shù)(大寫E表示指數(shù)部分)
%g — 自動選取f或e格式中寬度較小的一種使用,不輸出無意義的0
%% — 輸出%
4) 輸出值參數(shù)表:需要輸出的數(shù)據(jù)項的列表,可以是變量或表達(dá)式,逗號隔開,類型與格式轉(zhuǎn)換說明符相匹配
5) 每個格式轉(zhuǎn)換說明符與輸出值參數(shù)表中的輸出值參數(shù)一一對應(yīng),沒有輸出值參數(shù),格式控制字符串就不需要格式轉(zhuǎn)換說明符
6) 例:從鍵盤輸入一個大寫英文字母,將其轉(zhuǎn)換為小寫字母和其十進(jìn)制ASCII碼值顯示在屏幕上
#include
void main()
{
char ch;
printf("Please enter a key:");
ch=get);
ch=ch+32;
printf("%c,%d ",ch,ch);//printf("%c",ch)<<=>>putch),printf(" ")<<=>>put ) }
7) 函數(shù)printf()中的格式修飾符:在%和格式符中間插入格式修飾符,用于輸出格式的微調(diào),如:指定輸出域?qū)、精度、左對齊等
英文字母l — 修飾格式符d,o,x,u時,用于輸出long型數(shù)據(jù)
英文字母L — 修飾格式符f,e,g時,用于輸出long double型數(shù)據(jù)
英文字母h — 修飾格式符d,o,x時,用于輸出short型數(shù)據(jù)
輸出域?qū)抦 — m為整數(shù),輸出時占m列,若m>0,當(dāng)數(shù)據(jù)寬度小于m時,域內(nèi)右靠齊,左補(bǔ)空格,當(dāng)數(shù)據(jù)寬度大于m時,修飾符失效,按實際寬度輸出,若m有前導(dǎo)符0,左邊多余位補(bǔ)0;若m<0,輸出數(shù)據(jù)在域內(nèi)左靠齊
顯示精度 .n — n為大于等于0的整數(shù),精度修飾符位于最小域?qū)捫揎椃,由圓點和整數(shù)構(gòu)成,對于浮點數(shù),用于指定輸出的浮點數(shù)小數(shù)位數(shù);對于字符串,用于指定從字符串左側(cè)開始截取的子串字符個數(shù)
8) 使用const常量定義pi,編程從鍵盤輸入圓的周長和面積,使其輸出數(shù)據(jù)保留兩位小數(shù)
#include
void main()
{
const double pi=3.14159;
double r,circum,area;
printf("Please enter r:");
scanf("%lf",&r);
circum=2*pi*r;
area=pi*r*r;
printf("輸出沒有寬度和精度的值:");
printf("circum=%f,area=%f ",circum,area);
printf("輸出沒有寬度和精度的值:");
printf("circum=%7.2f,area=%7.2f ",circum,area);//域?qū)挒?,占7個字符寬度,小數(shù)點也算一個字符,精度為2,小數(shù)點后保留2位
}
12.數(shù)據(jù)的格式化鍵盤輸入:
1) 函數(shù)scanf()的一般格式:scanf(格式控制字符串,參數(shù)地址表);
2) 格式控制字符串:包括格式轉(zhuǎn)換說明符,分隔符
3) 格式轉(zhuǎn)換說明符以%開始,以格式字符結(jié)束,用于指定各參數(shù)的輸入格式
4) 函數(shù)scanf()的格式轉(zhuǎn)換說明符:
%d — 輸入十進(jìn)制整數(shù)
%o — 輸入八進(jìn)制整數(shù)
%x — 輸入十六進(jìn)制整數(shù)
%c — 輸入一個字符,空白字符(包括空格、回車、制表符)也作為有效字符輸入 %s — 輸入字符串,遇到第一個空白字符(包括空格、回車、制表符)時結(jié)束 %f或%e — 輸入實數(shù),以小數(shù)或指數(shù)形式輸入均可
%% — 輸入一個%
5) 參數(shù)地址表:由若干變量的地址組成的列表,用逗號分隔
6) 函數(shù)scanf()中的格式修飾符:在%和格式符中間插入格式修飾符
英文字母l — 加在格式符d,o,x,u之前,用于輸入long型數(shù)據(jù);加在f,e之前,用于輸入double型數(shù)據(jù)
英文字母L — 加在格式符f,e之前,用于輸入long double型數(shù)據(jù)
英文字母h — 加在格式符d,o,x時,用于輸入short型數(shù)據(jù)
輸出域?qū)抦 — m為正整數(shù),指定輸入數(shù)據(jù)的寬度,系統(tǒng)自動按此寬度截取所需數(shù)據(jù)
顯示精度 .n — n為0或正整數(shù),scanf()沒有精度格式修飾符,輸入時不能規(guī)定精度 忽略輸入修飾符* — 表示對應(yīng)的輸入項在讀入后不賦給相應(yīng)的變量
7) 函數(shù)scanf()輸入數(shù)值型數(shù)據(jù)時,被認(rèn)為輸入結(jié)束的幾種情況:遇空格符、回車符、制表符;達(dá)到輸出域?qū)?遇非法字符輸入
8) 如果函數(shù)scanf()的格式控制字符串中存在除格式轉(zhuǎn)換說明符以外的其他字符,必須將這些字符原樣輸入
#include
void main()
{
int a,b;
scanf("%d %d",&a,&b); //以空格作為分隔符,等價于scanf("%d%d",&a,&b),等價于scanf("%d %d",&a,&b),
printf("a=%d,b=%d ",a,b);//實際輸入時,空格、回車符、制表符都可作為分隔符,即輸入:12空格34 12回車34 12制表符34均可,
}
#include
void main()
{
int a,b;
scanf("%d,%d",&a,&b);//輸入時必須以逗號作為分隔符,即只能輸入:12,34
printf("a=%d,b=%d ",a,b);
}
#include
void main()
{
int a,b;
scanf("a=%d,b=%d",&a,&b);//輸入時必須將"a="和"b="原樣輸入,即只能輸入:a=12,b=34 printf("a=%d,b=%d ",a,b);
}
#include
void main()
{
int a,b;
scanf("%2d%2d",&a,&b);//輸入時將前兩位數(shù)讀入存到a中,接著兩位存到b中,然后結(jié)束讀取,即輸入:1234,或123456結(jié)果一樣
printf("a=%d,b=%d ",a,b);
}
#include
void main()
{
int a,b;
scanf("%d %d",&a,&b);
printf("a="%d",b="%d" ",a,b);//輸出a="12",b="34"
}
#include
void main()
{
int a,b;
scanf("%d%*c%d",&a,&b);//任意字符都可作為分隔符,即輸入:12,34或12?34或12+34結(jié)果都一樣
printf("a=%d,b=%d ",a,b);
}
#include
void main()
{
int a,b;
scanf("%2d%*2d%d",&a,&b);//忽略兩位,輸入123456
printf("a=%d,b=%d ",a,b);//輸出a=12,b=56
}
對于程序
#include
void main()
{
int a,b;
scanf("%d %d",&a,&b);
printf("a=%d,b=%d ",a,b);
}
如果輸入12 34a回車,則結(jié)果a=12,b=3,程序在遇到非法字符a時,會導(dǎo)致程序輸入終止,此時a會讀入12,b會讀入3
如果輸入123a回車,則結(jié)果a=123,b=-858993460,程序在遇到非法字符a時,會導(dǎo)致程序輸入終止,此時a會讀入123,而b未能讀入指定數(shù)據(jù)項數(shù)
如果在scanf()函數(shù)中忘記在變量前加取地址運(yùn)算符&,會導(dǎo)致非法內(nèi)存訪問
13.%c格式符使用幾種情況:
1) 用%c格式讀入字符時,空格字符和轉(zhuǎn)義字符(包括回車)都會被當(dāng)做有效字符讀入 例:鍵盤輸入一個整數(shù)加法算式:操作數(shù)1+操作數(shù)2,輸出:操作數(shù)1+操作數(shù)2=計算結(jié)果
#include
void main()
{
int data1,data2;
char op; //輸入:12空格+空格3 回車//輸出:12 -858993460=-858993448
printf("Enter data1+data2 ");//輸入:12空格3 回車//輸出:12 3=15
scanf("%d%c%d",&data1,&op,&data2);//輸入:12+3 回車//輸出:12+3=15 printf("%d%c%d=%d ",data1,op,data2,data1+data2);
}
2) 先輸入一個數(shù)據(jù)后再輸入字符型變量時,輸入一個數(shù)據(jù)后,輸入的回車符將被當(dāng)做有效字符讀給字符型變量
例:編程從鍵盤先后輸入int型、char型和float型數(shù)據(jù),要求每輸入一個數(shù)據(jù)就顯示這個數(shù)據(jù)的類型和數(shù)據(jù)值
void main()
{
int a;
char b;
float c;
printf("Please input an integer:");
scanf("%d",&a);
printf("integer:%d ",a);
//在輸入一個整型數(shù)據(jù)后,輸入的回車符被當(dāng)做有效字符讀給了字符型變量b了
printf("Please input a character:");
scanf("%c",&b);
printf("chracter:%c ",b);
printf("Please input a float number:");
scanf("%f",&c);
printf("float:%f ",c);
}
14.%c格式符存在問題的解決方法
1) 用函數(shù)get)將數(shù)據(jù)輸入時存入緩沖區(qū)中的回車符讀入,以避免被后面的字符型變量作為有效字符讀入
#include
void main()
{
int a;
char b;
float c;
printf("Please input an integer:");
scanf("%d",&a);
printf("integer:%d ",a);
get);//將存于緩沖區(qū)中的回車符讀入,避免在后面作為有效字符讀入
//函數(shù)get)的返回值是一個回車符,已經(jīng)避免了錯誤,不需要再將其賦給字符型變量使用
printf("Please input a character:");
scanf("%c",&b);
printf("chracter:%c ",b);
printf("Please input a float number:");
scanf("%f",&c);
printf("float:%f ",c);
}
2) 在%c前面加一個空格,將前面數(shù)據(jù)輸入時存于緩沖區(qū)的回車符讀入,避免被后面的字符型變量作為有效字符讀入
void main()
{
int a;
char b;
float c;
printf("Please input an integer:");
scanf("%d",&a);
printf("integer:%d ",a);
printf("Please input a character:");
scanf(" %c",&b);//在%c前面加空格,將存于緩沖區(qū)中的回車符讀入
printf("chracter:%c ",b);
printf("Please input a float number:");
scanf("%f",&c);
printf("float:%f ",c);
}
//解釋:在%c前加空格為什么能將存于緩沖區(qū)中的回車符讀入
因為如果函數(shù)scanf()的格式控制字符串中存在除格式轉(zhuǎn)換說明符以外的其他字符,必須將這些
字符原樣輸入,所以在%c前加空格,就必須在輸入字符型數(shù)據(jù)前先原樣輸入空格,而空格,回車符,制表符在
函數(shù)scanf()輸入數(shù)值型數(shù)據(jù)時都代表輸入結(jié)束,由實踐可知,空格符、回車符、制表符在輸入時等效
所以,緩沖區(qū)中的回車將代替需要原樣輸入的空格,因此,實際上,在%c前增加空格或者Tab鍵都可以完成,
并且與增加的數(shù)量無關(guān),且可以混合增加
3)*經(jīng)典例題:編程實現(xiàn)鍵盤任意輸入字符,統(tǒng)計字母、數(shù)字、空格、其他字符數(shù)量 首選字符串的方法:
#include
#define N 100
int main()
{
char a[N];
int i,m=0,n=0,b=0,c=0;
printf("請輸入字符: ");
gets(a);
for(i=0;a[i]!=;i++)
{
if((a[i]>=a&&a[i]<=z)||(a[i]>=A&&a[i]<=Z)) m++;
else if(ch>=0&&ch<=9) b++;
else if(ch== ) c++;
else d++;
}
}while(ch!= );
printf("字母個數(shù):%d ",a);
printf("數(shù)字個數(shù):%d ",b);
printf("空格個數(shù):%d ",c);
printf("其他字符個數(shù):%d ",d);
return 0;
}
//解釋:你可以把Tab控制結(jié)束改成其他任意字符,包括字母、數(shù)字、/;都可以,
就是不能直接使用回車控制結(jié)束,因為你在實際鍵盤輸入時,需要打回車才能把前面的 字符讀入,當(dāng)你輸完回車后,就已經(jīng)換行了,再回車就達(dá)不到你要的效果了,不可能把 他讀入,但是他會留在緩沖區(qū)下一次使用,所以說,理論上任意字符都可以控制結(jié)束, 但是不能直接使用回車再回車的方法,而get)函數(shù)一次只能讀一個字符,當(dāng)你回車 讀入字符后,回車符就會留在緩沖區(qū)下一次使用,你可以試試,你把get)這行語句 注釋,然后一次輸入兩個字符再回車的話,那么這時他也只能讀入第一個字符,第二個 字符和回車就會計入第二次、第三次的結(jié)果。
總結(jié):這種方式與用字符串的區(qū)別在于,字符串可以統(tǒng)計任何字符,但是這種方式不能統(tǒng)計 你用來控制結(jié)束的字符,比如說,你用/控制結(jié)束,那么就不能統(tǒng)計/的數(shù)量了,而且你要把 他去掉,因為在整個程序中/只會出現(xiàn)一次,然后就結(jié)束了
**當(dāng)程序中出現(xiàn)兩次或以上的鍵盤輸入時,就有可能出現(xiàn)緩沖區(qū)的問題,只有一次輸入,回車直接結(jié)束沒有這種問題
15.考點題型:字符串常量的長度問題:
1)字符串常量"abc d376"的長度是(A)
A) 7 B) 12 C) 8 D) 14
// a b c d 376
2)語句printf("%d",strlen("abs o121"));的輸出結(jié)果是(C)
A) 11 B) 10 C) 9 D) 8
// a b s o 1 2 1
16.考點題型:賦值運(yùn)算、關(guān)系運(yùn)算的混合運(yùn)算問題:
1)設(shè)m,n,a,b,c,d的值均為0,執(zhí)行(m=a==b)||(n=c==d),m,n的值是(C)
A) 0,0 B) 0,1 C) 1,0 D) 1,1
// "=="是算術(shù)運(yùn)算符,"="是賦值運(yùn)算符,優(yōu)先級:算術(shù)運(yùn)算符>賦值運(yùn)算符,先判斷a==b?是否正確
正確則為真,把1賦給m,"||"是或運(yùn)算,前面已經(jīng)為真,所以||后面的就不會再運(yùn)算了,結(jié)果就為真
所以m=1,n=0不變
2)int a,b,m,n;初值依次為4,3,2,1,經(jīng)計算m=(a<=b)&&(n=m
A) 1,1 B) 1,0 C) 0,1 D) 0,0
// a<=b為假,&&是并,前面已經(jīng)為假,后面就不會再運(yùn)算了,結(jié)果就為假,把0賦給m,即m=0,n=1不變
四、 選擇控制結(jié)構(gòu)
1.沃思提出“數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)+算法=程序”只在面向過程的語言(如C語言)成立
2.算法的正確性衡量方法:
1)有窮性 2)確定性 3)有效性 4)允許沒有輸入或者有多個輸入 5)必須有一個或者多個輸出
3.算法的描述方法:
1)自然語言描述 2)流程圖描述 3)NS結(jié)構(gòu)化流程圖描述 4)偽碼描述
4.關(guān)系表達(dá)式:用作判斷條件,結(jié)果只有真和假,(n%2!=0)等價于(n%2),0表示假,非0表示真
5.分支結(jié)構(gòu):當(dāng)條件P成立時,執(zhí)行A操作,否則執(zhí)行B操作;如果B操作為空,即為單分支結(jié)構(gòu);
如果B操作不為空,即為雙分支結(jié)構(gòu);如果B操作中又包含另一選擇結(jié)構(gòu),則構(gòu)成多分支選擇結(jié)構(gòu);
6.單分支例題:計算輸出兩整數(shù)最大值
單分支(一般形式):if(表達(dá)式P) 語句A
#include
void main()
{
int a,b,max;
printf("Enter a,b:");
scanf("%d%d",&a,&b);
if(a>b) //單分支:if(表達(dá)式P) 語句A
max=a;
if(a<=b) //單分支:if(表達(dá)式P) 語句A
max=b;
printf("max=%d ",max);
}
7.雙分支例題:計算輸出兩整數(shù)最大值
雙分支(一般形式):if(表達(dá)式P) 語句1
else 語句2
#include
void main()
{
int a,b,max;
printf("Enter a,b:");
scanf("%d%d",&a,&b);
if(a>b)
max=a;
else
max=b;
printf("max=%d ",max);
}
8.條件運(yùn)算符是C語言中唯一的三元運(yùn)算符,需要三個操作數(shù)
9.條件運(yùn)算符例題:計算輸出兩整數(shù)最大值
條件運(yùn)算符(一般形式):表達(dá)式1?表達(dá)式2:表達(dá)式3
含義:若表達(dá)式1為非0,則結(jié)果為表達(dá)式2的值,否則是表達(dá)式3的值
#include
void main()
{
int a,b,max;
printf("Enter a,b:");
scanf("%d%d",&a,&b);
max=a>b?a:b;
printf("max=%d ",max);
}
10.多分支控制條件語句(一般形式):
if(表達(dá)式1) 語句1
else if(表達(dá)式2) 語句2
...
else if(表達(dá)式m) 語句m
else 語句m+1
11.條件語句在語法上只允許每個條件分支中帶一條語句,而要在分支里處理多條語句 就要使用花括號,構(gòu)成復(fù)合語句
12.隨機(jī)數(shù)的使用方法:
1) 符號常量RAND_MAX在頭文件#include中定義,標(biāo)準(zhǔn)C規(guī)定RAND_MAX不大于雙字節(jié)整數(shù)的最大值32767
2)隨機(jī)函數(shù)rand()產(chǎn)生的是一個在0~RAND_MAX之間的整數(shù),即[0,32767]之間的整數(shù)
3) 利用求余運(yùn)算rand()%b可將函數(shù)rand()生成的隨機(jī)數(shù)變化到[0,b-1]
4) 利用rand()%b+a可將隨機(jī)數(shù)的取值范圍平移到[a,a+b-1]
例:產(chǎn)生1~100的隨機(jī)數(shù): rand()%100+1
13.例題:猜數(shù)游戲:計算機(jī)想一個數(shù),人猜對了提示Right!,否則提示W(wǎng)rong!,并告訴大小 #include
#include
void main()
{
int magic,guess;
magic=rand(); //隨機(jī)數(shù)
printf("Please guess a number:");
scanf("%d",&guess);
if(guess>magic) //多分支
{
printf("Wrong!Too big! "); //復(fù)合語句
}
else if(guess
{
printf("Wrong!Too small! ");
}
else{
printf("Right! ");
printf("The number is:%d ",magic);
}
}
14.switch語句:用于多路選擇,一般情況大于三種,用開關(guān)語句代替條件語句
1) switch語句(一般形式):
switch(表達(dá)式)
{
case 常量1:
可執(zhí)行語句序列1 //注意:語句序列不使用花括號
case 常量2:
可執(zhí)行語句序列2
........
case 常量n:
可執(zhí)行語句序列n
default:
可執(zhí)行語句序列n+1
}
2) switch語句相當(dāng)于一系列的if-else語句
3)switch后圓括號內(nèi)的表達(dá)式只能是char型或int型
4)關(guān)鍵字case后接常量,類型與表達(dá)式類型一致,常量的值必須互不相同
5)常量與case中間至少有一個空格,常量后面是冒號
6)case本身并沒有條件判斷的功能,若case后面的語句省略不寫,則表示它與后續(xù)case執(zhí)行相同的語句
7)switch語句的執(zhí)行過程:
第一步,計算switch后表達(dá)式的值
第二步,將表達(dá)式的值依次與case后的常量比較
第三步,如果相等,執(zhí)行case后的代碼段,執(zhí)行完畢,可使用break語句跳出switch語句
如果沒有break語句,不會再比較,程序?qū)⒁来螆?zhí)行下面的case后的語句,直到遇到break或者switch的}為止
15.例題:編程實現(xiàn)簡單計算器功能
#include
void main()
{
int data1,data2;
char op;
printf("Enter your expression:");
scanf("%d%c%d",&data1,&op,&data2);
switch(op)
{
case +:
printf("%d+%d=%d ",data1,data2,data1+data2);
break;
case -:
printf("%d-%d=%d ",data1,data2,data1-data2);
break;
case *:
case x:
case X:
printf("%d*%d=%d ",data1,data2,data1*data2);
break;
case /:
if(0==data2)//也可寫成data2==0,寫0==data2的好處:
{ //因為賦值表達(dá)式左值必須是變量,如果把==誤寫成=,會提示錯誤
printf("Division by zero! ");
}
else{
printf("%d/%d=%d ",data1,data2,data1/data2);
}
break;
default:
printf("Invalid operator! ");
//break;這句一般不需要,因為沒有break就會依次執(zhí)行下面的步驟直到break或者switch的}
} //這里已經(jīng)是switch的}了
}
16.例題:編程實現(xiàn)簡單計算器功能,能進(jìn)行浮點數(shù)運(yùn)算,操作數(shù)與運(yùn)算符之間可加入任意多個空格
#include
#include
void main()
{
float data1,data2;
char op;
printf("Enter your expression:");
scanf("%f %c%f",&data1,&op,&data2);
switch(op)
{
case +:
printf("%f+%f=%f ",data1,data2,data1+data2);
break;
case -:
printf("%f-%f=%f ",data1,data2,data1-data2);
break;
case *:
case x:
case X:
printf("%f*%f=%f ",data1,data2,data1*data2);
break;
case /:
if(fabs(data2)<=1e-7)
{
printf("Division by zero! ");
}
else{
printf("%f/%f=%f ",data1,data2,data1/data2);
}
break;
default:
printf("Invalid operator! ");
}
}
//內(nèi)存中的浮點數(shù)所表示的精度是有限的,所以比較實型變量data2與0是否相等時, 不能像整型變量與0比較那樣直接用相等關(guān)系運(yùn)算符與0比較,而應(yīng)使用如下方式判斷 實型變量data2的值是否位于0附近的一個很小的區(qū)間內(nèi),即:if(fabs(data2)<=1e-7)
17.邏輯運(yùn)算符和邏輯表達(dá)式
邏輯非:!,單目運(yùn)算符,右結(jié)合, 優(yōu)先級最高
邏輯與:&&,雙目運(yùn)算符,左結(jié)合,優(yōu)先級較高
邏輯或:||,雙目運(yùn)算符,左結(jié)合,優(yōu)先級較低
例:判斷某一年year是否是閏年的條件:
1) 能被4整除,但不能被100整除;
1)能被400整除
邏輯表達(dá)式:((year%4==0)&&(year%100!=0))||(year%400==0)
或:(year%4==0)&&(year%100!=0)||(year%400==0)
18.特別注意:在計算含有邏輯運(yùn)算符(&&和||)的表達(dá)式時,通常盡量使用最少的操作數(shù)來 確定表達(dá)式的值,這就意味著表達(dá)式中的某些操作數(shù)可能不會被計算。
例:if(a>1&&b++>2&&c--!=0)中,僅在條件表達(dá)式a>1為真時,才會計算后面的值
19.程序測試:
1)程序測試只能證明程序有錯,不能證明程序無錯
2)例:編程輸入三角形三邊長a,b,c,判斷他們能否構(gòu)成三角形,能構(gòu)成什么三角形 #include
#include
#define EPS 1e-1
void main()
{
float a,b,c;
int flag=1;
printf("Enter a,b,c:");
scanf("%f,%f,%f",&a,&b,&c);
if(a+b>c&&b+c>a&&a+c>b)
{
if(fabs(a-b)<=EPS&&fabs(b-c)<=EPS&&fabs(c-a)<=EPS)
{
printf("等邊");
flag=0;
}
else if(fabs(a-b)<=EPS||fabs(b-c)<=EPS||fabs(c-a)<=EPS)
{
printf("等腰");
flag=0;
}
if(fabs(a*a+b*b-c*c)<=EPS||fabs(b*b+c*c-a*a)<=EPS||fabs(a*a+c*c-b*b)<=EPS) {
printf("直角");
flag=0;
}
if(flag)
{
printf("一般");
}
printf("三角形 ");
}
else{
printf("不是三角形 ");
}
}
3)例:編程將輸入的百分制成績轉(zhuǎn)換為五分制成績輸出
#include
void main()
{
int score,mark;
printf("Enter score:");
scanf("%d",&score);
if(score<0||score>100)
{
mark=-1;//這個if語句很重要,如果去掉,邊界測試101~109,-1~-9會出錯 }
else{
mark=score/10;
}
switch(mark)
{
case 10:
case 9:
printf("%d-優(yōu)! ",score);
break;
case 8:
printf("%d-良! ",score);
break;
case 7:
printf("%d-中! ",score);
break;
case 6:
printf("%d-及格! ",score);
case 5:
case 4:
case 3:
case 2:
case 1:
case 0:
printf("%d-不及格! ",score);
break;
default:
printf("Input error! ");
}
}
20.對輸入非法字符的檢查與處理
1)例:輸入兩個整型數(shù),計算并輸出兩個整數(shù)的最大值
#include
void main()
{
int a,b,max;
printf("Enter a,b:");
scanf("%d,%d",&a,&b);
max=a>b?a:b;
printf("max=%d ",max);
}
//隱含問題:在Visual C++下
1.如果輸入3.2,1則輸出3
2.如果輸入1,3.2則輸出3
3.如果輸入q則輸出-858993460
//解決辦法:
#include
void main()
{
int a,b,max,ret;
do{
printf("Enter a,b:");
ret=scanf("%d,%d",&a,&b);
if(ret!=2)//返回在遇到非法字符前已成功讀入的數(shù)據(jù)項數(shù)
{
//但是scanf()函數(shù)不做類型檢查,所以輸入1,3.2會輸出3
printf("Input error! ");
while(get)!= );
}
else{
max=a>b?a:b;
printf("max=%d ",max);
}
}while(ret!=2);
}
21.位運(yùn)算符的使用
1)位運(yùn)算是對字節(jié)或字內(nèi)的二進(jìn)制數(shù)位進(jìn)行測試、抽取、設(shè)置或移位等操作
2) 位運(yùn)算的操作對象只能是char和int類型
3) C語言中共有6種位運(yùn)算符,只有按位取反是單目運(yùn)算符,其他都是雙目運(yùn)算符
4)關(guān)系運(yùn)算和邏輯運(yùn)算的結(jié)果要么是0,要么是1,而位運(yùn)算結(jié)果可為任意值,但每一位都只能是0或1
5)6種位運(yùn)算符:
按位取反 ~ 用于加密處理,一次求反加密,二次求反解密
左移位 <<
右移位 >>
按位與 & 用于對字節(jié)中某位清零
按位異或 ^
按位或 | 用于對字節(jié)中某位置1
6)按位取反 ~1=0,~0=1
例:~5=-6
~ 00000101
———————
11111010 是-6的補(bǔ)碼
7)按位與 0&0=0,0&1=0,1&1=1
例:將15的最低位不變,其余位清零 15&1=1
00001111
& 00000001
——————
00000001
8)按位或 0|0=0,0|1=1,1|1=1
例:將15的最高位不變,其余位均置1 15|127=127
00001111
| 01111111
——————
01111111 是127的補(bǔ)碼
9)按位異或 0^0=0,0^1=1,1^1=0
例:3^5=6
00000011
^ 00000101
——————
00000110 是6的補(bǔ)碼
10)左移位
x<
例:將15左移1、2、3位的二進(jìn)制補(bǔ)碼如下
初始字節(jié)內(nèi)容 00001111 對應(yīng)十進(jìn)制15
左移1位字節(jié)內(nèi)容 00011110 對應(yīng)十進(jìn)制30
左移2位字節(jié)內(nèi)容 00111100 對應(yīng)十進(jìn)制60
左移3位字節(jié)內(nèi)容 01111000 對應(yīng)十進(jìn)制120
11)右移位
x>>n 表示把x的每一位向右移n位,當(dāng)x為有符號數(shù)時,左邊空位補(bǔ)符號位值—算術(shù)移位
當(dāng)x為無符號位時,左邊空位補(bǔ)0—邏輯移位
例1:將15右移1、2、3位的二進(jìn)制補(bǔ)碼如下
初始字節(jié)內(nèi)容 00001111 對應(yīng)十進(jìn)制15
右移1位字節(jié)內(nèi)容 00000111 對應(yīng)十進(jìn)制7
右左移2位字節(jié)內(nèi)容 00000011 對應(yīng)十進(jìn)制3
右移3位字節(jié)內(nèi)容 00000001 對應(yīng)十進(jìn)制1
例2:將-15右移1、2、3位的二進(jìn)制補(bǔ)碼如下
初始字節(jié)內(nèi)容 11110001 對應(yīng)十進(jìn)制-15
右移1位字節(jié)內(nèi)容 11111000 對應(yīng)十進(jìn)制-8
右左移2位字節(jié)內(nèi)容 11111100 對應(yīng)十進(jìn)制-4
右移3位字節(jié)內(nèi)容 11111110 對應(yīng)十進(jìn)制-2
12) 無論左移位還是右移位,從一端移走的位不移入另一端,移走的位的信息就丟失了
13)左移位和右移位可以分表代替整數(shù)的乘法和除法,左移n位相當(dāng)于乘以2^n,右移n為相當(dāng)于除以2^n
14) 例:寫出運(yùn)行結(jié)果
#include x 0000 0000 0000 1100
void main() ~x 1111 1111 1111 0011
{ ~x反碼1000 0000 0000 1100
int x=12,y=8; ~x反碼加一1000 0000 0000 1101 -13 printf("%5d%5d%5d ",!x,x||y,x&&y);
printf("%5u%5d%5d ",~x,x|y,x&y);
printf("%5d%5d%5d ",~x,x|y,x&y);
}
輸出: 0 1 1
4294967283 12 8
-13 12 8
五、循環(huán)控制結(jié)構(gòu)
1.循環(huán):包括計數(shù)控制的循環(huán)和條件控制的循環(huán)
2.結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計的三種基本結(jié)構(gòu):順序結(jié)構(gòu)、選擇結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)
3.循環(huán)結(jié)構(gòu)的類型:
1)當(dāng)型循環(huán)結(jié)構(gòu):for語句(適合循環(huán)次數(shù)已知,計數(shù)控制的循環(huán))
2)直到型循環(huán)結(jié)構(gòu):while語句、do-while語句(適合循環(huán)次數(shù)未知,條件控制的循環(huán))
4.while語句
1)一般形式為:
while(循環(huán)控制表達(dá)式)
{ |
語句系列 |循環(huán)體
} |
2)循環(huán)控制表達(dá)式在執(zhí)行循環(huán)體之前測試
3)執(zhí)行過程:
計算循環(huán)控制表達(dá)式的值
如果循環(huán)控制表達(dá)式的值為真,那么執(zhí)行循環(huán)體中的語句,并返回步驟1
如果循環(huán)控制表達(dá)式的值為假,就退出循環(huán),執(zhí)行循環(huán)體后面的語句
5.do-while語句
1)一般形式為:
do
{ |
語句系列 |循環(huán)體
}while(循環(huán)控制表達(dá)式);
2)循環(huán)控制表達(dá)式在執(zhí)行循環(huán)體之后測試
3)執(zhí)行過程:
執(zhí)行循環(huán)體中的語句
計算循環(huán)控制表達(dá)式的值
如果循環(huán)控制表達(dá)式的值為真,那么返回步驟1
如果循環(huán)控制表達(dá)式的值為假,就退出循環(huán),執(zhí)行循環(huán)體后面的語句
6.for語句
1)一般形式為:
for(初始化表達(dá)式;循環(huán)控制表達(dá)式;增值表達(dá)式)
{ |
語句系列 |循環(huán)體
} |
2) 在每次循環(huán)體被執(zhí)行之前,都要對循環(huán)控制條件測試一次,每次循環(huán)體執(zhí)行完以后都要執(zhí)行一次增值表達(dá)式
3)初始化表達(dá)式作用:循環(huán)變量初始化,即賦初值
4)循環(huán)控制表達(dá)式:是控制繼續(xù)執(zhí)行的條件,當(dāng)表達(dá)式的值為非0時重復(fù)執(zhí)行循環(huán)
5)增值表達(dá)式作用:每執(zhí)行一次循環(huán),循環(huán)控制變量增值
6)for語句三個表達(dá)式之間用分號分隔,有且只能有兩個分號
7)循環(huán)控制表達(dá)式若省略,表示循環(huán)條件為永真
8)初始化表達(dá)式和增值表達(dá)式都可省略,但是必須有其他語句反應(yīng)其作用
7.例:從鍵盤輸入n,然后計算輸出1+2+3+??n的值
1)while語句編程實現(xiàn)
#include
void main()
{
int i=1,n,sum=0;//sum一定要初始化,不然會是隨機(jī)值
printf("Enter n:");
scanf("%d",&n);
while(i<=n)
{
sum+=i;
i++;
}
printf("1+2+3+??+%d=%d ",n,sum);
}
2)do-while語句編程實現(xiàn)
#include
void main()
{
int i=0,n,sum=0;
printf("Enter n:");
scanf("%d",&n);
do
{
sum+=i;
i++;
}while(i<=n);
printf("1+2+3+??+%d=%d ",n,sum);
}
3)for語句編程實現(xiàn)
#include
void main()
{
int i=1,n,sum=0;
printf("Enter n:");
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
{
sum+=i;
}
printf("1+2+3+??+%d=%d ",n,sum);
}
8.逗號運(yùn)算符
1)所有運(yùn)算符中優(yōu)先級最低,左結(jié)合
2)作用:可實現(xiàn)對各個表達(dá)式的順序求值
3)結(jié)果:將最后一個表達(dá)式的值作為整個逗號表達(dá)式的值
4)例:從鍵盤輸入n,然后計算輸出1+2+3+??n的值
#include
void main()
{
int i,j,n,sum=0;
printf("Enter n:");
scanf("%d",&n);
for(i=1,j=n;i<=j;i++,j--)
{
sum+=i+j;
}
printf("1+2+3+??+%d=%d ",n,sum);
}
9.空語句
1)僅由一個分號構(gòu)成的語句
2)作用:什么也不做,只起延時作用
3)例:for(i=1;i<50000000;i++)
{
;
}
或for(i=1;i<50000000;i++)
{
}
或for(i=1;i<50000000;i++);
for(i=1;i<=n;i++);
{
sum+=i;
}
等價于
for(i=1;i<=n;i++)
{
;
}
sum+=i;
4) 例:從鍵盤輸入n,然后計算輸出1+2+3+??n的值
#include
void main()
{
int i,j,n,sum=0;
printf("Enter n:");
scanf("%d",&n);
for(i=1,j=n;i<=j;i++,j--);
{
sum+=i+j;
}
printf("1+2+3+??+%d=%d ",n,sum);
}//輸出結(jié)果:101
10.死循環(huán)
1)while語句行末加分號將導(dǎo)致死循環(huán)
2)例:i=1;
while(i<=n);//行末加分號導(dǎo)致死循環(huán)
{
sum+=i;
i++;
}
相當(dāng)于
i=1;
while(i<=n)//當(dāng)輸入大于1的n值,循環(huán)體中沒有語句可以改變控制變量i { //使得循環(huán)條件為永真,導(dǎo)致死循環(huán)
;
}
sum+=i;
i++;
11.while語句和do-while語句的區(qū)別
1)while先判斷后執(zhí)行,有可能一次都不執(zhí)行,do-while先執(zhí)行后判斷,至少執(zhí)行一次
2)例:n=101; n=101;
while(n<100) do
{ {
printf("n=%d ",n); printf("n=%d ",n);
n++; n++;
} }while(n<100);
//循環(huán)一次也不執(zhí)行 //結(jié)果:輸出n=101,循環(huán)執(zhí)行一次
3)例:分別用while和do-while語句編程,輸入一組數(shù)據(jù),然后顯示每次輸入數(shù)據(jù)進(jìn)行累加運(yùn)算的結(jié)果,輸入0結(jié)束
do-while語句實現(xiàn):
#include
void main()
{
int num,sum=0;
do{
printf("Enter num:");
scanf("%d",&num);
sum+=num;
printf("sum=%d ",sum);
}while(num!=0);
}
while語句實現(xiàn)
#include
void main()
{
int num=1,sum=0;//給num賦任意非0值都可以
while(num!=0)
{
printf("Enter num:");
scanf("%d",&num);
sum+=num;
printf("sum=%d ",sum);
}
}
12.計數(shù)控制的循環(huán):循環(huán)次數(shù)事先已知的循環(huán)
1)例1:編寫一個程序,從鍵盤輸入n,計算輸出n! #include
void main()
{
int i,n,sum=1;
printf("Enter n:");
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
{
sum*=i;
}
printf("%d!=%ld ",n,sum);
}
2)例2:編寫一個程序,從鍵盤輸入n,計算輸出1!,2!??n! #include
void main()
{
int i,n,sum=1;
printf("Enter n:");
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
{
sum*=i;
printf("%2d!=%ld ",i,sum);
}
}
3)例:鍵盤輸入n,編程計算1!+2!+3!+??+n!
#include
void main()
{
int term=1,sum=0,i,n;
printf("Enter n:");
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
{
term*=i;
sum+=term;
}
printf("1!+2!+3!+??+%d!=%ld ",n,sum);
}
13.條件控制的循環(huán):循環(huán)次數(shù)事先未知,由條件控制
1)例1:輸入兩個整型數(shù),計算并輸出兩個整型數(shù)的最大值,如若輸入非法字符,提示錯誤并重新輸入
//解釋:非法字符,需要輸入數(shù)字時,字符相對它來說就是非法字符,而需要輸入字符型,數(shù)字對它不是非法字符,所有都是合法
#include
void main()
{
int a,b,max,ret;
printf("Enter a,b:");
ret=scanf("%d %d",&a,&b);
while(ret!=2)//判斷數(shù)據(jù)個數(shù)或格式是否錯誤
{
while(get)!= );//清除緩沖區(qū)中的錯誤數(shù)據(jù)
printf("Enter a,b:");
ret=scanf("%d %d",&a,&b);
}
max=a>b?a:b;
printf("max=%d ",max);
}
//注意:scanf()函數(shù)不做參數(shù)類型匹配檢查,當(dāng)輸入1 3.2時,scanf返回2,不會導(dǎo)致重新輸入
但是,此后的小數(shù)點仍留在緩沖區(qū),如果此后還需輸入內(nèi)容,就要先清除緩沖區(qū)內(nèi)容
2)例2:先由計算機(jī)想一個1-100之間的數(shù)請人猜,若猜對,則計算機(jī)提示Right!結(jié)束 游戲,否則提示W(wǎng)rong!,并告訴人是大是小,直到猜對為止,記錄人猜的次數(shù),反應(yīng)猜數(shù)的水平
#include
#include
void main()
{
int magic;
int guess;
int counter=0;
magic=rand()%100+1;
do{
printf("Please guess a magic number:");
scanf("%d",&guess);
counter++;
if(guess>magic)
{
printf("Wrong!Too big! ");
}
else if(guess
{
printf("Wrong!Too small! ");
}
else{
printf("Right! ");
}
}while(guess!=magic);
printf("counter=%d ",counter);
}
14.隨機(jī)數(shù)的使用
a.隨機(jī)數(shù)的產(chǎn)生: rand()
1) 符號常量RAND_MAX在頭文件#include中定義,標(biāo)準(zhǔn)C規(guī)定RAND_MAX不大于雙字節(jié)整數(shù)的最大值32767
2)隨機(jī)函數(shù)rand()產(chǎn)生的是一個在0~RAND_MAX之間的整數(shù),即[0,32767]之間的整數(shù)
3) 利用求余運(yùn)算rand()%b可將函數(shù)rand()生成的隨機(jī)數(shù)變化到[0,b-1]
4) 利用rand()%b+a可將隨機(jī)數(shù)的取值范圍平移到[a,a+b-1]
b.隨機(jī)數(shù)的產(chǎn)生: srand(time(NULL))
1)用rand()直接產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)只是一個偽隨機(jī)數(shù),反復(fù)調(diào)用產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)序列是一樣的,而且每次都只用第一個
2)隨機(jī)化:使程序每次運(yùn)行時產(chǎn)生不同的隨機(jī)數(shù)序列的過程
3)隨機(jī)化的實現(xiàn):通過調(diào)用標(biāo)準(zhǔn)庫函數(shù)srand()為函數(shù)rand()設(shè)置隨機(jī)數(shù)種子來實現(xiàn)
4)隨機(jī)數(shù)種子的設(shè)置:
法1:每次通過用戶輸入來完成隨機(jī)化,srand(1),srand(2),srand(seed),輸入seed
法2:的通過函數(shù)time()讀取計算機(jī)的時鐘值,并把該值設(shè)置為隨機(jī)數(shù)種子srand(time(NULL))
5)函數(shù)time()返回以秒計算的當(dāng)前時間值,即一個代表時間的字符串,使用NULL作為time()的參數(shù)時,
time(NULL)的返回值被轉(zhuǎn)換成一個無符號整數(shù),可作為隨機(jī)數(shù)發(fā)生器的種子
6)使用time()函數(shù)時,必須在程序開頭將頭文件包含到程序中
15.例:先由計算機(jī)想一個1-100之間的數(shù)請人猜,若猜對,則計算機(jī)提示Right!結(jié)束
游戲,否則提示W(wǎng)rong!,并告訴人是大是小,直到猜對為止,記錄人猜的次數(shù),反應(yīng)猜數(shù)的水平
#include
#include
#include
void main()
{
int magic;
int guess;
int counter=0;
srand(time(NULL));
magic=rand()%100+1;
do{
printf("Please guess a magic number:");
scanf("%d",&guess);
counter++;
if(guess>magic)
{
printf("Wrong!Too big! ");
}
else if(guess
{
printf("Wrong!Too small! ");
}
else{
printf("Right! ");
}
}while(guess!=magic);
printf("counter=%d ",counter);
}
16.例:先由計算機(jī)想一個1-100之間的數(shù)請人猜,若猜對,則計算機(jī)提示Right!屏幕輸出多少次成功,
結(jié)束游戲,否則提示W(wǎng)rong!,并告訴人是大是小,最多猜10次,超過就結(jié)束,要避免非法字符的輸入
#include
#include
#include
void main()
{
int magic;
int guess;
int counter=0;
int ret;//保存scanf()函數(shù)的返回值
srand(time(NULL));
magic=rand()%100+1;
do{
printf("Please guess a magic number:");
ret=scanf("%d",&guess);
while(ret!=1)//若存在輸入錯誤,則重新輸入
{
while(get)!= );//清楚緩沖區(qū)中的內(nèi)容
printf("Please guess a magic number:");
ret=scanf("%d",&guess);
} //若存在非法字符,則重新輸入
counter++;
if(guess>magic)
{
printf("Wrong!Too big! ");
}
else if(guess
{
printf("Wrong!Too small! ");
}
else{
printf("Right! ");
}
}while(guess!=magic&&counter<10);
printf("counter=%d ",counter);
}
延伸拓展:先由計算機(jī)想一個1-100之間的數(shù)請人猜,若猜對,則計算機(jī)提示Right!屏幕輸出多少次成功,
結(jié)束游戲,否則提示W(wǎng)rong!,并告訴人是大是小,最多猜10次,超過就繼續(xù)猜下一個數(shù),每次運(yùn)行程序,可
反復(fù)猜多個數(shù),直到操作者想停時結(jié)束,要注意避免非法字符輸入的問題
#include
#include
#include
void main()
{
int magic;
int guess;
int counter;
char reply;//保存用戶輸入的答案
int ret;//保存scanf()函數(shù)的返回值
srand(time(NULL));
do{
magic=rand()%100+1;
counter=0;
do{
printf("Please guess a magic number:");
ret=scanf("%d",&guess);
while(ret!=1)//若存在輸入錯誤,則重新輸入
{
while(get)!= );//清楚緩沖區(qū)中的內(nèi)容
printf("Please guess a magic number:");
ret=scanf("%d",&guess);
} //若存在非法字符,則重新輸入
counter++;
if(guess>magic)
{
printf("Wrong!Too big! ");
}
else if(guess
{
printf("Wrong!Too small! ");
}
else{
printf("Right! ");
}
}while(guess!=magic&&counter<10);
printf("counter=%d ",counter);
printf("Do you want to continue(Y/N or y/n)?");
scanf(" %c",&reply);//%c前有一個空格,讀取緩沖區(qū)中的回車符
}while(reply==Y||reply==y);
}
17.設(shè)計一個簡單計算器,允許連續(xù)做多次算術(shù)運(yùn)算
#include
#include
void main()
{
float data1,data2;
char op;
char reply;
do{
printf("Please enter your expression: ");
scanf("%f %c%f",&data1,&op,&data2);//加空格可在操作數(shù)和運(yùn)算符之間加任意多個空白符
switch(op)
case +:
printf("%f+%f=%f ",data1,data2,data1+data2);
break;
case -:
printf("%f-%f=%f ",data1,data2,data1-data2);
break;
case *:
case X:
case x:
printf("%f*%f=%f ",data1,data2,data1*data2);
break;
case /:
if(fabs(data2)<=1e-7)
{
printf("Division by zero! ");
}
else{
printf("%f/%f=%f ",data1,data2,data1/data2);
}
break;
default:
printf("Invalid operator! ");
}
printf("Do you want to continue(Y/y or N/n)?");
scanf(" %c",&reply);//加空格清除緩沖區(qū)中的回車符
}
while(reply==Y||reply==y);
}
18.嵌套循環(huán)
一個循環(huán)語句放在另一個循環(huán)語句中構(gòu)成的循環(huán)稱為嵌套循環(huán)
1) 嵌套循環(huán)的總循環(huán)次數(shù)等于外層循環(huán)次數(shù)和內(nèi)層循環(huán)次數(shù)的乘積
2)為避免造成混亂,嵌套循環(huán)的內(nèi)層和外層的循環(huán)控制變量不要同名
3)例:鍵盤輸入n,編程計算1!+2!+3!+??+n!
#include
void main()
{
int term,sum=0,i,j,n;
printf("Enter n:");
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
{
term=1;
for(j=1;j<=i;j++)
term*=j;
}
sum+=term;
}
printf("1!+2!+3!+??+%d!=%ld ",n,sum);
}
19累加求和構(gòu)成規(guī)律:
1)當(dāng)累加項較為復(fù)雜或者前后項之間無關(guān)時,需要單獨計算每個累加項
2)當(dāng)累加項前項與后項之間有關(guān)時,根據(jù)前項計算后項
#include
void main()
{
int i,n;
long term=1,sum=0;
printf("Enter n:");
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
{
term=term*i;
sum=sum+term;
}
printf("1!+2!+3!+??%d=%ld ",n,sum);
}
20.goto語句
1)功能:使程序無條件跳轉(zhuǎn)到語句標(biāo)號所標(biāo)識的語句去執(zhí)行,所跳過的語句不再執(zhí)行
2)一般形式:
、傧蚯疤D(zhuǎn) ②向后跳轉(zhuǎn)
goto 語句標(biāo)號; 語句標(biāo)號:??(后)
?? ??
語句標(biāo)號:?? (前) goto 語句標(biāo)號;
3)應(yīng)用:通常情況,goto語句與if語句聯(lián)合使用
if(表達(dá)式) goto語句標(biāo)號; 語句標(biāo)號:??
?? ??
語句標(biāo)號:?? if(表達(dá)式) goto語句標(biāo)號;
21.break語句
1)功能:①用于退出switch結(jié)構(gòu)
、谟糜谕顺鲇蓋hile,do-while和for語句構(gòu)成的循環(huán)體
2)原理:當(dāng)執(zhí)行循環(huán)體遇到break語句時,循環(huán)體將立即終止,從循環(huán)語句后的第一條語句開始繼續(xù)執(zhí)行
3)應(yīng)用:break語句通常與if聯(lián)合使用,表明在任何條件下跳轉(zhuǎn)到緊接循環(huán)語句后的第一條語句
22.continue語句
1)功能:跳過continue后面尚未執(zhí)行的語句,開始下一次循環(huán),只結(jié)束本次循環(huán),不終止整
個循環(huán)
2)例題:
#include
void main()
{
int i,n;
for(i=1;i<=5;i++)
{
printf("Please enter n:");
scanf("%d",&n);
if(n<0) continue;
printf("n=%d ",n);
}
printf("Program is over! ");
}
23.函數(shù)exit()
1) 標(biāo)準(zhǔn)庫函數(shù)exit()用于控制程序的流程,調(diào)用時,需要加頭文件
2)一般形式:exit(code);
3)功能:終止整個程序的執(zhí)行,強(qiáng)制返回操作系統(tǒng),并將int型參數(shù)code的值傳給調(diào)用進(jìn)程 (一般為操作系統(tǒng)),當(dāng)code的值為0或宏常量EXIT_FAILURE,表示程序出現(xiàn)某種錯誤后退出
24.goto,break,continue,exit()的比較
1)goto,break,continue,exit()都用于控制程序的流程,前三個是流程控制語言,exit()是C標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)
1)功能:goto語句可以向任意方向跳轉(zhuǎn),break語句只限定流程跳轉(zhuǎn)到循環(huán)語句之后 的第一條語句,continue語句結(jié)束本次循環(huán),exit()直接終止所有程序
2)break,goto語句和exit()函數(shù)都可用于終止整個循環(huán)的執(zhí)行,continue不能終止整個循環(huán)
3)在嵌套循環(huán)下,break語句和continue語句只對包含他們的最內(nèi)層循環(huán)語句起作用, 不能用break語句跳出多重循環(huán),只能一層一層的跳出
4)使用goto語句的兩種特定情形:
、倏焖偬龆嘀匮h(huán)
②跳向共同的出口位置,進(jìn)行退出前的錯誤處理工作
25.例題:韓信點兵:x%5==1&&x%6==5&&x%7==4&&x%11==10
、俑F舉法(循環(huán)條件自定義,不具實際意義)
②break退出循環(huán)(循環(huán)條件省略,滿足條件結(jié)束循環(huán))
、踖xit(0)結(jié)束程序(循環(huán)條件省略,滿足條件結(jié)束整個程序)
④使用標(biāo)志變量(循環(huán)條件為標(biāo)識變量為0,最佳方法)
#include
void main()
{
int x;
int find=0;
for(x=1;!find;x++)
{
if(x%5==1&&x%6==5&&x%7==4&&x%11==10)
{
printf("x=%d ",x);
find=1;
}
}
}
26.類型溢出
1)原因:當(dāng)運(yùn)算的結(jié)果超出了類型所能表示的數(shù)的上界,導(dǎo)致進(jìn)位到達(dá)了最前面的符號 位或者更多進(jìn)位的丟失,就會發(fā)生類型溢出
2)解決辦法:采用取值范圍更大的數(shù)據(jù)類型來定義變量
27.結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計的基本思想
1)采用順序、選擇和循環(huán)三種基本結(jié)構(gòu)作為程序設(shè)計的基本單元,語法結(jié)構(gòu)具有4個特性 ①只有一個入口
②只有一個出口
、蹮o不可達(dá)語句,即不存在永遠(yuǎn)執(zhí)行不到的語句
④無死循環(huán),即不存在永遠(yuǎn)都執(zhí)行不完的循環(huán)
2)盡量避免使用goto語句,因為它破壞了結(jié)構(gòu)化設(shè)計風(fēng)格,并且容易帶來錯誤的隱患
3)采用自頂向下、逐步求精的模塊化程序設(shè)計方法進(jìn)行結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計
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