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C 語言產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)的方法
隨機(jī)數(shù)的使用,是不少在學(xué)C語言過程中進(jìn)行一些小功能開發(fā)的同學(xué)的一個(gè)技術(shù)問題,下面小編給大家介紹C 語言產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)的方法,歡迎閱讀!
在 C 語言中, rand() 函數(shù)可以用來產(chǎn)生隨機(jī)數(shù),但是這不是真真意義上的隨機(jī)數(shù),是一個(gè)偽隨機(jī)數(shù),是根據(jù)一個(gè)數(shù),我們可以稱它為種子,為基準(zhǔn)以某個(gè)遞推公式推算出來的一系數(shù),當(dāng)這系列數(shù)很大的時(shí)候,就符合正態(tài)公布,從而相當(dāng)于產(chǎn)生了隨機(jī)數(shù),但這不是真正的隨機(jī)數(shù),當(dāng)計(jì)算機(jī)正常開機(jī)后,這個(gè)種子的值是定了的,除非你破壞了系統(tǒng),為了改變這個(gè)種子的值,C 提供了 srand() 函數(shù),它的原形是 void srand( int a)。
可能大家都知道 C 語言中的隨機(jī)函數(shù) random,可是 random 函數(shù)并不是 ANSI C 標(biāo)準(zhǔn),所以說,random 函數(shù)不能在 gcc,vc 等編譯器下編譯通過。
rand() 會(huì)返回一隨機(jī)數(shù)值,范圍在 0 至 RAND_MAX 間。返回 0 至 RAND_MAX 之間的隨機(jī)數(shù)值,RAND_MAX 定義在 stdlib.h,(其值至少為 32767) 我運(yùn)算的結(jié)果是一個(gè)不定的數(shù),要看你定義的變量類型,int 整形的話就是 32767。 在調(diào)用此函數(shù)產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)前,必須先利用 srand() 設(shè)好隨機(jī)數(shù)種子,如果未設(shè)隨機(jī)數(shù)種子,rand() 在調(diào)用時(shí)會(huì)自動(dòng)設(shè)隨機(jī)數(shù)種子為 1。一般用 for 語句來設(shè)置種子的個(gè)數(shù)。具體見下面的例子。
一 如何產(chǎn)生不可預(yù)見的隨機(jī)序列呢
利用 srand((unsigned int)(time(NULL)) 是一種方法,因?yàn)槊恳淮芜\(yùn)行程序的時(shí)間是不同的。
在 C 語言里所提供的隨機(jī)數(shù)發(fā)生器的用法:現(xiàn)在的 C 編譯器都提供了一個(gè)基于 ANSI 標(biāo)準(zhǔn)的偽隨機(jī)數(shù)發(fā)生器函數(shù),用來生成隨機(jī)數(shù)。它們就是 rand() 和 srand() 函數(shù)。這二個(gè)函數(shù)的工作過程如下:
1) 首先給 srand() 提供一個(gè)種子,它是一個(gè) unsigned int 類型,其取值范圍從 0~65535;
2) 然后調(diào)用 rand(),它會(huì)根據(jù)提供給 srand() 的種子值返回一個(gè)隨機(jī)數(shù) (在 0 到 32767 之間)
3) 根據(jù)需要多次調(diào)用 rand(),從而不間斷地得到新的隨機(jī)數(shù);
4) 無論什么時(shí)候,都可以給 srand() 提供一個(gè)新的種子,從而進(jìn)一步 “隨機(jī)化”rand() 的輸出結(jié)果。
下面是 0~32767 之間的隨機(jī)數(shù)程序:
#include
#include
#include
void main(void)
{int i;
srand((unsigned)time( NULL ) ); // 初始化隨機(jī)數(shù)
for(i = 0; i < 10;i++) // 打印出 10 個(gè)隨機(jī)數(shù)
printf("%d ", rand() );
}
根據(jù)上面的程序可以很容易得到 0~1 之間的隨機(jī)數(shù):
#include
#include
#include
int main( )
{int i;
srand((unsigned)time( NULL ) );
for(i = 0; i < 10;i++)
printf("%5.2f ", rand()/32767.0);
}
而產(chǎn)生 1~100 之間的隨機(jī)數(shù)可以這樣寫:
#include
#include
#include
int main( )
{
int i;
srand((unsigned)time( NULL ) );
for(i = 0; i < 10;i++)
printf("%d ", rand()%100+1);
}
come from http://hi.baidu.com/akaneyu
二 三個(gè)通用的隨機(jī)數(shù)發(fā)生器,推薦用第三個(gè)
函數(shù)名: rand
功 能: 隨機(jī)數(shù)發(fā)生器
用 法: void rand(void);
程序例:
#include
#include
int main(void)
{
int i;
printf("Ten random numbers from 0 to 99 ");
for(i=0; i<10; i++)
printf("%d ", rand() % 100);
return 0;
}
函數(shù)名: random
功 能: 隨機(jī)數(shù)發(fā)生器
用 法: int random(int num);
程序例:
#include
#include
#include
/* prints a random number in the range 0 to 99 */
int main(void)
{
randomize();
printf("Random number in the 0-99 range: %d ", random (100));
return 0;
}
函數(shù)名: randomize 這個(gè)比較好!
功 能: 初始化隨機(jī)數(shù)發(fā)生器
用 法: void randomize(void);
程序例:
#include
#include
#include
int main(void)
{
int i;
randomize();
printf("Ten random numbers from 0 to 99 ");
for(i=0; i<10; i++)
printf("%d ", rand() % 100);
return 0;
}
在《計(jì)算機(jī)常用算法》中有介紹隨機(jī)數(shù)的生成算法
三 如何產(chǎn)生設(shè)定范圍內(nèi)的隨機(jī)數(shù)
由于 rand 產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)從 0 到 rand_max,而 rand_max 是一個(gè)很大的數(shù),那么如何產(chǎn)生從 X~Y 的數(shù)呢?
從 X 到 Y,有 Y-X+1 個(gè)數(shù),所以要產(chǎn)生從 X 到 Y 的數(shù),只需要這樣寫:
k=rand()%(Y-X+1)+X;
這樣,就可以產(chǎn)生你想要的任何范圍內(nèi)的隨機(jī)數(shù)了。
四 產(chǎn)生不重復(fù)的隨機(jī)數(shù)
1)
#include
#include
#include
swap(int *pm,int *pn) /* 必須用指針進(jìn)行交換 */
{
int temp;
temp=*pm;
*pm=*pn;
*pn=temp;
}
int main(void)
{
int i,a[513];
/*int *pa,*pb;*/
srand((unsigned)time( NULL ) ); /* 定義這個(gè)可以產(chǎn)生不同的隨機(jī)數(shù) */
for(i=1; i<=512; i++){a[i]=i;printf("%4d",a[i]);}
for(i=512; i>=1; i--)
{
/* pa=&a[i]; pb=&a[rand()%i+1];*/
swap(&a[i], &a[rand()%i+1]); /* 加一是從一到 i 的隨機(jī),就不會(huì)包含 0*/
/* 不用再定義指針,這樣結(jié)論是一樣的 */
}
printf(" ") ;
for(i=1; i<=64; i++)
printf("%4d",a[i] );
getch(); /*wintc 的輸出 */
}
2)
#include
#include
#include
int main(void)
{
int a[100]={0}; int i,m;
for(i=1; i<=99; ++i)
printf("%4d",a[i] );
srand((unsigned)time( NULL ) );
for(i=1; i<=99; i++)
{
while(a[m=rand()%100+1]);
a[m] = i;
}
for(i=1; i<=99; ++i)
printf("%4d",a[i] );
getch();
}
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