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C語言socket編程開發(fā)應(yīng)用示例

時(shí)間:2024-10-21 08:40:56 C語言 我要投稿
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C語言socket編程開發(fā)應(yīng)用示例

  C語言socket編程該如何開發(fā)呢,下面小編為大家?guī)砹薈語言socket編程開發(fā)應(yīng)用示例,歡迎大家閱讀!

  C語言socket編程開發(fā)應(yīng)用示例

  實(shí)現(xiàn)步驟:

  1. Server端

  復(fù)制代碼 代碼如下:

  #include //用于printf等函數(shù)的調(diào)用

  #include //Socket的函數(shù)調(diào)用

  #pragma comment (lib, "ws2_32") //C語言引用其他類庫時(shí),除了.h文件外,還要加入對(duì)應(yīng)的lib文件(這個(gè)不同于C#)

  復(fù)制代碼 代碼如下:

  int main()

  {

  WSADATA wsaData;

  WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

  SOCKET s=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

  sockaddr_in sockaddr;

  sockaddr.sin_family=PF_INET;

  sockaddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1"); //需要綁定到本地的哪個(gè)IP地址

  sockaddr.sin_port=htons(9000); //需要監(jiān)聽的端口

  bind(s, (SOCKADDR*)&sockaddr, sizeof(SOCKADDR)); //進(jìn)行綁定動(dòng)作

  listen(s, 1); //啟動(dòng)監(jiān)聽

  printf("listening on port [%d].n", 9000);

  while(TRUE)

  {

  SOCKADDR clientAddr;

  int size=sizeof(SOCKADDR);

  SOCKET clientsocket;

  clientsocket=accept(s, &clientAddr, &size); //阻塞,直到有新tcp客戶端連接

  printf("***SYS*** New client touched.n");

  char* msg="Hello, my client.rn";

  send(clientsocket, msg, strlen(msg)+sizeof(char), NULL); //這里的`第三個(gè)參數(shù)要注意,是加了一個(gè)char長(zhǎng)度的

  printf("***SYS*** HELLO.n");

  while(TRUE)

  {

  char buffer[MAXBYTE]={0};

  recv(clientsocket, buffer, MAXBYTE, NULL); //一直接收客戶端socket的send操作

  printf("***Client*** %sn", buffer);

  }

  closesocket(clientsocket); //關(guān)閉socket

  }

  closesocket(s);//關(guān)閉監(jiān)聽socket

  WSACleanup(); //卸載

  get);

  exit(0);

  }

  由于還在學(xué)習(xí)中,因此沒有實(shí)現(xiàn)多線程,因此客戶端實(shí)際上只能1個(gè),其他的會(huì)被擋在外面

  關(guān)于socket的緩沖區(qū)還有點(diǎn)學(xué)問,比如最后要rn結(jié)尾等,都是有原因的,建議看看資料。

  2. Client端

  復(fù)制代碼 代碼如下:

  #include //用于輸入、輸出函數(shù)的調(diào)用,printf, gets

  #include //socket頭文件

  #include //為了方便調(diào)試,所以加入了等待2秒才進(jìn)行連接server,這里用到了sleep函數(shù)

  #pragma comment (lib, "ws2_32") //socket庫文件

  復(fù)制代碼 代碼如下:

  int main()

  {

  Sleep(2000); //沉睡2秒再連接server

  WSADATA wsaData;

  WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

  SOCKET s=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

  sockaddr_in sockaddr;

  sockaddr.sin_family=PF_INET;

  sockaddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");

  sockaddr.sin_port=htons(9000);

  connect(s, (SOCKADDR*)&sockaddr, sizeof(SOCKADDR));

  char buffer[MAXBYTE]={0};

  recv(s, buffer, MAXBYTE, NULL);

  printf("***SERVER***%s", buffer);

  while(TRUE)

  {

  char* mymsg=new char[100000];

  printf("You can chat with server now:n");

  gets(mymsg);

  send(s, mymsg, strlen(mymsg)+sizeof(char), NULL);

  /*

  recv函數(shù)中的bufferlength參數(shù)是可以固定值的

  send函數(shù)中的bufferlength參數(shù)不能固定值,需要看實(shí)際長(zhǎng)度,并且考慮到''字符串

  */

  }

  closesocket(s);

  WSACleanup();

  get);

  exit(0);

  }


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