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C語言

有助于理解C語言的測試題

時間:2024-10-26 22:53:34 C語言 我要投稿
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有助于理解C語言的測試題

  引導(dǎo)語:對有些人來說C語言是比較難以理解的一種編程語言,以下是小編整理的有助于理解C語言的測試題,歡迎參考閱讀!

有助于理解C語言的測試題

  第一題:

  #include

  02 staticjmp_bufbuf;

  03 intmain(void)

  04 {

  05 volatileintb = 3;

  06 if(setjmp(buf) != 0)

  07 {

  08 printf("%dn", b);

  09 exit(0);

  10 }

  11 b = 5;

  12 longjmp(buf, 1);

  13 }

  輸出結(jié)果為A)3 B)5 C)0 D)都不是

  答案為B,也就是輸出5。

  關(guān)鍵點(diǎn)在于理解setjmp以及l(fā)ongjmp,第一次運(yùn)行到setjmp,會設(shè)置jmp_buf,然后返回0。當(dāng)調(diào)用longjmp時,會把longjmp里面的非0值作為setjmp的返回值返回(如果longjmp的value參數(shù)為0,setjmp恢復(fù)后返回1,也就是當(dāng)恢復(fù)到setjmp存儲點(diǎn)的時候,setjmp一定不會返回0)。

  setjmp-longjmp組合的用處類似于游戲中的存盤讀盤功能,經(jīng)常被用于類似C++的異;謴(fù)操作。

  第二題:

  1 structnode

  2 {

  3 inta;

  4 intb;

  5 intc;

  6 };

  7 structnode s = { 3, 5, 6 };

  8 structnode *pt = &s;

  9 printf("%dn", *(int*)pt);

  返回結(jié)果為3,這個算是比較簡單,pt為指向結(jié)構(gòu)s的指針,然后將pt轉(zhuǎn)換為int指針,進(jìn)行dereference,取出一個int值,那就是結(jié)構(gòu)中第一個數(shù)。

  我們將題目改動一下,如下代碼:

  structnode

  02 {

  03 chara;

  04 charb;

  05 shortc;

  06 intd;

  07 };

  08 structnode s = { 3, 5, 6, 99 };

  09 structnode *pt = &s;

  10 printf("%Xn", *(int*)pt);

  需要注意的是一般32位C編譯器都認(rèn)為char是8bit,short是16bit,int為32bit,所以node在內(nèi)存中應(yīng)該正好是對齊的,也就是abc這幾個成員之間沒有空隙。最終結(jié)果應(yīng)該為60503,如果不是,歡迎你告訴我你具體的編譯環(huán)境以及硬件配置。

  第三題:

  1 intfoo(intx,intn){

  2 intval = 1;

  3 if(n > 0)

  4 {

  5 if(n % 2 == 1) val *= x;

  6 val *= foo(x * x, n / 2);

  7 }

  8 returnval;

  9 }

  這道題其實(shí)最簡單的辦法就是在紙上做一個推演計(jì)算,一步一步跑一下,就能得到答案了,這里面沒有任何復(fù)雜的C語言概念。

  第四題:

  1 inta[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };

  2 int*ptr = (int*)(&a + 1);

  3 printf("%d %dn", *(a + 1), *(ptr – 1));

  這道題考的其實(shí)是指向數(shù)組的指針,&a是一個隱式的指向int [5]數(shù)組的指針,它和int* ptr是不一樣的,如果真要定義這個指針,應(yīng)該是int (*ptoa)[5]。所以ptoa每一次加一操作都相當(dāng)于跨越int a[5]的內(nèi)存步長(也就是5個int長度),也就是說&a + 1其實(shí)就是指向了a[5]這個位置,實(shí)際上內(nèi)存里面這個位置是非法的,但是對ptr的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換導(dǎo)致了后面ptr-1的內(nèi)存步長改為了1個int長度,所以ptr-1實(shí)際指向了a[4]。至于*(a+1)沒什么好說的,值就是2。

  第五題:

  01 voidfoo(int[][3]);

  02 intmain(void)

  03 {

  04 inta[3][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9} };

  05 foo(a);

  06 printf("%dn", a[2][1]);

  07 return0;

  08 }

  09 voidfoo(intb[][3])

  10 {

  11 ++b;

  12 b[1][1] = 9;

  13 }

  其實(shí)和前一題有異曲同工之妙,++b的步長實(shí)際上是3個int,也就是++b運(yùn)算以后,b指向{4,5,6}這個數(shù)組的開始,而b[1]就是{7,8,9}, b[1][1]實(shí)際上就是8這個值也就是main函數(shù)中的a[2][1].

  第六題:

  inta, b, c, d;

  2 a = 3;

  3 b = 5;

  4 c = a, b;

  5 d = (a, b);

  6 printf("c=%d ", c);

  7 printf("d=%dn", d);

  這個其實(shí)有兩個C語言知識點(diǎn),一個是等號操作符優(yōu)先級高于逗號操作符,另一個是逗號操作符相當(dāng)于運(yùn)算逗號前半部后半部的表達(dá)式,然后返回后半部表達(dá)式的值。所以c等于a(先計(jì)算等號),而d等于b(逗號表達(dá)式返回b)。

  第七題:

  1 inta[][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};

  2 int(*ptr)[3] = a;

  3 printf("%d %d ", (*ptr)[1], (*ptr)[2]);

  4 ++ptr;

  5 printf("%d %dn", (*ptr)[1], (*ptr)[2]);

  依然是2維數(shù)組相關(guān)題目,ptr為指向int [3]數(shù)組的指針,首先指向a[0],所以(*ptr)[1], (*ptr)[2]就是a[0][1], a[0][2].然后++ptr,相當(dāng)于ptr指向了a[1],這時得到的是a[1][1],a[1][2],所以結(jié)果就是2,3, 5, 6。

  第八題:

  01 int*f1(void)

  02 {

  03 intx = 10;return&x;

  04 }

  05 int*f2(void)

  06 {

  07 int*ptr; *ptr = 10;returnptr;

  08 }

  09 int*f3(void)

  10 {

  11 int*ptr; ptr =malloc(sizeof*ptr);returnptr;

  12 }

  這里考的是返回一個指針的問題,一般來說返回指針的函數(shù),里面一定有malloc之類的內(nèi)存申請操作,傳入指針類型,則是對指針指向的內(nèi)容做修改。如果想修改指針本身,那就要傳入指針的指針。

  第九題:

  1 inti = 3;intj;

  2 j =sizeof(++i + ++i);

  3 printf("i=%d j=%dn", i, j);

  這道題考的內(nèi)容其實(shí)就是sizeof,如果計(jì)算表達(dá)式,那么表達(dá)式是不會做計(jì)算的,也就是不管加加減減,sizeof就是針對i計(jì)算大小。在32位機(jī)器上,這個j應(yīng)該為4。

  我將代碼擴(kuò)展了一下,看看大家能不能想到結(jié)果:

  1 shortm;intn;doubledn;

  2 intj =sizeof( m + n);

  3 intk =sizeof( n + n);

  4 intl =sizeof( m);

  5 intl2 =sizeof(m * m);

  6 intl3 =sizeof(m + dn);

  7 intl4 =sizeof(m + m);

  第十題:

  01 voidf1(int*,int);

  02 void(*p[2])(int*,int);

  03 intmain(void)

  04 {

  05 inta = 3;

  06 intb = 5;

  07 p[0] = f1;

  08 p[1] = f1;

  09 p[0](&a, b);

  10 printf("%d %d ", a, b);

  11 p[1](&a, b);

  12 printf("%d %dn", a, b);

  13 return0;

  14 }

  15 voidf1(int*p,intq)

  16 {

  17 inttmp = *p; *p = q; q = tmp;

  18 }

  函數(shù)指針的數(shù)組p勉強(qiáng)算是一個知識點(diǎn),另外一個知識點(diǎn)就是第八題提到的,對于int q這樣的參數(shù),是不會修改其內(nèi)容的。而*p則可修改p指向的內(nèi)容。

  第十一題:

  01 voide(int);

  02 intmain(void)

  03 {

  04 inta = 3;

  05 e(a);

  06 put'n');

  07 return0;

  08 }

  09 voide(intn)

  10 {

  11 if(n > 0)

  12 {

  13 e(–n);

  14 printf("%d ", n);

  15 e(–n);

  16 }

  17 }

  這道題自己debug一下就完全明白了,主要知識點(diǎn)就是遞歸調(diào)用,另外前置后置自減操作的返回值問題。

  第十二題:

  1 typedefint(*test)(float*,float*);

  2 test tmp;

  也是經(jīng)常出現(xiàn)的一類題,對復(fù)雜的指針定義做解析,實(shí)際上K&R里面(5.12)也有介紹該如何解讀。不熟悉的朋友可以試著練習(xí)練習(xí)標(biāo)準(zhǔn)庫中的bsearch,qsort以及signal函數(shù)。

  第十三題:

  1 charp;

  2 charbuf[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 9, 8};

  3 p = (buf + 1)[5];

  4 printf("%dn", p);

  也就是p實(shí)際指向*(buf + 1 + 5),寫的更詭異一些就是p=5[buf +1];也是同樣結(jié)果。

  第十四題:

  類似十三題,也是把數(shù)組弄得有些詭異,(p += sizeof(int))[-1];相當(dāng)于*(p + sizeof(int) + (-1))。

  第十五題:

  01 intripple(intn, …)

  02 {

  03 inti, j, k;

  04 va_listp;

  05 k = 0;

  06 j = 1;

  07 va_start(p, n);

  08 for(; j < n; ++j)

  09 {

  10 i =va_arg(p,int);

  11 for(; i; i &= i – 1)

  12 ++k;

  13 }

  14 returnk;

  15 }

  16 intmain(void)

  17 {

  18 printf("%dn", ripple(3, 5, 7));

  19 return0;

  20 }

  這道題也是兩個知識點(diǎn),一個是可變參數(shù)函數(shù)定義以及如何實(shí)現(xiàn),va_arg會把5,7依次取出來。另一個知識點(diǎn)是i &= i-1,實(shí)際上是計(jì)算了i二進(jìn)制形式中1的個數(shù),每次計(jì)算都會消減掉最低有效位上的1。比如7二進(jìn)制表示為111。i &= i –1的計(jì)算結(jié)果依次為110,100, 000 (也就是0)。在hacker's Delights這本書里介紹了很多類似技巧。

  第十六題:

  01 intcounter(inti)

  02 {

  03 staticintcount = 0;

  04 count = count + i;

  05 returncount;

  06 }

  07 intmain(void)

  08 {

  09 inti, j;

  10 for(i = 0; i <= 5; i++) j = counter(i);

  11 printf("%dn", j);

  12 return0;

  13 }

  只要了解靜態(tài)局部變量的真正內(nèi)涵,這道題就是小菜啦。

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