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Java中的Collection類概述

時(shí)間:2024-06-22 19:40:15 java語言 我要投稿
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Java中的Collection類概述

  引導(dǎo)語:在使用Java的時(shí)候,我們都會遇到使用集合(Collection)的時(shí)候,那么Collection是什么呢,以下是百分網(wǎng)小編分享給大家的Java中的Collection類概述,歡迎閱讀!

  Collection

  ├List

  │├LinkedList

  │├ArrayList

  │└Vector

  │ └Stack

  └Set

  Map

  ├Hashtable

  ├HashMap

  └WeakHashMap

  Collection接口

  Collection是最基本的集合接口,一個(gè)Collection代表一組Object,即Collection的元素(Elements)。一些Collection允許相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接繼承自Collection的類,Java SDK提供的類都是繼承自Collection的“子接口”如List和Set。

  所有實(shí)現(xiàn)Collection接口的類都必須提供兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的構(gòu)造函數(shù):無參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)用于創(chuàng)建一個(gè)空的Collection,有一個(gè) Collection參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)用于創(chuàng)建一個(gè)新的Collection,這個(gè)新的Collection與傳入的Collection有相同的元素。后一個(gè)構(gòu)造函數(shù)允許用戶復(fù)制一個(gè)Collection。

  如何遍歷Collection中的每一個(gè)元素?不論Collection的實(shí)際類型如何,它都支持一個(gè)iterator()的方法,該方法返回一個(gè)迭代子,使用該迭代子即可逐一訪問Collection中每一個(gè)元素。典型的用法如下:

  Iterator it = collection.iterator(); // 獲得一個(gè)迭代子

  while(it.hasNext()) {

  Object obj = it.next(); // 得到下一個(gè)元素

  }

  由Collection接口派生的兩個(gè)接口是List和Set。

  List接口

  List是有序的Collection,使用此接口能夠精確的控制每個(gè)元素插入的位置。用戶能夠使用索引(元素在List中的位置,類似于數(shù)組下標(biāo))來訪問List中的元素,這類似于Java的數(shù)組。

  和下面要提到的Set不同,List允許有相同的元素。

  除了具有Collection接口必備的iterator()方法外,List還提供一個(gè)listIterator()方法,返回一個(gè) ListIterator接口,和標(biāo)準(zhǔn)的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之類的方法,允許添加,刪除,設(shè)定元素,還能向前或向后遍歷。

  實(shí)現(xiàn)List接口的常用類有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。

  LinkedList類

  LinkedList實(shí)現(xiàn)了List接口,允許null元素。此外LinkedList提供額外的get,remove,insert方法在 LinkedList的首部或尾部。這些操作使LinkedList可被用作堆棧(stack),隊(duì)列(queue)或雙向隊(duì)列(deque)。

  注意LinkedList沒有同步方法。如果多個(gè)線程同時(shí)訪問一個(gè)List,則必須自己實(shí)現(xiàn)訪問同步。一種解決方法是在創(chuàng)建List時(shí)構(gòu)造一個(gè)同步的List:

  List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));

  ArrayList類

  ArrayList實(shí)現(xiàn)了可變大小的數(shù)組。它允許所有元素,包括null。ArrayList沒有同步。

  size,isEmpty,get,set方法運(yùn)行時(shí)間為常數(shù)。但是add方法開銷為分?jǐn)偟某?shù),添加n個(gè)元素需要O(n)的時(shí)間。其他的方法運(yùn)行時(shí)間為線性。

  每個(gè)ArrayList實(shí)例都有一個(gè)容量(Capacity),即用于存儲元素的數(shù)組的大小。這個(gè)容量可隨著不斷添加新元素而自動增加,但是增長算法并沒有定義。當(dāng)需要插入大量元素時(shí),在插入前可以調(diào)用ensureCapacity方法來增加ArrayList的容量以提高插入效率。

  和LinkedList一樣,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。

  Vector類

  Vector非常類似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector創(chuàng)建的Iterator,雖然和ArrayList創(chuàng)建的 Iterator是同一接口,但是,因?yàn)閂ector是同步的,當(dāng)一個(gè)Iterator被創(chuàng)建而且正在被使用,另一個(gè)線程改變了Vector的狀態(tài)(例如,添加或刪除了一些元素),這時(shí)調(diào)用Iterator的方法時(shí)將拋出ConcurrentModificationException,因此必須捕獲該異常。

  Stack 類

  Stack繼承自Vector,實(shí)現(xiàn)一個(gè)后進(jìn)先出的堆棧。Stack提供5個(gè)額外的方法使得Vector得以被當(dāng)作堆棧使用;镜膒ush和pop方法,還有peek方法得到棧頂?shù)脑,empty方法測試堆棧是否為空,search方法檢測一個(gè)元素在堆棧中的位置。Stack剛創(chuàng)建后是空棧。

  Set接口

  Set是一種不包含重復(fù)的元素的Collection,即任意的兩個(gè)元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一個(gè)null元素。

  很明顯,Set的構(gòu)造函數(shù)有一個(gè)約束條件,傳入的Collection參數(shù)不能包含重復(fù)的元素。

  請注意:必須小心操作可變對象(Mutable Object)。如果一個(gè)Set中的可變元素改變了自身狀態(tài)導(dǎo)致Object.equals(Object)=true將導(dǎo)致一些問題。

  Map接口

  請注意,Map沒有繼承Collection接口,Map提供key到value的映射。一個(gè)Map中不能包含相同的key,每個(gè)key只能映射一個(gè)value。Map接口提供3種集合的視圖,Map的內(nèi)容可以被當(dāng)作一組key集合,一組value集合,或者一組key-value映射。

  Hashtable類

  Hashtable繼承Map接口,實(shí)現(xiàn)一個(gè)key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的對象都可作為key或者value。

  添加數(shù)據(jù)使用put(key, value),取出數(shù)據(jù)使用get(key),這兩個(gè)基本操作的時(shí)間開銷為常數(shù)。

  Hashtable通過initial capacity和load factor兩個(gè)參數(shù)調(diào)整性能。通常缺省的load factor 0.75較好地實(shí)現(xiàn)了時(shí)間和空間的均衡。增大load factor可以節(jié)省空間但相應(yīng)的查找時(shí)間將增大,這會影響像get和put這樣的操作。

  使用Hashtable的簡單示例如下,將1,2,3放到Hashtable中,他們的key分別是”one”,”two”,”three”:

  Hashtable numbers = new Hashtable();

  numbers.put(“one”, new Integer(1));

  numbers.put(“two”, new Integer(2));

  numbers.put(“three”, new Integer(3));

  要取出一個(gè)數(shù),比如2,用相應(yīng)的key:

  Integer n = (Integer)numbers.get(“two”);

  System.out.println(“two = ” + n);

  由于作為key的對象將通過計(jì)算其散列函數(shù)來確定與之對應(yīng)的value的位置,因此任何作為key的對象都必須實(shí)現(xiàn)hashCode和 equals方法。hashCode和equals方法繼承自根類Object,如果你用自定義的類當(dāng)作key的話,要相當(dāng)小心,按照散列函數(shù)的定義,如果兩個(gè)對象相同,即obj1.equals(obj2)=true,則它們的hashCode必須相同,但如果兩個(gè)對象不同,則它們的hashCode不一定不同,如果兩個(gè)不同對象的hashCode相同,這種現(xiàn)象稱為沖突,沖突會導(dǎo)致操作哈希表的時(shí)間開銷增大,所以盡量定義好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。

  如果相同的對象有不同的hashCode,對哈希表的操作會出現(xiàn)意想不到的結(jié)果(期待的get方法返回null),要避免這種問題,只需要牢記一條:要同時(shí)復(fù)寫equals方法和hashCode方法,而不要只寫其中一個(gè)。

  Hashtable是同步的。

  HashMap類

  HashMap和Hashtable類似,不同之處在于HashMap是非同步的,并且允許null,即null value和null key。,但是將HashMap視為Collection時(shí)(values()方法可返回Collection),其迭代子操作時(shí)間開銷和HashMap 的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相當(dāng)重要的話,不要將HashMap的初始化容量設(shè)得過高,或者load factor過低。

  WeakHashMap類

  WeakHashMap是一種改進(jìn)的HashMap,它對key實(shí)行“弱引用”,如果一個(gè)key不再被外部所引用,那么該key可以被GC回收。

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