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教案

幼兒園小班優(yōu)秀教案寓教于樂

時間:2024-05-18 07:23:56 教案 我要投稿
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幼兒園小班優(yōu)秀教案寓教于樂

  教小朋友學知識應該是一件特別麻煩的事情了吧,為此讓很多幼兒園老師頭疼。為了避免這種情況的發(fā)生,我們事先準備一份精彩有趣的教案就尤為重要了。以下是小班認知說課稿《一一對應》的教案,歡迎參考。

幼兒園小班優(yōu)秀教案寓教于樂

  設計理念

  1 .加德勒的多元智能理論指導我們在活動中要關注孩子各方面的發(fā)展。加德勒通過內在關系探析后指出:兒童期階段,幼兒往往表現(xiàn)出驚人的能力或某種天賦。而獲得這些初步的發(fā)展并不需經過正規(guī)的教育.而大多則是透過幼兒世界或接觸范圍、領域自發(fā)性互動產生的。環(huán)境的影響和文化的演化對兒童的潛能發(fā)展是至關重要的。首先是教育要以幼兒的認知發(fā)展為基礎,設計符合身心發(fā)展的教育方案;其次要根據(jù)不同的發(fā)展階段特征,提供發(fā)展智能、創(chuàng)造力的機會和環(huán)境,尊重幼兒的個性發(fā)展;最后是因材施教,改善教育模式,發(fā)現(xiàn)幼兒潛能和智能的差異性。讓每個幼兒都能有充分展示潛能的機會,最大程度地喚起每個人的自信心。

  2 .根據(jù)小班幼兒的年齡特點和學習規(guī)律促使我們在活動中以游戲為載體.以幼兒的操作為手段組織教學。小班 (3 ~ 4 歲 ) 幼兒具有活潑好動、好模仿、情緒性強、自制力差、認識活動以具體形象為主的年齡特點。而游戲恰恰能滿足幼兒好動、自制力差的特點。在游戲中,幼兒不僅可以自由地變換動作、姿勢,還可以多次重復所感興趣的動作。游戲可以滿足幼兒自我表現(xiàn)、自我肯定的需要。幼兒在游戲中可以獲得影響與控制環(huán)境的能力,建立起對自己的信心。當幼兒完成了包含在游戲活動中的一定課題與任務時,幼兒會感到自己是有能力的人,從而獲得成功的喜悅。

  3 .陶行知的生活教育思想告訴我們從幼兒的生活中挖掘有價值的經驗.以游戲生活的形式使幼兒愿意學、樂意學、快樂學。提供幼兒主動操作的情景,做中學,學中玩。教育和生活是同一過程,教育含于生活之中.教育必須和生活結合才能發(fā)生作用,在生活中找到教育,在教育中體現(xiàn)生活。

  活動目標

  1、活動目標

  (1) 引導幼兒把相關物體進行一一匹配,感知一一對應的數(shù)量關系。

  (2) 萌發(fā)幼兒參與活動的興趣,并嘗試著說出自己的想法。

  【分析】 一一對應是比較物體的集合是否相等的最簡便、最直接的方式。不僅可以比較出兩個集合之間量的大小,更重要的是還可以發(fā)現(xiàn)相等關系,這是幼兒數(shù)概念產生的一個關鍵性步驟。因此,讓幼兒通過嘗試一一對應的操作匹配能較好地為幼兒進行“比較活動”作好準備。小班幼兒的注意力容易分散,經常不能持久地參與活動,而且他們對自己感知到的東西缺少表達的習慣和方法。因此萌發(fā)他們參與活動的興趣.培養(yǎng)表達他們自己的想法很重要。

  2、活動重點:通過活動,初步學會相關物體的重疊或并置匹配,感知一一對應的現(xiàn)象。

  3、活動難點:獲得一些有關對應的經驗。

  【分析】 活動中幼兒通過一系列的操作來獲得重疊和并置的對應方法.并通過這種方法發(fā)現(xiàn)物體之間的數(shù)量關系。在活動中教師不向幼兒傳授一一對應的方法,而是讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn),這有利于幼兒認知結構的發(fā)展.有利于他們以后對數(shù)概念的理解。

  活動準備

  1、前期生活經驗準備:幼兒有春游、捉迷藏、乘車的生活經驗。

  2、教具準備:小娃娃胸飾一個 ( 教師 ) 。小狗、小貓、小雞、小兔、小猴的胸飾各五個 ( 小朋友 ) 。分別印有“ 1 ” 、“ 2 ” 、“ 3 ” 、“ 4 ” 、“ 5 ” 數(shù)字的帽子各五頂。分別畫有“ 1 ” 、“ 2 ” 、“ 3 ” 、“ 4 ” 、“ 5 ” 的點子的長椅子五把。分別畫著 2 根骨頭、 l 條小魚、 3 條小蟲、 2 棵青菜、 3 只桃子的盤子貼絨五個。

  活動過程

  出游準備,

  戴帽子

  1 、提示語:小娃娃要帶小狗、小貓、小雞、小兔、小猴一起去春游,請你想一想,應該帶些什么東西呢?

  幼兒互相討論要帶什么 (吃的)

  回憶經驗,展開思路。發(fā)展幼兒的語言表達能力。

  2 、提示語:還可以帶上什么有用的東西呢?怎么戴帽子呀?

  引導幼兒說出戴帽子。(一個小動物頭上戴一頂帽子)

  感知重疊對應的關系。

  點心: 找食物

  3 、提示語:小娃娃為小動物準備一個大蛋糕,但它們都不喜歡吃,小動物們喜歡吃什么呀?

  教師根據(jù)幼兒回答把食物從左到右擺成一行,然后引導幼兒根據(jù)自己扮演的角色,做小動物的動作走到相應的食物旁邊。

  感知相關物體的匹配對應

  4 、提示語:小動物們都喜歡吃什么呀?盤子里有什么呀?

  點數(shù) 5 ,如“小狗喜歡吃骨頭,盤子里有 5 根骨頭。”

  鞏固相關物體的匹配對應;手口一致點數(shù) 5 ;隱含一只小狗吃一根骨頭的兩兩對應。

  做游戲: 捉迷藏

  5 、提示語:小動物們要玩捉迷藏的游戲了,小娃娃來找他們

  引導幼兒躲在和自己衣服顏色一樣的小房子后面。如:紅房子后面躲著誰呀?

  感知顏色的對應

  乘車回家: 找位子

  6 、提示語:小動物們要回家了,我們一起乘車回去吧。小娃娃是司機,坐在最前面。我們來數(shù)數(shù)還有幾個座位呀?有幾種小動物呢?應該怎么坐呢?

  1 、 2 、 3 、 4 、 5 個座位。(一種小動物坐一把長椅子)

  鞏固手口一致點數(shù) 5 ,鞏固一一對應的重疊關系。

  7 、提示語:那誰坐前面誰坐后面呀?

  引導幼兒發(fā)現(xiàn)椅子和帽子數(shù)量的對應關系。說出按帽子的號碼來坐。

  感知數(shù)與量的對應關系。

  8 、安全教育:回來的路上應該注意哪些問題?

  坐車安全,遵守交通規(guī)則。

  社會性能力的培養(yǎng),自我保護意識

  活動延伸

  到區(qū)域活動中去玩。鞏固活動中的一一對應的經驗積累,引導幼兒發(fā)現(xiàn)其他的一一對應形式并通過一一對應來嘗試著比較兩種物體的多少,感知一樣多等概念。

  計算區(qū)

  1~5 的數(shù)字卡片, 1~5 的實物卡,五種顏色的小木珠

  1~5 的數(shù)量認知; 1~5 的對應匹配、排序

  美工區(qū)

  5 份剪刀、膠水、手工作業(yè);添畫相關事物:畫好各種顏色的花,添畫蝴蝶。

  人手一份材料的對應;相關事物的一一對應填畫:花和蝴蝶

  角色區(qū)

  娃娃家的餐具食物,商店的玩具。

  餐具和食物的對應,玩具的分類對應,比較多少

  語言區(qū)

  《三只蝴蝶》的故事掛圖一套

  花和蝴蝶的數(shù)量顏色對應

  益智區(qū)

  找朋友的掛圖:餐具、衣服、玩具

  相關事物的對應匹配

  活動特色

  1、選材生活化。春游踏青是幼兒比較感興趣的話題,因此教師把教學活動也變?yōu)橐淮魏喍痰拇河,以出游準?mdash;—吃點心——做游戲——乘車回家為線索展開活動,使孩子們在真實、自然、快樂的氛圍中感知一一對應現(xiàn)象。

  2 、過程游戲化。整個活動就是一次角色游戲,教師和幼兒在游戲的互動中通過戴帽子、找食物、捉迷藏、找位子的形式來感知一一對應,探索一一對應的方法,比較物體的多少,完成重難點的掌握。教師沒有直接告訴幼兒該如何做,而是引導幼兒在寬松、愉快的情景氛圍中自己解決問題,努力建構積極、有效的師幼互動。

  3、內容整合化。在活動中以一一對應的科學認知為主軸,整合了語言領域 ( 如引導幼兒說完整的句子:娃娃給小狗戴上一頂帽子。紅房子后面躲著穿紅衣服的小動物 ) ,健康領域 ( 如根據(jù)自己扮演的角色做小動物的動作走到相應的食物旁邊 ) ,藝術領域 ( 如引導幼兒躲在和自己衣服顏色一樣的小房子后面,鞏固紅、黃、藍、綠、紫的顏色 ) ,社會領域 ( 如安全教育:回來的路上應該注意哪些問題 ) 等方面的知識,教師又從中挖掘教育中的點滴,使幼兒在活動中能積累更多有價值的經驗。

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