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木頭人體育游戲教案

時(shí)間:2024-11-01 00:13:39 教案 我要投稿
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木頭人體育游戲教案

  我們在教育孩子的時(shí)候可以通過游戲的方式,那么我們可以怎么寫游戲教案呢?本文是小編為大家收集整理的木頭人體育游戲教案,歡迎參考借鑒。

木頭人體育游戲教案

  木頭人體育游戲教案【一】

  一、教學(xué)背景

  學(xué)習(xí)對學(xué)生是一件任重而道遠(yuǎn)的事情,如果長期處于這種狀態(tài),會給學(xué)生產(chǎn)生一種極大的壓力,以至于學(xué)生會厭學(xué)、怕學(xué)。對于這種情況,我們覺得把游戲帶入課堂,讓學(xué)生在玩中受教育,同時(shí)也可以放松心情,這樣學(xué)生或許更能吸收知識。因此,我們從眾多的游戲中選出了“123木頭人”的游戲。通過這個(gè)游戲,我們主要傳達(dá)的是讓學(xué)生們懂得令行禁止的道理,這是現(xiàn)在學(xué)生們所欠缺的。同時(shí)也鍛煉了學(xué)生的反應(yīng)能力還有身體調(diào)節(jié)度,讓學(xué)生更能健康的成長。

  二、教學(xué)目標(biāo)

  1、通過讓學(xué)生在游戲中學(xué)著聽口令,提高自控能力。

  2、培養(yǎng)學(xué)生的快速反應(yīng)能力和肌肉控制能力。

  3、培養(yǎng)學(xué)生對體育活動(dòng)的興趣,初步培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識。

  三、教學(xué)重難點(diǎn)

  1、重點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生的快速反應(yīng)能力和肌肉控制能力。

  2、難點(diǎn):體驗(yàn)游戲的快樂,學(xué)會游戲的規(guī)則。

  四、教學(xué)方法:課堂體驗(yàn)、自主探究、討論交流

  五、教學(xué)課時(shí):一課時(shí)

  六、教師課前準(zhǔn)備:照相機(jī)

  七、學(xué)生課前準(zhǔn)備

  1、上網(wǎng)查閱游戲規(guī)則和相關(guān)的故事

  2、思考怎樣在游戲中獲勝和在生活領(lǐng)域中可以用到“123木頭人”游戲規(guī)則。

  八、教學(xué)過程設(shè)計(jì)

  (一)游戲引入

  1、我們小朋友很喜歡照相,對嗎?

  2、在照相的時(shí)候我們要怎么樣呢?(盡量保持最好的造型,站在原地不動(dòng))

  3、等一下我就要請小朋友來和我一起來玩這個(gè)照相的游戲,好嗎?

 。ǘ┯螒蝮w驗(yàn)

  1、教師講解游戲規(guī)則

  (1)請拍照的人叫口令:“一二三,木頭人”

 。2)口令完畢,不許說話不許動(dòng),不許走路不許笑,立即保持靜止?fàn)顟B(tài),無論本來是什么姿勢,都必須保持不動(dòng)。

  情景一:如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動(dòng),則這個(gè)人是這一輪的游戲失敗者。這個(gè)人必須上去和拍照人“手牽手”(各自牽著繩子的.一端),然后再開始下一輪木頭人游戲,直到有一個(gè)“勇士”上去把繩子“砍斷”,拍照人反身抓木頭人,已被抓木頭人恢復(fù)自由身,跟著隊(duì)友一起跑向安全地帶。

  情景二:如果沒有被抓到的失敗者,那么任意一名木頭人上前拍到拍照者的肩膀,則拍照人必須轉(zhuǎn)身去抓木頭人,被抓到者成為新一輪游戲的拍照人,若沒有人被抓到,拍照人不變,進(jìn)行再一輪的游戲。

  2、學(xué)生分組(分成兩大組),各自玩游戲,教師巡視指導(dǎo)。

 。ㄈ┯懻摻涣

  1、請獲勝的同學(xué)說一說游戲時(shí)自己注意了什么?

  2、請失敗的同學(xué)說一說失敗的原因是什么?

  (四)游戲總結(jié)

  同學(xué)們你們今天學(xué)到了些什么?

  1、堅(jiān)持。在游戲中,每個(gè)人必須學(xué)會堅(jiān)持。在別人沒有動(dòng)之前的最好選擇就是不動(dòng)。這里的不動(dòng)就好比我們的成功,只要你多堅(jiān)持會不動(dòng)你就成功了。學(xué)會堅(jiān)持,讓我們與成功不僅僅是面對面,而是讓成功與我們?nèi)跒橐惑w。

  2、學(xué)會令行禁止。在游戲中,當(dāng)口令喊完之后,大家必須靜止,這就是命令的作用。學(xué)會令行禁止,這個(gè)游戲的另一心理學(xué)意義。俗話說“一切行動(dòng)聽指揮”,當(dāng)命令下達(dá)之后,自己的一切都必須以命令為重。

  3、自控和被控制。游戲的最后一層深意就是自控和被控制。在游戲中,想讓自己不動(dòng)就必須自我控制。被控制是為了更好的自我控制,一個(gè)人從小到大,首先學(xué)會的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戲中學(xué)會被控制和自我控制同等重要。

  木頭人體育游戲教案【二】

  目標(biāo):

  1.聽指令做相應(yīng)動(dòng)作,學(xué)習(xí)木頭人游戲。

  2.嘗試在游戲中控制自己的身體,體驗(yàn)游戲的樂趣。

  準(zhǔn)備:

  1.帽子。

  2.歌曲二首。

  3.木塊,小口袋。

  過程:

  一、引入

  1.天氣越來越冷了,跟著我做熱身操吧!

  2.播放兒歌《木頭人》,教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動(dòng)。

  3.今天我們要來玩木頭人游戲,誰來說說木頭人是什么樣子的?我們要怎么做?

  4.全體玩木頭人游戲,看誰玩得好。

  5.教師小結(jié)玩木頭人規(guī)則。

  二.木頭人贏木塊

  1.哇!你們扮演木頭人可真像,現(xiàn)在老師有個(gè)任務(wù)要大家來完成,我想要木塊搭木頭城堡,你們能幫助我嗎?

  2.引導(dǎo)幼兒去國王的宮殿去取木頭,但是必須通過玩“木頭人”的.游戲來獲得木塊。

  3.國王出場,講解游戲玩法及規(guī)則。

  4.游戲開始,教師扮演國王在前面走,幼兒跟在其后,練兒歌,當(dāng)練到最后一句時(shí),孩子們都要定在原地,一動(dòng)不動(dòng),堅(jiān)持到最后的木頭人可以獎(jiǎng)勵(lì)一塊木塊,然后將木塊裝進(jìn)小口袋里。

  5.游戲難度提升國王指定某動(dòng)作,幼兒一動(dòng)不動(dòng)的擺好國王說的造型,堅(jiān)持最后者贏得一塊木頭。如:山山山,山上有個(gè)木頭人,一不許動(dòng)二不許笑,三不許露出大門牙,變成小兔子,123,不許動(dòng)。

  6.師幼反復(fù)進(jìn)行游戲,直到木塊全部拿空。

  7.打開小口袋,拿出木頭,看看自己的成果。

  三、木頭城堡

  1.國王:哇!你們可真厲害,都把我的木頭都拿完了。

  2.教師:謝謝你們幫我贏來了這么多木塊,下次我們一起出來用這些木塊搭城堡好嗎?

  3.慶祝勝利,放松運(yùn)動(dòng)。

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