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教案

拓展游戲教案

時(shí)間:2024-07-08 16:03:56 教案 我要投稿
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拓展游戲教案模板

  一、教學(xué)對(duì)象及分析:職專新生

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  職專學(xué)生的年齡一般為16-20歲左右,無論是身體素質(zhì)還是心理素質(zhì)都處在人生的關(guān)鍵階段;同時(shí),職專學(xué)生需要為將來的工作掌握各種技能,這些技能包括掌握技術(shù)、語言表達(dá)能力、溝通能力及協(xié)調(diào)配合能力等;拓展訓(xùn)練是一種“做中學(xué)”的體驗(yàn)式教學(xué),集體能活動(dòng)、游戲于一身,既能給教學(xué)帶來趣味性,又能給學(xué)生帶來思考、體驗(yàn)和行動(dòng)的改變,因此,拓展訓(xùn)練也是提升學(xué)生素質(zhì)效果最好的一種培訓(xùn)方法,拓展游戲教案。

  二、教學(xué)目的

  1、通過參與與討論,訓(xùn)練其主動(dòng)參與意識(shí)和行動(dòng)能力;

  2、通過“心”的體驗(yàn),訓(xùn)練思維方式的轉(zhuǎn)變,改善其心智模式;

  3、通過破冰游戲、同起同坐等項(xiàng)目,訓(xùn)練其語言表達(dá)能力、工作配合能力、溝通能力及組織能力。

  三、教學(xué)目標(biāo):

  l 了解拓展訓(xùn)練與提升學(xué)生素質(zhì)的意義;

  l 參與兩個(gè)以上個(gè)人和團(tuán)體項(xiàng)目;

  l 參與項(xiàng)目討論與分析,并進(jìn)行自我總結(jié),找出差距,提升自我。

  四、教學(xué)方法

  體驗(yàn)式教學(xué)。

  五、教學(xué)課時(shí)分配

  4學(xué)時(shí)實(shí)訓(xùn)。

  六、教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)

  項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)及其討論和總結(jié)。

  七、教學(xué)說明

  本教學(xué)內(nèi)容為拓展訓(xùn)練的初步階段,以破冰游戲和場(chǎng)地項(xiàng)目為主,不涉及野外復(fù)雜項(xiàng)目。

  項(xiàng)目一:教官自我介紹及提出對(duì)拓展訓(xùn)練的要求(預(yù)計(jì)時(shí)間5分鐘)執(zhí)行過程:8:40—8:45

  我是xxx,是今天拓展訓(xùn)練的教官。這是我的助教xxx。歡迎大家參加今天的拓展訓(xùn)練。在今天的拓展訓(xùn)練中,我們將帶領(lǐng)各位踏上一段無比艱辛,無比困苦的旅程,如果你還沒有做好充分的心理準(zhǔn)備,僅僅認(rèn)為今天的拓展無非就是玩場(chǎng)游戲,游戲過后依舊笑聲一片,那現(xiàn)在請(qǐng)你離開我們的隊(duì)伍,因?yàn),我們不需要這樣不認(rèn)真的隊(duì)員,請(qǐng)將你寶貴的時(shí)間投注到更有意義的事件中。在場(chǎng)的各位有需要退出的嗎?(等待學(xué)員的回答。要求回答聲音洪亮有力,否則再次詢問。)好,既然在場(chǎng)各位都愿意將你們的今天交給我,那么為了保證今天能取得成果,讓你不枉此行,你們需要做到以下幾點(diǎn):

  一絕對(duì)服從指令,“沒有錯(cuò)誤的指令,只有錯(cuò)誤的執(zhí)行”,不要質(zhì)疑教練及活動(dòng)規(guī)則;

  二全力以赴,“沒有做不到,只有配合不到”不遺余力地去達(dá)成目標(biāo);

  三是群策群力,“沒有優(yōu)秀的個(gè)人,只有優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)”。如果你不能做到以上三點(diǎn),那么等待著你的將是懲罰或者離開。

  明白了嗎?學(xué)員回答……

  (目的:通過簡(jiǎn)短的語言,引起學(xué)員高度重視,并告知其訓(xùn)練要求,在第一時(shí)間讓學(xué)員精神能高度集中起來。并且在此后的每個(gè)項(xiàng)目中教練應(yīng)時(shí)刻審視學(xué)員是否與之出現(xiàn)沖突,一旦發(fā)生,立即警告)

  項(xiàng)目二:分組:“有緣在一起”+“激情問好”(預(yù)計(jì)時(shí)間10分鐘)

  執(zhí)行過程:8:46——8:56

  (1)按隊(duì)列從左至右以1234的形式報(bào)數(shù);

  (2)報(bào)“1”的組成新的小組;其余類似;站好后以教練為中心,四個(gè)橫向隊(duì)列分布東南西北。圍成一個(gè)正方形。

  (3)同組學(xué)員互相握握手,說“有緣在一起”。要求:組內(nèi)成員互相都握過手,在教官允許的時(shí)間范圍內(nèi)。

  (4)教官激情問好:“親愛的學(xué)員,你們好嗎?”要求學(xué)員一致回答:“好!很好!非常好!”同時(shí)胸前擊掌一下,手舉過頭頂擊掌兩下。要求:充滿激情,高亢興奮,整齊劃一。

  (活動(dòng)目的:建立良好氛圍的開頭,讓學(xué)員有友好、大方積極主動(dòng)社交的意識(shí))

  項(xiàng)目四:“讓你記住我”+“我還記得誰”(預(yù)計(jì)時(shí)間:60分鐘:活動(dòng)分別為10分鐘、15分鐘,檢查15 分鐘,分享8分鐘,點(diǎn)評(píng)2分鐘),范文《拓展游戲教案》。

  執(zhí)行過程:8:56——9:56

  (1)①分組帶開:組內(nèi)學(xué)員依次輪流自我介紹,含姓名、綽號(hào),籍貫、來自哪個(gè)學(xué)校,及代表自己的招牌動(dòng)作或話語等,目標(biāo):讓所有組員記住你,能說出你的名字;②自由進(jìn)行:每組組員在規(guī)定時(shí)間內(nèi)分別去認(rèn)識(shí)其他3組組員,相互介紹自己,內(nèi)容同上,目標(biāo):盡可能多的認(rèn)識(shí)其他學(xué)員及讓其他學(xué)員認(rèn)識(shí)自己。

  (2)教官檢查:①隨意指出一名學(xué)員a說出組內(nèi)全部成員的名字,說不出名字的b學(xué)員受罰,并重新自我介紹后鞠躬對(duì)a說“請(qǐng)您記住我”。每組隨機(jī)抽取2名學(xué)員進(jìn)行。②隨意指出一名學(xué)員a,讓其說出他記得的學(xué)員名字,如果說錯(cuò)了a學(xué)員受罰,并重新認(rèn)識(shí)對(duì)方,并對(duì)其說“我記得你了”。該過程,助教審核正誤。

  (3)注意事項(xiàng):助教記下分組后各組成員的姓名,做到登記無誤,書寫工整。

  (4)學(xué)員分享心得:先采用自愿分享,后針對(duì)活動(dòng)中表現(xiàn)較為不積極或錯(cuò)誤較多的學(xué)員分享,所分享的內(nèi)容必須是內(nèi)心真實(shí)想法,嚴(yán)禁形式。

  (5)教官點(diǎn)評(píng):日常生活中,自己的交際圈子狹窄是自己造成的,不經(jīng)意、漫不經(jīng)心、羞澀、只能束縛自己,或者給自己找一堆不存在借口,永遠(yuǎn)活在自己厚重的殼里,未能積極推銷自己引起別人的重視,記不住別人的名字,也沒人記得自己。天下誰人不識(shí)我?默默無聞是最大的可恥。

  (活動(dòng)目的:破冰之旅,讓組內(nèi)學(xué)員互相熟悉,全身心投入到拓展訓(xùn)練中來,指明人生的碌碌無為其根本原因在于自身的排除、觀望的消極態(tài)度,而改變應(yīng)從現(xiàn)在開始。)

  休息20分鐘

  項(xiàng)目五:破冰游戲(預(yù)計(jì)時(shí)間:60分鐘)

  執(zhí)行過程:10:21——11:21

  所謂破冰又稱融冰,是打破人際交往間懷疑、猜忌,就像打破嚴(yán)冬厚厚的冰層,它可以幫助人們變得樂于交往和相互學(xué)習(xí),打破陌生人之間的隔膜,消除同學(xué)間的積怨。(選擇1-2個(gè))

  1、破冰游戲的注意事項(xiàng)

 、倥e辦的訓(xùn)練應(yīng)選擇較少冒險(xiǎn)的破冰游戲。

 、诓⒉皇撬械娜硕荚敢庖婚_始在教室內(nèi)做一些他們覺得有點(diǎn)瑣碎的小事,學(xué)員之間的熟悉度越高,這種可能性越大,地位越高的人越不愿意冒險(xiǎn)做可能使他們看上去愚蠢的游戲,要求培訓(xùn)師一定要提前了解你的學(xué)員。

 、燮票螒虻臅r(shí)間要適當(dāng),一個(gè)2至5天的培訓(xùn)可做復(fù)雜的破冰游戲;一個(gè)幾分鐘的快速游戲則適合一天以內(nèi)的課程。

  2、破冰游戲

  破冰游戲一:打破成規(guī)

  目的:不知不覺我們會(huì)為自己設(shè)置一些障礙,從而阻擋了對(duì)新觀念、新思維和新方法的認(rèn)可和接納,打破成規(guī)、突破限制,讓思想插上飛翔的翅膀。

  目標(biāo):用實(shí)例向?qū)W員證明,成見可能會(huì)妨礙他們接受新觀念。

  時(shí)間:5分鐘左右

  教具:每人一份紙和筆

  過程:

 、僮寣W(xué)員看一下由九個(gè)點(diǎn)組成的圖形(如下圖),請(qǐng)他們照原樣把這九個(gè)點(diǎn)畫在紙上,要求用一筆、四條以下的直線把九個(gè)點(diǎn)連起來,線與線之間不得斷開。

 、诮o學(xué)員幾分鐘時(shí)間,讓他們?cè)囍嬕幌,然后問有多少人成功地解出了問題,并請(qǐng)一位自告奮勇的學(xué)員演示答案。

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  討論:開發(fā)多種思維方式。

  破冰游戲二:代號(hào)連環(huán):

  每人為自己取一個(gè)代號(hào)要求響亮、容易記,不允許使用數(shù)字。

  如果大家都同意掌聲表示通過,如果都不同意就大家一起為他取一個(gè)。最后要求大家都能熟悉所有人的代號(hào)。以代號(hào)接龍方式結(jié)束。

  破冰游戲三:串名字游戲

  說明:此游戲適合于學(xué)員彼此不熟悉的情形。

  目的:活躍氣氛,打破僵局,增加學(xué)員之間的了解,訓(xùn)練記憶力。

  過程:

  小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹姓名、班級(jí),第二位學(xué)員輪流介紹,但要說:我是×××后面的×××;第三位學(xué)員說:我是×××后面的×××的后面的×××;依次下去,要求最后介紹的學(xué)員將前面所有的學(xué)員的名字復(fù)述一遍。

  培訓(xùn)師點(diǎn)評(píng):訓(xùn)練記憶力、反應(yīng)速度在人際交往中的作用。

  破冰游戲四:四分之一的感覺

  目的:使學(xué)員在剛剛開始的時(shí)候就能夠主動(dòng)同別人接觸交流,達(dá)到相互熟悉增進(jìn)了解的目的。

  準(zhǔn)備:若干卡片,各剪成四分之一片。

  過程:

  ①大家在進(jìn)入教室時(shí),領(lǐng)到了一張卡片,但只是四分之一卡片,進(jìn)入教室后,需要去尋找其他三位學(xué)員手中的卡片,將其拼合成一幅完整的圖片。

 、诖蠹乙e極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達(dá)成“聯(lián)盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個(gè)位置坐下來。

  ③把組合成的圖片放置到桌面前方,并要迅速熟悉本小組成員。

  培訓(xùn)師點(diǎn)評(píng):訓(xùn)練在陌生的環(huán)境下,主動(dòng)打破沉默,主動(dòng)溝通、配合的能力。

  總結(jié)點(diǎn)評(píng):預(yù)計(jì)時(shí)間:10分鐘

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