亚洲精品中文字幕无乱码_久久亚洲精品无码AV大片_最新国产免费Av网址_国产精品3级片

教學(xué)設(shè)計(jì)

數(shù)學(xué)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)

時(shí)間:2023-02-09 21:25:40 教學(xué)設(shè)計(jì) 我要投稿

數(shù)學(xué)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)(精選15篇)

  作為一位杰出的老師,就難以避免地要準(zhǔn)備教學(xué)設(shè)計(jì),教學(xué)設(shè)計(jì)是一個(gè)系統(tǒng)設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)目標(biāo)的過程,它遵循學(xué)習(xí)效果最優(yōu)的原則嗎,是課件開發(fā)質(zhì)量高低的關(guān)鍵所在。你知道什么樣的教學(xué)設(shè)計(jì)才能切實(shí)有效地幫助到我們嗎?下面是小編幫大家整理的數(shù)學(xué)游戲教學(xué)設(shè)計(jì),僅供參考,希望能夠幫助到大家。

數(shù)學(xué)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)(精選15篇)

  數(shù)學(xué)游戲教學(xué)設(shè)計(jì) 篇1

  1、圓柱

  包括三部分內(nèi)容:圓柱的認(rèn)識(shí)、圓柱的表面積、圓柱的體積。安排了6個(gè)例題。圓柱的認(rèn)識(shí):

  首先從生活中的圓柱實(shí)物或模型入手,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識(shí)圓柱的特征及各個(gè)部分的名稱,讓學(xué)生經(jīng)歷由“形象——表象——抽象的過程。

  然后通過觀察交流,抽象圓柱的特征。例1的教學(xué),重點(diǎn)在認(rèn)識(shí)圓柱的特征。教學(xué)中應(yīng)加強(qiáng)直觀演示并讓學(xué)生通過觀察和操作,即看一看,摸一摸,比一比認(rèn)識(shí)圓柱的底面、側(cè)面和高,發(fā)現(xiàn)他們的特征;之后安排這樣一個(gè)有趣的操作教學(xué),使學(xué)生從旋轉(zhuǎn)的角度認(rèn)識(shí)圓柱,即繞長(zhǎng)方形的一條邊快速旋轉(zhuǎn),形成圓柱形狀,感受并溝通從平面圖形與立體圖形的轉(zhuǎn)換。讓學(xué)生快速轉(zhuǎn)動(dòng)長(zhǎng)方形紙片教學(xué),只要求學(xué)生操作、感知,不必做更深入的講解。

  本節(jié)課的難點(diǎn)應(yīng)放在例2,即認(rèn)識(shí)圓柱的側(cè)面展開圖。指導(dǎo)展開圓柱側(cè)面的方法,理解側(cè)面展開后的形狀。教學(xué)時(shí)要放手讓學(xué)生經(jīng)歷探索知識(shí)的過程,再一次溝通從立體圖形再到平面圖形的轉(zhuǎn)換。可這樣設(shè)計(jì)教學(xué)過程:

 。1)先讓學(xué)生摸一摸圓柱形實(shí)物,圓柱側(cè)面在哪里,猜想一下側(cè)面展開后是什么形狀。

 。2)接著讓學(xué)生動(dòng)手操作再剪開側(cè)面,再展開,看有什么發(fā)現(xiàn)。學(xué)生準(zhǔn)備的圓柱體各不相同,在剪開的過程中并不是千篇1律,故可能會(huì)出現(xiàn):圓柱的側(cè)面展開后是一個(gè)長(zhǎng)方形或是平行四邊形,對(duì)于這些操作結(jié)果教師都應(yīng)給予肯定和鼓勵(lì),并讓學(xué)生說說是怎樣剪的,以培養(yǎng)學(xué)生從不同角度思考問題的習(xí)慣。

 。3)最后再讓學(xué)生觀察思考“圓柱側(cè)面展開得到的長(zhǎng)方形的長(zhǎng)、寬與圓柱的什么有關(guān)?”讓學(xué)生經(jīng)過分析、比較,概括出:圓柱展開得到的長(zhǎng)方形的長(zhǎng)等于圓柱底面的周長(zhǎng),寬等于圓柱的高。最后讓學(xué)生思考:“什么情況下圓柱側(cè)面展開圖是正方形?”這樣學(xué)生通過在親歷立體圖形與其展開圖之間的轉(zhuǎn)化,逐步建立了立體圖形與平面圖形的聯(lián)系,進(jìn)一步發(fā)展了空間觀念。

  “做一做”讓學(xué)生制作圓柱,加深對(duì)圓柱特征的認(rèn)識(shí),也為后面學(xué)習(xí)計(jì)算圓柱的表面積做準(zhǔn)備。

  圓柱的表面積

  2、理解圓柱表面積的概念,探索表面積的計(jì)算方法。

  因?yàn)閷W(xué)生已有計(jì)算長(zhǎng)方體、正方體的表面積的經(jīng)驗(yàn),知道表面積是物體各個(gè)面的面積總和。所以對(duì)于圓柱表面積的理解并不困難。例3的教學(xué)讓學(xué)生將課前做好的圓柱模型展開,觀察展開后的形狀,并在展開后的圖形中標(biāo)明圓柱的底面和側(cè)面,以便于把展開后的每個(gè)面與展開前的位置對(duì)應(yīng)起來,得出:圓柱的表面積=圓柱的側(cè)面積+兩個(gè)底面的面積。圓柱的側(cè)面積=底面周長(zhǎng)×高。

  例4的教學(xué)是關(guān)于圓形物體表面積的計(jì)算,關(guān)于例4的教學(xué),我個(gè)人認(rèn)為要注意這樣幾點(diǎn):

 、賵A柱形物體在計(jì)算表面積之前一定要先判斷此圓柱體是幾個(gè)面,什么面,再來進(jìn)行計(jì)算;

 、趫A柱形物體表面積的計(jì)算的步驟較多,學(xué)生在熟練應(yīng)用公式計(jì)算之前,最好是分步進(jìn)行計(jì)算,即先求出側(cè)面積和底面積,再求出表面積。注意每一步的運(yùn)算結(jié)果要寫上正確的計(jì)量單位;

 、蹐A柱表面積計(jì)算結(jié)果再取近似值時(shí),一定要注意不可亂用“四舍五入法”取近似值,而是用進(jìn)一法取近似值,。完成例4后,,做一做是一道計(jì)算圓柱表面積的基本題型可讓學(xué)生獨(dú)立完成,訂正后后可與例4進(jìn)行比較,找出兩題不同之處,同樣都是求圓柱體的表面積,為什么這題要求側(cè)面和兩個(gè)底面的面積之和,而例4求側(cè)面和一個(gè)底面的面積之和?使學(xué)生明確在解決實(shí)際問題時(shí),求表面積要根據(jù)具體情況確定計(jì)算哪些面的面積之和。

  3、應(yīng)用轉(zhuǎn)化策略,教學(xué)圓柱的體積計(jì)算公式。

  例5教學(xué)圓柱體積公式的推導(dǎo),例6是利用圓柱體積計(jì)算解決問題。

 。1)例5,滲透了轉(zhuǎn)化的思想。首先從回顧舊知(長(zhǎng)方體、正方體的'體積計(jì)算)入手,引出圓柱體積的計(jì)算問題,并提出圓柱能否轉(zhuǎn)化成已學(xué)過的立體圖形來計(jì)算體積。接著通過教具演示圖說明把圓柱的底面分成若干個(gè)相等的扇形,把圓柱切開,拼成一個(gè)近似的長(zhǎng)方體。在這個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)中,教師一定不要忽略操作與直觀演示,也可借助多媒體。然后引導(dǎo)觀察和推理,得出這個(gè)長(zhǎng)方體的底面積等于圓柱的底面積S,高就是圓柱的高h(yuǎn),并由長(zhǎng)方體的體積計(jì)算公式得出圓柱的體積計(jì)算公式為V=Sh。

 。2)例6之前,安排了已知圓柱底面半徑r和高h(yuǎn),將圓柱體積計(jì)算公式V=sh的內(nèi)容延伸成V=。

 。3)例6,創(chuàng)設(shè)了一個(gè)生活化的問題情境“這個(gè)杯子能不能裝下這袋牛奶?”解決這個(gè)問題,先要計(jì)算杯子的容積,使學(xué)生明白圓柱形容器容積的計(jì)算方法,跟圓柱體積的計(jì)算方法相同,從里面量出需要的數(shù)據(jù)后,可直接利用V=sh計(jì)算。

  1.圓錐的認(rèn)識(shí)。

  內(nèi)容主要包括:圓錐的特征及各部分名稱,其編排與圓柱的認(rèn)識(shí)類似,教學(xué)中可參考圓柱的教學(xué),但教師可放手學(xué)生自己探究發(fā)現(xiàn)總結(jié)。圓錐的體積

  例2教學(xué)圓錐體積公式的推導(dǎo),例3是圓錐體積公式的應(yīng)用。

  例2,教材按“引出問題——聯(lián)想、猜測(cè)——實(shí)驗(yàn)探究——導(dǎo)出公式”四個(gè)層次編排。(1)引出問題。首先提出“你有辦法知道這個(gè)鉛錘的體積嗎?”讓學(xué)生討論,討論結(jié)果是:可以用排水法,但這種方法太麻煩。從而產(chǎn)生推導(dǎo)圓錐體積公式的動(dòng)機(jī)。

 。2)聯(lián)想、猜測(cè)。學(xué)生討論,回想會(huì)計(jì)算哪些圖形的體積,思考圓錐的體積和哪種圖形的體積有關(guān)?從而將圓錐和圓柱的體積聯(lián)系起來。

 。3)實(shí)驗(yàn)探究。首先讓學(xué)生準(zhǔn)備好等底、等高的圓錐和圓柱,學(xué)生可以借助自己的學(xué)具,進(jìn)一步通過圓柱圓錐相互倒水或沙子的實(shí)驗(yàn),探究圓錐和圓柱體積之間的關(guān)系。

  (4)導(dǎo)出公式。通過試驗(yàn)學(xué)生發(fā)現(xiàn):等底等高的圓錐和圓柱,圓錐的體積是圓柱體積的。由此得出圓錐體積的計(jì)算公式V= 1/3sh 整理和復(fù)習(xí)課時(shí)安排建議:一課時(shí)。

  1、引導(dǎo)歸納總結(jié),形成知識(shí)網(wǎng)絡(luò)。

  2、借助直觀手段幫助學(xué)生回顧、總結(jié)圖形的特征及計(jì)算方法。

  3、注意知識(shí)之間的內(nèi)在聯(lián)系與區(qū)別。 “數(shù)學(xué)游戲”──“剪大洞”

  教材(第31頁(yè))則是讓學(xué)生在動(dòng)手實(shí)踐過程中,體會(huì)圖形變換的奇妙,等等。讓學(xué)生有更多的機(jī)會(huì)應(yīng)用數(shù)學(xué)知識(shí),進(jìn)行自主探索的實(shí)踐,并通過這些教學(xué)獲得自己成功、能力增強(qiáng)等良好體驗(yàn),從而逐步增強(qiáng)學(xué)好數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的自信,培養(yǎng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和愛好。

  數(shù)學(xué)游戲教學(xué)設(shè)計(jì) 篇2

  教學(xué)目標(biāo)

  1、通過操作了解物體與物體之間的各種連接方法,萌發(fā)探索興趣。

  2、發(fā)揮想像力、創(chuàng)造力,并能完整地表達(dá)。

  3、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會(huì)有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

  4、讓幼兒學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)題目。

  教學(xué)準(zhǔn)備趣味練習(xí):

  連接商店職業(yè)和物品的連接教學(xué)過程

  一、感受連接

  1、音樂游戲:找朋友教師:我們來做一個(gè)找朋友的游戲吧!看看誰能找到好朋友,好不好?

  2、游戲結(jié)束教師:我知道誰和誰是好朋友了,因?yàn)槟銈儍蓚(gè)拉起手來了,連接在一起了。

  二、嘗試連接

  1.課件:

  連接商店水果店

  新鮮的水果蔬菜海產(chǎn)店

  青蛙玩具店玩具店

  海產(chǎn)品魚服裝店

  時(shí)尚鞋店鞋店

  自選超市自選超市

  兒童服飾專賣店

  2.教師:你們認(rèn)識(shí)這些東西嗎?它們都叫什么名字?

  它們也想找好朋友,你們能幫它們連一連嗎?

  3.幼兒嘗試用連接,教師巡回觀察指導(dǎo)。

  三、經(jīng)驗(yàn)交流

  1.你是用什么方法把它們連接起來的?

  (讓幼兒分別說說自己的連接方法。)

  2.出示兩個(gè)紙環(huán),請(qǐng)幼兒想辦法連接。

  (讓幼兒說說是用什么辦法連接的。)

  3.生活中把兩種物品連接在一起的方法很多,你們知道還有哪些(可以粘貼,串,釘,套,夾,掛等等。)

  四、探索操作

  1、讓幼兒分別找兩樣物品。

  鼓勵(lì)幼兒想出更多的.連接方法。

  2、請(qǐng)幼兒發(fā)揮想像,將物品連接起來。

  教師觀察指導(dǎo),并給予提示和幫助。

  五、展示作品幼兒介紹自己的連接作品,分享成功的快樂。

  教學(xué)反思:

  這次教學(xué)的安排,抓住了幼兒的興趣點(diǎn),所以對(duì)幼兒有很大的吸引力。在幼兒觀察老師實(shí)驗(yàn)的過程中,幼兒一直很安靜很認(rèn)真地看著實(shí)驗(yàn)過程。給幼兒提供感性經(jīng)驗(yàn),幼兒在直觀的感受中,能很清晰地講述實(shí)驗(yàn)的過程。

  數(shù)學(xué)游戲教學(xué)設(shè)計(jì) 篇3

  通過相關(guān)理論、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)大綱及小學(xué)二年級(jí)教學(xué)內(nèi)容和目標(biāo)的分析,以及真實(shí)的課堂現(xiàn)狀,本研究借助游戲化的教學(xué)手段,在教學(xué)中整合藝術(shù)技術(shù)等探究其是否吸引學(xué)生的注意力、提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,以及在研究實(shí)施的過程中會(huì)遇到哪些問題,采用哪種比較合適的方法。本研究根據(jù)烏美娜教學(xué)設(shè)計(jì)過程模型(如圖2-1所示)設(shè)計(jì)本次基于游戲化教學(xué)的教學(xué)設(shè)計(jì)過程模型(如圖2-2所示),根據(jù)以下兩個(gè)小學(xué)數(shù)學(xué)案例的模型設(shè)計(jì)進(jìn)行研究。

  一、游戲化教學(xué)設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)需要一個(gè)比較大的概念,筆者在進(jìn)行設(shè)計(jì)游戲化教學(xué)以及制作游戲化課件之前,首先進(jìn)行具體的學(xué)習(xí)需要分析,了解學(xué)生的需要與游戲化具體的結(jié)合點(diǎn),以便制訂符合學(xué)生的合理策略。我們常說的需求分析包括:對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容、學(xué)習(xí)者的分析,然后制定相應(yīng)的學(xué)習(xí)目標(biāo)。

  (一)數(shù)學(xué)拓展課程分析

  在進(jìn)行學(xué)習(xí)內(nèi)容分析之前,先對(duì)筆者所教授的數(shù)學(xué)拓展課有一定了解:筆者所教授的班級(jí)為數(shù)學(xué)拓展班,主要強(qiáng)調(diào)學(xué)生通過動(dòng)手實(shí)踐以及知識(shí)的綜合運(yùn)用開發(fā)大腦,訓(xùn)練思維。這門課程是開設(shè)在信息學(xué)下的一門課程,是作為信息學(xué)的一個(gè)基礎(chǔ)課程,主要是拓寬學(xué)生的邏輯思維和分析問題、解決問題的能力。

  1.從課程內(nèi)容來看

  數(shù)學(xué)拓展課是一個(gè)比學(xué);菊n程內(nèi)容稍難的課程,學(xué)生學(xué)習(xí)起來會(huì)覺得枯燥難懂,而且學(xué)生上課時(shí)是連續(xù)2課時(shí),對(duì)于二年級(jí)學(xué)生來說會(huì)更加注意力分散、倦怠沒有興趣。,吉出的話份所出

  本文中筆者借助游戲化教學(xué)主要是想利用生動(dòng)活潑的畫面與豐富有趣的游戲化教學(xué)相結(jié)合的形式,整體全面地對(duì)學(xué)生各方面的學(xué)習(xí)能力進(jìn)行鍛煉和培養(yǎng),以此提高學(xué)生各方面的能力和素質(zhì),從而讓學(xué)生輕松的學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)。與新課改里面課程教學(xué)大綱《綜合與實(shí)踐》類似,強(qiáng)調(diào)學(xué)生在教學(xué)中運(yùn)用自己所學(xué)的知識(shí)進(jìn)行積極的探索。所以,在我們的課堂中強(qiáng)調(diào)多鼓勵(lì)多動(dòng)手、多實(shí)踐,并不是單方面的考慮測(cè)試成績(jī),而是多方面地評(píng)價(jià)學(xué)生的發(fā)展。

  2.從課程互動(dòng)來看

  由于在進(jìn)行課程教學(xué)時(shí),主要依靠傳統(tǒng)的教學(xué)方式,即教師講授、學(xué)生做題的形式來授課,本班級(jí)中人數(shù)接近30人,在教學(xué)過程中很難兼顧全面的學(xué)生,基本都是活躍的學(xué)生參與進(jìn)來,而不能給予學(xué)生及時(shí)的反饋。因此,筆者在游戲化教學(xué)的過程中給予學(xué)生-個(gè)游戲化平臺(tái)的做題教學(xué),給子學(xué)生及時(shí)的反饋,包括鼓勵(lì)和相關(guān)評(píng)價(jià)以及班級(jí)中所有學(xué)生的做題情況,平臺(tái)的后臺(tái)還可以看到每個(gè)學(xué)生具體的情況,教師可以參照這個(gè)與學(xué)生再次進(jìn)行互動(dòng),這樣可以增加教師和學(xué)生的互動(dòng),并兼顧大部分學(xué)生。

  3.從評(píng)價(jià)角度來看

  新課程改革背景下的教學(xué)評(píng)價(jià)注重學(xué)生的全面發(fā)展,淡化原有的甄別和選拔,關(guān)注學(xué)生、教師、學(xué)校課程發(fā)展中的需要,突出評(píng)價(jià)的激勵(lì)功能;注重評(píng)價(jià)方式的多樣化,豐富評(píng)價(jià)與考試方法,如成長(zhǎng)記錄袋、情境測(cè)驗(yàn)、行為觀察等,并且注重學(xué)生的評(píng)價(jià)從多方進(jìn)行,如教師、同學(xué)、家長(zhǎng)以及社區(qū)等多渠道進(jìn)行評(píng)價(jià),以促進(jìn)學(xué)生的多元化發(fā)展。因此,只有關(guān)注發(fā)展的過程,將形成性評(píng)價(jià)與總結(jié)性評(píng)價(jià)有機(jī)地結(jié)合起來,不在過重地在意總結(jié)性評(píng)價(jià),多關(guān)注學(xué)生的過程,這樣才能幫助學(xué)生形成積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,科學(xué)的探究精神,完整的情感體驗(yàn),以及價(jià)值觀的形成。

  筆者所在學(xué)校的班級(jí)之前主要采用平時(shí)的考勤以及學(xué)生的'期末測(cè)試這種評(píng)價(jià)方式對(duì)學(xué)生進(jìn)行考核,然后給成績(jī)好的學(xué)生發(fā)送獎(jiǎng)品給子獎(jiǎng)勵(lì),后來筆者改進(jìn)這種獎(jiǎng)勵(lì)和考核辦法,注重學(xué)生的課堂表現(xiàn),對(duì)回答問題正確又積極以及課堂作業(yè)家庭作業(yè)完成得較好的同學(xué)都予以表?yè)P(yáng)和獎(jiǎng)勵(lì),并把最終考核的獎(jiǎng)品分發(fā)在平時(shí)課堂中進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。

  貨年(二)教學(xué)內(nèi)容分析

  并非所有的教學(xué)都適合采用游戲化教學(xué),教師應(yīng)該詳盡地分析教學(xué)內(nèi)容,采取合適的教學(xué)策略和方法。本研究是基于新課程標(biāo)準(zhǔn)的理念,滬教版小學(xué)二年級(jí)的教學(xué)大綱以及教學(xué)目標(biāo)的基礎(chǔ)上進(jìn)行設(shè)計(jì),在已有的兩個(gè)單元“方程與代數(shù)"“圖形與幾何”上進(jìn)行材料的選取,拓展性的學(xué)習(xí)以及研究與實(shí)踐,其中“方程與代數(shù)”專題內(nèi)容較多,比較枯燥;“圖形與幾何"需要更多的空間想象,這兩個(gè)專題適合讓學(xué)生聯(lián)系生活實(shí)際來創(chuàng)設(shè)生活故事情境,以及游戲化教學(xué)來增加其競(jìng)爭(zhēng)和挑戰(zhàn)性。對(duì)其兩者的內(nèi)容分析包括以下兩點(diǎn)。

  第一,教材中的方程與代數(shù)是知道和與其中的加數(shù),求另一個(gè)兩個(gè)加數(shù),筆者就是在此基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)數(shù)字拆分這節(jié)課,以加強(qiáng)學(xué)生的數(shù)感,并逐漸培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。

  第二,幾何圖形與生活之間的聯(lián)系是息息相關(guān)的,在進(jìn)行這方面的學(xué)習(xí)是教師要把學(xué)生的視野拓展到生活空間中去,重視現(xiàn)實(shí)世界中有關(guān)圖形與空間的問題。在進(jìn)行這節(jié)課的學(xué)習(xí)之前,學(xué)生已經(jīng)在教材中通過自主的探索逐步認(rèn)識(shí)了幾何圖形的知識(shí)。在此過程中,筆者也通過從不同的角度去觀察物體、認(rèn)識(shí)方向、制作模型等學(xué)習(xí)教學(xué),以此真正地發(fā)展學(xué)生的空間觀念幾何直覺和圖形的設(shè)計(jì)與推理能力。

  數(shù)學(xué)游戲教學(xué)設(shè)計(jì) 篇4

  游戲目標(biāo):

  1、能按物體的大小、多少、粗細(xì)等進(jìn)行排序和分類,能進(jìn)行10元以內(nèi)人民幣的換算。

  2、增強(qiáng)對(duì)數(shù)學(xué)游戲的興趣,對(duì)金錢的社會(huì)作用有初步的了解。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、不同大小、多少、粗細(xì)、長(zhǎng)短的農(nóng)作物若干。

  2、每人一套數(shù)字卡片作為代用人民幣。

  3、把桌子按超市柜臺(tái)的大致結(jié)構(gòu)擺放。

  游戲過程:

  1、討論:現(xiàn)在是什么季節(jié)?秋天有哪些農(nóng)作物?

  2、教師提議辦超市,讓幼兒按糧食、水果、干果講行分類擺放。

  3、帶領(lǐng)幼兒檢查分類是否正確。

  4、讓幼兒選擇一種農(nóng)作物,按它們的大小或多少或粗細(xì)依次擺放,布置柜臺(tái)。

  5、請(qǐng)幼兒合理標(biāo)價(jià)。

  6、請(qǐng)配班老師扮顧客買東西,學(xué)習(xí)10元以內(nèi)人民幣的換算..

  7、把幼兒分成兩組輪流進(jìn)行游戲或者請(qǐng)聽課的老師扮客人買東西。

  8、教師以經(jīng)理身份結(jié)束“一天的工作”,問幼兒掙了多少錢,并組織幼兒討論用這些錢做什么。

  游戲分析:

  為了讓孩子們熟悉錢的換算和運(yùn)用,復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的加減運(yùn)算,培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,我組織安排了這次游戲,并在設(shè)定角色游戲時(shí),以適當(dāng)?shù)慕巧M(jìn)入他們的教學(xué),讓幼兒來購(gòu)買物品,清點(diǎn)客人的人數(shù),或分配禮物,把10以內(nèi)數(shù)的學(xué)習(xí),貫穿在游戲當(dāng)中,逐步滲透,個(gè)別引導(dǎo).既讓幼兒感知到數(shù)學(xué)與生活密不可分的關(guān)系.又復(fù)習(xí)分類、排序、合理標(biāo)價(jià),加減運(yùn)算,熟悉了人民幣的兌換和運(yùn)用。

  下面是游戲教學(xué)中教師和幼兒的一段對(duì)話:

  顧客(聽課老師):我想要標(biāo)價(jià)l元的茄子1個(gè)、標(biāo)價(jià)5元的茄子1個(gè)。

  售貨員(幼兒):一共需要6元錢。

  顧客:給你10元錢,你該找我?guī)自X呀?

  售貨員:應(yīng)該找您4元錢,這個(gè)柿子很甜的,你想要點(diǎn)兒?jiǎn)?

  顧客:那你再給我稱5元錢的柿子吧。

  售貨員:那你還得給我錢。

  顧客:我給你10元錢了,還要給你錢?(顧客拿了6元錢的.茄子和5元錢的柿子就要走)

  售貨員:(一把奪過茄子和柿子)不夠啦,你不能拿走!

  顧客:我給你那么多錢了,為什么不能拿走?

  售貨員:不對(duì),反正不對(duì),不能拿走!

  顧客:你看這兩根茄子一共6元,對(duì)嗎?

  售貨員:對(duì)。

  顧客:我給你10元,你該找我多少?

  售貨員:4元。

  顧客:我沒用你找錢,再買5元的柿子。

  售貨員:你應(yīng)該買這個(gè)4元的柿子。

  顧客:我就不喜歡這個(gè)4元錢的柿子,我想買這個(gè)5元錢的柿子。

  售貨員:5元比4元多l(xiāng)元。

  顧客:那你找l元錢給我不就行了?

  售貨員:不對(duì),我欠你4元,你欠我5元,你欠的比我的多。

  顧客:多多少呀?

  售貨員:多l(xiāng)元,是你應(yīng)該給我1元。

  數(shù)學(xué)游戲教學(xué)設(shè)計(jì) 篇5

  〖教學(xué)目標(biāo)〗

  1.在生動(dòng)活潑的情境和游戲中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)合作意識(shí)和主動(dòng)探索的精神。

  2.通過觀察和操作等學(xué)習(xí)教學(xué),使學(xué)生進(jìn)一步理解加減法的意義,能解決簡(jiǎn)單的問題,并正確計(jì)算得數(shù)是六、七的加減法。

  3.培養(yǎng)觀察、語(yǔ)言表達(dá)、動(dòng)手和初步運(yùn)用數(shù)學(xué)解決問題的能力。

  〖教材分析〗

  本課時(shí)教材通過設(shè)計(jì)一個(gè)“猜數(shù)游戲”,使學(xué)生學(xué)會(huì)六、七的加減法。讓學(xué)生在游戲中體會(huì)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,在玩中學(xué),在樂中學(xué),培養(yǎng)合作的意識(shí)和主動(dòng)探索的精神,在教學(xué)中積累經(jīng)驗(yàn),發(fā)展數(shù)感,培養(yǎng)用數(shù)學(xué)解決問題的能力!跋胍幌搿弊寣W(xué)生自己編一個(gè)小老鼠偷土豆的故事,再利用這個(gè)故事提出數(shù)學(xué)問題并列出算式。

  〖學(xué)校及學(xué)生狀況分析〗

  蚌埠市實(shí)驗(yàn)學(xué)校是一所全市聞名的學(xué)校,環(huán)境優(yōu)美,師資力量雄厚。學(xué)校的管理理念新,辦學(xué)模式新,師資隊(duì)伍觀念新,教育改革經(jīng)驗(yàn)新,并且現(xiàn)代化的教學(xué)設(shè)施一應(yīng)俱全。目前,學(xué)校正在爭(zhēng)創(chuàng)省特色示范學(xué)校。

  學(xué)生來自于蚌埠市中、東、西、郊四區(qū),學(xué)生學(xué)習(xí)刻苦,在課堂上能夠認(rèn)真聽講,積極發(fā)言,思維活躍,在學(xué)習(xí)文化知識(shí)的同時(shí),還努力學(xué)習(xí)其他諸如舞蹈、繪畫、樂器、手工等特長(zhǎng)本領(lǐng),真正地做到德、智、體、美、勞全面發(fā)展。學(xué)生家庭環(huán)境較好,父母的學(xué)歷也較高,能夠幫助孩子復(fù)習(xí)功課,指導(dǎo)作業(yè),使學(xué)生有一個(gè)很好的學(xué)習(xí)環(huán)境。教師對(duì)學(xué)生關(guān)心愛護(hù),不論是優(yōu)秀生還是學(xué)習(xí)有困難的學(xué)生,都一視同仁,“一個(gè)都不放棄”的教育理念深深印在老師的腦海里。這些都為學(xué)生創(chuàng)造了一個(gè)良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。

  〖教學(xué)設(shè)計(jì)〗

  (一)創(chuàng)設(shè)情境

  師:小朋友,今天智慧老人要帶我們?nèi)?shù)學(xué)樂園里玩,學(xué)習(xí)新的數(shù)學(xué)知識(shí)。你們?cè)敢馊?

  生:愿意。

  師:(老師模仿智慧老人的語(yǔ)氣說出問題)你知道我們的手有什么用嗎?

  生:知道?梢詫懽;可以畫畫;可以刷牙;可以洗臉……

  師:小朋友們說得真好,其實(shí)我們的手不僅有這些用途,而且還能做數(shù)學(xué)游戲呢,你們想用手和老師做游戲嗎?

  生:想。

  (找?guī)酌麑W(xué)生上講臺(tái)和老師一起做游戲。)

  師:舉起你的右手。我出“4”(打出四的手勢(shì))。

  生:我出“1”(打出一的手勢(shì))。

  師:請(qǐng)下面的小朋友用這兩個(gè)數(shù)字說一個(gè)加法算式和一個(gè)減法算式。

  生:(齊答)4+1=5;4-1=3。

  師:下面請(qǐng)同桌的小朋友互相玩一玩,看哪組合作得最好。

  (二)組織游戲

  1.教學(xué)一:猜數(shù)游戲。

  師:剛才我們一起玩了一個(gè)小游戲,復(fù)習(xí)了前面我們學(xué)習(xí)的5以內(nèi)的加減法,小朋友玩得都很開心。下面我們還有個(gè)游戲,大家想不想玩?

  生:想。

  師:老師這有6顆黑色棋子(兩手一捂,打開一只手,露出3顆)。這邊捂住幾顆,誰來猜猜呢?[

  生:3顆。

  師:你是怎樣猜到的?

  生:因?yàn)閯偛怕冻?顆,再加3顆才是6顆。

  師:大家已經(jīng)知道了總共有6顆,看到的有3顆,可以用個(gè)什么算式求出捂住的顆數(shù)呢?

  生:用6-3=3。

  師:你們想玩嗎?同桌互相玩,拿出6個(gè)圓片,左邊的小朋友捂,右邊的小朋友猜,記錄算式。

  師:哪個(gè)小朋友愿意把你的減法算式和大家交流交流?

  (引導(dǎo)學(xué)生說出所有可能得到的算式:6-4=2,6-2=4,6-5=1,6-6=0,6-0=6,6-1=5。)

  師:你能把這些算式按照一定的順序排隊(duì)嗎?

  (請(qǐng)一名學(xué)生上臺(tái)來整理排列。學(xué)生可能是按照減數(shù)的大小來排列,也可能是按照得數(shù)的大小來排列,有的是從小到大排,有的是從大到小排。)

  師:你是怎樣排列的?

  師小結(jié):我們把算式按照一定的.順序都排列整齊了。在數(shù)學(xué)王國(guó)里存在著許多規(guī)律,生活中也存在著許多規(guī)律,只要細(xì)心留意觀察就能夠發(fā)現(xiàn)。

  2.教學(xué)二:擺一擺。

  師:(貼出6個(gè)智慧果)黑板上有幾個(gè)智慧果,再添上1個(gè)是幾個(gè)?怎樣列式?

  生:6+1=7,有7個(gè)智慧果。

  師:請(qǐng)小朋友拿出你的學(xué)具盒中的小圓片。先擺2個(gè),再擺5個(gè),一共有幾個(gè)?怎樣列式?

  生:5+2=7,2+5=7。

  師:還可以怎樣擺?小朋友自己動(dòng)手,邊擺邊記算式,看誰列的加法算式最多。

  教師巡視,個(gè)別輔導(dǎo)學(xué)生操作,學(xué)生做完后集體反饋,并進(jìn)行排隊(duì)整理。

  (三)實(shí)際應(yīng)用

  1.想一想,說一說。

  師:小朋友,你們看,來了一只小老鼠。(屏幕上出現(xiàn)1只小老鼠在偷土豆的場(chǎng)景,畫外音:嘿,收獲真不小,我背回來了7個(gè)土豆。)

  師:糟了,小老鼠的袋子怎么了?

  生:袋子破了!(電腦演示:4個(gè)土豆從袋子里漏了出來。)

  師:根據(jù)你看到的情境提個(gè)數(shù)學(xué)問題。

  生:袋子里有7個(gè)土豆,丟了4個(gè),袋子里還有幾個(gè)?

  (引導(dǎo)學(xué)生列出算式:7-4=3。)

  (讓學(xué)生大膽想像編故事,學(xué)生根據(jù)不同的情況會(huì)列出不同的算式,讓學(xué)生說說每道算式的含義,只要合理就要給予肯定。)

  2.練一練。

  (1)第1題。

  師:這是一道連線題。先看左邊的圖,圖上有六堆好吃的桃子,你看一看哪兩堆桃子的數(shù)量加起來是方框里的數(shù)字7,就請(qǐng)你用線把它們連起來。比比哪個(gè)小朋友連得又快又正確。

  (學(xué)生連好后找個(gè)別學(xué)生說出連的結(jié)果。)

  師:再看右邊的圖,有誰能夠說出這幅圖是要我們做什么呢?

  生:圖上有五堆菠蘿,哪兩堆菠蘿的數(shù)量加起來是6就用線連起來。

  師:小朋友說得真好。請(qǐng)你們自己獨(dú)立完成右邊的這幅圖。

  (學(xué)生連好后集體反饋。)

  (2)第2題。

  師:小朋友自己看圖,你能說出題目的意思嗎?[

  生:能。這道題是讓我們看圖列出一個(gè)加法算式和一個(gè)減法算式。

  師:你能解決這道題嗎?

  生:能。

  (在學(xué)生獨(dú)立看圖、完成題目的基礎(chǔ)上組織交流。本題答案不唯一,只要學(xué)生能作出合理解釋,就應(yīng)給予肯定和鼓勵(lì)。)

  (3)第3題。

  師:現(xiàn)在這里有12道計(jì)算題在等著我們,就像12個(gè)非常厲害的敵人擋在我們的面前,小朋友,你能夠打敗它們嗎?

  生:能。

  師:那么現(xiàn)在就請(qǐng)你們拿起武器――鉛筆,用你們的智慧把它們一個(gè)一個(gè)地打敗。現(xiàn)在開始。

  (做完后學(xué)生集體反饋,要注意學(xué)生的正確率和速度。)

  (四)總結(jié)

  師:這節(jié)課你學(xué)得愉快嗎?你都有哪些收獲?這些知識(shí)能夠幫助我們解決生活中的哪些問題呢?

  〖教學(xué)反思〗

  這節(jié)課主要利用了做游戲和講故事的方式讓學(xué)生學(xué)習(xí)得數(shù)是6,7的加減法,學(xué)生在一種活潑、開放的氛圍中輕松地學(xué)習(xí),取得了很好的教學(xué)效果,達(dá)到了設(shè)計(jì)這一課時(shí)的教學(xué)目標(biāo)!芭d趣是最好的老師”,只有學(xué)生在對(duì)所要學(xué)習(xí)的知識(shí)產(chǎn)生了興趣之后,才能夠產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力。

  在課一開始,我模仿智慧老人創(chuàng)設(shè)情境引入游戲,學(xué)生都覺得非常有趣,氣氛相當(dāng)熱烈,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來,進(jìn)行下面的游戲。又在最后的“練一練” 的第三題中,我用了一個(gè)比喻,把計(jì)算題比喻成敵人,把鉛筆比喻成武器,通過一些生動(dòng)的語(yǔ)言使學(xué)生產(chǎn)生了很濃厚的興趣,這樣就收到了事半功倍的效果。

  同時(shí)我還體會(huì)到不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,還要設(shè)法保持住他們的學(xué)習(xí)興趣,不能只停留在表面,而是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,這樣才能使每一個(gè)學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上都獲得不同程度的發(fā)展。在教學(xué)過程中,學(xué)生也說出了不少我在備課時(shí)沒有想到的答案,發(fā)揮出了他們豐富的想象力,而且還能夠給予合理的解釋,對(duì)于這樣的學(xué)生,我也及時(shí)地給予了肯定和鼓勵(lì)。

  這一點(diǎn)也充分地說明了國(guó)家新課程改革的必要性,舊的灌輸式的死板的教學(xué)理念是對(duì)學(xué)生的一種制約和束縛,如今的學(xué)生想像力豐富,思維敏捷,看問題總有自己的獨(dú)特的視角,如果我們一味地追求統(tǒng)一的答案,那只會(huì)把學(xué)生豐富的想像力扼殺掉。本課時(shí)的題目就有兩道題都是開放性的,答案不唯一,只要學(xué)生能夠做出合理的說明,就應(yīng)肯定并且鼓勵(lì)學(xué)生作出不同的答案。

  只有這樣才能充分放手給學(xué)生,做到真正意義上的以學(xué)生為主體,讓課堂真正成為學(xué)生放飛思維的舞臺(tái)。當(dāng)然,任何事情都不是完美的,一節(jié)課也總有它的不足之處,對(duì)于這節(jié)課的內(nèi)容比較多,有游戲、有故事、有習(xí)題,所以在處理各部分時(shí)間的問題上就把握得不是很好,有的部分用的時(shí)間應(yīng)該再長(zhǎng)一些,而有的就應(yīng)該短一些,所以在處理課堂用時(shí)方面還要多花心思,仔細(xì)斟酌?傮w來說,這節(jié)課還是比較成功的。

  數(shù)學(xué)游戲教學(xué)設(shè)計(jì) 篇6

  教材分析:

  《填數(shù)游戲》是一年級(jí)“數(shù)學(xué)好玩”中的一個(gè)內(nèi)容,是根據(jù)“數(shù)獨(dú)游戲”改編的數(shù)學(xué)游戲!皵(shù)獨(dú)”的意思是“單獨(dú)的數(shù)字”或“只出現(xiàn)一次的數(shù)字”,它是18世紀(jì)的瑞士數(shù)學(xué)家歐拉發(fā)明的。本課完成的是3×3和5×5格的填數(shù)游戲。本課旨在通過簡(jiǎn)單的填數(shù)游戲激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,鍛煉邏輯思維能力,同時(shí)積累思考經(jīng)驗(yàn),開闊眼界。

  學(xué)生分析:

  學(xué)生雖然是第一次接觸這一類型的知識(shí),但以學(xué)生已有的認(rèn)知水平和知識(shí)經(jīng)驗(yàn)是能完成的。并能在簡(jiǎn)單的3個(gè)數(shù)和5個(gè)數(shù)的填數(shù)練習(xí)中,經(jīng)歷“理解題意”“分析解答”“回顧反思”的解決問題的一般過程,初步學(xué)會(huì)分析解決此類問題的基本方法。填寫出正確的結(jié)果對(duì)于學(xué)生并不困難,但怎樣準(zhǔn)確的表達(dá)自己的想法,學(xué)生還缺乏語(yǔ)言支撐,所以本課教學(xué)中教師將重點(diǎn)引導(dǎo)學(xué)生用完整、準(zhǔn)確的語(yǔ)言表達(dá)自己的思維過程。

  學(xué)習(xí)目標(biāo):

  1. 經(jīng)歷填數(shù)游戲教學(xué),掌握填數(shù)游戲的基本方法,能正確完成簡(jiǎn)單的填數(shù)游戲(3×3和5×5)。

  2. 能正確理解游戲規(guī)則,并合理的進(jìn)行推理,豐富解決問題的策略。(根據(jù)已知兩個(gè)數(shù)填出第三個(gè)數(shù)。根據(jù)行、列的相關(guān)數(shù)據(jù),確定空格中的數(shù)。)

  3. 能較完整、準(zhǔn)確地表達(dá)自己的觀點(diǎn)。

  4. 能認(rèn)真傾聽他人的發(fā)言,并進(jìn)行簡(jiǎn)單的評(píng)價(jià)。

  5. 在探索、嘗試、交流等教學(xué)中,體會(huì)填數(shù)游戲的樂趣,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

  學(xué)習(xí)重點(diǎn):掌握填數(shù)游戲的基本方法,學(xué)會(huì)合理的推理。

  學(xué)習(xí)難點(diǎn):結(jié)合多種信息進(jìn)行分析推理。

  教學(xué)過程:

  一、激趣導(dǎo)入

  師:淘氣和笑笑想到數(shù)學(xué)王國(guó)做客,但路上會(huì)有很多游戲關(guān)卡,同學(xué)們?cè)敢夂退麄円黄鹜嬗螒蜿J關(guān)嗎?闖關(guān)成功的小朋友將會(huì)獲得數(shù)學(xué)王國(guó)贈(zèng)送的智慧星!

  二、游戲教學(xué),探索規(guī)律

  游戲一:判斷位置,區(qū)分行列。

  l 介紹行和列。(想一想,自己在哪一行,哪一列?)

  l 聽老師的口令,指定的那一行(列)起立。

  【設(shè)計(jì)意圖:認(rèn)識(shí)行和列,為填數(shù)游戲做準(zhǔn)備。】

  游戲二:填數(shù)游戲,合作闖關(guān)

  1.理解游戲規(guī)則

  出示游戲規(guī)則:(1)每個(gè)空格中只能填1,2,3中的一個(gè)。

  (2)每一行、每一列的數(shù)字不能重復(fù)。

  你知道這個(gè)游戲規(guī)則是什么意思?下面的填數(shù)符合規(guī)則嗎?為什么?

  【設(shè)計(jì)意圖:結(jié)合具體的例子幫助學(xué)生理解規(guī)則。滲透檢查的方法!

  2.探究方法

 。ǔ鍪纠1)

  (1) 這么多個(gè)空格,你打算先填哪個(gè)?

  【明確填數(shù)游戲的方法一:尋找突破口,優(yōu)先填寫只有一個(gè)空的那一行或列。(即先填能夠確定的數(shù))】

 。2)按照這個(gè)思路,你能接著往下填嗎?

  自己獨(dú)立完成,跟同桌說一說,你是怎么填的'?(同桌互說、全班匯報(bào)、檢查)

  【指導(dǎo)學(xué)生用完整、準(zhǔn)確的語(yǔ)言表述自己的想法。】

  3.練一練

  掌握了這個(gè)方法,你們能完成下面的填數(shù)游戲嗎?

 。í(dú)立完成,學(xué)生交流)

  小結(jié):同學(xué)們很會(huì)認(rèn)真觀察,填數(shù)時(shí)懂得找出只有一個(gè)空格的行或者列開始填數(shù),很好。

  游戲三:填數(shù)游戲,更上一層

 。ǔ鍪纠2)能自己嘗試填一填嗎?

  你覺得和剛才的游戲比有什么不同?有困難嗎?

  這一行和這一列中都有兩個(gè)數(shù)不知道,怎么辦?和同桌交流一下。

  【明確填數(shù)游戲的方法二:當(dāng)空格中的數(shù)字無法一次確定時(shí),應(yīng)該同時(shí)考慮行和列的其它數(shù)據(jù),根據(jù)規(guī)則判斷結(jié)果。】

  小結(jié):當(dāng)有幾個(gè)空不知道的時(shí)候,既要看行,也要看列。

  三、鞏固應(yīng)用

  搶答游戲(9×9)

  說說你填哪個(gè)空?為什么?

  【設(shè)計(jì)意圖:進(jìn)一步掌握填數(shù)游戲的基本方法,由于數(shù)據(jù)更多更復(fù)雜,采取全班搶答的形式,提高興趣,降低難度!

  四、全課小結(jié)

  剛才我們玩了那么多的填數(shù)游戲,誰告訴我玩好填數(shù)游戲,有什么秘訣?

  五、介紹數(shù)獨(dú)

  其實(shí)填數(shù)游戲,我們還可以把它叫做——數(shù)獨(dú)游戲。(介紹數(shù)獨(dú)、欣賞圖片)

  數(shù)學(xué)游戲教學(xué)設(shè)計(jì) 篇7

  【教學(xué)目標(biāo)】

  經(jīng)歷填數(shù)游戲教學(xué),初步提高分析推理能力。

  在探索、嘗試、交流等教學(xué)中,體會(huì)填數(shù)游戲的樂趣,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

  【教學(xué)重難點(diǎn)】

  1、重點(diǎn):運(yùn)用100以內(nèi)數(shù)的加減法解決實(shí)際問題,鞏固對(duì)圖形的認(rèn)識(shí)。

  2、難點(diǎn):正確分析題意,提出并解決實(shí)際問題。

  【教學(xué)過程】

  一、情境導(dǎo)入

  1、播放關(guān)于洛書歷史的介紹片段,引起探究興趣

  2、烏龜殼上的天書有什么奧秘呢?

  師:珍貴的天書被保管在寶箱里,我們要層層解鎖,才能破譯天書。

  出示課題:破譯天書

  二、探究新知

 。ㄒ唬┗鹧劢鹁Γ豪斫庖(guī)則

  了解規(guī)則

  師:今天,我們會(huì)遇到各種各樣的“天書”,怎么填數(shù)呢?請(qǐng)聽第一關(guān)的游戲規(guī)則。(播放音頻)

  只能填數(shù)字1、2、3中的一個(gè)。

  每一橫行、每一豎行的數(shù)字都不能重復(fù)。

  師:我們應(yīng)該填什么數(shù)字呢?

  生1:只能填1,2,3,不能填其他。

  師:那重復(fù)又是什么意思呢?

  生2:比如不能在一行中填1,1,1,填的數(shù)字不能一樣,不然就重復(fù)了。

  理解規(guī)則

  師:清楚規(guī)則了嗎?我們開始游戲吧!等一下會(huì)有不同的“天書”出現(xiàn),如果數(shù)字都填對(duì)了,你就拍拍掌;如果數(shù)字有填錯(cuò)的,你就不拍。

  出示一行、一列、一行一列(“十”字形)、三行三列的方格圖,其中有正確的、錯(cuò)誤的填法(比如出現(xiàn)重復(fù)的1、1、2)。方格圖按照從簡(jiǎn)單到復(fù)雜的順序呈現(xiàn),當(dāng)后面出現(xiàn)三行三列的方格圖時(shí),學(xué)生的速度顯然慢下來了,從而激發(fā)學(xué)生主動(dòng)思考“應(yīng)該用什么方法進(jìn)行判斷”。

  規(guī)范表達(dá)、有序檢查

  師:你認(rèn)為最后的“天書”填對(duì)了嗎?

  生1:我覺得是對(duì)的,都是填1,2,3,沒有填其他數(shù)字。

  生2:我不太確定,剛才“十”字形的時(shí)候,我們要橫著檢查,也要豎著檢查,現(xiàn)在要怎么檢查呢?

  教師拿出寶劍教具,引導(dǎo)學(xué)生橫著檢查或豎著檢查,并規(guī)范表達(dá)。

  第一橫行,2,3,1,正確;

  第二橫行,1,3,2,正確;

  第三橫行,3,1,2,正確;

  第一豎行,2,1,3,正確;

  第二豎行,3,3,1,出現(xiàn)重復(fù)了。所以可以直接判斷填寫錯(cuò)誤。

  師:同學(xué)們,在檢查的時(shí)候一定要注意,不僅要橫著看,也要豎著看。恭喜大家成功解鎖第一關(guān)!

 。ǘ┣山鈵坌逆i:唯一法

  1.填寫第一個(gè)空格

  師:接下來,游戲規(guī)則不變,但是天書要開始變形咯!變成一個(gè)雪花鎖,你有沒有信心繼續(xù)挑戰(zhàn)?

  師:這么多的空格,你想先填哪個(gè)呢?請(qǐng)你拖動(dòng)藍(lán)色的愛心來表示。

  生1:(拖動(dòng)藍(lán)色愛心到第三橫行的第一個(gè)空格)因?yàn)檫@一行已經(jīng)有1,2了,所以這里要填3.

  生2:(拖動(dòng)藍(lán)色愛心到第二豎行的第一個(gè)空格)豎著看已經(jīng)有1和2,所以填3.這樣就不會(huì)重復(fù)了。

  師:不能先填其他格子嗎?比如第一豎行的第二格。

  生3:不能!因?yàn)榈谝回Q行只填了1,不確定這里是2還是3。

  師:第三橫行,第二豎行有什么特點(diǎn)嗎?

  生4:這兩行都已經(jīng)填了2個(gè)數(shù)字,只差1個(gè)數(shù)字,我們只要看少了幾,填幾進(jìn)去就可以了。

  生5:也就是要從只有一個(gè)空格的那一行開始填。(板書:從只有一個(gè)空格的那一行開始填。)

  自主探究

  師:剛才我們知道了,哪一行的空格少,哪一行就先填。請(qǐng)你獨(dú)立完成愛心鎖,先自己填一填,再和同桌說一說你的方法。

  反饋總結(jié)

  生1:第一豎行有1和3,所以少2;

  第一橫行有1和3,少了2;

  第三豎行有1和2,少3.

  生2:也可以說第二橫行有1和2,少3。

  師:也就是同一個(gè)空格,我們既可以橫著填,也可以豎著填。

  師:從只有一個(gè)空格的那一行開始填,這就是唯一法。(板書:唯一法)

  (三)巧解雪花鎖:二余法

  1. 理解規(guī)則

  師:我們的“天書”變大了,這次變成了一個(gè)大大的`雪花鎖,填寫的規(guī)則是什么呢?(播放錄音)

  只能填數(shù)字1、2、3、4、5中的一個(gè)。

  每一橫行、每一豎行的數(shù)字都不能重復(fù)。

  師:誰聽懂規(guī)則了?

  生1:填寫的數(shù)字變多了,剛才只能填1,2,3,現(xiàn)在可以填1,2,3,4,5。

  生2:雖然數(shù)字多了,但是依然不能重復(fù)。

  生3:是的,橫著看、豎著看都不能重復(fù)。

  2. 自主探究

 。1)獨(dú)立完成

  (2)初步反饋

  生1:我先填第五橫行,已經(jīng)有1,2,3,4,所以還少了5。

  再填第四橫行,已經(jīng)有1,2,3,4,所以少了5。

  還有第三橫行,已經(jīng)有1,2,4,5,所以少了3.

  生2:第四橫行這個(gè)空格也可以根據(jù)第二豎行填出來。

  (3)深入討論

  師:非常棒!你們有不同的觀察角度。還能接著往下填嗎?

  生1:第一橫行、第二橫行我不知道怎么填。

  生2:第一橫行有1,3,5,少了2和4,到底是2、4還是4、2呢?

  生3:我們來試一試吧!如果填4、2,那么4就會(huì)和第三豎行的4重復(fù)了!

  所以應(yīng)該填2、4.

  師:也就是你把重復(fù)的那種情況排除掉了,只剩下2、4這種填法,是嗎?

  生3:是的,我們用這種方法再看第二橫行,已經(jīng)有1,3,4,剩下2和5.如果填2、5,就和第四豎行的5重復(fù)了!

  師:這就是二余法,當(dāng)出現(xiàn)兩個(gè)空格時(shí),我們沒辦法確定兩個(gè)數(shù)的順序,我們可以試填一下,排除掉重復(fù)的情況,從而找出答案。(板書:出現(xiàn)兩個(gè)空格時(shí),排除掉出現(xiàn)重復(fù)的填法。)

  師:恭喜大家!終于拿到“天書”啦!

 。ㄋ模┞鍟i:加入運(yùn)算

  1. 理解規(guī)則

  師:“天書”到底藏著什么奧秘呢?我們一起去看一看。úシ乓曨l)

  師:洛書的填數(shù)規(guī)則是什么呢?請(qǐng)你讀一讀。

 。1)只能填數(shù)字1至9中的一個(gè)。

  (2)每一橫行、每一豎行、對(duì)角線的數(shù)字加起來都等于15。

  師:這和我們之前的規(guī)則有什么不同?

  生1:這次要把數(shù)字加起來,要讓它們的答案一樣。

  生2:要把9個(gè)數(shù)字填進(jìn)9個(gè)空格里。

  2. 學(xué)以致用

  師:請(qǐng)你在龜殼的洛書中,試著算一算,填一填。

  生1:第三橫行,8+6=14,14+1=15,所以填1;

  第三豎行,7+6=13,13+2=15,所以填2;

  第一橫行,4+2=6,6+9=15,所以填9.

  (五)當(dāng)代數(shù)獨(dú):趣味拓展,銜接古今

  師:洛書后來逐漸演變,變成了當(dāng)代的數(shù)獨(dú)。數(shù)獨(dú)的規(guī)則是填寫數(shù)字1-9,而且每一橫行、每一豎行都不能重復(fù)。

  除了基礎(chǔ)數(shù)獨(dú),還有變形數(shù)獨(dú)。

  感興趣的時(shí)候課后可以繼續(xù)玩一玩哦!

  數(shù)學(xué)游戲教學(xué)設(shè)計(jì) 篇8

  教學(xué)目標(biāo)

  1、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會(huì)有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

  2、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

  幼兒年齡小,抽象思維能力差,數(shù)學(xué)又是一門抽象性較強(qiáng)的學(xué)科,以下"中班數(shù)學(xué)游戲大全"能讓幼兒依靠直接的興趣來學(xué)習(xí),使幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣更高,學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性更強(qiáng),學(xué)習(xí)效果就越好。

  幼兒上中班了,可是對(duì)數(shù)字、數(shù)學(xué)一點(diǎn)都不感興趣,這讓很多幼師為此而萬分苦惱。別著急,幼兒天生都愛玩,在玩中學(xué)數(shù)學(xué)能讓幼兒覺得十分有趣,自然就喜歡學(xué)數(shù)學(xué)了。

  1、蓋印章

  玩法:將幼兒分成3排,每排幼兒的前面都寫著一個(gè)數(shù)字,請(qǐng)幼兒看每排前面的數(shù)字,在原有印章數(shù)量的基礎(chǔ)上再蓋上一定數(shù)量的印章,使印章數(shù)與數(shù)字一致。

  2、找朋友

  玩法:每位幼兒手拿一張數(shù)字卡,教室后面貼有與數(shù)字卡對(duì)應(yīng)的水果圖。請(qǐng)小朋友們拿著自己的數(shù)字卡片到后面去找一找與自己卡片上數(shù)字相等的水果圖,看誰找得又快又準(zhǔn)。

  3、快樂寶貝車

  玩法:老師手握方向盤開火車,幼兒人手一張數(shù)字車票,按照自己手上的車票去找相應(yīng)的座位?斓秸緯r(shí),老師發(fā)出"轟隆隆…轟隆隆…嗚…",激發(fā)孩子游戲欲望,然后說:"火車到站了,請(qǐng)座號(hào)為1、2、3的乘客下車。"老師和孩子一起檢查,看看有沒有下錯(cuò)或者沒下的,然后重復(fù)到所有乘客下車。

  4、鋪石頭

  玩法:準(zhǔn)備各種形狀的"石頭",幼兒挑選自己喜歡的"石頭",一一對(duì)應(yīng)地嵌入相應(yīng)形狀的"坑"里,把有"坑"的路鋪好。還可引導(dǎo)幼兒觀察"石頭"路都有什么顏色,是用形狀的"石頭"鋪好的。

  5、踩石頭

  玩法:路鋪平了,音樂一響,引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊動(dòng)起來,音樂一停就立即踩到"石頭"上,并說說踩的是什么形狀、顏色的"石頭"。還可以讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形。

  6、等量接龍:兩名幼兒玩一組圖片。幼兒觀察接龍卡上的實(shí)物數(shù)量,將一樣多的實(shí)物接在一起。

  7、給動(dòng)物送食物:觀察卡片上的動(dòng)物和食物,請(qǐng)幼兒先給動(dòng)物排排隊(duì),再幫他們找出他們喜歡吃的食物。

  8、我的朋友在哪里

  玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個(gè)圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個(gè)圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。

  9、猜一猜

  玩法:將幼兒分成兩隊(duì),把16張卡片按照橫4張,豎4張放好,圖片朝下,然后依次翻卡片找朋友。如:我翻第一張是個(gè)蘋果,記住這個(gè)位置上是個(gè)蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我"它有朋友了"并把它的朋友找出來,找對(duì)了,就給這隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),最后比比兩隊(duì)誰的獎(jiǎng)勵(lì)多就贏了。

  10、數(shù)客人

  玩法:"智慧林的小熊今天過生日,邀請(qǐng)了它的好朋友來做客。看看,都有誰來了呢?"(有小老虎、、小熊貓、小猴……)一共來了幾個(gè)小伙伴?請(qǐng)幼兒手口一致地點(diǎn)數(shù):(1,2、3 ……)"總共來了幾個(gè)客人?"(一共來了9個(gè)客人。)

  11、幫小熊按數(shù)取物

  玩法:小熊來坐客,請(qǐng)幼兒按照小熊的數(shù)量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一只小熊坐一把椅子,9個(gè)客人就要9把椅子。

  12、"超市"游戲

  玩法:小熊要陪客人,沒時(shí)間去購(gòu)物,請(qǐng)每個(gè)幼兒手里拿著一張數(shù)量不等的購(gòu)物券,各拿一個(gè)小筐,根據(jù)購(gòu)物券上的數(shù)字卡到"小超市"購(gòu)買相應(yīng)數(shù)量的物品,購(gòu)買后回到座位。

  13、找媽媽

  玩法:幼兒聽音樂自由地跑動(dòng),音樂停后,分別蹲在地上的瓢蟲身上,要求7個(gè)幼兒合作變成七星瓢蟲身上的7個(gè)點(diǎn)。瓢蟲媽媽(教師)找自己的寶寶,成人引導(dǎo)本組幼兒進(jìn)行點(diǎn)數(shù)、檢查游戲結(jié)果:是否是7個(gè)幼兒變成7個(gè)黑點(diǎn),鼓勵(lì)孩子進(jìn)行及時(shí)的調(diào)整。

  14、看數(shù)字捶捶背

  玩法:兩人一組,一人從1-9的數(shù)字卡中任意抽取一張數(shù)字,看一看是數(shù)字幾,然后就在另一位幼兒的.背上捶幾下,被捶的幼兒說出捶的次數(shù),若與數(shù)字卡的數(shù)量相同,游戲成功,交換角色。

  15、看數(shù)字捶捶背

  玩法:7-8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最后面一位幼兒由一套1-9的數(shù)字卡,該幼兒任意抽取一張數(shù)字卡,數(shù)字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認(rèn)真計(jì)數(shù)被捶的次數(shù),然后再給前面的小朋友捶一樣多的次數(shù),一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說出是數(shù)字幾,看哪一組傳得快。(要求數(shù)字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時(shí)候力量要適當(dāng),前面的小朋友不能往后看。)

  16、撒數(shù)塊

  玩法:請(qǐng)幼兒將各色小數(shù)塊撒在畫有大圓圈的紙上,然后數(shù)一數(shù),各色數(shù)塊在圈里、圈外各有多少?并進(jìn)行插卡記錄。

  17、小青蛙愛玩耍

  教學(xué)反思:

  節(jié)課我采取游戲?qū)。上課鈴響起,在與學(xué)生問候以后,讓學(xué)生坐端正,不能發(fā)出丁點(diǎn)聲音,接著讓同學(xué)們談?wù)勛约旱母惺,你覺得一分鐘長(zhǎng)嗎?在一分鐘內(nèi)你能做什么事情?在游戲初步感知一分鐘的長(zhǎng)短后,巧妙的從同學(xué)們的切身感受遷移到課文中元元的感受,自然地引入到課文的學(xué)習(xí)中去。

  抓住重點(diǎn)詞體會(huì)人物的心理教學(xué),為朗讀打下基礎(chǔ)。在仔細(xì)品讀后,我決定抓住元元的兩次嘆息為朗讀的亮點(diǎn)。但要讀好這兩次嘆息,聯(lián)系上下文揣摩體會(huì)主人公的心理教學(xué)是前提,也是基礎(chǔ)。因此,教學(xué)中我以幫元元找回分鐘為線索,抓住元元在綠燈前的等待,在公共汽車站的等待,步行到校的辛苦無奈為閱讀點(diǎn),引導(dǎo)學(xué)生設(shè)身處地想象元元當(dāng)時(shí)的心情,語(yǔ)言。在朗讀體會(huì)的過程中,具體落實(shí)到“剛想走過去,紅燈亮了。”中的“剛”;“他向停在車站的公共汽車跑去,眼看就跑到車站了,車子開了”中的“眼看就”;“他等啊等,一直不見汽車的影子,元元決定走到學(xué)校去!敝械摹暗劝〉龋恢薄边@些重點(diǎn)詞語(yǔ)中。先朗讀后體會(huì),再帶著體會(huì)到的感情朗讀。

  在追趕公共汽車一幕時(shí),結(jié)合插圖,先引導(dǎo)學(xué)生觀察、想象,再抽學(xué)生表演,學(xué)生入情入境,體會(huì)到了元元的焦急、悔恨。在此基礎(chǔ)上,學(xué)生讀兩次嘆息時(shí),可以說是水到渠成。結(jié)合實(shí)踐,課外延伸。在學(xué)生找到元元遲到1分鐘的原因后,讓學(xué)生改編課文《元元的明天》。由于前面的閱讀理解非常到位,所以在改編的課文中學(xué)生順理成章地點(diǎn)出了中心:“元元想:昨天遲到了,今天一定要珍惜時(shí)間,一分鐘也不能多睡。自由說話,你想對(duì)元元說什么?我扮演成元元,這樣我和學(xué)生反復(fù)扮演角色,學(xué)生在教“我”珍惜時(shí)間的同時(shí),自己在無形中懂得了如何珍惜時(shí)間。

  數(shù)學(xué)游戲教學(xué)設(shè)計(jì) 篇9

  【教學(xué)目標(biāo)】

  1、在游戲操作中,感知5以內(nèi)的數(shù)量,學(xué)習(xí)口手一致地進(jìn)行點(diǎn)數(shù),并說出總數(shù)。

  2、在游戲中引導(dǎo)幼兒根據(jù)小魚的特征按數(shù)、大小、顏色取物,并進(jìn)行相應(yīng)的分類.。

  3、在游戲情境中,體驗(yàn)在池塘里撈魚的快樂。

  【教學(xué)準(zhǔn)備】

  1、各種顏色、大小不同的小魚(撒落于事先布置好的場(chǎng)景——池塘里);

  2、三套任務(wù)卡片:第一套——上只有數(shù)字;第二套——上有數(shù)字和對(duì)應(yīng)的顏色;第三套——上有數(shù)字和對(duì)應(yīng)的顏色及大或小的小魚

  3、塑料小筐若干(任務(wù)卡片放在盒子里)

  【教學(xué)過程】

  一、情景導(dǎo)入,引發(fā)興趣

  師:寶寶們喜歡去郊游嗎?今天老師要帶你們?nèi)ヒ粋(gè)很好玩的地方,那里不僅環(huán)境很美,還有一群可愛的小動(dòng)物呢,我們一起去看看好不好?(幼兒跟隨老師聽音樂入場(chǎng))

  師:小朋友快看,這里有一個(gè)什么呀?(池塘)池塘里有好多什么?(魚)這些魚是不是長(zhǎng)得一樣呢?哪里不一樣?(引導(dǎo)幼兒從顏色、大小來區(qū)分魚的不同)

  二、游戲操作,體驗(yàn)樂趣

  1、按圓點(diǎn)的數(shù)量撈魚

  師:小朋友想不想和魚寶寶做朋友?(想)出示點(diǎn)卡,教師引導(dǎo)幼兒手口一致進(jìn)行點(diǎn)數(shù)并講解游戲操作要求。

  幼兒進(jìn)行按圓點(diǎn)數(shù)量撈魚的游戲操作,并請(qǐng)一、兩位幼兒在黑板上展示自己的操作結(jié)果,其他幼兒通過口手一致點(diǎn)數(shù)集體驗(yàn)證。

  2、按數(shù)、色撈魚

  師:池塘里還有許多的魚寶寶呢在等著小朋友和它們做游戲呢!

  請(qǐng)幼兒從小椅下拿出第二套操作卡,引導(dǎo)他們先仔細(xì)觀察卡片上的數(shù)字和顏色標(biāo)記,然后根據(jù)卡片上的`要求進(jìn)行按數(shù)、色撈魚的游戲操作

  3、按數(shù)、色、大小撈魚

  師:剛才小朋友和你們小筐里的小魚說悄悄話的時(shí)候,老師聽到了池塘里傳來了一陣哭聲,原來還有一些魚寶寶沒有和我們小朋友做游戲呢,它們都傷心地在流眼淚了,我們把還沒有和我們做過游戲的魚寶寶邀請(qǐng)上來,好不好?

  請(qǐng)幼兒從小椅下拿出地三套游戲操作卡,教師出示其中一張,請(qǐng)幼兒說出卡片上的數(shù)字,鞏固顏色和大小標(biāo)記的認(rèn)識(shí)。

  引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察第三套卡片上的數(shù)字、顏色和大小標(biāo)記,然后根據(jù)卡片上的要求進(jìn)行按數(shù)、色、大小撈魚的游戲操作。

  請(qǐng)1-2位幼兒在黑板上展示自己的操作結(jié)果,其他幼兒通過口手一致點(diǎn)數(shù)集體驗(yàn)證。

  三、高高興興回家

  師:小朋友和魚寶寶做游戲開心嗎?時(shí)間不早了我們?cè)摶丶伊,下次我們(cè)賮砜赐~寶寶,和它們做游戲,好不好?(和小魚說再見,聽音樂做開汽車的動(dòng)作離場(chǎng),結(jié)束教學(xué))。

  數(shù)學(xué)游戲教學(xué)設(shè)計(jì) 篇10

  教學(xué)目標(biāo):

  1.在游戲中鞏固幼兒對(duì)以自身為中心的上下概念。

  2.在操作中了解以客體為中心的上下概念,并能用上下方位詞回答問題,發(fā)展幼兒的空間感知能力

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1.PPT課件。

  2.黑貓警長(zhǎng)和老鼠圖片若干。3.場(chǎng)景布置

  教學(xué)過程:

  一、談話導(dǎo)入游戲小朋友,你們聽過黑貓警長(zhǎng)的故事嗎?你們喜歡誰?那今天老師來當(dāng)黑貓警長(zhǎng),小朋友們都是白貓警士。好了,今天天氣不錯(cuò),我們一起等下要去森林里轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),看看有什么新任務(wù)。 但是在出任務(wù)之前啊我們要先鍛煉一下身體。

  二、聽指令做動(dòng)作幼兒根據(jù)教師指令做出相應(yīng)的動(dòng)作白貓警察們立正,小手在上面,小手在下面;眼睛看上面,眼睛看下面;一只小手指上面一只小手指下面

  三、播放課件,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)方位詞。

  1.森林里有許多的動(dòng)物,看看都有誰?(幼兒自由回答。) 小鳥在哪里?還有誰在樹上? 那小朋友再看看小狗在哪里?還有誰在樹下呢? :小猴、小鳥、小松鼠它們都在樹上,小狗、小豬、小貓咪它們都在樹下。

  2.我們又來到了小河邊,看看都有誰?(幼兒自由回答。) 小熊在哪里?誰在橋下?

  四、在情境游戲中指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)正確使用方位詞。

  1."接電話"進(jìn)入情境,黑貓警長(zhǎng)剛才接到兔媽媽打來的電話,說它們家有老鼠偷吃糧食,老鼠很狡猾,藏在兔媽媽家的各個(gè)地方,我們先偵察一下敵情。記住:大家輕輕地走過去仔細(xì)看老鼠藏在什么地方,然后回來向我報(bào)告你們?cè)谑裁吹胤桨l(fā)現(xiàn)了老鼠?

  2.白貓警士進(jìn)入創(chuàng)設(shè)的情境中,偵察后坐回椅子向警長(zhǎng)報(bào)告敵情。 提問:你在什么地方發(fā)現(xiàn)了老鼠?(幼兒自由回答。) 如:桌子下面(上面)有老鼠。 沙發(fā)下面(上面)有老鼠。 椅子下面(上面)有老鼠。 柜子下面(上面)有老鼠。

  3.黑貓警長(zhǎng):"竟然有那么多老鼠在搗亂,情況十萬火急,白貓警士們,我們快去抓老鼠吧! (所有白貓警士聽到命令后立即到布置的場(chǎng)景中去抓老鼠。每位白貓警士抓住一只老鼠后回到座位上向警長(zhǎng)報(bào)告,游戲在音樂背景下教學(xué)。

  4.老鼠抓到了,現(xiàn)在請(qǐng)告訴我是在什么地方抓到老鼠的?(要求幼兒用完整的`話表達(dá)。) 如:我在桌子上抓到一只老鼠。 我在椅子下抓到一只老鼠。 我在窗臺(tái)上抓到一只老鼠。(幼兒回答過程中出示圖片共同看圖驗(yàn)證是否正確):我的白貓警士都很能干,都抓到了老鼠。

  五、結(jié)束教學(xué)。

  現(xiàn)在我們把老鼠都關(guān)進(jìn)這個(gè)盒子里,不要讓它們跑到出來。好了我們的任務(wù)順利完成了,白貓警察們讓我們回去慶祝勝利吧!

  數(shù)學(xué)游戲教學(xué)設(shè)計(jì) 篇11

  教學(xué)目標(biāo):

  1、初步認(rèn)識(shí)梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。

  2、認(rèn)識(shí)不同的梯形,發(fā)展幼兒的觀察力、比較能力、動(dòng)手能力。

  3、誘發(fā)孩子們學(xué)習(xí)圖形的興趣。

  教學(xué)準(zhǔn)備: 教師用具:課件、幾何圖形(三角形、正方形,圓形)

  幼兒學(xué)具:正方形、梯形圖形沒人一套、梯形拼圖若干

  教學(xué)過程: 一、創(chuàng)設(shè)情境,引發(fā)幼兒對(duì)圖形的興趣

  昨天老師去小兔家做客了,它們家有一間特別漂亮的房子(PPT)房子的.身體由什么圖形組成的?(正方形)你是怎么知道的?房子的門是什么形狀(三角形)?你從哪里看出來的?房子的窗又是什么形狀的?(圓形)

  二、觀察了解梯形特征

  1、突然吹來一陣風(fēng),把小兔家的房子吹走了,就剩下一個(gè)梯形的房頂(PPT)

  2、幼兒操作第一次:分析比較梯形與正方形的異同

  3、教師小結(jié):有四條邊四個(gè)角組成,上面的短邊是梯形的上底,下面的長(zhǎng)邊是下底,兩邊象滑滑梯一樣斜斜的,這樣組成的圖形就叫梯形。

  4、不過,梯形寶寶特別調(diào)皮,它一會(huì)兒翻跟斗,一會(huì)兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(小結(jié):原來梯形可以倒著放,豎著放,他們都是梯形),

  提問:只有一個(gè)滑梯的圖形是不是梯形?(直角梯形)

  5、又吹來一陣風(fēng),梯形不見了,小兔子怎么啦?(哭的PPT)請(qǐng)小朋友幫忙蓋一間房子

  三、復(fù)習(xí)鞏固正方形、三角形、圓形

  蓋房子首先要找好材料,復(fù)習(xí)鞏固正方形、三角形、圓形(PPT)

  四、復(fù)習(xí)鞏固:梯形

  1、“下面哪個(gè)是梯形,請(qǐng)小朋友用手把它圈出來”(幼兒操作)

  2、調(diào)皮的梯形不見了,請(qǐng)小朋友把它拼出來(操作)

  五、幼兒操作教學(xué):

  桌子上有好多壞了的梯形,請(qǐng)小朋友一起把它修理好,然后添畫上正方形、三角形、圓形,幫助小兔重新蓋一間新房吧(幼兒拼貼與添畫教學(xué))

  數(shù)學(xué)游戲教學(xué)設(shè)計(jì) 篇12

  一、教學(xué)背景:

  本次教學(xué)是在幼兒能夠正確感之圓形、三角形、正方形的圖形特征的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)的。以幼兒喜歡的“小鴨”形象進(jìn)入角色、以幼兒生活中最熟悉的餅干為材料。重點(diǎn)在引導(dǎo)幼兒通過觀察、比較、操作、學(xué)習(xí)以圖形的某些特征來分類,并將分類的標(biāo)準(zhǔn)分層分配到各個(gè)游戲中,使教學(xué)層層遞進(jìn)、環(huán)環(huán)相扣。

  二、過程實(shí)錄

  (一)教學(xué)目標(biāo):

  1、通過游戲,鞏固幼兒對(duì)三角形,正方形,圓形的認(rèn)識(shí)。

  2、初步培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)教學(xué)的興趣。

 。ǘ┙虒W(xué)準(zhǔn)備:

  1、教學(xué)場(chǎng)地。

  2、錄音機(jī),錄好各種聲音的磁帶。

  3、各種圖形以及各種圖形餅干(形狀分圓形、三角形、正方形,顏色分紅與綠),籃子若干。

  4、請(qǐng)一位老師當(dāng)貓媽媽,小鴨頭飾若干,鴨媽媽頭飾一個(gè)。

 。ㄈ┙虒W(xué)過程:

  1、教師演鴨媽媽,幼兒演小鴨,引起幼兒的興趣。

 。1)、帶領(lǐng)小鴨子們?cè)诮淌宜X。

  師:“小鴨子們醒來吧!”

  幼:“哦!媽媽我睡的多香呀!”

 。2)、引導(dǎo)幼兒跟著音樂,刷牙,洗臉,梳頭,做早操,做游戲。

  早操內(nèi)容:

  今天空氣真真好,我們大家來做操。伸伸臂,伸伸臂,彎彎腰,彎彎腰,踢踢腳,踢踢腳,咕嚕咕嚕喝口水,游游泳,游游泳,再來把屁股扭一扭,扭一扭,扭漂亮一點(diǎn)。

  游戲內(nèi)容:

  發(fā)給幼兒每人一個(gè)圖形娃娃,幫圖形娃娃找家。

  圖形娃娃的家在山洞里面,按不同的圖形穿不同的山洞,把圖形娃娃送回家。

 。ㄔu(píng)析:教師以鴨媽媽的身份交代游戲任務(wù),幼兒以小鴨的身份馬上就進(jìn)入了角色,激發(fā)了幼兒教學(xué)的興趣。)

  2、幼兒進(jìn)行送餅干游戲

 。1)、接到電話引起幼兒興趣。

  教師用語(yǔ)參考:“貓媽媽打電話過來,說她的貓咪食品店的工作太忙了,想請(qǐng)我們小鴨子幫她到食品廠去領(lǐng)餅干,好不好呀?”

 。2)、帶領(lǐng)幼兒去食品廠領(lǐng)餅干。

  幼兒跟著音樂學(xué)小鴨走去食品廠。

  (3)、把餅干送到貓咪食品店處,鞏固對(duì)三角形,正方形,圓形的認(rèn)識(shí)。

  ①與貓媽媽問好。

 、趲拓垕寢尠扬灨伤腿牒兄,對(duì)三角形,正方形,圓形進(jìn)行分類。

  ③與貓媽媽再見。貓媽媽送餅干給幼兒,提醒幼兒說:“謝謝貓媽媽!

 。ㄔu(píng)析:這個(gè)環(huán)節(jié)是本教學(xué)的重點(diǎn),教師注重啟發(fā)幼兒操作探索,主動(dòng)講述分類方法,讓幼兒充分得到鍛煉和發(fā)揮,并且在游戲最后以貓媽媽送餅干給幼兒作為獎(jiǎng)勵(lì),巧妙的為下一個(gè)環(huán)節(jié)的游戲作好鋪墊。)

  (4)、把餅干發(fā)給幼兒,幼兒學(xué)說:“我拿到了什么形狀的餅干!

 。5)、娃娃哭了,肚子餓,鼓勵(lì)幼兒把餅干送給娃娃吃。

  分三次送。問娃娃要吃什么形狀什么顏色的餅干,就請(qǐng)拿什么形狀的其顏色的餅干的幼兒送餅干。同時(shí)對(duì)幼兒進(jìn)行德育教育:“娃娃太挑剔了,可她人還小,我們就滿足她的要求吧!我們可不要學(xué)她哦!”

  (評(píng)析:最后以送給娃娃吃餅干的`游戲結(jié)束,并將分類要求再次提高,使整個(gè)教學(xué)一氣呵成,結(jié)局完整,取得良好效果。

  3、結(jié)束部分:

  教師用語(yǔ)參考:“今天,小鴨子們表現(xiàn)真好,為貓咪送餅干,而且還把餅干讓給小娃娃吃,媽媽真是要好好夸獎(jiǎng)夸獎(jiǎng)你,送你們一個(gè)大拇指,現(xiàn)在媽媽帶你們到外面去玩好不好?”

  帶幼兒跟著音樂離開教室,結(jié)束教學(xué)。

  三、教學(xué)評(píng)價(jià):

  運(yùn)用游戲的形式開展數(shù)學(xué)教學(xué),符合小班幼兒的年齡特點(diǎn),在整個(gè)教學(xué)中,幼兒始終沉浸在游戲的歡樂中,興趣極高,幼兒在不知不覺中對(duì)圓形、三角形、正方形的圖形特征有了進(jìn)一步的鞏固認(rèn)識(shí),真正體現(xiàn)了幼兒的主體性,動(dòng)手能力,語(yǔ)言表達(dá)能力,都有了很大的提高。

  數(shù)學(xué)游戲教學(xué)設(shè)計(jì) 篇13

  設(shè)計(jì)意圖:

  數(shù)字對(duì)幼兒來說是枯燥的,為了激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)字的興趣,我設(shè)計(jì)這堂以游戲?yàn)橹鞯恼n,并通過對(duì)實(shí)物的觀察,讓幼兒了解數(shù)字在生活中是無處不在的,以激發(fā)幼兒在生活中觀察數(shù)字的興趣。

  教學(xué)目標(biāo):

  1、激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)字的興趣

  2、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字無處不在。

  3、運(yùn)用數(shù)字進(jìn)行游戲教學(xué),從中體驗(yàn)教學(xué)的樂趣。

  4、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)教學(xué)的快樂,并感受集體教學(xué)的樂趣。

  5、喜歡數(shù)學(xué)教學(xué),樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、兩行五列表格一張,藏有數(shù)字的表格一張。

  2、數(shù)字排列圖若干、

  3、數(shù)字連線畫、筆人手一份、

  教學(xué)過程:

  一:猜想數(shù)字,激發(fā)興趣

  1、出示空表格,讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個(gè)格子。(10個(gè))"小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個(gè)數(shù)字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)"

  2、出示藏有數(shù)字的表格"你們看每個(gè)格子里都躲著一個(gè)不同的數(shù)字,它要小朋友的'亮眼睛給找出來,誰來找一找。"

  3、老師引導(dǎo)幼兒逐一尋找藏著的數(shù)字、

  4、幼兒完整地讀數(shù)字兩遍。

  二:用不同的方法給數(shù)字排隊(duì)

  1、讓小朋友找出最大和最小的數(shù)字。

  "小朋友這10個(gè)數(shù)字中誰最大,誰最。浚9最大,0最。"

  2、讓小朋友給數(shù)字從小到大排序"小朋友我們來給數(shù)字排排隊(duì),要求從小到大排,誰來排一排?"

  3、讓小朋友給數(shù)字從大到小排"剛才小朋友真能干,把數(shù)字從小到大排隊(duì),現(xiàn)在誰能它倒過來排一排?"

  4、讓小朋友想想還有什么不同的排法"小朋友你們還想到什么排法嗎?"老師出示幾張排列圖標(biāo),問幼兒像什么?

  三:在日常生活中數(shù)字的用處

  1、讓小朋友找出平時(shí)接觸的數(shù)字"小朋友你們平時(shí)在家里或其它位子看到過,用到過這些數(shù)字嗎?誰來講一件。"

  2、老師出示相關(guān)的數(shù)字實(shí)物"小朋友你們看這些是什么?上面有數(shù)字嗎?你知道這些數(shù)字有什么用嗎?"小朋友逐一回答后老師總結(jié)(有些數(shù)字是告訴我們時(shí)間的,比如說鬧鐘上的數(shù)字,日歷上的數(shù)字、有些數(shù)字是告訴我們位子的,比如說小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的數(shù)字。有些數(shù)字是告訴我們數(shù)量多少的,比如說藥瓶上的數(shù)字,飲料上的數(shù)字、)

  四、玩一玩,體驗(yàn)數(shù)字的有趣

  1、如果老師把數(shù)字用一種畫畫的方式畫下來,會(huì)發(fā)生什么情況?

  2、小朋友們看看,這是什么東西?(小雞)找找小雞身上有數(shù)字嗎?看3又跑到別的地方去了,找一找(冰淇淋)我們?cè)賮砜匆粋(gè),這次數(shù)字娃娃多起來了,小朋友仔細(xì)找找。

  3、用數(shù)字來畫畫竟然能畫出這么多好玩的東西,看,這幅圖上畫的是什么?。

  4、老師也用這些數(shù)字寶寶畫了一幅畫,不過,我每個(gè)數(shù)字只用了一次。

  5老師剛剛給小朋友看了這么多由數(shù)字畫出來的畫,你們喜歡吧?

  6、小朋友們下課后你們自己也動(dòng)手用這些有趣的數(shù)字寶寶來畫一幅畫好嗎?

  教學(xué)反思:

  通過本次教學(xué)教學(xué),讓我了解了孩子對(duì)數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對(duì)數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)教學(xué)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

  小百科:數(shù)字:人類最早用來計(jì)數(shù)的工具是手指和腳趾,但它們只能表示20以內(nèi)的數(shù)字。當(dāng)數(shù)目很多時(shí),大多數(shù)的原始人就用小石子和豆粒來記數(shù)。漸漸地人們不滿足粒為單位的記數(shù),又發(fā)明了打繩結(jié)、刻畫記數(shù)的方法,在獸皮、獸骨、樹木、石頭上刻畫記數(shù)。中國(guó)古代是用木、竹或骨頭制成的小棍來記數(shù),稱為算籌。這些記數(shù)方法和記數(shù)符號(hào)慢慢轉(zhuǎn)變成了最早的數(shù)字符號(hào)(數(shù)碼)。如今,世界各國(guó)都使用阿拉伯?dāng)?shù)字為標(biāo)準(zhǔn)數(shù)字。

  數(shù)學(xué)游戲教學(xué)設(shè)計(jì) 篇14

  教學(xué)內(nèi)容:

  義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書數(shù)學(xué)第一冊(cè)第91~92頁(yè)

  一、教材簡(jiǎn)析:

  本單元主要是使學(xué)生結(jié)合自己的生活實(shí)際學(xué)會(huì)看整時(shí)和半時(shí),初步認(rèn)識(shí)鐘面上的時(shí)針和分針,本節(jié)課是本單元的第一課時(shí),主要是認(rèn)識(shí)鐘面上的整時(shí)數(shù),先讓學(xué)生認(rèn)識(shí)時(shí)針和分針,再認(rèn)識(shí)鐘表(包括電子表)表面上的整時(shí)數(shù).

  二、教學(xué)目標(biāo):

  知識(shí)技能目標(biāo):

  1.結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn),認(rèn)識(shí)鐘面,認(rèn)識(shí)時(shí)針和分針,學(xué)會(huì)看整時(shí)。

 。.培養(yǎng)學(xué)生初步的觀察、分析、推理的能力。

  過程性目標(biāo):

  1.通過撥表針、觀察等實(shí)踐活動(dòng),讓學(xué)生體驗(yàn)數(shù)學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系,體會(huì)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,建立學(xué)好數(shù)學(xué)的信念。

  2.通過操作、觀察、分析、推理等活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)參與探究的精神。

  3.能用所學(xué)知識(shí),合理安排自己的時(shí)間,做時(shí)間的主人。

  情感目標(biāo):

  使學(xué)生初步建立時(shí)間觀念,教育學(xué)生要從小養(yǎng)成珍惜和遵守時(shí)間的好習(xí)慣。

  教學(xué)重點(diǎn):

  正確讀寫鐘表上的整時(shí)。

  教學(xué)難點(diǎn):

  正確迅速說出或撥出鐘面上的時(shí)間。

  教具、學(xué)具:

  多媒體課件、鐘表、

  教學(xué)過程:

  一、引入

  猜謎:一匹馬兒三條腿,日夜奔跑不喊累,嘀嘀嗒嗒提醒你,時(shí)間一定要珍惜。

  生異口同聲地說:“鬧鐘”。

  師:鬧鐘有什么作用呢?

  生1:可以叫我們起床。

  生2:可以告訴我什么時(shí)候干什么。

  生3:可以告訴我們時(shí)間。

  師:這節(jié)課,我們就一起來學(xué)習(xí)有關(guān)時(shí)間的知識(shí)。

  板書:認(rèn)識(shí)鐘表

  [評(píng)析:抓住學(xué)生年齡特征,用學(xué)生喜聞樂見的謎語(yǔ)引出鐘表,引發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的興奮感和親切感,營(yíng)造積極活躍、向上的學(xué)習(xí)氛圍,為學(xué)習(xí)新知?jiǎng)?chuàng)設(shè)良好的情境。]

  二、 動(dòng)手操作、交流、探究新知。

 。.認(rèn)識(shí)鐘面。

  請(qǐng)小朋友拿出自己的小鬧鐘仔細(xì)觀察,看看鐘面上都有些什么,然后小組交流交流。

  生:自由觀察活動(dòng)。(師:課件出示4時(shí))

  師:誰愿意給大家介紹一下你的鐘面上都有些什么?

  生1:我的鐘面上有三根針,又粗又短的是時(shí)針,較粗較細(xì)的是分針,那個(gè)又長(zhǎng)又細(xì)的是秒針(師根據(jù)學(xué)生的回答逐一出示時(shí)針、分針及名稱。)。

  師:這個(gè)小朋友知道的可真多,他已經(jīng)認(rèn)識(shí)秒針了,真了不起,在以后的學(xué)習(xí)中我們會(huì)更一步地認(rèn)識(shí)秒針。鐘面上還有什么?

  生2:鐘面上有12個(gè)數(shù)。

  師:小朋友們觀察地真仔細(xì),下面,我們?cè)賮碛^察一下,看看鐘面上的時(shí)針、分針是怎么走的?(邊說邊拿實(shí)物鐘演示)

  生:我知道了,鐘面上的時(shí)針、分針是順著1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12的方向走的。

  師:你能照這樣的順序撥一撥小鬧鐘嗎?體驗(yàn)時(shí)針、分針是怎么走的。

  生:動(dòng)手撥小鬧鐘。

  [評(píng)析:這里讓學(xué)生親自動(dòng)手撥小鬧鐘,抓住了兒童的心理特點(diǎn),同時(shí)為學(xué)生提供了動(dòng)手實(shí)踐、自主探索、觀察與思考、發(fā)現(xiàn)、表達(dá)的機(jī)會(huì),激發(fā)了學(xué)生的參與意識(shí)和積極性,同時(shí)又培養(yǎng)了學(xué)生的動(dòng)手實(shí)踐能力。]

  2.認(rèn)識(shí)整時(shí)。

  請(qǐng)同學(xué)看這個(gè)鐘面,誰知道現(xiàn)在表示的時(shí)刻是幾時(shí)?(出示2時(shí)的鐘面)

  生:2時(shí)。

  師:你是怎么知道的?

  生1:媽媽教過我。

  生2:分針指著12,時(shí)針指著2,就是2時(shí)。

  生3:我是這么想的,分針指著12,時(shí)針指著2,這時(shí)的時(shí)刻就是2時(shí)。

  師:咱們同學(xué)真了不起。那這個(gè)時(shí)刻又是幾時(shí)呢?(手指大屏幕的4時(shí))

  生:4時(shí)。

  師:你又是怎么知道的?同桌互相說一說。

  生:同桌互相說。

  師:請(qǐng)同學(xué)看大屏幕,這時(shí)的時(shí)刻你能馬上說出是幾時(shí)嗎?

  生:8時(shí)。

  師:這個(gè)時(shí)刻我們一般該干什么呢?

  生:我們?cè)谏险n。

  生:有時(shí)候,晚上的8時(shí),我們?cè)谒X。

  師:時(shí)間是寶貴的,我們要珍惜時(shí)間,好好學(xué)習(xí)。

  師:你能用一句話說說看整時(shí)刻的方法嗎?

  生:沉默。

  師:好,我們小組討論討論。

  生:展開熱烈的討論。

  師:誰愿意把你的方法介紹給大家?

  生:分針指著12,時(shí)針指著幾,這時(shí)的時(shí)刻就是幾時(shí)。

  師小結(jié):小朋友們說的都很對(duì),是的,分針指著12,時(shí)針指著幾,這時(shí)的時(shí)刻就是幾時(shí)。

  師:想不想親自動(dòng)手撥一撥小鬧鐘?

  生:想。

  師:撥一個(gè)8時(shí),看誰撥的又對(duì)又快,注意時(shí)針、分針轉(zhuǎn)動(dòng)的方向。

  生:動(dòng)手撥小鬧鐘。

  師:請(qǐng)同學(xué)看大屏幕,你撥的和大屏幕上面的一樣嗎?

  師:真了不起,我們?cè)賮頁(yè)芤粋(gè)3時(shí)。

  生:撥鐘。

  師:誰愿意上來展示給大家看,說說你是怎么撥的?

  生:積極舉手表現(xiàn)自己。教師及時(shí)給以獎(jiǎng)勵(lì)。

  [評(píng)析:教學(xué)形式上,重視學(xué)生的獨(dú)立探索和合作交流的有機(jī)結(jié)合,課堂中讓學(xué)生根據(jù)自己的體驗(yàn),用自己的思維方式去探究,去發(fā)現(xiàn),去再創(chuàng)造,使每個(gè)學(xué)生都有一塊屬于自己思維的開拓區(qū)域。]

  3.掌握用上午、下午這些詞語(yǔ)表示時(shí)間。

  師:想不到小朋友們的動(dòng)手能力這么強(qiáng),下面,我們來看看大家的觀察能力怎么樣?請(qǐng)大家看你桌上的這張圖,你能馬上寫出鐘表顯示的時(shí)刻是幾時(shí)嗎?比比看誰寫的又對(duì)又快?

  生:獨(dú)立完成填空,有同學(xué)小聲說:“怎么兩個(gè)都一樣?”

  師:你發(fā)現(xiàn)什么了?

  生1:兩個(gè)一樣,都是9時(shí)。

  生2:兩個(gè)都是9時(shí),但不一樣,一個(gè)是上午9時(shí),一個(gè)是晚上9時(shí)。

  師:小朋友們觀察的真仔細(xì)。為什么會(huì)有兩個(gè)9時(shí)呢?

  生3:我知道,因?yàn)橐惶欤瑫r(shí)針要走兩圈,所以有兩個(gè)9時(shí)。

  師小結(jié):小朋友說的真好,對(duì)了,一天時(shí)針在鐘面上要走2圈,所以有兩個(gè)9時(shí),因此,要準(zhǔn)確地表達(dá)時(shí)刻,還得會(huì)用上午、下午這些詞語(yǔ)。

  [評(píng)析:讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)、思考、討論有挑戰(zhàn)性的問題,了解時(shí)針要在鐘面上每天轉(zhuǎn)兩圈,所以一天中有兩個(gè)9時(shí),拓展了學(xué)生視野,使所學(xué)知識(shí)融會(huì)貫通,并培養(yǎng)了學(xué)生的語(yǔ)言表達(dá)能力。]

  師:請(qǐng)同學(xué)們看大屏幕,你能用一句完整的話說說圖中的小朋友在什么時(shí)刻干什么嗎?

  生1:小紅7時(shí)起床。

  生2:早上,媽媽叫小紅起床。

  生3:小紅在早上7時(shí)起床。

  師:那你是幾時(shí)起床,又是幾時(shí)睡覺的?在鐘面上撥出來,并同桌互相說一說。

  生:活動(dòng)。

  師:我們要合理安排好自己的作息時(shí)間,養(yǎng)成按時(shí)起床,按時(shí)睡覺的好習(xí)慣。

  師:撥一個(gè)你最喜歡的時(shí)刻,并說說這個(gè)時(shí)刻你在干什么?

  生:動(dòng)手撥小鬧鐘。

  師:下面,我們來輕松一下,做做課中操。

  [評(píng)析:根據(jù)兒童已有的生活經(jīng)驗(yàn)和認(rèn)知特點(diǎn),通過一些具體事件如:幾時(shí)起床,幾時(shí)睡覺,豐富了學(xué)生對(duì)時(shí)間的感性認(rèn)識(shí),使學(xué)生充分感受時(shí)間就在身邊的生活中,逐步建立了學(xué)生的時(shí)間觀念,再通過趣味性的練習(xí),動(dòng)手撥一個(gè)自己喜歡的時(shí)刻,并說說這個(gè)時(shí)刻在干什么。既聯(lián)系了學(xué)生生活實(shí)際,又突出了應(yīng)用意識(shí)和實(shí)踐能力的培養(yǎng)。]

  4.學(xué)習(xí)時(shí)刻的另一種表示方法

  師:在我們?nèi)粘I钪校擞眠@種鐘表示時(shí)刻外,還能用什么表示時(shí)刻呢?

  生:用手表

  生:用電子表。

 。娔X出示3個(gè)時(shí)刻)

  師:請(qǐng)同學(xué)們看這三個(gè)時(shí)刻,你發(fā)現(xiàn)了什么?

  生1:都表示5時(shí)。

  生2:一個(gè)是鐘,一個(gè)是手表,一個(gè)是電子表。

  生3:我發(fā)現(xiàn)前兩個(gè)都是用分針時(shí)針表示的,第三個(gè)是用電子表顯示的。

  師:仔細(xì)觀察,電子表是怎么顯示時(shí)間的'?

  生:電子表的表面有兩個(gè)點(diǎn),左邊是幾就表示幾時(shí),右邊是幾,就表示幾分。

  師:這位小朋友真了不起,我們獎(jiǎng)勵(lì)給他一塊獎(jiǎng)牌。說的非常好,電子表的表面有兩個(gè)點(diǎn),當(dāng)兩個(gè)點(diǎn)的左邊是幾,同時(shí),兩個(gè)點(diǎn)的右邊是兩個(gè)0,這時(shí)的時(shí)刻就是幾時(shí)。

  師:像電子表顯示的這種表示時(shí)刻的方法你還在什么地方見過?

  生1:電話顯示器上。

  生2:電視上。

  生3:手機(jī)上。

  師:你能試著用這種方法表示2時(shí)嗎?

  生:練習(xí)。

  師:誰愿意上黑板展示自己的寫法?

  生:積極要求表現(xiàn)自己。

  師:(大屏幕顯示8時(shí))8時(shí)和3時(shí)用這種表示方法,又該如何表示呢?

  生:在練習(xí)本上用第二種表示方法寫。

  [評(píng)析:通過學(xué)生觀察比較,發(fā)現(xiàn)了表示時(shí)間的兩種方法,再讓學(xué)生在生活中找尋,為學(xué)生再次積累感性認(rèn)知。]

  三、應(yīng)用新知,鞏固發(fā)展。

 。.師:請(qǐng)同學(xué)看大屏幕,時(shí)間老人還給我們送來2個(gè)鐘面,你能準(zhǔn)確地說出現(xiàn)在是幾時(shí),并說說這時(shí)候你該做什么嗎?同桌互相說一說。

  你能試著用兩種方法把這兩個(gè)時(shí)刻表示出來嗎?

  生:獨(dú)立完成。

  師:請(qǐng)同學(xué)仔細(xì)觀察這兩個(gè)鐘面,看看6時(shí)和12時(shí),鐘面上的時(shí)針和分針有什么特點(diǎn)?

  生:6時(shí),時(shí)針和分針成了一條線。12時(shí),時(shí)針和分針合在一起了。

  2.師:猜謎:公雞喔喔催天明,大地睡醒鬧盈盈,長(zhǎng)針、短針成一線,請(qǐng)問這時(shí)幾時(shí)整?

  生:6時(shí)整。

  師:誰有補(bǔ)充?

  生:早上的6時(shí)整。

  師:那再過一小時(shí)是幾時(shí)呢?

 。.手勢(shì)游戲:由老師給大家做幾個(gè)手勢(shì),看看哪個(gè)小朋友能根據(jù)老師的手勢(shì)馬上說出是幾時(shí)整?(3時(shí)、6時(shí)、9時(shí)、12時(shí))

 。.下面,我們來玩?zhèn)撥鐘表的游戲,同桌兩人一人在鐘面上撥針,另一個(gè)人說時(shí)刻,交換練習(xí)。

 。.我們來玩?zhèn)小品好不好?請(qǐng)幾個(gè)小朋友上臺(tái)來做幾個(gè)動(dòng)作,你猜他時(shí)什么時(shí)候做什么事情?用你的小鬧鐘撥出時(shí)刻,誰最先撥好就上好鬧鈐。

  (1) 洗臉:撥的時(shí)刻有6時(shí),6時(shí)半,7時(shí),9時(shí)理由是晚上睡覺前洗臉。

 。ǎ玻 睡覺:撥的時(shí)刻有8時(shí),9時(shí),10時(shí),1時(shí)理由是午休。

  (3) 讀書:撥的時(shí)刻有8時(shí),9時(shí),10時(shí)。

 。ǎ矗 吃飯;撥的時(shí)刻有7時(shí)吃早飯,12時(shí)吃午飯。

  小結(jié):小朋友們真能干,表演的小品真精彩,撥出的時(shí)間也很合理,一節(jié)課馬上就過去了,時(shí)間對(duì)于我們每個(gè)人來說都很寶貴,我們不但要珍惜時(shí)間,還要合理利用時(shí)間,準(zhǔn)確掌握時(shí)間,按時(shí)起床,按時(shí)睡覺,不浪費(fèi)時(shí)間,做個(gè)遵守時(shí)間的好學(xué)生。能做到嗎?

  四、全課總結(jié)。

  能和小朋友共同上一節(jié)課,老師感到非常的高興,那這節(jié)課你有哪些收獲呢?把你的收獲告訴大家好嗎?

  [總評(píng):充分利用了學(xué)具和多媒體教學(xué)手段,調(diào)動(dòng)學(xué)生多種感官參與學(xué)習(xí)。讓學(xué)生在實(shí)際中運(yùn)用所學(xué)知識(shí),密切聯(lián)系實(shí)際。體現(xiàn)數(shù)學(xué)于生活,生活離不開數(shù)學(xué)。整節(jié)課以玩為主線,把教學(xué)內(nèi)容清晰有趣的串了起來,設(shè)計(jì)新穎。教學(xué)過程科學(xué)合理,層次分明,層層遞進(jìn),高潮迭起,教師科學(xué)有效地引導(dǎo),給人一種漸入佳境、耳目一新的感覺。整節(jié)課的設(shè)計(jì)和課堂教學(xué)的實(shí)施主要體現(xiàn)了以下幾點(diǎn):

  1.注重學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系,教學(xué)中注意創(chuàng)設(shè)生活情境,使數(shù)學(xué)更貼近學(xué)生。注意引導(dǎo)學(xué)生用數(shù)學(xué)的眼光去觀察和認(rèn)識(shí)身邊的各種事物,學(xué)會(huì)從生活中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問題、提出問題并設(shè)法解決問題。

 。.強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的實(shí)踐性、探索性。教學(xué)中設(shè)置了許多新穎有趣的實(shí)踐活動(dòng)內(nèi)容,注重學(xué)生的情感體驗(yàn)和個(gè)性發(fā)展,增強(qiáng)數(shù)學(xué)內(nèi)容的趣味性、開放性,強(qiáng)調(diào)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程。

 。.教學(xué)形式、學(xué)習(xí)方式靈活多樣。在整個(gè)教學(xué)過程中,教師和學(xué)生分享彼此的思考、見解,交流彼此的情感、求得新的發(fā)展。凡是學(xué)生能獨(dú)立思考、合作探究發(fā)現(xiàn)的老師決不包辦代替。做到讓學(xué)生多思考、多動(dòng)手、多實(shí)踐,自主探索、合作學(xué)習(xí)、師生共同活動(dòng)相結(jié)合,教學(xué)形式有分有合,方法多樣,學(xué)生參與程度高,最大限度地拓寬了學(xué)生的思維,使課堂充滿生機(jī)與活力。

 。.評(píng)價(jià)使課堂教學(xué)煥發(fā)生命光彩。李老師絕不吝嗇對(duì)學(xué)生的贊揚(yáng)與激勵(lì),教師的一顆愛心使評(píng)價(jià)煥發(fā)出藝術(shù)的魅力。

  5.整節(jié)課收放自如,學(xué)生和諧發(fā)展。師生角色分明,關(guān)系親切融和。教師給學(xué)生創(chuàng)設(shè)了一個(gè)又一個(gè)的情境,引發(fā)一環(huán)又一環(huán)的問題,促使學(xué)生層層深入的思考,讓學(xué)生自覺地、全身心地投入到學(xué)習(xí)活動(dòng)中,用心發(fā)現(xiàn)、用心思考、真誠(chéng)交流,時(shí)而困惑、時(shí)而高興,在跌宕起伏的情感體驗(yàn)中自主完成對(duì)知識(shí)的建構(gòu)

  數(shù)學(xué)游戲教學(xué)設(shè)計(jì) 篇15

  一、學(xué)情分析

  八年級(jí)學(xué)生具有強(qiáng)烈的好勝心和求知欲,抽象思維趨于成熟,形象直觀思維能力較強(qiáng),具有一定的獨(dú)立思考、實(shí)踐操作、合作交流、歸納概括等能力,能進(jìn)行簡(jiǎn)單的推理

  二、教材分析

  這節(jié)課是人教版八年級(jí)第十八章第一節(jié)的內(nèi)容,教學(xué)內(nèi)容是勾股定理公式的推導(dǎo)、證明及其簡(jiǎn)單的應(yīng)用。本節(jié)課是在學(xué)生已經(jīng)掌握了直角三角形有關(guān)性質(zhì)的基礎(chǔ)上進(jìn)行學(xué)習(xí)的,勾股定理是幾何中最重要的定理之一,它揭示的是直角三角形中三條邊之間的數(shù)量關(guān)系,將數(shù)與形密切聯(lián)系起來,為以后學(xué)習(xí)四邊形、圓、解直角三角形等數(shù)學(xué)知識(shí)奠定了基礎(chǔ)。它有著豐富的歷史背景,在數(shù)學(xué)的發(fā)展中起著重要的作用,在現(xiàn)實(shí)生活中也有著廣泛的應(yīng)用。學(xué)生通過對(duì)勾股定理的學(xué)習(xí),可以在原有的基礎(chǔ)上對(duì)直角三角形有進(jìn)一步的認(rèn)識(shí)和理解。

  三、教學(xué)目標(biāo)設(shè)計(jì)

  知識(shí)與技能

  探索勾股定理的內(nèi)容并證明,能夠運(yùn)用勾股定理進(jìn)行簡(jiǎn)單計(jì)算和運(yùn)用

  過程與方法

 。1)通過觀察分析,大膽猜想,探索勾股定理,培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手操作、合作交流、邏輯推理的能力。

  (2)在探索勾股定理的過程中,讓學(xué)生經(jīng)歷“觀察—猜想—?dú)w納—驗(yàn)證”的數(shù)學(xué)過程,并體會(huì)數(shù)形結(jié)合和從特殊到一般的思想方法。

  情感態(tài)度與價(jià)值

 。1)在探索勾股定理的過程中,培養(yǎng)學(xué)生的合作交流意識(shí)和探索精神,增進(jìn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的信心,感受數(shù)學(xué)之美,探究之趣。

 。2)利用遠(yuǎn)程教育資源介紹中國(guó)古代勾股方面的成就,激發(fā)學(xué)生熱愛祖國(guó)和熱愛祖國(guó)悠久文化的.思想感情,培養(yǎng)學(xué)生的民族自豪感和鉆研精神。

  四、教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn)

  教學(xué)重點(diǎn)

  探索和證明勾股定理 ·教學(xué)難點(diǎn)

  用拼圖的方法證明勾股定理

  五、教學(xué)方法

 。▽W(xué)法)“引導(dǎo)探索法”

 。ㄗ灾魈骄浚献鲗W(xué)習(xí),采用小組合作的方法。

  六、教具準(zhǔn)備

  課件、三角板

  七、教學(xué)過程設(shè)計(jì)

  教學(xué)環(huán)節(jié)1

  教學(xué)過程:創(chuàng)設(shè)情境探索新知 教師活動(dòng):出示第24屆國(guó)際數(shù)學(xué)家大會(huì)的會(huì)徽的圖案向?qū)W生提問

 。1) 你見過這個(gè)圖案嗎?

 。2) 你聽說過“勾股定理”嗎?

  學(xué)生活動(dòng):學(xué)生思考回答

  設(shè)計(jì)意圖:目的在于從現(xiàn)實(shí)生活中提出“趙爽弦圖”,進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生積極主動(dòng)地投入到探索活動(dòng)中,同時(shí)為探索勾股定理提供背景材料。

  教學(xué)環(huán)節(jié)2 教學(xué)過程:實(shí)驗(yàn)操作獲取新知?dú)w納驗(yàn)證完善新知

  教師活動(dòng):出示課件,引導(dǎo)學(xué)生探索

  學(xué)生活動(dòng):猜想實(shí)驗(yàn)合作交流畫圖測(cè)量拼圖驗(yàn)證

  設(shè)計(jì)意圖:滲透從特殊到一般的數(shù)學(xué)思想。為學(xué)生提供參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的時(shí)間和空間,發(fā)揮學(xué)生的主體作用;讓學(xué)生自己動(dòng)手拼出趙爽弦圖,培養(yǎng)他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的成就感。通過拼圖活動(dòng),使學(xué)生對(duì)定理的理解更加深刻,體會(huì)數(shù)學(xué)中的數(shù)形結(jié)合思想,調(diào)動(dòng)學(xué)生思維的積極性,激發(fā)學(xué)生探求新知的欲望。給學(xué)生充分的時(shí)間與空間討論、交流,鼓勵(lì)學(xué)生敢于發(fā)表自己的見解,感受合作的重要性。

  教學(xué)環(huán)節(jié)3 教學(xué)過程:解決問題應(yīng)用新知

  教師活動(dòng):出示例題和練習(xí)

  學(xué)生活動(dòng):交流合作,解決問題

  設(shè)計(jì)意圖:通過運(yùn)用勾股定理對(duì)實(shí)際問題的解釋和應(yīng)用,培養(yǎng)學(xué)生從身邊的事物中抽象出幾何模型的能力,使學(xué)生更加深刻地認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)的本質(zhì):數(shù)學(xué)來源于生活,并能服務(wù)于生活,順利解決如何將實(shí)際問題轉(zhuǎn)化為求直角三角形邊長(zhǎng)的問題,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用意識(shí)。

  教學(xué)環(huán)節(jié)4 教學(xué)內(nèi)容:課堂小結(jié)鞏固新知布置作業(yè)

  教師活動(dòng):引導(dǎo)學(xué)生小結(jié)

  學(xué)生活動(dòng):討論交流、自由發(fā)言

  設(shè)計(jì)意圖:既引導(dǎo)學(xué)生從面積的角度理解勾股定理,又從能力、情感、態(tài)度等方面關(guān)注學(xué)生對(duì)課堂整體感受,在輕松愉快的氣氛中體會(huì)收獲的喜悅。

  通過布置課外作業(yè),給學(xué)生留有繼續(xù)學(xué)習(xí)的空間和興趣,及時(shí)獲知學(xué)生對(duì)本節(jié)課知識(shí)的掌握情況,適當(dāng)?shù)恼{(diào)整教學(xué)進(jìn)度和教學(xué)方法,并對(duì)學(xué)習(xí)有困難的學(xué)生給與指導(dǎo)。

  八、板書設(shè)計(jì)

  勾股定理:如果直角三角形的兩直角邊分別為a和b,斜邊為c,那么 a2+b2=c2。

  九、習(xí)題拓展

  如圖,將長(zhǎng)為10米的梯子AC斜靠在墻上,BC長(zhǎng)為6米。

 。1)求梯子上端A到墻的底端B的距離AB。

  (2)若梯子下部C向后移動(dòng)2米到C1點(diǎn),那么梯子上部A向下移動(dòng)了多少米?

  十、作業(yè)設(shè)計(jì)

  1。收集有關(guān)勾股定理的證明方法, 下節(jié)課展示、交流

  2。做一棵奇妙的勾股樹(選做)

【數(shù)學(xué)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)】相關(guān)文章:

繪畫游戲教學(xué)設(shè)計(jì)05-06

《有趣游戲》教學(xué)設(shè)計(jì)07-05

數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計(jì)08-17

初中數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計(jì)12-16

數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計(jì)模板07-29

《趣味數(shù)學(xué)》教學(xué)設(shè)計(jì)08-30

數(shù)學(xué)《比的應(yīng)用》教學(xué)設(shè)計(jì)01-09

小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計(jì)07-02

數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計(jì)教案06-16