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Photoshop鼠繪需要掌握的工具使用技巧
在生活、工作和學(xué)習(xí)中,大家都經(jīng)常用到Photoshop吧,以下是小編精心整理的Photoshop鼠繪需要掌握的工具使用技巧,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
Photoshop鼠繪需要掌握的工具使用技巧
1、啥叫像素你把一張圖片放到最大你就看到圖片的秘密了~對就是那一個一個小格子,也就是傳說中的像素啦。這可是我自己發(fā)現(xiàn)的哦,一般人我不告訴他。至于對不對我就不知道啦。(老師你咋這么不負(fù)責(zé)任呢!...這位同學(xué)有話好說的勒,你先把板磚收起來先。) 100像素/厘米=1厘米X1厘米的范圍內(nèi)有100x100=10000個小格子(像素)組成滴,所以說啊~如果小格子越多也就越清晰了~至于正確與否咱就不知道啦。(老師你說板磚等多少厘米X多少厘米啊,那威力咋計算啊)
2、位圖與矢量圖的概念位圖是由上面所說滴像素組成的,你把圖象放到最大能看到一個一個小格子的就全部屬于位圖也叫像素圖。 能夠處理這類圖片的軟件有很多Photoshop、Painter、Photo Paint、Fireworks等。 矢量圖呢則是由點(diǎn)組成滴,這個"點(diǎn)"也是一種形象的說法,是看不到滴。這樣的圖片可以無限放大,矢量圖也叫點(diǎn)陣圖。CorelDraw、FreeHand、Illustrator這些都是著名的矢量圖像軟件。
3、圖層概念圖層呢我們可以將其看成是一張張大餅疊放在一起,你想啊,每一張的味道都不一樣,想吃甜的就拿那張?zhí)鸬木秃昧。如果把大餅壓成一張什么味道都有,你說只想吃甜的可咋辦啊。圖層就是把圖片上面的元素分開來放,第一層放個山,第二層畫片水,因?yàn)椴辉谝粋層所以畫水的時候不會影響到山。如果古代有這技術(shù),那唐伯虎還不更牛啊~可惜了。
4.鼠繪 鼠=鼠標(biāo) 繪=繪制 下個問題~
嘿嘿當(dāng)然不能這么簡單啦`~~鼠繪呢可以說是利用鼠標(biāo)結(jié)合一些繪圖軟件的一種繪畫方法,目前網(wǎng)絡(luò)上用PS來鼠繪的比較多。其他有些軟件也同樣可以,不過呢想要專業(yè)點(diǎn)可是一定要使用數(shù)位板的哦。不知道數(shù)位板是什么自己百度下先。我們搞業(yè)余的也就沒那需要花那銀子了。以后我們就以PS鼠繪作為主要操練對象。photoshop有很多工具,不過呢,鼠繪能用到的就很少啦。
1、鋼筆工具鋼筆工具可以創(chuàng)建出任意曲線,這種曲線叫bezier(貝賽爾) 曲線,“貝賽爾曲線”是由法國數(shù)學(xué)家Pierre Bezier所發(fā)現(xiàn),由此為計算機(jī)矢量圖形學(xué)奠定了基礎(chǔ)。它的主要意義在于無論是直線或曲線都能在數(shù)學(xué)上予以描述。沒想到用在平面軟件上面出奇的~牛。
2、加深/減淡/海棉工具這仨是在一伙~無敵了,從字面也不難理解其用途,加深/減淡工具使圖象出現(xiàn)明暗的對比,從而表現(xiàn)出輪廓。海綿工具或者比較特殊點(diǎn),不過也比較重要滴。
3、橡皮擦/涂抹工具 橡皮擦是用來去掉多余的部分,涂抹工具就強(qiáng)悍了~畫睫毛什么的全指望它了~ 其它的好象就沒啥特別長用的工具了~不過呢都還是必須要了解下滴,它既然存在就有它的價值。 關(guān)于工具呢都是一些基礎(chǔ)的知識,網(wǎng)上也有很多類似的教程。我們就不一一說明了~想要玩好鼠繪就必須要多了解你用的工具,你說是把。
使用PS鼠繪的一般方法
一、裝備
一個好點(diǎn)的鼠標(biāo),一個色彩不錯的顯示器,一個配置不要太垃圾的電腦,一個自己熟手的PS版本,一個耐心。但是其實(shí)這些東西也沒那么重要,只要你家的電腦還有沒殘疾到報廢,那么就可以用來鼠繪。
二、入門
1.熟悉PS每一個工具的基本作用
2.狂練鋼筆工具,鼠繪90%都是靠鋼筆,沒有技巧,沒有訣竅,沒有速成,唯一的就是多練,因?yàn)殇摴P是一個360度立體的工具,每個一點(diǎn)都可以扭曲成不同的角度。這個只能靠自己用心去體會,用手去實(shí)踐。
在此在補(bǔ)充以下,其實(shí)鼠繪一開始可以用Windows自帶畫圖工具 進(jìn)行訓(xùn)練,這東西雖然不如SAI和PS那樣好用,但是初學(xué)者很是適用。而且還有一點(diǎn)要說明,鑒于人的接受能力,其實(shí)初學(xué)者或者只是想玩玩的同學(xué)未必要去馬上就學(xué)習(xí)鼠繪高手的風(fēng)格。這樣有時候達(dá)不到好的要求。另外就是因?yàn)槭髽?biāo)和數(shù)位板不同,鼠控很是重要,鼠標(biāo)控線厲害的人能用鋼筆和鉛筆就畫出完美的圖稿,當(dāng)然比較簡單的是用直線一點(diǎn)一點(diǎn)的做出弧線及各種形狀,我曾在網(wǎng)上看到一個人這么說鼠繪,直線+放大鏡=一切皆有可能。也就是說用直線進(jìn)行繪圖,然后必要的地方放大進(jìn)行修改和細(xì)節(jié)處理,這樣你就能得到你任何想畫的。
三、基礎(chǔ)
多分析優(yōu)秀作品的元素,色彩、線條、造型、背景、光線、明暗 分析這些元素構(gòu)造之后,更深的了解作者的韻意他要表達(dá)這幅畫的主題內(nèi)容。
其實(shí)首先你需要耐心的找一些容易畫的,練習(xí)一下控線的能力。
當(dāng)然對于顏色的能力也需要練習(xí)。
四、臨摹
定位自己的風(fēng)格,漫畫風(fēng)格(韓系、日系、歐美)、寫實(shí)風(fēng)格、至于網(wǎng)絡(luò)游戲那種風(fēng)格,你就別浪費(fèi)時間了,那個是用數(shù)位板畫+PS,或PT 等。
臨摹優(yōu)秀作品,從臨摹上面找感覺。
起碼要3個月時間來學(xué)好這些基本功
五、自創(chuàng)
一定要擺脫臨摹的依賴,因?yàn)槟阍撘L大,不能再喝奶了。
一開始不一定像,但是一定要有耐心,如果實(shí)在畫不出自己要的效果的話,請參照第三條規(guī)律。因?yàn)槟愕幕A(chǔ)沒打好!
一副好的作品有可能是一天,也有可能是幾天,或者幾個星期 有見過一幅畫用了兩個多月的,作品很強(qiáng)!
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