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中國交互設(shè)計帶頭人辛向陽的體驗設(shè)計思考

時間:2024-10-13 16:14:00 網(wǎng)頁設(shè)計 我要投稿
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中國交互設(shè)計帶頭人辛向陽的體驗設(shè)計思考

  辛向陽,現(xiàn)任江南大學(xué)設(shè)計學(xué)院教授、博士生導(dǎo)師,中國交互設(shè)計帶頭人,卡耐基梅隆大學(xué)設(shè)計哲學(xué)博士。下面是由百分網(wǎng)小編為大家整理的中國交互設(shè)計帶頭人辛向陽的體驗設(shè)計思考,喜歡的可以收藏一下!了解更多詳情資訊,請關(guān)注應(yīng)屆畢業(yè)生考試網(wǎng)!

  辛教授在演講開始回顧了過去他關(guān)于體驗設(shè)計的一些重要觀點,包括“交互設(shè)計五要素”和“行為邏輯”等交互設(shè)計領(lǐng)域的重要理論和方法。

  辛老師提到“Positive User Experience provides evidence of excellence. (積極的用戶體驗是卓越產(chǎn)品的重要證明。)” 例如小米在用戶體驗方面的出色表現(xiàn)帶來了大家對整個產(chǎn)品的認(rèn)可,positive user experience可以帶來消費者對于整個品牌和企業(yè)的認(rèn)可。隨后他引出在本次UCAN大會上的主題演講《Strategic Positioning of Experience Design 》,他跳出之前對體驗本身的探討,引發(fā)大家對于體驗范疇和定位的重新思考,重新拓展。

  用戶體驗設(shè)計是情境化的實踐活動

  辛老師提到一個現(xiàn)象,目前國內(nèi)的手機市場還沒有花很多精力在用戶體驗上,手機的噱頭和賣點往往是一些功能,其實這在一定程度上說明了消費者在購買過程中,用戶體驗在整個購買決策中所占的比例大小。還有類似的案例,打開很多應(yīng)用需要取消四五個請求彈窗才能進入界面。公司并不是不知道這影響用戶體驗,然而彈窗里面卻有著許多互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的所謂商業(yè)邏輯乃至變現(xiàn)模式—User Experience用戶體驗從來不是自身獨立存在的東西。

  用戶體驗在整個產(chǎn)品鏈路中是所有問題空間的一個方面,不是全部。如今社會上大眾創(chuàng)業(yè)、萬眾創(chuàng)新。做好任何一個產(chǎn)品,除了要滿足用戶的需求,有廣泛的社會意義,還要考慮商業(yè)的可持續(xù)。用戶需求、技術(shù)支撐、可行性、商業(yè)可持續(xù)性缺一不可。User Experience design is contextualized practice (用戶體驗設(shè)計是情境化的實踐活動)。

  設(shè)計師需要了解到以用戶為中心、以人為本是沒有錯的。個人的用戶體驗到廣泛的社會價值都是要去追求的,但是也要清楚地看到用戶體驗只是產(chǎn)品的一部分。以前人們都坐出租車,現(xiàn)在轉(zhuǎn)而坐專車、快車,很多事情已經(jīng)成為了趨勢,這個趨勢形成的過程中,到底是UX起作用,還是Marketing起作用?是設(shè)計起作用,還是商業(yè)起作用?其實是他們共同發(fā)揮作用的結(jié)果。設(shè)計師的職業(yè)非常重要,在相對成熟和穩(wěn)定的商業(yè)模式基礎(chǔ)上,用戶體驗是產(chǎn)品差異化的重要手段。技術(shù)創(chuàng)造推動人類文明進步,技術(shù)成熟的階段一定更多地需要設(shè)計的參與,如今設(shè)計走向了決策的中心地位并非偶然。

  生活方式可以作為對象被設(shè)計嗎?

  當(dāng)一個產(chǎn)品改變了大家以往的行為,比如說一個人要出行,前天晚上可以預(yù)約好車,和司機溝通等等,人們的生活方式、行為習(xí)慣都潛移默化地被改變了。微信是個改變生活方式的例子。人們挨著坐在一起,還會用微信聊兩句天。每天不打開微信,感覺不完整,生活的方方面面都要用到微信。據(jù)說,Google的內(nèi)創(chuàng)項目特別多,項目要保證每天讓用戶使用兩次,如果不能每天使用兩次,這個項目很難培養(yǎng)用戶的生活習(xí)慣。如果無法培養(yǎng)用戶的生活習(xí)慣的話,生活方式就不會改變。如果產(chǎn)品的使用可以改變生活方式,那么生活方式本身能不能作為一個設(shè)計對象呢?

  2014年,澳大利亞用戶體驗大會上,美國設(shè)計工業(yè)協(xié)會的前主席Michelle Berryman女士做了題目為《節(jié)奏孕育》的演講。她提到當(dāng)用戶進入一個APP時,從零點幾秒到幾秒鐘,到任務(wù)完成下來大概幾分鐘,但是幾個星期之后培養(yǎng)的用戶習(xí)慣最終影響的是生活。實際上這個例子已經(jīng)非常清晰的把生活方式當(dāng)做一個設(shè)計對象,解構(gòu)其中每一個可被設(shè)計的小細(xì)節(jié)。從一個小板塊,開始一點點的引導(dǎo),再從這個小產(chǎn)品引導(dǎo)用戶進入到某種狀態(tài),培養(yǎng)某種使用習(xí)慣。當(dāng)黏性培養(yǎng)起來之后,就變成了行為習(xí)慣、生活方式的改變。

  生活方式作為一個設(shè)計對象可能有些虛無。設(shè)計師知道如何設(shè)計一臺汽車,但是怎么設(shè)計生活方式呢?實際上UI設(shè)計、交互設(shè)計、迪斯尼的服務(wù)設(shè)計、體驗設(shè)計都不是實體的。把生活方式作為一個對象,社會學(xué)早就研究過生活方式的不同維度。這些維度和指標(biāo)體系可能不是直接就能搬來用的。我們改變了什么生活方式,也許是用戶的興趣,也許是用戶的生活內(nèi)容,也許是用戶的生活節(jié)奏。微信在很多方面都影響了人們的生活,最終它會改變?nèi)说膬r值觀。

  多年來辛老師和他的學(xué)生一直在研究如何做生活方式設(shè)計。這種改變不是做完某個設(shè)計,生活方式明天后天立刻就改變,而是需要一個東西觸發(fā)行為的學(xué)習(xí),行為的學(xué)習(xí)鞏固之后,有可能會形成一個價值觀。比如一個人信佛之后,開始吃素,他的朋友圈發(fā)生變化了,去吃飯的地方發(fā)生變化了,對身邊所有事物的個人觀點看法都發(fā)生變化了。這時候生活方式才真的發(fā)生變化,生活方式的鞏固是價值觀的形成。辛老師講到他和學(xué)生們在研究生活方式是如何構(gòu)建的,包括生活方式的外部環(huán)境和自身條件。這其中有關(guān)于移動終端APP對用戶生活方式重構(gòu)的影響。也有關(guān)于即時用戶體驗的差別到生活方式的形成(Immediate UX到Lifestyle的過程),從即時用戶體驗到生活方式的構(gòu)建就是用戶黏性的問題。

  體驗設(shè)計的戰(zhàn)略定位

  幾年前,辛教授開始提出如何把生活方式作為一個設(shè)計對象,如何把企業(yè)作為一個設(shè)計對象,如何把體驗當(dāng)作一個設(shè)計對象。當(dāng)用戶體驗被看作是用戶使用產(chǎn)品的感受時,用戶體驗在這里是作為設(shè)計原則的角色,而不是作為設(shè)計對象。事實上,體驗也可以作為設(shè)計對象。辛老師和學(xué)生做了幾年研究之后提出EPI模型,就是將體驗作為設(shè)計對象拆解成一些要素。體驗不再是一個評價標(biāo)準(zhǔn),而是一個設(shè)計對象。

  體驗設(shè)計包括生活方式設(shè)計,互聯(lián)網(wǎng)帶來的影響已經(jīng)不僅僅是生活方式了,而是整個社會文化的改變。這個文化的轉(zhuǎn)變值得設(shè)計師思考,從用戶體驗到用戶構(gòu)建是一個趨勢問題。那么文化構(gòu)建能不能作為一個設(shè)計對象?有很多社會學(xué)研究者提出了文化的構(gòu)建,文化的構(gòu)建從1899年開始,制度經(jīng)濟學(xué)的創(chuàng)始人韋伯綸就提出制度設(shè)計保證經(jīng)濟活動有序的發(fā)展,合理的增長。制度經(jīng)濟學(xué)討論的是組織和制度的設(shè)計。如何從生活學(xué)領(lǐng)域、經(jīng)濟學(xué)領(lǐng)域、設(shè)計領(lǐng)域去參與文化構(gòu)建,設(shè)計師可以扮演什么樣的角色?文化作為設(shè)計對象應(yīng)該如何去操作?這都是值得探索的問題。辛老師同時提出企業(yè)的愿景十分重要,價值觀和信仰可以凝聚和吸引人們在一起做事,是非常關(guān)鍵的力量。企業(yè)的組織文化、信仰是不是設(shè)計對象?這是企業(yè)要思考的問題。

  辛教授的演講提到多個問題,從用戶體驗到趨勢,到生活方式,到文化構(gòu)建,都是他一直思考的問題。演講更多的是分享給大家一些值得去思考和研究問題。體驗設(shè)計應(yīng)該具有更加宏觀的定位,設(shè)計的對象也應(yīng)當(dāng)更廣泛,從產(chǎn)品黏性到生活方式到趨勢到文化,這也將給設(shè)計師以及設(shè)計師的價值帶來更多的機遇和挑戰(zhàn)。

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