亚洲精品中文字幕无乱码_久久亚洲精品无码AV大片_最新国产免费Av网址_国产精品3级片

3D效果圖

3DMAX室內(nèi)效果圖制作方案

時(shí)間:2024-07-22 22:53:11 3D效果圖 我要投稿
  • 相關(guān)推薦

3DMAX室內(nèi)效果圖制作方案

  很多初學(xué)者在3DMAX效果圖制作感到很迷茫,往往專注于細(xì)節(jié)而失之于全局的把握。下面是YJBYS小編為大家搜索整理的關(guān)于3DMAX室內(nèi)效果圖制作方案,供參考閱讀,希望對(duì)您有所幫助!

3DMAX室內(nèi)效果圖制作方案

  3DSMAX是由Autodesk公司旗下的公司開(kāi)發(fā)的三維物體建模和動(dòng)畫制作軟件,具有強(qiáng)大的三維建模功能。在室內(nèi)設(shè)計(jì)方面,3dmax以其強(qiáng)大的功能和靈活性深受廣大用戶的喜愛(ài)。在室內(nèi)設(shè)計(jì)制作效果圖過(guò)程中,3dmax也是一個(gè)不可缺少的軟件,但由于3dmax命令功能繁雜,加上很多參考書籍講解不甚清楚,容易造成初學(xué)者在制作效果圖過(guò)程中很難抓住重點(diǎn),往往糾纏于一些細(xì)微未節(jié),無(wú)法把握整個(gè)效果圖制作全局過(guò)程。筆者根據(jù)多年的經(jīng)驗(yàn),去其枝葉,保留主干,總結(jié)了一套行之有效的3dmax室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)流程。下面以現(xiàn)代衛(wèi)生間設(shè)計(jì)為例詳細(xì)介紹一下。

  1、現(xiàn)代衛(wèi)生間效果圖(如圖1)

  2、案例分析和學(xué)習(xí)目標(biāo)

  因?yàn)楸緦?shí)例是屬于綜合實(shí)例,制作之前應(yīng)掌握了3dmax基本建模技巧,對(duì)vray材質(zhì),燈光應(yīng)用及渲染設(shè)置也有了初步了解,另外Autocad與Photoshop這兩個(gè)軟件也要有一定基礎(chǔ)。通過(guò)本實(shí)例學(xué)習(xí),著重提高初學(xué)者的燈光、材質(zhì)、渲染及室內(nèi)建模水平,提升其空間立體感、審美意識(shí),明白是如何把設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)思路轉(zhuǎn)化為效果圖這一工作流程。

  2、制作前準(zhǔn)備

  首先要建立相應(yīng)工作目錄,把素材貼圖、模型、光域網(wǎng)、cad、光子等文件分門另類放入相應(yīng)文件夾,這是初學(xué)者容易忽視的地方,但有利于提高工作效率,所以必須要養(yǎng)成良好的習(xí)慣。

  4、導(dǎo)入cad施工圖

  先打開(kāi)cad文件后,應(yīng)該進(jìn)行優(yōu)化,刪除多余部分,保存后在3dmax中導(dǎo)入,并將其成組并凍結(jié),可將凍結(jié)顏色設(shè)為黑色,方便觀察,這里要注意導(dǎo)入時(shí)單位要一致,都設(shè)為mm。

  5、建立主墻體

  在頂視圖打開(kāi)捕捉,使用“線”工具繪制墻體樣條線,注意有門窗的地方要分段。本例使用單面建模方式,它和實(shí)體建模方式相比較,優(yōu)點(diǎn)是面數(shù)少,對(duì)占用資源少,缺點(diǎn)是修改麻煩些。將樣條線擠出后加法線修改器,3dmax8.0以后的版本要選中“背面消隱”選項(xiàng),才能顯示出相應(yīng)效果,最后將其轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形。

  6、建立窗洞、門洞并按材質(zhì)分離墻體

  這里動(dòng)用了可編輯多邊形的邊層級(jí)中的“連接”命令,多邊形層級(jí)中的“擠出”命令進(jìn)行操作,建立踢腳線也是類似操作。因?yàn)閴w中不同面要賦予不同材質(zhì),所以應(yīng)將其按材質(zhì)分離。

  7、制作洗漱臺(tái)和儲(chǔ)物鏡

  繪制樣條線擠出,制作洗漱臺(tái)臺(tái)面及儲(chǔ)物鏡主體,使用邊的連接、切角及多邊形的擠出命令制作柜門與燈槽。注意擠出命令的值有時(shí)可設(shè)為負(fù)值以方便對(duì)象位置移動(dòng)。

  8、合并模型文件

  對(duì)于衛(wèi)生間其它對(duì)象,比如:浴屏、窗戶、水盆、水籠頭、馬桶等,可以用現(xiàn)成的模型導(dǎo)入,這樣可以提高出圖效率,但在平時(shí)要注意收集各種素材模型。

  9、創(chuàng)建場(chǎng)景攝相機(jī)

  為了更方便的觀察衛(wèi)生間的效果,我們需要架設(shè)一個(gè)目標(biāo)攝像機(jī),把觀察的視角固定下來(lái),注意盡量利用標(biāo)準(zhǔn)的鏡頭,這樣不容易產(chǎn)生場(chǎng)景變形,攝像機(jī)高度可設(shè)為800---1200mm之間,若攝像機(jī)機(jī)頭在房間外,需對(duì)攝像機(jī)的剪切水平面進(jìn)行設(shè)置,否則攝像機(jī)視圖會(huì)因看不透vray材質(zhì)致使一片漆黑。

  10、設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)

  因?yàn)橄旅婀ぷ魇莿?chuàng)建光源和設(shè)置材質(zhì),這個(gè)過(guò)程就是不斷的渲染測(cè)試的過(guò)程,為了保證測(cè)試的效率,應(yīng)先在vray渲染器中設(shè)置成較低的參數(shù)以減少渲染的時(shí)間。

  11、創(chuàng)建光源

  在幾盞筒燈的位置創(chuàng)建自由點(diǎn)光源作為主光源,分布方式設(shè)為光域網(wǎng)形式,顏色可設(shè)成暖色調(diào),在主光源的下方加入方向向上的vray燈光作為補(bǔ)充光源,顏色設(shè)成冷色調(diào),實(shí)現(xiàn)整個(gè)房間的冷暖對(duì)比,也提高了場(chǎng)景亮度,補(bǔ)充光源要離墻體遠(yuǎn)一些,否則容易造成墻面反射過(guò)亮。最后在儲(chǔ)物鏡2個(gè)燈槽中和窗外創(chuàng)建3個(gè)vray燈光,就完成了所有的光源創(chuàng)建。

  12、材質(zhì)調(diào)節(jié)

  材質(zhì)調(diào)節(jié)的基礎(chǔ)是光源,有了光線才能識(shí)別各種材料的質(zhì)感,所以制作效果圖的順序是:先布光,再調(diào)節(jié)各種材質(zhì)。在室內(nèi)設(shè)計(jì)中,材質(zhì)不需要調(diào)節(jié)的非常細(xì)膩,體現(xiàn)出大概的物體表面特性就可以。比如房頂?shù)娜槟z漆材質(zhì)只要給個(gè)白色就行,其質(zhì)感表現(xiàn)在光照在表面形成的暖光和冷光的交融對(duì)比,至于其表面是否有顆粒,就不需考慮。

  在材質(zhì)編輯器中依次設(shè)置乳膠漆、地磚、不銹鋼、陶瓷、白木、玻璃、鏡子等材質(zhì),并賦予相應(yīng)對(duì)象。每完成一種材質(zhì),都要不斷渲染測(cè)試,不斷調(diào)整,直到滿意為止。

  13、渲染出圖

  先將燈光細(xì)分值提高,并將vray渲染器參數(shù)調(diào)高,先生成光子文件,使用光子文件的目的是減少最終渲染的時(shí)間。最后調(diào)用光子文件出最終的大圖,注意大圖與光子文件尺寸之間的比例不超過(guò)5倍。將最終得到的3dmax文件另存,利用工具修改各對(duì)象材質(zhì),再生成同尺寸的通道文件。

  14、后期處理

  渲染后得到的圖片文件還不能直接使用,需要通過(guò)photoshop軟件進(jìn)行處理,使用通道文件,可方便的選取效果圖不同部分以調(diào)整其對(duì)比度,亮度,飽和度等,直至得到滿意的效果圖文件。

  通過(guò)本實(shí)例學(xué)習(xí),可以掌握效果圖制作的完整流程,在腦子里形成了清晰的設(shè)計(jì)思路,只要通過(guò)不斷的實(shí)踐,靈活應(yīng)用己學(xué)知識(shí),進(jìn)行書房、客廳、臥室、餐廳的設(shè)計(jì),就一定能制作出高質(zhì)量的室內(nèi)效果圖。

【3DMAX室內(nèi)效果圖制作方案】相關(guān)文章:

3DMAX效果圖制作教程10-23

3DMAX室內(nèi)建筑效果圖的教學(xué)08-19

室內(nèi)效果圖制作經(jīng)驗(yàn)分享10-13

關(guān)于三維室內(nèi)效果圖的制作流程10-25

3DMax預(yù)設(shè)動(dòng)畫怎么制作09-21

室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)效果圖09-09

環(huán)境設(shè)計(jì)手繪室內(nèi)效果圖08-19

室內(nèi)設(shè)計(jì)陽(yáng)臺(tái)效果圖10-06

Photoshop制作漸進(jìn)效果圖片的教程09-01

理發(fā)店室內(nèi)裝修效果圖07-14