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J2EE培訓(xùn)

Timer和TimerTask

時(shí)間:2024-10-30 17:18:57 J2EE培訓(xùn) 我要投稿
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關(guān)于Timer和TimerTask

  Timer 功能在指定的時(shí)間間隔內(nèi)反復(fù)觸發(fā)指定窗口的定時(shí)器事件。下面yjbys小編為大家準(zhǔn)備了關(guān)于Timer和TimerTask的文章,歡迎閱讀。

  1.概覽

  Timer是一種定時(shí)器工具,用來在一個(gè)后臺線程計(jì)劃執(zhí)行指定任務(wù)。它可以計(jì)劃執(zhí)行一個(gè)任務(wù)一次或反復(fù)多次。

  TimerTask一個(gè)抽象類,它的子類代表一個(gè)可以被Timer計(jì)劃的任務(wù)。

  簡單的一個(gè)例程:

  import java.util.Timer;

  import java.util.TimerTask;

  /**

  * Simple demo that uses java.util.Timer to schedule a task to execute

  * once 5 seconds have passed.

  */

  public class Reminder {

  Timer timer;

  public Reminder(int seconds) {

  timer = new Timer();

  timer.schedule(new RemindTask(), seconds*1000);

  }

  class RemindTask extends TimerTask {

  public void run() {

  System.out.println("Time's up!");

  timer.cancel(); //Terminate the timer thread

  }

  }

  public static void main(String args[]) {

  System.out.println("About to schedule task.");

  new Reminder(5);

  System.out.println("Task scheduled.");

  }

  }

  運(yùn)行這個(gè)小例子,你會(huì)首先看到:

  About to schedule task.

  5秒鐘之后你會(huì)看到:

  Time's up!

  這個(gè)小例子可以說明一些用Timer線程實(shí)現(xiàn)和計(jì)劃執(zhí)行一個(gè)任務(wù)的基礎(chǔ)步驟:

  實(shí)現(xiàn)自定義的TimerTask的子類,run方法包含要執(zhí)行的任務(wù)代碼,在這個(gè)例子里,這個(gè)子類就是RemindTask。

  實(shí)例化Timer類,創(chuàng)建計(jì)時(shí)器后臺線程。

  實(shí)例化任務(wù)對象 (new RemindTask()).

  制定執(zhí)行計(jì)劃。這里用schedule方法,第一個(gè)參數(shù)是TimerTask對象,第二個(gè)參數(shù)表示開始執(zhí)行前的延時(shí)時(shí)間(單位是milliseconds,這里定義了5000)。還有一種方法可以指定任務(wù)的執(zhí)行時(shí)間,如下例,指定任務(wù)在11:01 p.m.執(zhí)行:

  //Get the Date corresponding to 11:01:00 pm today.

  Calendar calendar = Calendar.getInstance();

  calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 23);

  calendar.set(Calendar.MINUTE, 1);

  calendar.set(Calendar.SECOND, 0);

  Date time = calendar.getTime();

  timer = new Timer();

  timer.schedule(new RemindTask(), time);

  2.終止Timer線程

  默認(rèn)情況下,只要一個(gè)程序的timer線程在運(yùn)行,那么這個(gè)程序就會(huì)保持運(yùn)行。當(dāng)然,你可以通過以下四種方法終止一個(gè)timer線程:

  調(diào)用timer的cancle方法。你可以從程序的任何地方調(diào)用此方法,甚至在一個(gè)timer task的run方法里。

  讓timer線程成為一個(gè)daemon線程(可以在創(chuàng)建timer時(shí)使用new Timer(true)達(dá)到這個(gè)目地),這樣當(dāng)程序只有daemon線程的時(shí)候,它就會(huì)自動(dòng)終止運(yùn)行。

  當(dāng)timer相關(guān)的所有task執(zhí)行完畢以后,刪除所有此timer對象的引用(置成null),這樣timer線程也會(huì)終止。

  調(diào)用System.exit方法,使整個(gè)程序(所有線程)終止。

  Reminder的例子使用了第一種方式。在這里不能使用第二種方式,因?yàn)檫@里需要程序保持運(yùn)行直到timer的任務(wù)執(zhí)行完成,如果設(shè)成daemon,那么當(dāng)main線程結(jié)束的時(shí)候,程序只剩下timer這個(gè)daemon線程,于是程序不會(huì)等timer線程執(zhí)行task就終止了。

  有些時(shí)候,程序的終止與否并不只與timer線程有關(guān)。舉個(gè)例子,如果我們使用AWT來beep,那么AWT會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建一個(gè)非daemon線程來保持程序的運(yùn)行。

  import java.util.Timer;

  import java.util.TimerTask;

  import java.awt.Toolkit;

  /**

  * Simple demo that uses java.util.Timer to schedule a task to execute

  * once 5 seconds have passed.

  */

  public class ReminderBeep {

  Toolkit toolkit;

  Timer timer;

  public ReminderBeep(int seconds) {

  toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit();

  timer = new Timer();

  timer.schedule(new RemindTask(), seconds*1000);

  }

  class RemindTask extends TimerTask {

  public void run() {

  System.out.println("Time's up!");

  toolkit.beep();

  //timer.cancel(); //Not necessary because we call System.exit

  System.exit(0); //Stops the AWT thread (and everything else)

  }

  }

  public static void main(String args[]) {

  System.out.println("About to schedule task.");

  new ReminderBeep(5);

  System.out.println("Task scheduled.");

  }

  }

  3.反復(fù)執(zhí)行一個(gè)任務(wù)

  先看一個(gè)例子:

  public class AnnoyingBeep {

  Toolkit toolkit;

  Timer timer;

  public AnnoyingBeep() {

  toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit();

  timer = new Timer();

  timer.schedule(new RemindTask(),

  0, //initial delay

  1*1000); //subsequent rate

  }

  class RemindTask extends TimerTask {

  int numWarningBeeps = 3;

  public void run() {

  if (numWarningBeeps > 0) {

  toolkit.beep();

  System.out.println("Beep!");

  numWarningBeeps--;

  } else {

  toolkit.beep();

  System.out.println("Time's up!");

  //timer.cancel(); //Not necessary because we call System.exit

  System.exit(0); //Stops the AWT thread (and everything else)

  }

  }

  }

  ...

  }

  執(zhí)行,你會(huì)看到如下輸出:

  Task scheduled.

  Beep!

  Beep! //one second after the first beep

  Beep! //one second after the second beep

  Time's up! //one second after the third beep

  這里使用了三個(gè)參數(shù)的schedule方法用來指定task每隔一秒執(zhí)行一次。如下所列為所有Timer類用來制定計(jì)劃反復(fù)執(zhí)行task的方法 :

  schedule(TimerTask task, long delay, long period)

  schedule(TimerTask task, Date time, long period)

  scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period)

  scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period)

  當(dāng)計(jì)劃反復(fù)執(zhí)行的任務(wù)時(shí),如果你注重任務(wù)執(zhí)行的平滑度,那么請使用schedule方法,如果你在乎的是任務(wù)的執(zhí)行頻度那么使用scheduleAtFixedRate方法。 例如,這里使用了schedule方法,這就意味著所有beep之間的時(shí)間間隔至少為1秒,也就是說,如果有一個(gè)beap因?yàn)槟撤N原因遲到了(未按計(jì)劃執(zhí)行),那么余下的所有beep都要延時(shí)執(zhí)行。如果我們想讓這個(gè)程序正好在3秒以后終止,無論哪一個(gè)beep因?yàn)槭裁丛虮谎訒r(shí),那么我們需要使用scheduleAtFixedRate方法,這樣當(dāng)?shù)谝粋(gè)beep遲到時(shí),那么后面的beep就會(huì)以最快的速度緊密執(zhí)行(最大限度的壓縮間隔時(shí)間)。

  4.進(jìn)一步分析schedule和scheduleAtFixedRate

  (1)2個(gè)參數(shù)的schedule在制定任務(wù)計(jì)劃時(shí), 如果指定的計(jì)劃執(zhí)行時(shí)間scheduledExecutionTime<=systemCurrentTime,則task會(huì)被立即執(zhí)行。scheduledExecutionTime不會(huì)因?yàn)槟骋粋(gè)task的過度執(zhí)行而改變。

  (2)3個(gè)參數(shù)的schedule在制定反復(fù)執(zhí)行一個(gè)task的計(jì)劃時(shí),每一次執(zhí)行這個(gè)task的計(jì)劃執(zhí)行時(shí)間隨著前一次的實(shí)際執(zhí)行時(shí)間而變,也就是scheduledExecutionTime(第n+1次)=realExecutionTime(第n次)+periodTime。也就是說如果第n次執(zhí)行task時(shí),由于某種原因這次執(zhí)行時(shí)間過長,執(zhí)行完后的systemCurrentTime>=scheduledExecutionTime(第n+1次),則此時(shí)不做時(shí)隔等待,立即執(zhí)行第n+1次task,而接下來的第n+2次task的scheduledExecutionTime(第n+2次)就隨著變成了realExecutionTime(第n+1次)+periodTime。說白了,這個(gè)方法更注重保持間隔時(shí)間的穩(wěn)定。

  (3)3個(gè)參數(shù)的scheduleAtFixedRate在制定反復(fù)執(zhí)行一個(gè)task的計(jì)劃時(shí),每一次執(zhí)行這個(gè)task的計(jì)劃執(zhí)行時(shí)間在最初就被定下來了,也就是scheduledExecutionTime(第n次)=firstExecuteTime+n*periodTime;如果第n次執(zhí)行task時(shí),由于某種原因這次執(zhí)行時(shí)間過長,執(zhí)行完后的systemCurrentTime>=scheduledExecutionTime(第n+1次),則此時(shí)不做period間隔等待,立即執(zhí)行第n+1次task,而接下來的第n+2次的task的scheduledExecutionTime(第n+2次)依然還是firstExecuteTime+(n+2)*periodTime這在第一次執(zhí)行task就定下來了。說白了,這個(gè)方法更注重保持執(zhí)行頻率的穩(wěn)定。

  5.一些注意的問題

  每一個(gè)Timer僅對應(yīng)唯一一個(gè)線程。

  Timer不保證任務(wù)執(zhí)行的十分精確。

  Timer類的線程安全的。

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