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適合素質(zhì)拓展夏令營玩的游戲
在日常學(xué)習(xí)、工作和生活中,大家對夏令營都再熟悉不過了吧,下面是小編為大家整理的適合素質(zhì)拓展夏令營玩的游戲,希望對大家有所幫助。
破冰拓展游戲,是打破人際交往間懷疑、猜忌、疏遠(yuǎn)的藩籬,就像打破嚴(yán)冬厚厚的冰層。從而幫助人們放松并變得樂于交往和相互學(xué)習(xí)。下面就是素質(zhì)拓展夏令營為你推薦的幾款破冰游戲希望你喜歡。
比比誰高
形式:4-5人一組
類型:創(chuàng)新類
時間:活動分2次進(jìn)行,每次10分鐘
材料:每組一套工具(撲克牌兩副、吸管60支,萬字夾一盒)
操作程序:
1、培訓(xùn)師發(fā)給每組撲克牌兩幅,萬字夾一盒。
2、每個小組在規(guī)定的時間內(nèi)利用材料做一個物體,使物體做得盡量又高又穩(wěn)固。
3、培訓(xùn)師測量物體的高度。在測量前,要先用力拍一下桌子。
4、做得最高的物體為勝。
5、在第二次活動時,培訓(xùn)師將另外的材料吸管發(fā)給學(xué)員。規(guī)則同上一次一樣。
有關(guān)討論
1、小組如何通過討論進(jìn)行創(chuàng)新?
2、第二次創(chuàng)新和第一次創(chuàng)新有什么不同?
。ㄒ唬┝餍怯
一、游戲目的:
了解合作默契的重要和影響因素;體驗(yàn)、回味自己他人的互動情形,并找出增進(jìn)彼此合作默契的方式。
二、游戲程序:
1、 所有成員背向圓心,圍成一大圓圈。
2、培訓(xùn)師給其中3個人每人一個不同顏色的小球,讓其聽哨音向上拋球,令其他成員接住此3個球(上述三人不可再接回他們向上拋的球),一個人只能接一個球,再由剛接住球的三個人,向上拋球,由其它成員接,如此練習(xí)直到所有人都接過球(接過的人不可再接球)。
3、培訓(xùn)師再加入2個球,重復(fù)上述第2步的步驟,直到所有人都接過球,且球不落地(若有一個落地需重新開始)。接著再增加幾個球,重復(fù)上述第2的步驟,最后直至加到N個小球,讓團(tuán)體成員每人皆有一個不同顏色的球。
4、進(jìn)行最后一項(xiàng)挑戰(zhàn),聽到哨音,所有成員將球拋向天空,不能接到自己的球,看看團(tuán)體成員總共能接住幾個球。讓團(tuán)體進(jìn)行討論后,進(jìn)行第二次全數(shù)拋球的挑戰(zhàn)。
5、游戲分享討論題目:
。1)在此活動中,你覺得印象最深刻的是哪一個階段?為什么?
。2)當(dāng)你接到球或漏接了,你有什么感覺?為什么?
(3)當(dāng)球越來越多時,你有什么感受?你會如何配合團(tuán)體成員共同達(dá)成目標(biāo)呢?
。4)團(tuán)體進(jìn)行討論時,你會主動加入討論或當(dāng)旁觀者,為什么呢?
。5)在活動中,我覺得夠團(tuán)體能達(dá)成任務(wù)最重要的原因是什么?
三、游戲規(guī)則:
1、每當(dāng)球一落地,培訓(xùn)師需讓成員共同討論,再重新進(jìn)行下一次的挑戰(zhàn)。
2、重復(fù)接球時,成員不可接住自己向上拋的那個球。
3、聽到哨音,才能拋球,拋球要有一定的高度,約5至6米。
四、游戲準(zhǔn)備:
材質(zhì)松軟的小球數(shù)個(視人數(shù)而定,每個人球的顏色需不同);哨子一個。
五、注意事項(xiàng)
接球時,同時要注意其它成員的行動,以免發(fā)生相撞。
六、小結(jié)提示:
在團(tuán)體形成期,建立團(tuán)體和諧的氣氛與團(tuán)體的凝聚力,是培養(yǎng)團(tuán)體成員自主性與積極參與的必要條件,因而充分建立合作關(guān)系很重要。個體通過活動,獲得多感受,延伸至現(xiàn)實(shí)的生活中:我的朋友或家人中,誰和我最有默契?我們曾經(jīng)有過哪些有默契的經(jīng)驗(yàn)?我和他們?nèi)绾尉S持我們的默契呢?在單位或其它團(tuán)體中,有哪些沒有合作默契的狀況,你覺得應(yīng)該怎么解決呢?
七、創(chuàng)新提示
道(觀點(diǎn)): 這是一個提高團(tuán)隊(duì)凝聚力的游戲。但是如果創(chuàng)新設(shè)計(jì)一下,完全也可以是一個決策訓(xùn)練或問題解決的游戲,突出群體決策的過程。
天(時間):在時間上盡量安排在培訓(xùn)過程前半程,學(xué)員之間還沒有完全熟悉,已經(jīng)有一定程度的了解。
地(空間):空間上的安排宜安排在較為空曠的室外。
將(領(lǐng)導(dǎo)):作為團(tuán)隊(duì)游戲,培訓(xùn)師的能力在組織游戲中,要讓每個成員都理解游戲意圖。
法(規(guī)則):游戲的規(guī)則中主要是全體成員之間的接觸。不能接自己拋出的球和避免相互沖撞,在本游戲中現(xiàn)得尤為重要。
諾亞方舟
。ㄟm用:活躍氣氛)
簡述:選擇不同的動物救,洪水來了則要找位置坐
人數(shù):不限
場地:室內(nèi)
對象:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人
游戲方法:
1. 把人數(shù)還少一張數(shù)目的椅子圍成一圈。除了諾亞外,其余的人坐在椅子上。
2. 每個人必須為自已選個代表的動物。
3. 諾亞必須站在中央,一一的走到每個面前,他可叫任何一個動物,被叫到的動物必須站起來跟著他走。當(dāng)諾亞說:"洪水來了!",全部的人,包括諾亞必須趕緊找個空位坐下,沒有坐位的那人則變成諾亞,原諾亞則變成該動物。
4. 當(dāng)諾亞三次的人則算輸。
題目例子:
有點(diǎn)像大風(fēng)吹,但是只選其中的動物。諾亞可以選擇全部的動物起來。每個人必須記得他人的動物名。
記憶考驗(yàn)
(適用:活躍團(tuán)隊(duì)氣氛)
簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以
人數(shù):不限
場地:不限
對象:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人
游戲方法:
1. 全部人圍成一圈,從第一個人開始說"今天我吃了一個AA"(AA為隨意食物名。
2. 接著第二個接著說,吃了一個AA,二個BB…(BB不同的食物名。
3. 像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重復(fù)前面的食物名,另加一個新的食物名。
4. 一直到有人中途講錯出局!
題目例子:
可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯
夏令營拓展有哪些游戲
1、“鼓掌方式”:
可根據(jù)需要設(shè)定不同的鼓掌方式,如12、123、1234、12,每種方式都會表達(dá)不同感情,據(jù)情況而定。
2、“左抓右逃”:
(1) 游戲規(guī)則:在教室里,大家并排坐,把雙手分開放在自己課桌左右兩邊,
雙手和自己左右邊的同學(xué)挨著。然后主持人(助教或老師)開始講故事,這個故事中每一兩句中都會提到一個字,以“火”字為例,做一個“抓火炬”的游戲。在主持人念道“火”字的時候,學(xué)生迅速用自己的左手抓右邊同學(xué)的右手,同時也要防止左右同學(xué)抓住自己的手。
(2) 游戲效果:鍛煉學(xué)生反應(yīng)能力和聽力、活躍現(xiàn)場氣氛。
3、“我要吃”:
(1) 游戲規(guī)則:以“我要吃xx”為例,從班級第一個人開始,每人說一句“我要吃xx”,最后一個字或詞不能和前面說過的同學(xué)重復(fù)。直到有學(xué)生說不出來為止,接力失敗著可讓當(dāng)眾表演節(jié)目。
(2) 游戲效果:鍛煉學(xué)生反應(yīng)能力、記憶能力。
4、“立正稍息”:
(1) 游戲規(guī)則:多人一組到講臺,面向觀眾,對齊站好。主持人(助教或老師)
確定開始后,隨機(jī)喊“立正”,這時候同學(xué)要做稍息的動作。喊“稍息”要做立正的動作,向左、向右、向后等都是反向執(zhí)行。
(2) 游戲效果:鍛煉學(xué)生反向思維、執(zhí)行力。
5、“贏的跑,輸?shù)淖贰保?/strong>
(1) 游戲規(guī)則;兩人石頭剪子布,贏的一方a迅速跑到指定位置,同時輸?shù)囊环絙抓贏的人,a在沒被b抓住前跑到指定位置為最終獲勝。
(2) 游戲效果:鍛煉學(xué)生反應(yīng)能力、反向思維。
6、“踩報(bào)紙”:
(1) 若干人一組,以5人為例,兩組競賽,每組一張報(bào)紙,然后在一分鐘時間內(nèi),各組成員都要把腳放在報(bào)紙上,不允許超過報(bào)紙?梢栽诘诙喸鰷p隊(duì)員,或者縮小報(bào)紙面積來調(diào)整游戲難度。
(2) 游戲效果:團(tuán)隊(duì)協(xié)作力的提高。
7、“圍圈坐下”:
(1) 游戲規(guī)則:十幾個人圍成一圈,繞圓行走,中間可以齊喊夏令營口號“贏得成長,贏得精彩”當(dāng)主持人說到“坐”時,迅速坐下,坐到后面學(xué)生的腿上。
(2) 游戲效果:團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,讓學(xué)生明白只有幫助別人,才能得到別人的幫助。
8、“中心靠攏”:
(1) 游戲規(guī)則:適合人多的時候。學(xué)生圍成一個大圓,繞圓行走,主持人站在中間,說到“三”,學(xué)生迅速往中間靠攏,這時候,跑的快的在里層,慢的被擠到外層。
(2) 游戲效果:生活中一定要有主動性,主動學(xué)習(xí),主動發(fā)問、執(zhí)行力的鍛煉。
9、“空中傳水”
(1) 游戲規(guī)則:每人一個一次性水杯,用嘴咬住杯壁,在第一個學(xué)生杯中倒?jié)M水,然后他用嘴倒在第二個人杯中,最后,速度最快、杯中水最多一組獲勝。
(2) 游戲效果:團(tuán)隊(duì)協(xié)作力、反應(yīng)能力。
10、“吃餃子”或“吃”
(1) 游戲規(guī)則;一同學(xué)蒙眼站立,喂另一同學(xué)吃餃子。
(2) 游戲效果:活躍氣氛、判斷力。