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動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)

動(dòng)畫(huà)角色的含義和設(shè)計(jì)理念

時(shí)間:2024-08-19 20:51:56 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì) 我要投稿
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動(dòng)畫(huà)角色的含義和設(shè)計(jì)理念

  動(dòng)畫(huà)中的角色相當(dāng)于一部影片中的演員,是動(dòng)畫(huà)中以生命形式進(jìn)行表演的主體,在字義的解釋為Animation character或是Cartoon character。動(dòng)畫(huà)角色是能夠傳達(dá)感情和意義的假定形象,是現(xiàn)實(shí)生活中不存在的由藝術(shù)家創(chuàng)造形象。動(dòng)畫(huà)角色可以是寫(xiě)實(shí)的人物,也可以是動(dòng)物(如獅子、小馬)、植物,或是沒(méi)有生命的物體(如汽車(chē)、玩具等),甚至是源于神話(huà)的各種形體的排列組合(如孫悟空、邪魔等)。這些角色是設(shè)計(jì)師創(chuàng)造的虛擬的卡通形象,它們?cè)从谏钣指哂谏,反映了人們?duì)生活的態(tài)度和對(duì)理想的追求。動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)是眾多藝術(shù)造型方式中的一種,是指綜合運(yùn)用變形、夸張、擬人等藝術(shù)手法將動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)為可視形象,其目的是要對(duì)每一個(gè)動(dòng)畫(huà)角色賦予感染力與生命力。這種創(chuàng)造具有很強(qiáng)的想象力和幽默感,其夸張、隨意的表現(xiàn)手法和戲劇性的表演形式是一般作品、難以企及的。

  動(dòng)畫(huà)角色的基本特征

  (1)簡(jiǎn)約性:簡(jiǎn)約性包括概括性和簡(jiǎn)潔性,即形體上的歸納和細(xì)節(jié)上的簡(jiǎn)化。動(dòng)畫(huà)中的造型一般都會(huì)將物體次要的、瑣碎的部分盡量舍棄,以達(dá)到最大程度降低工作量和成本的目的。(2)藝術(shù)性:前輩們對(duì)動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)形式進(jìn)行了廣泛的嘗試,不僅兒童畫(huà)、裝飾畫(huà)、水墨畫(huà)可以做成動(dòng)畫(huà)造型,繪畫(huà)以外的其他藝術(shù)形式也不例外。(3)夸張性:對(duì)現(xiàn)實(shí)中的形體進(jìn)行某一方面的夸大是幾乎每一個(gè)動(dòng)畫(huà)造型中必有的特性。(4)動(dòng)態(tài)性:動(dòng)畫(huà)之所以不同于繪畫(huà)就在于它不是單幀靜態(tài)圖片而是要“動(dòng)”的,因此不論是角色還是背景,除了設(shè)計(jì)出靜態(tài)時(shí)的形狀外,也要繪制出行為和動(dòng)作中的外觀,以及處于不同情境下的狀態(tài)。

  角色造型設(shè)計(jì)的理念

  動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)在整部動(dòng)畫(huà)片創(chuàng)作中處于一個(gè)前導(dǎo)的地位,因?yàn)槊恳粋(gè)腳本都是在造型基礎(chǔ)上進(jìn)一步發(fā)揮,所以對(duì)角色造型的正確把握是相當(dāng)重要的。角色造型設(shè)計(jì)是動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作前期最為關(guān)鍵的一步,它要求根據(jù)劇本的需要,能夠系統(tǒng)地把其中的各要素進(jìn)行分析,并且根據(jù)動(dòng)畫(huà)角色的需要進(jìn)行系統(tǒng)化得整合從而創(chuàng)造出完美的視覺(jué)化藝術(shù)形象。動(dòng)畫(huà)角色其實(shí)就是真實(shí)影片中的演員,而這些演員是通過(guò)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師創(chuàng)造的角色造型形象表現(xiàn)出來(lái)的。

  動(dòng)畫(huà)角色的形象和個(gè)性來(lái)源于生活而高于生活,反映了人們對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的態(tài)度和對(duì)理想的追求。一部好的動(dòng)畫(huà)片中的角色形象,都有著非常鮮明的個(gè)性特征。如聰明的“一休”、可愛(ài)的小熊“維尼”,都給觀眾留下了深刻的印象。在某種程度上,動(dòng)畫(huà)片是我們童年的延續(xù)。設(shè)計(jì)師必須保痔孩童之心,并且擁有豐富的想象力和創(chuàng)造力?梢哉f(shuō),在動(dòng)畫(huà)中只有你想象不到的故事,角色,而沒(méi)有表現(xiàn)不出來(lái)的角色。動(dòng)畫(huà)給了藝術(shù)家們廣闊的想象空間,是一種創(chuàng)造性藝術(shù)。其中以美國(guó)為代表的西方國(guó)家創(chuàng)作卡通角色的理念是幽默、風(fēng)趣、輕松、有一定教育意義、大多數(shù)時(shí)候從反面入手去塑造角色形象、常常把現(xiàn)實(shí)生活中所謂的“小人物”、“壞角色”無(wú)限放大,在關(guān)鍵的時(shí)候又體現(xiàn)其正義感,讓人信服,深具哲理。而中國(guó)卡通角色的創(chuàng)作理念精髓是:創(chuàng)造一種唯美的畫(huà)面效果、制造一種引人入勝的氣氛,注重角色的正面形象,卡通角色的教育意義必須被無(wú)限放大。在日本卡通角色的創(chuàng)作理念則主要是虛幻、唯美,注重角色產(chǎn)生的社會(huì)效果,也很重視其娛樂(lè)效果、廣泛的商業(yè)效應(yīng)。

  角色造型設(shè)計(jì)不論是在二維還是三維動(dòng)畫(huà)片中都是不可忽視的重要組成部分,因?yàn)榻巧莿?dòng)畫(huà)中的靈魂。動(dòng)畫(huà)藝術(shù)與電影藝術(shù)有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系,所以我們總是可以去電影中找尋我們創(chuàng)作的火花。因此角色造型設(shè)計(jì)亦如電影中的演員形象設(shè)計(jì)。但是動(dòng)畫(huà)中的角色造型設(shè)計(jì)在某種程度上又不同于演員的形象設(shè)計(jì),現(xiàn)實(shí)電影中,導(dǎo)演總是在現(xiàn)有的演員中去尋找符合劇本特點(diǎn)的演員,所選擇的是一個(gè)實(shí)實(shí)在在的本體,而這個(gè)本體亦有自己獨(dú)特的氣質(zhì)和思想,通過(guò)其藝術(shù)表現(xiàn)來(lái)表達(dá)角色思想內(nèi)涵。而動(dòng)畫(huà)中的角色造型設(shè)計(jì),是完全從無(wú)至有,完全為表現(xiàn)劇本需要而創(chuàng)造出來(lái)。從形態(tài)比例到動(dòng)作設(shè)計(jì),再到語(yǔ)言特點(diǎn)都是原畫(huà)設(shè)計(jì)師所賦予。在創(chuàng)作時(shí)要根據(jù)故事的時(shí)代背景和內(nèi)容來(lái)創(chuàng)造角色形象,其中包括角色造型、身高比例、服裝樣式、五官外貌特征、發(fā)型、配飾、神情、個(gè)性特點(diǎn)等。

  其次,影片的藝術(shù)風(fēng)格對(duì)動(dòng)畫(huà)造型有一定的影響。影片的藝術(shù)風(fēng)格包括其美術(shù)設(shè)計(jì)和動(dòng)畫(huà)語(yǔ)言。在動(dòng)畫(huà)片中,角色造型和動(dòng)畫(huà)中的其他元素一樣共同構(gòu)成影片的風(fēng)格。同樣,影片的風(fēng)格又直接影響各個(gè)元素的創(chuàng)造。它們是相輔相成的。

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