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動畫設計

動畫分鏡頭腳本設計

時間:2024-08-20 05:38:24 動畫設計 我要投稿
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動畫分鏡頭腳本設計

  一名專業(yè)的分鏡頭腳本設計師需要具備很多綜合素質(zhì)。既要畫的迅速,又要畫的精確。

  繪畫才能

  需要對透視和解剖有深刻的了解,能迅速畫出寫實的分鏡頭腳本,能重現(xiàn)設定的人物并能為動畫片提供設計風格。

  速度

  要又快又好的完成工作,壓力大、期限短、任務重。迅速抓住和理解創(chuàng)意。

  電影知識

  對電影知識的海量積累是必不可少的,在工作中會不斷地用到任何時期任何電影的風格、節(jié)奏、色彩和結(jié)構(gòu)等。

  技術(shù)

  必須了解團隊中成員的潛在價值和不同職能,做好溝通,理解導演的意圖。

  組織能力

  組織能力非常重要,對工作、時間和財務等方面的安排。面對緊迫的截稿日必須靠自制力的確保。在多項工作之間,既要靈感四溢,又要井然有序,這都需要較強的組織能力。

  團隊協(xié)作能力

  實際上腳本設計師不能完全按自己的創(chuàng)意創(chuàng)作,他僅僅是一個“畫手”,大多數(shù)時候都在視覺化別人的想法。即使自己能力不錯,也要慢慢學著接受別人的意見,所以團隊協(xié)作至關重要。

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