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cad中級(jí)考試題「附答案」

時(shí)間:2017-06-12 11:56:47 計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì) 我要投稿

2017年cad中級(jí)考試題「附答案」

  一、判斷題

  1. 用CHANGE 命令修改的標(biāo)高和厚度只有一次有效。 {T}

  2. ELEV 命令設(shè)置的標(biāo)高和厚度對(duì)后面生成的圖元起作用,而對(duì)前面生成的圖元不起作用。 {T}

  3. 用ZOOM可以放大被觀察物體的尺寸。 {F}

  4. 關(guān)閉的層在REDRAW和REGEN時(shí)不費(fèi)時(shí)處理,但被凍結(jié)的層仍參與REDRAW和REGEN的運(yùn)算。 {F}

  5. 在標(biāo)注尺寸時(shí)發(fā)現(xiàn)文字太小要對(duì)后續(xù)的標(biāo)注進(jìn)行一次設(shè)置用MODIFY,而用DDIM只能逐個(gè)設(shè)置。 {F}

  6. 構(gòu)件三維任意位置平面時(shí),須用3DFACE命令,并且必須按順時(shí)針方向指定平面點(diǎn)的順序,前一個(gè)平面的后兩點(diǎn)是后一個(gè)平面的`前兩點(diǎn)。 {F}

  7. 發(fā)現(xiàn)標(biāo)注的內(nèi)容有誤,可以修改內(nèi)容而不必刪除重標(biāo)。 {T}

  8. 外部圖形文件相對(duì)依賴于當(dāng)前文件,當(dāng)對(duì)外部圖形文件修改后就能在引用的當(dāng)前文件中出現(xiàn),而不必像圖塊哪樣需要重新插入更新,因此它適合于團(tuán)隊(duì)并行設(shè)計(jì)。 {F}

  9. 在圖紙空間內(nèi)可以設(shè)置多個(gè)視口,并顯示一個(gè)模型的多個(gè)視圖。 {T}

  10. 點(diǎn)的過濾就是借用某個(gè)已知點(diǎn)的坐標(biāo)來畫當(dāng)前的點(diǎn)。 {T}

  11. 命名和調(diào)用用戶坐標(biāo)系的命令是UCSMAN。 {T}

  12. 在構(gòu)建平移曲面TABSURF時(shí),拉伸的長(zhǎng)度取決于矢量線的長(zhǎng)度,拉伸的方向與點(diǎn)取矢量線端點(diǎn)的順序無關(guān)。 {F}

  13. 用三維旋轉(zhuǎn)命令ROTATE3D通過指定一個(gè)旋轉(zhuǎn)軸,可直接在三維空間旋轉(zhuǎn)實(shí)體。 {T}

  14. 對(duì)實(shí)體進(jìn)行抽殼可用SOLIDEDIT\B\S。 {T}

  15. 實(shí)心體生成后或通過布爾操作后還可以通過SOLIDEDIT再改變它的形狀和尺寸。 {T}

  二、選擇題

  1.用ELEV命令設(shè)置標(biāo)高為10,厚度為20后,再執(zhí)行畫圓命令,該圖元的標(biāo)高和厚度應(yīng)為 _____ 。 {[A]}

  A.標(biāo)高和厚度都為0

  B.標(biāo)高為10,厚度為0

  C.標(biāo)高為10,厚度為20

  D.標(biāo)高為0,厚度為20

  2.用VPOINT命令,輸入視點(diǎn)坐標(biāo)值(-1,-1,1)后,結(jié)果同三維視圖 _____ 。 {[A]}

  A.東南等軸測(cè)視圖

  B.西南等軸測(cè)視圖

  C.東北等軸測(cè)視圖

  D.西北等軸測(cè)視圖

  3.邊界曲面EDGESURF命令是通過指定 _____ 作為邊界線構(gòu)造邊界的表面。 {[C]}

  A.四條任意曲線

  B.三條封閉曲線

  C.任意多條曲線

  D.四條端點(diǎn)相連的封閉曲線

  4.在三維空間畫多線段用 _____ 命令。 {[B]}

  A.多線段PLINE

  B. 三維多線段3DPOLY

  C. PLINE或3DPOLY

  D. LINE

  5.用圓角(FILLET)命令對(duì) _____ 三維模型可以進(jìn)行倒圓角處理。 {[C]}

  A.線框

  B.曲面

  C.實(shí)心體

  D.都可以

  6.用 _____ 命令繪制實(shí)心的二維圖形,再使該對(duì)象具有厚度,可顯示出頂面有蓋的效果。 {[A]}

  A.PLINE

  B.LINE

  C.CIRCLE

  D.SPLINE

  7.在模型空間,將視區(qū)分割成多個(gè)視窗的命令是 _____ 。 {[B]}

  A.VPOINT

  B.VPORTS

  C.VIEW

  D.UCS

  8.改變?nèi)S實(shí)心體渲染效果的系統(tǒng)變量是 _____ 。 {[B]}

  A.ISOlines

  B.FACETRES

  C.SURFTAB1

  D.SURFTAB2

  9.對(duì)齊命令A(yù)LIGN可以在三維空間中 _____ 物體。 {[D]}

  A.移動(dòng)

  B.旋轉(zhuǎn)

  C.縮放

  D.三者都行

  10.執(zhí)行ALIGN命令后,選擇一對(duì)點(diǎn)對(duì)齊,結(jié)果 _____ 。 {[A]}

  A.物體從源點(diǎn)(1)移動(dòng)到目標(biāo)點(diǎn)(2)

  B.物體從源點(diǎn)(1)移動(dòng)到目標(biāo)點(diǎn),并旋轉(zhuǎn)

  C.物體從源點(diǎn)(1)移動(dòng)到目標(biāo)點(diǎn),有可能放大和旋轉(zhuǎn)

  D.物體從源點(diǎn)(1)移動(dòng)到目標(biāo)點(diǎn),并放大

  11.運(yùn)用拉伸的方法建立實(shí)心體,是將二維圖形拉伸成實(shí)心體,這二維圖形不能用 _____ 生成。 {[D]}

  A.多義線PLINE

  B.圓CIRCLE

  C.矩形RECTANGLE

  D.直線LINE

  12.旋轉(zhuǎn)建立實(shí)心體,是將二維圖形繞 _____ 旋轉(zhuǎn)形成實(shí)心體。 {[D]}

  A.SPLINE

  B.圓CIRCLE

  C.矩形RECTANGLE

  D.直線LINE

  13.在羅盤上設(shè)定視點(diǎn),如光標(biāo)正好處在外圈上,觀察點(diǎn)在物體的 _____ 方。 {[B]}

  A.正上方

  B.正下方

  C.水平方向

  D.東南方向

  14.將當(dāng)前UCS的XOY平面轉(zhuǎn)換到屏幕平面的位置上應(yīng)該用 _____ 命令。 {[A]}

  A.PLAN

  B.VPOINT

  C.UCS

  D.VIEW

  15.一個(gè)視圖和一組燈光能組成一個(gè)場(chǎng)景。用戶可以在圖形文件中建立 _____ 場(chǎng)景。 {[D]}

  A.3個(gè)

  B.5個(gè)

  C.不超過20個(gè)

  D.無數(shù)個(gè)